Guia da Memória do Caos 12: Conclusão com Sustentadores 4 Estrelas (2025-2026)

O Estágio 12 da Memória do Caos desafia os jogadores com encontros de Elite e Chefes de alto nível, exigindo coordenação precisa da equipe. Este guia demonstra como personagens de sustentação de 4 estrelas como Gallagher, Lynx, March 7th e Permansor Terrae podem obter 3 estrelas sem sustentadores premium de 5 estrelas como Huohuo ou Aventurine. Aprenda estratégias para gerenciar as mecânicas de Turbulência da Memória, explorar janelas de Quebra de Fraqueza e otimizar a economia de pontos de habilidade para garantir 800 Jades Estelares dentro do limite de 10 ciclos.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/12/15

Entendendo as Mecânicas e Composições de Inimigos do Estágio 12

O Estágio 12 exige duas equipes únicas para derrotar encontros separados em 10 ciclos, sem que nenhum personagem seja derrotado, para uma conclusão de 3 estrelas. O estágio alterna quinzenalmente com diferentes configurações de inimigos e bônus de Turbulência da Memória.

Fase de Erro de Categoria (27 de outubro de 2025 - 8 de dezembro de 2025):

  • Nó 1 Onda 1: Furiae Praetor + O Ascendido
  • Nó 1 Onda 2: Ceifador Flamejante das Profundezas Sombrias
  • Nó 2 Onda 1: Gorila Doce + Enviado Espectral Aurumaton
  • Nó 2 Onda 2: Juiz Memosprite de Icor do Esquecimento

Fase de Negócios de Macaco (8 de dezembro de 2025 - 19 de janeiro de 2026):

  • Primeira metade Onda 1: O Ascendido + Mãe do Enxame Ciclônico
  • Primeira metade Onda 2: Sam, Caçador de Stellaron
  • Segunda metade Onda 1: Grifo do Meio-dia + Serpente Alada Memosprite de Icor
  • Segunda metade Onda 2: Hoolay, Ogiva Borisin

Recarregue HSR mobile via BitTopup para preços competitivos e entrega instantânea.

Mecânicas de Bônus de Turbulência da Memória

A Turbulência da Memória acumula até 10 acertos de ataques de fraqueza em inimigos Elite/Chefes, adicionando 1 acúmulo por ação de Quebra de Fraqueza. Cada acúmulo causa 1 Dano Verdadeiro a um inimigo aleatório no início do ciclo. O bônus concede 40% de Aumento de Dano a aliados com invocações e suas invocações, tornando os DPS baseados em invocações excepcionalmente poderosos.

Detalhes das Estatísticas dos Chefes

Ceifador Flamejante/Juiz de Icor:

  • HP Base: 3.631.241
  • Velocidade: 174
  • Tenacidade: 240
  • RES a Efeitos: 40%

Furiae Praetor:

  • HP Base: 2.011.149
  • Velocidade: 174
  • Tenacidade: 160
  • RES a Efeitos: 30%

O Ascendido:

  • HP Base: 1.229.035
  • Velocidade: 158
  • Tenacidade: 140

Mecânicas críticas:

  • Chefes recebem 50% de dano reduzido quando não estão com a Fraqueza Quebrada
  • Chefes recebem 50% de dano aumentado quando estão com a Fraqueza Quebrada
  • A Quebra de Fraqueza aciona perda imediata de 20% de HP e 200% de atraso de ação
  • Chefes perdem 60 de Tenacidade quando escudos/invocações são derrotados

Por Que Personagens de Sustentação de 4 Estrelas se Destacam

O limite de 10 ciclos do Estágio 12 prioriza a produção de dano em vez da sobrevivência prolongada. O objetivo de nenhum personagem abatido exige a prevenção de nocautes, não a manutenção de barras de HP perfeitas. Sustentações de quatro estrelas como Gallagher e Permansor Terrae oferecem a proteção necessária sem monopolizar os recursos da equipe.

