신 에디터(Sin Editor) 메모리 필름 완벽 가이드
신 에디터(SIN EDITOR) 이벤트는 2026년 1월 15일(11:00-15:00 UTC+9)부터 1월 29일(4:59:59 UTC+9)까지 진행됩니다. 메모리 필름은 장비나 큐브와는 별개로 모든 모드에서 보너스가 적용되는 영구적인 캐릭터 강화 요소입니다.
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메모리 필름이란 무엇인가요?
메모리 필름은 이벤트 재화를 사용하여 해금할 수 있습니다. 각 아카이브 해금에는 50,000100,000개의 재화가 소모됩니다. 신 에디터 이벤트를 통해 14일 동안 총 75,000120,000개의 재화를 획득할 수 있습니다.
아웃 오브 유니폼(OUT OF UNIFORM): 1214개 유닛 적용 (6070% SSR = 810개 SSR 유닛). 공격력(ATK) 스케일링에 특화되어 있으며, 호환되는 10개 캐릭터에 대해 재화 1,000개당 0.9341.868%의 공격력 상승 효과를 제공합니다. 완성된 DPS 로스터를 보유한 유저에게 이상적입니다.
넌센스 레드(NONSENSE RED): 12개 이상의 호환 캐릭터. 80.36%의 팀 공격력 버프가 보편적으로 적용되며, 라벨(Label) 보너스(버스트 후 10초 동안 팀 최대 HP 20.26% 증가)가 추가됩니다. 효율성 측면에서는 12개 이상의 유닛 로스터에 대해 재화 1,000개당 0.804~1.607%의 팀 공격력 상승 효과를 보입니다.
아카이브 해금 방법
파밍 효율: 스태미나당 20~30개의 재화 획득. 무과금(F2P) 유저가 일일 스태미나 250을 14일간 사용 시(스태미나당 25개 기준) 총 87,500개의 재화를 얻을 수 있습니다. 이는 아카이브 하나를 완전히 해금하고 두 번째 아카이브를 위해 37,500개를 추가로 확보할 수 있는 양입니다.
랜드 이터 협동 작전 (2026년 1월 16일18일): 일일 보너스 스태미나 100150 제공 (총 300~450 보너스). 이를 통해 최대 재화 획득량을 120,000개까지 끌어올릴 수 있습니다.
풀 버스트 데이 (2026년 1월 24일~26일): 추가 스태미나 회복이 가능합니다. 이 기간에 신 에디터 파밍을 최우선으로 진행하세요.
핵심 능력치 차이
아웃 오브 유니폼: 93.39%의 공격력 부스트가 곱연산으로 적용됩니다. 예: 기본 공격력 10,000 + 장비 40% + 큐브 20% = 16,000 공격력. 여기에 93.39%를 더하면 30,942 공격력이 되어 기본 대비 209% 상승합니다. 단일 타겟 보스를 상대로 한 버스트 데미지 구간에서 탁월한 성능을 발휘합니다.

넌센스 레드: 모든 팀원에게 80.36%의 팀 공격력 버프를 제공합니다. 라벨 시너지로 최대 HP 20.26% 버프가 추가됩니다. 라벨의 '버스팅 하트': 70.4% 데미지 감소(5초 지속, 20초 쿨타임) + 최종 최대 HP의 30.15% 보호막(10초 무적). 공격과 방어의 밸런스가 뛰어납니다.
임계점: 기본 공격력이 높은 호환 유닛이 8개 이상일 경우 '아웃 오브 유니폼'이 '넌센스 레드'를 능가합니다. 반면, 범용적인 적용이 필요한 균형 잡힌 팀 구성에는 '넌센스 레드'가 더 유리합니다.
선택이 중요한 이유
캠페인 25지역 이상: '아웃 오브 유니폼'은 원샷 킬 임계점에 도달하게 하여 팀의 전체적인 데미지 요구량을 낮춰줍니다. '넌센스 레드'의 팀 버프는 여러 웨이브가 등장하는 스테이지에 적합합니다.
PvP 아레나: 10~15초 내에 승부가 갈리는 전투에서는 '아웃 오브 유니폼'의 폭발적인 데미지가 유리합니다. '넌센스 레드'는 넓은 캐릭터 풀 덕분에 특정 캐릭터 밴(Ban) 전략에 강한 저항력을 가집니다.
