Panduan Bina Hugo ZZZ 2.4: Cakera & Pasukan Terbaik untuk Abyss

Hugo ialah ejen Serangan Ais Peringkat-S dalam Zenless Zone Zero yang boleh menghasilkan pengganda kerosakan sehingga 3400% semasa tetingkap stun melalui mekanik Totalize beliau. Panduan ini merangkumi set cakera optimum, keutamaan statistik, komposisi pasukan, dan strategi putaran untuk penyingkiran Duet Night Abyss dan kandungan akhir permainan dalam Versi 2.4 (26 November - 17 Disember 2025).

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/10

Analisis Karakter Hugo dan Peran dalam Meta ZZZ 2.4

Inilah yang menjadikan Hugo menarik: dia mengubah beg bimbitnya menjadi sabit untuk serangan jarak dekat dan jauh, berfungsi sebagai DPS letupan khusus dalam komposisi yang berfokus pada stun. Keberkesanannya berpusat sepenuhnya pada keadaan Dark Abyss Reverb dan mekanik Totalize—yang membezakannya secara signifikan daripada penyerang kerosakan berterusan seperti Ellen atau Jane.

Pada Tahap 60, anda akan melihat 7940 HP, 844-919 ATK, 616 DEF, 19.4% Kadar CRIT, dan 50% Kerosakan CRIT. Tetapi untuk prestasi Abyss yang kompetitif, anda perlu mencapai sasaran akhir permainan ini: 2600-3000+ ATK, 70-88% Kadar CRIT, dan 160-200%+ Kerosakan CRIT.

Untuk mempercepatkan kemajuan, Zenless Zone Zero monocoins cas semula segera melalui BitTopup menyediakan akses pantas dan selamat kepada sumber premium dengan harga yang kompetitif dan penilaian yang cemerlang.

Mekanik Pertempuran

Core Passive beliau, Terminating Verdict, mengaktifkan Dark Abyss Reverb selama 6 saat apabila melaksanakan Chain Attack: Trick of Fate atau apabila musuh memasuki stun. Ini memberikan +12% Kadar CRIT, +25% Kerosakan CRIT, dan +25/75 ATK dengan satu atau dua rakan skuad Stun masing-masing.

Sekarang, inilah yang menarik—Totalize pada musuh yang stun memberikan pengganda kerosakan asas +500-1000% ditambah +140% sesaat untuk stun yang berlangsung 5 saat atau kurang, dan +50% sesaat untuk stun 5-15 saat. Kira matematik pada stun maksimum 15 saat dan anda akan melihat pengganda keseluruhan 1700-3400%. Itu bukan salah taip.

Pengganda utama pada Tahap 1:

  • Serangan Asas: 43.1-169.6% sepanjang kombo
  • Tembakan Bercas: 118% Kerosakan, 95.7% Daze, 40% pengurangan kerosakan semasa mengecas
  • EX Khas: 373.2% Kerosakan, 455.2% Daze (40 Tenaga)
  • Serangan Rantai: 701.1% Kerosakan, 262.2% Daze
  • Ultimate: 1527.1% Kerosakan, 264.2% Daze

Additional Ability beliau menambah +15% Kerosakan Chain Attack (+35% terhadap musuh biasa) apabila dipasangkan dengan rakan skuad Stun atau Ice, +40% keberkesanan Totalize, dan +20 Tenaga pada Totalize biasa setiap 30 saat. Pada M4, Charged Shots mengabaikan 12% Rintangan Ice selama 15 saat.

Hugo berada di Kedudukan Tier 1+ (S+) dalam Shiyu Defense dan Deadly Assault. Beliau cemerlang terhadap kumpulan musuh kecil di mana kerosakan letupan dapat menghapuskan ancaman sebelum stun tamat. Adakah beliau memerlukan lebih banyak persediaan daripada pilihan Tier 0 seperti Miyabi? Sudah tentu. Tetapi dalam niche kepakarannya dengan pelaksanaan yang betul, beliau memberikan kerosakan kompetitif yang jujur ​​memuaskan untuk dilakukan.

