운근의 방어력 계수 파헤치기: 모든 것이 맞아떨어지는 방식
운근이 왜 기본에 충실한 싸움꾼처럼 느껴지는지 궁금했던 적이 있나요? 그녀의 원소폭발은 244-519%의 광역 바위 원소 피해를 입히고, 원소폭발 레벨에 따라 방어력 기반의 일반 공격 피해 보너스 32-68%를 추가합니다. 상상해 보세요. 방어력 2000에 원소폭발 레벨 10이라면, 치명타, 피해 증가, 내성 감소, 원소 반응이 적용된 후 공격당 640-1360의 고정 피해가 추가됩니다. 그녀의 4번째 돌파 특성은 파티 내 고유 원소 수(최대 1-4개)에 따라 방어력을 +2.5%/5%/7.5%/11.5% 추가로 증가시키므로, 바위 원소 공명과 함께 2-3가지 원소를 활용하여 최적의 효과를 노려보세요.
시작하려면? 먼저 원소폭발을 10레벨까지 올리세요. 바위, 불, 물 원소 캐릭터로 파티를 구성하세요. 그런 다음, 다수의 적이 있는 시나리오에서 30회의 발동 횟수를 시험해 보세요. 그곳에서 진정한 마법이 펼쳐집니다.
방어력을 일반 공격력으로 전환: 비운의 깃발 진형 분석
이 버프는 일반 공격에만 적용되며, 팀원당 30회 발동됩니다. 여러 적에게 다단 히트 공격을 가하면? 발동 횟수가 엄청나게 증가합니다. 요이미야는 12초도 안 되는 시간에 30회 발동 횟수를 모두 소모할 수 있습니다. 로테이션당 15-41회의 공격을 가하는 메인 딜러와 함께 사용하면 완벽합니다.
전문가 팁: 메인 딜러가 일반 공격 콤보를 시작하기 직전에 원소폭발을 사용하세요. 다수의 적이 있는 환경을 선택하세요. 적절한 원소 충전 효율 관리로 15초마다 버프를 갱신하여 끊김 없이 모멘텀을 유지하세요.
버프 뒤에 숨겨진 수학: 간단하게 설명하는 공식과 계수
핵심적으로 이 공식은 일반 공격 기본 피해 + (방어력 × 0.32-0.68) + 4번째 돌파 특성 보정으로 요약되며, 큰 계수가 적용되기 전에 모두 합산됩니다. 원소폭발을 13레벨까지 올리고 방어력 2500을 달성하면, 공격당 1700의 고정 피해를 얻을 수 있습니다. 이는 호두의 10-16회 증발 공격을 증폭시키는 데 완벽합니다. 아야토의 15-17회 공격은 데이터에 따르면 방어력이 낮은 시나리오에서 베넷의 공격력% 버프를 능가합니다.
직접 계산하려면: 방어력을 계산기에 입력하세요. 원소 충전 효율을 확보한 후 방어력% 부옵션을 우선하세요. 4번째 돌파 특성으로 인한 +7.5% 방어력을 위해 최대 3가지 원소를 유지하세요. 너무 과하게 사용하지 마세요.
지속 시간, 발동 횟수, 스냅샷: 알아야 할 모든 것
팀원당 12초 또는 30회 발동 횟수가 주어지며, 원소폭발을 사용할 때마다 새로 초기화되고, 다수의 적이 있는 전투에서는 적마다 발동 횟수가 계산됩니다. 버프는 발동 시 스냅샷되어, 해당 정적 계수가 유지됩니다. 클로린드는 나선 비경에서 36-41회의 발동 횟수를 쉽게 달성할 수 있습니다.
타이밍이 중요합니다: 메인 딜러의 딜링 구간 직전에 원소폭발을 사용하여 12초 동안 완전히 겹치도록 하세요. 버프가 활성화된 도중에 적 웨이브를 정리하는 것은 피하세요. 발동 횟수 계산에 영향을 줄 수 있습니다. 종려와 함께 사용하여 내성 감소 효과를 얻으세요. 이는 큰 효과를 가져오는 조합입니다.
