Binaan DPS Geo Arataki Itto: 1.5 Juta Kerosakan berbanding Fizikal 80% Lag

Pandangan Pantas: Arataki Itto menyerlah sebagai DPS Claymore Geo 5 bintang, semuanya berkat helah skala DEF-nya yang menghasilkan lebih dua kali ganda kerosakan dalam persediaan Geo berbanding Fizikal. Kekal dengan artifak Husk of Opulent Dreams, senjata Redhorn Stonethresher, dan skuad Mono Geo yang mantap seperti Itto, Gorou, Zhongli, dan Albedo untuk putaran yang mematikan itu. DPS Fizikal? Ia ketinggalan sebanyak 80-100% kerana cara kitnya disambungkan – ia hanya boleh dimainkan di luar tetingkap Burst. Pada C0, dia berfungsi dengan baik dengan 120-200% ER; hanya tingkatkan bakat Serangan Normal itu untuk kuasa Serangan Cas Kesagiri maksimum.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/10/15

Memahami Mekanik Teras Arataki Itto

Bayangkan ini: Arataki Itto, bos Claymore Geo 5 bintang, mencapai tahap 90 dengan 12,858 HP, 227 ATK, 959 DEF, dan 24.2% Kadar CRIT asas. Segala-galanya dalam kitnya berkisar pada DEF – ia menukar sehingga 57.6% DEF anda kepada ATK semasa Burstnya, memastikan kerosakan terus kuat. Kelebihan Ascension meningkatkan Kadar CRIT itu kepada 28.8%, jadi ya, kami mengejar binaan DEF% untuk menghasilkan kerosakan Geo yang dahsyat.

Bagaimana Keajaiban DEF-ke-ATK Berlaku dalam Kit Itto

Elemental Burstnya menggunakan 70 Tenaga, berlangsung selama 11 saat, dan menukar Serangan Normal, Charged, dan Plunge anda menjadi pemukul yang diisi Geo. Ia memberikan anda bonus ATK bersamaan dengan 57.6% DEF anda pada tahap bakat 1, ditambah dengan peningkatan kelajuan serangan 10% untuk membina tumpukan Kesagiri itu. Katakan anda mempunyai 2,000 DEF sebelum Burst – boom, itu 1,152 ATK tambahan di atas 959 DEF asasnya, meningkatkan DPS anda. Lengkapkan dengan DEF% Sands dan sasarkan 2,500+ jumlah DEF daripada artifak dan senjata. Perhatikan lonjakan ATK di tengah-tengah Burst; ia boleh meningkatkan kerosakan anda sebanyak 50% atau lebih. (Sejujurnya, sebagai seseorang yang telah mengumpul domain tanpa henti, melihat penukaran itu menyala adalah kepuasan murni.)

Memecahkan Sistem Tumpukan Superlative Superstrength

Tumpukan ini dihadkan pada 5 dan kekal selama 60 saat, membuka kunci Serangan Charged Kesagiri tanpa stamina yang memotong 91.2% DMG setiap satu dan 190.9% yang besar pada pukulan terakhir pada tahap 1. Anda membina mereka daripada Serangan Normal ke-2 (1 tumpukan), ke-4 (2 tumpukan), pukulan Kemahiran Elemental (1 tumpukan), tanda kerosakan Ushi (1 setiap 2 saat), dan Normal yang ditingkatkan Burst. Tiada tumpukan? Serangan Charged anda membakar 20 stamina untuk Saichimonji Slash pada 90.5% DMG. Mulakan putaran dengan 2 pra-tumpukan daripada Kemahiran luar medan; kemudian dalam Burst, pukul N1 (1 tumpukan), E (1 tumpukan), N4 (2 tumpukan) untuk mencapai maksimum 5. Itu membolehkan anda memasukkan 4-5 Kesagiri setiap kitaran, menyelitkan Ushi untuk lebih 307% kerosakan bersepadu. Ia seperti Itto berkata, Mengapa membazir stamina apabila anda boleh menumpuk dan memukul?

