Memahami Path Remembrance
Path Remembrance memperkenalkan kebolehan berasaskan memori dan mekanik seruan (summon) yang memerlukan bahan trace eksklusif, berbeza daripada semua path sedia ada.
Watak yang telah disahkan: Trailblazer (Ais, 3.0), Aglaea (Kilat, 3.0), Castorice (Kuantum, 3.2), Hyacine (Angin, 3.3), Evernight (Ais, 3.6), Cyrene (Ais, 3.7). Kesemuanya mengikut corak bahan yang sama, menjadikan aktiviti pengumpulan awal (pre-farming) lebih efisien untuk pelbagai watak.
Untuk melakukan tarikan (pull), tambah nilai oneiric shard honkai star rail melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Pengumpulan awal adalah penting kerana trace pada tahap maksimum memberikan keberkesanan 2.5x ganda berbanding Tahap 1. Kos 3 juta Credit dan had bos mingguan boleh menyebabkan kelewatan selama 3-4 minggu jika tiada persediaan awal.
Mekanik Teras
Watak Remembrance menggunakan seruan yang skalanya sangat bergantung pada tahap trace. Berbeza dengan DPS tradisional, mereka memperoleh penambahbaikan mekanikal—cas seruan tambahan, tempoh masa yang dilanjutkan, serta manipulasi memori yang dipertingkatkan.
Pelaburan yang seimbang merentasi semua trace adalah diperlukan. Basic ATK ke Tahap 6 memerlukan 6 Flower of Alaya, 2 Eternal Lament, dan 140,000 Credit. Skill ke Tahap 10 pula memerlukan 1 Track of Destiny, 1 Daythunder Anamnesis, 13 Flower of Alaya, dan 240,000 Credit.
Mengapa Perlu Kumpul Awal (Pre-Farm)
Versi 4.0 dilancarkan bersama Remembrance Trailblazer dan Aglaea, mewujudkan permintaan bahan serta-merta. Pengumpulan awal membolehkan kenaikan tahap (ascension) ke Tahap 80 dan trace Tahap 8+ pada hari pertama untuk kelebihan kompetitif dalam Memory of Chaos, Pure Fiction, dan Apocalyptic Shadow.
Had bos mingguan adalah kekangan terbesar. Sublime, Radiant, Avatar of the Sky membenarkan 3 tuntutan ganjaran mingguan dengan kos 30 Trailblaze Power setiap satu. Setiap tuntutan memberikan purata 2-3 Daythunder Anamnesis—maka 12 unit yang diperlukan akan mengambil masa 4-6 minggu. Bermula pada hari pertama berbanding minggu keempat bermakna terdapat jurang kuasa selama sebulan.
Keperluan Bahan Lengkap
Setiap watak Remembrance memerlukan bahan yang sama:
- Naik taraf Trace: 18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny, 3,000,000 Credit
- Ascension ke 80: 290 Traveler's Guide, 888,100 Credit
- Watak Amphoreus: 65 Sea Siren's Torn Fin (dikumpul di Shape of Sirens: Stagnant Shadow, Warbling Shores, Styxia)
Guguran musuh (enemy drops) berbeza mengikut watak. Evernight memerlukan 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail, 58 Eternal Lament. Cyrene memerlukan sama ada bahan tersebut atau 41 Fear-Stomped Flesh, 56 Courage-Torn Chest, 58 Glory-Aspersed Torso bergantung pada fasa.
Bahan Ascension (Tahap 1-80)
- 290 Traveler's Guide (Golden Calyx atau acara)
- 888,100 Credit (30% daripada jumlah kos pembangunan)
- 65 Sea Siren's Torn Fin (13 kali selesai Stagnant Shadow, 390 Trailblaze Power, 1.6 hari pengumpulan khusus)
Guguran musuh: Ethereal Omen/Echoing Wail/Eternal Lament daripada pelbagai musuh Amphoreus. Fear-Stomped Flesh/Courage-Torn Chest/Glory-Aspersed Torso daripada Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor, dan Meteoric Eagle.
Bahan Naik Tahap Trace
Kemajuan berperingkat: Bija of Consciousness (asas), Seedling of Manas (pertengahan), Flower of Alaya (lanjutan). Kesemuanya digugurkan daripada Calyx (Crimson): Bud of Remembrance.
