Нужны Жетоны для его премиального скина или Арканы? Пополнение счета Honor of Kings на BitTopup происходит через официальные каналы Midasbuy.
Краткая справка по Сыма И (Июль 2026)
Обновлено 29.07.2026: Новая система маны после переработки, пассивная способность «Сила тени», сборки для леса и мида, комбо для новичков.
Роль | Класс | Пик силы | Лучшая линия | Приоритет прокачки навыков |
|---|---|---|---|---|
Убийца / Маг | Лесник с взрывным магическим уроном | Уровень 4 (доступна ультимейт-способность) | Лес (основная), Средняя линия (ситуативно) | Навык 2 > Навык 1 > Ультимейт |
Умение | Название | Эффект | Совет для новичков |
|---|---|---|---|
Пассивное | Тихие шорохи | Обнаруживает врагов, использующих навыки поблизости (дальность ~2000, длительность ~5 с), накапливает Теневую силу, усиливает следующую базовую атаку | Воспринимайте это как бесплатный радар. Используйте навык → усиленная базовая атака совершает рывок за спину цели |
Навык 1 | Жало тени | Рывок духа, невосприимчивость к контролю во время движения, два нанесения урона + замедление при возвращении | Сначала отправляйте дух, затем совершайте базовую атаку. Не прерывайте навык раньше времени |
Навык 2 | Бесплодные земли | Магический урон по площади (AoE) + молчание; исцеляет внутри зоны (физическое исцеление вполовину эффективнее) | Сближайтесь с помощью 1-го навыка, накладывайте молчание 2-м и оставайтесь в круге |
Ультимейт | Смерть нисходит | Рывок с замахом, затем полет в указанную зону; огромный урон при приземлении; большая часть времени восстановления возвращается при прерывании | Для затяжных боев или добивания. Скрывайте маркер приземления из кустов |

Важные изменения после переработки
Энергия удалена. Навыки теперь требуют ману, поэтому вы можете роумить и фармить, не дожидаясь заполнения шкалы.
Использование навыка дает Силу тени. Первая усиленная базовая атака расходует ее, увеличивает дальность и наносит чистый урон. Первый удар наносит двойной чистый урон от потраченных зарядов.
Исцеление от 2-го навыка работает против физического урона с эффективностью 50%.
Прерванное «Падение смерти» возвращает большую часть времени восстановления.
Лучшие сборки и Аркана для Сыма И
Слот | Бурстовый лес (по умолчанию) | Мид / безопасный дайв |
|---|---|---|
1 | Клинок рун / ветка Мачете бунтаря | Клинок рун или базовый предмет на силу магии для мида |
2 | Сапоги тайных искусств (или Сопротивления против сильного магического контроля) | Сапоги тайных искусств / Сапоги спокойствия |
3 | Ненасытный фолиант | Ненасытный фолиант или гибридный предмет (Здоровье + сила магии) |
4 | Посох чародейства | Посох чародейства |
5 | Гнев мудреца | Мантия прорыва / Гнев мудреца |
6 | Посох пустоты | Посох пустоты / Убежище мудреца |
Страница арканы | Сборка | Назначение |
|---|---|---|
Стандартный лес | Кошмар + Охота + Око разума | Магическая атака, пробивание, скорость атаки и скорость передвижения для быстрой зачистки и телепортаций |
Более живучая страница | Добавить «Судьбу» в красные | Дополнительная выживаемость при врыве в каждый бой |
Старые пресеты на «выживаемость + взрывной урон» (клинок для леса, сапоги на сопротивление, эффекты при попадании в стиле Апокалипсиса, Посох Бездны, упор на пробивание) по-прежнему актуальны, если вы не любите играть со сборкой «стеклянной пушки». Меняйте предметы на защиту от взрывного урона или танков, когда враги собирают защиту от контроля и магическое сопротивление.