Pengganda Kerosakan Elemental Burst Dihuraikan

Burst mengenakan -20% Geo RES kepada musuh, tetapi ia hilang jika anda bertukar keluar, dan anda memerlukan 3+ tumpukan untuk perjalanan penuh. Pada tahap 10, ia meningkatkan penukaran DEF itu kepada 400%+, dan pasif Bloodline of the Crimson Oni menambah 35% DMG Kesagiri tambahan daripada DEF. Ushi, dipanggil oleh Kemahiran Elementalnya (10s CD), melontar 307% Geo DMG, mengeluarkan 4 zarah, mengejek musuh, dan menjatuhkan satu tumpukan setiap 2 saat apabila terkena. Tahan Kemahiran untuk melontar Ushi pada kumpulan untuk pukulan berganda yang manis itu. Jatuhkan dia pra-Burst untuk mengumpul 2 tumpukan secara pasif, kemudian lepaskan Burst untuk rantai Kesagiri yang diisi yang mencapai 1.5M+ DPS putaran dalam kru Mono Geo. Pernah terfikir mengapa Itto terasa begitu tangki tetapi meletup? Semuanya dalam sinergi Ushi itu.

Mengapa Geo Adalah Sos Rahsia Itto Mengikut Reka Bentuk

Kit Itto melangkau tindak balas sepenuhnya, jadi dia berkembang maju dalam Mono Geo untuk bonus DMG resonans 25% dan Kadar CRIT 15% terhadap musuh Geo. Normal Fizikal lalainya? Mereka jatuh teruk tanpa sebarang skala, dan mereka tidak berguna selepas tetingkap Burst 11s tanpa sebarang buff. Ujian menunjukkan infusi Geo menghancurkan Fizikal sebanyak 80-100%. Dapatkan Geo Goblet untuk bonus 46.6% – membuang Physical Goblet adalah keputusan yang mudah, kerana ia melangkau pukulan Ushi dan resonans, menjatuhkan pembersihan Abyss anda sebanyak 20-30% kecekapan. (Nota editor: Saya telah melihat terlalu ramai pemain baru mengejar Fizikal untuk kepelbagaian, tetapi percayalah, ia hanya mengecewakan.)

Binaan DPS Geo: Pilihan Meta Utama

Untuk DPS Geo, kami menumpukan pada DEF untuk meningkatkan Serangan Charged itu, menggunakan set 4 keping Husk of Opulent Dreams. Ia memberikan +30% DEF dan membina tumpukan Curiosity setiap 0.3s daripada pukulan Geo di medan, menghasilkan +24% Geo DMG – dan semasa serangan Kesagiri, itu menumpuk sehingga lonjakan DEF keseluruhan 74%.

Mengapa Husk of Opulent Dreams 4-Piece Menguasai Artifak

Set artifak Husk of Opulent Dreams dalam Genshin Impact

2 keping sahaja memberikan +30% DEF; Curiosity 4 keping penuh (maks 4 tumpukan: +24% DEF dan Geo DMG) mengatasi 4 keping Desert Pavilion Chronicle (+40% Normal DMG selepas Kemahiran) sebanyak 15-20% dalam output Geo tulen, berdasarkan ujian domain. Buru ia di domain Slumbering Court – dapatkan Bloom of Revelation untuk HP tetap dan Hourglass of Opulence untuk DEF% Sands. Statistik utama? Flower (HP), Plume (ATK), Sands (DEF%), Goblet (Bonus DMG Geo), Circlet (CRIT DMG). Substatistik: kejar CRIT DMG/Rate pada nisbah 1:2, kemudian DEF%, ER sehingga 130%. Tingkatkan Goblet itu ke +20 dahulu untuk +46.6% Geo DMG, kemudian tingkatkan semuanya ke +16. Letupan kuasa yang singkat, bukan?

