Apa Sebenarnya Fungsi Set Ini (Dan Mengapa Ia Penting)
Golden Troupe: Kuasa Luar Medan

Dengar, Golden Troupe tidaklah rumit setelah anda faham. Anda akan mendapat 20% kerosakan Kemahiran Elemental sebagai asas, kemudian tambahan 50% apabila watak anda berada di luar medan selama 2 saat sahaja. Itu adalah peningkatan keseluruhan 70% – dan sejujurnya? Ia agak broken untuk watak yang sesuai.
Keindahan di sini adalah bagaimana ia sangat sesuai dengan watak seperti Fischl yang mengeluarkan Oz, Yae yang menyediakan totemnya, atau Furina yang mengerahkan rakan-rakan air kecilnya. Kerahkan kemahiran, tukar keluar, untung. Mudah.
Bagi mereka yang gigih mengumpul artifak, Genshin top up pembayaran selamat melalui BitTopup memastikan resin anda mengalir dengan selamat – saya telah menggunakannya selama berbulan-bulan tanpa masalah, dan kadar mereka mengalahkan kebanyakan alternatif.
Marechaussee Hunter: Pilihan Penjudi HP

Yang ini lebih rumit. Anda mendapat 15% kerosakan Serangan Normal/Caj (lumayan tetapi tidak menarik), ditambah sehingga 36% Kadar CRIT jika anda dapat menguruskan turun naik HP secara konsisten. Itu adalah tiga tumpukan 12% setiap satu – kedengaran hebat sehingga anda menyedari anda memerlukan perubahan HP yang boleh dipercayai untuk mengekalkannya.
Furina menjadikan ini berfungsi dengan cantik. Watak yang merosakkan diri sendiri seperti Neuvillette? Sangat sesuai. Tetapi meletakkan ini pada Yae Miko dengan harapan yang terbaik? Di situlah keadaan menjadi huru-hara.
Perbezaan Sebenar
Golden Troupe adalah pengganda kerosakan yang konsisten – tetapkan dan lupakan. Marechaussee Hunter adalah kuasa bersyarat yang memerlukan pembinaan pasukan berdasarkan pengurusan HP. Satu memberi ganjaran kepada putaran yang baik, yang lain menuntut komposisi tertentu.
Yae Miko: Mengapa Golden Troupe Menang (Biasanya)

Kitnya Menjadikan Pilihan Jelas
Keseluruhan konsep Yae berkisar pada totem Sesshou Sakura itu. Tiga totem, 118.5% kerosakan setiap pukulan, tempoh 14 saat. Dia menjatuhkannya, menghilang, dan mereka melakukan kerja. Tingkah laku luar medan klasik.
Inilah yang saya pelajari setelah menjadikannya watak utama sejak 2.5: meletakkan totem-totem itu dalam formasi segi tiga bukan hanya untuk pertunjukan – ia memaksimumkan kerosakan pautan mereka. Totem Tahap 4 memberi kesan yang berbeza, secara harfiah.
Prestasi Golden Troupe
Terbaik dalam slot untuk pasukan Aggravate, tiada tandingan. Bonus Kemahiran 70% itu secara langsung menguatkan setiap serangan totem. Saya bercakap tentang beralih daripada kerosakan yang dihormati kepada benar-benar kompetitif dengan pilihan 5 bintang.
Statistik sasaran? 2,000+ ATK, 60%+ Kadar CRIT, 120%+ Kerosakan CRIT, dan inilah yang penting – 140-150% Pemulihan Tenaga dengan bateri Electro. Tanpa Raiden atau Fischl? Tingkatkan ER itu kepada 160-180%. Percayalah saya.
Apabila Marechaussee Hunter Berfungsi
Hanya dengan sokongan Furina, sebenarnya. Kadar CRIT 36% boleh menjadi berharga, tetapi anda menukar kerosakan 70% yang konsisten untuk Kadar CRIT bersyarat yang memerlukan pembinaan pasukan tertentu. Kebanyakan masa? Peningkatan langsung Golden Troupe menang.
