제5인격 COA IX 등록 마감일: S1 vs S4 가이드

심연의 부름 IX(Call of the Abyss IX)에 참여하려면 정확한 타이밍이 필수입니다. 시즌 1 등록은 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8)에 마감되며, 시즌 4는 2026년 1월 15일 09:00(UTC+8)에 마감됩니다. 가장 중요한 검증 마감 시한은 2026년 1월 13일 21:00(UTC+8)입니다. 이 기한을 놓치면 등록 상태와 관계없이 자격이 박탈됩니다. 팀은 5~7명의 선수(비영주권자 최대 1명 포함)로 구성되어야 하며, 경기 시작 12시간 전까지 대회 클럽에 가입하고 엄격한 기한 내에 모든 검증 단계를 완료해야 합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/25

제5인격 COA IX S1 vs S4 등록 및 검증 마감일 비교

COA IX 등록 마감일: S1과 S4의 결정적 차이점

S1 서버의 등록 마감 시간은 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8)입니다. 반면 S4 서버는 24시간의 여유가 더 주어져 2026년 1월 15일 09:00(UTC+8)까지 등록이 가능합니다. S4 서버는 보통 동남아시아 및 유럽 지역을 포함하며, 경기 일정에 차이가 있습니다.

등록은 2025년 12월 31일 점검 후(08:00 UTC+8 시작, 약 240분 소요)부터 시작됩니다. 등록 포털은 15분간 활동이 없으면 세션이 만료되므로, 필요한 서류를 미리 준비한 뒤 한 번에 집중해서 등록 절차를 마치는 것이 좋습니다.

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시즌 1 타임라인: 주요 일정

'성스러운 성소(Sacred Sanctum)' 예선은 2025년 12월 31일부터 2026년 1월 8일까지 '레비아탄 해안(Leviathan Shore)'에서 진행됩니다. 경기 제한은 진영당 총 60회, 일일 최대 6회입니다. 일반 게임은 서버 시간 기준 12:0022:00에 진행되며, 랭킹전은 12:0014:00 및 19:00~21:00로 제한됩니다.

실질적인 클럽 가입 마감일은 2026년 1월 12일 21:00(UTC+8)로, 등록 마감 36시간 전까지입니다. 대회 포인트는 경기 시작 최소 12시간 전에 클럽에 가입한 상태여야만 합산됩니다. 만약 1월 13일에 가입한다면, 당일 획득한 포인트는 인정되지 않습니다.

일일 제한은 지역에 관계없이 00:00(UTC+8)에 초기화됩니다. 일본 지역의 경우 상위 5~6개 팀이 온라인 예선에 진출하며, 다른 지역은 상위 8개 팀이 진출합니다.

시즌 4 타임라인: 업데이트된 요구 사항

등록 마감은 2026년 1월 15일 09:00(UTC+8)이지만, 검증 마감 시간은 1월 13일 21:00(UTC+8)로 동일하다는 점에 주의해야 합니다. 1월 15일까지 검증 여유가 있다고 오해하면 자격 박탈로 이어질 수 있습니다.

S4 클럽 가입 마감일은 2026년 1월 13일 09:00(UTC+8)로, S1보다 12시간의 유예가 더 있습니다. '신성한 행렬(Divine Procession)' 예선은 2026년 1월 8일부터 22일까지 '고대 통로(Ancient Passage)'에서 진행됩니다. 경기 제한은 진영당 총 20회, 일일 최대 5회로 더 엄격하며, 경기 시간은 서버 시간 기준 19:00~21:00로만 한정됩니다.

S4는 동남아시아 및 북미/유럽 지역 일부를 포함합니다. 상위 8개 팀이 온라인 예선(2026년 2월~3월)에 진출합니다. '빛나는 제단(Radiant Altar)' 최종 예선은 2026년 1월 22일부터 29일까지 진행되며, 1월 13일까지 검증을 마친 팀만 참여할 수 있습니다.

