BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

ไกด์ HSR 3.8 Pure Fiction: ทีมทำคะแนน 60k และการรีเซ็ต มกราคม 2026

HSR 3.8 Pure Fiction: Epic Collection จะรีเซ็ตในวันที่ 5 มกราคม 2026 เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ โดยมีศัตรูที่หลุดออกมาอย่าง Borisin Warhead: Hoolay และ Abundant Ebon Deer

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2026/01/02

ภาพหน้าจอศัตรู Borisin Warhead Hoolay ใน Honkai Star Rail สำหรับ Pure Fiction 3.8

ในรอบนี้มาพร้อมกับบัฟเร่งแอ็กชันพันธมิตร 100%, เพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 50% และฟื้นฟูแต้มสกิล 4 แต้ม การจะทำคะแนนให้ได้ 60,000 คะแนนในแต่ละด่านนั้นต้องอาศัยการจัดทีมเชิงกลยุทธ์ทั้ง 4 ด่าน โดยทีม 4 ดาวสายฟรี (F2P) ที่ผ่านการพิสูจน์แล้วอย่าง Herta/Trailblazer น้ำแข็ง/Asta/Natasha สามารถผ่านด่านได้อย่างสม่ำเสมอเพื่อรับรางวัลรวม 800 Stellar Jade

ภาพรวมการรีเซ็ต: มีอะไรเปลี่ยนแปลงในวันที่ 5 มกราคม 2026

Epic Collection จะเริ่มตั้งแต่วันที่ 5 มกราคม - 16 กุมภาพันธ์ 2026 เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ Pure Fiction กำหนดให้ใช้ทีม 4 ตัวละคร 2 ทีมเพื่อตะลุยด่านต่อเนื่อง 4 ด่าน การเคลียร์แบบ 12 ดาวจะได้รับรางวัลเป็น 800 Stellar Jade, Lost Crystal x6, Lucent Afterglow x24 และ Traveler's Guide x6 ต่อด่าน โดยแต่ละด่านต้องการ 60,000 คะแนนเพื่อให้ได้ระดับ 3 ดาว

สำหรับการเสริมทัพตัวละคร การ เติมเงิน Honkai Star Rail ผ่าน BitTopup ช่วยให้คุณเข้าถึง Stellar Jade ได้อย่างรวดเร็วและปลอดภัยในราคาที่คุ้มค่า

ความพิเศษของเวอร์ชัน 3.8

Epic Collection มาพร้อมกับบัฟที่จะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นไปอย่างสิ้นเชิง:

  • เร่งแอ็กชัน 100% ให้กับพันธมิตรทั้งหมดเมื่อเริ่มการต่อสู้
  • เพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 50%
  • สร้างความเสียหายจริง (True DMG) เท่ากับ 30% ของความเสียหายเดิม
  • ฟื้นฟูแต้มสกิล 4 แต้ม
  • เพิ่มความเสียหายทำลายล้าง (Break DMG) 50%
  • เพิ่มความเสียหายของ Memosprite 30%
  • เร่งแอ็กชันของ Memomaster 15%

การฟื้นฟู 4 SP ช่วยแก้ปัญหาการขาดแคลนแต้มสกิล ทำให้ตัวละครที่ต้องใช้สกิลบ่อยอย่าง Herta และ Serval สามารถทำดาเมจได้อย่างต่อเนื่อง ส่วนการเพิ่ม Break DMG 50% จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับ Firefly สาย Break Effect 360% และความเร็ว 145+

โครงสร้างด่าน: ให้เวลา 5 รอบสำหรับด่าน 1-2 และ 4 รอบสำหรับด่าน 3-4

รายชื่อศัตรูที่หลุดออกมา

ด่าน 1: Lordly Trashcan, Everwinter Shadewalker, Lesser Sting

ด่านช่วงกลาง: ครอบครัว Ichor Memosprite (ร่างมาตรฐาน, Winged Serpent, Pheasant), Sableclaw Wolftrooper, Eclipse Wolftrooper, Borisin Warhead Hoolay, Mara-Struck Warden, Mara-Struck Soldier, Blacktide Decrepit Bow

