Panduan Kelajuan Ahad: Penjelasan Titik Henti SPD 134 vs 160

Kuasai penalaan kelajuan optimum Ahad untuk pasukan hypercarry dalam Honkai Star Rail. Panduan ini menganalisis titik henti SPD kritikal 134 dan 160 melalui matematik Nilai Tindakan, mendedahkan bagaimana setiap ambang mempengaruhi kekerapan giliran, masa aktif buff, dan output DPS. Pelajari keperluan relik yang tepat, konfigurasi pasukan, dan kos pelaburan untuk memaksimumkan prestasi Ahad dalam Memory of Chaos dan kandungan akhir permainan.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/13

Memahami Mekanik Kelajuan dan Nilai Tindakan

Penalaan kelajuan membezakan binaan Ahad biasa daripada enjin hypercarry yang dioptimumkan. Sistem Nilai Tindakan mengawal urutan giliran menggunakan AV = 10000 / SPD. Kelajuan asas Sunday 96 SPD pada Tahap 80 memerlukan pelaburan yang besar untuk mencapai titik prestasi.

Untuk pembinaan yang cekap, diskaun tambah nilai hsr di BitTopup menyediakan akses Stellar Jade yang pantas untuk penyegaran relik dan pengisian semula stamina pada harga yang kompetitif.

Sistem Nilai Tindakan dan Urutan Giliran

Apabila AV watak mencapai sifar, mereka bertindak, kemudian AV ditetapkan semula berdasarkan SPD semasa. AV yang lebih rendah = tindakan yang lebih pantas. Watak dengan 74.07 AV (134 SPD) bertindak sebelum 83.33 AV (120 SPD).

Kelajuan musuh menggunakan pengganda 1.32x untuk lawan Tahap 86+. Musuh pada 120 SPD asas menjadi 158 SPD berkesan (63.29 AV)—mengatasi sokongan yang tidak ditala dengan baik.

Memory of Chaos memperuntukkan 150 AV untuk kitaran pembukaan, kemudian 100 AV untuk setiap kitaran berikutnya. Ambang SPD tertentu membuka tindakan tambahan dalam tetingkap ini.

Kesan Kelajuan pada Kekerapan Tindakan

Garis dasar 120 SPD: 3 tindakan merentasi dua kitaran pertama (83.33 AV setiap giliran)

Ambang 134 SPD: 2 giliran bonus dalam 5 kitaran dalam kitaran 1 dan 4 (74.07 AV setiap tindakan)

Ambang 160 SPD: 3 giliran bonus merentasi 5 kitaran dalam kitaran 1, 2, dan 4—4 jumlah tindakan dalam dua kitaran pertama (62.5 AV setiap giliran)

Mengapa Titik Henti Penting untuk Sokongan

Kit Sunday berkisar pada buff bermasa:

  • Kemahiran: 100% kemajuan tindakan, 30% peningkatan DMG (50% untuk summon), tempoh 2 giliran
  • Bakat: 20% Kadar CRIT, tempoh 3 giliran
  • Ultimate: 20% Tenaga maksimum, Beatified CRIT DMG (30% daripada CRIT DMG Sunday + 12%), tempoh 3 giliran

Lebih banyak giliran Sunday = lebih banyak kemajuan Kemahiran, lebih banyak Ultimate, masa aktif buff yang lebih baik. Hypercarry seperti Jing Yuan, DHIL, dan Aglaea menumpukan kerosakan ke dalam tetingkap letupan—kelajuan Sunday memastikan buff sejajar secara konsisten.

Peranan Hypercarry Sunday

Karya seni watak Honkai Star Rail Sunday mempamerkan reka bentuk sokongan Imaginary Harmony beliau

Sunday ialah sokongan Imaginary Harmony 5 bintang untuk strategi hypercarry sasaran tunggal, menggabungkan manipulasi tindakan, penguatan CRIT, dan pemulihan tenaga.

Mekanik Utama:

  • Kemajuan 100% Kemahiran memberikan DPS giliran tambahan
  • Ultimate memulihkan 20% Tenaga sambil menggunakan Beatified
  • Kadar CRIT 20% Bakat berlangsung 3 giliran
  • Permulaan pertempuran memberikan +25 Tenaga

Bina Sunday dengan 200%+ CRIT DMG untuk memaksimumkan pemindahan Beatified. Tali Penjanaan Semula Tenaga membolehkan kitaran Ultimate 2-3 giliran.