Menentukan Statistik Utama dan Keutamaan Substatistik

Sasarkan 2,500+ DEF dengan DEF% Sands (46.6%), Geo Goblet, dan Circlet yang banyak CRIT. Substatistik utama adalah CRIT DMG/Rate dahulu, DEF% seterusnya, ER pada 120-130% untuk masa aktif Burst C0 – abaikan statistik rata. Dengan Kadar CRIT asas 28.8% beliau, sasarkan 60% Kadar CRIT dan 200% CRIT DMG secara keseluruhan. Gali inventori anda untuk kepingan Husk; masukkan ia ke dalam kalkulator kerosakan untuk nisbah Crit 1.2:1 itu. Perhalusi substatistik setiap 4 tahap, mencapai 130% ER tanpa senjata Favonius. Semuanya tentang usaha yang seimbang itu.

Kedudukan Senjata: Dari Redhorn Hingga Whiteblind

Senjata claymore Redhorn Stonethresher dalam Genshin Impact

Redhorn Stonethresher (R1: 542 ATK asas, 88.2% CRIT DMG, +28% DEF, +40% Normal/Charged DMG daripada DEF) meningkatkan Kesagiri sebanyak 20%+. Whiteblind (R5 F2P: 510 ATK asas, 51.7% DEF, +24% ATK/DEF pada maks 4 tumpukan) mengatasi R1 Serpent Spine (510 ATK asas, 27.6% CRIT Rate, +30% DMG pada maks tumpukan) untuk pencinta DEF. Pilihan utama: 1. Redhorn untuk DPS meta puncak; 2. Whiteblind (buat di tukang besi dengan billet); 3. Serpent Spine jika anda kekurangan DEF. Perhalusi Whiteblind ke R5 untuk peningkatan DPS 10%+ berbanding gacha asas seperti Skyward Pride (banyak ER).

Penanda Aras Statistik untuk Dicapai (DEF, Crit, ER)

Sasarkan 2,500-3,000 DEF untuk menukar 1,440-1,728 ATK dalam Burst; 60% Kadar CRIT, 200% CRIT DMG; 120-130% ER dengan Gorou sebagai bateri. Dalam Mono Geo, C2 menjatuhkan itu kepada 100% ER melalui pemulihan 18 Tenaga. Lapisan substatistik DEF% (20-30% setiap keping); uji masa aktif Burst dalam domain dan tukar ke ER Sands jika anda jatuh di bawah 100% tanpa sokongan. Angka yang kukuh membuat semua perbezaan.

Jika anda ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact anda tanpa mengumpul sumber, pertimbangkan untuk membeli Genshin Genesis Crystals melalui BitTopup. Platform ini menawarkan harga yang kompetitif bermula pada kadar yang lebih rendah daripada pembelian dalam permainan, penghantaran segera dalam beberapa minit, dan pematuhan penuh dengan terma permainan untuk transaksi yang selamat, menyokong pelbagai mata wang dan peranti dengan sokongan pelanggan 24/7 yang dinilai 4.9/5 oleh pengguna untuk top-up yang lancar.

Binaan DPS Fizikal: Pilihan Sampingan yang Menyeronokkan atau Hanya Jenaka?

DPS Fizikal bergantung pada Normal Fizikal lalainya di luar Burst, tetapi ia sepenuhnya melangkau skala DEF dan keajaiban infusi Geo, mengehadkan putaran pada bawah 800k DPS manakala Geo melepasi 1.5M+. Masa henti 7s selepas Burst itu? Ia kejam tanpa sebarang buff untuk menyokong anda.

Pilihan Artifak: Pale Flame atau Bloodstained Chivalry?

Pale Flame 4 keping (+25% Physical DMG, +50% ATK selepas Burst) atau Bloodstained Chivalry 4 keping (+50% CRIT Rate selepas Kemahiran, +25% Physical DMG) ketinggalan Husk sebanyak 50-70%, terima kasih kepada tiada kaitan DEF. Hibrid dengan 2 keping Archaic Petra (+15% Geo DMG) + 2 keping Gladiator’s Finale berfungsi dengan baik. Utama: Sands (ATK%), Goblet (Bonus Physical DMG 46.6%), Circlet (CRIT DMG); substatistik CRIT > ATK% > ER. Walaupun di sini, Geo Goblet mendahului dalam pasukan campuran – pelik, bukan?