Set Disk Penting untuk Pengoptimuman Hugo

Kombinasi Peringkat Atas

Utama: Woodpecker Electro 4pc + Branch and Blade Song 2pc

Woodpecker memberikan +8% Kadar CRIT selepas mendaratkan crit dengan Basic/Special/Dodge Counter/EX Specials, ditambah +9% ATK selama 6 saat. Branch and Blade menambah +16% Kerosakan CRIT, secara langsung menguatkan letupan Totalize anda. Pilihan 2pc alternatif: Polar Metal untuk +10% Kerosakan Ice (had yang lebih tinggi, kurang fleksibiliti).

Alternatif 1: Hormone Punk 4pc + Woodpecker Electro 2pc

Hormone Punk memberikan +10% ATK pada swap-in, meningkat kepada +25% ATK apabila dicetuskan dua kali dalam 20 saat (cooldown 10 saat). Ini cemerlang dalam Duet Night Abyss dan komposisi double-stun dengan swap yang kerap. Ujian komuniti secara konsisten mengenal pasti ini sebagai pilihan utama untuk Abyss clears kerana strategi swap-heavy memaksimumkan uptime buff ATK.

Alternatif 2: Puffer Electro 4pc + Situational 2pc

Memberikan +8% PEN dan selepas Ultimate, +20% Kerosakan Ultimate ditambah +15% ATK selama 12 saat. Mengutamakan putaran yang berfokus pada Ultimate di mana pengganda asas 1527.1% itu berfungsi sebagai pencetus Totalize utama anda.

Keutamaan Stat

Stat Utama:

  • Disk 4: Kerosakan CRIT% (utama) atau Kadar CRIT% (jika anda berada di bawah 60% keseluruhan)
  • Disk 5: Kerosakan Ice% > ATK% > PEN%
  • Disk 6: ATK%

Mencapai 70-88% Kadar CRIT adalah tidak boleh dirunding untuk akhir permainan. Utamakan Kadar CRIT sehingga anda mencapai 75-80%, kemudian alihkan fokus kepada penskalaan Kerosakan CRIT.

Substat: Kadar CRIT% = Kerosakan CRIT% > ATK% > ATK Tetap = PEN% = Penjanaan Semula Tenaga

Ambang kompetitif: 50-60% Kadar CRIT asas (sebelum buff), 100-150% Kerosakan CRIT minimum. Sasaran lanjutan: 160-200%+ Kerosakan CRIT dengan 75%+ Kadar CRIT.

Berikut adalah sesuatu yang diketahui oleh pemain berpengalaman: buff ATK swap Hormone Punk digunakan sebelum pengiraan Totalize—jadi 25% ATK pada Hugo 3000 ATK menambah 750 ATK, yang kemudiannya digandakan oleh Totalize 3400% itu untuk keuntungan yang besar. +12% Kadar CRIT Woodpecker bertindan dengan +12% Reverb dan bonus M1, membolehkan 80%+ Kadar CRIT semasa tetingkap letupan dengan substat sederhana.

Beli monocoins ZZZ murah dalam talian di BitTopup untuk akses bahan disk farming yang cekap sambil mengekalkan fleksibiliti bajet.

Komposisi pasukan Zenless Zone Zero Hugo Lighter Lycaon Dialyn

Strategi Clear Duet Night Abyss

Prestasi Hugo berskala secara langsung dengan tempoh stun musuh. Tetingkap stun 12-15 saat membolehkan eksploitasi Totalize maksimum; pemasa 5-8 saat memerlukan pelaksanaan yang lebih pantas dan mungkin set disk yang berbeza yang memihak kepada letupan segera.

Teknik double Chain lanjutan berfungsi seperti ini: cetuskan stunHugo Chain → batal/swapChain rakan skuad kedua → Hugo ChainEX Special/Ultimate segera untuk Totalize. Ini memaksimumkan uptime Reverb dan kerosakan dalam tetingkap stun yang terhad, tetapi ia memerlukan masa yang tepat—tersilap dan anda akan melihat stun itu tamat sebelum anda mendaratkan kerosakan anda.

Hugo cemerlang terhadap kelompok sasaran 2-4 di mana letupan menghapuskan ancaman sebelum penjanaan semula stun diperlukan. Musuh yang lemah terhadap Physical/Ice seperti Ye Shiyuan (Deadly Assault Stage 2) mewakili padanan yang ideal. Charged Shot M4 dengan -12% Rintangan Ice digabungkan dengan -20% Rintangan Ice Lycaon berjumlah -32% pengurangan Rintangan.

