BitTopup Logohow to top-up in bittopup
ค้นหา

คู่มือการจัดทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense

Shiyu Defense: Critical Node ในเวอร์ชัน 2.5 ของ Zenless Zone Zero มาพร้อมกับบัฟ ATK +30%, CRIT DMG +15% และตัวคูณ Stun DMG +20% โดยมีกำหนดรีเซ็ตในวันที่ 9 มกราคม 2026 เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ เตรียมปรับแต่งทีมของคุณให้พร้อมเพื่อรับรางวัลสูงสุดใน Node 12-15

ผู้แต่ง: BitTopup เผยแพร่เมื่อ: 2025/12/31

ทำความเข้าใจการเปลี่ยนแปลงการรีเซ็ต Shiyu Defense เวอร์ชัน 2.5

เวอร์ชัน 2.5 ได้มีการปรับปรุงโครงสร้างของ Critical Node ใหม่ทั้งหมด โดยช่วงที่ 1 จะสิ้นสุดในวันที่ 9 มกราคม 2026 เวลา 03:59 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งเป็นกำหนดการสุดท้ายที่คุณจะสามารถเก็บรางวัลในรอบปัจจุบันได้

Critical Node ประกอบด้วย 5 ด่าน โดยในด่านที่ 5 จะมีทั้งหมด 3 ห้องและใช้ระบบการคิดคะแนน แตกต่างจาก Shiyu Defense แบบมาตรฐาน เพราะในด่านที่ 5 นี้ คุณจำเป็นต้องใช้ทีมที่แตกต่างกันถึง 3 ทีม ความต้องการทีมที่หลากหลายนี้ทำให้การมีตัวละครที่พร้อมใช้งานหลายตัวสำคัญกว่าการพึ่งพาตัวแบก (Hypercarry) เพียงตัวเดียว

ต้องการเสริมทัพตัวละครของคุณก่อนการรีเซ็ตหรือไม่? เติมเงิน Zenless Zone Zero ผ่าน BitTopup มอบช่องทางรับ Polychrome ที่รวดเร็ว ปลอดภัย พร้อมราคาที่คุ้มค่า

การเปลี่ยนแปลงของ Critical Node ในแพตช์ 2.5

บัฟค่าสถานะหลัก 3 อย่างที่จะเปลี่ยนแนวทางการคำนวณความเสียหายมีดังนี้:

  • พลังโจมตี (ATK) ของ Agent +30%
  • ความแรงคริติคอล (CRIT DMG) +15%
  • ตัวคูณความเสียหายขณะศัตรูติดสตัน (Enemy Stun DMG Multiplier) +20%

บัฟเหล่านี้ส่งผลดีต่อทีมที่มีความสมดุลมากกว่าทีมที่เน้นตัวแบกเพียงอย่างเดียว โดยเฉพาะตัวคูณการสตันที่จะช่วยให้ผู้ที่เชี่ยวชาญการกะจังหวะ Defensive Assist สามารถเคลียร์ด่านได้รวดเร็วยิ่งขึ้น

ผลกระทบจากกำหนดการวันที่ 9 มกราคม 2026

รางวัล Critical Node มาตรฐาน:

  • 50 Polychrome
  • 20,000 + 15,000 + 10,000 Denny
  • 1 Hi-Fi Master Copy

รางวัล Shiyu Defense 15 Critical Node:

  • 160 Investigation Merit
  • 50,000 + 30,000 + 20,000 + 10,000 Denny
  • 80 Polychrome

หากพลาดกำหนดการนี้ คุณจะเสียสิทธิ์ในการรับรางวัลเหล่านี้ไปโดยสิ้นเชิง การหมุนเวียนรอบใหม่จะมาพร้อมกับการจัดวางศัตรูและรูปแบบการต้านทานที่แตกต่างออกไป

การจัดทีมศัตรูและการต้านทานธาตุ

Shiyu Defense 12 Critical Node:

ภาพหน้าจอการจัดทีมระดับ S-tier สำหรับ Zenless Zone Zero Shiyu Defense 12 Critical Node

  • ครึ่งแรก: แนะนำธาตุน้ำแข็ง (Ice) / กายภาพ (Physical), ไม่มีค่าต้านทาน
  • ครึ่งหลัง: แนะนำธาตุไฟฟ้า (Electric), ต้านทานธาตุไฟ (Fire) / กายภาพ (Physical)

การใช้ตัวทำความเสียหายธาตุไฟหรือกายภาพในครึ่งหลังจะทำให้พลังโจมตีลดลงอย่างมาก และเสี่ยงต่อการทำเวลาไม่ทันตามที่กำหนด

กลไกของ Critical Node 2.5.1

เกณฑ์การจัดอันดับ:

ภาพหน้าจอ UI เกณฑ์การจัดอันดับ Zenless Zone Zero Shiyu Defense Critical Node 2.5.1

  • ระดับ S: เวลาที่เหลือ > 300 วินาที
  • ระดับ A: เวลาที่เหลือ > 180 วินาที
  • ระดับ B: กำจัดศัตรูทั้งหมด

การคิดคะแนนด่าน 5:

  • คะแนนสูงสุด 60,000 คะแนนต่อห้อง
  • หากได้ระดับ S+ ทุกห้อง: คะแนนรวม 90,000 คะแนน

การคิดคะแนน Shiyu Defense 15:

  • ระบบคะแนนรวม 100,000 คะแนน
  • คะแนนระดับ S ในแต่ละห้อง: 25,000 / 18,000 / 8,000 คะแนน

ข้อแตกต่างระหว่าง Critical และ Standard Shiyu Defense

Critical Node ใช้เกณฑ์การวัดผลที่เข้มงวดกว่าด้วยโครงสร้างแบบหลายห้อง หากทำผลงานได้แย่เพียงห้องเดียวอาจทำให้คุณพลาดรางวัลระดับสูงสุด แม้ว่าจะทำคะแนนได้สมบูรณ์แบบในห้องอื่นๆ ก็ตาม

ศัตรูจะมีความต้านทานการขัดจังหวะที่สูงขึ้นและมี AI ที่ดุร้ายกว่าเดิม การใช้ Defensive Assist จึงกลายเป็นหัวใจสำคัญในการสร้างจังหวะโจมตีที่ปลอดภัย

ระบบการคิดคะแนน

เวลาที่ใช้ในการเคลียร์ด่านคือน้ำหนักที่สำคัญที่สุด การรักษาเวลาให้เหลือมากกว่า 300 วินาทีจะทำให้ได้รับระดับ S โดยไม่เกี่ยงว่าจะได้รับความเสียหายเล็กน้อยหรือไม่ หากจบที่ 180-300 วินาที อันดับจะตกลงไปอยู่ที่ระดับ A

ระบบที่เน้นเวลาแบบนี้จะส่งผลดีต่อทีมที่ทำความเสียหายแบบฉับพลัน (Burst Damage) และการทำให้ศัตรูติดสตันได้อย่างมีประสิทธิภาพ ทีมที่สามารถทำเกจ Daze ให้เต็มได้รวดเร็วมักจะทำผลงานได้ดีกว่าทีมที่มีค่า DPS ทางทฤษฎีสูงแต่ทำให้ศัตรูติดสตันได้ช้า

การเพิ่มประสิทธิภาพเกจ Daze

เกจ Daze จะเพิ่มขึ้นผ่านการโจมตีเฉพาะทางและการใช้ Defensive Assist เมื่อเกจเต็ม ศัตรูจะเข้าสู่สภาวะสตันซึ่งเป็นช่วงเวลาที่ทำความเสียหายได้มหาศาล ตัวคูณความเสียหายสตัน 20% ช่วยให้การลดเกจ Daze ทำได้รวดเร็วขึ้นอย่างมาก