시간대 고려 사항

UTC+8 표준 시간대는 서구권 팀들에게 도전 과제가 될 수 있습니다. 2026년 1월 13일 21:00(UTC+8)은 태평양 표준시(PST) 기준 1월 13일 05:00, 동부 표준시(EST) 기준 08:00로, 고객 지원 인력이 적은 이른 아침 시간입니다. 유럽 팀의 경우 중앙유럽 표준시(CET) 14:00로 실시간 지원을 받기에 더 유리합니다.

시간에 민감한 검증 확인을 위해 UTC+8과 호환되는 지역(GMT+6 ~ GMT+10)의 팀원을 팀장으로 지정하는 것이 좋습니다. 12시간의 확인 창구는 지속적인 모니터링이 필요하며, 자동 알림이 업무 시간 외에 도착할 수도 있습니다.

많은 팀이 클럽 가입 요건 계산에서 실수를 범합니다. 현지 시간 13:00에 가입하고 다음 날 01:00에 경기를 뛸 수 있다고 생각하지만, 가입 시점과 경기 시점 사이에 00:00(UTC+8) 초기화가 발생하면 포인트가 인정되지 않을 수 있습니다.

팀을 탈락시키는 '검증 마감 시간'

2026년 1월 13일 21:00(UTC+8)은 예외 없는 절대적인 마감 시간입니다. 가끔 유예 기간이 주어지는 등록 마감과 달리, 검증 마감은 엄격하게 적용됩니다. 21:01(UTC+8)까지 검증이 보류 중인 팀은 자동으로 자격이 박탈됩니다.

이 마감 시간은 의도적으로 등록 종료보다 36시간(S1) 또는 60시간(S4) 앞서 설정되었습니다. 주최 측은 이 기간을 통해 확인 절차를 처리하고, 분쟁을 해결하며, 최종 참가자 명단을 확정합니다. 검증된 팀은 대진표 배치를 보장받지만, 검증되지 않은 팀은 자격을 완전히 상실합니다.

처리는 피크 시간대에 선착순으로 진행됩니다. 마감 72시간 이내에 제출하면 초기 제출 시(3060분)보다 훨씬 긴 35시간의 지연이 발생할 수 있습니다.

검증 마감이 더 엄격한 이유

등록은 예비 단계일 뿐이며, 검증을 통해 선수의 자격, 계정 상태 및 로스터 준수 여부가 확인되어야 비로소 경쟁 가치가 생깁니다. 검증 항목은 다음과 같습니다: 선수당 일반/랭킹전 포인트 1500점 또는 연합 사냥 포인트 3000점 이상, 팀당 비영주권자 최대 1명 제한 준수 여부.

대진표 시드 계산에는 확정된 참가자 수가 필요합니다. 지역별 상위 100개 팀이 '성스러운 성소'에서 '신성한 행렬'로 진출합니다. 마감 시점에 20개 팀이 검증되지 않았다면, 해당 슬롯은 이월되지 않고 그대로 소멸됩니다.

팀 포인트 산출 공식은 다음과 같습니다: 가장 높은 감시자 점수 × 2 + 상위 4명의 생존자 점수 합계. 검증 과정에서 제출된 점수가 공식 기록과 일치하는지, 중복 팀 참여 선수가 없는지 확인합니다. 이러한 교차 검증에는 데이터베이스 접근이 필요하며, 검증 마감과 동시에 이 접근 권한도 닫힙니다.

실제 자격 박탈 사례

가장 흔한 위반 사례는 검증 제출 후 로스터를 변경하는 것입니다. 검증과 경기 시작 사이에 실력이 부족한 선수를 교체하면 자동으로 자격이 박탈됩니다. 새 선수는 검증된 상태가 아니기 때문입니다.

중복 팀 등록: 여러 팀의 로스터에 이름을 올린 선수는 교차 검증 시 중복 참여가 감지되어 계정 수준에서 자격이 박탈됩니다. 이는 COA IX뿐만 아니라 향후 대회에도 영향을 미칠 수 있습니다.

