Panduan Acara ZZZ 2.6 Fasa 1: 181 Cabutan Percuma & Ganjaran

Zenless Zone Zero Versi 2.6 Fasa 1 dilancarkan pada 6 Februari 2026, menampilkan sepanduk Sunna dan acara terhad sehingga 4 Mac. Pemain F2P boleh memperoleh **26,390 Polychrome + 16 Encrypted Master Tape (181 cabutan)** melalui penyertaan strategik. Panduan ini merangkumi setiap sumber ganjaran dan laluan penyelesaian yang optimum.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/05

Gambaran Keseluruhan Acara Fasa 1

Versi 2.6 Fasa 1 berlangsung dari 6 Februari hingga 4 Mac 2026 (beberapa sumber menyatakan 27 Februari—mungkin disebabkan perbezaan wilayah). Sunna membuat kemunculan sulung sebagai Sokongan Fizikal Gred-S daripada puak Angels of Delusion.

Gilded Surprise: Wonderful Boo-ns (14-23 Februari) memberikan 25 jumlah cabutan melalui log masuk harian serta tempoh khas Lencana Bangboo. Digabungkan dengan Shiyu Defense dan Hollow Zero Operation Matrix, Fasa 1 menawarkan salah satu kolam ganjaran yang paling lumayan setakat ini.

Bagi pemain yang merancang untuk melakukan cabutan, memahami mekanik sepanduk W-Engine ZZZ dapat membantu menentukan sama ada Cloudcleave Radiance milik Sunna berbaloi untuk didapatkan. BitTopup menawarkan tambah nilai Polychrome yang selamat dengan harga kompetitif untuk sepanduk terhad.

Jadual Acara

Tarikh Penting:

  • Sepanduk Sunna: 6 Februari hingga 4 Mac 2026
  • Gilded Surprise: 14-23 Februari 2026
  • Tempoh Lencana Bangboo: 17-21 Februari (empat cabutan harian)
  • Keahlian Inter-Knot: 30 Januari hingga 23 Mac 2026
  • Latihan Angels of Delusion: 30 Januari hingga 9 Februari 2026
  • A Harmony of Delusions: Ganjaran 1,200 Polychrome

Siaran langsung Versi 2.6 (30 Januari) telah mengagihkan 400-600 Polychrome. Kod penebusan DREAMINGANGEL memberikan 300 Polychrome, 30,000 Dennies, 2 Senior Investigator Logs, 3 W-Engine Energy Modules—tamat tempoh pada 2 Februari 2026.

Pecahan Jumlah Polychrome

F2P: 26,390 Polychrome + 16 Master Tape = 181 cabutan****Proxy Sub: 30,770 Polychrome + 16 Tape = 208 cabutan

Sumber:

  • Tugasan Harian: 60 Polychrome/hari
  • Shiyu Defense: 800 Polychrome setiap dua minggu (2,016 sepanjang 42 hari)
  • Hollow Zero Matrix: 4,640 Polychrome seminggu (3,200 Lost Void + 1,440 Withered Domain)
  • Wonderful Boo-ns: 220 Polychrome + 25 cabutan
  • A Harmony of Delusions: 1,200 Polychrome
  • Keahlian Inter-Knot: 3,300 Polychrome (300 serta-merta + 90 harian)
  • Little Golden Carp: 300 Polychrome (60 setiap satu pada 100/400/600/800/1,200 Carp)

Jenis Acara

Acara Pertempuran: Latihan Angels of Delusion memerlukan Tahap Inter-Knot 20 + Intermisi Bab 1 Musim 1. Minggu 1 menyasarkan 5,000 mata, Minggu 2 memerlukan 15,000 mata. Ganjaran termasuk Polychrome, Dennies, dan Official Investigator Logs.

Acara Log Masuk: Wonderful Boo-ns menyediakan satu cabutan harian (14-23 Februari), meningkat kepada empat cabutan harian semasa tempoh Lencana Bangboo (17-21 Februari). Usaha minimum—hanya perlu log masuk.

