2026년 니케 배너 예산 가이드: 200연차 천장 달성법 + 효율적인 패키지 추천

2026년 니케 배너 예산을 계획하려면 확정 SSR 캐릭터를 위한 200연차 천장(최악의 경우 60,000 쥬얼) 시스템을 이해해야 합니다. 신년 이벤트로 제공되는 85회 이상의 무료 뽑기와 초기화된 초회 구매 보너스를 활용한 전략적인 예산 관리가 성공적인 지휘관과 그렇지 못한 지휘관을 가르는 기준이 됩니다. 뽑기 요구 사항, 골드 마일리지 메커니즘, 그리고 가성비가 가장 높은 패키지에 대한 상세 분석을 확인해 보세요.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/12

니케 가챠 시스템: 배너 예산 편성의 기초

니케는 고유한 메커니즘을 가진 다양한 배너 유형을 통해 운영됩니다. 2026년 1월 신년 배너가 이를 완벽하게 보여주는데, '스노우 화이트: 헤비 암즈'는 특수 모집(1월 1일~22일, UTC+9)으로 진행되는 반면, '라피: 레드 후드'는 스텝업 모집을 통해 데뷔합니다.

특수 모집: SSR 확률 4%(픽업 캐릭터 1%). 매회 모집 시 '골드 마일리지 티켓' 1개가 지급됩니다. 티켓 200개를 모으면 확정적으로 해당 SSR 캐릭터와 교환할 수 있습니다. 최악의 경우, 정확히 200회 모집 또는 60,000 주얼이 소모됩니다.

스텝업 모집: 라피: 레드 후드 배너는 4단계로 구성됩니다. 1단계: 100 주얼(1회), 2단계: 1,500 주얼(10회), 3단계: 2,000 주얼(10회), 4단계: 3,000 주얼(10회). 총 6,600 주얼로 31회 모집이 가능하며, 이는 일반 가격인 9,300 주얼 대비 2,700 주얼을 절약할 수 있는 구성입니다.

라피 레드 후드의 단계별 단계와 주얼 비용을 보여주는 승리의 여신: 니케 스텝업 모집 인터페이스

주얼 비축량을 극대화하려면, BitTopup을 통한 니케 주얼 충전이 경쟁력 있는 가격과 안전한 처리, 그리고 기간 한정 배너에 맞춘 빠른 배송을 제공합니다.

배너 유형: 한정 vs 특수 vs 보너스

특수 모집은 기간 제한 없이 이월되는 통합 골드 마일리지 풀을 공유합니다. 스노우 화이트를 뽑으려다 티켓 150개만 남기고 실패하셨나요? 그 티켓은 다음 특수 모집(홍련, 라푼젤, 모더니아 등)에서 그대로 사용할 수 있습니다.

현재 특수 모집 풀: 홍련, 라푼젤, 스노우 화이트, 하란, 이사벨, 노아, 모더니아, 홍련: 흑영. 여러분의 천장은 결코 사라지지 않습니다.

보너스 모집 (2025년 12월 31일 - 2026년 12월 31일): 교환당 1,000 교환 포인트가 소모되며, 최대 10회까지 가능합니다. 넓은 풀에서 운에 맡기는 대신 특정 SSR(리타, 나가, 앨리스, 헬름, 티아)을 확정적으로 노릴 수 있습니다.

SSR 확률 및 픽업 메커니즘

4%의 SSR 확률은 픽업 캐릭터 1%, 기타 SSR 3%로 나뉩니다. 통계적으로 25회 모집당 SSR 1개가 나오지만, 천장 시스템 없이는 특정 픽업 캐릭터를 뽑을 확률은 100회당 1개에 불과합니다.

고급 모집 티켓은 300 주얼 모집과 동일한 가치를 지니지만, 골드 마일리지 티켓을 생성하지 않습니다. 따라서 무료로 제공되더라도 특수 모집 전략 측면에서는 주얼보다 가치가 낮습니다.

신년 SSR 선택 상자(2026년 1월)에는 특수 모집과 동일한 필그림 라인업이 포함되어 있어, 확률에 의존하지 않고 확정 선택이 가능합니다.

골드 마일리지 시스템: 당신의 안전장치

골드 마일리지 티켓은 모든 특수 모집 이벤트에 걸쳐 무기한 유지됩니다. 모든 특수 모집(주얼, 유료 재화, 이벤트 티켓) 1회당 정확히 1개의 티켓이 지급됩니다. 티켓 200개는 현재 픽업 캐릭터와 즉시 교환할 수 있어 확률의 불확실성을 제거해 줍니다.

정확한 예산 수립을 위해 잔액을 확인하세요. 티켓 120개에 24,000 주얼을 모아두셨나요? 목표 캐릭터를 확정적으로 얻으려면 정확히 24,000 주얼(80회 모집)이 더 필요합니다. 추측할 필요가 없습니다.

200회 확정 천장 시스템

200회 모집 시 골드 마일리지 교환을 통해 캐릭터를 확정 획득할 수 있습니다. '소프트 천장' 시스템과 달리, 니케는 200회 모집 내내 4%의 SSR 확률을 일정하게 유지하며, 확정 획득은 오직 200개 티켓 임계값에서만 발동합니다.

스노우 화이트: 헤비 암즈 (SSR 수냉 버스트 III 저격소총, 필그림 소속, 세븐스 드워프 I+II): 마일리지가 전혀 없는 상태에서 최대 200회 모집 = 60,000 주얼이 필요합니다.

라피: 레드 후드 (SSR 화력 버스트 III 머신건, 엘리시온 소속, 오버스펙, 세븐스 드워프 제로): 6,600 주얼 스텝업 = 31회 모집으로, 일반 가격 9,300 주얼 대비 2,700 주얼 할인 혜택이 있습니다.

확정 획득 작동 방식

골드 마일리지 교환은 티켓 200개 보유 시 활성화됩니다. 스노우 화이트 배너 기간(2026년 1월 1일~22일) 동안, 모집 결과와 상관없이 티켓 200개를 그녀와 직접 교환할 수 있습니다.

확정 획득은 독립적으로 작동합니다. 200회 시도 중 픽업 외 SSR을 3개 뽑았더라도, 티켓으로 픽업 캐릭터를 교환할 수 있어 총 4개의 SSR을 얻게 됩니다. 픽업 캐릭터를 일찍 뽑았다면? 티켓은 다음 배너를 위해 아껴둘 수 있습니다.