Masa Totalize yang optimum? Tunda pelaksanaan sehingga 13-14 saat tinggal pada tetingkap stun 15 saat untuk menangkap pengganda puncak itu (+50% sesaat untuk julat 5-15 saat). EX Special pada musuh yang tidak stun menjana +20% Daze untuk penjanaan semula stun antara tetingkap letupan.

Panduan teknik double Chain Totalize Zenless Zone Zero Hugo

Pengurusan tenaga berpusat pada +20 Tenaga yang dikembalikan daripada Totalize biasa (cooldown 30 saat)—rancang penggunaan Ultimate anda mengikut kitaran ini.

Kemajuan Pembinaan Hugo Lengkap

Permulaan Permainan (Tahap 1-40)

  1. Lengkapkan Cannon Rotor (Kadar CRIT +7.5%, +200% ATK pada crit setiap 8 saat)
  2. Farm Woodpecker Electro 4pc dengan main stat ATK%
  3. Tingkatkan Core Skill ke 6+ untuk Totalize asas
  4. Pasangkan dengan mana-mana agen Stun (Anby berfungsi dengan baik sebagai F2P)

Beliau akan berfungsi dengan baik dengan 40-50% Kadar CRIT dan 80-100% Kerosakan CRIT. Utamakan Core Skill (★★★★★) dan Special Attack (★★★★★).

Pertengahan Permainan (Tahap 40-60)

  1. Capai 60%+ Kadar CRIT melalui substat/main stat disk
  2. Naik taraf kepada Hormone Punk 4pc untuk komposisi double-stun
  3. Maksimumkan Core Skill, Special Attack, dan Chain Attack ke tahap 12
  4. Dapatkan Deep Sea Visitor (Kerosakan Ice +25%, Kadar CRIT +10-20%)

Bahan yang diperlukan: Basic Attack Cert Seal x2, Advanced x32, Pioneer's x30, Basic Freeze Chip x5, Advanced x15, Specialized x50, Finale Dance Shoes x9, Higher Dimensional Data x60, dan 1.7M Denny. Bajet 2-3 minggu farming yang fokus.

Sasaran Akhir Permainan

  • ATK: 2600-3000+
  • Kadar CRIT: 75-88%
  • Kerosakan CRIT: 160-200%+
  • Kerosakan Ice: 30-40%+

Myriad Eclipse (W-Engine khas beliau) memberikan Kerosakan CRIT +45-72%, dan Kerosakan Ice EX/Chain/Ultimate mengabaikan 25-40% DEF selama 3 saat. Pengabaian DEF itu berskala secara multiplikatif dengan Totalize untuk had tertinggi.

Perbandingan set disk Zenless Zone Zero Hugo Woodpecker Electro vs Hormone Punk

Alternatif termasuk Heartstring Nocturne (Kerosakan CRIT +30-80%), Severed Innocence, dan Marcato Desire.

Kesempurnaan substat disk memerlukan double roll Kadar CRIT/Kerosakan CRIT pada keenam-enam disk dengan tertiary ATK%. Jangkakan 4-6 minggu farming yang berdedikasi—dan ya, ia membosankan seperti yang kedengaran.

Penguasaan Komposisi Pasukan

Komposisi Optimum

Premium Double-Stun:

  • Hugo (Attack/DPS)
  • Lighter (Stun/Daze)
  • Lycaon (Stun/Ice synergy)
  • Dialyn atau Sharkboo/Penguinboo (Bangboo)

Ini menyediakan dua rakan skuad Stun untuk +75 ATK daripada Core Passive, kitaran stun yang konsisten, dan resonans Ice. Dialyn buff agen Attack dan memanjangkan tempoh stun pada M2+. Lighter menyumbang DEF shred, Lycaon menyediakan pengurangan Rintangan Ice. Ini membolehkan tetingkap stun 12-15 saat yang manis itu.

F2P Boleh Diakses:

  • Hugo (Attack/DPS)
  • Anby (Stun/F2P)
  • Nicole (Stun/Debuff)
  • Bagboo (alternatif: Booressure, Avocaboo, Knightboo)

Mengekalkan fungsi double-stun dengan agen percuma. Nicole menyediakan debuff DEF yang berskala secara multiplikatif dengan kerosakan letupan.

Pilihan Sinergi

Matematik sinergi Ice: -20% Rintangan Ice Lycaon + -12% Rintangan Ice Charged Shot M4 Hugo = -32% keseluruhan. Menambah Soukaku menyediakan buff ATK% dan penguatan Kerosakan Ice tetapi mengorbankan rakan skuad Stun kedua itu, mengurangkan Core Passive daripada +75 kepada +25 ATK.