Sinergi Terbaik

Sunday + Mydei: -1 penalaan (Sunday 134, Mydei 135). Tambah Tribbie + Gallagher/Luocha.

Sunday + Aglaea: Aglaea memerlukan 2× SPD Sunday semasa Ultimate. Sunday pada 134+ membolehkan Aglaea mencapai 268+ SPD. Pasangkan dengan Robin + Huohuo.

Sunday + Jing Yuan/DHIL/Seele: Lightning-Lord Jing Yuan mendapat peningkatan DMG 50% sebagai summon. Putaran DHIL yang dahagakan SP berpasangan dengan kit SP-positif Sunday. Skala kelajuan Seele bersinergi dengan kemajuan tindakan.

Ekonomi Mata Kemahiran

Kemahiran Sunday berharga 1 SP, Asas menjana 1 SP. Permainan optimum berganti-ganti berdasarkan keperluan DPS.

E2 memulihkan 2 SP selepas Ultimate sambil menambah 30% Beatified DMG—membolehkan spam Kemahiran yang berterusan tetapi kekal sebagai pelaburan mewah.

Tali Penjanaan Semula Tenaga tidak boleh dirunding untuk masa aktif Ultimate yang konsisten.

Titik Henti Kelajuan 134

134 SPD menjana 74.07 AV setiap tindakan, membuka 2 giliran bonus dalam 5 kitaran (kitaran 1 dan 4).

Memerlukan but SPD (+25) ditambah 13 SPD daripada substat. Dengan Sacerdos 6% SPD (~6 SPD), hanya memerlukan 7 SPD daripada gulungan substat.

Pengiraan Nilai Tindakan

Carta pengiraan Honkai Star Rail Action Value untuk titik henti Sunday 134 SPD

AV = 10000 / 134 = 74.07

  • Kitaran pertama (150 AV): 2 tindakan (148.14 AV digunakan)
  • Kitaran standard (100 AV): 1.35 tindakan
  • 5 kitaran (550 jumlah AV): 7.42 tindakan berbanding 6.60 pada 120 SPD
  • Keuntungan: 2 giliran bonus

Prestasi Kitaran demi Kitaran

Kitaran 1 (150 AV): 2 tindakan Kitaran 2 (100 AV): 1 tindakan Kitaran 3 (100 AV): 1 tindakan Kitaran 4 (100 AV): 2 tindakan Kitaran 5 (100 AV): 1 tindakan

Jumlah: 7 tindakan dengan tetingkap tindakan berganda kritikal dalam pembukaan dan pertengahan pertempuran.

Keperluan Relik

Set relik Honkai Star Rail Sacerdos' Relived Ordeal dengan but SPD untuk binaan Sunday

Stat Utama:

  • Badan: CRIT DMG
  • Kaki: SPD (+25)
  • Sfera: HP%/DEF%
  • Tali: Kadar Penjanaan Semula Tenaga

Set:

  • 4pc Sacerdos' Relived Ordeal
  • Broken Keel Ornament (memerlukan 30% Effect RES)

Substat:

  • 7 SPD daripada substat (2-3 gulungan)
  • Keutamaan CRIT DMG (sasaran 200%+)
  • 30%+ Effect RES
  • HP% untuk kelangsungan hidup

Boleh dicapai dalam 2-3 minggu penanaman fokus.

Prestasi Pertempuran

Putaran Memory of Chaos:

Kitaran 1: Kemahiran pada DPS → DPS bertindak → Ultimate pada DPS Kitaran 2-3: Kekalkan masa aktif buff, Asas untuk SP Kitaran 4: Tetapkan semula timbunan buff penuh

Mengekalkan masa aktif buff 80%+ sambil mengekalkan ekonomi SP.

Titik Henti Kelajuan 160

160 SPD menjana 62.5 AV setiap tindakan, membuka 3 giliran bonus merentasi 5 kitaran (kitaran 1, 2, 4) dengan 4 tindakan dalam dua kitaran pertama.