ควรประสานงานการใช้สกิลที่มีพลังทำลาย Daze สูงเข้ากับจังหวะ Defensive Assist ตัวละครอย่าง Qingyi และ Lycaon สามารถสร้างจังหวะสตันได้หลายครั้งต่อการต่อสู้หากมีการสนับสนุนที่เหมาะสม

การจัดทีมระดับ S-Tier

Shiyu Defense 12 Critical Node:

  • ครึ่งแรก: Ye Shunguang, Dialyn, Zhao, Sprout (ครอบคลุมธาตุน้ำแข็ง/กายภาพ)
  • ทีมสารพัดประโยชน์: Miyabi, Yanagi, Zhao, Agent Gulliver (ใช้ได้ทั้งสองครึ่ง)

Shiyu Defense 15 Critical Node:

  • Yixuan, Ju Fufu, Pan Yinhu, Belion (เน้นความต่อเนื่องของความเสียหายและการวนลูปสตัน)
  • Alice, Yuzuha, Vivian, Bangvolver (เน้นการทำความเสียหายแบบ Burst)

ซื้อสกุลเงิน ZZZ ออนไลน์ ผ่าน BitTopup เพื่อการจัดส่งที่รวดเร็วและราคาที่คุ้มค่าก่อนการรีเซ็ตวันที่ 9 มกราคมนี้

ทีมระดับพรีเมียม

Evelyn, Dialyn, Astra, Snap: ทีมธาตุไฟฟ้าที่ทำงานร่วมกันได้อย่างยอดเยี่ยมสำหรับครึ่งหลัง ช่วยหลีกเลี่ยงบทลงโทษจากการต้านทานธาตุไฟ/กายภาพ รักษาแรงกดดันเกจ Daze ได้ต่อเนื่องด้วยการวน Chain Attack

Seed, Soldier 0, Anby, Astra Mercury: มีความยืดหยุ่นสูงด้วยการครอบคลุมหลายธาตุและการทำให้ศัตรูติดสตันที่เชื่อถือได้ โดดเด่นมากในสถานการณ์ที่ศัตรูมาหลายระลอก

ทีมสายฟรี (F2P)

Corin, Ben, Zhao, Bagboo: พลังโจมตีกายภาพที่รุนแรงสำหรับครึ่งแรก สามารถทำระดับ A ได้อย่างสม่ำเสมอ และถึงระดับ S ได้หากเล่นได้อย่างไร้ที่ติ

Billy, Anby, Nicole, Avocaboo: ตัวเลือกราคาประหยัดชั้นยอดสำหรับธาตุไฟฟ้า ตัวคูณความเสียหายที่สูงของ Billy + การสนับสนุนสตันของ Anby + การลดพลังป้องกันของ Nicole ทำให้ทีมนี้ทำผลงานได้อย่างน่าทึ่งในครึ่งหลัง

หลักการสร้างสมดุลในทีม

การกระจายหน้าที่ที่เหมาะสม:

  • 1 ตัวทำความเสียหายหลัก (DPS)
  • 1 ตัวละครเน้นการสตัน (Stun)
  • 1 ตัวสนับสนุน (บัฟ/ดีบัฟ)
  • 1 Bangboo (เสริมธาตุที่ขาด)

ทีมที่มี DPS ตัวเดียวพร้อมตัวสนับสนุนเฉพาะทาง มักจะทำผลงานได้ดีกว่าทีมที่มี DPS สองตัวแต่ขาดตัวช่วยอรรถประโยชน์

จุดอ่อนของศัตรูและกลยุทธ์การรับมือ

Shiyu Defense 12 ครึ่งแรก:

