Entendendo o Sistema de Overclock da Sala de Simulação NIKKE
O Overclock é desbloqueado após concluir o Setor 5-C. A mecânica principal: qualquer Nikke de nível 400+ é travada exatamente no nível 400 durante as batalhas. Suas unidades de nível 500 maximizadas terão o mesmo desempenho que personagens recém-chegados de nível 400, transferindo a vantagem inteiramente para a seleção de buffs e a composição da equipe.
O limite da proporção principal é 50, mas todas as recompensas são desbloqueadas na proporção 25 — tornando-o o alvo de eficiência ideal. As recompensas são atualizadas quinzenalmente (terça-feira, 5:00 UTC+9).
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O Que Torna o Overclock Diferente
A Simulação Padrão permite escalonamento de poder ilimitado. O Overclock limita o poder de combate ao nível 400, forçando o domínio do sistema de cadeia de buffs. O máximo de 8 buffs ativos cria um quebra-cabeça estratégico onde a ordem de seleção e a sinergia determinam o sucesso.
Mecânica de Escalonamento da Proporção
Cada incremento de proporção aumenta as estatísticas inimigas multiplicativamente, enquanto suas Nikkes de nível 400 permanecem estáticas. Na proporção 25, os inimigos têm 40-50% mais HP e causam 30-40% mais dano em comparação com a proporção 15. Os limiares de HP do chefe acionam fases em 75%, 50% e 25%, exigindo DPS sustentado.
Por Que a Proporção 25 Importa
A proporção 25 desbloqueia o conjunto completo de recompensas: livros de habilidade premium, créditos substanciais e pó de núcleo. O aumento da dificuldade separa o jogo casual da otimização estratégica. Jogadores que entendem as cadeias de buffs conseguem isso com investimento mínimo.
As recompensas quinzenais fornecem 15-20% mais recursos do que a Simulação padrão. Pó de núcleo e livros de habilidade de alto nível tornam isso essencial para a progressão no meio e final do jogo.
Detalhamento Completo do Sistema de Cadeia de Buffs
Máximo de 8 buffs ativos com restrições de seleção rigorosas. Os níveis da Cadeia de Buffs são desbloqueados através do empilhamento do mesmo tipo:

- Nível 2: 3 buffs do mesmo tipo
- Nível 3: Duas cadeias separadas de 3 buffs
- Nível 4: 6 buffs do mesmo tipo
- Nível 5: Todos os 8 buffs da mesma categoria
Como Funciona a Seleção de Buffs
Os buffs aparecem através da seleção de nós. Buffs de nível SSR fornecem estatísticas substancialmente mais altas do que R/SR no Nível 5. Pó de Alta Qualidade (SSR Nível 5) concede 9,24% de ATK. Buffs de nível Épico oferecem mecânicas únicas, mas não contribuem para os níveis da cadeia.
Buffs Chave:

- Pó de Alta Qualidade: 9,24% ATK (SSR L5)
- Pó Oculto: 88,06% ATK de dano adicional em Carga Completa (SSR L5)
- Indutor de Impacto: 12,74% de Dano Crítico (SSR L5)
- Guia de Homing: 4,34% de Taxa Crítica (SSR L5)
- Carregador Rápido: 17,64% de velocidade de carregamento (SSR L5)
- Conversor de Drenagem: 4,62% de dano-para-cura (SSR L5)
- Munição em Cadeia: 12% de chance de restaurar 53,9% de munição (SSR L5)
- Sobrecarregar Pente: 63,63% de capacidade de munição (Épico L5)
- Pente Rápido: 63,63% de velocidade de recarga (Épico L5)
A aplicabilidade dos buffs varia por fabricante, tipo de arma e personagem. O Pó Oculto visa especificamente armas do tipo carga.
RNG e Estratégias de Reroll
A aparição dos nós segue probabilidades ponderadas. Os nós iniciais favorecem buffs básicos; os setores posteriores oferecem opções SSR/Épicas. O Legado de Buffs salva um buff não-Épico entre as rodadas (reinicia quinzenalmente).
Faça reroll quando os 3 primeiros nós oferecerem apenas buffs defensivos/incompatíveis. O Overclock não custa estamina — resets estratégicos desperdiçam apenas tempo.
