丹恆·飲月為何如此強大?
不該存在(但確實存在)的技能組
關於丹恆·飲月,他基本上就是有人問「如果我們做一個 能反擊的坦克會怎樣?」的結果。 他的整個技能組都基於攻擊力,這聽起來很荒謬,直到你看到實際數值。
在80級時,你會看到1048生命值、485攻擊力、849防禦力、97速度。那些行跡加成呢?+28%攻擊力、+22.5%防禦力、+10%生命值。所有的一切——我是說所有的一切——都與攻擊力屬性掛鉤。
他的普通攻擊 生命之盾 是直接的物理傷害,造成100%攻擊力。沒什麼特別的。但他的戰技 萬物之土?這就是有趣的地方了。你會指定一名隊友為你的「羈絆夥伴」(沒錯,就是這樣),並為他們施加一個價值30%攻擊力+400的護盾,持續3回合。這些護盾可以疊加到300%——這意味著如果你聰明地掌握時機,你可以創造出一些絕對荒謬的防禦壁壘。
終結技 龍之巔峰,無悔無憾 對所有敵人造成300%攻擊力的物理傷害,同時提供同樣強大的護盾。當然,它需要140點能量,但我們稍後再討論如何管理這個難題。
現在,奇怪的部分來了——他的天賦會在你與隊友建立羈絆時召喚一個名為「魂龍」的東西,速度為165。這個小傢伙會解除負面效果,並施加價值15%攻擊力+200的護盾。當你意識到魂龍的攻擊對其他角色的技能組來說,都算作羈絆夥伴的攻擊時,這種協同作用就變得瘋狂了。
他在3.6版本混亂中的定位
丹恆·飲月的功能,我稱之為 進攻型生存。 他不是純粹的防禦型角色——他會積極地造成傷害,同時讓所有隊友保持生存。攻擊力加成意味著將他培養成輸出型角色,反而能讓他更好地完成本職工作,這與其他存護角色背道而馳。
他最大的弱點?那個需要140點能量的終結技。你需要圍繞它來規劃。但是當星期日存在,並且魂龍的攻擊觸發召喚協同效應時……是的,這計算結果相當令人信服。
對於深入優化的玩家來說, 崩壞:星穹鐵道儲值 服務可以顯著加快資源的獲取速度。
真正重要的屬性(以及不重要的)
你需要達到的數值
讓我們跳過理論探討——以下是實際有效的:
120%能量恢復效率是終結技穩定運轉的必要條件。沒有它,你就是在拿隊伍的生存玩俄羅斯輪盤。速度應達到120以上以確保基本的行動次數,儘管如果你能達到134和160,會提供更好的閾值。
對於終局內容,你需要2500+攻擊力、70%+暴擊率、140%+暴擊傷害。是的,這些是一個坦克的輸出數值。歡迎來到丹恆·飲月的世界。
副詞條優先級很簡單:攻擊力% > 暴擊率%/暴擊傷害% > 速度 > 生命值%/防禦力%。保持1:2的暴擊率/暴擊傷害比例,如果你的連結繩無法滿足需求,就去尋找能量恢復效率的副詞條。
護盾數值背後的數學原理
這是大多數攻略不會告訴你的——護盾的加成有明確的閾值。2000攻擊力大約提供1000點基礎護盾值。2500攻擊力會將其提升到1250。達到3000攻擊力,每次施加的護盾值將達到1500。請記住,這些護盾可以疊加到300%,因此一次精準的循環可以創造出4500+的有效護盾。
暴擊閾值也很重要。50%是最低限度,70%是你應該努力達到的目標,而85%+則是頂級領域。如果追求完美的暴擊率意味著犧牲攻擊力,那就不要去追逐——加成更傾向於平衡。
不浪費你時間的遺器套裝
真正有效的方法
最佳選擇是4件套的「自塑形者」。基礎提供10%護盾效果,滿足條件時再額外提供12%,外加為受護盾保護的隊友提供15%暴擊傷害。這套遺器是為他的技能組量身打造的。
無法刷到完整套裝?2件套的「野穗伴行的快槍手」+2件套的「太空封印站」也很好用。提供攻擊力和速度加成,省去了刷取的麻煩。預算型配裝可以混搭任何2件套的攻擊力套裝與防禦選項——只要主詞條正確,你就能達到80%的效率。
主詞條優先級:軀幹選擇暴擊傷害%或暴擊率%(如果你追求傷害),如果想要最大護盾值則選擇攻擊力%。腳部需要速度。位面球選擇攻擊力%。連結繩應該選擇能量恢復效率%,除非你的副詞條已經達到了120%。
副詞條現實檢視
目標是攻擊力%、暴擊率%、暴擊傷害%和速度總共達到15-20個有價值的副詞條。首先從攻擊力%開始,以確保基礎功能,然後平衡暴擊屬性。生命值%和防禦力%是陷阱屬性,除非它們伴隨著好的詞條。