최악의 경우: 1회당 300 주얼씩 200회 모집에 60,000 주얼이 소모됩니다. 10회 모집 비용은 3,000 주얼로, 1회당 가격은 동일하며 대량 구매 할인은 없습니다. 단차와 연차는 수학적으로 동일한 가치를 지닙니다.

배너 간 천장 이월

골드 마일리지 티켓은 모든 특수 모집 배너에서 무기한 이월되며, 이는 이 시스템의 가장 큰 장점입니다. 2026년 1월 스노우 화이트를 노리며 모은 티켓은 2월, 3월 또는 12월의 특수 모집에서도 사용할 수 있습니다.

이를 통해 전략적인 자원 배분이 가능합니다. 필그림 한 명을 노리다 티켓 150개를 모았는데 다음 특수 모집에 더 우선순위가 높은 캐릭터가 등장했다면? 그 150개의 티켓 덕분에 새 목표 캐릭터의 확정 비용은 60,000 주얼이 아닌 15,000 주얼(50회 모집)로 줄어듭니다.

스텝업 배너는 골드 마일리지 티켓을 생성하지 않는 독립적인 시스템입니다. 라피의 스텝업은 이월 혜택이 없습니다. 즉각적인 예산으로 캐릭터를 획득하기엔 좋지만, 장기적인 천장 관리에는 적합하지 않습니다.

현재 천장 진행 상황 계산하기

상점 인터페이스에서 골드 마일리지 잔액을 확인하세요. 카운터는 현재 총량을 보여주며, 수동으로 교환하지 않는 한 절대 줄어들지 않습니다. 이를 통해 언제든 정확한 예산 계산이 가능합니다.

티켓 카운터와 교환 옵션을 보여주는 승리의 여신: 니케 골드 마일리지 상점 인터페이스

티켓 80개를 보유한 상태에서 특정 미래 배너를 계획 중이신가요? 해당 캐릭터를 확정하려면 정확히 36,000 주얼(120회 모집)이 필요합니다. 현재 주얼과 이벤트/일일 미션 예상 수입을 합산하여 추가 구매가 필요한지 판단하세요.

2026년 1월에는 85회 이상의 무료 모집 기회가 제공됩니다: 신년 인사 메일(30회), 신년 이벤트(55회), CDK 코드(고급 모집 티켓 50개 이상). 단, 고급 티켓은 골드 마일리지를 생성하지 않으므로, 이벤트 모집 85회분만 특수 모집 천장에 기여합니다.

비용 분석: 실제로 필요한 주얼 수량

단차: 300 주얼. 10연차: 3,000 주얼로 단차의 정확히 10배이며 할인은 없습니다. 모집 전략은 수학적 최적화가 아닌 개인의 취향 문제입니다.

60,000 주얼은 니케에서 개별 캐릭터를 획득하기 위한 최악의 시나리오(천장)입니다. 이는 골드 마일리지가 전혀 없고 운이 극도로 나빠 천장을 쳐야 하는 상황을 가정한 것입니다. 통계적으로는 200회 이전에 픽업 캐릭터가 나오지만, 예산은 항상 최악의 경우를 대비해 세워야 합니다.

라피와 같은 스텝업: 6,600 주얼로 31회 모집은 결과와 상관없이 보장된 가치를 제공합니다. 전체 천장을 칠 여유는 없지만 특정 캐릭터를 원하는 한정된 예산의 유저에게 이상적입니다.

확정 획득: 최소 60,000 주얼

주얼만으로 200회 모집 시 60,000 주얼(300 주얼 단차 또는 3,000 주얼 10연차)이 소모됩니다. 이는 티켓이 없는 상태에서 특수 모집 캐릭터 한 명을 얻기 위한 절대적인 최대 비용입니다.

기존에 보유한 골드 마일리지는 비용을 비례해서 줄여줍니다. 비축된 티켓 1장당 300 주얼을 아끼는 셈입니다. 100장의 티켓이 있다면 다음 특수 모집 목표를 위해 30,000 주얼만 있으면 됩니다.

2026년 1월 신년 이벤트는 상당한 무료 모집을 제공합니다: 신년 인사 메일(30회, 2025년 12월 29일2026년 1월 3일), 신년 이벤트(55회, 2025년 12월 30일2026년 1월 14일). CDK 코드까지 합치면 주얼 소모 없이 85회 이상의 모집이 가능합니다.

모집 티켓 vs 주얼: 전략적 차이

고급 모집 티켓은 메커니즘상 300 주얼 모집과 같지만, 특수 모집에서 골드 마일리지 티켓을 생성하지 않는다는 치명적인 한계가 있습니다. 무료로 제공되더라도 천장 스택 측면에서는 전략적으로 열등합니다.

최적의 사용법: 고급 티켓은 일반 모집(어차피 골드 마일리지가 없음)에 사용하고, 주얼은 매 모집마다 천장 스택이 쌓이는 특수 모집을 위해 아껴두세요. 2026년 1월 CDK 코드로 얻는 50개 이상의 고급 티켓은 특수 모집이 아닌 일반/보너스 모집에 사용하는 것이 좋습니다.

2026년 1월 CDK 코드: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR 및 수량 한정 코드—PUNYQUEEN (10개), NIKKECHRISTMASPARTY (10개), NIKKESTELLARBLADE (5개), 3YEARSWITHNIKKE (10개). 튜토리얼 1-4 스테이지 완료 후 공지 → 이벤트 공지 → CD-Key 교환소에서 입력(대소문자 구분) 후 우편함에서 수령하세요.

모집 티켓: 일일 모집 시 50% 할인(300 주얼 가치를 150 주얼에) 혜택이 있지만 골드 마일리지 제한은 동일합니다. 일반 모집 티켓: 가치가 가장 낮으며 일일 미션용으로 가장 적합합니다.

배너 예산 계산기: 2026년 모집 계획

개인 모집 예산에는 네 가지 데이터가 필요합니다:

  1. 현재 보유 주얼
  2. 현재 골드 마일리지 티켓 잔액
  3. 목표 배너 종료 전까지 예상되는 무료 주얼 수입
  4. 목표 캐릭터의 우선순위

예시: 스노우 화이트가 우선순위이고, 15,000 주얼과 50개의 골드 마일리지가 있다면 확정을 위해 150회 모집(45,000 주얼)이 더 필요합니다. 여기서 예상 무료 수입을 뺍니다. 1월 22일 전까지 일일 미션/이벤트로 10,000 주얼을 얻는다면, 실제 구매가 필요한 주얼은 35,000개로 줄어듭니다.

