Panduan ZZZ Zhao: Bina Meta 2.5 & Pasukan Seksyen 7

Versi 2.5 Zenless Zone Zero akan melancarkan Zhao pada 30 Disember 2025—ejen Pertahanan Ais S-Rank yang mengubah peraturan kit penskalaan HP. Kami akan mengupas mekanik Ether Veil beliau, potensi pengoptimuman Seksyen 7, dan apa yang didedahkan oleh data beta tertutup tentang kedudukan beliau dalam meta yang sentiasa berubah. Tambahan: binaan optimum, sinergi pasukan dengan Ellen dan Pan Yinhu, serta perancangan sumber yang bijak untuk tempoh 22 hari Fasa 1 itu.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/10

Pecahan Kit Zhao: Ejen Pertahanan Yang Memberi Impak Besar

Zenless Zone Zero character Zhao official artwork

Inilah yang menjadikan Zhao berbeza. Dia bukan ejen Pertahanan biasa yang duduk di belakang—dia menggunakan Pihak Berkuasa Pematuhan Krampus dengan senjata yang boleh berubah (pedang, kapak, pedang ais) yang membolehkannya bertukar antara sokongan dan tekanan DPS tulen. Konsep utamanya? Menukar HP maksimum kepada output serangan sambil memastikan pasukan anda terus hidup.

Serangan Asasnya menyambung lima tebasan yang mencampurkan kerosakan Fizikal dan Ais. Tahan ia dan anda akan melakukan tebasan ke hadapan yang mengumpul kerosakan bonus untuk Serangan Rantai dan Susulan Bantuan—tiada apa-apa yang luar biasa di situ, tetapi ia adalah asasnya.

Di sinilah perkara menjadi menarik: Serangan Khas dan EX Khas. Tebasan ke hadapan itu? Ia menggunakan HP Zhao untuk menyembuhkan rakan sepasukan sambil mengumpul Mata Frost. Kumpul mata tersebut sehingga maksimum dan anda akan mencetuskan Ether Veil Wellspring—ini adalah buff utama yang meningkatkan HP maksimum skuad dan memberikan 800 ATK kepada semua orang. EX Khas melanjutkan ini dengan tebasan berterusan yang memastikan HP sekutu sentiasa penuh sambil membina ke arah pengaktifan Ether Veil. Setelah Veil aktif, Zhao boleh mencetuskan Bantuan Pantas untuk permainan pertahanan reaktif. Dalam praktiknya, ini bermakna mengekalkan masa aktif buff walaupun bos memberikan tekanan yang serius.

Ultimate adalah mudah—serangan/tebasan ke hadapan untuk kerosakan Ais, menggunakan Mata Frostbite untuk mengaktifkan Ether Veil serta-merta. Pasif Terasnya memberikan skala Kadar CRIT berdasarkan HP, yang memberi ganjaran kepada anda kerana melabur dalam HP maksimum. Mata Frostbite? Itu terkumpul secara pasif setiap kali sekutu memberikan kerosakan. Kemahiran Masuk menggunakan Ether Veil serta-merta sambil meningkatkan HP maksimum skuad dan menyediakan buff ATK 800 itu serta-merta.

Keupayaan Tambahan adalah di mana pemain berpengalaman akan fokus: dengan rakan skuad Serangan/Anomali/Pecah, kerosakan pasukan di bawah Ether Veil berskala dengan HP maksimum Zhao. Dia juga menukar statistik Pertahanan kepada Penembusan Rintangan dan menambah Kecekapan Daze untuk pemecahan bos yang lebih cepat. Itu adalah banyak utiliti yang dibungkus dalam satu kit.

Tambah nilai monokoin ZZZ dengan selamat melalui BitTopup jika anda merancang untuk menjaminnya—harga yang kompetitif dan penghantaran segera menjadikan mencapai 180-tarik pity kurang menyakitkan untuk pelancaran 30 Disember.

Bahagian 7: Di Mana Zhao Sebenarnya Mendominasi

Zenless Zone Zero Zhao resistance penetration vs boss buffs comparison

Bahagian 7 Versi 2.5 memperkenalkan dua bos cerita yang terasa seperti dibina khas untuk kit Zhao. Mari kita lebih spesifik.

