Гайд по DP-28 из PUBG Mobile A17: как достичь 50-го уровня за 15 дней

Royale Pass A17 стартует 11 января 2026 года. Главной наградой 50-го уровня станет скин Rebel Rogue Fox на DP-28 с тремя уровнями улучшения, для прокачки которых до максимума потребуется 1,5 материала. Elite Pass (720 UC, чистая стоимость 0 UC) и Elite Plus (1920 UC, чистая стоимость 1200 UC с мгновенным бустом до 25-го уровня) предлагают разные пути прогрессии. Для достижения 50-го уровня после буста необходимо набрать 2175–2625 очков RP, что реально сделать за 15–20 дней с Elite Plus, выполняя ежедневные миссии (40–80 RP) и еженедельные испытания (140–350 RP). Сезон завершится 10 марта 2026 года.

Автор: BitTopup Опубликовано в: 2026/01/29

Обзор Royale Pass A17: Система и эволюция DP-28

Сезон A17 продлится 60 дней (с 11 января по 10 марта 2026 года) и включает 100 уровней. Доступно три варианта: Бесплатный пропуск (30 уровней), Elite Pass (100 уровней) и Elite Plus (100 уровней + мгновенный буст до 25 уровня). Обновление PUBG Mobile 4.2 выйдет 7 января (для серверов S4) и 14 января (для серверов S3).

Скин «Мятежная лиса» (Rebel Rogue Fox) на DP-28 открывается на 50-м уровне для владельцев Elite-статуса. Для полной прокачки оружия через три тира требуется всего 1,5 материала — это упрощение по сравнению с предыдущими сезонами, где требовалось более 2,0 материалов. Тир 1 (базовый), Тир 2 (0,5 материала, улучшенные эффекты), Тир 3 (1,0 материал, легендарный статус с уведомлением об убийстве).

Если вам нужно пополнить баланс, пополнение UC в PUBG Mobile через BitTopup обеспечит безопасность транзакций и мгновенную доставку.

Что нового в структуре A17

Ключевые награды:

  • 1 уровень: Сет «Ароматное движение» (Fragrant Motion) — мгновенно
  • 20 уровень: Дымовая граната «Живой источник» (Lifespring)
  • 40 уровень: Сет «Дикий знахарь» (Feral Witch Doctor)
  • 50 уровень: DP-28 «Мятежная лиса»
  • 70 уровень: Раскраска самолета «Сумеречное болото» (Twilight Fen)
  • 75 уровень: Мотоцикл «Соболиный лес» (Sable Forest)
  • 100 уровень: Полный комплект «Мятежная лиса»

Эксклюзив Elite Plus: скин на MK12 «Первозданная ветвь» (Primordial Bough).

Возврат UC: 720 UC распределены по уровням 1, 40, 50, 100. Elite Pass в итоге обходится в 0 UC. Elite Plus — в 1200 UC.

Уровни прокачки DP-28

  • Тир 1: Базовая разблокировка на 50-м уровне.
  • Тир 2: 0,5 материала — улучшенная вспышка дула, кастомная перезарядка.
  • Тир 3: 1,0 материал — уведомления об убийствах (Kill Broadcast), уникальные звуки выстрелов.

Итого: 1,5 материала можно получить через RP-ваучеры (награды за уровни), фрагменты серебра (1000 = 0,1 материала) и специальные токены (серия из 3 недель = 0,2 материала).

Elite Pass дает 2,1 материала за 100 уровней — это на 0,6 больше, чем нужно для DP-28.

A17 в сравнении с предыдущими сезонами

В A17 снижены требования к общему количеству очков RP до 3500–4500 (на 10–12% меньше, чем прежние 4000–5000). Ежедневная норма: 58–75 RP для Elite Pass и 43–56 RP для Elite Plus (снижение на 26%).

Бонусы предзаказа (до 7 января):

  • Elite (ур. 1-50): скин «Скорпион Праймармор» на 15 дней, купон классического ящика, RP-карта.
  • Elite Plus: всё вышеперечисленное + 2 классических ящика, 2 премиум-ящика и мгновенный 25-й уровень.

