Pembaharuan Emblem 2026: Apa yang Berubah
Project NEXT (17 September 2025) menghapuskan emblem hutan, menjadikan Emblem Assassin pilihan utama untuk jungler burst. Struktur tiga tingkat terbuka: bakat standard (tahap 4), tingkat kedua (tahap 8), bakat teras (tahap 12). Tahap maksimum 60 memerlukan 22,773 fragmen.
Emblem Assassin menyediakan: +16 Penetrasi Adaptif, +10 Serangan Adaptif, +3% Kelajuan Pergerakan.
Untuk pengoptimuman emblem pantas: isi semula diamond mobile legends melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan transaksi yang selamat.
Struktur Pohon Bakat

- Tingkat 1: Rupture (+5 Penetrasi Adaptif)
- Tingkat 2: Master Assassin (+7% kerosakan terhadap hero terpencil)
- Tingkat 3: Killing Spree (15% pemulihan HP yang hilang apabila di bawah 30% HP + 20% kelajuan pergerakan selama 3s selepas membunuh, 30s cooldown, set semula pada pembunuhan)
Pembaharuan pada 19 Mac 2025 meningkatkan pemulihan HP Killing Spree daripada 8% kepada 15% dan kelajuan pergerakan daripada +10% (5s) kepada +20% (3s).
Mengapa Ini Penting
Jungler solo (Fanny, Hayabusa, Joy, Ling, Suyou) memerlukan pengoptimuman emblem untuk kecekapan farm dan mendapatkan kill. Master Assassin cemerlang dalam 1v1; Killing Spree memberi ganjaran kepada rantaian penghapusan. Pilihan ini secara langsung mempengaruhi kadar kemenangan Mythic/Mythical Glory.
Master Assassin: Mekanik
Aktif apabila hanya ada satu hero musuh berdekatan. +7% kerosakan berlaku untuk semua jenis kerosakan (fizikal, magis, true damage). Tiada cooldown—pasif kekal.
Pengiraan Kerosakan
Pengganda +7% berlaku selepas kerosakan asas, sebelum pengurangan perisai/rintangan magis. Contoh: 2,000 kerosakan asas mendapat 140 mata dengan Master Assassin aktif.
Hero sinergi:
- Hayabusa: Ultimate menjamin pengasingan
- Lancelot: Mobiliti mencipta pemisahan
- Gusion: Kombo burst mendapat manfaat daripada penguatan
Syarat Pengaktifan
Memerlukan tepat satu hero musuh berdekatan. Minion, raksasa hutan, summon tidak mempengaruhi pengaktifan. Tiada sekatan cooldown—berfungsi secara berterusan.
Hero Terbaik
- Hayabusa: Ultimate menjamin pengasingan, gaya permainan berkisar pada penghapusan solo
- Fanny: Pertarungan kabel mencipta senario 1v1
- Lancelot: Taktik hit-and-run memisahkan sasaran
- Gusion: Jendela burst sejajar dengan pengaktifan segera
- Benedetta: Berlawan semasa split-push
Killing Spree: Analisis
Memulihkan 15% HP yang hilang apabila mendapatkan penghapusan di bawah 30% kesihatan + 20% kelajuan pergerakan selama 3s. Cooldown 30s set semula serta-merta pada kill/assist.
Pembaharuan pada 19 Mac 2025 menjadikannya penentu meta: pemulihan HP berganda (8%→15%), kelajuan pergerakan berganda (+10%→+20%).
Sistem Pengaktifan
Pencetus binari—tiada stacking. Aktif serta-merta pada penghapusan di bawah 30% HP. Pemulihan 15% HP yang hilang berskala dengan jumlah HP maksimum.
Sinergi Pembersihan Hutan
+20% kelajuan pergerakan mempercepatkan putaran antara kem. Tempoh 3s mencapai kem seterusnya atau reposisi untuk gank. Pemulihan HP membolehkan counter-jungling yang agresif dan melarikan diri.
Hero Optimum
- Ling: Pertarungan pasukan yang berpanjangan, rantaian penghapusan, sinergi melompat dinding
- Hayabusa: Ultimate mendapatkan kill, memulihkan HP selepas bentuk bayangan
- Aamon: Invisibility mengawal masa pertarungan
- Karina: Ultimate reset bersinergi dengan talent reset
Perbandingan Bersemuka

Tiada yang secara universal lebih baik—keberkesanan bergantung pada hero dan konteks. Master Assassin = kerosakan konsisten; Killing Spree = burst survivability + mobiliti.