2026년 1월 이벤트 기간에는 파격적인 무료 자원이 제공됩니다: 14일 로그인 이벤트(2025년 12월 30일 점검 후2026년 1월 20일), 유니온 레이드(2026년 1월 2일8일, 유니온 레벨 3 필요), 솔로 레이드 시즌 33(2026년 1월 8일~15일).

현재 인벤토리 및 티켓 확인

게임 내 재화 표시창과 골드 마일리지 상점을 통해 자원을 점검하세요. 정확한 주얼 개수, 고급 모집 티켓 수량, 일반 모집 티켓 수량, 골드 마일리지 티켓 잔액을 기록하세요.

골드 마일리지는 가장 높은 전략적 가치를 지닙니다. 티켓 1장은 사라지지 않는 300 주얼의 확정 천장 진행도와 같습니다. 티켓이 180개라면? 다음 특수 모집 캐릭터가 누구든 상관없이 단 6,000 주얼이면 확정 획득이 가능합니다.

고급/일반 모집 티켓은 보조적인 모집 수단이지만 특수 모집 천장에는 기여하지 않습니다. 일반 모집이나 보너스 모집(교환당 1,000 포인트, 최대 10회)을 위해 별도로 예산을 책정하세요.

목표 배너 전 예상 무료 주얼

예상 수입을 계산하세요: 일일 미션(일일 약 80 주얼), 주간 유니온 레이드 보상(순위에 따라 변동), 트라이브 타워 진행, 기간 한정 이벤트. 2026년 1월 1일~7일 진행되는 요격전/시뮬레이션 룸 보상 2배 이벤트는 주얼 축적을 돕는 추가 파밍 기회를 제공합니다.

보수적인 월간 무료 주얼 수입: 모든 일일/주간 콘텐츠를 완료하는 활성 유저 기준 8,000~12,000 주얼입니다. 2026년 1월 신년과 같은 이벤트 기간에는 메일 보상, 로그인 보너스, 이벤트 미션을 통해 이 기준치가 대폭 상승합니다.

신년 인사 메일만으로 30회 모집(9,000 주얼 상당), 신년 이벤트로 55회 모집(16,500 주얼 상당)이 가능합니다. CDK 코드(고급 티켓 50개 이상 = 일반 모집 15,000 주얼 이상 상당)까지 합치면, 1월 한 달간 약 40,000 주얼 이상의 무료 모집 가치가 제공됩니다. 이를 모두 골드 마일리지 생성 모집으로 전환한다면 특수 모집 캐릭터 확정에 큰 도움이 됩니다.

버퍼 전략: 50,000 주얼 이상을 유지해야 하는 이유

정확히 60,000 주얼만 맞춰두면 기회비용이나 예상치 못한 배너에 대응할 여유가 없습니다. 계산된 필요량보다 50,000 주얼 정도의 버퍼를 유지하면 유연한 대처가 가능합니다: 운 좋게 픽업 캐릭터를 일찍 뽑아 다음 목표로 전환하거나, 깜짝 콜라보레이션, 코스튬 가챠 등에 참여할 수 있습니다.

신년 패스 코스튬 가챠(2026년 1월 1일~22일)는 스노우 화이트 특수 모집과 동시에 진행됩니다. 캐릭터와 코스튬을 모두 노린다면 두 시스템을 모두 수용할 수 있는 예산이 필요하���, 코스튬 가챠 비용은 별도로 운영됩니다.

버퍼 주얼이 있으면 라피의 6,600 주얼 스텝업 같은 기회에 부담 없이 참여할 수 있습니다. 미래의 특수 모집을 위한 골드 마일리지를 보존하면서도 적은 비용으로 SSR을 확보할 수 있기 때문입니다. 최소 요구치 이상의 예비 자금은 언제나 옳습니다.

월간 주얼 수입: 무과금 및 소과금 기준

무과금 유저: 다양한 경로를 통해 매월 8,000~12,000 주얼을 모을 수 있습니다. 일일 미션만으로도 매월 약 2,400 주얼(80 주얼 × 30일)을 확보할 수 있으며, 이는 최소한의 시간 투자로 가능합니다.

주간 유니온 레이드는 성적과 유니온 레벨에 따라 보상이 달라집니다. 1월 2일8일 유니온 레이드는 유니온 레벨 3이 필요하며, 상위 기여자는 일반 참여자보다 훨씬 많은 보상을 받습니다. 활발한 유니온의 경쟁적인 유저는 매주 1,0002,000 주얼을 추가로 얻을 수 있습니다.

트라이브 타워는 최초 클리어 시 일회성 주얼 보상을 제공하며, 매월 초기화되는 콘텐츠들은 반복적인 수입원이 됩니다. 이상 요격전, 스페셜 아레나, 전초기지 방어 등 다양한 모드에 참여하는 유저는 무료 재화 축적을 극대화할 수 있습니다.

일일 미션 및 로그인: 월 2,400 주얼 이상

일일 미션: 기본 목표 달성 시 80 주얼 지급—약 15~20분의 플레이로 얻는 꾸준한 수입입니다. 30일이면 최소 2,400 주얼로, 이는 특수 모집 천장을 향한 8회 모집 또는 8개의 골드 마일리지 티켓과 같습니다.

로그인 보상은 이벤트마다 다르지만 보통 주얼, 티켓, 육성 재료를 포함합니다. 1월 20일까지 진행되는 14일 로그인 이벤트는 표준 로그인 보상에 이벤트 보너스를 더해 신년 기간 동안 일일 수입을 일시적으로 높여줍니다.

점검 보상은 불규칙하지만 확실한 주얼 공급원입니다. 신년 배너 전 12월 30일 점검(11:00~18:00, UTC+9) 시에도 연장 점검에 따른 보상 주얼 지급이 관례적으로 이루어질 가능성이 높습니다.

이벤트 보상 및 한정 자원

2026년 1월 신년 이벤트: 55회 모집(2025년 12월 30일~2026년 1월 14일)—단일 이벤트로는 최대 규모의 무료 모집 기회입니다. 이 이벤트 모집은 특수 모집에서 골드 마일리지 티켓을 생성하므로 액면가 이상의 전략적 가치가 있습니다.

CDK 코드: 수량 제한이 있는 여러 코드를 통해 50개 이상의 고급 모집 티켓을 얻을 수 있습니다. 골드 마일리지는 쌓이지 않지만, 주얼 소모 없이 무료로 일반 모집을 진행할 수 있게 해줍니다.