Полный чек-лист материалов для улучшения DP-28

Гайд по материалам для улучшения DP-28 в PUBG Mobile Royale Pass A17

Достижение легендарного тира требует стратегического накопления ресурсов. 1,5 материала складываются из: RP-ваучеров (этапы уровней), фрагментов серебра (обмен дубликатов) и специальных токенов (еженедельные серии).

Скорость накопления: ежедневный вход + выполнение еженедельных испытаний позволяют собрать материалы на 40–60% быстрее, чем при эпизодической игре.

Основные материалы: RP-ваучеры, фрагменты серебра, спецтокены

RP-ваучеры: выдаются на уровнях 10, 25, 40, 50, 65, 80, 100. Владельцы Elite получают 0,3 материала за каждый этап (7 × 0,3 = 2,1 всего).

Фрагменты серебра: курс 1000 к 0,1 материала. Для Тира 2 (0,5 материала) нужно 5000 серебра. Четыре дополнительных купона ящика в Elite Plus дают буст в 800–1200 фрагментов.

Специальные токены: выполняйте все еженедельные испытания 3 недели подряд, чтобы получить 1 токен (0,2 материала). 60-дневный сезон позволяет пройти 8 недельных циклов, что дает 2–3 токена.

Вторичные ресурсы: эффективный фарм

Выгодные ежедневные миссии (15+ RP, 60–90 мин):

Интерфейс выгодных ежедневных миссий Royale Pass в PUBG Mobile

  • Сыграть 3 матча (20 RP)
  • Нанести 800 урона (15 RP)
  • Выживать 15 минут (18 RP)

Лучшие еженедельные испытания (80–100 RP, 60–90 мин):

  • 10 попаданий в Топ-10 (100 RP)
  • 5000 урона из любого оружия (90 RP)
  • 20 классических матчей (85 RP)

Сезонные миссии (разовые бонусы):

  • Достичь 50-го уровня: 0,3 материала
  • Выполнить 100 ежедневных миссий: 0,2 материала

Скорость получения материалов по типам миссий

Ежедневные миссии: 40–80 RP = 1,4–2,8 уровня в неделю. Без учета еженедельных бонусов 50-й уровень достигается за 18–36 недель.

Еженедельные испытания: 140–350 RP = 4,7–11,7 уровня в неделю. В сумме с ежедневными: 6,1–14,5 уровня в неделю. 50-й уровень достигается за 3,4–8,2 недели (24–57 дней).

Elite Plus (старт с 25 уровня): достижение 50-го уровня займет 1,7–4,1 недели (12–29 дней).

Эффективность миссий (RP в час):

  • Выгодные ежедневные: 60–80 RP/час
  • Стандартные ежедневные: 32–48 RP/час
  • Еженедельные испытания: 80–100 RP/час

Итоговый расчет необходимых материалов

График получения (Elite Pass, при выполнении всех заданий):

  • Неделя 1-2: 0,3 материала (10 уровень)
  • Неделя 3-4: 0,6 материала суммарно (25 уровень)
  • Неделя 5-6: 0,9 материала суммарно (40 уровень)
  • Неделя 7-8: 1,2 материала суммарно (50 уровень + токены)
  • Неделя 8+: 1,5+ материала (готовность к легендарному тиру)

Elite Plus: мгновенные 0,3 материала на 25 уровне, порог в 1,5 материала достигается за 5–6 недель вместо 7–8 (на 25–30% быстрее).

Elite против Elite Plus: сравнение окупаемости (ROI)

График сравнения окупаемости Elite и Elite Plus в PUBG Mobile Royale Pass

Elite Pass: 720 UC - 720 UC возврат = 0 UC чистых затрат. Elite Plus: 1920 UC - 720 UC возврат = 1200 UC чистых затрат.

Преимущества Elite Plus: мгновенный 25 уровень (экономит 1450–1875 RP или 18–24 дня игры), 4 купона ящиков, эксклюзивный скин на MK12.

