Руководство по системе временных заданий
Обновление PUBG Mobile 4.2 вышло 7 января 2026 года. Срок действия временных заданий истекает примерно 14 января — дедлайны строгие, а награды не повторяются. Задания делятся на три категории: выживание (занятые места), урон (устранения/пороги урона) и исследование (Цветы-хранители, порталы Ока Прайма).
Выполнение заданий на 1-й неделе дает стратегическое преимущество. Те, кто закончит раньше, быстрее накопят жетоны и откроют награды второго уровня до того, как остальные получат доступ к первому. Нужны UC для ускорителей? Пополнение UC в PUBG Mobile через BitTopup предлагает выгодные цены и мгновенную доставку.
Почему время ограничено
Задания исчезают навсегда после дедлайна независимо от прогресса. Период с 7 по 14 января — единственное окно для получения эксклюзивов первой недели (легендарные косметические предметы «Бутон Люмины», приоритетные улучшения Баркла).
Снижение ценности наград: 1-я неделя = 100% базы + 25% бонуса. Недели 2–4 = 70% базы, без бонуса. Разница в общей ценности составляет 55%.
Данные бета-теста (4 и 11 декабря 2025 г.): в лобби первой недели больше казуальных игроков, изучающих механику. Это оптимальное время для боевых задач.
Количество заданий и награды
Всего 42 задания разных уровней:
- Уровень S (12 заданий): 15–30 мин на каждое, 200–350 жетонов.
- Уровень A (18 заданий): 30–60 мин, 100–200 жетонов.
- Уровень B (12 заданий): 60+ мин, 50–100 жетонов (низкая окупаемость времени).
Этапы прогресса:
- 10 заданий: транспорт «Рог Скорпиона».
- 25 заданий: премиальный скин «Наводящие лозы».
- 40 заданий: эксклюзивный скин на транспорт «Терновый скорпион».
Конвертация жетонов: Легендарные 2500–3500, Эпические 1200–2000, Редкие 500–800. Выполнение всех заданий уровней S+A дает ~4800 жетонов (один легендарный + два эпических предмета).
Значение 1-й недели в долгосрочной перспективе
Раннее завершение дает накопительный эффект. Ветераны 1-й недели переходят во 2-ю с полным знанием механик, оптимизированными комплектами снаряжения и отработанными маршрутами. Последующие испытания проходятся на 40–60% быстрее.
Со 2-й недели предполагается, что вы уже знакомы с Цветами-хранителями, порталами Ока Прайма и Терновыми скорпионами. Те, кто начнет позже, потратят в 2–3 раза больше времени и столкнутся с более частыми неудачами.
Лимит эксклюзивов первой недели — 10 000 активаций по всему миру. Исторические данные показывают: 80–90% лимита исчерпывается в течение 72 часов.
План прохождения за 72 часа
Трехдневная схема: игровые сессии по 2–4 часа в день, подтвержденная в бета-тесте эффективность — 75–85% выполнения.
День 1: Высокозатратные по жетонам, но быстрые задания; минимум навыков, максимум прибыли.
День 2: Средняя сложность, специфические знания, командная координация.
День 3: Резервное время для завершения оставшихся задач, проверки и повторных попыток.
День 1: Быстрые и ценные задания (2–3 часа)
Начните с исследования Мирового древа. Высаживайтесь на самую высокую ветку, используя подход под углом 45° с дистанции 800 м в промежутке 0:00–0:30. Зачистите верхние Цветы-хранители (0:30–1:15, цельтесь в центральные луковицы в течение 5 сек), соберите снаряжение 3-го уровня.
Совмещайте цели: перемещайтесь к местам появления Терновых скорпионов (2:00–3:30). Скорость перемещения под землей 72 км/ч + 4–6 сек неуязвимости = быстрая ротация и выживание. Это закрывает три задачи одновременно: Войти в топ-10, Проехать 5 км на транспорте, Активировать 2 портала.