Alternatif yang Boleh Digunakan:

  • Stun: Qingyi (Electric, fast Daze), Pulchra, Trigger
  • Support: Astra Yao (universal DMG amplification, SS-Tier), Soukaku (ATK%/Ice DMG), Nicole (DEF shred)

Astra Yao menyediakan sokongan universal yang menentukan meta yang boleh digunakan di semua komposisi, menjadikannya nilai jangka panjang yang lebih tinggi daripada Hugo untuk kemajuan akaun. Tetapi Hugo mengisi niche DPS letupan Ice yang Astra tidak dapat gantikan—mereka adalah pelaburan yang saling melengkapi.

Mekanik Pertempuran dan Putaran

Tetingkap Stun Standard

  1. Agen Stun menjana Daze sehingga musuh stun
  2. Swap ke Hugo (mencetuskan Hormone Punk jika dilengkapi)
  3. Chain Attack: Trick of Fate (701.1% Kerosakan, mencetuskan Reverb)
  4. EX Special: Soul Hunter untuk Totalize (373.2% asas + sehingga 3400% pengganda)
  5. Jika stun kekal, lanjutkan dengan kombo Basic atau EX Special kedua
  6. Swap out sebelum stun tamat

Double-Chain Lanjutan

  1. Cetuskan stun
  2. Hugo Chain (mencetuskan Reverb)
  3. Batal pantas/swap ke rakan skuad kedua
  4. Chain rakan skuad kedua
  5. Swap kembali ke Hugo untuk Chain kedua (Reverb refresh)
  6. EX Special/Ultimate segera untuk Totalize maksimum
  7. Langkau Chain kedua jika stun kurang daripada 8 saat tinggal

Ini memerlukan masa yang tepat untuk mengelakkan stun tamat sebelum pelaksanaan Totalize. Latihan menjadikan sempurna.

Pengurusan Sumber

Kos Tenaga 40 untuk EX Special, +20 Tenaga dikembalikan daripada Totalize biasa (cooldown 30 saat) menghasilkan bersih -20 Tenaga setiap putaran. Anda memerlukan 2-3 putaran penuh untuk Ultimate daripada kosong. Utamakan EX Special untuk Totalize berbanding Ultimate apabila stun di bawah 10 saat (animasi lebih pantas). Simpan Ultimate untuk tetingkap stun 12-15 saat di mana pengganda asas 1527.1% itu memanfaatkan penskalaan Totalize maksimum.

Additional Ability dengan +20 Tenaga membolehkan kira-kira satu Ultimate tambahan setiap pertembungan 90 saat. Charged Shot menyediakan 40% pengurangan kerosakan semasa mengecas untuk tetingkap pertahanan semasa serangan yang tidak dapat dielakkan—jangan abaikan utiliti ini.

Analisis Hugo vs DPS Alternatif

Hugo vs Ellen: Hugo memberikan letupan yang lebih tinggi semasa tetingkap stun (Totalize 3400% vs penskalaan berterusan Ellen), manakala Ellen menyediakan kerosakan yang konsisten di luar stun. Hugo mengatasi dalam Deadly Assault/Shiyu Defense dengan peluang stun yang kerap; Ellen mempunyai kelebihan dalam pemeriksaan DPS berterusan tanpa mekanik stun.

Hugo vs Jane: Jane beroperasi pada pembentukan Anomaly berbanding kerosakan langsung. Tetingkap letupan Hugo melebihi kerosakan proc Anomaly Jane, tetapi Jane menyumbang lebih banyak semasa waktu henti stun. Jane menawarkan fleksibiliti pasukan untuk elemen campuran; Hugo menuntut sinergi Ice/Stun.

Hugo vs Miyabi: Miyabi menduduki Tier 0 kerana kebolehgunaan universal dan kebergantungan pasukan yang lebih rendah. Niche khusus Hugo mencipta had yang lebih tinggi dalam keadaan optimum (double-stun, tetingkap stun yang panjang), tetapi prestasi konsisten Miyabi menjadikannya pelaburan umum yang lebih selamat.