Окупаемость: Elite Pass = 0% чистых затрат после завершения. Elite Plus = -62,5% ROI, но экономия времени + эксклюзивный контент оцениваются в 1400–1800 UC при стоимости в 1200 UC.

Для пополнения UC в PUBG Mobile BitTopup предлагает выгодные цены, что поможет вам определиться с выбором пропуска.

Разбор стоимости

Три варианта:

  • 360 UC (уровни 1-50, без возврата): -100% ROI
  • 720 UC (уровни 1-100, возврат 720 UC): 0% чистых затрат
  • 1920 UC Elite Plus (уровни 1-100, старт с 25 ур., возврат 720 UC): 1200 UC чистыми

Распределение возврата: уровни 1 (180 UC), 40 (180 UC), 50 (180 UC), 100 (180 UC).

Частичное прохождение: только до 50 уровня = возврат 540 UC (75% для Elite, 28% для Elite Plus).

Сравнение мгновенных наград

Elite Pass (сразу):

  • Сет «Ароматное движение»
  • Возврат 180 UC

Elite Plus (сразу):

  • Все награды уровней 1-25
  • Сет «Ароматное движение» + дымовая граната «Живой источник»
  • Возврат 540 UC (уровни 1 и 40 суммарно)
  • 4 купона ящиков (2 классических, 2 премиум)
  • Эксклюзивный MK12 «Первозданная ветвь»
  • Фрагменты, ваучеры и расходники за 25 уровней

Экономия времени: 18–24 дня для игроков, уделяющих игре 30–45 минут в день.

Ценность на 50-м уровне

Накоплено в Elite Pass (50 уровень):

  • 3 косметических сета
  • Базовый DP-28
  • Возврат 540 UC (75% стоимости)
  • 0,9 материала
  • 15–20 купонов ящиков
  • 3000–4000 фрагментов серебра

Elite Plus дополнительно дает:

  • Эксклюзивный скин на MK12
  • 4 дополнительных купона ящиков
  • Экономия 18–24 дней
  • Тот же возврат 540 UC (28% стоимости)

Разрыв в ценности на 50-м уровне: Elite стоит 180 UC чистыми, Elite Plus — 1380 UC. Разница в 1200 UC — это плата за время и эксклюзивность MK12.

Калькулятор ROI: какой пропуск вам подходит?

Elite Pass идеален для:

  • Игроков с 60–90 мин свободного времени в день
  • Цели достичь 100 уровня
  • Экономных пользователей
  • Тех, кому не важен скин на MK12

Elite Plus идеален для:

  • Игроков с 30–45 мин свободного времени в день
  • Тех, кто хочет награды здесь и сейчас
  • Коллекционеров эксклюзивного контента
  • Тех, кто начал сезон поздно (после 25 января)

Точка безубыточности: Elite Plus оправдан, если вы оцениваете свое время в 50–67 UC за каждый сэкономленный день (18–24 дня × 50–67 UC = 900–1608 UC).

Вероятность завершения: при историческом показателе 70%+ Elite Pass дает максимум выгоды. При 40–60% Elite Plus снижает риски за счет мгновенного 25 уровня.

Кратчайший путь к 50 уровню: проверенные стратегии

Для 50 уровня нужно: 2175–2625 RP с 25 уровня (Elite Plus) или 3625–4500 RP с 1 ур��вня (Elite). Цель: 100–130 RP в день через миссии и испытания.

График Elite Plus: 15–20 дней при 100–130 RP в день.

График Elite Pass: 28–45 дней при 100–130 RP в день.

Пик скорости приходится на 2–4 недели, на 6–8 неделях она падает на 15–25% из-за усталости от миссий. Серии ежедневных входов помогают компенсировать спад за счет бонусных множителей.