Портал в западной Ясной Поляне (4:00–4:30). Порталы активируются через 4 минуты после начала матча в шести локациях: Починки, Сосновка, Георгополь, Мильта, Новорепное, Ясная Поляна. Полный комплект брони 3-го уровня за 4:30 позволяет агрессивно выполнять задания на урон.
День 2: Средняя сложность (3–4 часа)
Горячая высадка в школу Рожка. Приземление 0:00–0:30, зачистка сверху вниз 0:30–1:30 для поиска ключей от секретного подвала (шанс появления 70–80%). Ключи гарантируют доступ к штурмовым винтовкам и рюкзакам 2-го уровня (вместимость 150 против 90).
Маршрут по 3 зданиям в Починках (2:00–3:00, по 30 сек на дом). Это совпадает с окнами активации порталов для двойного прогресса: Обыскать 15 зданий + Использовать 5 порталов. Увеличение лута на 28% в зонах Primewood гарантирует наличие оружия.
Командная координация: рассредоточенная высадка на Сосновке — дистанция 50–75 м, интервал 5 сек. Каждый игрок зачищает по 3 комнаты (30 сек на комнату). Весь отряд в броне 3-го уровня менее чем за 3 минуты — это позволяет начать раннюю агрессию для набора 20+ убийств на команду.
Матрица приоритетов заданий
Оценивайте задачи по затратам времени, требованиям к навыкам и количеству жетонов.
Уровень S: Максимум наград, минимум времени
Активировать 10 порталов: 300 жетонов, ~25 мин суммарно. 3–5 сек на активацию, нулевой риск боя. Более 10 жетонов в минуту.

Собрать 5 рогов скорпиона: 250 жетонов, <10 мин. Выпадают с шансом 15% из Цветов-хранителей (радиус 30 м). Ищите рядом с Мировым древом или Храмом лоз (40% шанс спавна штурмовых винтовок для защиты).
Посадить 3 бутона Люмины: 350 жетонов, 9 сек суммарно (3 сек на посадку). Сначала зачистите цветы, сажайте в затишье в середине игры. Бутоны дают снаряжение 3-го уровня и оружие из аирдропа в следующем матче.
Уровень A: Сбалансированное соотношение
Нанести 2000 урона из штурмовых винтовок: 200 жетонов, 40–60 мин (2–3 матча). 40% шанс спавна винтовок в Храмах лоз, увеличенный лут гарантирует боеприпасы.
Оживить 10 союзников: 180 жетонов, 80–100 мин (4–5 матчей). Находитесь рядом с Барклом (бафф на воскрешение в радиусе 50 м, 200 единиц лечения, 25% сопротивления урону).
Войти в топ-5 в 8 матчах: 220 жетонов, 120–160 мин. Используйте неуязвимость скорпиона при зарывании и наводящие лозы Цветов-хранителей (40% снижение урона, радиус 35 м).
Уровень B: Пропускайте, если мало времени
Победить в 5 матчах: 50 жетонов, 100–150 мин. Худшее соотношение жетонов к минуте, высокая зависимость от удачи.
Преодолеть 50 км пешком: 75 жетонов, противоречит эффективности использования транспорта.
Обыскать 100 ящиков снабжения: 100 жетонов, 200+ мин. Слишком большой разброс, низкая окупаемость.
Игнорируйте полностью
10 побед в соло-режиме: 120 жетонов, 150–250 мин. Ограничение соло-режима мешает совмещать задачи.
50 убийств из дробовика: 150 жетонов, 300+ мин. Вынуждает использовать неэффективное оружие, худший показатель жетонов в минуту.
Продвинутое совмещение задач
Выполняйте 3–5 целей за один матч за счет стратегического перекрытия.
Как находить пересечения
Нанести 1500 урона из винтовок + Сделать 15 убийств + Войти в топ-10 = стандартный агрессивный геймплей. Высадка в Храме лоз гарантирует 40% шанс спавна винтовок и предметы 3-го уровня.