Combinações de Buffs de Nível Superior para a Proporção 25
Configuração ideal de 8 buffs:

- 3x Pó de Alta Qualidade
- 1x Indutor de Impacto
- 1x Guia de Homing
- 1x Conversor de Drenagem
- 1x Munição em Cadeia
- 1x utilidade flexível
Isso atinge o Nível 5 da Cadeia de Buffs, fornecendo 27,72% de ATK total (9,24% × 3) mais multiplicadores Críticos.
Para equipes do tipo carga (Scarlet, Modernia), substitua:
- 1x Pó Oculto
- 1x Carregador Rápido
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Cadeia de Buffs Ofensiva: Prioridade ATK + Crítico
Empilhe Pó de Alta Qualidade para o ATK base máximo. O Dano Crítico de 12,74% do Indutor de Impacto se multiplica com os aumentos de ATK. Equipes com Alice, Scarlet maximizam essa sinergia.
A chance de 12% da Munição em Cadeia de restaurar 53,9% de munição mantém o DPS sem tempo de recarga durante as janelas de burst.
Cadeia de Buffs Balanceada: Sobrevivência com Dano
Adicione o Conversor de Drenagem de 4,62% de dano-para-cura para sustentação passiva. A cura escala com o dano causado — 1M de dano por rotação = 46.200 HP curados. Este único slot defensivo melhora a consistência sem sacrificar muito dano.
Foco em Armas do Tipo Carga
Pó Oculto (88,06% de dano de Carga Completa) + Carregador Rápido (17,64% de velocidade de carregamento) + Pó de Alta Qualidade cria dano especializado para equipes Scarlet/Modernia. O bônus de 88,06% se acumula multiplicativamente com os aumentos de ATK base.
Estratégias de Compensação para Unidades Subniveladas
O bloqueio de nível 400 cria um ambiente único onde a estratégia compensa os déficits de estatísticas. Déficit de poder na proporção 25: 15-25% vs estatísticas ótimas teóricas.
Definindo o Déficit de Poder
Inimigos da proporção 25 têm 40-50% mais HP, causam 30-40% mais dano vs proporção 15. As cadeias de buffs superam déficits de poder de 20-30% através de escalonamento multiplicativo. O controle manual adiciona 10-15% de dano efetivo através de posicionamento ideal e tempo de burst.
Prioridade de Investimento em Habilidades
Mínimo para proporção 25:
- Habilidades de DPS principais: Nível 4
- Habilidades de suporte: Nível 3
- Habilidades de burst: Nível 4 (todos os membros)
Alvo ideal:
- DPS primário: Nível 7
- Liter S2: Nível 7 (geração de burst para toda a equipe)
A S2 de Liter oferece um valor desproporcional — um único nível de habilidade aumenta a disponibilidade de Full Burst em toda a equipe.
Otimização de Equipamento
Correspondência do tipo de equipamento > níveis de aprimoramento. Equipamento focado em ATK com sub-estatísticas de Taxa Crítica/Dano. Bônus de equipamento correspondentes ao fabricante se aplicam universalmente para equipes mono-fabricante.
Técnicas de Controle Manual
- Posicione-se durante a área de efeito do chefe para evitar dano
- Sincronize bursts com janelas de vulnerabilidade
- Priorize alvos de alta ameaça em fases com múltiplos inimigos
- Use cobertura para interromper ataques inimigos
Mecânicas do Chefe da Proporção 25
As fases do chefe são acionadas em 75%, 50%, 25% de HP. Os padrões de ataque seguem rotações previsíveis com lacunas de 2-3 segundos — janelas de dano ideais.
Padrões de Ataque e Janelas
Fase de abertura: Comportamento passivo do chefe, DPS agressivo inicial capitaliza a vulnerabilidade.
Meio da luta (50% HP): Frequência de ataque aprimorada, spawns adicionais. Concentre o DPS primário no chefe enquanto os suportes lidam com os adds.
Fase final (25% HP): Agressão máxima, exige tempo de burst perfeito ou controle manual excepcional.
Janelas de interrupção: 3-5 segundos após os ultimates do chefe — guarde as habilidades de burst para esses momentos.
Estratégias de Pular Fases
Guarde várias habilidades de burst para uso sincronizado nos limiares. Causar dano massivo empurra os chefes através de múltiplas fases, pulando mecânicas perigosas inteiramente.
