權重奇物解析:核心機制
權重奇物是永久性的力量放大器,能提供標準奇物無法比擬的顛覆性效果。「協定6」新增了六種權重奇物:一個3星、五個2星、六個1星。每個階級都能提供逐步增強的效果——3星的「滅絕燭剪」能提供250%的額外傷害,將中等的追加攻擊轉化為毀滅性的打擊。
對於付費角色,在 BitTopup 上購買星穹鐵道夢華餘燼能快速、安全地升級陣容。
與標準奇物的關鍵差異
標準奇物隨機掉落,僅提供微小的屬性提升。權重奇物則透過特定的方程式選擇和領域規劃,提供確定性的獲取方式。它們與「世界之座」有獨特的互動,允許在獲得權重奇物時進行一次性「覆寫」,以便在遊戲中途調整策略。
協定6系統變革
螺絲咕姆的商店「休憩領域」提供七個「覆寫」祝福,實現前所未有的構築控制。「閃耀的梯形骰」會將所有奇物替換為隨機替代品——風險高,但對於重新擲選早期較弱的選擇很有用。「清晰閾值」獎勵在達到不同里程碑時,提供60、100和1000個宇宙碎片。
為何追加攻擊隊伍不可或缺
追加攻擊隊伍在正常回合之外發動額外攻擊,倍增傷害輸出。權重奇物能指數級地放大這一點。托帕能使敵人受到的追加攻擊傷害提高50%——結合「滅絕燭剪」的250%加成,單次追加攻擊能造成基礎值4倍的傷害。「永食之羊皮卷」在戰鬥開始時對敵人造成30%最大生命值傷害,消除了戰鬥初期的暖機時間。
無隨機數方法解釋
如果在第二次首領戰前沒有獲得「位面轉移的月桂冠」,請重置。這個權重奇物在非首領敵人被擊敗時恢復最大生命值,這表示隨機數有利。目標是獲得2000+宇宙碎片的玩家會進行約40次重置以達到最大效率。在不使用特定命途方程式(如「劇院木偶師」(3星)、「醉酒監工」(2星)或「禁忌知識的殉道者」(2星))的情況下,重置位面1-2。
頂級權重奇物排名
S級:必備
滅絕燭剪:每摧毀一個物體,傷害提高3%。典型遊戲中會摧毀50-80個物體 = 永久傷害提高150-240%。隨著追加攻擊頻率的增加,效果呈指數級增長。

永食之羊皮卷:在戰鬥開始時對敵人造成30%最大生命值傷害。無視防禦,在每個首領階段轉換時觸發。消除了持續傷害隊伍的爆發傷害弱點。
時空稜鏡:使星魂共鳴提高1.0,為每個角色提供額外一個星魂。對於限定5星角色如飛霄或托帕來說,價值巨大。
A級:強大替代品
位面轉移的月桂冠:在非首領敵人被擊敗時恢復最大生命值,觸發一次後消失。對於領域2-3的早期生存至關重要。
碎骨之刃:擊破效率機制能更快地擊破弱點,創造額外的追加攻擊窗口。非常適合波提歐隊伍。
情境選擇
閃耀的梯形骰:當早期奇物不盡人意時,進行高風險的隨機化。僅在領域4+且沒有S/A級奇物時選擇。
防禦型權重奇物表現不佳——擁有砂金/玲砂的追加攻擊隊伍能提供足夠的續航,無需投資防禦型奇物。
避免這些
需要特定命途共鳴才能觸發的條件型奇物很少適合追加攻擊隊伍。固定屬性加成(+500攻擊力)不如乘法替代品——「滅絕燭剪」的250%乘數能提供指數級更大的回報。
保證獲取策略
步驟1:最佳方程式選擇
在領域1優先選擇「劇院木偶師」(3星)——約40%的機率出現,能提升巡獵/智識奇物。其次是「醉酒監工」(2星)。再次是「禁忌知識的殉道者」(2星)。

對於最佳隊伍,透過 BitTopup 儲值星穹鐵道可確保獲得飛霄和托帕。
步驟2:領域路徑規劃