트라이브 타워/이상 개체 요격전: 기업 제한이 있는 경우 '넌센스 레드'의 호환성이 빛을 발합니다. '아웃 오브 유니폼'은 유닛당 높은 스케일링으로 이를 보완합니다.
아웃 오브 유니폼: 상세 분석
93.39% 공격력 부스트는 단일 능력치 메모리 필름 중 가장 높은 수치입니다. 특정 메타 DPS 캐릭터에 집중 투자한 유저에게 큰 보상을 제공합니다.
능력치 보너스
공격력 보너스는 기본/장비/큐브 적용 후 최종 배수로 적용됩니다. 레드 후드의 '울프스베인 변형 전술 소총'도 포함됩니다. '여신의 기억': 무기 5종 + 5레벨 모듈 6개 (즉시 수리: 1 HP/5초, 공격력 강화: +5% 공격력).
호환성: 제조사 및 버스트 타입을 아우르는 8~10개의 SSR 유닛이 해당됩니다. 호환되는 SSR 유닛이 8개 미만인 로스터에서는 효율이 떨어집니다.
최적의 캐릭터 유형
- 곱연산 스케일링을 가진 높은 기본 공격력 캐릭터 (레드 후드, 홍련)
- 주력 딜러 역할을 수행하는 버스트 3 DPS
- 공격력 비례 방어/유틸리티 능력을 보유한 캐릭터
PvE 캠페인 성능
캠페인 25지역 이상 (체력 1,000만 이상의 적): '아웃 오브 유니폼'은 처치 시간(TTK)을 30~40% 단축시킵니다. 보스 데미지 페이즈에서 93.39% 부스트는 단 한 번의 버스트 로테이션으로 페이즈 스킵을 가능하게 합니다.
단, 호환 유닛이 8~10개뿐인데 8개 이상의 유닛이 필요한 다중 웨이브 콘텐츠에서는 효율이 감소할 수 있습니다.
PvP 아레나 활용도
10~15초의 버스트 윈도우: '아웃 오브 유니폼'은 상대의 방어 스킬이 활성화되기 전에 우선순위 타겟을 제거할 수 있게 해줍니다.
약점: 좁은 캐릭터 풀로 인해 특정 밴에 취약합니다. 스페셜 아레나의 제한 사항에 따라 호환 캐릭터가 완전히 제외될 수도 있습니다.
넌센스 레드: 상세 분석
80.36%의 팀 공격력 버프가 보편적으로 적용됩니다. 정점의 성능보다는 유연성을 우선시하는 민주적인 분배 방식입니다.
능력치 할당
팀 공격력 버프는 캐릭터 배수 적용 전에 계산됩니다. 5명의 캐릭터가 각각 5,000 DPS를 낸다면, 캐릭터당 +4,018 DPS가 추가되어 총 20,090의 팀 DPS 상승 효과를 봅니다.
라벨 보너스: 최대 HP 20.26% (팀 HP 50,000 기준 = 유닛당 +10,130 HP = 총 50,650). 버스트 I: 70.4% 버스트 게이지 충전 속도 증가로 로테이션을 가속화합니다.
최적의 캐릭터 유형
- 균형 잡힌 팀: 3
4명의 DPS + 12명의 서포터 - 라벨 보유자 (전용 보너스 적용)
- 팀 전체 버프 능력을 보유한 캐릭터 (곱연산 중첩)
버스트 데미지 고점
5인 팀 기준: 80.36% × 5 = 총 401.8%의 공격력 증가 효과를 보이며, 이는 '아웃 오브 유니폼'의 단일 캐릭터 93.39%와 대조됩니다. 5명 이상의 캐릭터가 적극적으로 데미지를 가할 때 효율이 극대화됩니다.
버스트 게이지 버프: 장기전에서 버스트 빈도를 1.52배 높여줍니다. 최대 HP 버프: 생존력을 2030% 향상시켜 추가적인 딜 타임을 확보합니다.
높은 치명타 확률과의 시너지
공격력 버프는 치명타 데미지 배수 적용 전에 계산됩니다. 치명타 확률 50% + 치명타 데미지 200% 기준, 80.36% 공격력 버프와 결합 시 실질 데미지 증가율은 120.54%에 달합니다.