보상 2배 이벤트(1월 1일~7일)는 주얼을 직접 주지는 않지만, 재료 획득량을 두 배로 늘려 캐릭터 성장을 가속화합니다. 이는 재료 구매에 들어갈 주얼을 아껴주는 효과가 있어 간접적으로 예산 건강에 기여합니다.

현실적인 무과금 모집 주기: 2~3개월당 확정 1회

월 8,00012,000 주얼 수입과 간헐적인 이벤트 보너스를 합치면, 무과금 유저는 23개월 동안 약 60,000~80,000 주얼을 모을 수 있습니다. 이는 일반 모집이나 코스튬 가챠에 낭비하지 않는다는 전제하에, 특수 모집 캐릭터 1명을 천장으로 확정 획득하기에 충분한 양입니다.

2026년 1월의 파격적인 85회 이상 무료 모집은 이 주기를 대폭 단축합니다. 30,00040,000 주얼을 비축한 상태로 시작한 유저는 이벤트 자원을 합쳐 스노우 화이트를 확정 획득하고, 곧바로 23월의 다음 특수 모집을 위한 저축을 시작할 수 있습니다.

전략적인 유저는 수집률보다는 성능이 검증된 필그림이나 메타 캐릭터를 우선시합니다. 모든 출시 캐릭터를 쫓기보다 연간 3~4개의 필수 캐릭터에 집중하면 무과금으로도 경쟁력 있는 로스터를 갖출 수 있습니다.

과금 유저를 위한 최적의 패키지: 2026 가치 분석

니케 주얼 상점은 보상이 두 배인 6단계의 '첫 구매' 티어를 제공합니다:

  • 1단계: 유료 320 + 무료 320
  • 2단계: 720 + 720
  • 3단계: 1,500 + 1,500
  • 4단계: 2,300 + 2,300
  • 5단계: 4,200 + 4,200
  • 6단계: 6,200 + 6,200

첫 구매 보너스 패키지가 나열된 승리의 여신: 니케 주얼 상점 인터페이스

일회성 보너스는 최고의 주얼 효율을 제공하므로 장기적인 투자를 계획하는 유저라면 필수입니다.

30일 보급품(월간 패스): $4.99 = 즉시 유료 300 주얼 + 30일간 매일 무료 100 주얼 = 총 3,300 주얼. 달러당 약 662 주얼로, 일반적인 100~200 주얼 대비 압도적인 가치를 자랑합니다. 매일 로그인해야 가치가 극대화되며, 접속이 불규칙하면 손해를 볼 수 있습니다.

첫 구매 보너스는 모든 티어에서 초기 투자금을 두 배로 늘려줍니다. 6개 티어를 모두 구매하면 총 29,680 주얼(유료 14,840 + 무료 14,840)을 얻게 되며, 이는 월간 패스와 조합 시 200회 천장(60,000 주얼)의 거의 절반에 해당합니다.

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패키지 순위: 달러당 주얼 효율

효율 = 총 주얼(유료+무료) ÷ 패키지 가격. 월간 패스: 3,300 주얼 ÷ $4.99 = 달러당 약 662 주얼로, 꾸준히 접속하는 유저에게 최고의 가치를 제공합니다.

첫 구매 6단계: 총 12,400 주얼(유료 6,200 + 무료 6,200)은 표준 비율을 100% 초과하는 압도적인 일회성 가치를 제공합니다. 단, 계정당 단 한 번만 가능합니다.

보너스 없는 일반 패키지: 티어에 따라 달러당 100~200 주얼 수준입니다. 고가 패키지가 비율은 더 좋지만, 최고가 패키지를 반복 구매하는 것보다 여러 배너 기간에 걸쳐 중저가 옵션을 활용하는 것이 효율적일 때가 많습니다.

가성비 TOP 5 패키지

1. 30일 보급품 ($4.99): 30일간 총 3,300 주얼 = 달러당 662 주얼. 비교 불가능한 지속적 가치. 매달 초에 구매하여 매일 보상을 챙기세요.

2. 첫 구매 6단계: 총 12,400 주얼 (일회성 2배) = 즉각적인 배너 투자를 위한 최대 규모의 주얼 공급원. 다른 패키지보다 우선적으로 고려하세요.

3. 첫 구매 5단계: 총 8,400 주얼 (일회성 2배) = 두 번째로 큰 즉각적 부스트. 6단계와 합치면 20,800 주얼(특수 모집 천장까지 약 69회분)입니다.

4. 첫 구매 4단계: 총 4,600 주얼 (일회성 2배) = 중소과금 유저에게 적합한 중간 지점. 과도한 지출 없이 즉각적인 필요를 충족합니다.

5. 첫 구매 3단계: 총 3,000 주얼 (일회성 2배) = 정확히 10연차 분량. 10연차 메커니즘에 맞춰 깔끔하게 투자하고 싶은 유저에게 심리적 만족감을 줍니다.

월간 구독: 장기적인 가치

월간 패스의 3,300 주얼 보상은 30일간 꾸준한 로그인이 전제되어야 합니다. 한 달에 5일 이상 접속을 거르면 500 주얼 이상을 날리게 되어 효율이 600 이하로 떨어집니다. 본인의 접속 습관을 먼저 파악하세요.

일회성 패키지와 비교했을 때, 월간 패스는 성실한 유저에게 최고의 장기적 가치를 제공합니다. 월간 패스 3회($14.97) = 9,900 주얼로, 첫 구매 5단계(8,400 주얼)보다 저렴하면서 더 많은 주얼을 얻을 수 있습니다(단, 90일에 걸쳐 수령).

전략적인 과금러는 월간 패스를 상시 유지하면서 중요한 배너가 올 때만 선택적으로 첫 구매 보너스를 활성화합니다. 이를 통해 즉각적인 자원 확보와 지속적인 축적을 동시에 최적화할 수 있습니다.

첫 구매 보너스: 초기 구매 극대화하기

첫 구매 보너스는 절대 초기화되지 않으며, 각 티어의 2배 보상은 계정당 딱 한 번만 적용됩니다. 따라서 전략적인 타이밍이 중요합니다: 일반 모집이나 우선순위가 낮은 배너에 낭비하지 말고, 반드시 뽑아야 할 캐릭터가 등장했을 때 활성화하세요.