Kandungan Akhir Permainan: Hollow Zero Matrix ditetapkan semula setiap Isnin jam 04:00 waktu pelayan. Memerlukan Tahap Inter-Knot 25-30, tahap Ejen 40+. Kesukaran tertinggi tetapi memberikan 4,640 Polychrome setiap minggu.

Prasyarat

  • Wonderful Boo-ns: Tahap Inter-Knot 5+
  • Latihan Angels of Delusion: Tahap 20 + kemajuan cerita
  • Hollow Zero Matrix: Tahap 25-30, Ejen 40+
  • Penebusan Kod: Tahap 5 (Menu > Lagi > Kod Penebusan)

Caj Bateri Semulajadi: 240/hari (1 setiap 6 minit, dihadkan pada 240). Kopi Coff menambah 60 bateri setiap hari.

Senarai Lengkap Acara dengan Ganjaran

Latihan Angels of Delusion

30 Januari hingga 9 Februari 2026. Struktur dua minggu dengan cabaran yang semakin meningkat.

Minggu 1 (5,000 skor):

  • Pelajari corak musuh dan mekanik puak
  • Ganjaran: 200-300 Polychrome, Dennies, Investigator Logs
  • Kesukaran lebih rendah untuk percubaan

Minggu 2 (15,000 skor):

  • Keperluan tiga kali ganda menuntut pengoptimuman
  • 400-500 Polychrome
  • Latihan untuk Shiyu Defense

Jumlah: ~600-800 Polychrome

A Harmony of Delusions

1,200 Polychrome + kostum Pan Yinhu Culinary Jewel. Objektif berasaskan penerokaan:

  • Temui lokasi tersembunyi
  • Kemajuan dialog NPC
  • Pengumpulan item persekitaran
  • Pertempuran minimum

Pelaburan masa: 45-60 minit untuk 1,200 Polychrome serta kosmetik eksklusif.

Wonderful Boo-ns

14-23 Februari 2026. Sistem cabutan revolusioner:

Tempoh Standard:

  • Satu cabutan harian (jumlah 10)
  • 220 Polychrome
  • Tahap Inter-Knot 5+

Tempoh Lencana Bangboo (17-21 Februari):

  • Empat cabutan harian (20 cabutan)
  • Jumlah: 25 cabutan = nilai 2,500 Polychrome

Tiada pertempuran diperlukan. Bagi pemain yang menilai nilai W-Engine tandatangan ZZZ, cabutan percuma ini memberi kesan kepada pengiraan "pity". BitTopup memastikan penghantaran pantas apabila sepanduk terhad hampir tamat tempoh.

Shiyu Defense & Hollow Zero

Shiyu Defense: 800 Polychrome setiap dua minggu (2,016 sepanjang 42 hari Fasa 1).

Hollow Zero Matrix: 4,640 Polychrome seminggu

  • Lost Void: 3,200
  • Withered Domain: 1,440
  • Ditetapkan semula Isnin 04:00
  • Empat kitaran = 18,560 Polychrome (sumber tunggal terbesar)

Fungsi sapuan (sweep) Matrix membolehkan penyelesaian segera selepas pembersihan pertama, mengurangkan pelaburan masa secara drastik.

Bekalan Kejutan Keahlian Inter-Knot

30 Januari hingga 23 Mac 2026:

  • Serta-merta: 300 Polychrome
  • Harian: 90 Polychrome
  • Jumlah: 3,300 Polychrome

Bertindan dengan Tugasan Harian (60) untuk asas 150 Polychrome/hari.