Bonus Kerosakan Fizikal vs Geo Secara Langsung

Physical Goblet menambah 46.6% kepada pukulan tidak diisi, tetapi infusi Geo Burst menghapuskannya, mengurangkan DPS sebanyak 50%+. Bonus Geo menunggang gelombang resonans +25% dan pukulan Geo 307% Ushi, dengan Husk menumpuk 24% tambahan berbanding dorongan ATK Pale Flame. Tukar ke Geo Goblet untuk lonjakan output 80%; kira nombor dalam log kerosakan anda.

Matematik Mengapa Itto Fizikal Gagal

Di luar Burst 11s, Normal Fizikal (4-pukulan: 79.2% + 76.4% + 91.6% + 117.2%) lemah pada ATK asas 227 yang sedikit, tiada penukaran untuk menyelamatkannya. Selepas Burst, tiada buff bermakna ia 2-3x lebih lemah daripada Geo Kesagiri (190.9% akhir +35% pasif). Larian Abyss mencatatkan pembersihan Fizikal 20-30% lebih perlahan. Namun, bina sedikit DEF; simulasi dengan 2,000 DEF menunjukkan 1.2M Geo Kesagiri berbanding 400k Physical slash. Ia tidak pun dekat.

Bila Fizikal Sebenarnya Berkesan (Tempat Niche)

Ia bersinar pra-Burst terhadap sampah overworld yang tidak kebal Geo atau dalam pasukan Shatter (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi), memberikan 10-15% utiliti daripada proc Shatter. Geo menguasai bos yang memerlukan perisai. Gunakan Fizikal untuk permainan awal tanpa rakan Geo; tukar ke Geo penuh sebaik sahaja Husk jatuh untuk lonjakan prestasi 100%. (Pendapat saya: Ia adalah binaan meme sehingga anda terpikat dengan yang sebenar.)

Perbandingan Langsung: Mengira Angka Kerosakan

DPS Geo dengan Husk + Redhorn mencapai 1.5M+ DPS putaran dalam Abyss, menikmati resonans 25% dan buff DEF Gorou (sehingga +700 pada C4). Fizikal? Ia mencapai maksimum di bawah 800k, mengabaikan Ushi dan tumpukan untuk kekurangan 80-100% dalam Mono Geo. Data daripada simulasi tidak berbohong.

Matematik DPS: Geo Menghancurkan Fizikal

Perbandingan DPS Geo vs Fizikal untuk Arataki Itto dalam Genshin Impact

Putaran Geo (Q > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri): sekitar 1.5M DPS pada 2,500 DEF, 200% CRIT DMG, mengambil kira 307% Ushi + 190.9% pukulan akhir x 35% pasif. Fizikal tanpa infusi Burst? Normal 4-pukulan ~400k, Charged 90.5% slash ~200k, jumlah di bawah 800k tanpa skala. Masukkan statistik anda ke dalam kalkulator; penukaran DEF Geo menggandakan pengganda setiap kali.

Pertarungan Serangan Charged

Kesagiri (diisi Geo, 4 pukulan + 190.9% akhir) mencapai 1.2M+ setiap kitaran dengan tumpukan penuh; Physical Saichimonji (20 stamina) mencapai maksimum 300k, tiada perjalanan percuma. Tumpuk hingga 5 pra-Charged; Geo menggandakan output terima kasih kepada infusi dan tambahan.

Pecahan Tetingkap Burst daripada Ujian

Dalam Burst 11s, Geo mengepam 1M+ DPS tetingkap melalui Kesagiri yang diisi; Fizikal jatuh 70% selepas tetingkap kerana Normal menjadi kosong. Catat larian Abyss anda; Geo mengurangkan kehilangan bintang dengan mencapai putaran penuh. Lancar.

Masa Pembersihan Abyss Sebenar di Lapangan

Skuad Geo menyelesaikan Lantai 12 dalam 2-3 minit dengan perisai Zhongli; Fizikal berlarutan hingga 4+ minit, tercekik oleh gelombang HP tinggi. Senarai peringkat Oktober 2025 meletakkan Itto sebagai SS untuk DPS Geo di medan. Jalankan Mono Geo untuk pembersihan 20% lebih cepat; catat masa anda sebelum dan selepas menukar binaan – perbezaannya sangat ketara.