서류 진위 문제로 인해 약 15%의 팀이 탈락합니다. 편집된 스크린샷, 조작된 화면, 허위 거주 증명 서류는 즉각적인 자격 박탈과 계정 제재를 초래합니다. 서버 측 검증을 통해 불일치 사항이 모두 적발됩니다.

클럽 가입 시간 위반: 07:30(UTC+8)에 가입한 팀은 당일 19:00(UTC+8) 경기에 참여해도 포인트를 얻을 수 없습니다. 최소 12시간의 유예 기간이 지나지 않았기 때문입니다.

전체 등록 절차: 단계별 가이드

제5인격 COA IX 단계별 등록 절차 가이드

다섯 가지 핵심 단계가 있으며, 각 단계마다 특정 타이밍이 중요합니다. 검증 마감 7일 전부터 준비를 시작하세요.

1단계: 2026년 1월 13일 21:00(UTC+8) 전까지 5~7인 로스터 구성

각 선수는 이번 시즌 동안 일반/랭킹전 포인트 1500점 또는 연합 사냥 포인트 3000점 이상을 획득해야 합니다. 포인트는 공식 서버 기록에 나타나야 합니다.

57인 구성은 유연성을 제공합니다. 정확히 5명만 구성할 경우 한 명이라도 불참하면 자격 박탈 위험이 있습니다. 예선 경기에 최소 5명이 참여해야 하므로, 교체 선수를 포함해 67명을 모집하는 것이 안전합니다.

팀당 비영주권자는 최대 1명으로 제한됩니다. 이 상태는 물리적 위치가 아니라 서버 등록 위치 및 계정 생성 지역에 따라 결정됩니다.

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2단계: 팀장 지정

팀장은 등록 제출, 검증 모니터링, 공식 소통을 위한 전용 포털 접근 권한을 가집니다. 팀장만이 등록을 제출하고, 서류를 업로드하며, 로스터 확정을 승인할 수 있습니다.

UTC+8 업무 시간(09:00~18:00)에 활동 가능한 사람을 우선적으로 지정하세요. 시간대가 맞지 않는 팀장은 중요한 확인 창구를 놓칠 수 있습니다.

팀장은 등록된 이메일과 휴대폰 번호에 지속적으로 접근할 수 있어야 합니다. 대회 주최 측은 팀장에게만 확인 메시지를 보내며, 팀원들에게는 중복 발송되지 않습니다.

3단계: 2026년 1월 13일 21:00(UTC+8) 전까지 포털을 통해 로스터 제출

포털은 2025년 12월 31일 점검 후 오픈되며, 서버별 마감일(S1 1월 14일, S4 1월 15일)까지 운영됩니다. 15분간 활동이 없으면 저장되지 않은 진행 상황이 삭제됩니다.

필요 정보: 팀명(고유 명칭, 3~20자, 특수문자 불가), 팀장 계정 ID, 서버 검증을 마친 모든 팀원의 계정 ID, 기본 연락처 이메일, 비상 연락처, 지역 선택, 서버 지정.

포털은 제출 시 기본적인 자격 여부를 확인하지만, 이것이 검증 승인을 의미하지는 않습니다. 제출 성공이 곧 검증 완료는 아닙니다.

4단계: 2026년 1월 12일 21:00(UTC+8)까지 클럽 가입 완료

S1 팀은 2026년 1월 12일 21:00(UTC+8), S4 팀은 2026년 1월 13일 09:00(UTC+8)까지입니다. 가입한 선수들이 예선 포인트를 정상적으로 쌓을 수 있도록 마감 시간은 검증 마감보다 앞서 설정되어 있습니다.

대회 클럽은 등록 후에 생성됩니다. 팀장은 포털을 통해 초대 코드를 받아 팀원들에게 배포합니다. 각 선수는 수동으로 가입해야 하며, 팀장이 일괄 추가할 수 없습니다. 조율을 위해 약 30분의 시간을 할애하세요.

