ทำความเข้าใจ Pure Fiction: กลไกหลักและระบบการให้คะแนน
Pure Fiction ใน Honkai: Star Rail คืออะไร
Pure Fiction เป็นโหมดที่ Honkai: Star Rail ต้องการให้เรา แสดงฝีมือการโจมตีหมู่ และบอกตามตรงนะ? มันเป็นหนึ่งในโหมดท้ายเกมที่น่าพึงพอใจที่สุดเมื่อคุณเข้าใจมันแล้ว
คุณจะต้องผ่าน Xianzhou Luofu - จุดจบของความเป็นอมตะ, บทสรุปแห่งหายนะ ไปถึงระดับสมดุล 3 (ซึ่งก็คือระดับผู้บุกเบิก 40) และทำภารกิจ การตกแต่งอันชาญฉลาดของ Youci ให้เสร็จสิ้น ซึ่งเป็นเรื่องปกติสำหรับเนื้อหาท้ายเกม
นี่คือส่วนที่น่าสนใจ ตั้งแต่เวอร์ชัน 2.7 เรามีประเภทของคลื่นศัตรูที่แตกต่างกันสามแบบ ซึ่งเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ของคุณโดยสิ้นเชิง คลื่นที่ 1 จะส่งศัตรูประเภท Fictional Ensemble มาให้คุณ โดยศัตรูประเภท Fate's Convergence แต่ละตัวที่คุณกำจัดจะสร้างความเสียหาย 5% ของ HP สูงสุดของศัตรูตัวอื่น พูดง่ายๆ คือ กำจัด 20 ตัวก็ผ่าน คลื่นที่ 2-3 ล่ะ? นั่นคือจุดที่กลยุทธ์ที่แท้จริงเริ่มขึ้น การกำจัดศัตรูรองแต่ละตัวจะสร้างความเสียหายจริง 3% ของ HP สูงสุดของบอส
นี่ไม่ใช่การต่อสู้แบบเน้นเป้าหมายเดี่ยวทั่วไป การเคลียร์ศัตรูแบบโจมตีหมู่จึงเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง
รายละเอียดการคำนวณคะแนน
มาดูตัวเลขกัน คะแนนสูงสุด 40,000 คะแนนต่อโหนด ซึ่งหมายถึง 80,000 คะแนนต่อด่านเต็ม หากคุณต้องการความสมบูรณ์แบบ คลื่นที่ 1 ให้คุณ 8,000 คะแนน ในขณะที่คลื่นที่ 2-3 ให้คลื่นละ 16,000 คะแนน เกณฑ์ดาวจะสะสมรวมกันทั้งสองโหนด: 40,000 สำหรับ 1 ดาว, 50,000 สำหรับ 2 ดาว และ 60,000 ที่เป็นที่ต้องการสำหรับ 3 ดาว
สูตรความเสียหายนั้น... อืม มันซับซ้อนมาก: ความเสียหายสุดท้าย = ความเสียหายพื้นฐาน × %ความเสียหาย × DEF × RES × ความเสียหายที่ได้รับ × การลดความเสียหายสากล × ตัวคูณการอ่อนแอ การคำนวณสถานะรวมของคุณเป็นดังนี้: (พื้นฐานตัวละคร + พื้นฐาน Light Cone) × (1 + %สถานะ) + สถานะคงที่
ใช่ มันซับซ้อน แต่การทำความเข้าใจสิ่งนี้ช่วยอธิบายได้ว่าทำไมตัวละครบางตัวถึงโดดเด่นในโหมดนี้อย่างแท้จริง
การปรับระดับความยากและรางวัล
มีสี่ด่านพร้อมระดับศัตรูที่กำหนดไว้ซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามลำดับ: ด่านที่ 1 อยู่ที่เลเวล 55, ด่านที่ 2 ที่ 65, ด่านที่ 3 ที่ 75 และด่านที่ 4 สูงสุดที่เลเวล 85