Заклинание: Кара для леса. Скачок опционален для мида; замедления от Кары в лесу помогают удерживать цели после наложения безмолвия.
Информацию о характеристиках героя и альтернативных страницах можно найти на странице героя Сыма И в Wiki BitTopup. Актуальные выборы для всех ролей можно посмотреть в списке тиров героев Honor of Kings.
Как работают навыки Сыма И
Пассивная способность: Тихий шепот + Сила тени
Вражеские герои, использующие способности в радиусе около 2000 единиц (примерно дальность ультимейта), подсвечиваются на пять секунд (включая персонажей в индиве). Эти подсветки и ваши собственные навыки добавляют Силу тени.
После любого навыка вы получаете бонус к скорости передвижения и усиленную атаку в ближнем бою. Первая усиленная базовая атака после навыка телепортирует вас за спину цели (как Скачок), а затем наносит магический и чистый урон. Последующие усиленные атаки в этом окне по-прежнему бьют больно, но не телепортируют повторно.
Накапливайте Силу тени перед ганком. Первый удар с телепортацией — ваш главный урон.
Заряды, полученные в середине действия окна, сохраняются для следующего навыка и следующей первой атаки.
Проходите сквозь стены с помощью телепорта, выстраиваясь строго перпендикулярно лагерю монстров или миньонам. Диагональные углы увеличивают дистанцию и приводят к неудаче.
Зачищайте лагеря вдали от краев стен, чтобы случайно не телепортироваться наружу и не сбросить монстра.
Слепой удар: усиленная базовая атака поражает врагов в кустах без обзора, если они находятся в радиусе действия.

Навык 1: Ужасные тени
Вы отправляете вперед дух, в то время как тело получает иммунитет к эффектам контроля. Дух наносит урон при столкновении. Когда действие навыка заканчивается (по атаке или таймеру), ваше тело мгновенно перемещается к духу, снова наносит урон и замедляет врагов на пути.
Позвольте духу соприкоснуться с целью (хитбокс широкий, он может задевать лагеря через стены).
Совершите усиленную базовую атаку для нанесения урона от обоих попаданий навыка плюс урон от телепортации.
Отмените навык раньше времени — потеряете половину эффекта. Затяните со временем — ответный удар промахнется.
Используйте 1-й навык, чтобы поглощать оглушения, сбегать после усиленной атаки без цели или спасаться в окружении. Против направленных подавлений (Лян, Дунхуан) используйте 1-й навык в момент применения подавления, чтобы покинуть опасную зону в форме духа по окончании действия эффекта. Примените навык на полсекунды раньше — и вас вернет прямо в подавление.
Установите Дистанцию автопреследования на «Ближний бой». На максимальной дальности усиленной базовой атаки под башней вы сможете совершить ненацеленный удар вместо телепортации под агр башни.
Навык 2: Бесплодные земли
Безмолвие и магический урон по площади в виде круга. Усиление исцеления внутри зоны. Получаемый урон преобразуется в отложенное лечение (физический урон учитывается с коэффициентом 50%).
1-й навык внутрь → 2-й навык на керри → оставайтесь в зоне. Применяйте 2-й навык перед исцелением от союзника, «Восстановлением» или подбором сфер здоровья, чтобы восстановить больше здоровья. Комбинация 2-го навыка с базовыми атаками накладывает безмолвие и телепортирует за один приём. Безмолвие прерывает ультимейт Марко Поло и телепортацию в ультимейте Лю Бана, но не останавливает боевое заклинание «Телепортация».

Ультимейт: Падение смерти
Короткий шаг назад, затем полет в указанную зону. На пути движения наносится частичный урон, а приземление наносит сокрушительный удар. Прерванные анимации возвращают большую часть времени восстановления.
Точка приземления в кустах (или за пределами карты) скрывает предупреждающий круг.
Используйте Скачок прямо перед приземлением, чтобы точно оказаться на вражеском керри.
Иммунитет во время полета: во время полета многие направленные навыки и прилипающие эффекты проходят сквозь вас. Однако направленные подавления все равно отслеживают цель.
Автонаведение: при активном пассивном обзоре двойное нажатие на ультимейт позволяет навестись на подсвеченного героя.
Ультимейт дает истинный обзор в зоне приземления для проверки кустов.
Как играть за Сыма И: Комбо и настройки
Три практических комбо
Комбо | Последовательность | Условия |
|---|---|---|
Ганк вблизи | 1 → АА → 2 → АА → Кара → Ультимейт → АА | Ганки на боковой линии с замедлением от Кары |
Инициация с дистанции | Ультимейт → АА → 2 → АА → 1 | Цель зафиксирована или союзник уже применил контроль |
Прыжок с клинком | 1 → АА (танк/фронтлайнер) → 2 → АА (керри) | Бэклайн с низким уровнем здоровья за спиной танка |