Senjata untuk Kedua-dua Laluan: Memilih Bilah yang Tepat

Redhorn Stonethresher menguasai Geo dengan skala DEFnya (+40% DMG daripada DEF), mengatasi 4-bintang sebanyak 20%+. Untuk Fizikal, Kadar CRIT Serpent Spine sesuai untuk larian yang kurang usaha tetapi terlepas irama Geo.

5-Bintang Terkemuka: Kelebihan Jelas Redhorn

Substatistik CRIT DMG 88.2% Redhorn menukar DEF kepada setara 1,728 ATK, mengepam Kesagiri 25% dalam Burst. Skyward Pride (ER +80, +20% DMG) membantu masalah bateri tetapi mengurangkan output mentah sebanyak 10%. Pasang Redhorn untuk kemuliaan meta; perhalusi ke R5 untuk +12% DMG. Tiada persaingan.

4-Bintang Teratas: Serpent Spine vs Whiteblind

Whiteblind R5 (+24% ATK/DEF) menyukai binaan DEF Geo, mengatasi Serpent R1 (+30% DMG) sebanyak 15% dalam pengiraan. Blackcliff Slasher (+24% CRIT DMG pada tumpukan maksimum) berfungsi untuk F2P tetapi kekurangan DEF. Buat Whiteblind untuk 510 ATK asas; bandingkan R5 dengan R1 Serpent dalam domain untuk melihat jurang DPS 10% itu.

Pertukaran F2P dan Bagaimana Ia Berbanding

Prototype Archaic atau Snow-Tombed Stars memberikan ATK asas tetapi ketinggalan Whiteblind sebanyak 20-30%; tidak perlu 5-bintang pada C0. Kumpul billet untuk R5 Whiteblind; pasangkan dengan Husk untuk hampir terbaik dalam slot pada kecekapan 90%. Pengumpulan yang bijak.

Peningkatan DPS Penambahbaikan

R5 Whiteblind menambah +6% ATK/DEF setiap tumpukan (maks 24%), menyamai R1 Redhorn untuk F2P; Serpent R5 meningkatkan DMG kepada +50% tetapi meningkatkan kerosakan yang diterima. Pilih Whiteblind dengan bajet; pengiraan menu menunjukkan peningkatan 15% setiap peringkat.

Bagi pemain yang memerlukan akses pantas kepada tarikan premium atau sumber untuk memperhalusi senjata ini, top up Genshin Impact dengan selamat melalui BitTopup memastikan penghantaran Genesis Crystal yang pantas dan selamat pada kadar diskaun berbanding kedai rasmi, dengan kredit akaun segera, penyulitan yang kukuh untuk keselamatan, pilihan pembayaran yang luas, dan sokongan selepas jualan yang cemerlang dengan kadar kejayaan 99% dan skor kepuasan pengguna yang tinggi.

Persediaan Pasukan Disesuaikan untuk Setiap Binaan

Pasukan Mono Geo mengunci perkongsian tenaga dan buff, dengan Gorou memberikan skala DEF/Geo (C4+ untuk +700 DEF). Kru Fizikal seperti Superconduct (Itto/Eula/Fischl/Diona) mengganggu sinergi, mengurangkan masa aktif sebanyak 30%.

Pasukan Impian Mono Geo: Itto/Gorou/Zhongli/Albedo

Pasukan Mono Geo yang menampilkan Arataki Itto dalam Genshin Impact

Barisan utama: Itto (DPS), Gorou (Sokongan: +Geo DMG/DEF), Zhongli (Perisai: 20% RES shred), Albedo (Sub-DPS: Geo luar medan berhampiran monolitnya). Resonans menambah +25% DMG; Gorou C4 berskala dengan 4 unit Geo. Putaran: 1. Zhongli Tahan E (perisai naik); 2. Albedo E; 3. Gorou E/Q (zarah dan buff); 4. Itto E > Q > N1 > C (spam Kesagiri); ulangi untuk 100% masa aktif Burst. Lancar.