การเคลียร์ 12 ดาวทั้งหมดจะทำให้คุณได้รับ 800 Stellar Jade และ 600 Jade Feather ซึ่งไม่เลวเลยสำหรับสิ่งที่ต้องใช้เวลาวางแผนกลยุทธ์เพียงไม่กี่ชั่วโมง แต่ละด่านยังให้ 24 Lucent Afterglow, 6 Traveler's Guide, 3 Refined Aether, 6 Lost Crystal และ 30,000 เครดิต นอกจากนี้ การเคลียร์ด่าน 2 ครั้งแรกจะทำให้คุณได้รับ Lynx ฟรี หรือ 20 Undying Starlight หากคุณมีเธออยู่แล้ว
การควบคุมช่วงรีเซ็ต: คู่มือการจับเวลาและกลยุทธ์
กลไกของช่วงรีเซ็ตที่อธิบาย
นี่คือจุดที่ Pure Fiction เริ่มซับซ้อนเล็กน้อย โหมดนี้จะดำเนินไปในเฟสที่ทับซ้อนกัน 42 วัน โดยมีช่วงเวลา 28 วัน ทำให้เกิดช่วงเวลาทับซ้อนสองสัปดาห์ ซึ่งบอกตามตรงว่าทำให้ฉันสับสนมากเมื่อเริ่มทำเนื้อหานี้ครั้งแรก
กลไก Quick Clear เป็นสิ่งวิเศษเมื่อคุณทำผลงานได้ 3 ดาว มันจะเคลียร์ 3 ด่านแรกโดยอัตโนมัติด้วยคะแนน 3 ดาว เมื่อคุณทำผลงานสูงสุดได้อีกครั้ง
กลยุทธ์การจับเวลาการรีเซ็ตที่เหมาะสมที่สุด
นี่คือคำแนะนำของฉันหลังจากที่เห็นผู้เล่นจำนวนมากประสบปัญหาเรื่องเวลา: ทำเป้าหมายของเฟสปัจจุบันให้เสร็จก่อนที่เฟสใหม่จะเริ่มขึ้น การแย่งชิงทรัพยากรเป็นเรื่องจริง และคุณไม่ต้องการที่จะกระจายทรัพยากรของคุณมากเกินไป
กำหนดเวลาการ เติมเงิน Honkai: Star Rail ของคุณให้สอดคล้องกับการหมุนเวียนแบนเนอร์ตัวละคร เพื่อให้มีตัวละครที่เหมาะสมกับทีมมากที่สุด เตรียมวัสดุสำรองให้พร้อมสำหรับการลงทุนในตัวละครเฉพาะเฟส โดยอิงจากการวิเคราะห์กลไกที่ยืนยันแล้ว ไม่ใช่การคาดเดา
แม่แบบทีมที่จำเป็นสำหรับความสำเร็จใน Pure Fiction
องค์ประกอบทีมที่เน้น DPS
ฉันได้วิเคราะห์ข้อมูลจากผู้เล่น 27,499 คน และตัวเลขก็ไม่โกหก Argenti ครองอันดับหนึ่งด้วยคะแนนเฉลี่ย 39,191 และอัตราการปรากฏตัว 70.25% Jade ตามมาอย่างใกล้ชิดด้วยคะแนนเฉลี่ย 38,718 และอัตราการใช้งาน 55.26%
คอมโบ Argenti + Sparkle + Fu Xuan + Huohuo นั้นร้ายกาจเป็นพิเศษ Generosity ของเขาที่ฟื้นฟูพลังงานจากการเกิดของศัตรู หมายถึงการมีท่าไม้ตายให้ใช้ได้ตลอดเวลา มันสวยงามมากที่ได้เห็นเมื่อทำได้อย่างถูกต้อง
Jade + Herta + Ruan Mei + Aventurine ทำผลงานได้อันดับ 1 ในด่านย่อย 2 (อัตราการปรากฏตัว 10.27%, คะแนนเฉลี่ย 40,000) การโจมตีประสานของ Jade จะทำงานเมื่อพันธมิตรที่ได้รับบัฟโจมตี สร้างผลกระทบความเสียหายแบบทวีคูณกับตัวละครที่โจมตีหลายครั้งที่สามารถละลายทุกสิ่งได้ สำหรับ ซื้อ Oneiric Shards เพื่อประสิทธิภาพ แม่แบบเหล่านี้ให้ประสิทธิภาพที่เชื่อถือได้ในทุกเฟส
กลยุทธ์ที่เน้นสนับสนุน
Ruan Mei เป็นผู้นำในหมวดสนับสนุนด้วยคะแนนเฉลี่ย 38,055 และอัตราการปรากฏตัว 51.76% โบนัสความเสียหายสากลและผลการหน่วงเวลาการกระทำของเธอนั้น... ยอดเยี่ยม.