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운근 제대로 육성하기: 당신의 완벽한 서포터 가이드
일관된 60 에너지 원소폭발 가동률을 위해 원소 충전 효율 200-240%를 달성하세요. 믿으세요, 이것이 기본입니다. 껍데기 4세트는 방어력 +30%를 제공하고, 4스택을 통해 바위 원소 피해를 +24% 증가시킵니다 (필드 밖에 있을 때 6초 동안 미리 스택을 쌓으세요). +20 성유물과 방어력 2000으로, 껍데기는 총 방어력을 2600으로 끌어올려 최대 원소폭발 시 1768의 고정 피해 버프를 제공합니다.
파밍 계획: 껍데기는 수요일, 토요일, 일요일에 드랍됩니다. 스택을 쌓기 위해 필드 밖에 6초 동안 두세요. 가능하면 +20까지 강화하세요. 그만한 가치가 있습니다.
껍데기 4세트가 최고인 이유: 심층 분석
껍데기 4세트요? 필드 밖에 4초 동안 있으면 방어력 +30%를 부여하고, 바위 원소 피해 또는 결정화 반응으로 스택당 방어력 +6% 및 바위 원소 피해 +6%를 부여합니다 (최대 4스택). 실로닌을 함께 사용하면 6초 안에 스택을 쌓아 방어력 +24%를 얻을 수 있으며, 버프를 15% 증가시킵니다. (편집자 주: 나선 비경에서 테스트해 본 결과, 다른 세트보다 눈에 띄는 이점이 있습니다.)
최대화하는 방법: 운근의 원소전투 스킬을 사용하여 바위 원소 피해를 입히세요 (방어력 계수 149.1%, 원소 입자 2개). 결정화는 스택을 빠르게 쌓는 데 도움이 됩니다. 만약 팀에 이미 노엘이 껍데기를 사용하고 있다면, 효율성 저하를 피하기 위해 건너뛰세요.
스탯 우선순위: 시계, 성배, 왕관 필수 요소
방어력% 시계를 사용하세요 (원소 충전 효율이 200%라면 원소 충전 효율 시계). 방어력% 성배는 필수입니다. 왕관은? 방어력% 또는 페보니우스 무기 시너지를 위한 치명타 확률. 90레벨에서 그녀의 기본 방어력 734는 2500+를 쉽게 달성하게 해줍니다. 부옵션: 원소 충전 효율 우선, 그 다음 방어력%, 치명타 확률, 고정 방어력. 팀 구성에 따라 원소 충전 효율 135-270%를 목표로 하세요 (단일 바위 원소 조합에서는 240-270%).
현명하게 육성하세요: 200% 미만이라면 원소 충전 효율 시계. 왕관에서 치명타 확률 45%. 원소 충전 효율을 확보한 후 방어력을 쌓도록 시뮬레이션하세요. 균형이 중요합니다.
중요한 부옵션: 원소 충전 효율, 방어력%, 페보니우스를 위한 치명타
페보니우스 무기 발동은 원소 충전 효율 요구량을 10-30% 줄여줍니다. 총 방어력 2000+를 위해 방어력%를 높이세요. 치명타 확률 45%+는 에너지 흐름을 유지합니다. 이중 바위 원소 조합은 원소 충전 효율을 180-225%로 낮춥니다. 껍데기와 원소 충전 효율 200%로 요이미야 파티에서 90%의 가동률을 달성할 수 있습니다.
원소 충전 효율 도구로 계산하세요 (종려와 함께 210-265%). 실로닌으로부터 원소 입자 4개를 수급하세요. 낮은 원소 충전 효율 성유물은 다시 파밍하세요. 인내심이 보상받을 것입니다.
고려할 만한 다른 세트: 왕실, 절연 등
2세트 효과의 경우, 방어력%와 원소 충전 효율 또는 잿더미성 용사의 두루마리 (물리 피해% 및 원소 충전 효율, 특히 나타 파티에서)를 혼합하세요. 왕실 4세트는 원소폭발 후 파티 공격력을 +20% 증가시킵니다. 공격력 계수 메인 딜러에게 좋지만, 팀 중복에 주의하세요. 유구한 반암 4세트는? 바위 원소 피해 +15% 및 반응 피해 증가.
유틸리티 순위: 방어력 버프는 껍데기가 최고, 공격력 팀은 왕실이 2위, 보호막이 있다면 반암이 3위 (+40% 피해). 아를레키노의 18-20회 공격에는 왕실을 사용하세요. 실로닌과 함께 두루마리를 테스트하여 이중 원소 충전 효율을 확인하세요. 순수한 일반 공격 시너지에는 껍데기가 최고입니다.