  • Wave 1: Raiders 3 ตัว — ใช้การจัดตำแหน่งเพื่อรวบศัตรู
  • Wave 2: Bulky Intimidator — ใช้ Defensive Assist เพื่อขัดจังหวะการโจมตีที่รุนแรง
  • Wave 3: Raiders 2 ตัว + Poachers 2 ตัว — กำจัดศัตรูระยะไกลก่อน
  • Wave 4: Bulky Enforcer — บททดสอบ DPS หลัก ใช้ Defensive Assist เพื่อทำความเสียหาย Daze

รายละเอียดศัตรูในครึ่งแรก

Bulky Intimidator จะมีท่าทางบอกก่อนการโจมตีที่อันตราย การขัดจังหวะที่ถูกจังหวะจะช่วยป้องกันความเสียหายและเพิ่มเกจ Daze ได้อย่างมาก

Bulky Enforcer ต้องการแรงกดดันอย่างต่อเนื่อง ด้วย HP ที่สูงและความต้านทาน Daze ระดับปานกลาง คุณต้องทำความเสียหายอย่างสม่ำเสมอพร้อมกับบริหารคูลดาวน์ของ Defensive Assist ให้ดี

รูปแบบในครึ่งหลัง

Wave 1: Patrol Jaegers 2 ตัว + Scout Jaegers 2 ตัว — ทดสอบความคล่องตัว ให้ใช้สกิลโจมตีหมู่ (AoE)

Wave 4: Guardian MK II + Patrol Jaegers 2 ตัว — มุ่งเป้าไปที่ Guardian MK II ใช้ Defensive Assist ขัดจังหวะบอส แล้วค่อยกำจัด Patrol Jaegers ในช่วงที่ Guardian ติดสตัน

จังหวะการใช้ Defensive Assist

คู่มือแนะนำจังหวะการใช้ Defensive Assist ใน Zenless Zone Zero Shiyu Defense

ฝึกฝนจังหวะ Defensive Assist ให้ชำนาญเพื่อผลงานระดับ S มันทำหน้าที่เป็นทั้งเครื่องมือป้องกันและตัวคูณพลังโจมตี การขัดจังหวะที่สมบูรณ์แบบจะช่วยทำความเสียหาย Daze มหาศาลพร้อมกับหยุดการโจมตีของศัตรู

ช่วงเวลาสำคัญคือตอนที่บอสกำลังชาร์จท่าโจมตี การขัดจังหวะในช่วงนี้จะช่วยขยายเวลาในการทำความเสียหายและลดเกจ Daze ลงได้มาก

การเพิ่มประสิทธิภาพ W-Engine และ Drive Disc

W-Engine สำหรับ DPS: ตัวเลือกประจำตัวที่มีค่าสถานะหลักเป็น CRIT Rate/CRIT DMG/ATK% จะช่วยเพิ่มความเสียหายได้ 20-30% บัฟ ATK 30% ในด่านนี้ทำให้บัฟแบบเปอร์เซ็นต์มีค่ามากกว่าค่าสถานะแบบคงที่

W-Engine สำหรับ Support: เน้นการฟื้นฟูพลังงาน (Energy Recharge) หรือบัฟให้ทั้งทีมจะดีที่สุด

เซ็ต Drive Disc ตามบทบาท

เซ็ต Drive Disc ใน Zenless Zone Zero สำหรับสาย DPS และ Support ใน Shiyu Defense

DPS: เซ็ต 4 ชิ้นที่เพิ่ม CRIT Rate หรือโบนัสความเสียหายเฉพาะธาตุ บัฟ CRIT DMG 15% ทำให้เซ็ตที่เพิ่ม CRIT Rate มีค่าอย่างมาก

Support/Stun: ผสมเซ็ต 2 ชิ้นที่เพิ่ม Energy Recharge + HP/DEF รักษาความพร้อมของท่าไม้ตาย (Ultimate) เพื่อการบัฟที่ต่อเนื่อง

ลำดับความสำคัญของค่าสถานะรอง (Substats)

CRIT DPS: ตั้งเป้า CRIT Rate ให้ได้ 60-70% ก่อนจะไปเน้น CRIT DMG เมื่อถึงเกณฑ์แล้วค่อยให้ความสำคัญกับ CRIT DMG