Fu Xuan รับประกันการต้านทาน CC ต่อสกิลต่อสู้ พร้อมการลดความเสียหายของทีม Aventurine ให้การต้านทานสถานะ 50% ผ่านโล่ที่ซ้อนกันได้ ซึ่งสำคัญมากในการต่อสู้กับทีมที่เน้นดีบัฟ Huohuo ให้การล้างดีบัฟ 6 ครั้งต่อสกิลต่อสู้ พร้อมการฟื้นฟูพลังงานและบัฟ ATK เธอได้กลายเป็นตัวละครสนับสนุนหลักของฉันสำหรับการเล่น Pure Fiction ส่วนใหญ่
แม่แบบแบบผสมผสานและยืดหยุ่น
การทำงานร่วมกันของ Himeko + Herta สร้างวงจรความเสียหายแบบต่อเนื่องที่น่าพึงพอใจอย่างแท้จริง Herta จะเรียกการโจมตีหมู่ติดตามผลเมื่อศัตรูมี HP 50% ส่วน Himeko จะเรียกหลังจากทำลายจุดอ่อนได้ 3 ครั้ง มันเหมือนกับการดูโดมิโนล้มลง
การจัดทีมแบบ Double-carry ช่วยเพิ่มความหนาแน่นของเป้าหมายใน Pure Fiction ได้สูงสุด การผสมผสานเส้นทางปัญญา + ทำลายล้าง ให้การครอบคลุมธาตุที่กว้างขวางและเงื่อนไขการเรียกใช้ที่ยืดหยุ่น ซึ่งปรับตัวได้ดีในแต่ละเฟส
คณิตศาสตร์การหมุนเวียนและการเพิ่มประสิทธิภาพความเสียหาย
หลักการหมุนเวียนพื้นฐาน
ลืมการเพิ่มประสิทธิภาพแบบเทิร์นเบสไปได้เลย ประสิทธิภาพของค่าการกระทำคือสิ่งสำคัญที่สุดที่นี่ คุณต้องคำนวณประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องตลอดการต่อสู้ทั้งหมด ไม่ใช่แค่ในแต่ละเทิร์น
เพิ่มการกำจัดศัตรูสูงสุดต่อค่าการกระทำที่ลงทุน ใช้สกิลแทนการโจมตีปกติกับเป้าหมายหลายตัวเพื่อสะสมวิญญาณนักสู้ที่เหนือกว่า การกำจัดศัตรูแต่ละตัวจะให้พลังงาน 5 หน่วยแก่ตัวละครที่กำจัด ซึ่งช่วยให้ตัวละครที่เน้นท่าไม้ตายอย่าง Argenti สามารถใช้ท่าไม้ตายได้อย่างต่อเนื่อง
การคำนวณทางคณิตศาสตร์ขั้นสูง
การเจาะ DEF กลายเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการต่อสู้กับศัตรูเลเวล 85 ฉันขอย้ำว่า การเจาะที่ไม่เพียงพอจะทำให้ความเสียหายของคุณลดลงอย่างมาก
การสะสมวิญญาณนักสู้เริ่มต้นทำงานดังนี้: 5 ต่อการกำจัดศัตรู 1 ตัว ต้องกำจัด 20 ตัวเพื่อให้ถึงเกณฑ์ 100 วิญญาณนักสู้ Surging วิญญาณนักสู้จะคงอยู่ 100 ค่าการกระทำพร้อมบัฟเฉพาะเฟส (การเลื่อนขั้นการกระทำ 100%, ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%) วิญญาณนักสู้ Return ให้ค่าวิญญาณนักสู้สูงสุด 30 หน่วยตามจำนวนการกำจัดระหว่าง Surging วิญญาณนักสู้
คณิตศาสตร์ซับซ้อนขึ้น แต่การเข้าใจกลไกเหล่านี้จะแยกคะแนนที่ดีออกจากคะแนนที่ยอดเยี่ยม
การจับเวลาและซ้อนบัฟ
Clichéd Sayings มีบัฟที่แตกต่างกันสามแบบ: Universality (เสริมความเร็ว, การฟื้นฟูแต้มสกิลต่อสู้), Radiance (เพิ่ม Resound stacks 50%), และ Potential (ท่าไม้ตายเมื่อเข้าสู่ Surging วิญญาณนักสู้) แต่ละแบบจะเปลี่ยนองค์ประกอบทีมที่เหมาะสมที่สุดของคุณโดยพื้นฐาน