Laluan Penyelesaian Pantas

Urutan Penyelesaian Optimum

  1. Kod DREAMINGANGEL (tamat 2 Feb)—30 saat untuk 300 Polychrome
  2. Keahlian Inter-Knot (300 Polychrome)—15 saat
  3. Tugasan Harian (60 Polychrome)—5-10 minit
  4. Kopi Coff (60 Caj Bateri)—30 saat
  5. Hollow Zero Matrix (4,640 mingguan)—30-45 minit
  6. Cabutan Wonderful Boo-ns (14-23 Feb)—2 minit/hari
  7. Latihan Angels of Delusion—15-20 minit/sesi
  8. Shiyu Defense (800 setiap dua minggu)—20-30 minit
  9. A Harmony of Delusions (1,200)—jumlah 45-60 minit
  10. Little Golden Carp—pengumpulan pasif

Penyelesaian Pantas Acara Pertempuran

Tangkapan skrin panduan penyelesaian pantas Latihan Angels of Delusion Zenless Zone Zero

Pra-Pertempuran (2 minit):

  • Semak penekanan kerosakan Fizikal untuk Angels of Delusion
  • Lengkapkan W-Engine/Drive Disc yang sesuai
  • Pilih Bangboo (Biggest Fan: HP 5,095, ATK 7,896, DEF 666, Kadar CRIT 50%, CRIT DMG 100%, Anomaly Mastery 110)

Minggu 1 (8-10 minit):

  • Capai ambang 5,000, utamakan kelangsungan hidup berbanding kelajuan
  • Rantaikan pegun (stun) dan pencetus Anomaly
  • Simpan "ultimate" untuk musuh elit

Minggu 2 (12-15 minit):

  • 15,000 memerlukan pengelompokan musuh yang cekap
  • Simpan "ultimate" untuk gelombang terakhir

Laluan Terpantas Penerokaan

Peta dan laluan penerokaan optimum A Harmony of Delusions Zenless Zone Zero

Sapuan Awal (15 minit):

  • Aktifkan semua titik jalan (waypoint) untuk perjalanan pantas
  • Tandakan lokasi NPC

Fasa Pengumpulan (20-25 minit):

  • Ikuti penanda objektif secara sistematik
  • Laluan membulat mengelakkan perjalanan berpatah balik
  • Berinteraksi dengan objek yang bercahaya

Penyelesaian Dialog (10-15 minit):

  • Habiskan semua pilihan dialog NPC (diperlukan untuk 100%)
  • Kostum Pan Yinhu memerlukan penyelesaian penuh

Pengesahan (5 minit):

  • Semak menu acara untuk objektif yang tertinggal
  • Tuntut semua ganjaran

Jumlah: 45-60 minit untuk 1,200 Polychrome + kosmetik.

Putaran Harian

Pagi (5 minit):

  • Keahlian Inter-Knot (90)
  • Cabutan Wonderful Boo-ns (14-23 Feb)
  • Kopi Coff (60 Bateri)

Tengah Hari (15-20 minit):

  • Tugasan Harian (60)
  • Gunakan Caj Bateri pada kandungan keutamaan

Petang (30-45 minit):

  • Hollow Zero (Isnin—4,640)
  • Angels of Delusion (30 Jan-9 Feb)
  • A Harmony of Delusions (dibahagikan mengikut hari)

Pengurusan Stamina

Regen Semulajadi: 240 Bateri/hari (1 setiap 6 minit, had 240)

Tambahan: Kopi Coff menambah 60 setiap hari = jumlah 300

Peruntukan:

  • Isnin: Hollow Zero Matrix (4,640 mewajarkan pelaburan penuh)
  • Sel-Ahad: Kemajuan cerita + pengumpulan bahan
  • Hari Acara: Simpan 60-80 untuk peringkat acara

Sapuan Matrix membolehkan penyelesaian segera selepas pembersihan pertama, menjadikan Minggu 2+ jauh lebih pantas.

Pengiraan Polychrome

Carta pecahan sumber Polychrome ZZZ 2.6 Fasa 1 untuk pemain F2P

Acara Pertempuran

Angels of Delusion:

  • Minggu 1: 200-300 Polychrome
  • Minggu 2: 400-500 Polychrome
  • Jumlah: 600-800

Shiyu Defense:

  • 800 setiap kitaran
  • 2-3 kitaran = 1,600-2,016

Hollow Zero:

  • 4,640 mingguan × 4 minggu = 18,560
  • Sumber tunggal terbesar

Jumlah pertempuran: ~20,000-21,000 (75-80% daripada pendapatan F2P)