Оптимизация ежедневных миссий

Миссии обновляются в 00:00 UTC. Высокоэффективные цели (30–45 мин):

  • Сыграть 3 матча (20 RP)
  • Нанести 800 урона (15 RP)
  • Выживать 15 минут (18 RP)

Низкоэффективные (пропускайте, если не совпадают с другими):

  • Победить в 2 матчах (25 RP, 60–120 мин)
  • 10 убийств в голову (20 RP, 45–90 мин)

Оптимальная стратегия: выполняйте 4–5 высокоэффективных миссий за 60–75 мин = 65–85 RP. Пропускайте остальные, если они не пересекаются с еженедельными. Это дает 80–90% максимума RP при 40–50% затрат времени.

Совмещение миссий: урон + выживание + количество матчей — прогресс идет одновременно по 3–4 целям за матч.

Матрица приоритетов еженедельных испытаний

Обновление в понедельник, 00:00 UTC. Окно выполнения — 7 дней.

Тир 1 (выполнять в первую очередь, 80–100 RP, 60–90 мин):

  • 10 попаданий в Топ-10 (100 RP)
  • 5000 урона из любого оружия (90 RP)
  • 20 классических матчей (85 RP)

Тир 2 (выполнять во вторую очередь, 50–75 RP, 45–75 мин):

  • 30 убийств из штурмовых винтовок (80 RP)
  • 50 км на транспорте (60 RP)
  • 15 оживлений союзников (55 RP)

Тир 3 (если осталось время, 30–45 RP, 60–120 мин):

  • 5 побед в матчах (70 RP)
  • 10 убийств гранатами (45 RP)
  • 20 убийств в TDM (40 RP)

График: Тир 1 к среде, Тир 2 к пятнице, Тир 3 к воскресенью. Это гарантирует 230–265 RP в неделю (82–95% максимума) при 40–60% затрат времени.

Использование множителей опыта

Три источника суммируются:

  • RP-карты: 1.5x (на 24 часа)
  • Бонусы клана: 1.2x (для активных участников)
  • Бонусы событий: 1.3x (специальные выходные)

Максимальный множитель: 1.5 × 1.2 × 1.3 = 2.34x

Стратегия: активируйте RP-карты в выходные во время выполнения еженедельных испытаний. Множитель 2.34x превращает 140–350 базовых RP в 328–819 эффективных RP. Одна такая сессия заменяет 3–6 дней обычного прогресса.

Где взять RP-карты:

  • Бонусы предзаказа (1 карта)
  • Этапы уровней (15, 35, 55, 75)
  • Награды событий

Лучшее время: выходные с 3+ активными еженедельными испытаниями. Избегайте будней (всего 40–80 базовых RP = потеря 60–70% потенциала карты).

Реальные затраты времени

Цель — 50 уровень за 28 дней (160 RP в день):

  • Ежедневные миссии: 60–75 мин × 7 = 7–8,75 часов в неделю
  • Еженедельные испытания: 1,75–2,75 часа
  • Итого: 8,75–11,5 часов в неделю (1,25–1,64 часа в день)

Цель — 50 уровень за 45 дней (80 RP в день):

  • Ежедневные миссии: 60–75 мин × 7 = 7–8,75 часов в неделю
  • Еженедельные испытания: 1–1,5 часа (только Тир 1)
  • Итого: 8–10,25 часов в неделю (1,14–1,46 часа в день)

Elite Plus — цель 15–20 дней (145–175 RP в день):

  • 105–150 мин в день = 12,25–17,5 часов в неделю

Понедельный график прогресса

График понедельного прогресса до 50 уровня в PUBG Mobile Royale Pass A17

60-дневный сезон делится на три фазы: Фундамент (недели 1-2, уровни 1-15), Ускорение (недели 3-5, уровни 16-35), Спринт (недели 6-8, уровни 36-50). Elite Plus пропускает «Фундамент» и начинает с 25 уровня на 1-й неделе.

Контрольные точки:

  • 15 уровень к концу 2-й недели
  • 30 уровень к концу 4-й недели
  • 45 уровень к концу 6-й недели

Если вы отстаете более чем на 5 уровней, стоит пересмотреть темп игры или задуматься об апгрейде до Elite Plus.