Ранняя игра: быстро зачищайте лес, берите 4-й уровень, совершайте соло-убийства, когда пассивная способность подсвечивает врага. Мид-гейм: выцеливайте одиноких керри; сначала накладывайте безмолвие, затем выгружайте Силу тени. Поздняя игра: ждите, пока враги потратят защитные навыки (пил), затем влетайте с ультимейта или 1-го навыка по стрелку/магу. Если будете бездумно нырять с ультимейти без обзора, вы проиграете позднюю командную драку.
Важные настройки
Дистанция автопреследования → Ближний бой: позволяет использовать ненацеленные усиленные базовые атаки для харасса, сноса башен и безопасного воровства лесных монстров через стены.
Удерживать для показа описания навыка → Выкл.: позволяет удерживать кнопку ультимейта, не закрывая карту всплывающим окном текста.
Картинка в картинке для навыков → Вкл.: предварительный просмотр зоны приземления ультимейта перед его применением.

Как извлечь максимум пользы из Сыма И
Тренируйте телепортацию сквозь стены у синего баффа, ящерицы и двойных волков. Для красного баффа требуется угол со стороны кустов.
Используйте пассивную подсветку для инвайдов, кражи баффов или захвата Тирана / Повелителя с позиции силы информации.
Сочетайте его с саппортами, обладающими мощным контролем, чтобы ваш дальнобойный ультимейт попадал наверняка.
Покупайте Жетоны, если вы мейните его на протяжении сезона и вам нужны скины или страницы Арканы. Пополнение счета Honor of Kings на BitTopup — это самый выгодный вариант.
Откройте базу данных героев Honor of Kings, чтобы узнать о контрпиках и напарниках по линии.
Часто задаваемые вопросы
Подходит ли Сыма И для новичков в Honor of Kings?
Атаки с телепортацией, тайминги духа и приземления ультимейта наказывают за панические нажатия, поэтому порог входа здесь выше, чем у базовых лесников. Переработка смягчает это: мана вместо энергии, возврат отката при прерванном ульте и более понятные правила лечения. Сыграйте несколько обычных матчей с настройкой автопреследования «Ближний бой» и используйте только базовое комбо для ганков ближнего боя, пока не освоите тайминги.
Кем играть за Сыма И: в лесу или на миде?
Лес — основной вариант. Кара, трюки со стенами и ранние ганги отлично подходят его набору навыков. Мид дает приоритет на линии и углы для Скачка; воспринимайте его как второстепенную роль. Если вашему драфту нужен лесник, оставляйте его в лесу.
Кто контрит Сыма И?
Направленные подавления (Лян, Дунхуан) игнорируют неуязвимость в полете. Мощный пил, цепочки контроля и накопленное магическое сопротивление сводят на нет попытки убийства за один прокаст. Выманивайте их контроль, а затем вступайте в бой из тумана войны или из скрытой точки приземления ультимейта.
Как быстрее зачищать лес на Сыма И?
Попадайте по лагерю обеими частями урона 1-го навыка. Цепляйте дух у стены, если вам нужен контакт, а затем проводите усиленную базовую атаку. Держитесь подальше от края стены, чтобы телепортация не привела к сбросу лагеря. Используйте 2-й навык во время зачистки, как только начнете получать урон.
Где посмотреть процент побед и сборки на Сыма И?
Загляните в статью о Сыма И на вики BitTopup, чтобы узнать винрейт, процент бана и популярные сборки сообщества. Затем корректируйте предметы под магическое сопротивление и контроль вражеской команды.
Заключение
После переработки Сыма И представляет собой магического убийцу на мане: накапливайте Силу тени, врывайтесь с помощью духа или ультимейта, накладывайте безмолвие и уничтожайте керри до того, как враги успеют прийти на помощь. Держите это руководство по Сыма И в Honor of Kings открытым при смене патчей и пополняйте счет Жетонов на BitTopup, когда разблокируете скин или завершите сбор Арканы.