Memerlukan but SPD (+25) ditambah 39 SPD daripada sumber lain. Dengan Sacerdos 6% (~6 SPD), memerlukan 33 SPD daripada substat—kira-kira 10-11 gulungan yang berjaya.

Untuk penanaman relik yang meluas, Tambah nilai pas bekalan ekspres star rail melalui BitTopup menyediakan stamina dan bahan dengan cekap.

Tetingkap Tindakan Tambahan

AV = 10000 / 160 = 62.5

Kitaran 1 (150 AV): 2 tindakan Kitaran 2 (100 AV): 2 tindakan 2 kitaran pertama: 4 tindakan berbanding 3 pada 134 SPD

Membolehkan Ultimate lebih awal, penyegaran buff kitaran 2 segera, jumlah Ultimate yang lebih tinggi.

Kelebihan Matematik

5 kitaran (550 AV):

  • 160 SPD: 8.8 tindakan
  • 134 SPD: 7.42 tindakan
  • Keuntungan: 1.38 tindakan = 1 putaran tambahan

Diterjemahkan kepada:

  • 1 lagi penggunaan Kemahiran
  • Berpotensi 1 lagi Ultimate
  • 15-20% masa aktif buff yang lebih tinggi dalam pertempuran yang berpanjangan

Kos Pelaburan

Keperluan Substat:

  • 33 SPD daripada substat
  • 11-12 gulungan SPD yang berjaya
  • Purata 2 gulungan SPD setiap keping

Kos Peluang:

  • Setiap gulungan SPD menggantikan gulungan CRIT DMG (~6% setiap satu)
  • 11 gulungan SPD = ~65% CRIT DMG dikorbankan
  • Kehilangan DPS berkesan: ~19.5% CRIT DMG pada hypercarry

Hanya wajar dalam pertemuan 6+ kitaran atau kandungan gelombang.

Prestasi Berbilang Gelombang

Pure Fiction dan Memory of Chaos berasaskan gelombang:

Gelombang 1: 4 tindakan dalam 2 kitaran pertama Gelombang 2: Kitaran Ultimate yang lebih pantas Gelombang 3: 2-3 giliran mendahului 134 SPD

10-15 jumlah kitaran: 3-4 tindakan tambahan berbanding 134 SPD.

134 vs 160: Perbandingan Langsung

Carta perbandingan titik henti Honkai Star Rail 134 vs 160 SPD untuk Sunday

Kelebihan 134 SPD:

  • Pelaburan lebih rendah (7 vs 33 SPD daripada substat)
  • CRIT DMG lebih tinggi (200%+ vs 150-180%)
  • Pemindahan Beatified yang lebih kuat
  • Mencukupi untuk pembersihan 3-5 kitaran
  • Boleh dicapai F2P

Kelebihan 160 SPD:

  • 1.38 tindakan tambahan setiap 5 kitaran
  • 4 tindakan dalam 2 kitaran pertama
  • Ketersediaan Ultimate lebih awal
  • Prestasi 6+ kitaran yang lebih baik
  • Skala kandungan gelombang yang unggul

Perbezaan Masa Aktif Buff

134 SPD: 75-85% masa aktif (7 tindakan) 160 SPD: 85-95% masa aktif (8-9 tindakan)

Peningkatan masa aktif 10-15% = peningkatan DPS 8-12%, dengan mengandaikan buff mewakili 80% daripada penguatan kerosakan. Walau bagaimanapun, pengorbanan CRIT DMG mengurangkan keuntungan ini.

Ujian Impak DPS

Jing Yuan hypercarry (Sunday + Jing Yuan + Robin + Huohuo):

134 SPD Sunday (220% CRIT DMG):

  • Beatified: 78% CRIT DMG kepada Jing Yuan
  • 7 kemajuan Lightning-Lord
  • Indeks kerosakan: 100

160 SPD Sunday (155% CRIT DMG):

  • Beatified: 58.5% CRIT DMG kepada Jing Yuan
  • 8-9 kemajuan Lightning-Lord
  • Indeks kerosakan: 98-102

Hampir setara, dengan 160 SPD mendahului hanya dalam pertemuan 6+ kitaran.