Requisitos de Investimento

Parâmetros de Velocidade:

  • Sustentações de escudo: 140-150 de Velocidade
  • Curadores: 120-130 de Velocidade

Metas de Estatísticas:

  • Personagens de escudo: 1.200+ de Defesa, HP secundário
  • Curadores: 3.000+ de HP, 140-160% de Taxa de Regeneração de Energia
  • Sustentações de Efeito de Quebra: 150-200% de Efeito de Quebra, 2.800+ de HP

Sustentações funcionais de 4 estrelas precisam de relíquias +12 com estatísticas principais corretas e 2-3 sub-estatísticas relevantes por peça — alcançável após 2-3 semanas de farm na Caverna da Corrosão.

Análise Completa de Personagens de Sustentação de 4 Estrelas

Gallagher: Sustentação de Efeito de Quebra

Build ótima de Gallagher em Honkai Star Rail com relíquias Ladrão do Meteoro Cadente e estatísticas de Efeito de Quebra

Gallagher fornece cura através da aplicação do debuff Apaixonado, acionando cura quando inimigos com debuff são atacados. Consumo zero de pontos de perícia enquanto mantém o HP da equipe.

Build ótima:

  • Efeito de Quebra: 150-200%
  • Velocidade: 140-150
  • Defesa: 1.000+
  • HP: 2.800+
  • Conjunto de relíquias: Ladrão do Meteoro Cadente

Prós: Eficiente em pontos de perícia, contribui com dano de Quebra Contras: Resposta de cura atrasada, requer ataques inimigos frequentes

Lynx: Cura Pura e Purificação

Lynx oferece a maior cura bruta entre as sustentações de 4 estrelas. Capacidade única de purificação remove debuffs, crítica contra encontros com muito Dano ao Longo do Tempo (DoT), onde o DoT equivale a 50% do dano não bloqueado.

Build ótima:

  • Taxa de Regeneração de Energia: 150-170%
  • HP: 3.200+
  • Velocidade: 120-130
  • Conjunto de relíquias: Transeunte da Nuvem Errante

Prós: Maior produção de cura, purificação de debuffs Contras: Contribuição zero de dano, alto consumo de pontos de perícia

March 7th Imaginária: Tanque de Provocação

March 7th redireciona ataques inimigos enquanto fornece escudos a aliados protegidos. Permite estratégias de hypercarry onde um único DPS recebe tanto bônus ofensivos quanto proteção defensiva.

Build ótima:

  • Defesa: 1.400+
  • HP: 2.800+
  • Velocidade: 135-145
  • Conjunto de relíquias: Cavaleiro do Palácio da Pureza

Prós: Permite hypercarries frágeis, forte proteção de alvo único Contras: Sofre contra encontros com muito dano em área

Permansor Terrae: Provedor de Escudo Universal

Escudo para toda a equipe com investimento mínimo de pontos de perícia. A sustentação de 4 estrelas mais universalmente aplicável.

Build ótima:

  • Defesa: 1.300-1.500
  • HP: 2.600+
  • Velocidade: 140-150
  • Conjunto de relíquias: Cavaleiro do Palácio da Pureza

Prós: Proteção para toda a equipe, eficiente em pontos de perícia Contras: Nenhuma capacidade de cura uma vez que os escudos quebram

Compre estilhaços oníricos baratos através da plataforma segura da BitTopup para entrega rápida.

Composições de Equipe Comprovadas

Equipes Acessíveis para F2P

Primeira metade: Arqueiro, Xueyi, Desbravador Gelo, Lynx

Captura de tela da equipe F2P de Honkai Star Rail: Arqueiro, Xueyi, Desbravador Gelo, Lynx para Memória do Caos

  • Arqueiro: DPS principal
  • Xueyi: Dano Quântico, esgotamento de Tenacidade
  • Desbravador Gelo: Escudos, Provocação
  • Lynx: Cura da equipe

Segunda metade: Dan Heng, March 7th Imaginária, Asta, Permansor Terrae

  • Dan Heng: DPS hypercarry
  • March 7th: Escudo + proteção
  • Asta: Bônus de Velocidade/ATQ
  • Permansor Terrae: Escudos para toda a equipe

Equipes Otimizadas para Invocações

Explore o Bônus de Dano de 40% para personagens de invocação. Limpezas de 1 ciclo documentadas: Castorice (E0S1), Evernight (E0), Tribbie (E0), Hyacine (E0).