Penerokaan & Pengumpulan

  • A Harmony of Delusions: 1,200
  • Little Golden Carp: 300 (60 pada 100/400/600/800/1,200 Carp)
  • Wonderful Boo-ns: 220

Jumlah penerokaan: ~1,720

Harian & Log Masuk

  • Tugasan Harian: 60 × 27 hari = 1,620
  • Keahlian Inter-Knot: 300 + (90 × 27) = 2,730
  • Siaran Langsung: 400-600
  • DREAMINGANGEL: 300

Jumlah harian: 5,050-5,250 (20% daripada jumlah F2P)

Sumber Tersembunyi

  • Deep Cleaning Service Card: Ganjaran sapuan termasuk Polychrome—gunakan setiap minggu
  • Tempoh Lencana Bangboo: 17-21 Feb memberikan empat cabutan harian berbanding satu—jangan terlepas 20 cabutan
  • Little Golden Carp: Semak pada ambang 100/400/600/800/1,200
  • Shiyu Defense Separa: Setiap tingkat memberi ganjaran Polychrome walaupun tanpa skor sempurna
  • Tamat Tempoh Kod: DREAMINGANGEL tamat pada 2 Feb—tebus segera

Ganjaran Acara & Keutamaan Kedai

Sumber Master Tape

16 Encrypted Master Tape daripada:

  • Pencapaian acara (Angels of Delusion, A Harmony of Delusions)
  • Log masuk bulanan
  • Tingkat Shiyu Defense
  • Pembersihan pertama Hollow Zero

Master Tape = nilai cabutan 1:1. Utamakan ini berbanding bahan lain di kedai.

Urutan Keutamaan Kedai

  1. Encrypted Master Tape (nilai cabutan langsung)
  2. Kosmetik terhad (tidak akan kembali)
  3. W-Engine Energy Modules (kekangan kemajuan)
  4. Senior Investigator Logs (serba guna)
  5. Bahan Drive Disc (pengoptimuman)
  6. Dennies (boleh dikumpul—nilai kedai paling rendah)

Kostum Pan Yinhu Culinary Jewel: Eksklusif untuk A Harmony of Delusions. Tidak akan kembali—keutamaan tertinggi untuk pengumpul.

Bangboo Gred-S Biggest Fan: Jika tersedia melalui acara, utamakan berbanding bahan yang boleh dikumpul.

Komposisi Pasukan

Pasukan F2P

Teras Fizikal:

  • DPS Utama: Penyerang Fizikal
  • Sokongan: Penimbal (buffer) pertahanan
  • Utiliti: Kawalan kelompok (crowd control)
  • Bangboo: Biggest Fan (50% Kadar CRIT, 100% CRIT DMG, 110 Anomaly Mastery)

Elemen Fleksibel:

  • DPS Utama: Ejen dengan pelaburan tertinggi
  • Sub-DPS: Pakar Anomaly
  • Sokongan: Penyembuh/pelindung
  • Bangboo: Padanan puak

Skor 5,000 Minggu 1 boleh dicapai dengan pasukan permulaan.

Pilihan Premium

Pasukan Fizikal Sunna:

  • DPS Utama: Penyerang Fizikal
  • Sokongan: Sunna (Sokongan Fizikal Gred-S)
  • Sub-DPS: Pengaplikasi Anomaly
  • Bangboo: Biggest Fan

Cloudcleave Radiance tandatangan Sunna (713 ATK asas, 60% Regen Tenaga) mempercepatkan kitaran "ultimate".

Sinergi Elemen

  • Kerentanan Fizikal: Musuh Angels of Delusion menerima kerosakan Fizikal yang meningkat
  • Kepekaan Anomaly: Rintangan Anomaly dikurangkan—110 Anomaly Mastery Biggest Fan sangat cemerlang
  • Regen Tenaga: 60% Cloudcleave membolehkan "ultimate" yang kerap

Penggantian Ejen

  • Tiada DPS Fizikal: Gunakan Ejen dengan pelaburan tertinggi tanpa mengira elemen
  • Tiada Sunna: Mana-mana penimbal ATK/penyembuh boleh mengekalkan fungsi
  • Tiada Bangboo Gred-S: Bangboo Gred-A pada keberkesanan 70-80%
  • Tiada W-Engine Tandatangan: W-Engine standard pada tahap penambahbaikan (refinement) tinggi sering kali mengatasi tandatangan asas

Kedalaman pelaburan > kepelbagaian senarai ejen. Ejen Gred-A yang dibina sepenuhnya dapat membersihkan kandungan lebih baik daripada Ejen Gred-S yang dibina secara ala kadar.