3명 이상의 고치명타 DPS 보유 시: 동기화된 데미지 스파이크를 통해 가치가 증폭됩니다. 바스티온 큐브 세트와 조합 시 실질 데미지가 150~180% 증가합니다.
의사 결정 트리: 5단계 프레임워크
1단계: 로스터 분석
스킬 7레벨 이상, 호감도 5레벨 이상의 '아웃 오브 유니폼' 호환 SSR 개수를 확인하세요. 효율을 위해 8개 이상이 필요합니다. 8개 미만이라면 '넌센스 레드'를 우선시하세요.
라벨 보유 여부를 확인하세요. 미보유 시, 42,580 쥬얼(200연차 천장)을 투자할 가치가 있는지 평가하세요.
스킬북 재고 확인: 1단계에는 1525개, 2단계에는 3050개가 필요합니다.
2단계: 주력 DPS 식별
데미지 출력 및 투자도 기준 상위 3~5명의 DPS를 나열하세요. 이 중 3명 이상이 '아웃 오브 유니폼' 로스터에 포함된다면 집중 부스트가 더 우월합니다.
버스트 3 위주의 로스터는 '아웃 오브 유니폼'이 유리하며, 균형 잡힌 버스트 분포는 '넌센스 레드'가 유리합니다.
차기 배너를 고려하세요. 라벨 특수 모집(2026년 1월 15일~29일)은 '넌센스 레드'의 가치에 영향을 줍니다.
3단계: 주력 콘텐츠 평가
캠페인: 스테이지 안정성을 위해서는 '넌센스 레드', 보스 챕터 돌파를 위해서는 '아웃 오브 유니폼'을 선택하세요.
PvP: '넌센스 레드'의 넓은 풀은 밴 전략에 강합니다. '아웃 오브 유니폼'은 지배적인 메타 DPS를 활용하기에 적합합니다.
트라이브 타워: 가장 강력한 기업 로스터 내의 호환 캐릭터를 평가하세요.
4단계: 능력치 임계점 계산
데미지 임계점을 파악하세요. 주력 DPS의 데미지가 20~30% 부족하다면 '아웃 오브 유니폼'의 93.39%가 그 간극을 메워줄 것입니다.
팀 생존력: 낮은 체력 때문에 실패하나요? '넌센스 레드'의 최대 HP 20.26% 버프가 해답이 될 수 있습니다.
재화 효율: 총 능력치 보너스를 비용 × 활성화된 호환 캐릭터 수로 나누어 보세요. 수치가 높을수록 최적의 선택입니다.
5단계: 최종 선택
다음의 경우 '아웃 오브 유니폼'을 선택하세요:
- 호환 SSR 8개 이상 보유
- 캠페인 보스 및 PvP 버스트 딜링 집중
- 주력 DPS가 임계점 돌파를 위해 20~30%의 추가 공격력이 필요한 경우
다음의 경우 '넌센스 레드'를 선택하세요:
- 라벨 보유 중
- 3~4명의 DPS를 포함한 균형 잡힌 팀 운영
- 트라이브 타워 및 다중 웨이브 스테이지 우선
재화가 100,000개 이상인 경우: 50,000/50,000으로 나누어 하이브리드 방식으로 접근하세요.
두 아카이브를 모두 해금하거나 라벨을 영입하기 위한 쥬얼이 부족하신가요? BitTopup에서 니케 쥬얼 즉시 충전을 이용해 보세요.
실제 로스터 예시
예시 1: 모더니아 + 홍련 (버스트 3)

두 캐릭터 모두 '아웃 오브 유니폼' 로스터에 해당하며 팀 데미지의 7080%를 담당합니다. 이 경우 '아웃 오브 유니폼'은 5명 중 2명만 버프함에도 불구하고 실질적인 팀 데미지를 4050% 상승시킵니다.
할당: 100,000개를 '아웃 오브 유니폼'에 투자. 나머지는 2단계를 위한 스킬북에 투자.