Bos pertama: 30 DEF asas, pengganda Stun DMG 200% (anda akan mendapat stun 12 saat di sini), -20% RES Fizikal, +40% RES Ether/Ais, kadar pembentukan 37.5%, keimunan beku. Penembusan Rintangan Zhao secara langsung mengatasi buff RES Ether/Ais tersebut manakala skala Aisnya mengeksploitasi debuff RES Fizikal. Ia hampir terlalu sempurna.

Bos kedua meningkatkan segalanya: 60 DEF asas, pengganda Stun yang sama, -20% RES Ether/Fizikal, +20% RES Api, pembentukan 25%, keimunan beku. Tetapi inilah masalahnya—Miasma Shield menambah +80% DEF dan Pengurangan DMG 25%. Anda memerlukan pemecahan yang diselaraskan untuk mendapatkan ganjaran Tenaga/Adrenalin. Pemecahan sempurna semasa tetingkap pemecahan mencipta lonjakan kerosakan yang besar—penguji beta merekodkan 3,246,724 kerosakan pada Peringkat Krisis 1 (ya, itu lebih daripada tiga juta).

Penyembuhan Zhao mengekalkan melalui kerosakan cip fasa perisai manakala peningkatan ATK Ether Veil memastikan anda memaksimumkan letupan apabila perisai itu jatuh. Dan inilah sesuatu yang perlu diperhatikan: skala HP berkembang pesat terhadap sasaran DEF tinggi di mana skala statistik Serangan tradisional mengalami pulangan yang berkurangan. Matematik hanya berfungsi dengan lebih baik.

Peringkat Pertahanan Shiyu 5 menampilkan tiga bilik 5 minit, had 60,000 mata setiap peringkat. Pangkat S+ memerlukan 90,000 mata keseluruhan. Pangkat S setiap bilik memerlukan 25,000 mata. Ganjaran melonjak dari 720 kepada 780 Polikrom, ditambah Mata Wang Kebangkitan untuk Sistem Potensi baharu.

Apa yang menjadikan Zhao membolehkan pembersihan S+ yang konsisten? Tetingkap kerosakan berterusan (penyembuhan mengekalkan masa aktif DPS dan bukannya memaksa putaran pertahanan), pengoptimuman letupan (Ether Veil sejajar sempurna dengan kemunculan bernilai tinggi), pintasan rintangan (Penembusan meneutralkan buff pertahanan tersebut), dan fleksibiliti berbilang bilik (skala HP berfungsi secara konsisten merentasi komposisi yang berbeza). Dia bukan sahaja bagus dalam satu senario—dia boleh disesuaikan.

Konfigurasi Bina Yang Sebenarnya Berfungsi

Zenless Zone Zero White Water Balled set in-game screenshot

Set White Water Balled adalah pilihan optimum anda di sini. 2-keping memberikan DMG Fizikal +10%, tetapi 4-keping adalah di mana ia bersinar: aktif di bawah Ether Veil memberikan Kadar CRIT 12% dengan tambahan 12% selama 30 saat khusus untuk watak Serangan. Ini menguatkan buff pasukan apabila anda menggunakan DPS kelas Serangan seperti Ellen, bertindan dengan Kadar CRIT Pasif Teras Zhao. Ia adalah skala multiplikatif pada tahap terbaiknya.

Alternatif untuk pasukan Ether: Shining Aria (2-keping DMG Ether +10%, 4-keping Serangan Asas +36 Kemahiran Anomali selama 8 saat, Stun memberikan +25% DMG selama 18 saat). Kurang universal, tetapi kuat dalam komposisi tertentu.

Keutamaan statistik utama adalah mudah: HP% pada Badan/Kaki (memaksimumkan Kadar CRIT Pasif Teras dan kerosakan pasukan Keupayaan Tambahan), Penjanaan Tenaga pada Tali (mempercepatkan kitaran Ultimate), DMG Ais% pada Sfera (menguatkan kerosakan peribadi). Untuk substat, Nisbah PEN adalah kritikal terhadap bos DEF tinggi Bahagian 7.