Keperluan Pelaburan

Minimum: 70%+ Kadar CRIT, 2600+ ATK, satu rakan skuad Stun, Woodpecker 4pc

Optimum: 80%+ Kadar CRIT, 3000+ ATK, dua rakan skuad Stun, Hormone Punk 4pc, Myriad Eclipse

Whale: M2 (Ultimate Totalize mengekalkan Stun, mengabaikan 15% DEF, +67.5% kerosakan), M6 (semua tembakan mencetuskan Reverb, Totalize/EX Special +60% Kerosakan)

M2 mewakili titik putus kritikal—+67.5% kerosakan melalui pengabaian DEF dan pemeliharaan stun membolehkan kitaran re-stun, mengubah profil kerosakan daripada single-burst kepada sustained-burst hybrid.

Hugo Cemerlang: Deadly Assault, Shiyu Defense, Duet Night Abyss, padanan lemah Physical/Ice

Hugo Bergelut: Pemeriksaan DPS berterusan tanpa stun, musuh yang sangat bergerak dengan tetingkap stun yang pendek, kandungan yang memerlukan utiliti pertahanan, rintangan berbilang elemen

Pelaburan Sumber dan Keutamaan

Urutan Peningkatan Kemahiran

Keutamaan 1 (Maksimumkan Dahulu): Core Skill (pengganda Totalize), Special Attack (pencetus Totalize utama, Daze), Chain Attack (kerosakan masuk, pengaktifan Reverb)

Keutamaan 2 (Tahap 9-10): Basic Attack (kerosakan pengisi)

Keutamaan 3 (Tahap 6 atau langkau): Assist, Dodge (nilai minimum)

Peningkatan Peralatan

Keutamaan W-Engine:

  1. Myriad Eclipse (tandatangan, had tertinggi)
  2. Deep Sea Visitor (Kerosakan Ice +25%, Kadar CRIT +10-20%, pull standard)
  3. Cannon Rotor (Kadar CRIT +7.5%, Battle Pass)

Tingkatkan W-Engine anda ke 60 untuk penskalaan stat penuh. Utamakan Disk 4/5/6 ke +15 untuk pemaksimuman main stat. Tingkatkan Disk 1/2/3 ke +12 untuk pembukaan substat, kemudian +15 hanya dengan double roll CRIT.

Kos-Faedah

Kos pengoptimuman penuh: 2.5M Denny (1.7M kemahiran/promosi + 800k disk), 2,400+ Stamina (disk farming), 14,400 Polychromes (jaminan tandatangan 90 pull). Myriad Eclipse menyediakan kira-kira 25-30% peningkatan kerosakan berbanding alternatif F2P tetapi kosnya setara dengan jaminan karakter penuh.

Dalam praktiknya, pemain bajet harus mengutamakan pemerolehan karakter berbanding tandatangan, menggunakan Deep Sea Visitor atau Cannon Rotor sambil melaburkan Polychromes yang disimpan dalam support seperti Astra Yao.

Petua Lanjutan dan Kesilapan Biasa

Teknik Pakar

Masa Totalize: Pengganda maksimum pada 15 saat stun yang tinggal. Tunda pelaksanaan 1-2 saat selepas pencetus stun, laksanakan pada pemasa 13-14 saat untuk kerosakan optimum.

Kitaran Hormone Punk: Cooldown 10 saat membolehkan double-proc dalam 20 saat. Swap Hugo (proc pertama) → letupan → swap out → tunggu 10 saat → swap Hugo (proc kedua) → letupan mengekalkan buff ATK 25% itu untuk kedua-dua tetingkap.

Eksploitasi Pengembalian Tenaga: +20 Tenaga pada Totalize biasa (cooldown 30 saat) berlaku walaupun Hugo swap serta-merta selepas itu. Laksanakan Totalizeswap segera mengekalkan masa medan untuk penjanaan semula stun sambil menangkap pengembalian.

Integrasi M4: Charged ShotChain AttackEX Special Totalize menggunakan shred Rintangan Ice 12% sebelum kerosakan letupan mendarat. Tempoh 15 saat meliputi putaran penuh anda.

Penyelesaian Masalah

Crit Tidak Konsisten: Kadar CRIT di bawah 70%. Utamakan main stat Kadar CRIT pada Disk 4 berbanding Kerosakan CRIT sehingga anda mencapai 75%+ keseluruhan. Sahkan pengaktifan buff Woodpecker sebelum Totalize.