예시 2: 앨리스 + 레드 후드 균형 조합
둘 다 '아웃 오브 유니폼'에 해당하지만 데미지 분포가 균등한 경우입니다. '넌센스 레드'는 팀 전체 공격력 401.8% 증가 효과를 주는 반면, '아웃 오브 유니폼'은 2명의 DPS에 대해 186.78% 증가에 그칩니다.
선택: 보스/PvP용으로는 '아웃 오브 유니폼', 다중 웨이브/트라이브 타워용으로는 '넌센스 레드'.
예시 3: 크라운 버스트 로테이션
'넌센스 레드'의 70.4% 버스트 게이지 충전은 로테이션을 가속화합니다. 라벨과 통합 시: 최대 HP 20.26% + 크라운 버프가 결합되어 중첩 구간에서 150~200%의 실질 데미지 상승을 이끌어냅니다.
이 조합은 잠재력을 최대한 발휘하기 위해 라벨 보유가 필수적입니다.
예시 4: 무과금(F2P) 가성비 조합
SSR 로스터가 제한적인 경우: '넌센스 레드'의 관대한 호환성은 로스터 전체에 걸쳐 기초적인 개선을 제공합니다.
기본 재화 87,500개 = 아카이브 1개 해금. '넌센스 레드'의 넓은 범용성은 새로운 SSR을 획득함에 따라 장기적인 유연성을 보장합니다.
흔한 오해들
오해: DPS에는 항상 '넌센스 레드'가 더 좋다?
거짓입니다. 23명의 주력 DPS가 전체 데미지의 7080%를 차지하는 경우, 이들에게 적용되는 '아웃 오브 유니폼'의 93.39% 버프가 5명에게 분산되는 '넌센스 레드'의 80.36%보다 강력한 경우가 많습니다.
맥락이 중요합니다: 소수의 딜러에게 데미지가 집중되어 있다면 '아웃 오브 유니폼'이 유리합니다.
오해: 아카이브는 한 번 정하면 바꿀 수 없다?
신 에디터는 반복되는 이벤트입니다. 초기 선택은 현재의 필요를 최적화하는 것이며, 향후 이벤트를 통해 투자 손실 없이 다른 아카이브를 해금할 수 있습니다.
교체 비용은 향후 이벤트에서 다른 아카이브를 해금하기 위한 재화뿐입니다.
오해: 필름은 특정 캐릭터에게만 영향을 준다?
보너스는 현재 보유한 캐릭터뿐만 아니라 향후 획득할 캐릭터를 포함하여 모든 모드에서 '모든 호환 캐릭터'에게 적용됩니다. 영구적인 계정 단위 강화입니다.
진실: 상황에 따른 최적화가 정답이다
보편적인 '최고'는 없습니다. 의사 결정 프레임워크를 통해 자신의 로스터, 주력 콘텐츠, 보유 재화를 평가해야 합니다.
고급 최적화: 장비 및 큐브
오버로드 장비 조합
아웃 오브 유니폼: 장비 공격력 +40% × 필름 93.39% = 총 170.75% (곱연산). 넌센스 레드: 80.36% 팀 버프가 모든 팀원의 장비 가치를 80.36% 상승시킵니다.
장비 할당: '아웃 오브 유니폼' 선택 시 호환 캐릭터에 집중 투자. '넌센스 레드' 선택 시 고르게 분배.
큐브 세트 시너지
바스티온 + 아웃 오브 유니폼: 치명타 데미지 + 공격력 스케일링 = 180~220% 실질 데미지.
택티컬/비거 + 넌센스 레드: 팀 버프가 방어/공격 보너스와 중첩됩니다. 최대 HP 20.26% 증가는 생존 관련 큐브의 가치를 높여줍니다.
능력치 임계점
예시: 원샷 킬을 위해 공격력 35,000이 필요한 상황. 현재 공격력 28,000 + '아웃 오브 유니폼' 93.39% = 54,149 공격력 (임계점 돌파).
넌센스 레드: 개별 캐릭터를 임계점 위로 밀어 올리지는 못할 수 있지만, 팀 전체 데미지 합계는 더 높을 수 있습니다.
투자 우선순위
메모리 필름 > 장비 업그레이드. 50,000100,000 재화로 얻는 8093% 영구 공격력 상승은 수백만 크레딧을 들인 장비 강화 효율을 압도합니다.