운근의 무기 순위: 최고 등급부터 가성비까지
S-티어는 예초의 번개입니다. 원소 충전 효율 55.1%, 초과 원소 충전 효율에 따른 공격력 +28% (최대 80%), 원소폭발 후 원소 충전 효율 +30%. 기본 공격력 608이지만, 이는 에너지 수급 팀에서 원소 충전 효율 요구량을 135-165%로 낮춥니다. 단일 바위 원소 조합에서는? 100% 가동률을 위해 원소 충전 효율 195-210%가 필요합니다.
원소 충전 효율이 확보되면 장착하세요. 재련 1단계에서 원소 충전 효율 +30% 효과를 얻으세요. 실로닌과의 조합은? 환상적입니다.
페보니우스 장창: F2P 에너지 머신
A-티어 페보니우스 장창은 원소 충전 효율 30.6%를 제공하고 치명타 시 원소 입자를 생성하여 (치명타 확률 60%를 목표로 하세요) 요구량을 10-30% 줄여줍니다. 치명타 확률 45% 왕관을 장착하세요. 단일 바위 원소 조합에서 재련 5단계는 원소 충전 효율 195-210%를 달성합니다.
치명타 확률 50%+를 목표로 육성하세요. 원소전투 스킬을 사용하여 발동 효과를 트리거하세요. F2P 유저들에게는 믿을 수 있는 가챠 무기입니다.
5성 및 4성 무기 교체: 예초의 번개, 어획 등
B-티어 어획은 원소 충전 효율 45.9%와 원소폭발 피해 +16%를 제공하여 원소 충전 효율 180-225% 빌드에 잘 맞습니다. A-티어 관홍의 창은? 공격력 49.6%, 보호막이 있을 때 스택당 공격력 +4%를 제공하여 종려 팀에서 사랑받습니다. 원소 충전 효율 분석: 예초의 번개 (에너지 수급 시 135-165%), 페보니우스 (170-210%), 어획 (155-185%).
F2P 유저라면 낚시를 통해 어획을 얻으세요. 큰 투자를 한다면 예초의 번개를 선택하세요. 다수의 적이 있는 상황이 아니라면 낮은 원소 충전 효율의 결투의 창은 건너뛰세요.
무기별 원소 충전 효율 요구량: 세팅에 맞춰 조정하기
단일 바위 원소 조합은 페보니우스 무기 없이 원소 충전 효율 240-270%를 요구합니다 (페보니우스 무기 사용 시 195-210%). 종려는 원소 충전 효율을 210-265%로 완화합니다 (페보니우스 무기 사용 시 170-210%). 실로닌은? 160-200% (페보니우스 무기 사용 시 135-165%). 이중 원소전투 스킬 (탭하여 2개, 홀드하여 2.5-3개 입자), 바위 원소 동료, 또는 공의의 보상 (푸리나와 함께 로테이션당 두 번, 치유 시 에너지 +16)으로 완화하세요.
팀에 맞는 원소 충전 효율 계산기를 사용하세요. 부족하다면 원소 충전 효율 시계를 사용하세요. 20초 로테이션을 테스트하여 확인하세요.
저렴하고 효과적인 무기: 흑술창, 프로토타입 스타라이트 등
B-티어 프로토타입 스타라이트는 원소 충전 효율에 중점을 두며 제작하기 쉽습니다. 공의의 보상은 에너지 회복을 위한 치유 효과가 있으며 제작도 가능합니다. A-티어 무지개의 행적은? 방어력 51.7%, 원소 충전 효율이 확보되면 원소전투 스킬 후 방어력 +16%. 이중 바위 원소 조합에서 프로토타입 무기는 원소 충전 효율 180%를 달성합니다.
방어력 증가를 위해 무지개의 행적을 제작하세요. 공의의 보상을 필드 밖 푸리나와 함께 사용하세요. 원소 충전 효율 증가를 위해 재련 5단계까지 강화하세요.
무기 정련이나 특성 레벨업을 위한 빠른 인게임 화폐가 필요한 플레이어들을 위해, BitTopup에서 원신 창세의 결정을 구매하면 저렴한 가격, 몇 분 내의 빠른 충전, 게임 정책 완전 준수, 광범위한 게임 지원, 신속한 애프터 서비스, 그리고 번거로움 없는 충전을 위한 높은 사용자 만족도 점수를 제공합니다.