신규 유저는 가성비가 좋다고 해서 즉시 모든 첫 구매 티어를 구매하는 것을 지양해야 합니다. 2~4주 정도 플레이하며 장기적인 캐릭터 우선순위를 파악한 뒤, 나중에 후회할 캐릭터 대신 메타를 결정짓는 필그림을 위해 보너스를 아껴두는 것이 현명합니다.

대규모 투자를 계획 중인 숙련된 유저는 목표 배너 출시 1~2주 전에 첫 구매 티어를 활성화하는 것이 좋습니다. 주얼을 즉시 사용할 수 있게 준비하면서도, 구매한 주얼을 방치하다가 낮은 우선순위 배너에 충동적으로 써버리는 실수를 방지할 수 있습니다.

시즌 및 한정 패키지: 구매 vs 패스 판단 기준

주년 기념일, 콜라보레이션, 대규모 업데이트 시에는 주얼 비율이 높거나 독점 보너스가 포함된 한정 패키지가 출시됩니다. 2026년 1월 신년 기간에도 표준 상품 외에 특별 패키지가 등장할 수 있습니다.

한정 패키지는 달러당 주얼 효율이 월간 패스(662 주얼)를 상회하거나, 일반 패키지로는 얻을 수 없는 독점 자원을 제공할 때만 구매할 가치가 있습니다. 주얼 보너스는 적고 코스튬 위주인 패키지는 캐릭터 획득이 우선인 유저에게는 효율이 낮습니다.

신년 패스 코스튬 가챠(1월 1일~22일)는 캐릭터 모집과는 별개의 지출 경로입니다. 코스튬 가챠 예산은 주얼 구매와 별도로 책정하세요. 예산을 섞어 쓰다 보면 정작 천장이 필요한 순간에 캐릭터 확정 획득을 못 하는 상황이 발생할 수 있습니다.

지출 티어별 전략: 소과금 vs 중과금 예산

소과금 (월 $10-30): 월간 패스 구매를 최우선으로 하고, 필수 목표를 정하기 전까지는 일회성 패키지를 아끼세요. 매월 3,300~9,900 주얼을 모으면서 중요한 배너를 위해 첫 구매 보너스를 보존합니다.

중과금 (월 $50-100): 월간 패스를 유지하면서 첫 구매 티어(14단계)를 선택적으로 활성화합니다. 무료 수입과 합치면 46주마다 특수 모집 캐릭터 1명을 확정할 수 있어, 큰 지출 없이도 대부분의 메타 유닛을 확보할 수 있습니다.

핵과금 (월 $200 이상): 명함(1장) 획득을 넘어 풀돌(MLB, 최대 한계 돌파)을 목표로 합니다. 확정 천장으로 3장을 얻으려면 180,000 주얼 이상이 필요합니다(200회 × 3 = 600회 × 최소 300 주얼. 단, 풀돌을 위해서는 초기 3장 외에 추가 복사본이 더 필요할 수 있습니다).

소과금 ($10-30/월): 월간 패스 최적화

$4.99의 월간 패스는 소과금 예산에 딱 맞으면서 최고의 효율을 냅니다. 연간 월간 패스 유지 시 39,600 주얼(3,300 × 12) + 무료 주얼 약 96,000144,000 = 총 135,600183,600 주얼을 확보할 수 있습니다. 이는 연간 2~3명의 특수 모집 캐릭터를 확정 획득하기에 충분한 양입니다.

이 티어의 유저는 우선순위가 높은 배너에만 선택적으로 참여하고 나머지는 과감히 넘겨야 합니다. 연간 3~4개의 필수 캐릭터 리스트를 엄격히 관리하고, '포모(FOMO, 소외되는 것에 대한 두려움)'에 굴복하지 마세요.

월간 패스와 1월의 85회 이상 무료 모집을 조합하면 소과금의 위력이 드러납니다. 월간 패스(3,300 주얼) + 이벤트 85회(골드 마일리지 생성 시 25,500 주얼 상당) + 월간 무료 수입 10,000 주얼 = 38,800 주얼입니다. 기존 골드 마일리지가 70개 이상 있다면 스노우 화이트 확정 획득이 가능합니다.

중과금 ($50-100/월): 선택적 패키지 활용

중과금 유저는 첫 구매 14단계를 46개월에 걸쳐 전략적으로 활성화합니다. 첫 구매 보너스(14단계 합계 20,800 주얼) + 월간 패스 612회(19,80039,600 주얼) = 과금만으로 40,60060,400 주얼을 얻습니다.

여기에 연간 무료 주얼 96,000144,000개를 더하면 총 136,600204,400 주얼이 됩니다. 이는 연간 2~3명의 특수 모집 캐릭터를 확정 획득하고도 스텝업 참여나 코스튬 가챠를 즐길 수 있는 넉넉한 버퍼를 제공합니다.

수집보다는 필그림과 메타 유닛에 집중하세요. 스노우 화이트(필그림, 세븐스 드워프 I+II) 같은 고성능 캐릭터는 천장을 칠 가치가 충분하지만, 보너스 모집이나 마일리지 상점에 추가될 일반 SSR은 인내심을 갖고 기다리는 것이 효율적입니다.

핵과금 ($200+/월): 확정 풀돌 계획

풀돌(MLB)은 명함 획득보다 훨씬 많은 비용이 듭니다. 최악의 천장 시나리오를 가정할 때 35장의 복사본을 얻으려면 캐릭터당 180,000300,000 주얼이 필요합니다.

매년 여러 캐릭터의 풀돌을 노리는 핵과금 유저는 무료 수입 외에도 연간 $2,400 이상($200 × 12)의 지출이 필요합니다. 이를 통해 연간 23명의 필그림/한정 유닛 풀돌, 또는 보너스 모집을 활용한 일반 SSR 46명의 풀돌이 가능합니다.

보너스 모집의 10회 제한(교환당 1,000 포인트)은 핵과금 유저에게 특정 일반 캐릭터(리타, 나가, 앨리스, 헬름, 티아)의 확정적인 풀돌 경로를 제공합니다. 2026년 12월 31일까지 운영되므로 특수 모집 로테이션과 별개로 연간 풀돌 계획을 세울 수 있습니다.

투자 대비 효율(ROI) 비교: 지출 수준별 SSR 획득 비용

무과금: 무료 모집, 천장 축적, 이벤트 선택권을 통해 연간 약 4~6개의 SSR 획득. 비용은 0원이므로 ROI는 무한대지만, 로스터 유연성과 메타 적응 속도에 한계가 있습니다.