139 Flower of Alaya merupakan beban terbesar. Pada kadar purata, anda perlu menyelesaikan 35-40 Calyx (1,050-1,200 Trailblaze Power). Digabungkan dengan bahan lain, jumlah pengumpulan Calyx memerlukan 1,400-1,600 Trailblaze Power bagi setiap watak.
Daythunder Anamnesis daripada bos mingguan adalah terhad mengikut masa. Terletak di Echo of War: Glance of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome, Eye of Twilight. Boleh diakses selepas menyelesaikan misi Poet, Speak of the Sky Through Me Bahagian II. 12 unit diperlukan dengan 3 percubaan mingguan = minimum 4-6 minggu.
Jumlah Kos Credit
- Naik taraf Trace: 3,000,000 Credit
- Ascension: 888,100 Credit
- Light Cone Tandatangan ke 80: 385,000 Credit
- Jumlah: 4,273,100 Credit bagi setiap watak
Pengumpulan Credit: Tugasan harian (30,000), bos mingguan, Credit Calyx. Pada kadar 30 Power setiap sesi yang menghasilkan 50,000-60,000 Credit, anda memerlukan 70-80 sesi (2,100-2,400 Trailblaze Power).
Lokasi Pengumpulan
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance (Strife Ruins, Amphoreus): Sumber eksklusif untuk Bija of Consciousness, Seedling of Manas, dan Flower of Alaya. Tersedia serta-merta sebaik tiba di Amphoreus. Menampilkan musuh dengan kelemahan Ais/Kilat.

Echo of War: Glance of Twilight: Memberikan Daythunder Anamnesis melalui Sublime, Radiant, Avatar of the Sky. Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome. Memerlukan penyelesaian misi Poet, Speak of the Sky Through Me Bahagian II. 30 Power setiap percubaan, had 3 tuntutan ganjaran mingguan.

Tracks of Destiny: Mata maksimum Simulated Universe, Nameless Honor Battle Pass Tahap 15/35, Embers Exchange, Starlight Exchange. 8 unit diperlukan bagi setiap watak—simpan khas untuk Remembrance sahaja.
Butiran Crimson Calyx
30 Trailblaze Power setiap sesi, memberikan 2-4 bahan mengikut kelangkaan/Tahap Equilibrium. Equilibrium yang lebih tinggi meningkatkan kadar Flower of Alaya secara signifikan—capai Tahap 6 sebelum mula mengumpul secara serius.
Gunakan watak dengan kerosakan AoE dan elemen Ais/Kilat. Sesi yang pantas memberi kesan langsung kepada kecekapan—90 saat berbanding 3 minit menggandakan kelajuan pengumpulan. Pertempuran automatik (auto-battle) membolehkan pengumpulan pasif; uji untuk kadar kejayaan 95%+.
Pengoptimuman Kadar Guguran
Pada Equilibrium 6, Calyx (Crimson) memberikan purata 2.5 Flower of Alaya, 4.5 Seedling of Manas, dan 1.5 Bija of Consciousness setiap sesi. 139 Flower of Alaya memerlukan ~56 sesi, yang secara automatik akan memberikan 252 Seedling of Manas dan 84 Bija of Consciousness—melebihi keperluan 69 dan 18 unit.

Fokus sepenuhnya pada pengumpulan Flower of Alaya. 56 sesi tersebut akan memberikan bahan tahap rendah yang berlebihan secara automatik.
Strategi Bos Mingguan
Setiap tuntutan ganjaran memberikan 2-3 Daythunder Anamnesis. Tuntut kesemua 3 ganjaran mingguan tanpa pengecualian—terlepas satu minggu akan melambatkan pengoptimuman selama 7 hari.
Membangunkan pelbagai watak akan memanjangkan tempoh masa: 2 watak memerlukan 24 unit (8-12 minggu), 3 watak memerlukan 36 unit (12-18 minggu). Bahan bos mingguan adalah kekangan sebenar dalam fasa akhir permainan (endgame).
Jadual Harian Optimum
Penghasilan 240 Trailblaze Power harian memerlukan pembahagian yang ketat:
- 180 Power (6 sesi): Calyx (Crimson): Bud of Remembrance
- 60 Power (2 sesi): Credit atau Stagnant Shadow
Keutamaan mingguan:
- 3 tuntutan ganjaran Sublime, Radiant, Avatar of the Sky (90 Power)
- 3 larian Simulated Universe untuk Tracks of Destiny
- Acara terhad yang menawarkan bahan/Credit
Condensed Aether menggandakan ganjaran setiap sesi (60 Power berbanding 30). Hasilkan maksimum 5 unit setiap hari, gunakan secara eksklusif pada Calyx (Crimson). Ini memendekkan masa sesi sambil mengekalkan hasil ganjaran.