특성 우선순위 및 운명의 자리: 어디에 투자해야 할까
원소폭발 (★★★★★, 방어력 버프 32-68%)을 원소전투 스킬 (★★★★☆, 방어력 계수 149.1-372.8%, 원소 입자 2-3개)보다 우선하고, 그 다음 일반 공격 (★★, 5회 공격)을 우선하세요. 90레벨에서 기본 방어력은 734입니다. 재료: 근면 9/63/114, 가면 18/66/93, 재가 된 심장 18, 왕관 3, 모라 495만. 화요일, 금요일, 일요일에 츄츄족과 시뇨라로부터 파밍하세요.
원소폭발을 먼저 10레벨까지 올리세요. 원소전투 스킬은 6-8레벨. 원소폭발에 왕관을 씌우세요. 이것이 핵심입니다.
레벨업 순서: 원소폭발이 선두를 달린다
원소폭발 10레벨: 방어력 68% + 4번째 돌파 특성 (+11.5%). 원소전투 스킬 홀드는 150% 보호막을 제공합니다 (HP 12% + 고정 1155). 9/10/1 세팅은? 요이미야 팀에서 90%의 효율을 보여줍니다.
단계당 모라 42만 개를 예산으로 잡으세요. 주간 보스 재가 된 심장을 비축하세요. 원소폭발 우선순위는 30회 발동 횟수가 안정적으로 발동되도록 보장합니다.
C0의 위력: 더 뽑지 않아도 충분할까?
C0에서도 그녀는 일반 공격 서포터 중 SS-티어입니다. 원소 충전 효율 200%, C2 없이도 다단 히트 버프를 제공합니다. 클로린드 팀에서는 할당량만으로 C6 딜량의 80%를 제공합니다. (제 생각에는 C0 운근은 신규 플레이어에게 엄청난 이득입니다. 기대 이상의 성능을 보여줍니다.)
C0에서 원소 충전 효율 200%. 공명을 위한 바위 원소 조합. 실로닌 조합과 비교 테스트.
C2의 게임 체인저: 추가 지속 시간 및 피해
C2 (★★★★)는 원소폭발 후 12초 동안 일반 공격 피해를 +15% 증가시켜 아야토의 15-17회 공격에 20-30%의 피해 증가를 가져옵니다. 요이미야는 21-27회 공격에 15%의 피해 증가를 얻습니다.
일반 공격 위주의 팀을 위해 C2를 뽑으세요. 원소폭발 후 타이밍을 겹치세요. 4번째 돌파 특성과 함께 사용하여 더 큰 효과를 얻으세요.
C6 분석: 특정 플레이를 위한 속도 증가
C6 (★★★★★)는 깃발 아래에서 일반 공격 속도를 +12% 증가시킵니다. 방랑자의 14-24회 공격에는 엄청나지만, 근접 공격에는 덜합니다. 순위: C6 > C2 > C4 (결정화 반응으로 12초 동안 방어력 +20%).
하이퍼캐리 일반 공격을 위해 C6를 사용하세요. 노엘의 8-12회 공격과 같은 광역 공격이 이점을 얻습니다. C1 (원소전투 스킬 재사용 대기시간 -18%)은 원소 충전 효율에 도움이 됩니다.
운근 시너지에 가장 적합한 메인 딜러
30회 발동 횟수 효율을 극대화하기 위해 로테이션당 15회 이상의 공격에 집중하세요: 클로린드 (36-41회, 광역 딜러), 요이미야 (21-27회, 단일 대상 집중), 아야토 (15-17회, 광역 물 원소). 타르탈리아는 건너뛰세요. 그녀는 호두의 N2C (10-16회 공격)와 같이 공격력 계수가 낮은 캐릭터를 선호합니다.
공격 횟수로 선택하세요. 다수의 적에게 광역 공격이 가능한지 확인하세요. 실전에서 할당량을 테스트하세요.
요이미야: 궁극의 속사포 조합
요이미야의 21-27회 공격은 할당량을 완벽하게 채웁니다. 야란과의 증발 반응은 피해를 두 배로 늘리고, 운근은 화살당 640-1360의 고정 피해를 추가합니다. 팀: 운근, 요이미야, 야란, 종려.
요이미야의 원소전투 스킬 콤보 전에 원소폭발을 사용하세요. 내성 감소를 위해 종려. 10초 안에 100% 할당량 달성. 순조로운 진행.