Adaptação de 4 estrelas: DPS de 4 estrelas gerador de invocações + Tribbie + Hyacine/Permansor Terrae

Composições Equilibradas de DPS Duplo

Padrão: Dois DPS + um suporte + uma sustentação de 4 estrelas

Exemplo: Anaxa, Sunday, Cerydra, Permansor Terrae

  • Distribui o dano por múltiplas fontes
  • Permansor Terrae protege ambos os DPS simultaneamente
  • Economia equilibrada de pontos de perícia

Otimização de Relíquias

Prioridade de Estatística Principal

Corpo:

  • Sustentações de escudo: Defesa%
  • Curadores: HP%
  • Gallagher: HP% (equipes de Quebra) ou Defesa% (tradicional)

Pés:

  • Todas as sustentações: Velocidade (exceto Lynx pode usar HP%)

Esfera Planar:

  • Sustentações de escudo: Defesa%
  • Curadores: HP%

Corda de Ligação:

  • Dependentes de Perícia Suprema: Taxa de Regeneração de Energia
  • Baseados em Perícia: Defesa%/HP%
  • Gallagher (Super Quebra): Efeito de Quebra

Conjuntos de Relíquias Melhores na Categoria

Conjuntos de relíquias Cavaleiro do Palácio da Pureza e Ladrão do Meteoro Cadente para sustentações em Honkai Star Rail

Cavaleiro do Palácio da Pureza (Permansor Terrae, March 7th):

  • 2pç: 15% de Defesa
  • 4pç: 20% de absorção de escudo, Energia quando aliados com escudo são atacados

Transeunte da Nuvem Errante (Lynx):

  • 2pç: Aumento de Cura Concedida
  • 4pç: Regeneração de ponto de perícia na perícia suprema

Ladrão do Meteoro Cadente (Gallagher):

  • 2pç: Efeito de Quebra + Regeneração de Energia
  • 4pç: Energia adicional ao Quebrar Fraqueza

Limites de Sub-estatísticas

Velocidade: 15-20 de Velocidade total de sub-estatísticas (3-4 rolagens) Defesa: 30-40% de Defesa de sub-estatísticas (6-8 rolagens) Taxa de Regeneração de Energia: 20-30% de TRE de sub-estatísticas (3-5 rolagens)

Seleção de Cones de Luz

Melhores Opções de 4 Estrelas

Tendência do Mercado Universal (March 7th):

  • S5: 32% de Defesa + 16% de Defesa ao ser atingido

Conversa Pós-Operatória (Lynx):

  • S5: 24% de aumento de cura + 16 de Energia por perícia suprema

Escolha de Landau (Tanques de provocação econômicos):

  • Aumento de aggro + redução de dano
  • Disponível na Loja da Herta

Cones de Luz Gratuitos

Sentimento Compartilhado (Lynx):

  • S5: 20% de aumento de cura
  • Das recompensas da Missão de Desbravamento

Primeiro Dia da Minha Nova Vida (Universal):

  • Escalonamento de Defesa + redução de dano
  • Recompensas de início de jogo

Prioridade de Superimposição

Priorize os Cones de Luz de DPS primeiro. Exceção: Conversa Pós-Operatória ganha valor substancial com a Superimposição devido ao escalonamento da Regeneração de Energia — priorize para S5 para Lynx.

