Обзор боевого коня
Боевой конь Кровавого пламени (Bloodfire Warhorse), представленный в версии 3.5.0 (12 ноября 2026 г.), коренным образом меняет мобильность и тактику боя в PUBG Mobile. В отличие от обычного транспорта, зависящего от топлива и шумных двигателей, это верховое животное использует систему энергии, которую можно восполнить с помощью десяти яблок или во время отдыха.
Этот двухместный «транспорт» позволяет и водителю, и пассажиру вести огонь одновременно. Конь перепрыгивает через валуны, переплывает водоемы и преодолевает ландшафт, недоступный для колесной техники.
Чтобы получить эксклюзивные скины к Году Лошади и пропуски событий, вы можете безопасно купить PUBG Mobile UC через защищенную платформу BitTopup с мгновенной доставкой.
Основные механики
Уровни скорости:
- Базовая: 40 км/ч (минимальный расход энергии)
- Галоп: 72 км/ч (баланс скорости и эффективности)
- Максимальная: 90 км/ч (быстрый расход, длительность 45–60 секунд)
Характеристики:
- Очки здоровья (HP): 1500
- Ускорение: 0–90 км/ч за 3 секунды
- Высота прыжка: 1,5 метра
- Дальность обнаружения: 75 метров (против 150 м у мотоциклов)
График событий
Событие «Пробуждение Кровавой луны» превращает обычных лошадей в Боевых коней Кровавого пламени с помощью Багровой энергии. Бета-версия 4.2.1 запущена 4 декабря 2025 года. Полноценный релиз PUBG Mobile 4.2 ожидается в начале-середине января 2026 года.
Доступность режимов
Эксклюзивно для режима Primewood Genesis на карте Эрангель (Рондо). Недоступно в классическом режиме, на арене или других картах. Работает в конфигурациях для отрядов (Squad) и дуэтов (Duo).
Влияние на мету
Боевые кони решают проблему нехватки топлива и снижают риск обнаружения врагами благодаря более тихому передвижению. Мобильные огневые платформы позволяют вести подавляющий огонь во время смены позиции и атак на ходу — это особенно эффективно в финальных кругах, где традиционный транспорт становится обузой.
Поиск и приручение боевых коней
Места появления (спавн)

Основные зоны на Эрангель Рондо:
- Волчье поселение (северо-запад): 2–3 коня в радиусе 200 м.
- Багровый замок (центр-восток): 1–2 гарантированных спавна у внешних стен.
Ищите эффекты Багровой энергии — красные частицы и изменение цвета земли. Обычные лошади трансформируются за 3–5 секунд при нахождении в этих зонах.
Процесс посадки

- Подойдите на расстояние менее 3 метров (подход слева снижает риск попадания под огонь).
- Дождитесь завершения 1,2-секундной анимации (в это время вы уязвимы).
- Управление аналогично вождению транспорта.
- Используйте кнопку ускорения для спринта.
- Автопилот позволяет следовать за конем напарника.
Спешивание: анимация длится 0,8 секунды с кратким ограничением движения. Конь остается неподвижным в течение 5 секунд для быстрого возвращения в седло.
Борьба за коня
Побеждает тот игрок, который первым завершит анимацию взаимодействия. Низкий пинг дает преимущество. Координация внутри отряда и распределение ролей помогут избежать внутренней конкуренции.
Управление движением
Схема управления
Мобильные устройства: левый джойстик (движение), правая часть экрана (камера/прицеливание), кнопка спринта (взрывная скорость), прыжок (перезарядка 2 секунды).
Контроллер: левый стик (движение), правый стик (камера), L3 (спринт), кнопка A/X (прыжок).
Автопилот позволяет формировать колонны «следуй за лидером» при ротации отряда.
Управление энергией
Восполнение:
- В комплекте идет 10 яблок (каждое дает 20% энергии, анимация кормления — 1,8 сек).
- Регенерация во время отдыха: 5% в секунду после 8 секунд неподвижности.