Three Act Structure เน้นไปที่การสะสม Echo Enigma ลม Shear DoT - Surging วิญญาณนักสู้จะใช้ 5 สแต็คทันทีพร้อมการเรียกใช้ความเสียหาย DoT 100% มันเป็นสัตว์ร้ายที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงที่ให้รางวัลแก่ทีมที่เน้น DoT
รายชื่อตัวละครและบทบาทการวิเคราะห์
ตัวละคร Pure Fiction ระดับท็อป
การโจมตีติดตามผลของ Himeko ที่ทำงานหลังจากทำลายจุดอ่อนได้ 3 ครั้ง ให้การโจมตีหมู่ที่สอดคล้องกับตัวละครธาตุน้ำแข็ง อัตราการปรากฏตัวของเธอที่ 70.25% ก็เป็นเครื่องยืนยันได้เป็นอย่างดี
ชุดสกิลที่เน้นท่าไม้ตายของ Argenti ทำให้เขามีความสม่ำเสมออย่างไม่น่าเชื่อผ่านวงจรพลังงานที่เลี้ยงตัวเองได้ เมื่อคุณเข้าใจการหมุนเวียนสกิลของเขาแล้ว เขาก็จะกลายเป็นตัวละครที่เกือบจะโกงในโหมดนี้
Jade ทำหน้าที่เป็น DPS สนับสนุนด้วยการโจมตีประสานที่เพิ่มความเสียหายแบบทวีคูณตามความสามารถในการโจมตีหมู่ของทีม เธอไม่ได้แค่แข็งแกร่ง แต่เธอยังทำให้คนอื่นแข็งแกร่งขึ้นด้วย
อัญมณีที่ถูกมองข้าม
Serval ให้การโจมตีหมู่ธาตุสายฟ้าที่เข้าถึงได้ง่าย พร้อมการได้รับ Eidolon ที่เป็นมิตรกับผู้เล่น F2P ฉันเคยเห็น Serval ที่สร้างมาดีกว่าตัวเลือก 5 ดาวในทีมที่ศัตรูแพ้ธาตุสายฟ้า
Qingque มีศักยภาพในการโจมตีหมู่ธาตุควอนตัมมหาศาล ด้วยการจัดการ RNG ที่เหมาะสมและการสนับสนุนการเลื่อนขั้นการกระทำ ใช่ เธอพึ่งพา RNG แต่เมื่อเธอโจมตีได้ เธอจะ โจมตีได้ อย่างรุนแรง สำหรับ การเติมเงิน Honkai: Star Rail ราคาถูก เพื่อประสิทธิภาพ ตัวละครที่ถูกใช้งานน้อยมักจะให้ประสิทธิภาพด้านต้นทุนที่เหนือกว่าเมื่อเทียบกับตัวละคร Hypercarry ที่เป็นเมต้า
ตัวเลือกที่เป็นมิตรกับผู้เล่น F2P
แม่แบบ F2P ที่ฉันแนะนำ: Herta + March 7th + Asta + Natasha มันสมดุล เข้าถึงง่าย และทำงานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจด้วยการลงทุนเพียงเล็กน้อย
Herta มี Eidolon ฟรีผ่านความคืบหน้าใน Simulated Universe - ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ การได้รับ Lynx ฟรีในด่าน 2 ให้คุณค่าการคงอยู่ของทีมที่ยอดเยี่ยมด้วยความสามารถในการล้างดีบัฟของทีมและการทำงานร่วมกับตัวละคร Counter
กลยุทธ์เฉพาะด่านและการรับมือศัตรู
การจดจำรูปแบบบอส
Mr. Domescreen ต้องการการมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้น โดยจะสลับจากโหมด Fright (ลดพลังงาน) ไปเป็นโหมด Surprise (ฟื้นฟูพลังงาน) เรียนรู้ที่จะจดจำเฟสเหล่านี้
Furiae Warriors สร้างสถานะสตันผ่าน Reverberation - พวกเขาต้องถูกกำจัดเป็นอันดับแรก เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยสร้าง Performance Points ผ่านการทำลายจุดอ่อน ซึ่งต้องใช้การโจมตีธาตุที่เหมาะสม
การใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนธาตุ
Automaton Beetles เป็นเป้าหมายสำคัญ พวกมันจะสร้างโล่ป้องกันให้พันธมิตรหากคุณไม่กำจัดพวกมันอย่างรวดเร็ว