아야토: 완벽하게 동기화되는 원소전투 스킬 공격
아야토의 15-17회 공격 원소전투 스킬은 푸리나와 함께 모노 물 원소 조합에서 빛을 발합니다. 버프는 계수 적용 후에 적용됩니다. 로테이션: 운근 E Q > 아야토 E 후 15회 이상의 일반 공격.
4번째 돌파 특성을 위해 3가지 원소. 에너지 수급을 위해 실로닌. 필드 밖 증발 반응으로 흐름을 유지하세요.
노엘: 방어력 듀오 하이퍼캐리 바이브
노엘의 8-12회 공격은 방어력 계수를 받습니다. 푸리나의 1번째 돌파 특성은 공의의 보상을 두 번 발동시킵니다. 조합: 운근, 노엘, 푸리나, 고로.
방어력을 2500+로 두 배로 늘리세요. 고로는 내성을 감소시킵니다. 12회 공격과 전체 할당량을 위해 N4를 사용하세요.
아야카와 다른 일반 공격 사용자: 누가 적합할까?
아야카의 원소폭발은 부분적으로 10-15회 공격을 합니다. 라이오슬리 (15-21회), 방랑자 (14-24회)는 잘 작동합니다. 아를레키노 (18-20회)는 C2가 필요합니다. 순위: 요이미야 (SS), 클로린드 (S), 아야토 (A).
카즈하와 함께 아야카를 사용하여 적을 모으세요. 유라의 단일 공격은 피하세요. C6 공격 속도는 원거리 캐릭터에게 도움이 됩니다.
팀 템플릿: 바로 사용할 수 있는 조합
핵심: 일반 공격 메인 딜러 + 바위 원소 공명 (+15% 보호막 강도, 추가 원소 입자). 두 번째 바위 원소 캐릭터는 종려 (보호막/내성 감소) 또는 실로닌 (치유/물리 내성 감소, 원소 입자 4개). 4번째 돌파 특성을 위해 2-3가지 원소.
예시: 프리미엄 요이미야 (운근, 요이미야, 야란, 종려); 로자리아와 함께하는 F2P (운근, 로자리아, 피슬, 레일라). 원소 충전 효율 배터리를 포함하세요. 원소 균형을 맞추세요. 90% 가동률을 위해 테스트하세요.
요이미야 하이퍼캐리: 운근, 종려, 그리고 유동적인 슬롯
운근, 요이미야, 야란, 종려. 로테이션: 요이미야 Q > 종려 홀드 E 후 대시 > 야란 E Q > 운근 홀드 E Q > 요이미야 E (21-27회 공격). 증발 + 내성 감소; 공명은 원소 충전 효율을 완화합니다.
종려가 없다면 공격력 증가를 위해 베넷. 확산 내성 감소를 위해 카즈하. 12초 안에 전체 할당량 달성.
아야토 수프: 운근과 피슬, 그리고 버퍼들
운근, 아야토, 피슬, 베넷. 로테이션: 피슬 Q > 운근 E Q > 아야토 E 후 15회 이상의 일반 공격 > 피슬 E > 베넷 Q. 감전 반응이 공격 횟수를 증폭시킵니다.
적을 모으기 위해 카즈하. 베넷은 치유와 공격력 버프를 제공합니다. 원소 입자를 위해 이중 원소전투 스킬.
노엘 바위 원소 스쿼드: 운근, 고로, 그리고 알베도/종려
운근, 노엘, 고로, 푸리나. 로테이션: 푸리나 E 대시 Q > 운근 Q E > 노엘 Q E N3 대시 N3 > 고로 E > 노엘 N4 > 운근 E. 다수의 적에게 바위 원소 공명; 푸리나가 피해를 증폭시킵니다.
방어력/바위 원소 피해를 위해 고로. 알베도는 필드 밖 바위 원소 서포터. C4를 통한 결정화.
바위 원소 공명과 결정화: 보호막 활용법
공명: 보호막 +15%, 더 많은 원소 입자. 원소전투 스킬 홀드: 150% 보호막 (기본 HP 12%). 결정화: C4 방어력 +20%.
공명을 위해 종려 또는 실로닌. 바위 원소 적용을 위해 원소전투 스킬 탭. 나선 비경에서 보호막을 활용하여 공격력 증가.