Untuk eksperimen emblem: promo top up mlbb di BitTopup membolehkan akses fragmen yang lebih pantas.
Permulaan Permainan (Tahap 1-7)
Master Assassin: Menguasai pertarungan hutan/sungai yang terpencil. +7% aktif pada tahap 4. Meningkatkan kerosakan setiap pertarungan sebanyak 5-8%.
Killing Spree: Impak minimum—jungler jarang jatuh di bawah 30% HP. Aktif dalam ~15-20% pertarungan awal. Nilai muncul pada Turtle pertama.
Pemenang: Master Assassin untuk assassin burst yang mengutamakan kill awal.
Pertengahan Permainan (Tahap 8-12)
Killing Spree: Ideal untuk pertarungan pasukan 3v3/4v4 di sekitar objektif. Pemulihan 15% memulihkan 200-300 HP pada tahap 10. Mekanik reset bersinar.
Master Assassin: Mengekalkan nilai tetapi senario berkumpulan mengurangkan uptime. Flanking/split-pushing mengekalkan keberkesanan.
Bergantung pada konteks: Hayabusa (pembunuhan) = Master Assassin; Ling (pertarungan pasukan) = Killing Spree.
Akhir Permainan (Tahap 13+)
Killing Spree: Digemari dalam pertarungan pasukan 5v5. Survivability membolehkan kelangsungan hidup daripada focus fire, mendapatkan penghapusan, melarikan diri. Data Mythical Glory menunjukkan kadar kelangsungan hidup 12-15% lebih tinggi.
Master Assassin: +7% menghadapi pulangan yang berkurangan berbanding item pertahanan. Memerlukan survivability terbina dalam (Benedetta) untuk kekal berkesan.
Pemenang: Killing Spree untuk kebanyakan assassin dalam pertarungan pasukan akhir permainan.
Data Perlawanan (1,000+ Permainan Mythic+)

- Master Assassin: 8.2 kill, 4.1 kematian, 52.3% kadar kemenangan
- Killing Spree: 7.9 kill, 3.3 kematian, 53.1% kadar kemenangan
Spesifik hero:
- Lancelot: 54.7% (Master Assassin) vs 51.2% (Killing Spree)
- Ling: 55.8% (Killing Spree) vs 50.9% (Master Assassin)
Cadangan Spesifik Hero
Assassin Burst: Master Assassin
Lancelot: Immunity frame + kombo burst mencipta pengasingan. +7% memastikan kombo menghapuskan squishy. Mobiliti tinggi mengimbangi tiada bonus kelajuan pergerakan.
Gusion: Jendela kombo kemahiran 2s mendapat manfaat daripada penguatan segera. Sama ada menghapuskan atau mati—pemulihan HP tidak relevan.
Benedetta: Perisai menyediakan survivability. Master Assassin meningkatkan pertarungan semasa split-push.
Dealer Berterusan: Killing Spree
Ling: Pertarungan pasukan yang berpanjangan, rantaian penghapusan. Pemulihan HP + mobiliti melompat dinding = tidak dapat ditangkap. Mekanik reset sempurna untuk kitnya.
Aamon: Invisibility membolehkan pengurusan kesihatan yang tepat. Terlibat di bawah 30% HP, mendapatkan kill, pulih semasa tidak kelihatan.
Karina: Ultimate reset + Killing Spree reset = pengaktifan berterusan. Snowball melalui pertarungan pasukan.
Hibrid: Bergantung pada Konteks
Hayabusa: Komposisi tanky = Killing Spree; barisan squishy = Master Assassin. Cukup serba boleh untuk kedua-duanya.
Natalia: Gank invisibility memihak kepada Master Assassin untuk pengasingan yang dijamin semasa burst serangan asas.
Fanny: Kes Khas
Mobiliti kabel mencipta pengasingan (memihak kepada Master Assassin), tetapi kelemahan semasa cooldown mendapat manfaat daripada Killing Spree. Pemain mahir lebih suka Master Assassin untuk invade awal yang agresif; pemain defensif memilih Killing Spree untuk kelangsungan hidup dalam pertarungan pasukan.
Sinergi Peralatan

Item Master Assassin
- Hunter Strike: +15 penetrasi, +80 serangan. Kelajuan pergerakan mengimbangi tiada mobiliti Killing Spree.
- Blade of Despair: +160 serangan diperkuat oleh +7%. Pasif bersinergi dengan pembunuhan.