ศัตรูระดับ Elite: Blaze Out of Space, Abundant Ebon Deer (มีกลไกการฟื้นฟูที่ต้องใช้การโจมตีแบบ Burst), Guardian Shadow, The Ascended

การเร่งแอ็กชันของ Memomaster 15% ช่วยสร้างการทำงานร่วมกัน (Synergy) กับตัวละครที่มีรอบเทิร์นถี่ๆ ซึ่งจะทวีคูณประสิทธิภาพร่วมกับบัฟเร่งแอ็กชันพื้นฐาน 100%

ทำความเข้าใจกลไก Turbulence ของ 3.8

วิเคราะห์กลไก

  • เร่งแอ็กชัน 100% จะทำงานเมื่อเริ่มการต่อสู้ ทำให้ตัวละครได้เทิร์นเต็มทันทีก่อนที่ศัตรูจะเริ่มเคลื่อนไหว
  • เพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับ 50% มีผลกับความเสียหายทุกรูปแบบ ทั้งความเสียหายโดยตรง, DoT, ความเสียหายทำลายล้าง และการโจมตีต่อเนื่อง
  • ความเสียหายจริง 30% จะเปลี่ยนการโจมตีระดับปานกลางให้กลายเป็นการโจมตีที่รุนแรงมหาศาล

ตัวละครที่ได้รับประโยชน์สูงสุด

Herta: การโจมตีต่อเนื่องจะทำงานบ่อยขึ้นจากการเร่งแอ็กชัน และการโจมตีต่อเนื่องแบบลูกโซ่จะกวาดล้างศัตรูได้เร็วขึ้นแบบทวีคูณด้วยบัฟรับความเสียหายเพิ่ม 50%

Serval: สายฟ้าชิ่งจะสร้างความเสียหายจริงเพิ่มเติม 30% แก่เป้าหมายทั้งหมดที่ถูกโจมตี การฟื้นฟู SP ช่วยให้ใช้สกิลรัวๆ ได้โดยไม่ต้องกังวลเรื่องทรัพยากรหมด

Asta: บัฟความเร็วจะซ้อนทับกับดีบัฟรับความเสียหายเพิ่ม 50% สร้างการขยายความเสียหายที่ทัดเทียมกับซัพพอร์ต 5 ดาว

Trailblazer น้ำแข็ง: การเพิ่ม Break DMG ทำให้กลยุทธ์ "ยั่วยุและทำลายล้าง" (Taunt-and-Break) มีประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างมาก

ลำดับการเล่น (Rotation) ที่เหมาะสม

ช่วงเปิดเกม: เริ่มด้วยท่าไม้ตายของซัพพอร์ต (Asta, Tingyun) เพื่อสร้างการขยายความเสียหาย จากนั้นใช้ประโยชน์จากการเร่งแอ็กชันเพื่อวนเทิร์นกลับมาที่ตัวทำดาเมจ (DPS) ก่อนที่บัฟจะหมดลง

ระหว่างการต่อสู้: กะจังหวะการใช้ท่าไม้ตายให้ตรงกับการเปลี่ยนเวฟศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายจริงสูงสุดต่อกลุ่มศัตรูที่มากันเต็มพิกัด

ระบบการคิดคะแนน 60,000 แต้ม

วิธีการคิดคะแนน

คะแนนจะขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของจำนวนรอบ (Cycle) และความเร็วในการกำจัดศัตรู ต้องใช้ 60,000 คะแนนสำหรับ 3 ดาว, ประมาณ 40,000 สำหรับ 2 ดาว และประมาณ 20,000 สำหรับ 1 ดาว การเคลียร์ในรอบแรกๆ จะมีน้ำหนักคะแนนสูงมาก เช่น การเคลียร์ใน 3 รอบ เทียบกับ 5 รอบ อาจมีคะแนนต่างกันมากกว่า 15,000 คะแนน

การกำจัดศัตรูหลายตัวในการแอ็กชันครั้งเดียวจะสร้างโบนัสคอมโบ ซึ่งส่งผลดีต่อทีมที่เน้นการโจมตีหมู่ (AoE)

เกณฑ์คะแนนที่สำคัญ

ด่าน 1-2 (5 รอบ): การเคลียร์ภายใน 4 รอบจะให้คะแนนประมาณ 62,000-65,000 คะแนนหากจัดทีมได้เหมาะสม