Anomaly: เน้น Anomaly Proficiency เป็นหลัก ตามด้วย ATK% และ Penetration Rate บัฟ ATK 30% ทำให้ค่า ATK% มีค่ามากกว่าการสุ่มได้ค่า ATK แบบคงที่

การวนสกิลและการต่อสู้

เริ่มด้วยการใช้บัฟจากตัวสนับสนุนก่อนเข้าสู่ช่วงทำความเสียหายของ DPS เปิดด้วยการลดพลังป้องกันของ Nicole หรือบัฟความเสียหายของ Rina เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด

ใช้ Chain Attack ให้ตรงกับช่วงที่ศัตรูติดสตันเพื่อตัวคูณความเสียหายสูงสุด โดยเปิดใช้งานทันทีหลังจากเกจ Daze หมดลง

การประสานงานท่าไม้ตาย (Ultimate)

เก็บท่าไม้ตายไว้ใช้ในจังหวะที่เหมาะสม ไม่ใช่ใช้ทันทีที่คูลดาวน์หมด ประสานงานการใช้ท่าไม้ตายหลายตัวในช่วงสตันเดียวเพื่อทำความเสียหายแบบ Burst

รักษาสมดุลการใช้ท่าไม้ตายกับ Chain Attack ให้ดี บริหารค่า Decibel ให้เพียงพอสำหรับ Chain Attack ที่สำคัญโดยไม่ปล่อยให้พลังงานล้น

การผสาน Defensive Assist

รวม Defensive Assist เข้าไปในลูปการทำความเสียหายเชิงรุก ตั้งใจจัดตำแหน่งเพื่อล่อให้ศัตรูโจมตี สร้างโอกาสในการทำความเสียหาย Daze ในขณะที่ยังรักษาจังหวะการบุกเอาไว้ได้

การขัดจังหวะกลางคันจะช่วยสร้างช่วงเวลาทำความเสียหายได้นานกว่าการรอให้ศัตรูโจมตีจนจบ

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ให้ค่าความหายากมากเกินไป: ทีมตัวละครมาตรฐานที่มีความเข้ากันได้ดี (Synergy) มักจะทำผลงานได้ดีกว่าทีมตัวละครพรีเมียมที่จัดมาไม่ดี

ความผิดพลาดในการบริหารเวลา: การเริ่มใหม่โดยไม่จำเป็นหลังจากพลาดเพียงเล็กน้อยทำให้เสียเวลา ควรเข้าใจเกณฑ์ของแต่ละอันดับเพื่อป้องกันการรีเซ็ตด่านโดยเปล่าประโยชน์

DPS ล้วนไม่ใช่คำตอบที่ดีที่สุด

การจัดทีม DPS สองตัวจะทำให้เสียความสามารถในการสนับสนุนไป แลกกับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเพียงเล็กน้อย ส่งผลให้เคลียร์ด่านช้าลงเพราะทำให้ศัตรูติดสตันได้ยากขึ้น ตัวคูณความเสียหายสตัน 20% จะลงโทษทีมที่ขาดตัวสตันเฉพาะทาง

ทีม DPS เดี่ยวที่มีตัวสนับสนุนที่เหมาะสมจะทำให้เกจ Daze เต็มเร็วขึ้น มีช่วงสตันบ่อยขึ้น และทำความเสียหายในช่วงที่ศัตรูอ่อนแอได้สูงกว่า

ลำดับความสำคัญในการอัปเกรด

อย่าทุ่มทรัพยากรไปที่เลเวลของ DPS เพียงอย่างเดียวจนละเลยเลเวลสกิลของตัวสนับสนุนและการอัปเกรด W-Engine เลเวลสกิลของตัวสนับสนุนส่งผลโดยตรงต่อความแรงและระยะเวลาของบัฟ ซึ่งมักจะให้ผลตอบแทนที่คุ้มค่ากว่า