로테이션 및 타이밍: 버프 흐름 유지하기
표준 흐름: 서포터 먼저 > 운근 원소전투 스킬 탭 (원소 입자 2개) > 원소폭발 > 메인 딜러 일반 공격 > 원소전투 스킬 갱신. 12초 또는 30회 발동 횟수를 위해 콤보 전에 원소폭발 타이밍을 맞추세요. 대담하다면 원소전투 스킬 홀드 (재사용 대기시간 9초)로 패링하세요 (레벨 2: 방어력 372.8%, 원소 입자 3개). 호두의 경우: 운근 E Q > 호두 E (10-16회 공격) 후 증발.
원소 충전 효율을 위해 이중 원소전투 스킬. 실로닌 N2 에너지 수급. 중간에 캐릭터 교체로 인한 방해를 피하세요.
핵심 로테이션: 서포터 → 원소폭발 → 메인 딜러 원소폭발
클로린드의 경우: 실로닌 Q > 사라 E C > 운근 탭 E > 실로닌 E N2 > 운근 Q > 사라 Q > 클로린드 E (36-41회 공격) > 운근 탭 E. 단일 대상 집중.
원소폭발 전 버프. 15초 딜링 구간. 20-25초 사이클.
에너지 수급: 가동률 해킹
실로닌 (두 번의 원소전투 스킬) 또는 카치나 C2로부터 원소 입자 4개를 수급하세요. 페보니우스 무기 발동이 도움이 됩니다. 종려: 홀드 E 대시 > 운근 E Q.
기둥과 함께 원소 충전 효율 210%. 이중 바위 원소 입자. 단일 플레이 시 원소 충전 효율 시계.
스냅샷 타이밍: 이득 고정하기
원소폭발은 발동 시 스냅샷됩니다. 메인 딜러 전에 전체 할당량을 채우세요. C2의 +15%는 원소폭발 후에도 동적으로 유지됩니다. 아를레키노의 경우: 베넷 E Q > 종려 홀드 E 대시 > 운근 E Q > 아를레키노 C (18-20회 공격).
원소 반응을 정렬하세요. 15초마다 갱신하세요. C4 결정화로 추가 방어력.
로테이션에서 피해야 할 함정
원소전투 스킬 홀드는 흐름을 끊으므로 사용하지 마세요 (2.5초 시전 시간). 원소 충전 효율 공백이 없도록 하세요. 강공격은 건너뛰세요.
원소전투 스킬 탭을 선호하세요. 원소 충전 효율 200%를 달성하세요. 다단 히트 일반 공격 메인 딜러를 고수하세요.
운근 vs 경쟁자: 버퍼 대결
운근의 방어력 기반 추가 기본 피해는 낮은 공격력의 다단 히트 공격 (요이미야에게 +1360 고정 피해와 같이)에서 베넷의 공격력%를 능가합니다. 실로닌과 달리 필드 밖 바위 원소 적용은 없습니다. 장점: 간단한 빌드, C2 +15% 피해. 단점: 원소 충전 효율 요구량이 높고, 30회 발동 횟수 제한.
20회 이상의 일반 공격에는 운근. 베넷과 하이브리드 스택. 사라 vs 운근: 운근은 바위 원소, 사라는 번개 원소에 집중.
운근 vs 베넷: 방어력 또는 공격력 버프?
베넷의 +1000 공격력은 기본 공격력이 높은 메인 딜러에게 빛을 발합니다. 운근의 고정 버프는 계수가 낮은 캐릭터를 압도합니다 (요이미야에게 +1360 vs 약 20% 공격력 상당, 계산에 따르면). 운근은 노엘 방어력 팀에 가장 잘 맞습니다.
공격력 1500 미만의 메인 딜러를 위해 계산하세요. 공격력 중복을 피하세요. 나선 비경을 위해 하이브리드.
운근 vs 쿠죠 사라: 원소 vs 일반 공격 집중
사라는 번개 원소 피해%를 증가시킵니다. 운근은 순수한 일반 공격 기본 피해를 증가시킵니다. 클로린드와 함께 사용하세요 (사라 + 운근). 운근은 비번개 원소 캐릭터에게 더 광범위합니다.
원소 시너지를 위해 사라. 순수한 일반 공격을 위해 운근. 모노 팀에서 스택.
버퍼 중첩: 베넷, 카즈하 등
베넷 (공격력% + 기본 피해), 카즈하 (피해% 후)와 함께 추가됩니다. 버퍼는 3명으로 제한됩니다. 요이미야: 운근 + 베넷 + 카즈하 (+15% +1000 공격력 +40% 불 원소).