Fischl: Standard Emas

Mengapa Dia Masih Broken
Fischl C6 dengan Golden Troupe adalah benar-benar tidak masuk akal. Oz memberikan 115% kerosakan awal, kemudian 88.8% setiap serangan selama 10 saat. Dengan Burstnya yang menetapkan semula tempoh Oz, anda melihat hampir 100% masa aktif pada turet yang ditingkatkan kerosakan 70%.
Pasif A4nya mencetuskan 80% kerosakan ATK pada reaksi Electro. Dalam pasukan Aggravate, ini menjadi sangat gila – kita bercakap tentang peningkatan DPS 11.1-34.2% berbanding set artifak lain.
Angka Tidak Berbohong
Selepas ujian yang meluas (dan saya maksudkan meluas – terima kasih kepada masa penyelesaian Spiral Abyss saya), Golden Troupe Fischl bersaing dengan pilihan sub-DPS 5 bintang. Itu bukan hiperbola.
Untuk pertanian yang konsisten tanpa kebimbangan keselamatan akaun, laman web terbaik untuk Genshin top up kekal BitTopup – sokongan 24/7 mereka telah menyelamatkan saya semasa penyegaran resin lewat malam lebih banyak kali daripada yang saya ingin akui.
Sinergi Pasukan
Teras Aggravate berfungsi dengan cantik: putaran Fischl-Nahida-Keqing-Zhongli menjadi lancar seperti mentega. Komposisi Taser dengan Xingqiu, Sucrose, dan Beidou? Chef's kiss. Bonus 70% memastikan Fischl kekal relevan tanpa mengira peningkatan kuasa.
Furina: Pilihan Strategik

Memahami Kit Uniknya
Mekanik Furina adalah... kompleks. Kemahiran Ousia-nya menguras 1.6-3.6% HP sekutu apabila mereka berada di atas 50%, memberikan 10% kerosakan setiap sekutu yang terjejas. Itu berpotensi 40% bonus kerosakan pasukan hanya dari Kemahirannya.
Burstnya? Tumpukan Fanfare berdasarkan perubahan HP – 1 tumpukan setiap 1% perubahan HP, dengan had 300 tumpukan. Ini diterjemahkan kepada 75% bonus kerosakan dan 30% bonus penyembuhan pada tumpukan maksimum. Matematiknya menjadi gila.
Skala HP vs Kerosakan (Penemuan Peribadi)
Inilah sesuatu yang mengejutkan saya semasa ujian: Goblet HP% secara konsisten mengatasi Goblet Kerosakan Hydro% untuk pengoptimuman pasukan. Kita bercakap tentang kehilangan kerosakan peribadi 2-5% tetapi peningkatan kerosakan pasukan 20-30% melalui penjanaan Fanfare yang lebih baik.
Sasarkan 35,000-40,000 HP untuk bonus A4 28% yang manis itu, 180-200% ER untuk Burst yang konsisten, dan 60-80% Kadar CRIT. Skala HP benar-benar mengagumkan setelah anda mencapai ambang ini.
Strategi Pilihan Set
Golden Troupe memaksimumkan sumbangan luar medannya sambil membolehkan rakan sepasukan melalui manipulasi HP. Walaupun pada C6, di mana dia memperoleh keupayaan di medan yang dipertingkatkan, nilai utamanya kekal sebagai sokongan luar medan.
Matematik Di Sebalik Kegilaan
Pengiraan Kerosakan Yang Penting
Golden Troupe mengubah pengganda totem Yae 118.5% menjadi 201.5% kerosakan efektif. Serangan Oz Fischl 88.8% menjadi 151% kerosakan efektif. Ini bukan peningkatan kecil – ia adalah pengganda yang mengubah permainan.
Kadar CRIT 36% Marechaussee Hunter memberikan peningkatan kerosakan 15-25% bergantung pada statistik sedia ada anda. Baik, tetapi biasanya tidak sebaik 70%.