포인트가 인정되려면 최소 12시간의 멤버십 기간이 필요합니다. 마감 직전에 가입한 팀은 12시간 후에야 포인트를 쌓을 수 있습니다. '신성한 행렬'은 19:00~21:00에만 진행되므로, 늦게 가입한 팀은 하루치 경기(진영당 최대 5경기)를 통째로 날릴 수 있습니다.

5단계: 12시간 이내에 검증 확정

검토가 완료되면 12시간 이내에 이메일로 확인 알림이 발송됩니다. 팀장은 링크에 접속하여 로스터 확정을 명시적으로 승인해야 합니다. 확인되지 않은 검증은 보류 상태로 남으며, 12시간 이내에 응답이 없으면 자동으로 거절 처리됩니다.

확인 화면에는 최종 로스터, 지역, 서버, 클럽 상태가 표시됩니다. 모든 정보가 의도와 일치하는지 확인하세요. 오류가 있다면 포털 재제출이 아닌 즉시 고객 지원팀에 문의해야 합니다. 처리가 시작되면 포털 수정 기능이 잠깁니다.

거절 알림을 받은 경우, 2026년 1월 13일 21:00(UTC+8) 전까지 시간이 남아 있다면 재제출이 가능합니다. 재제출은 신규 제출 건보다 뒤에 배치되어 피크 타임에는 6~12시간의 지연이 발생할 수 있습니다. 1월 13일 15:00(UTC+8) 이후에 거절되면 수정 시간이 부족할 수 있습니다.

선수 및 팀 검증 요구 사항

개별 선수 체크리스트

  • 이번 시즌 일반/랭킹전 포인트 최소 1500점 또는 연합 사냥 포인트 3000점 이상 확보

COA 검증을 위한 일반 및 랭킹전 포인트가 표시된 제5인격 리더보드 스크린샷

  • 포인트가 공식 리더보드 및 서버 기록과 일치해야 함
  • 활성화된 제재, 정지 또는 매너 지수 위반 기록이 없어야 함
  • 최근 90일 이내에 어뷰징, 승부 조작 등의 기록이 없어야 함
  • 서버 바인딩이 팀의 지역 선택과 일치해야 함 (비영주권자 예외 1명 제외)

팀장의 책임

팀장은 등록의 정확성, 서류의 진위 여부, 소통의 신속성에 대해 독점적인 책임을 집니다. 개별 팀원이 위반 사항을 저질렀더라도 팀장이 책임을 지게 됩니다.

권한에는 검증 확정 전까지의 로스터 수정, 긴급 교체 요청(엄격한 승인 필요), 공식 이의 제기 제출 등이 포함됩니다. 확정 후에는 팀원을 일방적으로 제외할 수 없습니다.

온라인 예선이 종료되는 2026년 3월까지 연락처를 최신 상태로 유지해야 합니다. 연락이 닿지 않는 팀장은 성적과 관계없이 팀의 자격 박탈을 초래할 수 있습니다.

로스터 구성 규칙

5~7인 범위: 최소 5명은 역할 수행을 보장하며, 최대 7명은 우수 선수의 독점을 방지합니다. 온라인 예선에는 최소 5명이 출석해야 하며, 미달 시 자동 기권 처리됩니다.

최대 1명의 비영주권자 제한은 국제적인 '슈퍼팀'이 특정 지역 대회를 독식하는 것을 방지합니다. VPN, 계정 양도 또는 데이터 조작을 통한 우회 시도는 영구적인 대회 참가 금지로 이어집니다.

팀 포인트 공식(최고 감시자 점수 × 2 + 상위 4명 생존자 점수)은 강력한 감시자 플레이어와 탄탄한 생존자 후보군을 보유한 팀에 유리합니다.