원소폭발 > 베넷 Q > 카즈하 원소폭발. 원소 수를 제한하세요. 로그에서 계수를 테스트하세요.
운근의 강점: 일반 공격 전문가들이 환호하다
SS-티어 C0 서포터; 일반 공격에서는 신학을 능가합니다 (얼음 원소 제한 없음). C6 공격 속도는 원거리 캐릭터에게 좋습니다. (제 플레이에서는 요이미야 클리어에 없어서는 안 될 존재입니다.)
향릉의 원소전투 스킬/원소폭발을 능가합니다. 다수의 적을 우선하세요. 바위 원소 조합이 증폭시킵니다.
전문가 팁: 운근 미세 조정하기
방어력 2500 돌파 지점을 달성하여 1700 버프를 얻으세요 (68% 계수). 클로린드는 호두의 60%에 비해 100% 할당량을 얻습니다. 원소 충전 효율: 기본 200%, 실로닌과 함께 135%. F2P? 무지개의 행적 제작, 껍데기 파밍. 고래? 예초의 번개 재련 5단계, 원소폭발 왕관.
방어력/원소 충전 효율 시뮬레이션. 요이미야로 나선 비경 웨이브 타이밍 맞추기. 스피드런을 위해 C6.
방어력 돌파 지점: 효율이 감소하는 지점
방어력 2000: 버프 1360. 방어력 2500: 1700 (15% 증가). 기본 + 껍데기 30% + 무기.
방어력%를 2500까지 올리세요. 4번째 돌파 특성은 3가지 원소에서 최대.
다단 히트 마법 vs 단일 공격
요이미야 다단 히트: 12초 안에 100% 할당량. 유라 단일 히트: 50%. 15회 이상 공격? 네. 다수의 적에게 추가 효과. 강공격 위주는 피하세요.
원소 충전 효율 돌파 지점: 팀에 따른 조정
단일: 240%. 이중 바위 원소: 180%. 에너지 수급 도구. 페보니우스 무기 발동. 치유 캐릭터와 함께 공의의 보상.
나선 비경 및 스피드런 전술
요이미야는 2번의 로테이션으로 12층을 클리어합니다. 껍데기 미리 스택. 결정화로 공격력 증가. C2는 피해를 증가시킵니다.
흔한 문제 해결
일반 공격만 버프합니다. 원소 충전 효율이 높나요? 페보니우스 + 바위 원소 조합. 할당량 낭비? 다단 히트 메인 딜러. 원소 충전 효율 계산, 시계 조정. 4가지 원소는 피하세요 (공명 손실). 필요할 때 원소전투 스킬 패링.
왜 강공격이나 낙하 공격은 사랑받지 못할까?
일반 공격 전용입니다. 특성 메뉴를 확인하세요. 전투에서 테스트하세요. 일반 공격 메인 딜러로 교체하세요. 메커니즘이 확인됩니다. 하이브리드는 피하세요.
낮은 원소 충전 효율로 인한 원소폭발 가동률 저하
단일은 240% 필요합니다. 실로닌 에너지 수급이 해결합니다. 200%를 달성하세요. 이중 원소전투 스킬. 20초 가동률 테스트.
발동 횟수 vs 지속 시간 혼동
30회 발동 횟수는 12초보다 빨리 끝날 수 있습니다. 다수의 적이 있는 경우 최대화됩니다. 공격 횟수를 세세요. 할당량 전에 갱신하세요. 광역 팀이 최고입니다.
잘못된 메인 딜러 조합
아를레키노는 C2 전에 낭비됩니다. 요이미야로 교체하세요. 공격 횟수를 확인하세요. 바위 원소 시너지. 다시 빌드하세요.
투자 로드맵: F2P부터 고래까지
최소: 80레벨, 원소폭발 9레벨, 껍데기 +16, 페보니우스 재련 1단계 (C0 작동). F2P: 유리백합 168개 (리월), 프리즘 결정 25개, 가면 84개, 왕실의 권위 46개, 승급 모라 42만 + 특성 모라 495만. 고래: 90레벨, 원소폭발 10레벨 왕관, 예초의 번개 재련 5단계, C6.
원소폭발 재료를 우선하세요. 주간 보스. 껍데기/근면 성유물에 레진 사용.