เลเวลของ W-Engine ให้ค่าสถานะที่แน่นอนซึ่งจะไปคูณกับเลเวลตัวละครและ Drive Disc ควรสร้างสมดุลการอัปเกรดให้ทั่วถึงทั้งทีม

รายการเตรียมตัวก่อนการรีเซ็ต

ลำดับความสำคัญของตัวละครก่อนวันที่ 9 มกราคม 2026 เวลา 03:59 น.:

  • DPS: เลเวลการโจมตีปกติ (Basic Attack) และสกิลพิเศษ (Special Attack) ต้องสูงสุด
  • Support: เลเวลท่าไม้ตาย (Ultimate) และสกิลช่วยเหลือ (Assist) ต้องสูงสุด

การฟาร์มวัตถุดิบ: มุ่งเน้นไปที่ดันเจี้ยน Drive Disc ที่ตรงกับเซ็ตที่ต้องการ และฟาร์มชิ้นส่วนที่มีค่าสถานะหลักที่ถูกต้อง

แผนผังการเลเวล

เลเวล 60: ระดับต่ำสุดที่พอจะผ่าน Shiyu Defense 15 ได้ เลเวล 70: แนะนำเพื่อให้ได้ระดับ S อย่างสม่ำเสมอ

เลเวลสกิล: 8-10 สำหรับสกิลทำความเสียหายหลัก, 6-8 สำหรับสกิลรอง

ตัวละครสนับสนุนสามารถใช้งานได้แม้เลเวลจะต่ำกว่า DPS เล็กน้อย แต่เลเวลสกิลยังคงสำคัญเท่ากัน ตัวสนับสนุนเลเวล 60 ที่มีสกิลเลเวล 10 จะเก่งกว่าตัวสนับสนุนเลเวล 70 ที่มีสกิลเลเวล 6

การทดสอบและปรับปรุง

การลองเล่นจะช่วยหาข้อผิดพลาดในการเล่นได้โดยไม่เสียรางวัล ทดลองลำดับการวนสกิล จังหวะ Defensive Assist และช่วงเวลาการใช้ Chain Attack ที่ต่างกัน

บันทึกเวลาที่ใช้และหาจุดที่ทำให้ช้า หาก Wave 2 ใช้เวลามากเกินไป ให้ปรับกลยุทธ์สำหรับศัตรูตัวนั้นโดยเฉพาะ

การรับรางวัลสูงสุด

เกณฑ์คะแนนจะช่วยบอกว่าควรลงแรงแค่ไหน ผู้เล่นที่ทำได้ระดับ A ควรตั้งเป้าไปที่เกณฑ์ระดับ S มากกว่าการพยายามเคลียร์แบบสมบูรณ์แบบแต่ได้รางวัลเพิ่มเพียงเล็กน้อย

เกณฑ์ระดับ S ที่ 300 วินาทีคือเป้าหมายที่ชัดเจน ทีมที่เคลียร์ได้ใน 280 วินาทีต้องการเวลาเพิ่มอีกเพียง 20 วินาที ซึ่งหาได้จากการปรับปรุงจังหวะ Defensive Assist หรือการวนสกิลที่แม่นยำขึ้น

กลยุทธ์การทำเวลา (Time Attack)

การจัดตำแหน่งเชิงรุกและการใช้ Defensive Assist เชิงรุกจะช่วยประหยัดเวลาได้หลายวินาที สร้างจังหวะโจมตีด้วยการขัดจังหวะแทนที่จะรอโอกาสที่ปลอดภัย

ข้ามแอนิเมชันที่ไม่จำเป็นด้วยการกดปุ่มให้ถูกจังหวะ ยกเลิกเฟรมพักตัว (Recovery frames) และกดคำสั่งล่วงหน้าในช่วงแอนิเมชันสตันเพื่อประหยัดเวลา 5-10 วินาทีต่อการต่อสู้