Kesilapan Biasa

Terlepas Tempoh Terhad

  • DREAMINGANGEL: Tamat pada 2 Feb—hanya 4 hari selepas pengagihan
  • Lencana Bangboo: 17-21 Feb memberikan 4 cabutan harian berbanding 1—terlepas ini bermakna kehilangan 20 cabutan (nilai 2,000 Polychrome)
  • Angels of Delusion: Berakhir pada 9 Feb—jangan bertangguh

Penyelesaian: Tetapkan peringatan kalendar untuk tarikh mula/tamat acara.

Kesilapan Kedai

  • Membeli Dennies Dahulu: Kadar pertukaran paling teruk—sentiasa beli item terhad + Master Tape dahulu
  • Mengabaikan Kosmetik: Kostum Pan Yinhu tidak akan kembali
  • Membeli Bahan Tidak Diperlukan: Utamakan penggunaan segera berbanding penyimpanan stok
  • Lupa Menuntut: Sesetengah kedai memerlukan tuntutan manual—lakukan sebelum tamat tempoh

Objektif yang Terlepas Pandang

  • Little Golden Carp: Semak kelima-lima ambang (100/400/600/800/1,200)
  • Ganjaran Separa Shiyu: Setiap tingkat memberikan Polychrome—jangan berputus asa selepas Tingkat 1
  • Pembersihan Pertama Hollow Zero: Bonus besar melebihi 4,640 mingguan
  • Dialog Acara: Sesetengah ganjaran dikunci di sebalik pilihan tertentu

Kesilapan Membina Pasukan

  • Mengabaikan Elemen: Penekanan Fizikal untuk Angels of Delusion
  • Tiada Kelangsungan Hidup: Sertakan satu sokongan/penyembuh
  • Mengabaikan Bangboo: 10-15% daripada kerosakan pasukan
  • Ejen Tahap Rendah: Hollow Zero memerlukan tahap 40+

Pembaziran Stamina

  • Melebihi Had 240: Regen berhenti pada had—log masuk dua kali sehari
  • Melupakan Kopi Coff: 60 setiap hari = 420/minggu
  • Pengumpulan Tidak Cekap: Utamakan kandungan terhad masa berbanding kandungan kekal
  • Tidak Menggunakan Sapuan (Sweep): Deep Cleaning Service Card menjimatkan 10-15 minit/sesi

Fasa 1 vs Fasa 2

Perbandingan Ganjaran

Versi 2.6 Fasa 1: 26,390 Polychrome + 16 Tape (181 cabutan)—peningkatan 15-20% berbanding fasa biasa. 25 cabutan percuma Wonderful Boo-ns = kemurahan hati yang belum pernah terjadi sebelum ini.

Persediaan Fasa 2

Fasa 2 dilancarkan pada akhir Februari/awal Mac:

  • Ejen Gred-S Baharu (elemen/peranan berbeza dengan Sunna)
  • Beberapa acara dilanjutkan (Keahlian Inter-Knot sehingga 23 Mac)
  • Cabaran pertempuran baharu
  • Putaran Shiyu Defense

Peruntukan Sumber

  • Menyimpan Polychrome: Jika Ejen Fasa 2 lebih menarik, kumpul pendapatan Fasa 1 tanpa melakukan cabutan
  • Penyimpanan Stok Bahan: Jika menarik Sunna, laburkan sumber Fasa 2 untuk membinanya
  • Perancangan Bateri: Gunakan tempoh mati semasa peralihan untuk mengumpul bahan