預算型配裝只要主詞條正確,就能達到令人驚訝的效率。頂級配裝需要20+個有價值的副詞條,但那是氪金玩家的領域。
光錐排名(以及為什麼大多數排行榜都是錯的)
五星階級
專屬 此身為劍 不僅是最佳選擇——它完全是另一個層次。582.12攻擊力,24%攻擊力加成,30%護盾效果,基於10%攻擊力的隊伍治療,加上「堡壘」增益提供24%傷害(召喚物使用者為48%)。如果你要抽丹恆·飲月,你就會想要這把武器。
命運從未公平 作為一個高級替代品。40%防禦力,護盾存在時40%暴擊傷害,外加一個追擊,使敵人受到的傷害提高10%。堅實,但沒有改變遊戲規則。
不差的四星選擇
願旅途永遠坦然 是你最好的四星選擇。12%護盾效果加上為受護盾保護的隊友提供12%傷害——簡單有效。 朗道的選擇 如果你需要透過增加仇恨和16%傷害減免來獲得額外生存能力,這是一個不錯的選擇。
免費玩家應該考慮 餘生的第一天 以獲得攻擊力%加成和能量恢復。專注於任何具有攻擊力%主詞條和有用被動的光錐。
疊影 vs. 星魂
專屬光錐的疊影效果很好——從疊影1到疊影5,攻擊力加成翻倍(24%到48%),護盾效果增加(30%到50%),治療效果更好(10%到20%),並且「堡壘」增益更大(24%到48%)。但重點是:對於大多數帳號來說,優先考慮星魂1-星魂2。
星魂投資:何時停止(以及為什麼)
星魂1-星魂6解析
星魂1 舊鱗蛻變 將丹恆·飲月從戰技點消耗大戶轉變為戰技點正收益。終結技額外提供1點戰技點,並為你的羈絆夥伴提供15%全屬性抗性穿透,持續3回合。這是最高優先級的星魂——它從根本上改變了他在隊伍中的運作方式。
星魂2 觀火燎原 是他的個人傷害真正起飛的地方。終結技額外強化2次,終結技後魂龍行動提前100%,強化後的魂龍獲得80%羈絆夥伴攻擊力傷害倍率。突然間,你的輔助召喚物就能造成巨額傷害。
星魂4使你的羈絆夥伴獲得12%防禦力無視。星魂6在羈絆夥伴存在時,對所有敵人提供20%傷害提升,加上終結技會觸發一個330%羈絆夥伴攻擊力的群體攻擊核彈。
合理的投資優先級
推薦路徑:星魂0+疊影1 > 星魂1+疊影1 > 星魂2+疊影1 > 星魂6+疊影1 > 星魂6+疊影5。專屬武器比早期星魂提供更直接的影響,因為所有東西都基於攻擊力。
星魂1是大多數玩家的最佳停止點。它解決了他的戰技點問題,並增加了有意義的傷害輔助。再往上就是氪金玩家的領域了。
對於 線上購買星瓊來說,星魂1代表了性價比的最佳點,而不會讓你傾家蕩產。
隊伍構築:誰真正有效
熱門且有效的隊伍配置
白厄超核隊伍非常喜歡丹恆·飲月。白厄/星期日/刻律德菈/丹恆創造了這種美妙的協同作用,魂龍在獨奏模式下與白厄一同攻擊,同時提供護盾和攻擊力增益。
大黑塔雙核陣容也有效——大黑塔/那刻夏/星期日/丹恆最大化群體攻擊傷害,同時保持所有隊友生存。對於單體目標內容,飛霄/托帕/星期日/丹恆完美平衡了進攻和防禦。
夥伴協同
星期日是他最好的朋友,毫無疑問。魂龍的攻擊算作羈絆夥伴的召喚攻擊,這意味著能充分利用增益。這種效果好得令人作嘔。
攻擊力加成的輸出角色(白厄、弓手、飛霄)能最大化那15%的攻擊力轉移價值。提供能量和增益的輔助角色有助於管理他高能量需求。
羈絆夥伴的選擇比大多數攻略提到的更重要。攻擊頻率高的角色能最大化那些「昇華」觸發——每次攻擊5點能量累積得很快。
戰鬥執行:超越基礎
戰技優先級(以及為什麼順序很重要)
行跡升級順序為戰技 > 終結技 > 天賦 > 額外能力 > 普通攻擊。戰技提供你的主要護盾值和羈絆夥伴指定——這是你的核心技能。終結技增加傷害和護盾強度。普通攻擊?除非你資源充裕,否則跳過它。
能量管理現實
那120%的能量恢復效率不是建議——它是每2-3回合施放一次終結技的強制要求。「昇華」每次羈絆夥伴攻擊提供5點能量,因此激進的輸出角色會成為能量電池。
將終結技的時機與隊伍的傷害窗口協調。那些護盾持續3回合,所以時機比單純有就放更重要。
進階技巧
魂龍的攻擊會觸發角色特定的機制,作為羈絆夥伴的攻擊。這創造了一些大多數玩家會錯過的瘋狂協同作用。護盾疊加可以透過多次施加達到300%——學習掌握時機。