Tempo Crítico de Burst
- Primeiro Full Burst: Ativação mais cedo para estabelecer o ritmo
- Segundo Full Burst: Coincidir com o limiar de 50% de HP
- Full Burst Final: Pular fase em 25% de HP ou execução de emergência
Estratégia de Conclusão Passo a Passo
Lista de Verificação Pré-Batalha
Composição da equipe: Scarlet, Black Shadow, Tia, Naga, Liter (alternativas Alice/Modernia)
Equipamento: Equipamento focado em ATK, aprimoramento mínimo +5
Habilidades: DPS principal Nível 4+, suportes Nível 3+, Liter S2 Nível 7 recomendado
Árvore de Decisão de Seleção de Buffs
Nó 1: Priorize Pó de Alta Qualidade ou buff de ATK. Aceite Indutor de Impacto/Guia de Homing como secundário.
Nós 2-3: Construa em direção ao Nível 2 da Cadeia (3 do mesmo tipo). Tipos mistos = considere resetar.
Nós 4-6: Avance em direção ao Nível 4 da Cadeia (6 do mesmo tipo) enquanto adiciona buffs de sinergia.
Nós 7-8: Finalize o Nível 5 da Cadeia ou preencha com utilidade (Munição em Cadeia, Conversor de Drenagem).
Fase 1: Rotação de Abertura
Os primeiros 30 segundos determinam o ritmo. O dano agressivo inicial capitaliza a passividade do chefe. O primeiro Full Burst geralmente está disponível em 45-60 segundos (abaixo de 45s com Liter).
Fase 2: Meio da Luta
Em 50% de HP: Use o primeiro Full Burst antes do limiar (pular fase) ou guarde para limpar os adds depois. Personagens de área de efeito como Alice se destacam na limpeza de reforços.
Fase 3: Empurrão Final
Entre em 25% de HP com o segundo/terceiro Full Burst pronto. O controle manual é obrigatório — o auto-battle não consegue desviar de padrões aprimorados. Sincronize o burst com as janelas de vulnerabilidade após os ultimates do chefe.
Diretrizes de Composição de Equipe
Equipe principal: Scarlet (DPS primário), Black Shadow (DPS sustentado), Tia (DPS secundário), Naga (DPS/utilidade), Liter (suporte)

Requisitos de Função
- DPS Primário: Scarlet, Modernia, Alice
- DPS Secundário: Black Shadow, Tia, Naga
- Suporte: Liter (geração de burst)
- Curador: Saída consistente em vez de cura de burst
- Slot flexível: Otimização específica do elenco
Unidades de Baixo Custo
Tia: Acessível para F2P, forte desempenho na proporção 25
Naga: DPS sólido, investimento acessível
Liter: Suporte incomparável, funciona em níveis de habilidade básicos
Combinações de Sinergia
Empilhamento de Peregrinos: Modernia, Scarlet, Black Shadow, Redhood — a aplicabilidade universal de buffs aumenta a eficiência em 20-30%
Foco em tipo de carga: Scarlet + Modernia com Pó Oculto/Carregador Rápido
Aceleração de Burst: Liter + DPS de alto custo de burst = ciclagem rápida de Full Burst
Erros Comuns
Equívocos da Cadeia de Buffs
Superpriorização defensiva: A proporção 25 inverte a lógica de sobrevivência — dano insuficiente garante a derrota, independentemente da defesa. Limite a 1 Conversor de Drenagem.
Seleção aleatória: Cada buff = 12,5% do orçamento total. Seleção descuidada = perda de eficácia de dois dígitos.
Superpriorização Épica: Múltiplos slots Épicos impedem o Nível 5 da Cadeia, sacrificando multiplicadores de estatísticas SSR superiores.
Erros de Tempo
Burst prematuro: Usar ultimates antes das janelas de vulnerabilidade desperdiça 30-50% do potencial de dano.
Burst atrasado: Permitir que a barra de energia chegue ao máximo desperdiça a geração.
Auto-battle durante bursts: A IA desperdiça habilidades em alvos/tempos subótimos.
Desperdício de Recursos
Tentativas excessivas com buffs ruins: Resete dentro dos 3 primeiros nós quando as ofertas se mostrarem subótimas. Economiza 10-15 minutos por tentativa falha.
Investimento errado de habilidades: Habilidades defensivas fornecem valor mínimo em comparação com melhorias de DPS.
Aprimoramento de equipamento subótimo: Verifique as prioridades de estatísticas antes de aprimorar.
Otimização Avançada
Tempo Perfeito de Frame
Os ultimates dos chefes apresentam 15-30 frames (0,25-0,5s) de vulnerabilidade pós-lançamento. Ativar bursts durante essas janelas amplifica a saída em 20-30%.