Dengan rakan skuad Serangan/Anomali/Pecah, utamakan substat HP% dan Kadar CRIT. Komposisi Pertahanan/Sokongan tulen beralih ke arah Penjanaan Tenaga dan DMG CRIT. Tuning Calibrator meningkatkan sehingga 2 substat setiap Drive Disc—fokus HP% dan Kadar CRIT pada Badan/Kaki terlebih dahulu, kemudian Penjanaan Tenaga pada Tali.

W-Engine tandatangan Zhao kemungkinan besar akan menekankan penukaran Pertahanan-ke-HP atau penguatan kerosakan skala HP (kita akan tahu pasti semasa pelancaran). Pilihan F2P harus mengutamakan statistik utama HP%, pasif penukaran Pertahanan, dan substat Penjanaan Tenaga. Sepanduk W-Engine memerlukan 12,800 Polikrom untuk 80-tarik pity (kadar S-Rank asas 1%). Nasihat jujur? Utamakan sepanduk watak terlebih dahulu—Zhao berfungsi dengan berkesan dengan W-Engine A-Rank yang fokus pada skala HP. Tandatangan itu bagus, tetapi tidak wajib.

Sinergi Pasukan: Siapa Sebenarnya Berfungsi Dengan Zhao

Trio optimum dalam ujian saya: Zhao (Penembusan/Sokongan Stun) + Ellen (DPS Ais) + Pan Yinhu (Penyembuh).

Zhao menukar Pertahanan kepada Penembusan Rintangan sambil menambah Stun untuk Kecekapan Daze. Ellen memberikan DPS Ais utama, mendapat manfaat daripada buff ATK 800 Ether Veil dan peningkatan Kadar CRIT daripada 4-keping White Water Balled. Pan Yinhu menambah penyembuhan, yang membolehkan Zhao menumpukan penggunaan HP pada putaran EX Khas serangan dan bukannya bermain selamat.

Slot keempat yang fleksibel bergantung pada apa yang anda perlukan: watak Serangan (Ye Shunguang, Askar 11) mencetuskan Keupayaan Tambahan untuk peningkatan kerosakan pasukan skala HP itu; pakar Anomali (Burnice dengan buff 2.5nya) mengaktifkan Keupayaan Tambahan sambil mengeksploitasi tetingkap Ether Veil; ejen Pecah melengkapkan keperluan Keupayaan Tambahan sambil menyediakan utiliti pemecahan perisai untuk fasa Miasma Shield.

Putaran optimum kelihatan seperti ini:

Kemahiran Masuk menggunakan Veil (mengaktifkan HP maksimum skuad + buff ATK 800) → Tukar kepada Ellen untuk letupan (manfaatkan peningkatan ATK/Kadar CRIT) → EX Khas pada Zhao (menggunakan HP untuk penyembuhan, mengumpul Mata Frost) → Fasa kerosakan sekutu (mengumpul Mata Frostbite secara pasif) → Penggunaan Ultimate (letupan penyegaran Ether Veil pada Mata Frostbite maksimum) → Bantuan Pantas di bawah Veil (pertahanan reaktif mengekalkan masa aktif buff) → Tahan Asas untuk cas (semasa tetingkap Serangan Rantai).

Ini mengekalkan masa aktif Ether Veil yang hampir kekal. Untuk bos Bahagian 7 secara khusus, utamakan pemecahan perisai dengan Stun Zhao sebelum melakukan letupan Ellen—serangan ungu 5-hit selepas pemecahan memerlukan pemecahan sempurna, yang difasilitasi dengan indah oleh Bantuan Pantas Zhao di bawah Veil.

Bukti Masa Depan: Soalan Jane Doe

Jane Doe (Anomali Fizikal S-Rank dari Versi 1.1) menampilkan Tarian Pedang 6-hit dan Keadaan Semangat untuk pembentukan Anomali. Jadi adakah pelaburan Zhao bukti masa depan untuk keluaran Jane?

Sebenarnya, ya. Pasukan Anomali Fizikal mendapat manfaat daripada kelangsungan Zhao semasa fasa pembentukan Anomali yang panjang, buff ATK 800 itu menguatkan letupan Keadaan Semangat Jane, dan Keupayaan Tambahan aktif dengan rakan skuad Anomali. Penilaian peringkat semasa meletakkan Jane Doe pada peringkat B, manakala kit Zhao meningkatkan pasukan Ais ke peringkat S. Dia mengatasi ejen Pertahanan sedia ada dalam senario skala HP terhadap musuh DEF tinggi Bahagian 7—itulah realiti berdasarkan data beta.