흔한 검증 실수들

서류 미비: 자격 박탈 사유 1위

실패 사례의 약 40%는 비상 연락처, 서버 바인딩 확인서, 거주 증명 서류 등 부수적인 요소의 누락 때문입니다.

일부 팀은 후보 선수는 검증이 덜 까다로울 것이라 생각하고 로스터 일부의 서류만 제출합니다. 이는 잘못된 생각입니다. 모든 로스터 구성원은 동일한 검증 절차를 거쳐야 합니다.

스크린샷 품질 문제: 흐릿한 이미지, 잘린 타임스탬프, 압축되어 읽을 수 없는 텍스트는 재제출을 요구받습니다. 담당자는 불분명한 서류를 승인할 수 없습니다.

계정 요구 사항 미충족

자격 포인트는 검증 처리 시점에 리더보드에 존재해야 합니다. 제출 후 처리 전 사이에 획득한 포인트는 인정되지 않을 수 있습니다. 1480점인 상태에서 제출하고 처리될 때쯤 1500점이 될 것이라 기대하면 거절됩니다.

시즌 포인트 초기화: 별도의 공지가 없는 한 이전 시즌 포인트는 이월되지 않습니다. 표시된 포인트가 현재 시즌의 것인지 확인하세요.

자격 요건을 충족하려면 사실상 최소 4티어 이상의 랭크가 필요합니다. 4티어 미만은 한 시즌에 1500점을 쌓기가 매우 어렵습니다.

마감 후 로스터 변경

검증 확정 시점부터 수정 제한이 활성화됩니다. 주최 측의 승인 없이는 추가, 삭제 또는 교체가 불가능합니다. 승인율은 20% 미만으로 매우 낮습니다.

긴급 교체에는 의사 진단서가 포함된 의료 비상사태, 고객 지원 티켓이 포함된 계정 해킹, 증거가 있는 가족 비상사태 등 문서화된 정당한 사유가 필요합니다. 실력 기반의 교체는 무조건 거절됩니다.

로스터 잠금은 온라인 예선(2026년 2월~3월)을 포함한 대회 전체 기간 동안 유지됩니다. 단계 사이에 선수를 추가하거나 메타 변화에 따라 로스터를 수정할 수 없습니다.

중복 팀 등록

여러 팀에 이름을 올린 선수는 해당되는 모든 팀의 자동 자격 박탈을 유발합니다. 교차 검증을 통해 중복이 적발됩니다. 고의가 아닌 중복이라 하더라도 선수의 소명 전까지는 자격이 박탈됩니다.

동일한 조직이 중복된 선수로 한 지역에 여러 팀을 등록할 수 없습니다. 지역당 단일 팀 참여로 제한됩니다.

이전 단계에 참여한 선수는 이후 단계에서 팀을 옮길 수 없습니다. '성스러운 성소'에서 A팀으로 뛴 선수는 '신성한 행렬'에서 B팀으로 합류할 수 없습니다.

마감 72시간 전 최종 체크리스트

필수 서류

의무 사항:

  • 계정 ID 확인 스크린샷 (캐릭터 정보 일치 확인)
  • 자격 포인트 스크린샷 (24시간 이내의 타임스탬프)
  • 서버 바인딩 확인 (선택 지역과 일치)
  • 팀장 연락처 정보 (인증된 이메일, 작동하는 휴대폰)
  • 클럽 가입 확인 (모든 팀원)
  • 비영주권자의 경우 거주 증명 서류 (해당 시)

권장 사항:

  • 선수 프로필 (계정 생성일, 활동 기록)
  • 경기 기록 내보내기 (포인트 획득 타임라인)
  • 팀 조율 증거 자료
  • 모든 팀원의 비상 연락처

서류는 표준 형식(PNG/JPG 최소 1920×1080, PDF 10MB 미만)으로 정리하고 명확하게 이름을 붙여 준비하세요.