- War Axe: Stacking serangan/penetrasi menskalakan Master Assassin sepanjang pertarungan.
Item Killing Spree
- Oracle: Meningkatkan HP maksimum, menguatkan kesan penyembuhan. Bersinergi dengan pemulihan HP 15%.
- Immortality: Nyawa kedua + mekanik reset = melarikan diri atau terus bertarung selepas kebangkitan.
- Brute Force Breastplate: Kelajuan pergerakan stack dengan bonus +20%. Statistik pertahanan meningkatkan jumlah HP.
Keutamaan Penetrasi
Master Assassin: Utamakan penetrasi (Hunter Strike, Malefic Roar) untuk mengatasi perisai. Nilai kelajuan serangan minimum.
Killing Spree: Boleh menggabungkan kelajuan serangan (Corrosion Scythe) untuk kerosakan berterusan. Penetrasi masih penting terhadap tank.
Teras Universal
- Endless Battle: True damage diperkuat oleh Master Assassin. Lifesteal + kelajuan pergerakan untuk kedua-dua konfigurasi.
- Thunder Belt: HP + slow mencipta pengasingan (Master Assassin) atau meningkatkan jumlah pemulihan (Killing Spree).
Pemilihan Situasi
Komposisi Musuh
Squishy/tersebar (pelbagai marksman/mage/support): Master Assassin. +7% dengan pasti menghapuskan sasaran keutamaan.
Tanky (pelbagai fighter/tank): Killing Spree. Pertarungan berpanjangan memerlukan pemulihan HP untuk bertahan lebih lama daripada musuh.
Sinergi Pasukan
Tiada frontline: Killing Spree. Anda akan kerap jatuh di bawah 30% HP—pemulihan HP mengimbangi kekurangan perlindungan.
Inisiasi/CC yang kuat: Master Assassin. Rakan sepasukan mengasingkan sasaran; +7% anda mendapatkan kill semasa jendela CC.
Objektif Peta
Pertarungan Lord/Turtle: Killing Spree. Ruang terhad mencipta pertarungan huru-hara yang memihak kepada pemulihan HP + kelajuan pergerakan.
Split-pushing/tekanan side-lane: Master Assassin. Pertarungan 1v1 di lane terpencil memihak kepada kerosakan konsisten.
Counter-Picking
vs Assassin mobile (Lancelot, Fanny): Killing Spree. Kelajuan pergerakan sepadan dengan mobiliti; pemulihan HP bertahan daripada burst.
vs Mage/marksman immobile: Master Assassin. Sasaran jarang mempunyai rakan sepasukan berdekatan—pengasingan dijamin.
Kesalahan Umum
Mitos: Killing Spree Sentiasa Mengatasi
Pembaharuan 19 Mac mencipta persepsi ini. Realiti: Master Assassin kekal lebih baik untuk hero yang mencipta pengasingan konsisten. Kedua-duanya mencapai kadar kemenangan yang serupa apabila dipadankan dengan betul.
Build Satu Saiz Sesuai Untuk Semua Gagal
Meniru build pro tanpa memahami konteks membawa kepada ketidakpadanan. Sun menggunakan Tenacity/Seasoned Hunter/Concussive Blast (bukan bakat Assassin). Badang menggunakan Emblem Assassin walaupun dia seorang fighter. Analisis keperluan spesifik hero anda.
Statistik Asas yang Terlepas Pandang
+16 Penetrasi Adaptif pada tahap maksimum memberikan kerosakan yang besar. +3% Kelajuan Pergerakan meningkatkan putaran tanpa mengira bakat. Jangan abaikan statistik asas.
Kesalahan Pengagihan Mata
Jangan sebarkan fragmen ke pelbagai emblem. Tahap maksimum 60 memerlukan 22,773 fragmen—fokus satu emblem dahulu. Pastikan Tingkat 3 terbuka pada tahap 12 untuk akses Killing Spree.
Petua Pakar
Pilihan Pemain Pro
Hayabusa Kejohanan: Master Assassin untuk kerosakan konsisten dalam permainan yang terkoordinasi.
Ling Solo Queue: Killing Spree untuk pertarungan pasukan yang huru-hara dan potensi snowball.
Meta Kejohanan (Patch 1.9.32)
~60% menggunakan Master Assassin (strategi awal permainan), ~40% menggunakan Killing Spree (komposisi akhir permainan). Kedua-duanya berdaya saing.