Masa Sepanduk

Sunna berlangsung dari 6 Feb hingga 4 Mac (atau 27 Feb), bertindih dengan permulaan Fasa 2:

  • Cabutan Awal: Gunakan Sunna dalam acara Fasa 1 dengan segera tetapi menggunakan Polychrome sebelum melihat Fasa 2
  • Cabutan Lewat: Nilai Fasa 2 dahulu tetapi berisiko terlepas Sunna
  • Pity: "Pity" standard dibawa ke sepanduk seterusnya—kira jika anda akan mencapai 90 sebelum tamat tempoh

Jangan lakukan cabutan pada Hari 1 kecuali pasti. Menunggu 1-2 minggu untuk maklum balas tidak merugikan apa-apa.

Strategi F2P

Penting vs Pilihan

Wajib Harian (15 minit):

  • Tugasan Harian (60)
  • Tuntutan Inter-Knot (90)
  • Kopi Coff (60 Bateri)
  • Wonderful Boo-ns (14-23 Feb)

Nilai Tinggi Mingguan (30-45 minit):

  • Hollow Zero (4,640)
  • Shiyu Defense (800 setiap dua minggu)

Sekali Sahaja (jumlah 1-2 jam):

  • DREAMINGANGEL (300)
  • A Harmony of Delusions (1,200 + kosmetik)
  • Angels of Delusion (600-800)

Ini memberikan 90%+ Polychrome dengan pelaburan 60-90 minit seminggu.

Simpanan Polychrome

  • Kira Pity: 90 cabutan menjamin Gred-S. 181 cabutan = dua Gred-S pada 0 pity
  • Nilai Keberbaloiun: Sunna = Sokongan Fizikal—hanya berguna jika anda mempunyai DPS Fizikal
  • Elakkan Sepanduk Senjata: F2P harus melangkau ini kecuali mempunyai lebihan selepas mendapatkan Ejen
  • Ambil Kira Fasa 2: Gabungan fasa = 45,000-50,000 Polychrome
  • Tahan FOMO: Ejen akan muncul semula, Polychrome tidak

Analisis Kecekapan

Polychrome-setiap-Minit:

  • Penebusan kod: 600/min
  • Tuntutan log masuk: 360/min
  • Wonderful Boo-ns: 125/min
  • Hollow Zero: 103/min
  • Tugasan Harian: 6/min

Tuntutan sekali sahaja jauh mengatasi kandungan pertempuran. Utamakan tuntutan pantas berbanding sesi yang panjang.

Membina Senarai Ejen

  • DPS Utama: 60-70% daripada sumber
  • Satu Sokongan: 20-30% (penyembuh/pelindung/penimbal)
  • Lain-lain: Minimum (tahap 40, peralatan asas)
  • Elakkan Penyebaran: Tumpukan untuk impak maksimum
  • Simpan untuk Masa Depan: Simpan stok jika sepanduk semasa tidak menarik minat

Senarai Semak Penyelesaian

Tugasan Harian

Pagi (5 minit):

  • Tuntutan Inter-Knot (90)
  • Wonderful Boo-ns (14-23 Feb)
  • Kopi Coff (60 Bateri)

Petang (15-20 minit):

  • Tugasan Harian (60)
  • Gunakan Caj Bateri

Isnin (tambah 30-45 minit):

  • Hollow Zero Matrix (4,640)

Dua Minggu Sekali (20-30 minit):

  • Shiyu Defense (800)

Objektif Sekali Sahaja

Menjelang 2 Feb:

  • Kod DREAMINGANGEL (300 + bahan)

6 Feb:

  • 300 awal Inter-Knot
  • Permulaan Minggu 1 Angels

Minggu 1 (6-12 Feb):

  • Skor 5,000 Angels
  • Mulakan A Harmony of Delusions

Minggu 2 (13-19 Feb):

  • Skor 15,000 Angels
  • Lengkapkan A Harmony (1,200 + kostum)
  • Mulakan Wonderful Boo-ns (14 Feb)

Lencana Bangboo (17-21 Feb):

  • Empat cabutan harian (jumlah 20)