ด่าน 3-4 (4 รอบ): ต้องการคะแนนเฉลี่ย 15,000+ ต่อรอบ ต้องกำจัดศัตรูให้หมดหนึ่งเวฟภายในสองรอบแรก

กลยุทธ์การจัดทีม

ส่งทีม AoE ที่แข็งแกร่งที่สุดไปที่ด่าน 4 (เนื่องจากมีข้อจำกัดเรื่องรอบที่เข้มงวดที่สุด) ส่วนด่าน 1 สามารถใช้ทีมรองได้เพราะมีขีดจำกัด 5 รอบที่ผ่อนปรนกว่า

จัดธาตุของทีมให้ตรงกับจุดอ่อนของศัตรู แม้บัฟรับความเสียหายเพิ่ม 50% จะช่วยชดเชยความเสียหายที่ไม่ตรงธาตุได้บ้าง แต่การโจมตีจุดอ่อนจะช่วยให้เคลียร์ได้เร็วขึ้น 10-15%

ทีม 4 ดาวแนะนำชุดที่ 1: Herta Hypercarry

การจัดทีม

Herta (ตัวทำดาเมจหลัก), Trailblazer น้ำแข็ง (ตัวยืนระยะ/ตัวทำดาเมจรอง), Asta (ตัวบัฟ), Natasha (ตัวฮีล)

คู่มือการจัดทีม Herta Trailblazer น้ำแข็ง Asta Natasha ใน Honkai Star Rail

ความต้องการสำหรับ Herta: อัตราคริ 50%+, ความแรงคริ 120%+, พลังโจมตี 2400+, ความเร็ว 134+

Trailblazer น้ำแข็ง: สร้างโล่, กลไกยั่วยุ, ทำดาเมจให้ทีมได้ 15-20% ด้วยค่า Break Effect

ลำดับการเล่น

ช่วงเปิดเกม: สกิล Asta → สกิล Natasha → ยั่วยุด้วย Trailblazer น้ำแข็ง → สกิล Herta

ระหว่างการต่อสู้: เติมท่าไม้ตายของ Asta ก่อนจะหมดเวลา (เพิ่มดาเมจทีม 18-22%) เก็บท่าไม้ตายของ Herta ไว้ใช้เพื่อรับประกันการกวาดล้างเวฟศัตรู หรือใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินช่วงรอบที่ 4-5

Natasha: สามารถใช้สกิลได้บ่อยขึ้นจากบัฟฟื้นฟู 4 SP ส่วนท่าไม้ตายให้เก็บไว้ใช้ยามฉุกเฉินเท่านั้น

Relics

Herta: เซ็ต 4 ชิ้น Genius of Brilliant Stars หรือ Ashblazing Grand Duke สเตตัสหลัก: ตัว-อัตราคริ, รองเท้า/ลูกแก้ว/เชือก-พลังโจมตี% สเตตัสรอง: อัตราคริ > ความแรงคริ > พลังโจมตี% > ความเร็ว (เป้าหมาย 134+)

เซ็ต Relic Genius of Brilliant Stars สำหรับ Herta ใน Pure Fiction

Asta: เซ็ต 4 ชิ้น Messenger Traversing Hackerspace รองเท้าความเร็ว (145+), เชือกฟื้นฟูพลังงาน

Trailblazer น้ำแข็ง: เซ็ต 4 ชิ้น Knight of Purity Palace สเตตัสหลัก: ตัว/รองเท้า-พลังป้องกัน%, เชือกฟื้นฟูพลังงาน, เน้นสเตตัสรองเป็น Break Effect

Light Cones

**Herta:**Today Is Another Peaceful Day หรือ The Seriousness of Breakfast (4 ดาว)

Light Cone Today Is Another Peaceful Day สำหรับ Herta ใน Honkai Star Rail

**Asta:**Meshing Cogs (3 ดาว) หรือ Memories of the Past

**Trailblazer น้ำแข็ง:**Landau's Choice หรือ Day One of My New Life

**Natasha:**Shared Feeling (4 ดาว) หรือ Fine Fruit (3 ดาว)

ประสิทธิภาพ

ทำได้ 62,000-68,000 คะแนนในด่าน 1 โดยเคลียร์ภายใน 3-4 รอบ Herta ทำดาเมจประมาณ 55-60%, Asta 15-20%, Trailblazer น้ำแข็ง/Natasha 20-25%