Оптимальная стратегия: чередуйте галоп и базовую скорость, приберегайте максимум для критических моментов, сохраняйте более 40% энергии к финальным кругам и кормите коня во время остановок в укрытии.
Навигация по местности
Возможности:
- Склоны: до 45° на пониженной скорости.
- Вода: плавание со скоростью 30 км/ч (штраф к точности 20%).
- Прыжки: преодоление препятствий высотой 1,5 м (8% энергии за прыжок).
- Спуск: бонус к скорости +15%.
Ограничения:
- Невозможность вертикального подъема.
- Урон от падения с высоты более 5 метров.
- Снижение управляемости на льду или в грязи.
Бой верхом
Совместимость с оружием
Полная совместимость (нормальная точность):
- Штурмовые винтовки (AR): M416, AKM, SCAR-L, M16A4, Groza.
- Пистолеты-пулеметы (SMG): UMP45, Vector, Uzi.
- Пистолеты: все типы.
- Метательное оружие: уменьшенная дальность броска.
Ограниченная совместимость (штрафы к точности):
- Марксманские винтовки (DMR): Mini14, SKS, SLR (-25%).
- Снайперские винтовки: Kar98k, M24, AWM (-40%).
- Дробовики: увеличенный разброс.
Несовместимо:
- Оружие с продольно-скользящим затвором, требующее положения лежа.
- Стационарное оружие (MG3, M249 на сошках).
Механика боя
Корректировка прицеливания:
- Горизонтальное раскачивание: ±3° (ритмичное, предсказуемое).
- Увеличение отдачи: +15% по вертикали и горизонтали.
- Режим прицеливания (ADS): -30% к скорости передвижения.
- Стрельба от бедра: полная скорость, только для ближнего боя (<20 м).
Оптимальное оружие:
- M416: сбалансированная отдача, магазин на 30 патронов (вертикальная рукоятка + компенсатор).
- Vector: высокая скорострельность, минимальная горизонтальная отдача (увеличенный магазин обязателен).
- UMP45: отличный урон за выстрел, контролируемые очереди.
Перезарядка и смена оружия:
- Перезарядка блокирует рулевое управление (конь движется по инерции).
- Смена оружия: +0,3 сек по сравнению с боем на земле.
- Пассажир: может перезаряжаться без прерывания, пока водитель управляет конем.
Боевой конь против транспорта

Сравнение скорости
Рейтинг максимальной скорости:
- Мотоцикл: 105 км/ч (дороги), 85 км/ч (бездорожье).
- Спорткар: 100 км/ч (дороги), 60 км/ч (бездорожье).
- Боевой конь: 90 км/ч (любая местность).
- Багги: 90 км/ч (дороги), 75 км/ч (бездорожье).
- УАЗ: 85 км/ч (дороги), 70 км/ч (бездорожье).
Боевой конь стабильно держит 90 км/ч на любом ландшафте, тогда как транспорт теряет 20–40% скорости на бездорожье.
Шум и обнаружение
Боевые кони издают на 60% меньше шума, чем моторизованный транспорт. Дальность обнаружения: 75 м против 150+ м у мотоциклов. Естественный звук копыт сливается с фоновым шумом, что затрудняет определение направления.
Живучесть
Сравнение HP:
- Бронированный транспорт: 2200 HP.
- Боевой конь: 1500 HP.
- Мотоциклы: 1200 HP.
Для уничтожения коня требуется 50–60 попаданий из штурмовой винтовки. Верхняя часть тела, голова и ноги всадника остаются открытыми — только торс получает частичное прикрытие.
Урон от взрывов:
- Осколочная граната: 600 урона (40% HP).
- Коктейль Молотова: 120 урона в секунду.
- Гранатомет: 800 урона (53% HP).
Автономность
Десять яблок обеспечивают 8–10 минут пути на смешанной скорости. Регенерация во время отдыха дает бесконечную автономность, если позволяет время. Нет проблем с нехваткой топлива, но требуется активный мониторинг энергии.