Estratégia de Execução de Combate

Rotação de Abertura

Ciclo 0:

  • Permansor Terrae: Use a perícia imediatamente para escudos em toda a equipe
  • March 7th: Aplique escudo ao DPS principal
  • Lynx: Mantenha a perícia para cura reativa após o dano
  • DPS: Foque no inimigo com menor Tenacidade (O Ascendido: 140 vs Furiae Praetor: 160)
  • Acumule Turbulência da Memória em ambos os inimigos

Sobrevivência na Transição de Fase

Antes de derrotar o último inimigo da Onda 1:

  • Garanta que as habilidades de sustentação estejam prontas para a Onda 2
  • Mantenha 3-4 pontos de perícia
  • Tenha as perícias supremas carregadas

Contra o Ceifador Flamejante (Nó 1 Onda 2):

  • Limpe as invocações antes das ações do chefe
  • Cada invocação derrotada reduz a Tenacidade do chefe em 60

Explorando Janelas de Quebra de Fraqueza

Quando os chefes entram no estado de Fraqueza Quebrada:

  • 50% de dano aumentado recebido
  • 20% de perda imediata de HP
  • 200% de atraso de ação
  • Janela de dano de 2-3 turnos

Alinhe todas as perícias supremas de DPS, perícias aprimoradas e bônus de suporte com as janelas de Quebra de Fraqueza.

Contra o Juiz de Icor: Use escudos para sustentação devido à redução de dano de 50% quando não está com a Fraqueza Quebrada.

Contra Sam: Acertar 5 vezes com Perícias ofensivas regenera todos os Pontos de Perícia e aciona 50% de Dano Aumentado. Gaste pontos agressivamente.

Gerenciando a Fúria Lunar de Hoolay

Infligir Quebra de Fraqueza em Hoolay durante a Fúria Lunar bloqueia as habilidades Perseguição Lupina, Chamados e Brilho Sangrento. Reserve habilidades de esgotamento de Tenacidade para as fases de Fúria Lunar. O atraso de ação de 200% muitas vezes impede que Hoolay aja durante a Fúria Lunar por completo.

Otimização Avançada

Ajuste de Velocidade

Ordem de turno ótima: Sustentação → Suporte → DPS

Fórmula de Valor de Ação: 10.000 / Velocidade = Valor de Ação por turno

Intervalos de Velocidade:

  • Sustentações: 140-150 de Velocidade (67-71 AV)
  • Suportes: 130-140 de Velocidade (71-77 AV)
  • DPS: 120-130 de Velocidade (77-83 AV)

Com avançadores de ação como Sunday, as sustentações exigem 155-165 de Velocidade.

Gerenciamento de Energia

Taxas de geração de Energia:

  • Perícias: 30 de Energia
  • Ataques básicos: 20 de Energia
  • Ser atingido: 5 de Energia

Momento da Perícia Suprema:

  • Transições de fase
  • Janelas de Quebra de Fraqueza
  • Recuperação de emergência (HP abaixo de 30%)

Recuperação de Emergência

Quando o HP da equipe cai abaixo de 30%:

  1. Use as perícias supremas de sustentação imediatamente
  2. DPS muda para ataques básicos para pontos de perícia
  3. Aplique bônus/escudos defensivos

Contra Decapitação Hemotort (5.000 de Dano):

  • Escudos devem absorver o dano total OU
  • Personagens precisam de 5.000+ de HP para sobreviver

Gerenciamento de DoT: Purifique o DoT quando o dano de DoT por turno exceder a cura por turno.

Erros Comuns

Falta de Pontos de Perícia

  • Mantenha um mínimo de 2-3 pontos de perícia
  • Tenha um personagem operando de forma positiva em pontos de perícia
  • Não use perícias de sustentação quando desnecessário (escudos em 80%, HP em 90%)
  • Contra Sam: Gaste pontos agressivamente (5 Perícias regeneram todos os pontos)

Erros de Prioridade de Alvo

Ondas com múltiplos inimigos:

  • Derrote a Mãe do Enxame Ciclônico primeiro para limpar as invocações de Criança Miragem
  • Foça em inimigos Elite antes dos Chefes (menores pools de HP)
  • Ataque inimigos que correspondam ao seu elemento para o máximo dano de Tenacidade

Cura Excessiva vs. Escudo Proativo

Sequenciamento ótimo: Escudos antes do dano, cura depois do dano

  • Permansor Terrae escuda antes das perícias supremas do chefe
  • Lynx cura após dano inevitável
  • Sustentações de escudo não podem recuperar HP perdido
  • Sustentações de cura desperdiçam valor quando curam em excesso