Проехать 10 км на транспорте + Активировать 8 порталов = последовательная активация в Починках (4:00), Георгополе (5:30), Мильте (7:00) и Новорепном (8:30), используя скорость скорпиона 72 км/ч.
Оживить 10 союзников + Нанести 2000 урона = союзники получают расчетный урон в зонах Баркла для безопасного воскрешения, не прекращая бой.
Оптимальный выбор режима
Классический (Эрангель): Максимальный потенциал совмещения. Матчи по 25–35 мин, шесть порталов, несколько храмов, повсеместные цветы. 4–6 задач одновременно за матч.
Арена: Ускоряет боевые задачи. 10–15 мин, частота контактов в 2–3 раза выше. Пороги урона достигаются в 3 раза быстрее. Не подходит для исследования и выживания.
Командный бой насмерть (TDM): Задачи на конкретное оружие. 10 мин, гарантированные комплекты. 20 убийств из ПП выполняются быстрее, чем при случайном луте в классике.
Стратегия снаряжения
Приоритет зонам с множеством целей. Мировое древо: 35% шанс выпадения предметов 3-го уровня + Цветы-хранители + возвышенности для планирования на Цветочных крыльях. Одна ротация (0:00–3:00) продвигает пять категорий задач.
Выбирайте снаряжение под задачу, а не под мету. Нужно 1000 урона из DMR? Берите DMR вместо превосходящих штурмовых винтовок. Жертвуйте эффективностью в матче ради скорости выполнения.
Специализация отряда: распределите роли (AR/DMR/SMG/дробовик) между игроками. Параллельный прогресс четырех оружейных задач в 4 раза быстрее последовательного.
Маршруты по картам
Эрангель 2.0
Маршрут «Мировое древо»: 0:00–0:30 — верхняя ветка (800 м, 45°). 0:30–1:15 — зачистка цветов (5 сек на луковицу). 1:15–2:00 — сбор лута сверху вниз на Цветочных крыльях. 2:00–3:30 — скорпион. 3:30–4:00 — портал в Ясной. Итог: полный 3-й уровень за 4:30 + прогресс по порталам, транспорту, цветам и луту.

Альтернатива в Рожке: Высадка 0:00–0:30, зачистка 0:30–1:30 (70–80% шанс ключа). Починки 2:00–3:00 (круг по 3 домам, 30 сек на дом). Максимум ранних боев для убийств и урона.
Скоростные забеги на Ливике
Карта 2x2 км = матчи по 12–15 мин. Задачи Сыграть 20 матчей или Войти в топ-10 в 15 матчах выполняются на 30–40% быстрее.
Горячая высадка в Бломстер для мгновенного боя (2–3 мин). Центральное положение и плотная застройка идеальны для оружия ближнего боя.
Избегайте для исследования и транспорта. Нет порталов, мало скорпионов, бонус к луту 28% только на Эрангеле.
Лайфхаки для Арены/TDM
Арена: Библиотека: 50 хедшотов за 3–4 матча (30–40 мин) против 8–10 в классике (200–250 мин). Используйте балконы второго этажа и 4x прицелы на DMR/AR.
TDM: Склад: 30 убийств из ПП за 2–3 матча (20–30 мин). Комплекты с UMP/Vector, упор на ближний бой. Лимит в 40 убийств гарантирует прогресс.
Чередуйте режимы: 60 мин Арены для боя, затем классика для исследования и выживания. Это предотвращает выгорание и сохраняет темп.
Соло против Отряда
Преимущества соло
Полный контроль, не нужно координироваться. Мгновенный старт, бескомпромиссные решения для задач Проехать 15 км или Активировать 12 порталов.
Выживание в соло проще: вас сложнее обнаружить, легче занимать позицию. Скорпион + наводящие лозы = 75–85% попаданий в топ-10 против 60–70% в отряде (где все зависят от слабейшего игрока).
Оружейные задачи: гарантированный доступ к луту. Нет конкуренции с союзниками за редкие AR/DMR.