소과금 (연 $120-360): 월간 패스로 무료 수입을 보충하여 연간 69개의 SSR 획득. SSR당 비용: 천장 운과 효율에 따라 $1360 수준—확정적인 메타 유닛 확보를 위한 합리적인 투자입니다.

중과금 (연 $600-1,200): 연간 812개의 SSR을 획득하며 중복 획득 및 코스튬 가챠 여유 보유. 첫 구매 보너스와 월간 패스를 효율적으로 사용하면 SSR당 비용은 $50150로 떨어집니다.

핵과금 (연 $2,400 이상): 풀돌 전략 시 천장 운에 따라 풀돌 캐릭터당 $400~800를 지출합니다. 프리미엄 비용은 랭킹 콘텐츠(유니온 레이드, 솔로 레이드)에서 최대 성능 유닛이 주는 경쟁 우위를 반영합니다.

풀돌(MLB) 비용 분석: 명함 그 이상

풀돌을 위한 중복 획득은 기본 배너 비용을 기하급수적으로 높입니다. 특수 모집 1명 확정은 최악의 경우 60,000 주얼이지만, 3장 확정은 180,000 주얼입니다. 이는 600회 모집에 해당하며 패키지 효율에 따라 $300~500의 가치입니다.

골드 마일리지의 무기한 이월은 풀돌 유저에게 장기적인 계획 도구를 제공합니다. 한 배너에서 무리하게 여러 장을 뽑는 대신, 일단 명함만 따고 이후 다른 특수 모집에서 골드 마일리지를 쌓아두었다가 해당 캐릭터가 복각될 때 중복분을 교환하는 인내심 있는 전략이 가능합니다.

라피의 스텝업은 반복 참여를 통한 풀돌을 지원하지 않습니다. 4단계를 모두 완료하면 가치가 소진됩니다. 라피의 중복분을 원하는 유저는 향후 다른 배너 형식이나 마일리지 상점 추가를 기다려야 합니다.

중복 획득 요구 사항: 복사본 이해하기

일반적인 가챠 패턴상 캐릭터의 최대 잠재력을 끌어내려면 총 3~5장의 복사본이 필요합니다. 니케 역시 중복 획득을 통해 스탯 상승, 스킬 강화 또는 추가 능력 슬롯 해금이 이루어지는 구조를 따를 가능성이 높습니다.

보너스 모집의 10회 제한(교환당 1,000 포인트)은 각 교환이 캐릭터 복사본 1개임을 시사합니다. 보너스 모집으로 리타 풀돌을 노린다면 35회의 교환(3,0005,000 포인트)이 필요하며, 남은 5~7회는 다른 캐릭터를 위해 쓸 수 있습니다.

스노우 화이트 같은 특수 모집 캐릭터는 여러 번의 천장 활성화(복사본당 200 골드 마일리지)나 천장 전 중복 획득이라는 엄청난 운이 필요합니다. 1%의 픽업 확률은 통계적으로 100회당 1번 꼴이므로, 천장 전 중복 획득은 드물지만 불가능한 일은 아닙니다.

풀돌 총 주얼 비용: 180,000 주얼 이상의 현실

특수 모집 천장으로 3장을 확정하려면 최소 180,000 주얼(200회 × 3장 × 1회당 300 주얼)이 필요합니다. 이는 매번 천장을 치는 최악의 상황을 가정한 것이며, 통계적으로는 천장 전에 일부 복사본이 나와 실제 비용은 120,000~150,000 주얼 수준이 될 것입니다.

완전한 풀돌을 위해 5장을 확정하려면 최악의 경우 300,000 주얼(200회 × 5장 × 300 주얼)이 소모됩니다. 이는 극단적인 시나리오이며, 실제 풀돌 투자는 천장 전 획득과 픽업 성공을 고려할 때 보통 180,000~240,000 주얼 범위에서 결정됩니다.

2026년 1월의 85회 이상 무료 모집은 스노우 화이트 풀돌을 노리는 유저에게 큰 힘이 됩니다. 85회 이벤트 모집으로 85개의 골드 마일리지를 쌓는다면, 115회(34,500 주얼)만 더 투자해 첫 장을 확정하고 이후 미래의 특수 모집을 통해 중복분을 노릴 수 있습니다.

마일리지 대안: 시간을 들여 중복분 얻기

골드 마일리지의 무기한 이월은 인내심 있는 풀돌 전략을 가능케 합니다. 한 배너에서 180,000 주얼을 쏟아붓는 대신, 일단 명함만 확보(최악의 경우 60,000 주얼)하고 이후 2~3개의 다른 특수 모집 배너를 거치며 200 골드 마일리지를 쌓아 복각 시 교환하는 방식입니다.

이렇게 하면 풀돌 비용을 6~12개월에 걸쳐 분산시킬 수 있어, 중과금 유저도 장기적으로는 핵과금급 투자가 가능해집니다. 매월 무료 10,000 주얼 + 월간 패스(3,300 주얼)를 모으는 유저는 매달 13,300 주얼을 확보하며, 추가 구매 없이도 4.5개월마다 200회 천장에 도달할 수 있습니다.

인내심을 가진 풀돌 전략은 총비용은 180,000 주얼로 같지만, 일시불이 아닌 12~18개월 할부와 같은 효과를 줍니다. 이러한 시간 기반 전략은 풀돌을 핵과금의 전유물에서 성실한 중과금 유저의 장기 목표로 바꿔줍니다.

풀돌의 가치: 메타 유닛 우선순위

풀돌 투자는 경쟁 수명이 긴 메타 캐릭터에서 최대의 효율을 냅니다. 스노우 화이트와 같은 필그림 유닛은 우월한 기본 스탯과 진영 보너스 덕분에 보통 12개월 이상 현역으로 활동하므로, 랭킹 콘텐츠에 집중하는 유저라면 풀돌할 가치가 충분합니다.

보너스 모집(리타, 나가, 앨리스, 헬름, 티아)을 통해 얻을 수 있는 일반 SSR은 10회 교환 시스템 덕분에 풀돌 접근성이 훨씬 높습니다. 특수 모집 천장을 낭비하지 않고도 강력한 성능을 낼 수 있어 가성비 좋은 풀돌 목표가 됩니다.

이벤트 한정 콜라보 캐릭터는 풀돌 여부를 신중히 결정해야 합니다. 복각이 보장되지 않으므로 초기 배너에서 풀돌을 놓치면 영원히 최대 잠재력을 끌어낼 수 없을지도 모릅니다. 다만, 2026년 콜라보 공지가 아직 없다면 확정된 정보 없이 무리한 추천은 지양해야 합니다.