Tempo de liberação de tiro carregado: Mire em fases estacionárias do chefe. Tiros durante o movimento correm o risco de errar.
Manipulação de RNG de Buffs
Avaliação precoce: Inícios ótimos têm Pó de Alta Qualidade, Indutor de Impacto ou Guia de Homing nos 2 primeiros nós. Resete imediatamente se faltar.
Legado de Buffs: Salve Pó de Alta Qualidade entre as rodadas, garantindo uma forte base de ATK.
Tempo de reset: Dentro de 2-3 minutos quando os caminhos de buff se mostrarem subótimos.
Limiares de Dano
Limiares de ATK: Aumentos percentuais adicionais que cruzam valores inteiros superando a defesa inimiga.
Taxa Crítica: 40%, 60%, 80% = limiares de consistência significativos. Abaixo de 40% = valor mínimo de Dano Crítico. Acima de 60% = extração de valor máximo.
Dano Crítico: Retornos lineares até ~200% total, depois retornos decrescentes.
Limiar de pular fase: 25-30% do HP do chefe em um único Full Burst.
Eficiência Semanal
Conclua dentro de 24 horas após o reset de terça-feira, 5:00 UTC+9. A execução praticada reduz as tentativas de 15-20 minutos para 10-12 minutos, dobrando as tentativas por hora.
Investimento de Recursos
Viabilidade Mínima
- DPS S1/S2: Nível 4
- Habilidades de Burst: Nível 4 (todos)
- Suportes: Nível 3 (Liter S2: Nível 7)
- Curadores: Nível 3-4
Fontes de Material
Livros de habilidades: Recompensas da Sala de Simulação (conclusões da proporção 25 fornecem livros que permitem futuras conclusões)
Créditos: Interceptação, Simulação padrão
Pó de núcleo: Conclusões da proporção 25 (dependência circular — a conclusão inicial desbloqueia recursos que facilitam as conclusões subsequentes)
Análise de Custo-Benefício
Maior valor: Investimento na S2 de Liter — utilidade universal em todo o conteúdo
Excelentes retornos: Habilidades de Scarlet — sinergia do tipo carga com buffs ótimos
Alternativas fortes: Modernia, Alice — perfis de buff diferentes, ambos viáveis
Prioridade mais baixa: Suportes/curadores até que o DPS atinja limiares aceitáveis
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Perguntas Frequentes
Qual é o poder mínimo para a Proporção 25?
O nível de poder é irrelevante — o bloqueio de nível 400 limita todas as Nikkes a 400. O sucesso depende das cadeias de buffs (3x Pó de Alta Qualidade, Indutor de Impacto, Guia de Homing, Conversor de Drenagem, Munição em Cadeia), nível de habilidade 4+ nas habilidades principais e execução.
Como funcionam as cadeias de buffs?
Nível 2 da Cadeia: 3 buffs do mesmo tipo. Nível 3: Duas cadeias de 3 buffs. Nível 4: 6 do mesmo tipo. Nível 5: Todos os 8 da mesma categoria. Níveis mais altos fornecem bônus multiplicativos que excedem os valores de buffs individuais.
Quais buffs priorizar?
Pó de Alta Qualidade (9,24% ATK) × 3, Indutor de Impacto (12,74% Dano Crítico), Guia de Homing (4,34% Taxa Crítica), Conversor de Drenagem (4,62% cura), Munição em Cadeia (53,9% restauração de munição). Equipes de carga: adicione Pó Oculto (88,06% de dano de Carga Completa), Carregador Rápido (17,64% de velocidade de carregamento).
Unidades subniveladas podem concluir a Proporção 25?
Sim. O bloqueio de nível 400 iguala todas as unidades. Requer buffs ótimos, equipe adequada (Scarlet, Black Shadow, Tia, Naga, Liter), nível de habilidade 4+, controle manual. Buffs compensam 20-30% de déficit de poder; a execução adiciona 10-15%.
Melhores combinações de buffs?
3x Pó de Alta Qualidade, 1x Indutor de Impacto, 1x Guia de Homing, 1x Conversor de Drenagem, 1x Munição em Cadeia, 1x flexível. Equipes de carga: substitua 1x Pó Oculto, 1x Carregador Rápido.
Quanto dano é necessário?
25-30% do HP do chefe por Full Burst. Encontro total ≤3-4 minutos. DPS sustentado ~15.000-20.000/seg com buffs ótimos e nível de habilidade 4+.
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