팀 로스터 최종 검토

5~7명의 모든 팀원이 온라인 예선(2026년 3월)까지 참여할 수 있는지 확인하세요. 타임스탬프가 포함된 서면 확인서를 보관하는 것이 좋습니다.

역할 분담 확인:

  • 최소 2명의 숙련된 감시자 플레이어
  • 최소 4명의 숙련된 생존자 플레이어
  • 메타 감시자 캐릭터에 능숙한 인원 1명 이상
  • 다양한 전문 분야(구출, 해독, 어그로, 서포트)를 커버하는 생존자들

계정 상태 재확인

제출 전 48시간 이내에 제재 이력, 활성화된 경고, 매너 지수 상태를 확인하세요. 상태는 유동적으로 변하므로 1월 10일에 깨끗했더라도 1월 12일에 정지될 수 있습니다.

제출 전 24시간 이내에 1~2경기를 플레이하여 자격 포인트를 갱신하세요. 리더보드 캐싱으로 인해 오래된 합계가 표시될 수 있습니다.

서버 바인딩이 자격 박탈 사유가 되지 않는지 확인하세요. 북미/유럽 서버에서 2000점을 쌓았더라도 실제 위치와 관계없이 일본 지역 대회에는 참여할 수 없습니다.

긴급 문제 해결

마감 직전까지 검증 보류 중인 경우

2026년 1월 13일 21:00(UTC+8) 마감 12시간 전이라면:

  1. 포털을 통해 제목 앞에 **[URGENT - DEADLINE]**을 붙여 긴급 문의를 제출하세요.
  2. 티켓 번호와 스크린샷을 첨부하여 공식 대회 SNS에 문의하세요.
  3. 거절될 경우를 대비해 모든 서류의 재제출 준비를 마쳐두세요.
  4. 문제가 되는 로스터 포지션을 대체할 인원을 파악해 두세요.

보류 상태가 승인을 보장하지 않습니다. 수동적으로 기다리기보다 선제적으로 소통하는 것이 낫습니다.

포털 기술 오류 해결

세션 만료 오류 방지:

  • 양식을 외부에서 미리 작성한 뒤 한 번에 복사하여 붙여넣으세요.
  • 브라우저 자동 새로고침 및 절전 모드를 비활성화하세요.
  • Wi-Fi보다는 유선 인터넷을 사용하세요.
  • 업로드 중에는 5분마다 섹션 사이를 클릭하여 세션을 유지하세요.

파일 업로드 실패 시: JPG 품질을 80%로 압축하거나, 10MB 미만의 PDF로 합치고 확장자(.jpg, .png, .pdf만 허용)를 확인하세요.

브라우저 호환성: 데스크톱용 크롬, 파이어폭스, 엣지 최신 버전에 최적화되어 있습니다. 포털 오류라고 단정하기 전에 브라우저를 바꾸거나 캐시를 삭제하고, 기기를 변경해 보세요.

고객 지원 문의: 모범 사례

응답 우선순위: 긴급 마감 문의는 UTC+8 업무 시간(09:0018:00) 기준 24시간, 표준 문의는 1224시간, 일반 문의는 2448시간이 소요됩니다.

효과적인 문의 내용:

  • 등록 티켓 번호 또는 팀명
  • 정확한 오류 메시지 (요약하지 말 것)
  • 오류 상태를 보여주는 스크린샷
  • 상세한 오류 재현 단계
  • 선수 계정 ID 및 서버 정보

고객 지원팀은 처리를 앞당기거나, 자격 요건을 무시하거나, 개인적인 연장을 허용할 수 없습니다. 예외 요청보다는 기술적 해결과 명확한 설명에 집중하세요.

등록 후: 모니터링 및 준비

승인 알림의 이해

승인 이메일에는 다음 내용이 포함됩니다:

  • 공식 팀 등록 번호
  • 계정 ID 및 역할이 포함된 확정 로스터
  • 지역 및 서버 확정 내용
  • 클럽 멤버십 확인 및 클럽명
  • 예선 단계별 다음 절차
  • 주요 일정 (성스러운 성소, 신성한 행렬, 빛나는 제단)

이메일을 보관하고 확인 화면을 스크린샷으로 찍어두세요. 주최 측은 분실된 확인서를 재발급하지 않습니다.