Minggu Terakhir (20-27 Feb):

  • Tamatkan Wonderful Boo-ns (berakhir 23 Feb)
  • Sahkan pembelian kedai
  • Tuntut pencapaian Little Golden Carp

Pencapaian Kemajuan

Minggu 1:

  • 3,000+ Polychrome
  • Minggu 1 Angels selesai
  • Rutin harian ditetapkan

Minggu 2:

  • 8,000+ Polychrome
  • Angels selesai
  • A Harmony 50%+
  • Pembersihan pertama Hollow Zero

Minggu 3:

  • 15,000+ Polychrome
  • A Harmony selesai
  • Wonderful Boo-ns sedang berjalan
  • Lencana Bangboo dikumpul

Minggu 4:

  • 22,000+ Polychrome
  • Semua acara sekali sahaja selesai
  • Pembelian kedai dimuktamadkan

Fasa 1 Selesai:

  • 26,390 Polychrome (sasaran F2P)
  • 16 Master Tape
  • Kostum Pan Yinhu
  • Semua ganjaran terhad dituntut

FAQ

Berapa banyak Polychrome dalam ZZZ 2.6 Fasa 1?

F2P: 26,390 Polychrome + 16 Master Tape = 181 cabutan. Termasuk 4,640 mingguan daripada Hollow Zero, 60 harian daripada Tugasan, 90 harian daripada Keahlian Inter-Knot, 800 setiap dua minggu daripada Shiyu, 1,200 daripada A Harmony, 220 daripada Wonderful Boo-ns, serta 25 cabutan percuma. Proxy Sub: 30,770 Polychrome = 208 cabutan.

Apakah semua acara Fasa 1?

Wonderful Boo-ns (14-23 Feb, 25 cabutan), Latihan Angels of Delusion (30 Jan-9 Feb, pertempuran), A Harmony of Delusions (1,200 Polychrome + kostum), Keahlian Inter-Knot (30 Jan-23 Mac, 3,300 Polychrome), Hollow Zero Matrix (4,640 mingguan), Shiyu Defense (800 setiap dua minggu).

Berapa lama tempoh Fasa 1?

6 Februari hingga 4 Mac 2026 (beberapa sumber menyatakan 27 Feb—perbezaan wilayah). Wonderful Boo-ns: 14-23 Feb. Angels: berakhir 9 Feb. Keahlian Inter-Knot: sehingga 23 Mac.

Cara terpantas untuk membersihkan acara?

Tebus DREAMINGANGEL (30 saat, 300 Polychrome), tuntut 300 awal Inter-Knot, tetapkan rutin harian (Tugasan Harian 10 minit, Wonderful Boo-ns 2 minit 14-23 Feb, tuntutan log masuk 1 minit). Isnin: Hollow Zero (30-45 minit, 4,640). Lengkapkan A Harmony dalam 45-60 minit, Angels sepanjang dua minggu (15-20 minit/sesi). Gunakan fungsi sapuan selepas pembersihan pertama.

Adakah acara ini berbaloi untuk F2P?

Ya. 181 cabutan = jaminan dua Gred-S pada 0 pity. Wonderful Boo-ns sahaja memberikan 25 cabutan percuma (log masuk sahaja). Hollow Zero memberikan 4,640 mingguan untuk 30-45 minit. Malah pemain dengan masa terhad boleh mendapatkan 90%+ ganjaran dengan 15 minit harian + Hollow Zero mingguan.

Tahap minimum Inter-Knot?

Wonderful Boo-ns + kod: Tahap 5. Angels of Delusion: Tahap 20 + Intermisi Bab 1 Musim 1. Hollow Zero: Tahap 25-30, Ejen 40+. Capai Tahap 20 pada Minggu 1 untuk mengakses kebanyakan kandungan.


Perlukan Polychrome dengan pantas untuk sepanduk terhad? BitTopup menawarkan tambah nilai ZZZ yang segera dan selamat dengan harga kompetitif, penghantaran pantas, dan perkhidmatan cemerlang. Jangan terlepas Ejen kegemaran anda!

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service