F2P Geo dengan Bajet

Bajet: Itto, Geo Traveler (bateri), Noelle (Sub-DPS/penyembuh), Diona (perisai). Traveler mengepam zarah; Noelle mengulangi resonans DEF. Gunakan Traveler E untuk monolit; ganti Zhongli dengan Diona jika anda mendapatnya, mengekalkan 130% ER.

Sokongan untuk Fizikal (Vibes Superconduct)

Superconduct: Itto, Fischl (Electro luar medan), Rosaria (CRIT shreds), Bennett (penyembuh/ATK). Ia mengenakan 40% Physical RES shred tetapi mengabaikan kit Geo. Kekal pra-Burst; tukar ke Geo untuk peningkatan DPS 50% dalam jangka panjang.

Seberapa Fleksibelkah Pasukan Ini, Sebenarnya?

Mono Geo memerlukan 3+ Geo untuk kelebihan C2 (potongan CD 4.5s, 18 ER daripada rakan sepasukan); Fizikal membolehkan anda melenturkan Hydro/Pyro tetapi membazirkan ejekan Ushi. Peluk Mono untuk Abyss; alternatif seperti Furina dalam triple Geo (Itto/Chiori/Gorou/Furina) menambah gaya DMG%. Pilihan penting.

Keutamaan Bakat dan Peningkatan Tahap yang Bijak

Tingkatkan Serangan Normal ke 10 dahulu untuk skala Kesagiri (117.2% 4-pukulan + 190.9% Charged), membakar 1,652,500 Mora ditambah 38 Philosophies of Elegance, 31 Slime Concentrate, 6 Ashen Heart, dan 1 Crown. Burst seterusnya untuk penukaran DEF 57.6%; Kemahiran ke 8-10 terakhir untuk 307% Ushi. Set penuh ke 10? 4,957,500 Mora, 114 buku Elegance dari Violet Court (Selasa/Jumaat/Ahad). Atur dengan betul.

Kemahiran atau Burst: Yang Mana Mendapat Crown?

Crown Normal untuk pengganda Kesagiri itu; Burst jika ER adalah masalah anda. Kumpul domain mingguan; Crown Normal itu menghasilkan 10%+ DPS segera. Berbaloi.

Mengapa Serangan Normal Membayar Besar

Tahap Normal 9-10 meningkatkan Charged DMG sebanyak 20%; titik putus awal pada 6/8. Ikut urutan: 1-6 percuma, 7-10 dengan bahan; utamakan daripada Kemahiran kecuali ejekan Ushi adalah penting.

Titik Putus untuk Bakat dalam Kedua-dua Binaan

Geo: Normal 10 > Burst 10 > Skill 8 (Ushi berskala DEF). Fizikal: Normal 8 berfungsi dengan baik, tiada infusi diperlukan. Tahap yang sama jika sumber terhad; C3 (+3 Burst) mengurangkan sedikit usaha.

Petua Sumber untuk Kecekapan

Jumlah Ascension: 420,000 Mora, 168 Onikabuto (ladang Inazuma), 46 Riftborn Regalia (Golden Wolflord mingguan), Prithiva Topaz dari bos Geo. Buku dari domain; Slime di mana-mana. Misi harian untuk Mora; bos mingguan untuk Ashen Heart; capai 80/90 pada watak dahulu. Kemenangan yang stabil.

Pecahan Konstelasi: Kesan C0 hingga C6

C0 Itto memegang 80% potensi dengan 120% ER, mencapai DPS SS dalam senarai Oktober 2025. C2 adalah kemestian Mono Geo, memotong CD Burst sebanyak 4.5s dan memulihkan 18 ER daripada rakan sepasukan.

Kekuatan C0: Adakah Itto Memerlukan Bintang untuk Bersinar?