Система здоровья и урона
Источники урона
Пули:
- 5.56 мм: базовый урон.
- 7.62 мм: +15% к урону.
- .300 Magnum: 200+ урона за попадание.
Взрывчатка:
- Граната (прямое попадание): 600 урона.
- Молотов (в секунду): 120 урона.
- Взрыв транспорта: 400–1000 урона.
Урон от падения:
- 5–8 м: 200–400 урона коню, 20–40 урона всаднику.
- 10+ м: гибель коня, тяжелое ранение всадника.
Защита игрока
Всадники получают на 30% меньше урона в торс (тело коня блокирует пули). Голова, руки и ноги полностью открыты. Враги на земле должны сначала обнулить HP коня, прежде чем нанести урон торсу. Враги на возвышенности полностью игнорируют эту защиту.
Пассажирское место обеспечивает лучшую защиту, чем место водителя (водитель больше смещен вперед и открыт). Пассажиры могут приседать во время стрельбы (уменьшение силуэта на 15%).
Гибель коня
Уничтожение коня вызывает принудительное спешивание с 1,2-секундным восстановлением (нельзя стрелять или использовать предметы). Останки коня не служат укрытием. Погибших коней нельзя оживить или вылечить.
Продвинутая тактика
Ранняя игра
Высаживайтесь в Волчьем поселении или Багровом замке, немедленно берите коня и выполняйте круговой маршрут лутания, посещая 4–5 локаций за 3 минуты. В дуэте: водитель управляет, пассажир ищет врагов и лут.
Середина игры
Используйте поздние ротации, чтобы избежать столкновений с командами, которые выдвинулись раньше. Реки и долины служат скрытыми маршрутами. Объезжайте здания в радиусе 100 м для разведки перед штурмом. Низкий уровень шума позволяет подойти к постройкам почти вплотную.
Финальный круг
Открытая местность: сохраняйте мобильность, пока зона не заставит вступить в ближний бой; постоянная смена позиций поможет избежать перекрестного огня.
Много построек: спешивайтесь заранее, используйте здания как укрытие, держите коня для экстренного отступления.
Координация отряда
Формирования из нескольких коней:
- Ведущий конь отвлекает огонь на себя.
- Фланговые кони атакуют с перпендикулярных углов.
- Синхронное спешивание позволяет давить на врага с нескольких сторон.
Назначьте главного координатора, определите время для фланговых маневров и сигналы к спешиванию.
Стратегии противодействия
Лучшее оружие
DMR: SKS или SLR уничтожают коня за 8–10 выстрелов.
Снайперские винтовки: хедшот в игрока убивает мгновенно, игнорируя HP коня.
Автоматическое оружие с большим магазином: M249, Groza или AKM быстро обнуляют HP (цельтесь в коня, а не в наездника).
Позиционирование
Позиции на возвышенности (окна вторых этажей, крыши, холмы) позволяют вести чистую стрельбу по всаднику, так как тело коня перестает быть преградой. Углы зданий позволяют использовать тактику «выглянул — выстрелил — ушел». Узкие проходы делают путь коня предсказуемым для засад.
Распознавание звука
Четырехтактный ритм копыт слышен на расстоянии 75 м. Звук усиливается на высоких скоростях. Для точного определения направления требуются качественные наушники.
Ловушки
Коктейли Молотова: перекрытие зоны заставляет врага спешиться или сменить маршрут.
Гранаты: 600 урона часто уничтожают коня на месте (рассчитывайте время броска на ход кавалерии).
Дым: закрывает обзор, сводя на нет преимущество мобильной стрельбы.
Распространенные ошибки и советы профи
Ошибка: переоценка защиты
Боевые кони — это не броневики. Всадник сильно открыт, особенно для врагов сверху. Никогда не стойте на месте в зоне боевых действий — постоянная смена направления жизненно важна.