Untuk sumber tambahan, beli shard hsr di BitTopup untuk transaksi yang pantas dan selamat.
Pembahagian Power (240 Harian)
8 sesi domain pada 30 Power setiap satu. Optimum: 6 sesi Calyx (Crimson) (180 Power), 2 sesi fleksibel (60 Power).
Elakkan Power mencapai had maksimum—ia pulih sepenuhnya dalam masa 20 jam (buffer 4 jam untuk log masuk). Pengurusan yang konsisten selama 4-6 minggu menghasilkan 6,720-10,080 Power, mencukupi untuk bahan Calyx bagi 1.5-2 watak.
Tambah nilai Power berharga 50/100/100 Stellar Jade (jumlah 250 untuk 180 Power). Kos 1.39 Jade bagi setiap Power menjadikan tambah nilai tidak efisien berbanding melakukan tarikan watak. Pemain F2P harus mengelakkannya kecuali semasa acara ganjaran berganda.
Senarai Semak Mingguan
- Isnin/Selasa: 3 tuntutan ganjaran bos mingguan (90 Power)
- Harian: 6 Calyx (Crimson) dengan Condensed Aether (180 Power)
- Harian: 2 sesi fleksibel (60 Power)
- Mingguan: 3 Simulated Universe untuk Tracks
- Mingguan: Battle Pass ke Tahap 15/35 untuk Tracks
- Jika tersedia: Acara
Penggunaan Condensed Aether
Ganjaran yang sama dengan 2 sesi biasa, 60 Power, satu penyelesaian. Sangat unggul untuk kecekapan masa. Had penghasilan 5 unit sehari (150 Power) merangkumi 5 sesi, meninggalkan 90 Power untuk sesi biasa.
Optimum: Hasilkan 5 unit setiap hari, gunakan serta-merta pada Calyx (Crimson). Menggunakan 150 Power untuk 5 sesi, meninggalkan 90 Power untuk 3 sesi biasa = jumlah 8 sesi harian.
Teknik Lanjutan
Pasukan Sesi Pantas
Utamakan kerosakan AoE dan kelebihan elemen untuk Calyx yang lemah terhadap Ais/Kilat:

- DPS Utama: AoE Ais/Kilat
- Sub-DPS: Kerosakan tambahan/debuffer
- Sokongan (Support): Buffer ATK/penguat kerosakan
- Kelangsungan (Sustain): Healer/shielder (selalunya tidak diperlukan)
Sesi bawah 90 saat menggandakan kecekapan berbanding sesi 3 minit. Gunakan buff sebelum pertempuran, sasarkan kelompok musuh, gunakan ultimate serta-merta—tiada cabaran kelangsungan hidup pada tahap kuasa yang sesuai.
Tetapan Pertempuran Automatik (Auto-Battle)
Kadar kejayaan 95%+ membolehkan pengumpulan pasif yang lama. Masa sesi meningkat 20-30% berbanding manual.
Pengoptimuman:
- Pilih watak dengan AI auto yang kuat
- Elakkan watak yang memerlukan pemasaan tepat (precision-timing)
- Sertakan sustain yang mencukupi untuk menampung ketidakcekapan AI
- Uji 10+ larian untuk mengesahkan konsistensi
Selesaikan sesi pertama secara manual untuk mengesahkan fungsi, kemudian gunakan auto-battle untuk sesi seterusnya.
Senarai Tahap Keutamaan Bahan
Tahap-S (Kumpul Serta-merta):
- Daythunder Anamnesis (had masa mingguan)
- Flower of Alaya (kuantiti tinggi)
- Credit (keperluan besar)
Tahap-A (Selepas Tahap-S):
- Sea Siren's Torn Fin (ascension watak)
- Tracks of Destiny (sumber terhad)
- Traveler's Guide (ascension)
Tahap-B (Hanya Jika Ada Sumber Berlebihan):
- Guguran musuh (boleh dikumpul bila-bila masa)
- Bahan Light Cone (keutamaan rendah)
- Relic (fungsi watak > pengoptimuman)
Had bos mingguan menjadikan Daythunder Anamnesis keutamaan paling mutlak—terlepas tuntutan ganjaran akan menyebabkan kelewatan yang tidak boleh diperbaiki.