優先選擇事件較多的領域,而非戰鬥路徑——每個事件都可能獲得權重奇物。規劃好以最大宇宙碎片數量到達螺絲咕姆的商店。在獲得足夠奇物之前,避免過多的精英遭遇戰。
步驟3:事件優先級
領域1-3:優先選擇權重奇物而非祝福。早期的權重奇物能提供基礎力量,以便後期選擇更具侵略性的祝福。「世界之座」允許透過「覆寫」機制進行無風險的實驗。
步驟4:強化時機
延遲強化直到領域4+——過早強化會浪費資源在可能被替換的奇物上。如果可用,專注於「滅絕燭剪」。切勿強化「月桂冠」等一次性奇物。
最佳追加攻擊角色
付費主輸出
飛霄:戰技造成200%攻擊力傷害 + 一次天賦追加攻擊。天賦在隊友攻擊後觸發110%攻擊力追加攻擊。終結技造成六次60%攻擊力傷害 + 160%攻擊力傷害 = 每個循環8次傷害。搭配「滅絕燭剪」(250%加成),每次追加攻擊造成基礎值350%的傷害。每三回合循環可觸發15+次追加攻擊。

托帕:使敵人受到的追加攻擊傷害提高50%,與奇物乘法疊加。「滅絕燭剪」的250%變成375%(250% × 1.5)。
真理醫生:當敵人有3個以上負面效果時發動追加攻擊。與「永食之羊皮卷」配合出色——30%最大生命值傷害能施加負面效果,立即滿足追加攻擊條件。
輔助增幅器
知更鳥:終結技的行動提前能使飛霄在每三回合循環中發動20+次追加攻擊。
砂金:透過天賦發動追加攻擊,同時維持護盾。能選擇純傷害奇物。
玲砂:治療 + 擊破傷害能實現持續戰鬥,權重奇物加成在多個回合中累積。
免費遊玩選項
三月七(巡獵):可用的追加攻擊能力。權重奇物能縮小與付費角色的性能差距。
彥卿:搭配「高階」+「歲陽」祝福,追加攻擊頻率大幅增加。受益於「時空稜鏡」的星魂提升(1星魂提供暴擊傷害)。
隊伍範例
飛霄 + 托帕 + 知更鳥 + 砂金:每循環25+次追加攻擊。每個角色都受益於托帕的50%受傷加成 + 「滅絕燭剪」的250%加成。
飛霄 + 三月七 + 托帕 + 玲砂:持續傷害。玲砂能延長戰鬥,讓「滅絕燭剪」發揮最大潛力。
波提歐 + 17個祝福 + 3星奇物:以擊破為核心的套裝與「碎骨之刃」協同。優化後可實現15分鐘內的通關。
命途共鳴協同
巡獵命途
透過行動提前增加追加攻擊頻率。在最大巡獵共鳴下,飛霄在每次隊友行動時觸發追加攻擊 = 每三回合30+次奇物增幅攻擊。與「滅絕燭剪」的協同呈指數級增長——被摧毀物體數量增加,同時巡獵共鳴增加攻擊頻率。
智識命途
範圍傷害加成使追加攻擊能攻擊多個目標。真理醫生的追加攻擊會對所有帶有負面效果的敵人觸發。混合巡獵/智識策略在單體首領和多敵人遭遇戰中都表現出色。
祝福組合
滅絕燭剪 + 巡獵共鳴 + 物體摧毀祝福:最高傷害上限。增加被摧毀物體數量的祝福乘法疊加,產生500%+的基礎傷害。
羊皮卷 + 負面效果施加祝福:立即消滅精英。戰鬥開始時多個負面效果 + 30%最大生命值傷害,在第一次行動前將敵人生命值降至危險閾值。
時空稜鏡 + 星魂加成祝福:指數級力量增長。每個星魂提供加成的祝福與+1.0提升疊加。
進階決策樹
早期遊戲(領域1-3)
領域1:優先選擇「月桂冠」(生存)或在沒有「劇院木偶師」方程式的情況下重置。
領域2:關鍵決策點。如果沒有獲得A級以上權重奇物,則重置。
領域3:優先選擇傷害增幅。祝福提供的基礎生存能力使防禦型奇物變得多餘。
中期遊戲(領域4-6)
領域4:擁有2個以上S級奇物時,優先選擇宇宙碎片事件以進行永久「強化映射」。