Pecahan keutamaan pelaburan:

Keutamaan Tinggi (tarik Zhao): Kekurangan ejen Pertahanan Ais khusus, Ellen/DPS Ais sudah dilaburkan, fokus pada endgame Bahagian 7, atau memerlukan sokongan serba boleh untuk pasukan Anomali masa depan.

Keutamaan Sederhana (pertimbangkan untuk melangkau): Pasukan Fizikal/Ether yang kuat telah ditubuhkan, Polikrom terhad dengan Jane Doe rerun yang akan datang, atau lebih suka DPS khusus berbanding sokongan-DPS hibrid.

Matematik perancangan sumber: Pity tunggal watak adalah 14,400 Polikrom (90 tarikan, soft pity 70-80), S-Rank unggulan yang dijamin adalah 28,800 Polikrom (180 tarikan dengan 50/50), pendapatan harian F2P purata 300 Polikrom melalui acara/misi. Tempoh Fasa 1 berlangsung 30 Disember 2025–21 Januari 2026 (22 hari).

Jejaki pity bawaan dari sepanduk sebelumnya—jika anda hampir dengan soft pity, mendapatkan Zhao memerlukan pelaburan yang berkurangan. Tambah nilai monokoin Zenless Zone Zero dengan cepat melalui BitTopup menyediakan transaksi yang cepat dan selamat dengan perkhidmatan pelanggan yang kukuh untuk mencapai ambang pity sebelum Fasa 1 berakhir.

Isu Dikenali dan Penyelesaian Praktikal

Bug Reset Miasma Shield: Bos kedua kadang-kadang mereset pengumpulan Daze pada 99 Daze apabila Miasma Shield aktif. Penyelesaian? Tunda sumbangan Stun Zhao sehingga selepas pemecahan perisai awal, kemudian fokus Daze semasa tetingkap kelemahan. Menjengkelkan, tetapi boleh diurus.

Interaksi Keimunan Beku: Kedua-dua bos menampilkan keimunan beku, tetapi laporan beta menunjukkan kesan status Ais tertentu masih menunjukkan penunjuk visual tanpa impak fungsian. Jangan mengejar strategi yang bergantung pada beku—fokus pada mekanik Stun dan Daze Zhao.

Masa Pemecahan Sempurna: Serangan ungu 5-hit selepas pemecahan Miasma Shield memerlukan pemecahan yang tepat pada bingkai. Bantuan Pantas Zhao di bawah Ether Veil menyediakan bingkai kebal, tetapi penimbalan input kadang-kadang gagal semasa sambungan latensi tinggi. Latih masa pemecahan dalam kandungan kesukaran yang lebih rendah terlebih dahulu—anda akan berterima kasih kepada diri sendiri kemudian.

Kelewatan Pengumpulan Mata Frostbite: Kerosakan sekutu kadang-kadang gagal mendaftar pengumpulan Mata Frostbite semasa putaran kemahiran yang cepat. Penyelesaian: jarakkan letupan kerosakan tinggi dengan selang 0.5-1 saat untuk pendaftaran kerosakan di sisi pelayan. Tidak ideal, tetapi ia berfungsi.

Had Penukaran ATK Overheal: Data beta menunjukkan penukaran overheal-ke-ATK mencapai had sekitar bonus ATK 1,200. Pemain yang mengumpul HP% melebihi 150,000 HP maksimum melaporkan pulangan yang berkurangan. Bina optimum mengimbangi pelaburan HP dengan Kadar CRIT dan Penjanaan Tenaga—jangan hanya mengumpul HP secara membabi buta.

Teknik Pertempuran Lanjutan Yang Berbaloi Dipelajari

Pembatalan Animasi: Kombo 4-hit Serangan Asas Zhao yang berakhir dengan hentaman termasuk bingkai kebal semasa hit terakhir. Batalkan animasi pemulihan dengan menimbal input EX Khas semasa tetingkap kebal, beralih serta-merta ke penyembuhan dan pengumpulan Mata Frost.