Variasi Kelajuan Musuh

Musuh Tahap 86+: pengganda 1.32x

  • 120 asas → 158 berkesan (63.29 AV)
  • 140 asas → 185 berkesan (54.05 AV)

134 SPD (74.07 AV): Bertindak selepas 158 musuh berkesan 160 SPD (62.5 AV): Mengatasi 158 musuh berkesan

160 SPD menyediakan kawalan urutan giliran yang lebih konsisten.

Analisis ROI

134 SPD: 2,000-3,000 stamina, 2-3 minggu penanaman 160 SPD: 6,000-10,000 stamina, 6-10 minggu penanaman

Pelaburan stamina 3-4x menghasilkan peningkatan prestasi 10-15% dalam senario optimum—ROI negatif untuk kebanyakan pemain.

Binaan Relik Optimum

Kedua-dua binaan menggunakan:

  • 4pc Sacerdos' Relived Ordeal: 6% SPD, 18% CRIT DMG kepada sasaran yang dibuff
  • Broken Keel Ornament: 10% CRIT DMG pasukan pada 30% ambang Effect RES

Binaan Kelajuan 134

Stat Utama: Badan CRIT DMG, Kaki SPD, Sfera HP%, Tali Penjanaan Semula Tenaga

Keutamaan Substat:

  1. CRIT DMG (200%+ jumlah)
  2. SPD (7 daripada substat)
  3. Effect RES (30%+)
  4. HP%

Strategi: 2-3 gulungan SPD, baki 15-18 gulungan ke CRIT DMG. Mencapai 200-220% CRIT DMG.

Binaan Kelajuan 160

Stat Utama: Sama dengan 134

Keutamaan Substat:

  1. SPD (33 daripada substat)
  2. CRIT DMG (150-180% jumlah)
  3. Effect RES (30%+)
  4. HP%

Strategi: 10-12 gulungan SPD, baki 8-10 ke CRIT DMG. Mengorbankan 40-70% CRIT DMG berbanding binaan 134.

But Kelajuan vs Tali Tenaga

But SPD (+25) wajib untuk kedua-dua titik henti—tiada alternatif.

Tali Penjanaan Semula Tenaga (~19.4%) membolehkan kitaran Ultimate 2-3 giliran berbanding 3-4 tanpa. Tiada alternatif yang sesuai.

Kebarangkalian Substat

134 SPD (7 SPD diperlukan):

  • 3 keping dengan SPD bergulir sekali
  • Kesukaran sederhana, 40-60 keping yang ditanam

160 SPD (33 SPD diperlukan):

  • Kesemua 6 keping dengan SPD bergulir 2-3 kali
  • Kebarangkalian setiap keping: 1.56% untuk gulungan SPD berganda
  • Sangat rendah, memerlukan 120-180+ keping

Penalaan Khusus Pasukan

Sunday + Jing Yuan

Konfigurasi:

  • Jing Yuan: 135-140 SPD
  • Sunday: 134 SPD (-1 penalaan)
  • Robin: 136-141 SPD
  • Sustain: 120-125 SPD

Lightning-Lord menerima buff DMG 50% sebagai summon. 134 SPD berpasangan sempurna dengan binaan Jing Yuan standard.

Sunday + DHIL

Konfigurasi:

  • DHIL: 135-140 SPD
  • Sunday: 134 SPD
  • Sparkle/Tingyun: 140-145 SPD (penjanaan SP)
  • Sustain: 120-125 SPD

134 SPD mencukupi—160 mencipta komplikasi urutan giliran. E2 Sunday memulihkan 2 SP selepas Ultimate, mengangkatnya ke sokongan DHIL peringkat teratas.

Pelarasan Komposisi Musuh

Musuh pantas (140+ asas, 185+ berkesan): Pertimbangkan 160 SPD untuk keutamaan giliran Musuh perlahan (100-120 asas, 132-158 berkesan): 134 SPD mengekalkan kelebihan Komposisi campuran: Lalai kepada 134 SPD untuk kecekapan

Pertimbangan Akhir Permainan

Memory of Chaos Tingkat 12

Memerlukan pembersihan 3-5 kitaran.

134 SPD: Mencukupi untuk pembersihan 3-4 kitaran, pencapaian bintang yang selesa 160 SPD: Peningkatan marginal, jarang mengubah ambang bintang

Cadangan: 134 SPD mencukupi melainkan sentiasa gagal ambang 4-5 kitaran.