การเผชิญหน้ากับบอส Argenti มีหอกที่เป็นประโยชน์ซึ่งให้บัฟ/โล่เมื่อถูกทำลาย - ให้ความสำคัญกับการทำลายหอกมากกว่าการสร้างความเสียหายโดยตรงกับบอส สิ่งนี้ขัดกับสัญชาตญาณ แต่จงเชื่อในกลไก
รักษาสมดุลระหว่างตัวเลือกที่เชี่ยวชาญในการรับมือกับประสิทธิภาพการโจมตีหมู่ทั่วไป คุณไม่สามารถคาดเดาองค์ประกอบทั้งหมดได้ ดังนั้นความยืดหยุ่นจึงดีกว่าการรับมือที่สมบูรณ์แบบ
การเพิ่มประสิทธิภาพการควบคุมฝูงชน
ความสามารถในการล้างดีบัฟจาก Huohuo และ Lynx มีคุณค่าอย่างมากในการต่อสู้กับทีมที่เน้นดีบัฟ การสะสมต้านทานสถานะผ่าน Aventurine ช่วยป้องกันการติดดีบัฟ ซึ่งมักจะดีกว่าการล้างดีบัฟหลังจากติดแล้ว
กำหนดเวลาความสามารถในการล้างดีบัฟของคุณให้ตรงกับช่วงเวลาที่ศัตรูใช้ดีบัฟหลัก เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด ทุกอย่างขึ้นอยู่กับการจับเวลา
เทคนิค Pure Fiction ขั้นสูง
กลยุทธ์ Min-Maxing
การเจาะ DEF ไม่ใช่ทางเลือกในด่านที่สูงขึ้น - DEF ของศัตรูจะจำกัดผลผลิตของคุณอย่างรุนแรงหากไม่มีมัน การเจาะ RES ให้การปรับขนาดความเสียหายแบบทวีคูณที่มักจะเกินโบนัสแบบบวก
การลดความเสียหายสากลจะลดความเสียหายพื้นฐาน 10% ให้กับศัตรูที่ยังไม่ถูกทำลายจุดอ่อน สิ่งนี้ทำให้การทำลายจุดอ่อนเป็นสิ่งจำเป็นทางคณิตศาสตร์ ไม่ใช่แค่โบนัสที่ดี
การปรับความเร็วสำหรับการหมุนเวียนที่เหมาะสมที่สุด
ตัวละครสนับสนุนควรให้บัฟทันทีก่อนการกระทำของ DPS เพื่อเพิ่มการคูณสูงสุด วางแผนการกระจายความเร็วของคุณเพื่อให้ตัวละคร 2-3 ตัวสามารถกระทำได้ในช่วง 100 ค่าการกระทำของ Surging วิญญาณนักสู้
ประสานการใช้ท่าไม้ตายกับรูปแบบการเกิดของศัตรูเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลไก 5 พลังงานต่อการสังหาร การปรับปรุงเพียงครั้งเดียวนี้สามารถเปลี่ยนผลผลิตความเสียหายของคุณได้
เคล็ดลับการจัดการทรัพยากร
Light Cone ที่มีค่าสถานะพื้นฐานสูงกว่าจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มเปอร์เซ็นต์มากขึ้น ซึ่งเป็นคณิตศาสตร์พื้นฐานที่ผู้เล่นหลายคนมองข้าม อัตราคริติคอล/ความเสียหายให้การปรับขนาดแบบทวีคูณเมื่อเทียบกับโบนัสแบบบวก
ให้ความสำคัญกับ Trace ที่เสริมพลังความเสียหายจากการโจมตีหมู่, การเรียกใช้การโจมตีติดตามผล หรือการฟื้นฟูพลังงาน มากกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพเป้าหมายเดี่ยว Pure Fiction ให้รางวัลแก่รูปแบบการลงทุนที่เฉพาะเจาะจง
ข้อผิดพลาดทั่วไปและวิธีหลีกเลี่ยง
ข้อผิดพลาดในการจัดทีม
ฉันเห็นสิ่งนี้อยู่ตลอดเวลา: การเน้นเป้าหมายเดี่ยวมากเกินไปทั้งๆ ที่เป็นสภาพแวดล้อมที่มีศัตรูหลายตัว เส้นทางล่าสัตว์โดยทั่วไปมีประสิทธิภาพต่ำกว่าทางเลือกปัญญา/ทำลายล้างในโหมดนี้