Jangan Kumpul Awal (Don't Pre-Farm)
- Guguran musuh khusus watak sebelum mengetahui watak mana yang akan anda tarik
- Credit berlebihan melebihi 5 juta
- Bahan Light Cone sebelum memiliki cone tersebut
- Relic sebelum memperoleh watak
Kesilapan biasa: mengumpul bahan musuh yang salah. Evernight memerlukan Ethereal Omen, manakala Cyrene memerlukan Fear-Stomped Flesh untuk fasa tertentu. Fokus pada bahan universal sehingga watak disahkan.
Pengurusan Power
Pengumpulan khusus selama 4-6 minggu akan mengumpulkan bahan yang mencukupi untuk satu watak. 240 Power harian = 6,720 selama 4 minggu atau 10,080 selama 6 minggu. Ini merangkumi 224-336 sesi, mencukupi untuk bahan Calyx bagi 1.5-2 watak.
Simpan maksimum 240 Power sebelum pelancaran 4.0. Ditambah dengan 5 Condensed Aether yang tidak digunakan (300 Power efektif) = jumlah 540. Ini membolehkan pengumpulan serta-merta pada hari pelancaran.
Rancang sesi pengumpulan awal terakhir untuk berakhir apabila 4.0 dilancarkan. Jika kemas kini berlaku semasa tetapan semula pelayan (server reset), selesaikan sesi terakhir 20 jam sebelumnya (pemulihan penuh), dan hasilkan 5 Condensed Aether sebelum kemas kini.
Berapa Banyak Perlu Disimpan
Kekalkan 240/240 Power semasa pelancaran ditambah 5 Condensed Aether = 540 Power efektif. Ini membolehkan 18 sesi pada hari pertama—mencukupi untuk ascension awal dan naik taraf trace. Digabungkan dengan bahan yang telah dikumpul awal, ini membolehkan Tahap 80 dan trace Tahap 6+ dicapai dalam masa 24 jam.
Jangan simpan melebihi had 240—ia membazirkan pemulihan. Gunakan semua Power setiap hari semasa pengumpulan awal, kemudian biarkan satu pemulihan 20 jam sebelum pelancaran.
Imbangan Antara Sekarang vs Masa Depan
Pemain yang dapat menyelesaikan endgame dengan selesa harus memperuntukkan lebihan Power untuk pengumpulan awal. Mereka yang masih bergelut harus mengutamakan kekuatan semasa.
Titik keputusan: Trailblaze Tahap 60+ dengan barisan watak mantap yang mampu menyelesaikan semua endgame. Di bawah tahap ini, fokus pada keperluan semasa—kesukaran menunjukkan asas yang tidak mencukupi untuk pelaburan baru.
Pengumpulan Awal Kecemasan
Seminggu sebelum 4.0: 240 Power harian × 7 = 1,680 Power (56 sesi). Merangkumi ~40% daripada bahan Calyx satu watak. Persediaan lengkap mustahil tetapi persediaan separa tetap berharga.
Senarai Semak Kritikal Satu Minggu:
- Selesaikan 3 tuntutan ganjaran bos mingguan serta-merta (90 Power)
- Hasilkan/gunakan 5 Condensed Aether setiap hari pada Calyx (Crimson) (150 Power harian)
- Gunakan baki 90 Power harian pada Calyx
- Selesaikan Simulated Universe untuk Tracks
- Tingkatkan Battle Pass ke minimum Tahap 15
Tiga Hari Sebelum
Senarai Semak 72 Jam Terakhir:
- Sahkan bos mingguan telah selesai (atau akan ditetapkan semula sebelum pelancaran)
- Sahkan Battle Pass minimum Tahap 15
- Kumpul minimum 2+ juta Credit
- Kumpul Calyx (Crimson) secara eksklusif dengan baki Power
- Hasilkan 5 Condensed Aether tetapi simpan untuk pelancaran
- Selesaikan acara yang menawarkan bahan/Credit
Simpanan Condensed memberikan 300 Power pada hari pelancaran. Dengan had 240 = 540 untuk 18 sesi segera.