Teknik Lanjutan
Kekalkan pelbagai konfigurasi emblem untuk hero/konteks yang berbeza. Analisis musuh sebelum perlawanan menentukan pemilihan optimum. Sesuaikan semasa fasa draft.
Mendaki Pangkat
Solo queue: Killing Spree mengimbangi kekurangan koordinasi pasukan. Survivability membolehkan membawa melalui outplay individu.
Duo queue: Master Assassin memaksimumkan permainan yang terkoordinasi. Sekutu mencipta pengasingan; anda mendapatkan penghapusan.
Keputusan
Tiada pemenang universal—pilih berdasarkan hero, gaya permainan, konteks.
Cadangan Akhir
Master Assassin: Assassin burst (Lancelot, Gusion, Benedetta) yang bergantung pada pengasingan dan penghapusan pantas.
Killing Spree: Dealer berterusan (Ling, Aamon, Karina) yang mengambil bahagian dalam pertarungan pasukan yang berpanjangan.
Carta Alir Keputusan
- Corak kerosakan hero: Burst → Master Assassin; Berterusan → Killing Spree
- Komposisi musuh: Squishy/tersebar → Master Assassin; Tanky/berkumpulan → Killing Spree
- Keperluan pasukan: Tiada frontline → Killing Spree; Inisiasi kuat → Master Assassin
- Objektif: Split-push/dueling → Master Assassin; Pertarungan pasukan → Killing Spree
- Gaya permainan: Agresif awal → Master Assassin; Scaling teamfight → Killing Spree
Future-Proofing
Maksimumkan emblem utama ke tahap 60 dahulu (22,773 fragmen). Kedua-dua bakat mengekalkan daya maju melalui patch. Pantau nota patch untuk pelarasan.
Hero optimum untuk Emblem Assassin: Aamon, Alucard, Benedetta, Fanny, Gusion, Hayabusa, Hanzo, Harley, Helcurt, Kadita, Karina, Lancelot, Lesley, Ling, Mathilda, Natalia, Saber, Selena, Yi Sun-Shin, Zilong, Joy.
Soalan Lazim
Apakah perbezaan antara Master Assassin dan Killing Spree?
Master Assassin: +7% kerosakan kepada hero terpencil (Tingkat 2, tiada cooldown). Killing Spree: 15% pemulihan HP yang hilang + 20% kelajuan pergerakan selama 3s selepas kill (Tingkat 3, cooldown 30s, set semula pada kill).
Mana yang memberikan lebih banyak kerosakan?
Master Assassin memberikan 5-8% kerosakan konsisten yang lebih tinggi dalam senario pengasingan. Killing Spree tidak secara langsung meningkatkan kerosakan tetapi membolehkan permainan yang lebih agresif melalui survivability.
Adakah Master Assassin berfungsi lebih baik untuk assassin burst?
Ya. Lancelot, Gusion, Benedetta menghapuskan sasaran dalam satu putaran. +7% berlaku semasa jendela kombo untuk one-shot yang boleh dipercayai. Mereka kurang mendapat manfaat daripada pemulihan HP kerana mereka membunuh sebelum mengambil kerosakan.
Hero manakah yang paling mendapat manfaat daripada Master Assassin?
Hayabusa (ultimate menjamin pengasingan), Lancelot (mobiliti memisahkan sasaran), Gusion (kombo burst), Benedetta (pertarungan), Natalia (gank invisibility).
Adakah Killing Spree lebih baik untuk jungler berterusan?
Ya. Ling, Aamon, Karina mendapat manfaat daripada mekanik reset semasa pertarungan yang berpanjangan. Pemulihan HP membolehkan kelangsungan hidup; kelajuan pergerakan meningkatkan potensi mengejar. Cooldown reset 30s mencipta potensi snowball.
Mana yang lebih baik untuk solo queue?
Killing Spree secara amnya berprestasi lebih baik—survivability membolehkan outplay individu tanpa koordinasi pasukan. Pemulihan HP mengimbangi kesilapan rakan sepasukan. Pemain mahir yang mencipta pengasingan konsisten mungkin lebih suka kerosakan Master Assassin yang boleh dipercayai.
Dominasi hutan dengan emblem yang dioptimumkan. Tingkatkan kuasa serta-merta dengan BitTopup—dapatkan diamond, weekly pass, dan bundle pada kadar terbaik. Pantas, selamat, dipercayai oleh berjuta-juta. Tingkatkan tahap hari ini!



