ระดับการปั้น: Herta เลเวล 70+ พร้อม Trace 6/6/6, Asta เลเวล 60+ พร้อม Trace 4/6/4, Trailblazer น้ำแข็ง/Natasha เลเวล 60+ พร้อม Trace 1/4/4

ทีม 4 ดาวแนะนำชุดที่ 2: Serval Lightning DoT

การจัดทีม

Serval (ตัวทำดาเมจหลัก), Trailblazer น้ำแข็ง (ตัวยืนระยะ), Sampo (ตัวทำดาเมจรอง/ตัวแปะดีบัฟ)

ความต้องการสำหรับ Serval: พลังโจมตี 2200+, อัตราคริ 50%+, โบนัสความเสียหายไฟฟ้า 38%+

สายฟ้าชิ่งจะโจมตีเป้าหมาย 3-5 ตัวพร้อมกัน โดยแต่ละตัวจะได้รับความเสียหายรวม 130% (ดาเมจพื้นฐาน 100% + ความเสียหายจริง 30%)

Sampo: แปะสถานะ Wind Shear และลดพลังป้องกัน บัฟรับความเสียหายเพิ่ม 50% จะซ้อนทับกับการลดพลังป้องกัน ทำให้ศัตรูเปราะบางขึ้นรวมกว่า 70%

การบริหารแต้มสกิล

การฟื้นฟู 4 SP ช่วยให้วนลูปได้เต็มที่: สกิล Serval → สกิล Sampo → Trailblazer โจมตีปกติ → สกิล Serval เพื่อรักษาความสมดุลของแต้มสกิล

จังหวะใช้ท่าไม้ตาย: ใช้ท่าไม้ตายของ Serval เมื่อมีศัตรู 4 ตัวขึ้นไปเพื่อกระจายสถานะ Shock ให้ได้มากที่สุด ส่วนท่าไม้ตายของ Sampo ให้ใช้เพื่อปิดรอบ

การเลือกด่าน

เหมาะสำหรับด่านที่มีศัตรูเกิดเป็นกลุ่มหนาแน่น (กลุ่ม Memosprite หรือฝูง Wolftrooper) ควรหลีกเลี่ยงด่านที่มีบอสตัวเดียวซึ่งจะทำให้ข้อจำกัดด้านการโจมตีเป้าหมายเดี่ยวปรากฏชัดขึ้น

อาจจะลำบากเมื่อเจอกับศัตรูที่เคลื่อนที่ได้รวดเร็ว หากคาดว่าศัตรูจะกระจายตัว ให้เปลี่ยน Sampo เป็น Asta เพื่อเอาบัฟความเร็วแทน

ทีม 4 ดาวแนะนำชุดที่ 3: ผู้เชี่ยวชาญการทำลายล้าง (Break Effect)

Firefly สาย F2P

Firefly E0 ที่มี Break Effect 360% และความเร็ว 162 จะมีอัตราการเคลียร์ด่านอยู่ที่ 85-95%

Relics: เซ็ต 4 ชิ้น Iron Cavalry of Set Obsidian + เซ็ต 2 ชิ้น Forge of Kalpagni Lantern สเตตัสหลัก: ตัว-Break Effect (60%+), รองเท้าความเร็ว (162+), ลูกแก้ว-พลังโจมตี%, เชือก-Break Effect

ตัวซัพพอร์ต: Trailblazer ประสาน (Super Break), Asta (บัฟ), Gallagher (ฮีล/Break Effect)

ทางเลือก Physical Trailblazer

Physical Trailblazer + Asta + Natasha + ตัวยืดหยุ่น (Herta/Serval) สามารถทำได้ 55,000-62,000 คะแนนในด่านที่มีจุดอ่อนกายภาพ/ไฟ