Keupayaan dashnya menyediakan pergerakan tangkas dengan bingkai kebal tambahan—batalkan pemulihan EX Khas dengan meluncur ke arah sasaran seterusnya untuk penempatan agresif dalam format tiga bilik Peringkat Pertahanan Shiyu 5. Pengoptimuman kecil, tetapi ia terkumpul sepanjang beberapa bilik.

Mekanik Snapshot Ether Veil: Inilah sesuatu yang diketahui oleh pemain berpengalaman—buff Ether Veil mengambil snapshot pada pengaktifan dan bukannya mengemas kini secara dinamik. Buff ATK 800 itu dan peningkatan kerosakan pasukan Keupayaan Tambahan mengira berdasarkan statistik Zhao pada pengaktifan Veil, kekal walaupun HP berubah-ubah selepas itu.

Eksploitasi ini dengan: pra-buff HP menggunakan penyembuhan Pan Yinhu sebelum pengaktifan Veil, masa penggunaan (aktifkan buff ATK sementara dari makanan/kad co-op serta-merta sebelum Ultimate atau EX Khas Mata Frost maksimum), dan pemeliharaan snapshot (menggunakan HP secara agresif melalui EX Khas selepas Veil aktif—peningkatan kerosakan pasukan kekal pada nilai HP yang lebih tinggi).

Sambungan Rantai Bantuan Sempurna: Bantuan Zhao dicetuskan pada Wobble, tetapi di bawah Ether Veil, Bantuan Pantas aktif dengan cooldown yang dikurangkan. Rantai beberapa Bantuan Sempurna dengan menyelaraskan pencetus Wobble pasukan semasa tetingkap Veil, melanjutkan kombo yang mengumpul Mata Frostbite sambil mengekalkan perlindungan pertahanan.

Dalam pertarungan bos Bahagian 7, ini membolehkan apa yang saya panggil serangan pertahanan—tekanan kerosakan berterusan melalui rantai Bantuan sambil mengelakkan mekanik bos. Bingkai kebal dari Bantuan Sempurna bertindih dengan animasi serangan bos, mencipta tetingkap kerosakan selamat yang mempercepatkan pengumpulan Daze. Ia tidak mencolok, tetapi ia berkesan.

Perancangan Sumber dan Sistem Kebangkitan Baharu

Versi 2.5 memperkenalkan Sistem Potensi yang memerlukan Mata Wang Kebangkitan dari cabaran mingguan dan pembersihan co-op. Untuk Zhao, utamakan pembukaan Potensi yang meningkatkan masa aktif Ether Veil atau mengembangkan pekali skala HP—itu memberikan nilai paling tinggi.

Kemaskini kedai Pertahanan Shiyu: Peningkatan Polikrom dari 720 kepada 780 setiap peringkat mata wang, pembelian langsung Potensi Kebangkitan, akses sementara senjata acara, bahan dan pecutan pertanian standard Boopons. Nod Kritikal berkembang kepada 5 peringkat—peringkat kelima berasaskan skor itu memerlukan tiga pasukan yang dioptimumkan, jadi kedalaman senarai kini penting.

Sistem Bateri Ether menukar 60 Cas Bateri Sandaran + 1 Kad Kuasa Prabayar untuk 1 Bateri Ether (boleh digunakan dalam pembersihan automatik). Pembongkaran automatik pilihan untuk Drive Disc jarang A/B menyelaraskan pertanian—akhirnya.

Keutamaan pertanian: 4-keping White Water Balled (HP% Badan/Kaki, Tali Penjanaan Tenaga, Sfera DMG Ais), 2-keping Shining Aria (alternatif untuk pasukan Ether), substat HP% > Kadar CRIT > Penjanaan Tenaga > DMG CRIT. Gunakan Tuning Calibrator untuk meningkatkan substat HP% dan Kadar CRIT pada kepingan Badan/Kaki terlebih dahulu (maksimum 2 substat yang ditingkatkan setiap Disc). Jangan membazir Calibrator pada Tali/Sfera sehingga anda telah mengoptimumkan Badan/Kaki.