Keutamaan Hari Pelancaran
Urutan Keutamaan:
- Kumpul Sea Siren's Torn Fin di Stagnant Shadow (390 Power, 13 sesi)
- Selesaikan Poet, Speak of the Sky Through Me Bahagian II untuk membuka bos mingguan
- Tuntut 3 ganjaran Sublime, Radiant, Avatar of the Sky (90 Power)
- Kumpul Calyx (Crimson) dengan baki Power
- Kumpul guguran musuh melalui dunia terbuka (overworld)
Ini memastikan ascension Tahap 80 pada hari pertama sambil memulakan pengumpulan trace. Tuntutan mingguan memulakan garis masa 4-6 minggu.
Pelarasan Pasca-4.0
Strife Ruins Calyx (Crimson): Bud of Remembrance menjadi destinasi utama—memerlukan pembukaan cerita.
Musuh Amphoreus baru (Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor, Meteoric Eagle) menggugurkan Fear-Stomped Flesh, Courage-Torn Chest, dan Glory-Aspersed Torso. Laluan yang efisien memerlukan penerokaan dan perkongsian komuniti.
Synthesizer membolehkan pertukaran Sea Siren's Torn Fin—alternatif kepada Stagnant Shadow. Pengumpulan secara langsung biasanya tetap menjadi pilihan optimum.
Domain Baru
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance di Strife Ruins memerlukan kemajuan cerita. Tahap Equilibrium 6 memberikan kadar guguran optimum—utamakan mencapai tahap ini sebelum pengumpulan meluas untuk mengelakkan jumlah sesi yang berganda.
Pengumpulan Dunia Terbuka (Overworld)
Musuh Amphoreus memberikan bahan watak melalui guguran RNG yang memerlukan banyak kekalahan musuh.
Pengumpulan efisien:
- Kenal pasti lokasi kemunculan (spawn) melalui penerokaan
- Wujudkan laluan yang menghubungkan titik spawn
- Gunakan pasukan dengan mobiliti tinggi
- Kembali selepas 12 jam untuk respawn
Pantau panduan komuniti untuk pengoptimuman laluan dalam masa 1-2 minggu selepas pelancaran—maklumat daripada ramai orang lebih baik daripada penemuan sendiri.
FAQ
Apakah bahan trace yang diperlukan oleh watak Remembrance?
18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny, dan 3 juta Credit untuk trace. Ditambah 65 Sea Siren's Torn Fin dan 290 Traveler's Guide untuk ascension Tahap 80. Semua watak Remembrance adalah sama.
Berapa banyak Trailblaze Power yang perlu disimpan untuk 4.0?
240 pada kapasiti maksimum ditambah 5 Condensed Aether = 540 Power efektif untuk 18 sesi pada hari pelancaran. Jangan simpan melebihi had 240 semasa pengumpulan awal—gunakan setiap hari, kemudian biarkan satu pemulihan 20 jam sebelum pelancaran.
Calyx manakah yang menggugurkan bahan Remembrance?
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance di Strife Ruins, Amphoreus menggugurkan ketiga-tiganya—Bija of Consciousness, Seedling of Manas, dan Flower of Alaya. Tersedia semasa pelancaran 4.0 selepas tiba di Amphoreus. Kumpul pada Equilibrium 6 untuk kadar optimum.
Bolehkah saya mengumpul awal (pre-farm) sebelum 4.0?
Tiada bahan Remembrance tersedia sehingga 4.0 dilancarkan. Kumpul awal sumber universal: Credit (4+ juta), Tracks of Destiny (Simulated Universe/Battle Pass), Traveler's Guide (Golden Calyx). Fokuskan Power pada Credit pada minggu terakhir sebelum pelancaran.
Berapa banyak bahan untuk memaksimumkan satu watak?
18 Bija, 69 Seedling, 139 Flower, 12 Daythunder, 8 Tracks, 3J Credit (trace) + 65 Sea Siren Fin, 290 Traveler's Guide, 888,100 Credit (ascension) = ~4.2J jumlah Credit, 1,600-1,800 Trailblaze Power untuk pengumpulan domain.
Apakah bahan bos mingguan yang baru?
Daythunder Anamnesis daripada Sublime, Radiant, Avatar of the Sky dalam Echo of War: Glance of Twilight (Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome). 3 tuntutan ganjaran mingguan pada 30 Power setiap satu, 2-3 Daythunder setiap tuntutan. 12 unit diperlukan = 4-6 minggu pengumpulan konsisten.


