เมื่อไหร่ควรเริ่มใหม่ (Reset)

เล่นให้จบแม้จะพลาดไป 10-15 วินาทีหากยังอยู่ในเกณฑ์ระดับ S เพราะการเริ่มใหม่มีความเสี่ยงที่จะพลาดซ้ำซ้อน

ควรเริ่มใหม่เฉพาะเมื่อเกิดความล้มเหลวที่รุนแรง เช่น ตัวละครตาย หรือพลาดช่วงเวลาสตันทั้งหมดของเป้าหมายหลัก

คำถามที่พบบ่อย (FAQ)

ทีมที่ดีที่สุดสำหรับ Shiyu Defense Critical Node 2.5.1 คือทีมไหน?

Shiyu Defense 12: Ye Shunguang, Dialyn, Zhao, Sprout (ครึ่งแรก) หรือ Miyabi, Yanagi, Zhao, Agent Gulliver (ทั้งสองครึ่ง) Shiyu Defense 15: Yixuan, Ju Fufu, Pan Yinhu, Belion ทีมสายฟรี: Corin, Ben, Zhao, Bagboo (ครึ่งแรก) หรือ Billy, Anby, Nicole, Avocaboo (ครึ่งหลัง)

Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense จะรีเซ็ตเมื่อไหร่?

วันที่ 9 มกราคม 2026 เวลา 04:00 น. ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์ โดยช่วงที่ 1 จะสิ้นสุดในเวลา 03:59 น. ของวันเดียวกัน

จะทำระดับ S ใน Critical Node 2.5.1 ได้อย่างไร?

ต้องรักษาเวลาที่เหลือให้มากกว่า 300 วินาที เน้นการทำให้เกจ Daze เต็มอย่างรวดเร็วโดยใช้ Defensive Assist กับ Bulky Intimidator, Bulky Enforcer (ครึ่งแรก) และ Guardian MK II (ครึ่งหลัง) ใช้ธาตุน้ำแข็ง/กายภาพในครึ่งแรก และธาตุไฟฟ้าในครึ่งหลัง

บัฟของ Critical Node ในเวอร์ชัน 2.5 มีอะไรบ้าง?

พลังโจมตี Agent +30%, ความแรงคริติคอล +15%, ตัวคูณความเสียหายสตันศัตรู +20% บัฟเหล่านี้ทำให้ทีมที่สมดุลและมีตัวสตันมีประสิทธิภาพมากกว่าทีมที่เน้นแค่ DPS

ทีมสายฟรีทีมไหนที่สามารถเคลียร์ Shiyu Defense 15 ได้?

Corin, Ben, Zhao, Bagboo (ความเสียหายกายภาพ) หรือ Billy, Anby, Nicole, Avocaboo (ความเสียหายไฟฟ้า) ทั้งสองทีมสามารถทำระดับ A ได้อย่างสม่ำเสมอ และทำระดับ S ได้หากมีเซ็ต Drive Disc, เลเวล W-Engine และเลเวลสกิลที่ 8-10

รางวัลของ Shiyu Defense Critical Node มีอะไรบ้าง?

แบบมาตรฐาน: 50 Polychrome, รวม 45,000 Denny, 1 Hi-Fi Master Copy ส่วน Shiyu Defense 15: 160 Investigation Merit, รวม 120,000 Denny, 80 Polychrome


พร้อมที่จะพิชิต Shiyu Defense 2.5.1 หรือยัง? เสริมพลังให้ทีมของคุณด้วยการเติมเงินทันทีที่ BitTopup — รับ Polychrome และ Master Tape ของคุณอย่างรวดเร็ว ปลอดภัย และไม่ยุ่งยาก เก็บสะสมทรัพยากรให้เต็มที่ก่อนการรีเซ็ตวันที่ 9 มกราคมนี้

แนะนำสินค้า

ข่าวแนะนำ

customer service