안정적인 서포트를 위한 최소 요구 사항
80레벨, 8/6/1, 껍데기 +12: 80% 효율. 모라 2만-12만으로 승급. 원소 충전 효율 부옵션 180%. 성유물 던전 테스트.
F2P 경로: 레진과 재료를 현명하게 사용하기
매일 레진 40으로 유리백합, 화/금/일요일 던전, 매주 츄츄족. 매일 레진 40으로 유리백합. 원소폭발 왕관을 아끼세요. 프로토타입 무기 제작.
고래 엔드게임: 왕관과 재련
원소폭발 왕관. 페보니우스/무지개의 행적 재련 5단계. C2/C6 뽑기. +20 성유물. 방어력 3000.
미래 대비: 그녀의 지속력
다단 히트 일반 공격 메타 변화에 강합니다. 새로운 메인 딜러와 잘 어울립니다. 패치 후 원소 충전 효율 업데이트. 껍데기는 시대를 초월합니다. 바위 원소 메타 변화를 주시하세요.
FAQ
운근의 방어력 버프는 원신에서 어떻게 작동하나요?
운근의 원소폭발은 방어력의 32-68%를 일반 공격에만 추가 기본 피해로 부여하며, 12초 또는 팀원당 30회 발동됩니다. 다단 히트는 적마다 계산되며, 계수 적용 후입니다. 4번째 돌파 특성은 원소당 방어력을 +2.5-11.5% 추가합니다. 방어력 2000, 원소폭발 최대 레벨 시: 요이미야의 21-27회 공격에 공격당 1360의 고정 피해를 추가합니다. 방어력 2500, 원소 충전 효율 200%를 목표로 하세요.
운근 서포트 빌드에 가장 좋은 성유물 세트는 무엇인가요?
껍데기 4세트: 방어력 +30%, 스택당 방어력 +6%/바위 원소 피해 +6% (최대 24%, 필드 밖 6초). 주옵션: 방어력%/원소 충전 효율 시계, 방어력% 성배/왕관. 부옵션: 원소 충전 효율 > 방어력%. 공격력 팀을 위한 대안으로 왕실 20% 공격력. 껍데기는 방어력 세팅에서 버프를 15% 더 증가시킵니다. 수요일에 파밍하고 +20까지 강화하세요.
운근의 버프는 강공격에도 적용되나요?
아니요, 엄격하게 일반 공격에만 적용됩니다. 강공격/낙하 공격은 무시됩니다. 특성 메뉴나 전투에서 확인하세요. 클로린드의 36-41회 공격에 유리합니다. 타르탈리아의 강공격은 피하세요. 호환되는 팀에서 30회 발동 횟수를 위해 일반 공격 전에 원소폭발 타이밍을 맞추세요.
운근은 최적의 버프를 위해 방어력이 얼마나 되어야 하나요?
90레벨에서 총 방어력 2000-2500 (기본 734). 2500은 최대 원소폭발 시 1700의 고정 피해를 제공하며, 2000보다 15% 더 높습니다. 껍데기 +30%, 방어력% 주옵션, 무지개의 행적을 통해 달성합니다. 먼저 원소 충전 효율 200-240%를 우선하세요. 부옵션 + 4번째 돌파 특성 (4가지 원소에서 최대 +11.5%이지만, 공명을 위해 3가지로 제한).
어떤 캐릭터가 운근의 일반 공격 버프에서 가장 큰 이점을 얻나요?
다단 히트 일반 공격 사용자: 요이미야 21-27회 (전체 할당량), 클로린드 36-41회 광역, 아야토 15-17회 물 원소, 호두 10-16회 N2C. 계수 적용 후 공격당 640-1700의 고정 피해. 노엘은 바위 원소 이중 계수. 향릉의 원소폭발/원소전투 스킬은 피하세요. 원소 충전 효율을 위해 바위 원소 조합, 100% 효율을 위해 로테이션당 15회 이상 공격.
운근은 일반 공격 팀에서 베넷보다 더 좋나요?
운근은 낮은 방어력의 다단 히트 일반 공격 (요이미야에게 +1360 고정 피해 vs 베넷의 약 20% 공격력 상당)에서 탁월하며, C2 +15% 피해를 제공합니다. 베넷은 높은 기본 공격력과 치유 능력으로 승리합니다. 추가적인 하이브리드 스택. 운근은 아야토의 방어력 이점을 활용합니다. 당신의 조합에 대한 피해 로그를 확인하세요.