Detalhamento das Recompensas

36 estrelas em toda a Memória do Caos:

  • 800 Jade Estelar
  • 600 Pena de Jade
  • 120.000 Créditos

Recompensas específicas do Estágio 12:

  • 24 Guia do Viajante
  • 12 Éter Refinado
  • 24 Cristal Perdido
  • 96 Brilho Lucente
  • 120.000 Créditos

Valor de progressão:

  • 800 Jade Estelar = metade de um puxão de personagem limitado
  • Ao longo do ciclo de patch (6 semanas): 2.400 Jade Estelar (15 puxões)
  • Economiza 420 de Poder de Desbravamento quinzenalmente (1,5 dias de regeneração natural)
  • Desenvolvimento de elenco 15-20% mais rápido vs. parar no Estágio 11

Perguntas Frequentes

É possível vencer o Estágio 12 sem Huohuo ou Aventurine?

Sim. O Estágio 12 é completamente vencível usando sustentações de 4 estrelas como Gallagher, Lynx, March 7th e Permansor Terrae. Requer construção adequada (estatísticas principais de relíquias corretas, Velocidade adequada, Cones de Luz apropriados) e execução estratégica (momento da Quebra de Fraqueza, gerenciamento de pontos de perícia, prioridade de alvo).

Qual sustentação de 4 estrelas é a melhor para o Estágio 12?

Permansor Terrae oferece a aplicação mais universal com escudos para toda a equipe e consumo mínimo de pontos de perícia. Gallagher se destaca em composições de Efeito de Quebra. Lynx tem o melhor desempenho contra encontros com muitos debuffs. March 7th permite estratégias de hypercarry. A escolha ótima depende do seu elenco de DPS e da configuração do inimigo.

Quais são as estatísticas mínimas para limpar o Estágio 12 com sustentações de 4 estrelas?

Sustentações de escudo: 1.200+ de Defesa, 2.600+ de HP, 140-150 de Velocidade. Sustentações de cura: 3.000+ de HP, 140-160% de Taxa de Regeneração de Energia, 120-130 de Velocidade. Sustentações de Efeito de Quebra: 150-200% de Efeito de Quebra, 2.800+ de HP, 140-150 de Velocidade. Assume relíquias +12 com estatísticas principais corretas e 2-3 sub-estatísticas relevantes por peça.

Como gerencio os pontos de perícia com sustentações de 4 estrelas?

Mantenha um mínimo de 2-3 pontos de perícia. Tenha um membro da equipe operando de forma positiva em pontos de perícia. Use as perícias de sustentação reativamente — escude quando os escudos caírem abaixo de 30%, cure quando o HP cair abaixo de 60%. Contra Sam, gaste pontos agressivamente (5 Perícias ofensivas regeneram todos os pontos).

Quais relíquias devo usar em sustentações de 4 estrelas?

Cavaleiro do Palácio da Pureza para sustentações de escudo (Permansor Terrae, March 7th). Transeunte da Nuvem Errante para sustentações de cura (Lynx). Ladrão do Meteoro Cadente para sustentações de Efeito de Quebra (Gallagher). Priorize corpo de Defesa% e pés de Velocidade para sustentações de escudo, corpo de HP% e pés de Velocidade para curadores, cordas de Taxa de Regeneração de Energia para personagens dependentes de perícia suprema.

Quão importante é o momento da Quebra de Fraqueza?

Crítico. Chefes recebem 50% de dano aumentado quando Quebrados, perdem 20% de HP imediatamente e sofrem 200% de atraso de ação. Contra Hoolay, a Quebra de Fraqueza durante a Fúria Lunar bloqueia habilidades perigosas. Os acúmulos de Turbulência da Memória de Quebras de Fraqueza fornecem 40% de Aumento de Dano para personagens de invocação. Coordene os ataques da equipe para acionar Quebras de Fraqueza simultâneas.

recomendar produtos

Notícias Recomendadas

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service