Ошибка: ставка на коня в самом конце
Размер и шум коня становятся помехой в финальных кругах диаметром менее 50 м. Спешивайтесь за три круга до конца для занятия оптимальной позиции.
Совет профи: отмена анимации
Нажмите прыжок, а затем спешивание прямо в воздухе. Это сократит время восстановления на 0,3 секунды. Сначала потренируйтесь в режиме обучения.
Мнение эксперта: оптимальная дистанция
Бой верхом наиболее эффективен на дистанции 30–50 м. Ближе — вас задавят уроном из дробовиков или SMG. Дальше 50 м — штрафы к точности сделают стрельбу неэффективной. Активно управляйте дистанцией с помощью скорости.
Влияние на мету
Текущие изменения
Команды стремятся заполучить коня как можно раньше. В выборе оружия приоритет отдается мобильным вариантам (M416, UMP45), а не снайперским сборкам. Статичная оборона стала рискованнее из-за возможности быстрого обхода кавалерией с фланга.
Использование в турнирах
Профессиональные команды выделяют специальных «кавалеристов» для разведки и изматывания противника. Пары «водитель-стрелок» максимизируют боевую мощь. Текущая мета: кони для ротаций в середине игры, спешивание для финальных кругов.
Стратегия для поднятия ранга
Заполучите коня пораньше, эффективно собирайте лут и занимайте позиции по краям круга. Используйте мобильность только для необходимых ротаций, избегая лишних стычек. Консервативный подход максимизирует рейтинг выживания. Одиночные игроки получают преимущество за счет возможностей разведки.
Будущие обновления
Бета 4.2.1 (4 декабря 2025 г.) намекает на возможную балансировку потребления энергии и частоты спавна. Отзывы сообщества указывают на вероятное увеличение HP. Полный релиз 4.2 (начало-середина января 2026 г.) может расширить присутствие коней на другие карты и режимы.
FAQ (Часто задаваемые вопросы)
Как найти и оседлать боевого коня? Они появляются в Волчьем поселении и Багровом замке на Эрангель Рондо (режим Primewood Genesis). Подойдите на расстояние 3 м и дождитесь завершения 1,2-секундной анимации. Обычные лошади превращаются в боевых под воздействием Багровой энергии в этих локациях.
Какое оружие можно использовать верхом? Штурмовые винтовки, SMG, пистолеты и метательное оружие работают нормально. DMR и снайперские винтовки получают штраф к точности 25–40%. M416, Vector и UMP45 — лучшие варианты для боя в седле.
Боевой конь быстрее транспорта? Максимальная скорость — 90 км/ч (медленнее мотоцикла, который разгоняется до 105 км/ч), но конь сохраняет скорость на любой местности. Транспорт теряет 20–40% скорости на бездорожье, что делает коня более надежным для пересечения карты.
Можно ли уничтожить боевого коня? Да. У него 1500 HP, которые можно снять 50–60 пулями из штурмовой винтовки или одной гранатой (600 урона). Это вызывает немедленное спешивание и уязвимость на 1,2 секунды.
Что будет, когда закончится энергия? Скорость коня упадет до базовых 40 км/ч, но он останется функциональным. Кормите его яблоками (20% энергии за штуку, в комплекте 10 яблок) или дайте отдохнуть более 8 секунд (регенерация 5% в секунду).
Как бороться с врагами на конях? Используйте возвышенности для стрельбы по всаднику, DMR или снайперские винтовки для высокого урона, а также коктейли Молотова, чтобы заставить врага спешиться. Фокусируйте огонь на коне и ловите момент, когда всадник спешивается. Звук копыт дает предупреждение за 75 метров.
Ощутите все преимущества Года Лошади! Чтобы получить эксклюзивные скины для боевого коня и предметы событий, купите PUBG Mobile UC со скидкой на BitTopup — мгновенная доставка, выгодные цены и поддержка 24/7, которой доверяют миллионы игроков по всему миру.


