Apocalyptic Shadow

Pertemuan bos tunggal, 6-8 kitaran.

8 kitaran (850 AV):

  • 134 SPD: 11.47 tindakan
  • 160 SPD: 13.6 tindakan
  • Keuntungan: 2.13 tindakan = peningkatan DPS 15-20%

Kes terkuat untuk pelaburan 160 SPD.

Pure Fiction

10-15 kitaran merentasi gelombang.

1,300 AV:

  • 134 SPD: 17.5 tindakan
  • 160 SPD: 20.8 tindakan
  • Keuntungan: 3.3 tindakan

160 SPD berprestasi lebih baik, tetapi Sunday tidak optimum untuk mod berfokuskan AoE.

Impak Eidolon

E2: Pemulihan 2 SP, +30% Beatified DMG. Membolehkan spam Kemahiran agresif pada kelajuan apa pun.

E6: Penumpukan Kadar CRIT bersaing dengan substat SPD. Pemilik E6 lalai kepada 134 SPD, melabur dalam Kadar CRIT sebaliknya.

LC Tandatangan: Kecekapan tenaga bertambah baik tetapi tidak mengubah keperluan titik henti.

Kesilapan Biasa

Pelaburan Berlebihan dalam Kelajuan

Kesilapan: 170+ SPD dengan <120% CRIT DMG

Mengapa ia gagal: Beatified pada 120% CRIT DMG memberikan 48% berbanding 72% pada 200% CRIT DMG—kerugian kekal 24% jarang diimbangi oleh 2 tindakan tambahan.

Pembetulan: Berhenti pada 134 atau 160. Jangan sekali-kali melebihi 160 melainkan sudah 180%+ CRIT DMG.

Mengabaikan AV Musuh

Kesilapan: Memadankan kelajuan Sunday dan DPS dengan tepat (kedua-duanya 135 SPD)

Mengapa ia gagal: Kelajuan yang sama mencipta urutan giliran rawak kerana pemecah seri AV.

Pembetulan: Kekalkan penalaan -1 yang ketat (Sunday 134, DPS 135).

Salah Faham Tempoh Buff

Kesilapan: Mengandaikan Sunday yang lebih pantas memanjangkan tempoh buff

Mengapa ia gagal: Tempoh diukur dalam giliran sasaran, bukan AV. Buff 2 giliran = 2 tindakan DPS tanpa mengira kelajuan Sunday.

Pembetulan: Fokus pada meminimumkan jurang buff, bukan memanjangkan tempoh.

Apabila Kelajuan Lebih Rendah Menang

Senario: 160 SPD Sunday dengan 100 SPD DHIL

Mengapa ia gagal: Kemajuan tindakan pada DPS perlahan sering berlaku apabila giliran semula jadi tiba tidak lama lagi—membazir nilai kemajuan sambil mengorbankan CRIT DMG.

Pembetulan: Padankan kelajuan Sunday dengan tahap DPS. DPS pantas (140+) mendapat manfaat daripada 160. DPS perlahan (100-120) mendapat manfaat daripada 134 dengan CRIT DMG yang lebih tinggi.

Pengoptimuman Sumber

Penanaman Cekap Stamina

Keutamaan: Domain Sacerdos (40 stamina/lari)

Strategi:

  • Minggu 1-2: Lengkapkan set 4pc (sebarang substat)
  • Minggu 3-4: Gantikan 2 keping terburuk
  • Minggu 5+: Peningkatan tambahan

Peruntukan:

  • 60% Sacerdos
  • 20% Broken Keel
  • 20% Bahan jejak

Mencapai 134 SPD berfungsi dalam 3-4 minggu.

Keutamaan Jejak

  1. Kemahiran (maks): Fungsi teras
  2. Ultimate (8-9): Beatified berfungsi
  3. Bakat (6-8): Pulangan berkurangan selepas itu
  4. Asas (1-4): Pelaburan minimum

Bila Berhenti Bergulir

Ambang 134 SPD:

  • 134 SPD dicapai
  • 180%+ CRIT DMG
  • 30%+ Effect RES
  • 3,000+ HP

Ambang 160 SPD:

  • 160 SPD dicapai
  • 150%+ CRIT DMG
  • 30%+ Effect RES
  • HP berfungsi

Meneruskan selepas itu memasuki pulangan berkurangan. Lengkapkan Sunday pada 134, kemudian bina watak lain untuk nilai seluruh akaun yang lebih baik.