Hasil Ujian Dunia Nyata
Prestasi Spiral Abyss menceritakan kisahnya. Pengguna Golden Troupe secara konsisten mencapai peningkatan DPS 11.1-34.2% berbanding alternatif. Dalam meta semasa yang mengutamakan kerosakan berterusan berbanding tetingkap letupan, konsistensi ini lebih penting daripada angka puncak.
Pengoptimuman Putaran
Golden Troupe menggalakkan putaran yang bersih. Yae: 3[E] > Kazuha tEP > Bennett EQ > Yae Q 3[E]. Fischl: Kemahiran selepas buff, Burst apabila Oz tamat. Mudah, efektif, boleh diulang.
Keutamaan Substat (Perkara Yang Sebenarnya Penting)
Nisbah CRIT
Pengguna Golden Troupe berpegang pada nisbah klasik 1:2 Kadar CRIT:Kerosakan. 60%+ Kadar, 120%+ Kerosakan. Pengguna Marechaussee Hunter boleh menggunakan Kadar CRIT asas yang lebih rendah (50-65%) kerana set itu menyediakan tambahan sehingga 36%.
Petua pro: Watak dengan kenaikan Kadar CRIT memerlukan pengiraan yang teliti untuk mengelakkan overcapping pada 100%+. Statistik yang terbuang merugikan.
Keperluan Pemulihan Tenaga
Di sinilah binaan hidup atau mati:
- Yae Miko: 140-150% dengan Raiden, 160-180% Electro solo
- Fischl: 110-130% dalam pasukan Electro berganda
- Furina: 180-220% bergantung pada komposisi pasukan
Penuhi keperluan ER anda dahulu. Segala-galanya adalah sekunder.
Pertimbangan Penguasaan Elemental
Pasukan Aggravate mahukan 100-300 EM pada watak Electro. Pulangan yang berkurangan berlaku dengan teruk selepas 300, jadi jangan mengejar substat EM yang sempurna. Furina secara amnya mengabaikan EM melainkan anda menjalankan komposisi Bloom khusus.
Pembinaan Pasukan Sekitar Set Ini
Sinergi Electro
Teras Aggravate kekal raja untuk watak Electro. Nahida membolehkan kerosakan reaksi yang luar biasa, dan Golden Troupe menguatkan pukulan asas yang mencetuskan reaksi tersebut. Ia adalah skala penggandaan yang terbaik.
Pasukan Taser berfungsi secara berbeza tetapi sama baiknya. Fischl-Xingqiu-Beidou-Sucrose mencipta kekacauan Electrocharged, dan bonus Kemahiran 70% itu memastikan Fischl kekal kompetitif dengan angka besar yang berterbangan.
Komposisi Hydro
Furina membolehkan Marechaussee Hunter untuk watak DPS utama melalui manipulasi HP yang konsisten. Neuvillette-Furina-Kazuha-Xilonen menyediakan kerosakan dan kelangsungan hidup yang optimum – saya telah menjalankan komposisi ini selama berbulan-bulan.
Interaksi Sokongan
Buff ATK Bennett bertumpuk secara aditif dengan bonus Fanfare. Kerosakan Elemental Kazuha berganda dengan bonus set. Matematiknya menjadi kompleks, tetapi hasilnya bercakap sendiri.
Strategi Pertanian (Daripada Seseorang Yang Pernah Melaluinya)
Kecekapan Domain

Domain Denouement of Sin di Fontaine memberi anda kedua-dua set. Bertani hanya pada AR45+ – saya tidak boleh menekankan ini secukupnya. Jatuhan 5 bintang yang dijamin membuat semua perbezaan.
Peruntukkan 60-80% resin harian anda di sini selepas peningkatan watak dan senjata asas. Co-op menjadikan larian lebih cepat dan menyeronokkan, ditambah anda mungkin mempelajari strategi baru dari pemain lain.