Недели 1-2: Фаза фундамента (уровни 1-15)

Неделя 1 (уровни 1-8):

  • Выполняйте все ежедневные задания (280–560 RP)
  • Завершите Тир 1 еженедельных заданий (230–265 RP)
  • Минимум — 8 уровень (нужно 510–825 RP)

Фокус: привыкание к миссиям, оптимизация времени. Экспериментируйте с порядком выполнения.

Неделя 2 (уровни 9-15):

  • Ежедневные задания (280–560 RP)
  • Тир 1+2 еженедельных заданий (280–340 RP)
  • Контрольная точка — 15 уровень (нужно 560–1050 RP с 8 уровня)
  • Накопление 0,3 материала (награда 10 уровня)

Начинайте совмещать задания: подстраивайте ежедневные миссии под требования еженедельных.

Показатели успеха: 15 уровень, 0,3 материала, 60–75 мин игры в день. Если уровень 12-13 — нужно ускориться.

Недели 3-5: Фаза ускорения (уровни 16-35)

Недели 3-4 (уровни 16-25):

  • Активируйте первую RP-карту во время выполнения испытаний на выходных
  • Тир 1-2 еженедельных заданий (280–340 RP)
  • 25 уровень к концу 4-й недели (1400–2100 RP с 15 уровня)
  • Накопление 0,6 материала (награда 25 уровня)

Используйте множители: 1.5–2.34x превратят 280–340 базовых RP в 420–795 эффективных.

Неделя 5 (уровни 26-35):

  • Стабильное выполнение ежедневных заданий (280–560 RP)
  • Тир 1-2 еженедельных заданий (280–340 RP)
  • 35 уровень (1400–2100 RP с 25 уровня)
  • Сбор материалов за 30 уровень

Промежуточная оценка: 35 уровень — вы в графике. 30-32 уровень — небольшое отставание, можно наверстать. Ниже 30 — рассмотрите Elite Plus или готовьтесь играть до 9-10 недели.

Показатели успеха: 35 уровень, 0,9 материала, стабильные 100–130 RP в день.

Недели 6-8: Фаза спринта (уровни 36-50)

Недели 6-7 (уровни 36-45):

  • Выполняйте все еженедельные задания, включая Тир 3 (350+ RP)
  • Активируйте оставшиеся RP-карты
  • 45 уровень к концу 7-й недели (1400–2100 RP с 35 уровня)
  • Накопление 1,2 материала (награда 40 уровня)

Максимальные усилия: закрывайте все тиры испытаний для получения максимума RP.

Неделя 8 (уровни 46-50):

  • Ежедневные задания (280–560 RP)
  • Все еженедельные задания (350+ RP)
  • 50 уровень (700–1050 RP с 45 уровня)
  • Разблокировка DP-28
  • Накопление 1,5 материала для легендарного тира

Старт 8-й недели на 47-48 уровне — комфортно. 44-46 уровень — нужно полное выполнение всех задач. Ниже 44 — возможно, придется докупать уровни за UC.

Показатели успеха: 50 уровень, DP-28 открыт, 1,5 материала собрано. Остается еще 4+ недели для достижения 100 уровня и полной прокачки.

Контрольные точки

Неделя 2: 15 уровень

  • В графике: 15–17
  • Небольшое отставание: 12–14 (можно наверстать)
  • Критическое отставание: 8–11 (нужна смена стратегии)

Неделя 4: 30 уровень

  • В графике: 30–33
  • Небольшое отставание: 26–29 (наверстать через RP-карты)
  • Критическое отставание: 20–25 (нужен Elite Plus для цели к 8-й неделе)

Неделя 6: 45 уровень

  • В графике: 45–48
  • Небольшое отставание: 41–44 (нужна полная отдача на 7-8 неделях)
  • Критическое отставание: 35–40 (50 уровень без UC маловероятен)

Стратегии восстановления:

  • Легкая: переход от Тира 1 к выполнению Тира 1+2
  • Средняя: активация RP-карт на выходных
  • Тяжелая: апгрейд до Elite Plus или смирение с более долгим прогрессом

Глубокий разбор типов миссий: максимизация RP

Три категории: Ежедневные (обновление 24ч), Еженедельные (обновление 7 дней), Сезонные (действуют 60 дней).