C0 hebat dengan 120% ER dan bateri seperti Albedo; pembersihan Abyss tiada masalah tanpa tarikan tambahan. Tumpuk 130% ER substatistik; Mono Geo standard mengendalikan putaran penuh.

Konstelasi Utama untuk Geo (C2 & C6)

C1 (5 tumpukan tambahan selepas Burst) melancarkan Kesagiri; C2 (pembaikan ER/CD) meningkatkan masa aktif 20-30%; C6 (+70% CRIT DMG pada Charged, 50% tidak menggunakan) menggandakan DPS kepada 1.5x. Dapatkan C2 untuk F2P; C6 untuk pembelanja besar, secara efektif menumpuk 50% lebih.

Pandangan Konstelasi tentang Kebolehlaksanaan Fizikal

Ia sangat condong kepada Geo (peningkatan Charged C6); Fizikal mendapat tumpukan C1 kecil tetapi kekal pada tahap meme. Abaikan untuk Fizikal; tuangkan ke sokongan Geo sebaliknya.

Keutamaan untuk Pembelanja Sederhana dan Whale

Dolphin: C0-C2; whale: C6 untuk +70% CRIT. C4 (+20% DEF/ATK pasukan) adalah biasa-biasa saja. Tarik jika Mono Geo adalah kegemaran anda; jika tidak, simpan untuk banner seperti ulangan 4.5 beliau (13 Mac-2 April 2024). Strategik.

Perangkap dan Petua Pro untuk Mengoptimumkan

Membina binaan ATK% mengabaikan skala DEF, mengunci anda pada had kerosakan 50%; DEF% membuka penukaran 57.6% itu. ER di bawah 120%? 30% masa henti – sasarkan 130-200% pada C0.

Perangkap #1: ATK% Melebihi DEF%

Senjata ATK seperti Wolf’s Gravestone gagal pada kitnya; senjata DEF seperti Redhorn menambah 40% DMG. Tukar ke DEF Sands/Goblet; kalibrasi semula untuk 2,500 DEF. Pelajaran dipelajari.

Perangkap #2: Mengabaikan Pengisian Tenaga

Burst 70-kos memerlukan bateri; C0 memerlukan 20-30% ER tanpa Gorou. Sub ke 130%; Favonius pada Albedo untuk aliran zarah.

Perangkap #3: Set Artifak yang Tidak Sepadan

Pale Flame membazirkan fokus Geo; Husk 4pc tidak boleh dirunding untuk tumpukan. Kumpul Slumbering Court; 2pc Archaic Petra + Husk merapatkan jurang.

Hack Putaran Pro untuk DPS Puncak

Pra-tumpuk 2 dengan E luar medan; Burst > N1 > E > N4 > 4x Kesagiri > pengisi E. Dapatkan tumpukan tambahan daripada tanda Ushi setiap 2s. Berlatih dalam latihan; 2 E setiap Burst mengunci 100% masa aktif. Mengalir seperti bos.

Nasihat Disesuaikan untuk Kandungan Berbeza

Binaan Geo menghancurkan Spiral Abyss Lantai 12 dengan perisai terhadap gangguan; Fizikal gagal di tempat kebal Geo tanpa Shatter.

Menghancurkan Lantai 12 di Abyss

Mono Geo dengan Husk/Redhorn untuk 3 bintang; Zhongli untuk RES shred. Sentuhan Shatter (Itto/Gorou/Rosaria/Kokomi) untuk gelombang kebal: Rosaria EQ > Kokomi E > Gorou EQ > Itto.

Overworld dan Strategi Mengumpul Bos

Ushi mengejek untuk permainan selamat; Geo mengganggu bos dengan perisai. Letakkan Ushi pada Golden Wolflord untuk Regalia; binaan DEF +74% menahan pukulan.

Penyesuaian Co-op untuk Dipertimbangkan

DPS di medan muncul dalam co-op; bincangkan putaran untuk mengelakkan pembatalan pertukaran. Lenturkan Jean untuk penyembuhan; kekalkan Mono Geo untuk perkongsian tenaga.