고급 배너 계획: 2026 전략 캘린더

2026년 1월 1일~22일 진행되는 스노우 화이트 배너는 한 해의 메타를 여는 시작점입니다. 천장을 치기 전, 그녀의 스킬셋(SSR 수냉 버스트 III 저격소총, 세븐스 드워프 I+II, 필그림)이 현재 내 로스터의 빈자리를 채워줄 수 있는지 평가하세요.

동시에 진행되는 라피의 스텝업(1월 1일 시작)은 특정 캐릭터 저격보다는 즉각적인 SSR 확보를 우선시하는 유저에게 훌륭한 가성비 대안이 됩니다. 6,600 주얼로 그녀가 최적의 팀 조합에 맞는지와 상관없이 확정적인 가치를 얻을 수 있습니다.

2026년 12월 31일까지 이어지는 보너스 모집은 연간 계획의 안정성을 제공합니다. 12개월 동안 전략적으로 교환 포인트를 쌓으면서, 메타 변화와 신규 콘텐츠 출시에 따라 로스터의 빈틈을 메울 타이밍에 맞춰 포인트를 사용하세요.

한정 배너 로테이션 예측

특수 모집 배너는 역사적으로 매달 또는 격월로 교체되며 필그림 캐릭터가 우선적으로 배치됩니다. 2026년 1월 스노우 화이트의 등장은 2~3월에 현재 풀에 있는 다른 필그림(홍련, 라푼젤, 하란, 이사벨, 노아, 모더니아, 홍련: 흑영)이 등장할 가능성을 시사합니다.

스텝업 형식은 주요 축제 기간에 등장합니다. 라피의 신년 스텝업은 2026년 내내 주년 기념일, 콜라보, 또는 시즌 축제 때 유사한 형식이 나타날 수 있음을 암시합니다. 스텝업 기회를 위해 주얼 예비군을 유지하는 유저에게 이러한 배너는 최고의 효율을 제공합니다.

신년 패스 코스튬 가챠(1월 1일~22일)는 코스튬 콘텐츠가 캐릭터 모집과 병행됨을 보여줍니다. 캐릭터 획득과 외형 꾸미기가 동시에 우선순위에 올랐을 때 자원 충돌을 피하려면 이 두 시스템의 예산을 분리해서 관리해야 합니다.

필수 모집 vs 거르기: 메타 평가

필그림 진영 캐릭터는 우월한 스탯과 시너지 덕분에 일반적으로 가장 높은 우선순위를 갖습니다. 스노우 화이트의 필그림 지정과 세븐스 드워프 I+II 무기는 강력한 메타 잠재력을 시사합니다.

라피의 '오버스펙' 지정과 세븐스 드워프 제로는 특수화된 역할 수행을 암시합니다. 6,600 주얼이라는 좋은 조건에도 불구하고, 그녀의 스킬셋이 현재 내 팀의 약점을 보완해 주는지 먼저 평가한 뒤 투자하세요.

보너스 모집(리타, 나가, 앨리스, 헬름, 티아)으로 얻을 수 있는 일반 SSR은 특수 모집 주얼을 쓰기엔 아깝습니다. 보너스 모집이 확정 획득을 보장하므로, 특수 모집 천장은 다른 방법으로 얻을 수 없는 필그림이나 한정 유닛을 위해 아껴두세요.

자원 비축 타임라인: 3개월 및 6개월 계획

3개월 계획: 분기별 특정 출시를 노리는 중과금 유저에게 적합합니다. 90일 동안 무료 수입(30,00036,000 주얼) + 월간 패스(9,900 주얼)를 합쳐 40,00060,000 주얼을 모으면, 분기당 한 번의 특수 모집 확정과 넉넉한 버퍼를 확보할 수 있습니다.

6개월 계획: 무과금 유저가 순수 저축만으로 12명의 특수 모집 캐릭터를 확정할 수 있는 계획입니다. 180일 동안 60,00072,000 무료 주얼을 모으고 여기에 1월의 85회 이상 무료 모집 같은 이벤트 보너스를 더하면 과금 없이도 여러 번의 천장 활성화가 가능합니다.

연간 계획: 골드 마일리지 효율을 극대화합니다. 모든 특수 모집에 소량의 주얼(각 2030회)만 투자하여 연간 240360개의 골드 마일리지를 쌓으면서 원하는 캐릭터의 픽업을 기다립니다. 이를 통해 매년 1~2명의 특정 캐릭터를 확정하면서 미래를 위한 천장 스택도 동시에 쌓을 수 있습니다.

흔한 예산 실수와 방지법

천장 없는 무리한 시도: 200회 천장에 도달할 자원 없이 30,000 주얼(100회)만 쓰고 포기하는 것은 자원 낭비입니다. 그 주얼을 아껴 미래의 배너에 집중했다면 확정적인 성공을 거둘 수 있었을 것입니다.

동시 배너에 자원 분산: 2026년 1월에는 스노우 화이트 특수 모집과 라피 스텝업이 동시에 열립니다. 예산이 부족한데 양쪽 모두에 손을 대면 둘 다 놓칠 위험이 큽니다. 하나에만 집중하는 것이 확실한 성공을 보장합니다.

골드 마일리지 전략 무시: 특수 모집과 일반 모집 사이에서 갈팡질팡하며 천장 스택을 초기화하는 것은 미래의 특수 모집 캐릭터를 확정할 수 있는 티켓을 버리는 것과 같습니다.

천장 없는 모집의 함정: 도박사의 오류

특수 모집의 픽업 확률 1%는 통계적으로 100번 중 99번은 실패한다는 뜻입니다. "몇 번만 해보자"며 천장 계획 없이 3,000~9,000 주얼을 쓰는 유저는 결국 실패하고, 정작 200회 천장을 채울 자원이 부족해지는 악순환에 빠집니다.

통계적 독립성에 따라, 각 모집은 이전 결과와 상관없이 동일한 1% 확률을 유지합니다. 50번 실패했다고 해서 51번째에 확률이 오르지 않습니다. 오직 200회의 골드 마일리지 확정만이 확실성을 제공합니다.