Коэффициент эффективности (RP/мин):

  • Высокий: 1.0+ RP/мин
  • Средний: 0.5–0.9 RP/min
  • Низкий: <0.5 RP/min

Оптимальный фокус: 80% высокоэффективных, 15% средних, 5% низких (только при совпадении).

Последовательность миссий: Сыграть 3 матча ПЕРЕД Нанести 800 урона — урон копится в рамках обязательных матчей. Наоборот — придется играть лишние матчи. Правильная последовательность сокращает количество матчей на 20–30% (экономия 15–25 мин в день).

Ежедневные миссии: быстрые очки

40–80 RP за 5–7 миссий. Доходность каждой: 8–25 RP.

Высокий приоритет (15–25 RP):

  • Сыграть 3 матча (20 RP, 30–45 мин) — 0.44–0.67 RP/мин
  • Нанести 800 урона (15 RP, 20–30 мин) — 0.50–0.75 RP/мин
  • Выживать 15 минут (18 RP, пассивно)
  • Победить в 2 матчах (25 RP, 60–120 мин) — 0.21–0.42 RP/мин

Средний приоритет (12–14 RP):

  • Собрать 5 аирдропов (12 RP, 40–60 мин) — 0.20–0.30 RP/мин
  • Устранить 8 врагов (14 RP, 30–45 мин) — 0.31–0.47 RP/мин
  • Использовать 10 лечилок (13 RP, пассивно)

Низкий приоритет (8–11 RP):

  • Проехать 5 км на транспорте (10 RP, пассивно)
  • Подобрать 20 предметов (8 RP, пассивно)
  • Топ-10 в 3 матчах (11 RP, 30–45 мин) — 0.24–0.37 RP/мин

Оптимальный набор: 3 матча + 800 урона + 15 мин выживания = 53 RP за 50–75 мин. Добавьте 8 устранений, если есть время = 67 RP за 80–120 мин.

Еженедельные испытания: главные цели

140–350 RP за 8–12 испытаний. Доходность: 30–100 RP.

Тир 1 (80–100 RP, делать первыми):

  • 10 попаданий в Топ-10 (100 RP, 10–15 матчей) — 0.67–1.00 RP/мин
  • 5000 урона из любого оружия (90 RP, 5–7 матчей) — 0.90–1.29 RP/мин
  • 20 классических матчей (85 RP, пассивно)

Тир 2 (50–75 RP, делать вторыми):

  • 30 убийств из штурмовых винтовок (80 RP, 8–12 матчей) — 0.44–0.67 RP/мин
  • 50 км на транспорте (60 RP, по пути к другим целям)
  • 15 оживлений союзников (55 RP, 10–15 матчей в сквадах) — 0.24–0.37 RP/мин

Тир 3 (30–45 RP, если есть время):

  • 5 побед (70 RP, 10–20 матчей) — 0.23–0.47 RP/мин
  • 10 убийств гранатами (45 RP, 15–25 матчей) — 0.12–0.20 RP/мин
  • 20 убийств в TDM (40 RP, 8–12 матчей TDM) — 0.22–0.33 RP/мин

График: Тир 1 к среде, Тир 2 к пятнице, Тир 3 к воскресенью. Это избавит от аврала в конце недели.

Сезонные миссии: долгосрочное планирование

Действуют 60 дней. Разовые бонусы RP и материалов.

Высокая ценность (награды материалами):

  • Достичь 50 уровня (0,3 материала + 150 RP)
  • Выполнить 100 ежедневных миссий (0,2 материала + 100 RP) — нужно 14+ недель (суммарно за сезоны)
  • Завершить 20 еженедельных испытаний (0,2 материала + 120 RP) — нужно 3+ недели

Средняя ценность (только RP):

  • 200 матчей всего (200 RP)
  • 50 000 урона всего (180 RP)
  • 300 устранений всего (220 RP)

Не требуют особого внимания — выполняются сами собой при регулярной игре. Бонусы материалов придут пассивно к 6–8 неделе.