승인을 받았더라도 상황이 변하면 자격이 유지되지 않을 수 있습니다. 대회 기간 내내 규정을 준수하세요.

등록 후 준비 사항

연습 일정:

  • 성스러운 성소: 일반 12:0022:00, 랭킹전 12:0014:00 및 19:00~21:00
  • 신성한 행렬: 19:00~21:00에만 진행
  • 일일 제한: 성스러운 성소 진영당 6경기, 신성한 행렬 진영당 5경기

역할 최적화:

  • 메타 감시자 캐릭터 숙련도 향상
  • 감시자 전략에 대응하는 생존자 조합 구성
  • 맵별 전략 수립 (레비아탄 해안, 고대 통로)

포인트 전략:

  • 공식 최적화 (최고 감시자 × 2 + 상위 4명 생존자)
  • 일일 제한을 최대한 활용하는 경기 일정 수립
  • 모든 단계에서의 일관된 성적 유지

진출 요건: 일본 지역 상위 56위(S1) 또는 상위 8위(S4), 북미/유럽 및 동남아시아 상위 8위. 역대 커트라인은 팀 포인트 기준 15,00025,000점 사이였습니다.

자원 확보

모든 팀원이 다음 사항을 갖추었는지 확인하세요:

  • 해금 및 업그레이드가 완료된 메타 감시자 캐릭터
  • 다양한 전문 분야를 커버하는 생존자 풀
  • 스킨 이점 (COA IX 규정 확인)
  • 긴급 해금을 위한 충분한 메아리

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자주 묻는 질문 (FAQ)

팀을 탈락시키는 정확한 검증 마감 시간은 언제인가요?

S1과 S4 모두 2026년 1월 13일 21:00(UTC+8)입니다. 이 시간까지 검증이 보류 중이거나 미비하면 자동으로 자격이 박탈됩니다. 이는 등록 종료보다 36~60시간 앞선 시점입니다.

마감 시간을 놓쳤는데 나중에 등록할 수 있나요?

연장이나 추가 등록은 허용되지 않습니다. 포털은 S1의 경우 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8), S4의 경우 1월 15일 09:00(UTC+8)에 폐쇄되며 유예 기간은 없습니다.

검증 처리에는 얼마나 걸리나요?

제출 시점과 서류 상태에 따라 30분에서 12시간 정도 소요됩니다. 마감 7일 전 조기 제출 시에는 24시간, 마지막 72시간 이내에는 612시간이 걸립니다. 2026년 1월 13일 21:00(UTC+8) 최소 48시간 전에 제출하는 것을 권장합니다.

승인 후 팀원이 참여할 수 없게 되면 어떻게 하나요?

로스터 수정은 공식 교체 요청을 통해 주최 측의 승인을 받아야 합니다. 승인율은 20% 미만이며 문서화된 비상사태여야 합니다. 실력 부족으로 인한 교체는 거절됩니다. 승인된 교체 없이 팀원이 5명 미만이 되면 자격이 박탈됩니다.

왜 S1과 S4의 등록 마감일이 다른가요?

S1은 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8), S4는 1월 15일 09:00(UTC+8)에 마감됩니다. 이는 각 지역의 경기 일정과 정렬 방식이 다르기 때문입니다. 하지만 검증 마감 시간은 1월 13일 21:00(UTC+8)로 동일합니다.

제출 후 지역 선택을 변경할 수 있나요?

지역 선택은 제출과 동시에 확정됩니다. 포털을 통해 수정할 수 없으며, 고객 지원 요청은 서버 이전 오류나 시스템 오작동 등 예외적인 상황에서만 검토됩니다. 경기상의 이점을 위한 변경 요청은 거절됩니다.


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