Relics: เซ็ต 4 ชิ้น Champion of Streetwise Boxing หรือ Musketeer of Wild Wheat

กลยุทธ์รายด่าน

ด่าน 1

ใช้ทีม Herta ตั้งเป้าเคลียร์ใน 3 รอบ เล็งกำจัด Lesser Sting ก่อนเพื่อกระตุ้นเงื่อนไขการโจมตีต่อเนื่อง สกิลของ Asta ควรเล็งไปที่กึ่งกลางกลุ่มศัตรู

รอบที่ 2: ใช้ท่าไม้ตายของ Asta ก่อนการโจมตีครั้งที่สองของ Herta และรักษาตำแหน่งการยั่วยุไว้

รอบที่ 3: เก็บท่าไม้ตายของ Herta ไว้สำหรับศัตรูเวฟที่ 2 และรักษา HP ให้สูงกว่า 80%

ด่าน 4

ทีม Serval จะต้องเผชิญหน้ากับ Hoolay และกลุ่ม Wolftrooper ให้เล็งกำจัดลูกน้อง Wolftrooper ก่อน

รอบที่ 1-2: กำจัดลูกน้อง และลด HP ของ Hoolay ให้เหลืออย่างน้อย 40% ใช้สกิล Serval รัวๆ และใช้ Sampo ลดพลังป้องกันของ Hoolay

รอบที่ 3-4: เน้นกำจัด Hoolay หากเวฟที่ 2 เกิดขึ้นในรอบที่ 3 ให้เปลี่ยนการโจมตีทั้งหมดไปที่ศัตรูที่เกิดใหม่ เก็บท่าไม้ตายไว้ใช้ยามฉุกเฉินในรอบที่ 4

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

การขาดแคลนแต้มสกิล

แม้จะมีการฟื้นฟู 4 SP แต่การใช้สกิลต่อเนื่องโดยตัวละครทั้ง 4 ตัวจะทำให้แต้มหมดภายในรอบที่ 3 ควรให้ตัวละครหนึ่งตัว (ตัวยืนระยะ) เน้น การโจมตีปกติเป็นหลัก

พยายามเข้ารอบที่ 3 โดยมีอย่างน้อย 2 SP ปรับแผนในรอบที่ 3 ให้มีการโจมตีปกติ 2-3 ครั้งจากตัวทำดาเมจรอง ในขณะที่ตัวทำดาเมจหลักยังคงใช้สกิลต่อไป

การใช้บัฟเร่งแอ็กชันอย่างไม่คุ้มค่า

ตัวละครทุกตัวควรใช้ความสามารถที่ทำดาเมจสูงสุด (สกิล/ท่าไม้ตาย) ในเทิร์นที่ 1 เพื่อใช้ประโยชน์จากการเร่งแอ็กชัน 100% ให้เต็มที่

ปล่อยให้ดาเมจ DoT ทำงาน 1-2 เทิร์นของศัตรูหากเป็นไปได้ เพราะความเสียหายจริง 30% จะมีผลในทุกๆ ครั้งที่ DoT ทำงาน ช่วยเพิ่มดาเมจได้ 5,000-8,000 ต่อด่าน

การลำดับความสำคัญของเป้าหมายผิดพลาด

ลำดับที่ถูกต้อง: ศัตรูโจมตีไกลที่เป็นอันตราย > ศัตรูระดับ Elite > ลูกน้องโจมตีใกล้ > ศัตรูประเภทถังขยะ

ตัวละคร AoE ควรเล็งที่กึ่งกลางกลุ่ม การโจมตีศัตรู 4-5 ตัวด้วยประสิทธิภาพ 70% ให้ผลลัพธ์ดีกว่าการโจมตี 2-3 ตัวด้วยประสิทธิภาพ 100% เนื่องจากโบนัสคอมโบ

การปั้นตัวซัพพอร์ตไม่เพียงพอ

การปั้นซัพพอร์ตขั้นต่ำ: เลเวล 65+, Relic +12 พร้อมสเตตัสหลักที่ถูกต้อง, Trace 4/4/4

ซัพพอร์ตช่วยทำดาเมจให้ทีมได้ถึง 30-40% ผ่านการบัฟ/ดีบัฟ Asta ที่ปั้นมาอย่างดีจะช่วยเพิ่มดาเมจให้ทีมได้ถึง 18-22%