최적의 전략은 특수 모집을 시작하기 전 200회 천장 분량을 완전히 확보하는 것입니다. 60,000 주얼 이상을 비축한 유저는 운과 상관없이 캐릭터를 얻을 수 있다는 확신을 갖고 모집할 수 있지만, 자원이 부족한 유저는 요행을 바라기보다 아예 저축하는 것이 낫습니다.

여러 배너에 자원 분산하기

1월의 스노우 화이트와 라피 배너는 유저를 동시에 유혹합니다. 한정된 예산이라면 자원을 쪼개기보다 더 가치 있는 목표 하나에 우선순위를 두어야 합니다.

라피의 6,600 주얼 스텝업은 스노우 화이트를 천장으로 확보한 뒤 남은 자원으로 노려볼 만한 훌륭한 보조 목표입니다. 먼저 스노우 화이트의 200회 확정을 보장한 뒤, 남은 자원을 평가하여 라피 스텝업에 참여할지 결정하세요. 양쪽을 동시에 건드리다 둘 다 실패하는 상황은 피해야 합니다.

연말까지 이어지는 보너스 모집은 연중 언제든 활용할 수 있는 유연성을 줍니다. 일반 SSR 획득은 이 시스템에 맡기고, 특수 모집 자원은 오직 필그림과 한정 유닛에만 집중하세요.

마일리지 축적 전략 무시

골드 마일리지의 무기한 이월 덕분에, 어떤 상황에서는 티켓이 당장의 캐릭터 획득보다 더 가치 있을 수 있습니다. 티켓 150개를 모으고도 캐릭터를 못 뽑았다면 슬퍼하기보다 150개의 티켓을 비축했음에 기뻐하세요. 그 티켓은 다음 특수 모집 캐릭터의 비용을 50% 줄여주는 자산입니다.

전략적인 유저는 골드 마일리지 축적을 1차 목표로, 캐릭터 획득을 2차 혜택으로 봅니다. 이러한 사고방식의 전환은 '실패한' 배너 시도를 '성공적인' 천장 진행으로 바꿔주며, 포모(FOMO)나 좌절감으로 인한 감정적 지출을 줄여줍니다.

각 특수 모집 전 골드 마일리지 잔액을 확인하세요. 티켓 50개에 15,000 주얼이 있는데 픽업 캐릭터가 그저 그렇다면? 이번 배너를 넘기고 티켓 100개 이상을 모아 미래의 고우선순위 캐릭터를 노리는 것이 장기적으로 훨씬 ��득입니다.

충동 구매: 감정적 지출 vs 전략적 지출

기간 한정 배너 공지는 포모(FOMO)를 유발하여 장기 예산 계획을 망치는 충동 구매를 부추깁니다. 신년 패스 코스튬 가챠(1월 1일~22일)가 대표적인 예로, 한정판이라는 압박에 계획에 없던 지출을 하게 만들어 캐릭터 획득에 필요한 주얼을 갉아먹습니다.

전략적인 과금러는 캐릭터 모집과 코스튬 콘텐츠에 각각 얼마를 쓸지 연간 예산을 미리 정해둡니다. 이러한 사전 약속은 순간적인 감정에 휩쓸려 고우선순위 캐릭터 확정권을 저우선순위 코스튬과 맞바꾸는 실수를 막아줍니다.

새 패키지나 배너가 나오면 구매 전 24~48시간 동안 기다리세요. 감정적인 흥분이 가라앉으면 해당 배너가 정말 내 우선순위에 맞는지 이성적으로 판단할 수 있습니다. 이 '강제 대기 시간'을 실천하는 유저들은 후회 섞인 지출이 줄고 장기적인 자원 관리가 개선되었다고 입을 모읍니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

특수 모집에서 캐릭터를 확정하려면 몇 번 모집해야 하나요? 정확히 200회 모집 시 골드 마일리지 티켓 교환을 통해 픽업 캐릭터를 확정 획득할 수 있습니다. 1회 모집당 티켓 1장이 지급되며, 결과와 상관없이 200장으로 직접 교환이 가능합니다. 1회 300 주얼 기준, 최악의 경우 60,000 주얼이 소모됩니다.

니케의 천장은 배너 간에 이월되나요? 네, 골드 마일리지 티켓은 모든 특수 모집 배너에서 무기한 이월됩니다. 2026년 1월 스노우 화이트 모집에서 얻은 티켓은 미래의 모든 특수 모집 이벤트에서 유효합니다. 단, 라피와 같은 스텝업 배너는 골드 마일리지를 생성하지 않으며 이월되지 않는 독립적인 시스템입니다.

니케에서 가장 가성비 좋은 패키지는 무엇인가요? $4.99의 '30일 보급품(월간 패스)'입니다. 즉시 유료 300 주얼과 30일간 매일 무료 100 주얼을 합쳐 총 3,300 주얼을 주며, 달러당 약 662 주얼로 최고의 효율을 자랑합니다. 첫 구매 보너스도 일회성으로는 훌륭하지만, 반복 구매 가능한 상품 중에는 월간 패스가 단연 최고입니다.

무과금 유저는 매달 무료 주얼을 얼마나 모을 수 있나요? 활발한 무과금 유저는 일일 미션(2,400+ 주얼), 주간 유니온 레이드, 트라이브 타워, 이벤트를 통해 매월 약 8,000~12,000 주얼을 모을 수 있습니다. 2026년 1월처럼 신년 이벤트와 CDK 코드가 겹치면 85회 이상의 무료 모집 기회가 생겨 일시적으로 수입이 대폭 늘어납니다.

캐릭터 풀돌(MLB) 비용은 얼마나 드나요? 특수 모집 천장으로 3장을 확정하려면 최소 180,000 주얼(200회 × 3장 × 300 주얼)이 필요합니다. 통계적으로는 천장 전에 일부가 나와 실제로는 120,000150,000 주얼 정도가 듭니다. 인내심 있는 유저라면 명함만 먼저 따고, 나중에 쌓인 골드 마일리지를 써서 1218개월에 걸쳐 비용을 분산할 수 있습니다.

스텝업 배너가 특수 모집보다 효율이 좋은가요? 라피 스텝업처럼 6,600 주얼로 31회 모집(일반가 9,300 주얼 대비 저렴)을 제공하는 경우 즉각적인 가성비는 더 좋습니다. 하지만 골드 마일리지를 주지 않고 천장 이월도 안 됩니다. 특수 모집은 비용은 더 들지만 영구적인 골드 마일리지 시스템을 통해 장기적인 확정 획득 계획을 세울 수 있다는 점에서 장기적으로는 더 우월합니다.

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