Преимущества отряда
Командные цели ускоряются: Оживить 20 или Помочь в 30 убийствах. Четыре игрока — это в 3–4 раза больше шансов на воскрешение, чем ноль в соло.
Общий прогресс: Победа отряда 5 раз засчитывается всем сразу. Сыгранные отряды (30–40% побед) справляются на 50–60% быстрее одиночек (15–20%).
Обмен ресурсами: один игрок на категорию оружия = четыре оружейные задачи параллельно.
Гибридная стратегия
День 1: соло для исследования и выживания. День 2: отряды для боевых и командных задач.
Играйте соло в часы затишья (2:00–6:00 утра), когда поиск матча для отряда превышает 60 сек. В соло ожидание всегда меньше 30 сек.
День 3: отряды, если остались задачи на воскрешение, помощь или выживание всей командой. Это в 2–3 раза быстрее, чем в соло.
Распространенные ошибки
№1: Сначала дешевые задания
Новички тратят время на Сыграть 10 матчей (50 жетонов, 150 мин) вместо Активировать 10 порталов (300 жетонов, 25 мин). Неверные приоритеты крадут 2–3 часа.
Решение: Сортируйте по соотношению жетонов к минуте. Рассчитайте время, разделите жетоны на минуты и выполняйте в порядке убывания.
№2: Игнорирование деталей
20 убийств из AR в классике не засчитаются в TDM. Топ-5 полным отрядом требует, чтобы все четверо были живы, а не только вы.
Решение: Читайте описание вслух. 15 секунд на проверку сэкономят 20–30 минут потраченного впустую времени.
№3: Плохой тайм-менеджмент
Начинать 30-минутный матч в классике, когда у вас осталось 20 минут — это нулевой прогресс.
Решение: Выделяйте блоки по 45 мин (классика), 20 мин (Арена), 15 мин (TDM). Добавляйте 10 мин запаса на очереди и загрузку.
№4: Трата ускорителей впустую
Использовать 2-часовой бустер на Сыграть 10 матчей (50 жетонов) = +25 бонуса. Тот же бустер на Собрать 10 рогов (500 жетонов) = +250 бонуса.
Решение: Берегите их для цепочек заданий уровня S. Активируйте перед сессиями с порталами, рогами и бутонами. Это удвоит окупаемость с 100–150 до 300–400 бонусных жетонов.
Стратегия инвестирования UC
Время против денег
В среднем вы получаете 150–200 жетонов в час без вложений. Премиум-ускоритель: 600 UC = 500 мгновенно + 50% ускорения (24ч). При цене $10 за 600 UC это $0.02 за жетон, что экономит 2.5–3.3 часа.
Для профи с доходом $25–50/час: 3 часа игры стоят $75–150 упущенной выгоды. $10 в UC для возврата этих 3 часов — это 7.5–15-кратная окупаемость.
Точка безубыточности: (Ваша почасовая ставка) ÷ (Жетонов в час) = Макс. стоимость жетона. Если она выше $0.02, покупка UC выгодна.
Лучшие пакеты на BitTopup
Купить UC для PUBG онлайн через BitTopup: выгодные цены, мгновенная доставка и поддержка 24/7.
1800 UC ($30): Два ускорителя (1200 UC) + пропуск события (600 UC) = 1000 мгновенных жетонов + 100% ускорения (48ч). Позволяет закрыть все уровни S+A за одни выходные.
Избегайте пакетов по 300–600 UC (цена за 1 UC выше на 15–20%). Не берите 6000+, если не планируете играть очень долго.
Путь Free-to-Play
Все задания уровня S дают 2400–2800 жетонов без UC. Это открывает одну легендарку (2500) или две эпические вещи (2400 суммарно) за 72 часа.
Тренировочная комната (7307-1085-6780-4282-435): Отрабатывайте маршруты, не тратя время события. 15 мин практики снижают ошибки на 40–60% и спасают 1–2 матча.
Фокус на этапах: 25 заданий (Наводящие лозы) требуют уровня S + половины уровня A, что достижимо за 48 часов.