Kerosakan Rendah Walaupun CRIT Tinggi: Buff ATK hilang (rakan skuad Stun tidak mencukupi) atau masa Totalize yang buruk. Pastikan dua rakan skuad Stun untuk +75 ATK. Tunda Totalize ke pemasa stun 13-14 saat.

Kekurangan Tenaga: Tidak menangkap pengembalian Tenaga +20 atau spam EX Special yang berlebihan. Jejaki cooldown 30 saat itu pada pengembalian Additional Ability. Hadkan EX Special kepada tetingkap stun dan fasa Daze.

Stun Tamat Sebelum Totalize: Animasi Ultimate yang berlebihan atau kedudukan yang buruk. Utamakan EX Special untuk tetingkap stun di bawah 10 saat (animasi lebih pantas). Letakkan Hugo di jarak dekat sebelum pencetus stun.

Future-Proofing

Versi 2.4 memperkenalkan Dialyn sebagai support Stun premium yang memberi manfaat langsung kepada Hugo. Kemas kini masa depan mungkin memperkenalkan support Stun/Ice tambahan yang mengoptimumkan pasukan Hugo. Melabur dalam set disk yang fleksibel (Hormone Punk, Woodpecker) yang menyesuaikan diri dengan komposisi yang berkembang.

M2 kekal sebagai pelaburan future-proofing yang kritikal—pemeliharaan stun (+67.5% kerosakan) mengekalkan relevansi walaupun tetingkap stun asas memendek dalam kandungan masa depan.

Soalan Lazim

Apakah set disk terbaik untuk Hugo dalam ZZZ 2.4?

Woodpecker Electro 4pc + Branch and Blade Song 2pc untuk konsistensi CRIT. Hormone Punk 4pc + Woodpecker Electro 2pc untuk Duet Night Abyss dan putaran quick-swap memberikan letupan yang unggul melalui buff ATK swap. Main stat: Kerosakan CRIT% Disk 4, Kerosakan Ice% Disk 5, ATK% Disk 6.

Berapa banyak Kadar CRIT yang diperlukan Hugo?

Minimum 70%, disyorkan 75-80% untuk crit Totalize yang boleh dipercayai. Ambil kira +8% Woodpecker dan +12% Reverb apabila mengira daripada stat disk. Konsentrasi letupan Hugo menjadikan Kadar CRIT lebih kritikal daripada untuk karakter DPS berterusan yang boleh bertolak ansur dengan 60-65%.

Adakah Hugo berbaloi untuk pull berbanding Astra Yao?

Astra Yao menyediakan nilai support SS-Tier universal di semua komposisi—keutamaan yang lebih tinggi untuk kemajuan akaun. Hugo mengisi niche DPS letupan Ice khusus yang cemerlang dalam kandungan yang berfokus pada stun. Pull Hugo jika anda mempunyai agen Stun yang kuat (Lighter, Lycaon, Dialyn) dan kekurangan DPS Ice; utamakan Astra untuk peningkatan yang lebih luas.

Pasukan apakah yang paling sesuai dengan Hugo?

Premium: Hugo + Lighter + Lycaon + Dialyn/Sharkboo menyediakan buff ATK maksimum (+75 Core Passive), kitaran stun yang konsisten, dan sinergi Ice. F2P: Hugo + Anby + Nicole + Bagboo mengekalkan double-stun dengan agen yang boleh diakses. Pastikan dua rakan skuad Stun untuk penskalaan Core Passive yang optimum.

Bagaimana Totalize berfungsi?

Mengaktifkan apabila melaksanakan Finishing Moves (EX Special/Ultimate) pada musuh yang stun. Memberikan pengganda asas +500-1000% ditambah +140% sesaat untuk stun yang berlangsung 5 saat atau kurang, +50% sesaat untuk stun 5-15 saat. Maksimum 3400% pada stun 15 saat. Totalize menamatkan stun tetapi mengembalikan 5% Daze setiap saat yang tinggal (maksimum 25%).

Apakah keutamaan peningkatan kemahiran?

Maksimumkan Core Skill dahulu (penskalaan Totalize), kemudian Special Attack (kerosakan EX/Daze), kemudian Chain Attack (kerosakan masuk/Reverb). Tingkatkan Basic Attack ke 9-10. Kurangkan keutamaan Assist dan Dodge—nilai minimum untuk putaran letupan. Ini memaksimumkan kerosakan setiap skill point yang dilaburkan.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service