Скрытые триггеры: бонусные RP

Бонусы за серию входов:

  • 7 дней: 50 RP
  • 14 дней: 100 RP
  • 30 дней: 200 RP

Бонусы за достижения (разовые):

  • Первый 50 уровень: 100 RP
  • 50 выполненных ежедневных миссий: 75 RP
  • 10 выполненных еженедельных испытаний: 80 RP

Участие в клане: активные участники получают 20% бонус к RP за все миссии, когда клан достигает недельных порогов. Множитель 1.2x суммируется с RP-картами и событиями (до 2.34x).

Миссии событий: появляются периодически, дают 50–150 RP за временные цели. Следите за анонсами.

Продвинутые техники прокачки

Опытные игроки достигают 50 уровня за 15–20 дней, используя знание механик, выбор режимов и координацию в скваде. Применение 2–3 техник ускоряет прогресс на 15–25%.

Разница между казуалом (35–45 дней) и профи (20–28 дней) — это 30–50% эффективности за счет последовательности действий и множителей, а не просто времени в игре.

Координация в скваде для эффективности

Игра в отряде позволяет выполнять несколько целей одновременно. Сквад из 4 человек, по очереди нокающий и оживляющий друг друга, закроет миссию Оживить 15 союзников за 4–5 матчей вместо 10–15 в соло.

Совместное выполнение: сквад выбирает дополняющие друг друга миссии. Один делает 8 устранений, пока друзья «подбивают» врагов. Другие, делая 800 урона, получают выгоду от общих стычек. Это сокращает число матчей на 25–35%.

Оптимальный состав:

  • Разный скилл: сильные игроки тащат бои, остальные помогают
  • Разные миссии: чтобы не бороться за аирдропы или машины
  • Связь: координация для выполнения критических задач

Минус: нужно подстраиваться под график друзей. Соло дает гибкость, но лишает бонусов координации.

Стратегия выбора режима

Разные режимы = разная скорость RP в зависимости от длительности и плотности событий.

Классический режим:

  • Длительность: 25–35 мин
  • RP за матч: 15–25
  • Эффективность: 0.43–1.00 RP/мин
  • Лучше всего для: выживания, урона, общего прогресса

Режим TDM:

  • Длительность: 8–12 мин
  • RP за матч: 8–15
  • Эффективность: 0.67–1.88 RP/мин
  • Лучше всего для: устранений, миссий на конкретное оружие

Режим Арена:

  • Длительность: 15–20 мин
  • RP за матч: 10–18
  • Эффективность: 0.50–1.20 RP/мин
  • Лучше всего для: боевых задач, быстрых сессий

Оптимальная ротация: боевые ежедневки в TDM (30–45 мин), затем классика для выживания (30–45 мин). Это максимизирует RP в час.

Ошибки: делать устранения в классике — на 40–60% дольше, чем в TDM. Пытаться выживать в TDM — нулевой прогресс.

Преимущество часов пик

Населенность сервера влияет на скорость подбора матча. В пик (18:00–23:00 по местному времени): 30–60 сек против 90–180 сек в остальное время. Быстрый подбор экономит 15–20% времени сессии.

Плюсы часов пик:

  • Быстрый подбор матча
  • Высокая плотность игроков = больше стычек
  • Больше доступных напарников
  • Чаще активны бонусы событий

Плюсы внепикового времени:

  • Меньше конкуренции за аирдропы и транспорт
  • Легче попасть в Топ-10 (ниже средний скилл)
  • Меньше лагов сервера

Тактика: боевые миссии в пик (быстрый поиск, много врагов). Миссии на выживание и ресурсы — вне пика. Это повышает эффективность на 10–15%.

Типичные ошибки, крадущие время

1. Выполнение дешевых миссий вначале: делать 8–10 RP перед 20–25 RP — трата времени. Сначала дорогие.