스킬북: 아카이브 선택 후 해당 캐릭터들을 최우선으로 투자하세요. 호감도: 아카이브 유닛을 매일 상담 및 파견에 포함시키세요.
콘텐츠별 추천
스토리 캠페인
25지역 이상: 지속적인 60~90초 전투에는 '넌센스 레드'. 보스 스테이지(페이즈 스킵)에는 '아웃 오브 유니폼'.
다중 웨이브(3~4그룹): 모든 캐릭터가 기여하는 '넌센스 레드'가 안정적입니다. 보스전 위주: '아웃 오브 유니폼'의 폭발적인 데미지.
아레나 및 스페셜 아레나
일반 아레나(10~15초): '아웃 오브 유니폼'의 폭발력으로 적을 조기에 제거합니다.
스페셜 아레나(드래프트/밴): '넌센스 레드'의 넓은 캐릭터 풀이 밴 전략에 대응하기 좋습니다.
방어 팀: '넌센스 레드'의 최대 HP 20.26% 버프가 상대의 초기 버스트를 견디게 해줍니다.
트라이브 타워 및 보스전
기업 제한: 엘리시온(라벨 시너지) 등에서는 '넌센스 레드'가 유리합니다. 다양한 로스터 보유 시 '아웃 오브 유니폼'.
보스 데미지 페이즈: '아웃 오브 유니폼'은 페이즈 스킵을 가능하게 합니다. '넌센스 레드'는 더 긴 교전 시간이 필요합니다.
랜드 이터(1월 16일~18일): 최대한 참여하여 120,000 재화를 확보하고 두 아카이브를 부분 해금하세요.
이상 개체 요격전
속성 약점: '넌센스 레드'는 우월 코드 보너스와 중첩되어 180~220%의 실질 데미지를 냅니다.
단일 타겟 보스: '아웃 오브 유니폼' + 우월 코드 = 250~300% 실질 데미지.
로테이션 중시(8인 이상): 모든 유닛이 기여하는 '넌센스 레드'가 유리합니다.
장기적 투자 관점
강화 재료
1단계: 스킬북 15~25개. 주력 DPS부터 우선 투자하세요.
2단계: 스킬북 3050개. 이벤트 시작 23주 전부터 비축하세요.
호감도 레벨: 3레벨 달성에는 2030회 파견(34일)이 필요합니다. 10레벨 이상은 100회 이상(2~3주)이 소요됩니다.
교체 시기
새로운 캐릭터 획득으로 로스터가 변하거나, 밸런스 패치로 메타가 바뀔 때, 혹은 주력 콘텐츠가 캠페인에서 PvP로 전환될 때 교체를 고려하세요.
성능 향상 폭이 기회비용(2~3주 치 스태미나)을 상회해야 합니다.
비용 대비 편익 분석
교체에는 향후 이벤트에서 50,000100,000개의 재화가 소모됩니다. 5개 이상의 새로운 호환 캐릭터를 얻어 데미지가 4050% 상승한다면 교체할 가치가 충분합니다. 10~15% 정도의 미미한 변화라면 신중해야 합니다.
초기에 각각 50,000개씩 투자하여 부분 해금해 두면 향후 교체 비용을 절반으로 줄일 수 있습니다.
미래 대비(Future-Proofing)
넌센스 레드: 넓은 호환성 덕분에 메타 변화에 강합니다. 아웃 오브 유니폼: 핵심 캐릭터가 메타에서 밀려날 경우 효율이 급감할 위험이 있습니다.
신규 출시: 발표된 신규 캐릭터 정보를 의사 결정에 반영하세요.
분산 투자: 50,000/50,000 분할 투자가 가장 유연한 전략입니다.
