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사마의 빠른 참조 (2026년 7월)
2026년 7월 29일 업데이트: 리워크 이후 마나 시스템, 그림자 힘 패시브, 정글 + 미드 빌드 및 초보자용 콤보 안내.
역할 | 클래스 | 파워 스파이크 | 추천 라인 | 스킬 강화 순서 |
|---|---|---|---|---|
암살자 / 메이지 | 마법 폭딜 정글러 | 레벨 4 (궁극기 활성화) | 정글 (주요), 미드 (상황별) | 스킬 2 > 스킬 1 > 궁극기 |
스킬 | 이름 | 효과 | 초보자 팁 |
|---|---|---|---|
패시브 | 은밀한 속삭임 | 주변 스킬 시전 감지(~2000 범위, ~5초), 그림자 기운 충전, 다음 일반 공격 강화 | 무료 레이더처럼 활용하세요. 시전 후 강화 평타로 대상의 뒤로 순간 이동합니다. |
1스킬 | 그림자의 찌르기 | 영혼 돌진, 시전 중 군중 제어(CC) 면역, 2회 피해 및 복귀 시 이동 속도 감소 | 영혼이 먼저 닿게 한 뒤 평타를 사용하세요. 일찍 취소하지 마세요. |
2스킬 | 황량한 대지 | 광역 마법 피해 + 침묵; 영역 내에 있을 시 체력 회복(물리 체력은 절반) | 1스킬로 접근하고 2스킬로 침묵시킨 뒤 원 안에 머무세요. |
궁극기 | 죽음의 강림 | 돌진 후 영역으로 비행; 강력한 착지 피해; 방해받을 경우 대부분의 쿨타임 반환 | 장기 교전이나 마무리 용도로 사용하세요. 수풀에서 착지 표시를 숨기세요. |

꼭 알아두어야 할 리워크 변경점
에너지 시스템이 삭제되었습니다. 이제 스킬 사용 시 마나가 소모되므로, 게이지를 채우느라 기다릴 필요 없이 순환과 파밍이 원활해집니다.
스킬을 사용하면 그림자 힘(Shadow Force)을 획득합니다. 첫 번째 강화 기본 공격 시 이를 소모하며, 사거리가 증가하고 고정 피해가 추가됩니다. 첫 타격은 소모한 중첩의 고정 피해를 두 배로 적용합니다.
2스킬의 회복 효과는 물리 피해를 받을 때 50% 효율로 작동합니다.
궁극기 시전 중 방해를 받으면 재사용 대기시간의 대부분을 돌려받습니다.
최적의 사마의 빌드 및 아르카나
슬롯 | 정글 폭딜형 (기본) | 미드 / 안정적인 다이브형 |
|---|---|---|
1 | 룬블레이드 / 사냥꾼의 마체테 트리 | 룬블레이드 또는 미드 AP 코어 |
2 | 신비의 장화 (또는 강력한 마법 CC 대응용 저항의 장화) | 신비의 장화 / 평온의 장화 |
3 | 탐욕의 서 | 탐욕의 서 또는 HP + AP 하이브리드 |
4 | 마술사의 지팡이 | 마술사의 지팡이 |
5 | 현자의 분노 | 돌파의 로브 / 현자의 분노 |
6 | 허무의 지팡이 | 허무의 지팡이 / 현자의 성역 |
아르카나 페이지 | 세팅 | 이유 |
|---|---|---|
표준 정글 | 악몽 + 수렵 + 심안 | 빠른 정글 캠프 정리와 기동성을 위한 마법 공격, 관통, 공격 속도, 이동 속도 |
탱킹형 페이지 | 적색에 숙명 혼합 | 한타 진입 시 추가적인 생존력 확보 |
물리/마법 방어 아이템 위주의 기존 "생존력 + 폭딜" 프리셋(정글 검, 저항의 신발, 아포칼립스 스타일의 적중 효과 아이템, 공허의 지팡이, 관통 스택형 아이템)은 유리대포 같은 플레이가 싫을 때 여전히 유효합니다. 적들이 흑기사(방어/보호) 조합이나 마법 저항력을 올릴 때는 방어형 또는 탱커 카운터 아이템으로 교체하세요.