Mod Co-Op: Di Mana Zhao Bersinar Melangkaui Kandungan Solo

Mod co-op PvE Versi 2.5 memperkenalkan padanan dalam talian dengan peranan yang ditentukan: DPS, Pemecah, Sokongan, Master Daze. Zhao sesuai dengan peranan Sokongan secara semula jadi, menyediakan buff seluruh pasukan melalui Ether Veil sambil menyumbang kerosakan Ais dan penyembuhan.

Misi co-op termasuk: Pemusnahan (pembersihan berasaskan gelombang), Elit (bos sasaran tunggal kesukaran tinggi), Bermasa (cabaran larian pantas dengan pengganda mata), Kelajuan (pertandingan pembersihan yang dioptimumkan), Domain Elemen (sekatan khusus elemen), Penggodaman Penggera (berasaskan objektif), Pencarian Harta Karun (penerokaan/pengumpulan), Pertempuran Akhir (endgame berbilang fasa).

Keserasian Zhao bersinar merentasi jenis misi. Pemusnahan mendapat manfaat daripada penyembuhan berterusan dan kerosakan Ais AOE. Misi Elit memanfaatkan skala HP terhadap sasaran DEF tinggi. Misi Bermasa/Kelajuan memberi ganjaran kepada buff ATK letupan Ether Veil untuk memaksimumkan tetingkap kerosakan.

Pilihan kad optimum: Kad penguatan HP% (bertindan dengan HP asas untuk skala multiplikatif), kad Penjanaan Tenaga (mempercepatkan kitaran Ether Veil), kad buff ATK Pasukan (bersinergi dengan buff ATK 800 sedia ada—ya, ia bertindan). Lencana Resonator dibuka melalui 8 peringkat dan 20 tahap penyiasatan. Sembang pantas membolehkan penyelarasan untuk rantai Bantuan Sempurna dan masa Ether Veil—gunakannya.

Jadual Sepanduk dan Perancangan Fasa Pintar

Versi 2.5 merangkumi 30 Disember 2025–kira-kira 17 Februari 2026 (patch standard 50 hari). Fasa 1 berlangsung 30 Disember 2025–21 Januari 2026 (22 hari) menampilkan debut Zhao dengan kemungkinan Ellen rerun. Fasa 2 (21 Januari–17 Februari 2026, atau mungkin 11 Februari jika mereka menjalankan kitaran enam minggu) memperkenalkan Ye Shunguang (ejen Serangan Fizikal S-Rank dengan pedang langit dan Pedang Qingming untuk letupan eksplosif).

Pecahan pengurusan Polikrom:

Fokus Fasa 1 (Keutamaan Zhao): 28,800 Polikrom untuk Zhao yang dijamin (180 tarikan dengan 50/50), W-Engine pilihan tambahan 12,800 Polikrom (80 tarikan), jumlah pelaburan 41,600 Polikrom.

Pertimbangan Fasa 2 (Ye Shunguang): Bergantung pada jurang senarai—peranan Serangan Fizikal bertindih dengan DPS sedia ada, tetapi sinergi dengan Zhao membenarkan tarikan untuk pasukan hibrid Ais-Fizikal.

Semakan realiti Garis Masa F2P: 300 Polikrom harian × 22 hari (Fasa 1) = 6,600 pendapatan asas, misi acara/bonus log masuk ~8,000-10,000 tambahan, jumlah pendapatan F2P Fasa 1 ~14,600-16,600 Polikrom. Anda memerlukan simpanan sedia ada ~12,000-14,000 untuk Zhao yang dijamin. Versi 2.4 (berakhir 29 Disember 2025) menyediakan peluang terakhir untuk pengumpulan Polikrom melalui pembersihan Pertahanan Shiyu dan penyelesaian acara—jangan abaikan itu.

Soalan Lazim

Apakah keupayaan baharu Zhao dalam ZZZ 2.5?

