● Antiquarian
"황금의 몸살인자." 중국 무술의 대가—한 경기당 여섯 번의 타격. 연막과 방해(OB) 모두 가능. 사냥꾼들은 종종 그 자리에서 기절하게 된다. 자세 전환은 이동 속도를 높여주고, 그녀의 구름 걸음은 팔레트/창문 심리전을 피하는 데 도움을 준다. 또한 안개 칼날, 촉수, 폭탄 등 특정 사냥꾼 능력을 파괴할 수도 있다.
● 앞으로
"버프가 필요해" 군주—진정한 OB의 신, 의심할 여지 없이 강력하다. 모든 플레이어의 최상위 선택. Forward가 너를 쓰러뜨릴 때, 먼저 느껴지는 것은 고통이 아니라 그의 몸에서 나는 생명의 향기다. 그는 경기 내내 네 곁에 머물며 행복한 벌처럼 윙윙거린다. 네가 그를 잡으려 하면, 기쁜 미소를 지으며 재빨리 도망친다. 그의 밝은 노란색 빛은 생명력으로 빛난다. 작은 화물 열차처럼 장애물을 돌파한다. 작지만 용감하게 춤추며 OB를 하며, 그의 럭비공은 끝이 없어 보인다—누군가 구출될 때마다 새로운 공이 어디선가 나타난다. 공격적인 자들은 끊임없이 머리로 들이받을 것이다. 그의 팝콘 같은 머리에서 여름 꽃향기조차 폭발하는 듯하다.
● 궁수
"조준 못하는" 여왕. 중장거리 투사체로 대부분의 상황을 처리하며 지형에 의존하지 않습니다. 즉각적인 기절을 유발할 수 있습니다. 추격을 구출하고 지원하는 데 뛰어납니다. 디코딩이나 문 열기 디버프가 없으며, 그녀의 스킬에는 이동과 강력한 제어가 포함되어 있습니다. 사냥꾼들이 그녀의 공격에 진짜로 당황하기 때문에 "심장마비 여왕"이라는 별명을 가지고 있습니다.
● 배터
"Mr. Plum Fortress"—책임감과 방망이를 휘두를 필요성으로 움직이는 흰 양말을 신은 운동선수. 지형과 기술에 매우 의존적이다. 호위 및 구조 지원에 강하며, 빠른 속도와 재활용 가능한 장비를 갖추고 있다. 그의 공은 그의 생명보다 더 중요하다. 공이 사라진 후에는 아이템을 교환할 수 없지만, 여전히 많은 시간을 지연시킨다.
● 탐사자
"수업료" 군주—끝없는 자석 사용이 가능하지만 위험이 큽니다. OB는 기술이 필요하며, 그렇지 않으면 사냥꾼의 내면 분노를 깨워 사냥꾼이나 팀원을 키스하게 되고, 심지어 의자를 정화할 수도 있습니다. 디코딩 디버프는 없습니다. 자석 하나로 시작하지만 초반 방어력이 약해 먼저 쫓기기 쉽습니다.
● 카우보이
“랜덤 히트박스” 할아버지. 카우보이 + 여성 댄서 조합은 매우 강력합니다. 갈고리 정확도는 정원사의 기분(즉, RNG)에 따라 달라집니다. 높은 숙련도와 팀 협력이 필요하지만, 일단 숙달하면 할아버지 카우보이는 팀원을 새로운 위치로 옮길 때 확실한 안전감을 줍니다.
● 와일들링
반-OB 생존자. 사냥꾼의 풍선에서 팀원을 떨어뜨릴 수 있습니다. 위험도는 낮고 멧돼지 위에서 빠르게 움직이며 다루기 어렵지만 시간 제한이 있습니다. 호위 가치는 그리 높지 않지만 강력한 구조자이며 가로채기 어렵습니다.
● 우는 광대
OB는 회전을 돕고 팀원들을 지원할 수 있습니다. 방해에 강합니다. 충분히 가까워지면 로켓을 당깁니다. 로켓이 직접 맞지 않더라도 사냥꾼에게 둔화 효과를 적용합니다. 벽을 통해 팀원들을 풍선에서 날려버릴 수도 있습니다.
● 정원사
전통적인 OB 생존자는 아니지만, OB 스타일의 Gardener도 효과적일 수 있습니다. 솔로 큐에서는 작동시키기 어렵지만, 회전과 Gardener 시스템을 이해하는 4인 팀에서 플레이한다면 그녀는 오랫동안 버틸 수 있습니다. 파괴된 의자는 "수면" 효과가 있습니다. 사냥꾼이 먼저 Gardener를 처리하지 않으면, 누구도 의자에 앉히기 어려울 것입니다.
이번 에피소드를 읽어주셔서 감사합니다! 물 마시듯이 행운이 가득하고 랭크업도 술술 잘 되시길 바랍니다!