การเลือกตัวละคร Sustain โดยอิงจากเมต้าทั่วไปเทียบกับการวิเคราะห์ภัยคุกคามเฉพาะด่านเป็นอีกข้อผิดพลาดทั่วไป การซ้ำซ้อนของตัวละครสนับสนุน - การซ้อนเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันแทนที่จะปรับสมดุลประเภทบัฟที่แตกต่างกันเพื่อการปรับขนาดแบบทวีคูณ - เป็นการสิ้นเปลืองศักยภาพ
ข้อผิดพลาดในการจับเวลาการหมุนเวียน
การจัดการพลังงานที่ไม่ดีซึ่งล้มเหลวในการประสานท่าไม้ตายกับรูปแบบการเกิดของศัตรู ทำให้การฟื้นฟูพลังงาน 5 หน่วยต่อการสังหารสูญเปล่า การจับเวลาการสะสมวิญญาณนักสู้ที่ไม่มีประสิทธิภาพทำให้ไม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพช่วงเวลาการเปิดใช้งาน Surging วิญญาณนักสู้ได้
ข้อผิดพลาดในการประสานบัฟทำให้ระยะเวลาของเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์สูญเปล่าเนื่องจากการจับเวลาการกระทำที่ไม่ดี สิ่งเหล่านี้ดูเล็กน้อยแต่สะสมกันอย่างมีนัยสำคัญตลอดการเล่นทั้งหมด
ปัญหาการจัดสรรทรัพยากร
การลงทุนในตัวละครที่มีความสามารถจำกัดใน Pure Fiction เทียบกับความสามารถในการโจมตีหมู่ที่กว้างขวางเป็นกับดัก การลงทุนใน Light Cone อาวุธประจำตัวโดยไม่พิจารณาทางเลือก Pure Fiction ที่เหนือกว่าเป็นการสิ้นเปลืองทรัพยากร
การฟาร์ม Relic ที่สมบูรณ์แบบเทียบกับการบรรลุเกณฑ์การใช้งาน (อัตราคริติคอล 100%, อัตราสร้างสถานะที่เพียงพอ) - บางครั้ง แค่พอใช้ ก็เพียงพอแล้ว
วิวัฒนาการของเมต้าและการเตรียมทีมสำหรับอนาคต
การติดตามการเปลี่ยนแปลงของเมต้า
ฉันติดตามประสิทธิภาพของตัวละครในหลายๆ เฟสเพื่อระบุตัวละครที่ทำผลงานได้สม่ำเสมอเทียบกับตัวละครเฉพาะทาง ตัวอย่างล่าสุดรวมถึงการเลื่อนขั้นของ Cipher จาก T1 เป็น T0.5 โดยอิงจากประโยชน์ของดีบัฟที่ยั่งยืน
ตัวละครใหม่เป็นไปตามรูปแบบที่คาดเดาได้ Watchlist สำหรับ T0 ของรูปแบบความก้าวหน้าโดยอิงจากการสะสมข้อมูลประสิทธิภาพ การทำความเข้าใจรูปแบบเหล่านี้ช่วยในการกำหนดเวลาการลงทุน
การปรับตัวเข้ากับตัวละครใหม่
วิวัฒนาการของ Archetype เช่น Hysilens กระตุ้นให้มีการประเมิน DoT ใหม่พร้อมกับการปรับระดับของ Kafka/Black Swan ชุดสกิลใหม่จำเป็นต้องมีการวิเคราะห์กลไกวิญญาณนักสู้, การเรียกใช้การกำจัดศัตรู หรือการโต้ตอบการซ้อนบัฟ
ประสานการพัฒนาตัวละครกับช่วงเวลาที่ตัวละครพร้อมใช้งาน เพื่อประสิทธิภาพในการได้มาซึ่งตัวละครสูงสุด การจับเวลาแบนเนอร์มีความสำคัญมากกว่าที่คนส่วนใหญ่ตระหนัก
กลยุทธ์การลงทุนระยะยาว
เลือกตัวละครที่มีความสามารถทางกลไกที่หลากหลาย แทนที่จะเน้นการเพิ่มประสิทธิภาพเฉพาะเฟส รักษาการพัฒนาในประเภทความเสียหาย (กายภาพ, ธาตุ, DoT) และ Archetype (การโจมตีติดตามผล, ท่าไม้ตาย, เน้นสกิลต่อสู้)
ระบุตัวละครที่ทำผลงานได้สม่ำเสมอในทุกเฟส เทียบกับตัวละครเฉพาะทางที่มีความผันผวนสูงที่ต้องพิจารณาเรื่องเวลา ความสม่ำเสมอดีกว่าประสิทธิภาพสูงสุดในกรณีส่วนใหญ่