Pengurusan Sumber
Susunan keutamaan yang sebenarnya berfungsi: Tahap watak/senjata > bakat ke 6-8 > pertanian artifak. Berhenti pada binaan berfungsi daripada mengejar substat yang sempurna. 60%+ Kadar CRIT dan 120%+ Kerosakan CRIT dengan ER yang mencukupi mengalahkan substat yang sempurna pada set yang biasa-biasa saja.
Pendekatan Alternatif
Gabungan 2 kepingan transisi berfungsi dengan baik: Golden Troupe + Thundering Fury/Gilded Dreams/18% ATK. Emblem of Severed Fate kekal kompetitif untuk binaan yang berfokuskan Burst di luar pasukan Aggravate.
Naik taraf ke +16 sebelum menolak +20 – perbezaan kecekapan adalah besar. Simpan Dust of Enlightenment anda untuk kepingan yang hampir sempurna.
Kesalahan Umum (Yang Telah Saya Lakukan Supaya Anda Tidak Perlu)
Perangkap Pemilihan
Jangan sekali-kali bertani artifak sebelum AR45. Saya belajar ini dengan cara yang sukar, membazirkan minggu resin pada jatuhan 4 bintang. Kira jumlah Kadar CRIT termasuk bonus set – overcapping pada 100%+ membazirkan substat yang berharga.
Kesalahan Pembinaan Pasukan
Jangan gunakan Marechaussee Hunter tanpa manipulasi HP yang boleh dipercayai. Latih putaran quick-swap untuk memaksimumkan keberkesanan Golden Troupe. Pastikan penyembuhan yang mencukupi dalam pasukan Furina – watak di bawah 50% HP tidak dapat memberikan tumpukan Fanfare.
Isu Prestasi
RNG yang buruk berlaku. Gunakan Artifact Strongbox untuk pertanian yang disasarkan apabila jatuhan domain mengecewakan. Pertimbangkan gabungan 2 kepingan sebagai batu loncatan daripada berpuas hati dengan set 4 kepingan yang biasa-biasa saja.
Soalan Lazim (Soalan Yang Sebenarnya Ditanya Oleh Semua Orang)
Set mana yang menang untuk Yae Miko? Golden Troupe, tanpa ragu-ragu. Kerosakan Kemahiran 70% secara langsung meningkatkan kerosakan totem tanpa syarat. Marechaussee Hunter hanya berfungsi dengan komposisi pasukan tertentu dan biasanya memberikan manfaat keseluruhan yang kurang.
Adakah Golden Troupe berbaloi untuk Fischl? Sudah tentu. Terbaik dalam slot merentasi semua komposisi pasukan. Bonus luar medan 70% itu sangat sesuai dengan gaya permainannya dan membolehkan output kerosakan tahap 5 bintang dari watak 4 bintang.
Apa yang perlu saya utamakan untuk Furina? 4 keping Golden Troupe dengan Sands HP%/ER, Goblet HP%, Circlet CRIT. Sasarkan 35,000-40,000 HP, 180-220% ER, 60-80% Kadar CRIT. Goblet HP% mengatasi Kerosakan Hydro% untuk pengoptimuman pasukan.
Berapa banyak perbezaan yang sebenarnya dibuat oleh Golden Troupe? Peningkatan kerosakan Kemahiran sehingga 70% diterjemahkan kepada peningkatan DPS keseluruhan 25-35% untuk watak yang berfokuskan kemahiran. Itulah perbezaan antara kerosakan yang lumayan dan benar-benar kompetitif.
Patutkah saya bertani Marechaussee Hunter? Terutamanya untuk watak yang merosakkan diri sendiri seperti Neuvillette atau pasukan yang dibina berdasarkan manipulasi HP Furina. Untuk kebanyakan watak Electro, Golden Troupe memberikan nilai yang lebih baik.
Substat mana yang paling penting? Pemulihan Tenaga dahulu – sentiasa. Kemudian Kadar CRIT/Kerosakan dalam nisbah 1:2, diikuti oleh ATK% dan EM mengikut keperluan. Memenuhi keperluan putaran mengalahkan statistik serangan yang sempurna setiap masa.


