行動提前(開場40%加上「昇華」觸發)讓你精確控制行動順序。善用它。
終局表現:他的優勢(和劣勢)
混沌回憶應用
丹恆·飲月在此處透過生存能力和傷害增幅表現出色。星魂1的戰技點正收益特性,使得激進的輸出角色能夠使用戰技而不會耗盡資源。普遍的兼容性意味著在不同節點要求下,隊伍構築具有靈活性。
虛構敘事考量
終結技的群體攻擊傷害結合隊伍護盾,顯著有利於多敵人遭遇戰。他可以作為三輸出陣容的唯一生存位——這是大多數存護角色無法做到的。
魂龍對多個敵人造成額外傷害,這有助於應對那些嚴格的輸出檢定。
模擬宇宙用法
普遍的兼容性使其比專門的生存單位更能適應各種祝福組合。攻擊力加成從攻擊力提升祝福中受益更多,這與傳統的存護角色不同。由於祝福的多樣性,能量管理變得更容易。
為了優化嘗試, 便宜的崩壞:星穹鐵道儲值 選項提供額外的資源和嘗試機會。
常見錯誤(人人都會犯)
配裝陷阱
用防禦力%/生命值%來配裝而不是攻擊力加成會大幅降低效率。我經常看到這種情況——人們認為 坦克 = 防禦屬性 並完全錯過了其技能組的重點。
忽略120%能量恢復效率會導致終結技的運轉不穩定。你會覺得他表現不佳,但實際上你只是沒有正確使用他的技能組。
選擇不當的羈絆夥伴會浪費增益潛力。不要只選擇你最強的輸出角色——選擇攻擊頻率最高或與攻擊力增益最匹配的角色。
資源管理
行跡優先級很重要。首先點滿戰技,在其他都完成之前,完全避免投資普通攻擊。對於光錐,專屬光錐比早期星魂提供更多價值——不要沉迷於追逐星魂。
遺器刷取應優先考慮正確的主詞條,而不是一開始就追求完美的副詞條。一個主詞條正確但副詞條平庸的丹恆·飲月,會比一個主詞條錯誤但副詞條完美的角色表現更好。
材料與刷取:肝度分析
晉階需求
80級需求:308,000信用點,15個「恐懼踐踏之肉」,15個「勇氣撕裂之胸」,15個「榮耀灑落之軀」,65個「侵蝕凝塊」。這些「侵蝕凝塊」來自凝滯虛影:深淵之形——總共需要刷65次。
行跡材料現實
行跡點滿需要3,000,000信用點加上大量的敵人材料。真正的瓶頸是什麼?每週首領「暮光之眼」掉落的12個「雷鳴回憶」——這意味著12週的刷取。外加8個命運的足跡。
效率提示
總培養成本達到3,888,100信用點加上材料。專屬光錐額外增加385,000信用點。在釋放前預先刷取保證獲得的材料,並現在就開始累積每週首領材料。
常見問題:大家都在問的問題
丹恆·飲月在3.6版本值得抽取嗎? 絕對值得。他作為一個通用生存位,同時具備傷害增幅能力,提供了卓越的價值。他的攻擊力加成比任何傳統存護角色都提供更多的多功能性。在星魂0+專屬光錐的情況下,他為超核隊伍提供了完整的生存能力和有意義的輔助。
我到底該拿什麼光錐? 專屬 此身為劍 如果可能的話——24%攻擊力、30%護盾效果、治療和「堡壘」增益使其無可替代。高級替代品是 命運從未公平。 最佳四星選擇是 願旅途永遠坦然。 免費玩家應該選擇 餘生的第一天 以獲得攻擊力/能量輔助。
我該如何優先考慮屬性而不過度思考? 首先攻擊力%——所有東西都與它掛鉤。目標是120%能量恢復效率、70%+暴擊率、120+速度。副詞條優先級:攻擊力% > 暴擊率%/暴擊傷害% > 速度 > 生命值%/防禦力%。使用攻擊力%/暴擊軀幹、速度腳部、攻擊力%位面球、能量恢復效率%連結繩。
哪些隊伍真正適合他? 超核隊伍作為唯一生存位效果最佳。嘗試白厄/星期日/刻律德菈/丹恆、大黑塔/那刻夏/星期日/丹恆,或飛霄/托帕/星期日/丹恆。星期日是他最好的夥伴,因為魂龍的協同作用。選擇攻擊力加成的輸出角色作為羈絆夥伴,以獲得那15%的攻擊力轉移。
星魂還是專屬武器優先? 投資優先級:星魂0+疊影1 > 星魂1+疊影1 > 星魂2+疊影1。專屬光錐透過攻擊力加成、治療和隊伍增益提供即時影響。星魂1提供最高的星魂價值——戰技點正收益加上15%抗性穿透。星魂2顯著提升個人傷害。
我該如何管理他的能量需求? 保持120%能量恢復效率,以確保每2-3回合穩定施放終結技。選擇攻擊頻率高的羈絆夥伴——「昇華」每次羈絆夥伴攻擊提供5點能量。像飛霄和白厄這樣的角色能最大化「昇華」的觸發。正確的屬性分配能最大限度地減少對外部能量的依賴。