Расчет окупаемости (ROI)
Пропуск события (600 UC): 20% бонус ко всем заданиям + три рога скорпиона. 30+ заданий (3000+ жетонов) = 600 бонусных жетонов (ценность $12) — окупается полностью.
Ускоритель заданий (600 UC): 500 мгновенно + 50% ускорения. 10+ заданий за 24ч = 750–1000 жетонов (ценность $15–20) — ROI 50–100%.
Комбо: 70% общего бонуса (20% + 50%) в окнах ускорения. Идеально для пиковых сессий работающих игроков.
Отслеживание прогресса
Ключевые показатели
Жетонов в час: Цель — 150–200. Меньше 120 — сигнал о неверном выборе задач или плохом исполнении.
% выполнения уровней: День 1 = 80–100% уровня S (10–12 задач). День 2 = 60–80% уровня A (11–14). День 3 = остатки A + выборочно B. Отставание более 20% — повод продлить игру или включить бустеры.
Статистика матча: Время выживания, урон, убийства. Падение показателей — признак усталости. Перерывы по 30–60 мин восстанавливают фокус и предотвращают падение эффективности на 30–40%.
Контрольные точки
36 часов: Проверьте, выполнены ли все S и 40–50% уровня A. Если нет — корректируйте план, бросайте остатки A ради дорогих задач B.
60 часов: Пересчитайте бюджет времени. Если не успеваете — активируйте бустеры или снизьте планку наград.
Меняйте стратегию: не получается выживать? Переходите на пассивный стиль, используйте мобильность скорпиона и лозы. Не хватает урона? Уходите из классики на Арену.
Экстренные последние 48 часов
Выполнено меньше 30–40%? Сортировка: забудьте про уровень B, фокус только на S и дорогих A.
Складывайте все бустеры. 20% пропуска + 50% ускорителя = 80% общего бонуса (1.2 × 1.5 = 1.8x множитель). 10 часов игры превратятся в 18 часов прогресса.
Переходите на сессии по 6–8 часов с перерывами по 10 мин каждые полтора часа. Кофеин и простая еда помогут спасти ситуацию перед дедлайном.
Советы экспертов (500+ часов)
Часы затишья
Играйте с 2:00 до 6:00 утра: 40–60% ботов против 10–20% в пик. Боты — это гарантированные убийства и предсказуемость. Прогресс быстрее на 15–25%.
В лобби с низким уровнем навыков выживаемость в топ-10 составляет 75–85% против 60–70% в пиковое время. Нужно 8–10 матчей вместо 12–15.
Голосовая координация
Распределяйте задачи перед матчем. Специалист по воскрешению сидит у Баркла (бафф 50 м), остальные получают урон. Закрывает Оживить 20 за 4–5 матчей вместо 8–10.
Координация по порталам: распределите отряд по разным точкам, чтобы не мешать друг другу. Задачи на активацию выполняются на 30–40% быстрее.
Оптимизация устройства
Настройки «Плавно/Низко» для 60 FPS. Просадки кадров во время 5-секундного прицеливания в луковицы увеличивают время зачистки с 45 до 90–120 сек.
Закройте фоновые приложения. PUBG нужно 3–4 ГБ ОЗУ; нехватка вызывает фризы на 2–3 сек при ротациях, что ведет к смерти и потере матча.
Режим производительности: снижает троттлинг во время 3–4 часовых марафонов.
Запасные планы
Делайте скриншоты прогресса после каждой сессии. Откаты серверов или баги случаются — скриншоты станут доказательством для техподдержки.
Найдите альтернативные задачи с тем же количеством жетонов. Багнула Активация 10 порталов? Переключитесь на Сбор 10 рогов (те же 300 жетонов).
Меняйте регионы, если основной нестабилен. Азия/Европа работают стабильно, когда в Америке пик нагрузки.
Устранение неполадок
Частые проблемы
Прогресс не обновляется: Задержка синхронизации сервера. Подождите 5–10 мин (обработка идет пачками каждые 3–7 мин) перед повторной попыткой.