Mengekalkan Binaan Itto Anda Sedia Masa Depan

Ia kukuh selepas 5.6; Husk kekal dalam 5.8. Perhatikan senjata Natlan, tetapi Redhorn masih BiS. Kumpul semula substatistik setiap tahun; C2 menjamin ER jangka panjang.

Kesimpulan: Geo atau Fizikal – Pilih Pejuang Anda?

DPS Geo melepaskan 2x+ kerosakan melalui skala DEF dan keajaiban Mono Geo, sesuai untuk sebarang kandungan. Fizikal? Keseronokan kasual di luar Burst, itu sahaja.

Mengapa DPS Geo Menang Mutlak

Ia memanfaatkan kit penuh untuk peringkat SS; selami untuk Abyss dan bos. Mendapatkan Itto? Geo dari hari pertama.

DPS Fizikal: Kes Jarang untuk Digunakan?

Niche Overworld atau permainan awal; elakkan endgame. Tiada artifak Geo? Tukar ke Geo segera.

Pecahan Kos vs Ganjaran

Geo: 420k Mora ascension, ladang Husk (resin-smart); 2x pulangan berbanding Fizikal. F2P Whiteblind + C0 mencapai 90% potensi.

Pokok Keputusan Pemula

  • Ada Husk/Redhorn? DPS Geo sepanjang hari.

  • F2P, tiada sokongan Geo? Mula hibrid, kemudian beralih.

  • Hanya bersantai? Fizikal baik-baik saja – tetapi tingkatkan tahap.

Soalan Lazim

Geo atau Physical DPS untuk Arataki Itto – yang mana menguasai?
Geo mengatasi Fizikal sebanyak 80-100% terima kasih kepada skala DEF dan infusi Burst, mencapai 1.5M+ DPS putaran dalam Mono Geo berbanding bawah 800k untuk Fizikal, yang melangkau Ushi dan resonans. Pilih Geo untuk meta Abyss dan bos.

Artifak untuk Geo DPS Itto?
Husk of Opulent Dreams 4 keping: +30% DEF dan +24% Geo DMG daripada tumpukan Curiosity dalam Kesagiri. Utama: DEF% Sands, Geo DMG Goblet, CRIT DMG Circlet; substatistik CRIT > DEF% > 130% ER. Desert Pavilion ketinggalan 15-20% dalam Geo.

Bolehkah Itto melakukan Physical DPS?
Tentu, di luar Burst dengan Pale Flame (+25% Physical DMG), tetapi ia ketinggalan 50-70% kerana tiada skala Normal dan kit Geo yang terbuang. Infusi Geo Burst 11s itu membunuhnya; tukar ke DEF Geo untuk kuasa sebenar.

Senjata terbaik untuk Arataki Itto?
Redhorn Stonethresher untuk Geo: 88.2% CRIT DMG dan +40% Normal/Charged DMG daripada DEF, meningkatkan Kesagiri 20%+. F2P R5 Whiteblind (+24% ATK/DEF) mengatasi R1 Serpent Spine dalam skala DEF.

Skala DEF Itto dijelaskan?
Burst menukar 57.6% DEF kepada ATK (400% pada tahap 10), meningkatkan Kesagiri dengan +35% DMG daripada pasif DEF. Capai 2,500+ DEF melalui Husk dan Redhorn untuk setara 1,440+ ATK, mencapai 1.2M+ kitaran dalam Mono Geo.

Pasukan terbaik untuk Itto?
Mono Geo (Itto, Gorou, Zhongli, Albedo) mendahului dengan +25% DMG resonans; putaran: Zhongli E > Albedo E > Gorou EQ > Itto EQ > Q > Kesagiri. Bajet F2P: Itto, Geo Traveler, Noelle, Diona; lenturkan Furina untuk DMG% dalam triple Geo.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

Sokong Pembayaran

sokongan pembayaran Crypto Paysokongan pembayaran Biance Paysokongan pembayaran All Local Pay Supportsokongan pembayaran Visa Mastercard Pay

Sentiasa Dikemas Kini Dengan Kami

social media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media iconsocial media icon
Download BitTopup AppGet BitTopup App On Google Play

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service