ลำดับความสำคัญในการปั้นตัวละคร

ลำดับการปั้น

  1. Herta: เลเวล 70, Trace 6/6/6, เซ็ต Genius 4 ชิ้น เน้นอัตราคริ/พลังโจมตี
  2. Asta: เลเวล 65, Trace 4/6/4, ความเร็ว 145+
  3. Gallagher/Natasha: เลเวล 60, Trace 1/4/4, Relic +9

ความต้องการ Eidolon

Herta: E0 ก็เพียงพอ, แนะนำ E1 (เพิ่มดาเมจ 15-18%)

Asta: E0 ก็ใช้งานได้ E2/E4 ดีมากแต่ไม่จำเป็น

Serval: ขั้นต่ำ E2 (เพื่อยืดระยะเวลา Shock) หากต่ำกว่า E2 ดาเมจจะลดลงประมาณ 20-25%

ลำดับการฟาร์ม Relic

  1. Path of Gelid Wind: Genius of Brilliant Stars (Herta) + Band of Sizzling Thunder (Serval)
  2. Path of Holy Hymn: Messenger Traversing Hackerspace (Asta) + Musketeer (DPS ทั่วไป)
  3. Path of Providence: Knight of Purity Palace (Trailblazer น้ำแข็ง) + Guard of Wuthering Snow

ฟาร์มจนกว่าจะได้เซ็ต 4 ชิ้นที่มีสเตตัสหลักถูกต้อง + สเตตัสรองที่มีประโยชน์ 2-3 อย่าง สเตตัสหลักที่ถูกต้องช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ 40-60% ในขณะที่สเตตัสรองที่สมบูรณ์แบบช่วยเพิ่มเพียง 8-12%

การอัป Trace

DPS: ขั้นต่ำ 6/6/6, อัปท่าไม้ตาย/สกิลเป็น 8 หากทรัพยากรเอื้ออำนวย

ซัพพอร์ต: 4/6/4 (โจมตีปกติ/สกิล/ท่าไม้ตาย)

ตัวยืนระยะ: ขั้นต่ำ 1/4/4

เคล็ดลับระดับสูง

การควบคุมลำดับแอ็กชัน

การปรับจูนความเร็วช่วยให้ควบคุมลำดับเทิร์นได้ Asta ที่ความเร็ว 145 และ Herta ที่ความเร็ว 134 จะช่วยให้ Asta ได้แอ็กชันก่อนในทุกรอบ เพื่อบัฟก่อนที่ Herta จะทำดาเมจ

จุดตัดความเร็ว (Breakpoints): 134 = 2 เทิร์นใน 3 รอบ, 145 = 2 เทิร์นใน 2 รอบ, 162 = 3 เทิร์นใน 3 รอบ การเร่งแอ็กชันจะช่วยเพิ่มความเร็วเสมือนอีก 20-25 หน่วย

กลไกการ Snapshot บัฟ

การโจมตีต่อเนื่องของ Herta จะจดจำค่าพลังโจมตี (Snapshot) ณ เวลาที่เงื่อนไขทำงาน พยายามให้การโจมตีต่อเนื่องทำงานในช่วงที่มีบัฟ เพราะดาเมจจะยังคงรุนแรงแม้บัฟจะหมดลงก่อนการโจมตีจะแสดงผลจริง

ผลของ DoT จะจดจำสถานะดีบัฟ ณ ตอนที่แปะ พยายามแปะสถานะ Shock ของ Serval ในขณะที่ดีบัฟลดพลังป้องกันของ Sampo ยังทำงานอยู่ เพื่อให้ดาเมจ DoT แรงที่สุดตลอดระยะเวลา

การบริหารพลังงานท่าไม้ตาย

เก็บท่าไม้ตายไว้ใช้ในจังหวะที่ส่งผลกระทบสูงสุด ท่าไม้ตายของ Herta ควรเก็บไว้ใช้ในรอบที่ 4-5 ไม่ใช่รอบที่ 2 ที่การโจมตีต่อเนื่องยังกวาดล้างศัตรูได้อยู่

ท่าไม้ตายของ Asta ควรเติมใหม่ก่อนจะหมดอายุหากทำได้ แต่ควรใช้ในช่วงที่มีเวฟศัตรูหนาแน่นเพื่อให้คุ้มค่าที่สุด