2. Игра без оглядки на миссии: заходить в матч, не проверив задачи. Просматривайте 2–3 цели перед каждой сессией.

3. Игнорирование пересечений: выполнять 3 матча и 800 урона по отдельности — это 5–6 матчей вместо 3 одновременных. Ищите совпадения.

4. RP-карты при низкой активности: использовать их в будни (40–80 базовых RP) — значит потерять 60–70% пользы. Берегите их для выходных (280–350 базовых RP).

5. Тир 3 перед Тиром 1-2: Тир 3 дает 30–45 RP за 60–120 мин (0.25–0.75 RP/мин). Тир 1 дает 80–100 RP за 60–90 мин (0.89–1.67 RP/мин). Сначала эффективные.

6. Прерывание серии входов: пропуск одного дня лишает бонусов в 50–200 RP. Заходите в игру ежедневно, даже если не планируете долго играть.

Избегая этих ошибок, вы получите на 20–35% больше RP за то же время. Это и есть разница между 35 и 25 днями до 50 уровня.

FAQ (Часто задаваемые вопросы)

Какие материалы нужны для полной прокачки DP-28 в Royale Pass A17?

Всего 1,5 материала: 0,5 для Тира 2 и 1,0 для Тира 3. Источники: RP-ваучеры на уровнях 10, 25, 40, 50, 65, 80, 100; фрагменты серебра (1000 = 0,1 материала); спецтокены (серия из 3 недель = 0,2 материала). Elite Pass дает 2,1 материала, что на 0,6 больше необходимого.

Сколько времени нужно, чтобы достичь 50 уровня в PUBG Mobile Royale Pass A17?

Elite Plus: 15–20 дней при 100–130 RP в день. Elite Pass: 28–45 дней при том же темпе. Быстрее всего (15 дней) — с Elite Plus, выполнением всех заданий и использованием RP-карт.

Стоит ли покупать Elite Plus в сезоне A17 вместо обычного Elite Pass?

Elite Plus оправдывает свою стоимость в 1200 UC для тех, у кого мало времени. Он экономит 18–24 дня гринда, включает эксклюзивный MK12 и 4 купона ящиков (ценность 900–1200 UC). Elite Pass бесплатен по итогу и подходит тем, кто играет 60–90 мин в день. Elite Plus на 25–30% ускоряет путь к 50 уровню.

Как быстрее всего заработать очки RP в PUBG Mobile в 2026 году?

Приоритет на дорогие ежедневки (20 RP за 3 матча, 15 RP за 800 урона), закрытие Тира 1 еженедельных заданий к середине недели (230–265 RP), активация RP-карт на выходных (множители 1.5–2.34x). Координация в скваде и выбор режимов (TDM для убийств, классика для выживания) дают буст в 15–25%. Не забывайте про серии входов (бонусы 50–200 RP).

Сколько стоят Elite и Elite Plus в Royale Pass A17?

Elite Pass: 720 UC с возвратом 720 UC (итого 0 UC после 100 уровня). Elite Plus: 1920 UC с возвратом 720 UC (итого 1200 UC). Есть вариант за 360 UC (только уровни 1-50, без возврата). Предзаказ (до 7 января) дает скин «Скорпион Праймармор», ящик и RP-карту. В Elite Plus добавят еще 4 ящика.

Когда заканчивается сезон Royale Pass A17 в 2026 году?

10 марта 2026 года (через 60 дней после старта 11 января). Предзаказы до 7 января. Обновление 4.2: 7 января (S4) и 14 января (S3). Старайтесь взять 50 уровень к концу февраля, чтобы иметь запас времени.


Готовы покорить сезон A17? Приобретайте Royale Pass Elite или Elite Plus через BitTopup для мгновенного получения UC с эксклюзивными скидками. Безопасная оплата, поддержка 24/7 и лучшие цены гарантированы. Начните свой пу��ь к 50 уровню уже сегодня!

рекомендуемые продукты

рекомендуемые новости

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service