Zhao debut sebagai ejen Pertahanan Ais S-Rank dengan mekanik skala HP: Serangan Asas dengan mekanik cas, Khas/EX Khas menggunakan HP untuk menyembuhkan sekutu sambil membina Mata Frost, Ultimate mengaktifkan Ether Veil untuk buff pasukan (800 ATK, peningkatan HP maksimum, peningkatan kerosakan pasukan), Pasif Teras memberikan Kadar CRIT berdasarkan HP. Dia menukar Pertahanan kepada Penembusan Rintangan dan menyediakan Stun untuk Kecekapan Daze—pada dasarnya, dia adalah sokongan-DPS hibrid yang berskala berdasarkan HP dan bukannya statistik Serangan tradisional.

Bagaimana Zhao mempengaruhi prestasi Bahagian 7?

Zhao mendominasi Bahagian 7 melalui Penembusan Rintangan yang mengatasi +40% RES Ether/Ais bos baharu, kerosakan skala HP terhadap sasaran DEF tinggi (30-60 DEF asas), kelangsungan penyembuhan melalui fasa Miasma Shield, dan buff Ether Veil mengoptimumkan tetingkap letupan. Dia membolehkan pembersihan S+ yang konsisten dalam format tiga bilik Peringkat Pertahanan Shiyu 5 yang memerlukan 90,000 mata keseluruhan. Penguji beta melihat kadar pembersihan yang jauh lebih tinggi dengan Zhao berbanding ejen Pertahanan tradisional.

Adakah Zhao berbaloi dilaburkan sebelum keluaran Jane Doe?

Ya, jika anda kekurangan ejen Pertahanan Ais atau fokus pada pengoptimuman Bahagian 7. Dia bukti masa depan untuk pasukan Jane Doe melalui keserasian skuad Anomali (pengaktifan Keupayaan Tambahan), buff ATK 800 menguatkan letupan Anomali Fizikal, dan mekanik kelangsungan hidup menyokong fasa pembentukan yang panjang. Pemain dengan pasukan Fizikal/Ether yang kuat dan Polikrom terhad mungkin mengutamakan Jane Doe rerun—ia bergantung pada senarai, tetapi Zhao menawarkan nilai yang lebih segera untuk kandungan Bahagian 7.

Bina apa yang paling sesuai dengan Zhao?

4-keping White Water Balled (DMG Fizikal +10%, Ether Veil memberikan 24% Kadar CRIT untuk watak Serangan) dengan HP% Badan/Kaki, Tali Penjanaan Tenaga, Sfera DMG Ais. Utamakan substat HP% dan Kadar CRIT, tingkatkan menggunakan Tuning Calibrator. Pasangkan dengan W-Engine skala HP dan komposisi pasukan termasuk rakan skuad Serangan/Anomali/Pecah untuk mencetuskan peningkatan kerosakan pasukan Keupayaan Tambahan. Jangan melebihi HP melebihi 150,000—imbangi dengan Kadar CRIT dan Penjanaan Tenaga untuk prestasi optimum.

Bilakah ZZZ 2.5 akan dikeluarkan secara rasmi?

Versi 2.5 dikeluarkan pada 30 Disember 2025. Fasa 1 berlangsung 30 Disember 2025–21 Januari 2026 (22 hari) menampilkan sepanduk Zhao. Fasa 2 merangkumi 21 Januari–17 Februari 2026 (atau 11 Februari jika mereka menjalankan kitaran enam minggu) dengan Ye Shunguang. Patch penuh berlangsung kira-kira 50 hari sehingga pertengahan Februari 2026. Tandakan kalendar anda—tetingkap Fasa 1 selama 22 hari itu ketat untuk pemain F2P.

Pasukan apa yang bersinergi dengan keupayaan Zhao?

Teras optimum: Zhao (Penembusan/Sokongan Stun) + Ellen (DPS Ais) + Pan Yinhu (Penyembuh) + slot keempat yang fleksibel. Pilihan keempat terbaik: watak Serangan (Ye Shunguang, Askar 11), pakar Anomali (Burnice), atau ejen Pecah untuk mencetuskan Keupayaan Tambahan. Ini memaksimumkan masa aktif Ether Veil, buff Kadar CRIT dari White Water Balled, dan peningkatan kerosakan pasukan skala HP sambil mengekalkan tekanan berterusan. Fleksibiliti dalam slot keempat itulah yang menjadikan komposisi ini berfungsi merentasi jenis kandungan yang berbeza.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service