스펠: 정글의 경우 강타(Smite)를 듭니다. 미드의 경우 점멸도 선택 사항이나, 정글 강타의 슬로우 효과는 침묵 후 킬을 확정 짓는 데 도움이 됩니다.
영웅 스탯 및 기타 페이지는 BitTopup 위키의 사마의 영웅 페이지를 참고하세요. 전체 라인별 추천 픽은 아너 오브 킹즈 티어 리스트에서 교차 검증할 수 있습니다.
사마의 스킬 작동 방식
패시브: 정숙한 속삭임 + 그림자 힘
궁극기 사거리 정도인 약 2000 범위 내에서 스킬을 시전하는 적 영웅은(은신 캐스터 포함) 5초 동안 위치가 드러납니다. 이렇게 적이 노출되거나 자신이 스킬을 사용할 때마다 그림자 힘이 쌓입니다.
스킬을 사용한 후에는 이동 속도가 증가하며 강화된 근접 기본 공격을 사용할 수 있습니다. 스킬 후 첫 번째 강화 기본 공격을 사용하면 점멸처럼 대상의 등 뒤로 순간이동하며 마법 피해와 고정 피해를 입힙니다. 지속 시간 내에 남은 강화 기본 공격들도 여전히 강력한 피해를 주지만, 추가 순간이동은 하지 않습니다.
- 갱킹 전에 그림자 힘을 미리 쌓아두세요. 첫 번째 순간이동 평타가 핵심 누크(폭딜)입니다.
- 지속 시간 중에 쌓인 중첩은 다음 스킬 시전 후의 첫 평타에 적용됩니다.
- 정글 몬스터나 미니언과 일직선으로 정렬하면 벽 너머로 순간이동할 수 있습니다. 대각선 각도로 시도하면 거리가 늘어나 실패하게 됩니다.
- 몬스터가 리셋되지 않도록 벽 끝에서 약간 떨어진 곳에서 정글 캠프를 클리어하세요.
- 블라인드 슬래시: 시야가 없는 부쉬 안의 적이라도 사거리에 있다면 강화 평타가 적중합니다.

1스킬: 그림자 습격
본체는 군중 제어(CC) 면역 상태가 되며 전방으로 영혼을 보냅니다. 영혼은 닿는 적에게 피해를 줍니다. 스킬이 종료되거나(평타 시전 또는 타이밍 종료) 본체가 영혼의 위치로 순간이동하며 경로상의 적에게 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다.
- 영혼이 적에게 닿도록 하세요(히트박스가 넓어 벽 너머의 정글 캠프도 타격할 수 있습니다).
- 강화 평타를 사용하여 스킬의 두 가지 타격 효과와 순간이동 피해를 동시에 입힙니다.
- 너무 일찍 취소하면 스킬의 절반을 낭비하게 됩니다. 너무 늦으면 복귀 타격이 빗나갑니다.
기절을 씹거나, 타겟팅되지 않은 강화 평타 이후 도주할 때, 혹은 포위당했을 때 1스킬을 사용해 초기화하세요. 장량(Liang), 동황태일(Donghuang) 같은 대상 고정 제압기에는 제압이 들어오는 순간 1스킬을 시전하여 풀려날 때 영혼 형태로 빠져나갈 수 있습니다. 0.5초만 너무 일찍 쓰면 다시 제압 위치로 끌려 들어가게 됩니다.
자동 추적 거리를 '근거리'로 설정하세요. 타워 사거리 내에서 최대 강화 평타 사거리에 있을 때, 포탑 어그로 범위로 직접 순간이동하는 대신 타겟팅되지 않은 평타를 날릴 수 있습니다.
2스킬: 황무지
원형 범위 내에 침묵 + 마법 피해를 입힙니다. 영역 내에서 회복량이 증폭됩니다. 받은 피해의 일부가 지연 회복으로 전환됩니다(물리 피해는 50% 비율).
1스킬 진입 → 캐리에게 2스킬 사용 → 장판 안에서 교전. 아군의 힐, 회복(Recovery) 스펠, 체력 팩을 먹기 전에 2스킬을 먼저 사용하면 더 많은 체력을 회복할 수 있습니다. 2스킬 후 평타로 이어지는 콤보는 침묵과 순간이동을 한 번에 연결해 줍니다. 침묵은 마르코 폴로(Marco Polo)의 궁극기와 유방(Liu Bang)의 궁극기 순간이동을 끊을 수 있습니다. 단, 소환사 스펠 '순간이동(Teleport)'은 막지 못합니다.

궁극기: 강림하는 죽음
짧게 뒤로 물러난 후, 목표 지점으로 날아갑니다. 이동 경로상의 적에게는 일부 피해를 주고, 착지 지점에는 강력한 피해를 줍니다. 시전 중 방해를 받으면 재사용 대기시간의 대부분을 돌려받습니다.
- 부쉬 안(또는 맵 경계 너머)에 착지 지점을 잡으면 경고 원이 숨겨집니다.
- 착지 직전에 점멸을 사용해 캐리의 정확한 위치에 딜을 박으세요.
- 비행 면역: 비행 중에는 대부분의 논타겟 스킬과 방해 효과가 통과됩니다. 단, 대상 고정 제압기는 계속 추적합니다.
- 자동 추적: 패시브 시야가 활성화된 상태에서 궁극기를 탭하면 시야가 밝혀진 영웅에게 유도됩니다.
- 궁극기는 착지 지역에 진실 시야를 부여하므로 부쉬 체크에 유용합니다.
사마의 플레이 방법: 콤보 및 설��
세 가지 실전 콤보
콤보 | 순서 | 사용 타이밍 |
|---|---|---|
근거리 갱킹 | 1스킬 → 일반 공격 → 2스킬 → 일반 공격 → 강타 → 궁극기 → 일반 공격 | 강타의 둔화 효과를 활용한 측면 라인 갱킹 |
원거리 이니시에이팅 | 궁극기 → 일반 공격 → 2스킬 → 일반 공격 → 1스킬 | 적이 지정되었거나 아군의 군중 제어기(CC)가 명중했을 때 |
돌진 단검 | 1스킬 → 일반 공격 (전방 탱커) → 2스킬 → 일반 공격 (딜러) | 탱커 뒤쪽에 숨은 체력이 적은 뒷열 딜러 |