빠른 참조 요약표

다음의 경우 '아웃 오브 유니폼' 선택:
- 호환 SSR 8개 이상 (스킬 7+, 호감도 5+)
- 캠페인 보스 / PvP 아레나 / 요격전 단일 타겟 집중
- 주력 DPS 2
3명이 호환 로스터에 포함 (데미지 비중 7080%) - 임계점 돌파를 위해 20~30%의 공격력이 더 필요한 경우
- 곱연산 스케일링을 가진 집중형 딜러 보유
다음의 경우 '넌센스 레드' 선택:
- 라벨 보유 또는 특수 모집(1월 15일~29일) 예정
- 3~4명의 DPS를 활용하는 균형 잡힌 팀
- 트라이브 타워 / 다중 웨이브 / 로테이션 중심 콘텐츠
- '아웃 오브 유니폼' 호환 캐릭터 8개 미만
- 생존력과 공격력의 조화 중시
- 유연한 팀 빌딩 선호
캐릭터별 추천
레드 후드: 아웃 오브 유니폼 (울프스베인 소총 + 버스트 스케일링)
모더니아: 아웃 오브 유니폼 (버스트 3 페이즈 스킵)
홍련: 아웃 오브 유니폼 (지속 DPS 스케일링)
앨리스: 상황에 따라 다름 (폭발적 딜링은 아웃, 균형은 넌센스)
라벨: 넌센스 레드 필수 (전용 보너스)
크라운: 넌센스 레드 (버프 중첩 + 버스트 게이지)
최종 판결
모두에게 적용되는 정답은 없습니다. 5단계 프레임워크를 활용하세요. 무과금 유저(재화 87,500개)라면, 성장 중인 로스터는 '넌센스 레드', 메타 DPS 코어가 완성되었다면 '아웃 오브 유니폼'을 추천합니다. 재화가 100,000개 이상이라면 유연성을 위해 50,000/50,000 분할 투자를 고려하세요.
신 에디터는 다시 돌아옵니다. 첫 선택이 영구적인 것은 아니니, 현재 가장 큰 가치를 줄 수 있는 것을 선택하고 향후 이벤트에서 조정해 나가세요.
자주 묻는 질문(FAQ)
아웃 오브 유니폼과 넌센스 레드의 차이점은 무엇인가요?
아웃 오브 유니폼은 8~10명의 SSR에게 93.39%의 공격력을 제공하며 집중된 화력에 특화되어 있습니다. 넌센스 레드는 80.36%의 팀 공격력 버프와 라벨 보너스(최대 HP, 버스트 게이지 충전)를 제공하여 범용성과 생존력이 뛰어납니다.
신 에디터 메모리 필름은 어떻게 해금하나요?
2026년 1월 15일부터 29일까지 진행되는 신 에디터 이벤트에서 스태미나를 소모해 재화를 파밍하세요. 무과금 유저는 약 87,500개, 협동 작전 참여 시 최대 120,000개까지 획득 가능하며, 아카이브당 50,000~100,000개의 재화가 필요합니다.
DPS에는 어떤 것이 더 좋나요?
호환되는 주력 SSR이 8개 이상이라면 '아웃 오브 유니폼'이 실질 데미지 상승폭이 더 큽니다. 반면 3~4명의 딜러가 고르게 활약하는 팀이라면 '넌센스 레드'의 팀 전체 버프가 더 효율적일 수 있습니다.
선택한 후에 변경할 수 있나요?
네, 가능합니다. 신 에디터 이벤트는 주기적으로 열리며, 향후 이벤트를 통해 다른 아카이브를 추가로 해금할 수 있습니다. 초기에 부분 해금을 해두면 나중에 교체하기가 더 수월합니다.
메모리 필름과 장비 중 무엇을 먼저 해야 하나요?
메모리 필름이 우선입니다. 적은 재화로 80~93%의 영구 공격력 상승을 얻는 것은 장비 강화보다 훨씬 효율적입니다. 또한 이벤트는 기간 한정이지만 장비 파밍은 상시 가능합니다.
모더니아에게는 무엇이 더 좋나요?
'아웃 오브 유니폼'을 추천합니다. 93.39%의 공격력 부스트는 모더니아의 버스트 3 화력을 극대화하여 보스 페이즈 스킵을 가능하게 합니다. 모더니아가 팀 데미지의 대부분을 차지하는 조합에서는 집중 스케일링이 분산 버프보다 강력합니다.
BitTopup에서 니케 로스터의 잠재력을 극대화하세요. 최저가 보장, 빠른 배송, 안전한 거래, 24시간 고객 지원을 제공합니다. 지금 바로 신 에디터 아카이브를 강화해 보세요!



