Sumber BitTopup

Mengoptimumkan Sunday menuntut stamina yang besar untuk penanaman relik, bahan Jejak, dan bos mingguan. BitTopup menyediakan akses Stellar Jade dan Oneiric Shards segera, membolehkan anda menyegarkan stamina dan mempercepatkan binaan tanpa berlengah.

Harga yang kompetitif, penghantaran pantas dalam beberapa minit, transaksi selamat, dan perkhidmatan pelanggan yang cemerlang. Penilaian pengguna yang tinggi mencerminkan kebolehpercayaan—jutaan Trailblazer mempercayai BitTopup.

Sama ada mendorong kecekapan 134 SPD atau pengoptimuman 160 SPD, tambah nilai segera BitTopup memastikan anda tidak pernah menunggu sumber. Lindungi kelebihan anda dengan perkhidmatan yang dipercayai dan pantas.

Soalan Lazim

Apakah titik henti kelajuan 134 untuk Sunday?

134 SPD memberikan 2 giliran bonus dalam 5 kitaran (kitaran 1 dan 4), menjana 74.07 AV setiap tindakan. Memerlukan but SPD (+25) ditambah 7 SPD daripada substat dengan bonus Sacerdos 6%. Boleh dicapai dalam 2-3 minggu, mengimbangi kekerapan tindakan dengan 200%+ CRIT DMG untuk pemindahan Beatified yang kuat.

Adakah kelajuan 160 berbaloi untuk Sunday?

160 SPD menyediakan 3 giliran bonus dalam 5 kitaran dan 4 tindakan dalam 2 kitaran pertama—1.38 tindakan tambahan berbanding 134. Memerlukan 33 SPD daripada substat, mengorbankan 40-70% CRIT DMG. Hanya wajar dalam pertemuan 6+ kitaran (Apocalyptic Shadow, MoC lanjutan) di mana kekerapan tindakan mengimbangi buff yang lebih lemah. Untuk kebanyakan kandungan, 134 SPD menawarkan kecekapan yang lebih baik.

Bagaimana kelajuan mempengaruhi masa aktif buff?

Kelajuan menentukan kekerapan penggunaan semula, bukan tempoh. Buff berlangsung giliran sasaran tetap. 134 SPD (7 tindakan/5 kitaran) mengekalkan masa aktif 75-85%. 160 SPD (8-9 tindakan) meningkat kepada 85-95%. Peningkatan diterjemahkan kepada peningkatan DPS 8-12%, dengan mengandaikan buff mewakili 80% daripada penguatan kerosakan.

Relik apa yang membantu mencapai kelajuan 134?

4pc Sacerdos menyediakan 6% SPD (~6 SPD pada asas 96), mengurangkan keperluan kepada 7 SPD daripada substat. Dengan but SPD (+25), hanya memerlukan 2-3 gulungan yang berjaya merentasi 6 keping. Broken Keel ornament menambah 10% CRIT DMG pasukan pada ambang 30% Effect RES.

Patutkah saya mengorbankan kritikal untuk kelajuan?

Hanya sehingga 134 SPD. Beatified memindahkan 30% daripada CRIT DMG Sunday—mengorbankan melebihi 134 sering mengurangkan kerosakan pasukan. Pada 134, kekalkan 200%+ CRIT DMG (72% dipindahkan). Pada 160, jatuh kepada 150-180% (57-66% dipindahkan), kerugian 15% mengimbangi hanya dalam pertemuan 6+ kitaran.

Bagaimana kelajuan musuh mempengaruhi penalaan?

Musuh Tahap 86+ menggunakan pengganda 1.32x, mencipta 158-185 SPD berkesan untuk musuh asas 120-140 biasa. Sunday pada 134 (74.07 AV) kadang-kadang bertindak selepas musuh ini. 160 (62.5 AV) lebih konsisten mengekalkan keutamaan giliran. Terhadap musuh pantas (140+ asas), 160 menyediakan kawalan yang lebih baik. Terhadap musuh perlahan (100-120 asas), 134 mencukupi sambil mengekalkan CRIT DMG.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service