초반 게임: 빠르게 정글을 돌고 4레벨을 달성한 뒤, 패시브가 켜진 적을 상대로 솔로킬을 노립니다. 중반 게임: 고립된 캐리를 노리고, 침묵을 먼저 건 뒤 그림자 힘을 퍼붓습니다. 후반 게임: 적의 보호(Peel) 스킬이 빠질 때까지 기다린 후, 궁극기나 1스킬로 적 원딜/메이지를 급습합니다. 시야도 없는 상태에서 궁극기로 무작정 다이브하면 한타를 망치게 됩니다.
중요한 설정
- 자동 추적 거리 → 근거리: 포크, 타워 철거, 벽 너머 스틸을 위한 타겟팅되지 않은 강화 평타 활용에 유리합니다.
- 스킬 설명 표시 유지 → 끄기: 텍스트 상자가 맵을 가리지 않도록 한 채로 궁극기를 길게 누를 수 있습니다.
- 스킬 화면 속 화면(PiP) → 켜기: 스킬을 확정하기 전에 궁극기 착지 지점을 미리 확인합니다.

사마의를 더 잘 활용하는 팁
- 블루, 도마뱀, 쌍둥이 늑대 캠프에서 벽을 넘는 순간이동을 연습하세요. 레드 버프는 부쉬 쪽 각도가 필요합니다.
- 패시브 시야를 이용해 적 진영에 침투하고, 버프를 스틸하거나, 정보를 바탕으로 폭군(Tyrant) / 주술왕(Overlord)을 챙기세요.
- 강력한 CC기를 가진 서포터와 조합하면 사거리 긴 궁극기를 공짜로 맞힐 수 있습니다.
- 시즌 내내 주력으로 사용하며 스킨이나 아르카나 페이지가 필요할 때 토큰을 충전하세요. BitTopup 아너 오브 킹즈 토큰 충전은 가장 저렴하게 이용할 수 있는 방법입니다.
- 아너 오브 킹즈 영웅 데이터베이스를 열어 카운터와 라인 파트너를 확인하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
사마의는 아너 오브 킹즈 초보자에게 좋은가요?
점멸 평타 타이밍, 영혼 타이밍, 궁극기 착지 등은 패닉 클릭 시 뼈아프게 작용하므로 입문용 정글러보다는 난도가 조금 있는 편입니다. 다만 리워크로 인해 부담이 줄었습니다. 에너지가 마나로 바뀌었고, 궁극기가 끊겼을 때 쿨타임을 돌려받으며, 회복 규칙이 더 명확해졌습니다. 일반 게임에서 근거리 자동 추적 설정을 켜고 타이밍이 손에 익을 때까지는 근거리 갱킹 콤보만 연습해 보세요.
사마의는 정글과 미드 중 어디로 가야 하나요?
정글이 기본 포지션입니다. 강타, 벽 넘기 테크닉, 빠른 초반 갱킹이 키트에 잘 어울립니다. 미드는 라인 주도권과 점멸 각을 잡기 좋지만 부가적인 포지션으로 생각하세요. 픽창에서 정글러가 필요하다면 정글로 기용하는 것이 좋습니다.
사마의의 카운터는 누구인가요?
대상 고정 제압기(장량, 동황태일)는 비행 면역을 무시합니다. 강력한 아군 보호(Peel), 연계 CC기, 마법 저항력 아이템 세팅은 원콤각을 무력화합니다. 적의 CC기를 빼낸 뒤 안개 속이나 숨겨진 궁극기 착지 지점에서 진입하세요.
사마의로 정글을 더 빨리 도는 방법은?
캠프에 1스킬의 두 가지 피해 판정을 모두 맞히세요. 접촉이 필요하다면 벽 근처에 영혼을 걸친 뒤 강화 평타를 쓰세요. 몬스터가 리셋되지 않도록 벽 끝에 너무 붙지 않도록 주의합니다. 피해를 입기 시작하면 정글링 도중 2스킬을 사용하세요.
사마의의 승률과 빌드는 어디서 확인할 수 있나요?
BitTopup 사마의 위키 페이지에서 승률, 밴율, 커뮤니티 프리셋을 확인하세요. 그 후 상대의 마법 저항력과 CC기에 맞춰 아이템을 유동적으로 조절하세요.
결론
리워크 이후의 사마의는 마나 기반의 마법 암살자입니다: 그림자 힘을 쌓고, 영혼이나 궁극기로 진입해 침묵을 걸고, 아군 보호가 도착하기 전에 캐리를 삭제하세요. 패치에 맞춰 이 아너 오브 킹즈 사마의 가이드를 참고하시고, 스킨을 해제하거나 아르카나를 완성할 때는 BitTopup에서 토큰을 충전해 보세요.