การใส่เชือกฟื้นฟูพลังงานให้ตัวซัพพอร์ตจะช่วยให้ใช้ท่าไม้ตายได้ทุกๆ 2-3 รอบ ทำให้วางแผนลำดับการเล่นได้แม่นยำขึ้น

การเตรียมตัวในอนาคต

การลงทุนที่คุ้มค่าในระยะยาว

สามประสานหลัก: Herta, Asta, Gallagher สามารถใช้งานได้ในทุกรอบการรีเซ็ต ควรปั้นให้สูง (เลเวล 70+, Trace 8/8/8, Relic +15)

หลีกเลี่ยงการทุ่มทรัพยากรให้ตัวละครเป้าหมายเดี่ยว (Qingque, Yanqing) สำหรับ Pure Fiction เพราะโหมดนี้เน้นความสามารถในการโจมตีหมู่เป็นหลัก

โครงสร้างการปรับเปลี่ยนทีม

ทีม Herta Hypercarry (Herta + Asta + ประสาน/ยืนระยะ + ยืนระยะ/ทำดาเมจรอง) สามารถปรับเปลี่ยนได้โดยการสลับตำแหน่งตัวยืดหยุ่นตามบัฟ Turbulence ในแต่ละรอบ

คอยติดตามข้อมูล Turbulence ที่หลุดออกมาก่อนการรีเซ็ต 2-3 สัปดาห์ เพื่อปรับเปลี่ยนการฟาร์ม Relic และเตรียมวัตถุดิบอัป Trace

ตัวละครที่ควรมีติดไอดี

ควรมีตัวละครที่ปั้นเสร็จแล้ว 6-8 ตัว: DPS หมู่ 2 ตัว (Herta, Serval), ซัพพอร์ต 2 ตัว (Asta, Trailblazer ประสาน), ตัวยืนระยะ 2 ตัว (Gallagher, Natasha), ตัวยืดหยุ่น 2 ตัว (Sampo, Trailblazer น้ำแข็ง)

สำหรับการเสริมทัพตัวละครระดับพรีเมียม คุณสามารถ ซื้อ HSR Oneiric Shards ผ่านแพลตฟอร์มที่ปลอดภัยของ BitTopup

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

HSR Pure Fiction 3.8 รีเซ็ตเมื่อไหร่? วันที่ 5 มกราคม 2026 เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ และจะอยู่จนถึงวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2026

ทีม 4 ดาวที่ดีที่สุดสำหรับ 3.8 คือทีมไหน? ด่าน 1: Herta/Trailblazer น้ำแข็ง/Asta/Natasha ด่าน 4: Serval/Trailblazer น้ำแข็ง/Sampo ทั้งสองทีมสามารถทำคะแนนได้มากกว่า 60,000 คะแนน

จะทำ 60,000 คะแนนโดยไม่มีตัวละคร 5 ดาวได้อย่างไร? เน้นตัวทำดาเมจหมู่ (Herta/Serval), รักษาการปรับจูนความเร็ว (DPS 134+, ซัพพอร์ต 145+), ใช้ประโยชน์จากบัฟรับความเสียหายเพิ่ม 50% และพยายามเคลียร์ให้ได้ภายใน 3-4 รอบ สเตตัสหลักที่ถูกต้องสำคัญกว่าสเตตัสรองที่สมบูรณ์แบบ

สายฟรี (F2P) สามารถเคลียร์ 60,000 คะแนนได้จริงหรือ? ได้แน่นอน ทีม Herta สามารถทำได้ 62,000-68,000 ในด่าน 1 และทีม Serval ทำได้ 60,000-65,000 ในด่าน 4 ข้อกำหนดคือ DPS เลเวล 70, Trace 6/6/6 และสเตตัสหลักที่ถูกต้อง

ตัวซัพพอร์ต 4 ดาวที่จำเป็นมีใครบ้าง? Asta (บัฟความเร็ว/พลังโจมตีครอบจักรวาล) + Gallagher หรือ Natasha (ตัวยืนระยะ) เพียงเท่านี้ก็ครอบคลุมความต้องการซัพพอร์ตใน Pure Fiction ได้ถึง 90% แล้ว

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service