Оружейные задачи не засчитываются: Конфликт скинов или обвесов. Снимите всю косметику, используйте базовые модели. Это решает 60–70% проблем с трекингом.
Портал не засчитан: Ошибка тайминга. Прибывайте после 4-й минуты, дождитесь визуального эффекта энергии перед взаимодействием.
Проверка статуса
События > Primewood Genesis > Временные задания. Зеленые галочки — готово, желтые полоски — в процессе, красные восклицательные знаки — ошибки.
Сверяйте счетчики вручную. Записывайте ожидаемый прогресс (+2 портала, +3 рога) и проверяйте факт. Расхождение более 10% — повод для беспокойства.
Тренировочная комната (7307-1085-6780-4282-435): Проверяйте подозрения на баги в контролируемой среде. Ошибка исполнения или реальный баг?
Поддержка
Сразу пишите тикеты со скриншотами, ID матчей и названиями задач. Ответ придет через 12–24 часа. Раннее обращение гарантирует решение до дедлайна.
Пока ждете, делайте другие задачи. 70–80% проблем решаются автоматически через исправления на бэкенде. Не теряйте темп.
Если ответа нет более 24 часов, пишите в Twitter/Facebook. Комьюнити-менеджеры ускоряют решение срочных вопросов.
После завершения
Порядок получения наград
Сначала берите предметы с лимитом (10 000 шт.). Если счетчик показывает 8000+ — риск раскупа в течение 48–72 часов.
Безлимитные предметы оставьте на 3–4 неделю, когда будет виден весь каталог. Держите резерв в 1000–1500 жетонов.
При выборе между легендаркой и эпиком всегда берите легендарку. Ее ценность для обмена после события в 3–5 раз выше.
Экономия валюты
Оставьте 500–800 жетонов для старта 2-й недели. Многие испытания потребуют предметов Primewood, которые покупаются за валюту.
Валюта сохраняется в течение всех девяти недель до 10 марта 2026 года. В отличие от ежедневных жетонов, она не сгорает.
Закрепление успеха
Запишите свои маршруты и стратегии. Обучение на 1-й неделе занимает 40–60% всего времени. Записи помогут закрыть недели 2–4 в 2–3 раза быстрее.
Сохраняйте состав отряда. Постоянные команды проходят цели последующих недель на 30–50% быстрее новых групп.
Ставьте прогрессивные цели: +10–15% каждую неделю. 1-я неделя — 35 задач, 2-я — 38–40. Постепенный рост предотвратит выгорание.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Сколько времени нужно на все задания?
18–24 часа активной игры с 7 по 14 января. Только уровни S+A (30 задач) — 12–16 часов. По плану на 72 часа: 2–3 часа в день для 75–85% прогресса.
Какие задания самые приоритетные?
Уровень S: Активировать 10 порталов (300 жетонов, 25 мин), Собрать 5 рогов (250 жетонов, 10 мин), Посадить 3 бутона (350 жетонов, 9 сек). Это более 10 жетонов в минуту.
Можно ли успеть без UC?
Да. Уровень S + 60–70% уровня A за 72 часа при игре 3–4 часа в день дадут 2400–2800 жетонов (одна легендарка или две эпические вещи). UC ускоряет процесс на 50–100%, но не обязателен.
Какой режим самый быстрый?
Классика (Эрангель) для смешанных целей (4–6 задач за матч). Арена для боя (в 2–3 раза быстрее убийства/урон). TDM для конкретного оружия. Чередуйте их.
Сбросятся ли задания после 1-й недели?
Нет, они просто исчезнут навсегда около 14 января. Невыполненные станут недоступны. На неделях 2–4 будут новые задачи и другие награды.
Что если я пропущу 1-ю неделю?
Вы навсегда потеряете эксклюзивы (косметику Люмины, улучшения Баркла, награды за этапы). На следующих неделях будут свои задачи, но общее количество доступных жетонов сократится на 30–40%.


