คำถามที่พบบ่อย
ช่วงรีเซ็ตของ Pure Fiction ทำงานอย่างไร และฉันควรเล่นให้จบเมื่อใด? วงจร 42 วันที่ทับซ้อนกันโดยมีช่วงเวลา 28 วัน ทำให้เกิดเฟสพร้อมกันสองสัปดาห์ รีเซ็ตทุกวันจันทร์ เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ทำเป้าหมายปัจจุบันให้เสร็จก่อนที่เฟสใหม่จะเริ่ม Quick Clear ช่วยให้ผู้ที่ทำได้ 3 ดาวสามารถข้ามความยากได้ โดยจะเคลียร์ 3 ด่านแรกโดยอัตโนมัติเมื่อทำผลงานสูงสุดได้อีกครั้ง
แม่แบบทีมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในการทำคะแนนสูงสุดคืออะไร? Argenti + Sparkle + Fu Xuan + Huohuo สำหรับวงจรพลังงานที่เลี้ยงตัวเองได้ และ Jade + Herta + Ruan Mei + Aventurine สำหรับผลงานอันดับ 1 (เฉลี่ย 40,000) การโจมตีติดตามผลแบบต่อเนื่องของ Himeko/Herta ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยม Ruan Mei ให้คะแนนเฉลี่ย 38,055 ด้วยอัตราการปรากฏตัว 51.76%
การคำนวณคะแนนเป็นอย่างไร และต้องทำอย่างไรจึงจะได้รางวัลสูงสุด? 40,000 คะแนนต่อโหนด (80,000 ต่อด่าน) คลื่นที่ 1: 8,000 คะแนน, คลื่นที่ 2-3: คลื่นละ 16,000 คะแนน การได้สามดาวต้องใช้คะแนนรวม 60,000 การกำจัดศัตรูจะสร้างความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์: 5% ของ HP ของ Ensemble (คลื่นที่ 1), 3% ของความเสียหายจริงของบอส (คลื่นที่ 2-3) การเคลียร์ 12 ดาวจะได้รับ 800 Stellar Jade, 600 Jade Feather
ตัวละครใดที่ให้คุณค่าสูงสุดสำหรับผู้เล่น F2P? Herta (Eidolon ฟรี), Serval (โจมตีหมู่ สายฟ้า), Lynx (รางวัลฟรีจากด่าน 2) แม่แบบที่เหมาะสมที่สุด: Herta + March 7th + Asta + Natasha Qingque มีศักยภาพควอนตัมมหาศาลพร้อมการสนับสนุนที่เหมาะสม ความต้องการ Eidolon ที่ต่ำกว่าพร้อมประสิทธิภาพที่แข่งขันได้ทำให้เข้าถึงได้ง่าย
ข้อผิดพลาดในการทำคะแนนที่พบบ่อยที่สุดคืออะไร? การเน้นเป้าหมายเดี่ยวมากเกินไปทั้งๆ ที่เป็นสภาพแวดล้อมที่มีศัตรูหลายตัว เส้นทางล่าสัตว์มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเส้นทางปัญญา/ทำลายล้าง การละเลยการเคลียร์ศัตรูแบบโจมตีหมู่กับบอสทำให้พลาดกลไกความเสียหายแบบเปอร์เซ็นต์ การจัดการพลังงานที่ไม่ดีทำให้ไม่สามารถประสานท่าไม้ตายกับการเกิดของศัตรูได้ การจับเวลาวิญญาณนักสู้ที่ไม่มีประสิทธิภาพจะลดศักยภาพของ Surging วิญญาณนักสู้
ฉันควรเตรียมตัวสำหรับเฟสต่างๆ อย่างไร? Clichéd Sayings สนับสนุนท่าไม้ตาย (Potential), สกิลต่อสู้ (Universality) หรือการโจมตีติดตามผล (Radiance) Three Act Structure เน้น DoT ด้วยการซ้อน Echo Enigma ศึกษา mechanics ผ่านการวิเคราะห์ของชุมชน รักษาการพัฒนาหลาย Archetype วางแผนทรัพยากรตามข้อมูลที่ยืนยันแล้วเทียบกับสมมติฐานเมต้าทั่วไป