領域5:補充祝福協同。物體摧毀祝福 → 「滅絕燭剪」強化。負面效果祝福 → 「羊皮卷」。
領域6:評估傷害與領域7首領生命值。傷害不足 → 考慮「閃耀的梯形骰」。
首領準備
缺乏爆發傷害的隊伍 → 「羊皮卷」(立即消除30%首領生命值)。強爆發隊伍 → 「滅絕燭剪」(乘法縮放)。戰鬥開始奇物在每個階段轉換時觸發 = 重複價值。
適應性選擇
祝福-奇物協同 > 階級列表。完美協同的B級奇物 > 零協同的S級奇物。情境決定價值——「滅絕燭剪」需要物體摧毀機會,「羊皮卷」則無論如何都表現出色。當祝福隨機數產生意想不到的協同時,使用螺絲咕姆的「覆寫」來重新調整構築。
常見錯誤
所有權重奇物價值相等
稀有度 ≠ 有效性。完美協同的2星奇物 > 零協同的3星奇物。情境決定價值——「滅絕燭剪」需要物體摧毀機會,「羊皮卷」則無論如何都表現出色。
忽略隊伍協同
擊破隊伍從追加攻擊奇物中獲益甚微。將選擇與核心傷害機制對齊。飛霄受益於攻擊頻率(多段終結技),波提歐優先考慮擊破效率。
糟糕的領域規劃
隨機路徑選擇會產生隨機數依賴。有意識地規劃事件較多的路徑能確保穩定的奇物獲取。以最大宇宙碎片數量到達螺絲咕姆的商店——碎片不足會浪費七個「覆寫」祝福。
過度投資防禦
防禦型奇物會造成傷害不足,使戰鬥時間超出續航能力。最好的防禦 = 壓倒性的進攻。快速消滅的敵人無法執行危險的模式。
性能指標
傷害指標
追加攻擊頻率:最佳構築在每三回合循環中產生20+次。每次追加攻擊的平均傷害 × 頻率 = 總輸出。目標:在領域5-7中,每循環造成150,000+傷害,以實現兩循環擊殺精英,三循環擊殺首領。
生存基準
精英遭遇戰後隊伍生命值:剩餘70%+ = 足夠的緩衝。持續低於50% = 續航不足。戰技點經濟:保持中性/正向平衡。負向趨勢表示使用效率低下。
通關時間目標
領域1-3:8-12分鐘。>15分鐘 = 考慮重置。完整通關:45-60分鐘為最佳。>75分鐘 = 奇物/路徑/隊伍組成不佳。
宇宙碎片效率
最佳通關:2000+碎片。<1500 = 錯過事件/效率低下的路徑。優先選擇「強化映射」(繩/球遺器)以獲得永久屬性提升。避免臨時消耗品。
資源優化
碎片花費
「強化映射」= 最高價值。優先升級與隊伍屬性對齊的繩/球遺器——追加攻擊隊伍需要暴擊率、暴擊傷害、攻擊力%。螺絲咕姆的商店:購買能創造乘法奇物互動的構築定義祝福。
重置時機
領域2沒有「月桂冠」/A級奇物 = 立即重置。領域4有強大奇物但祝福不兼容(成功機率<30%) = 重置。
每週規劃
每週3-5次嘗試,目標是不同的奇物組合。交替使用激進的傷害構築(通關更快,失敗率更高)與保守的生存構築(通關穩定,時間更長)。平衡能最大化每週碎片。
未來更新
保持靈活策略以適應新奇物。將碎片投資於永久「強化映射」而非囤積——永久屬性提供保證價值。未來更新會引入新的碎片來源,而非使投資失效。
完整參考
所有權重奇物
3星:
- 滅絕燭剪:每摧毀一個物體,傷害提高3%。50-80個物體 = 總計提高150-240%。
2星:
- 永食之羊皮卷:在戰鬥開始時對敵人造成30%最大生命值傷害。在階段轉換時觸發。
- 碎骨之刃:擊破效率 + 弱點擊破傷害。
- 位面轉移的月桂冠:在非首領敵人被擊敗時恢復最大生命值,觸發一次後消失。
1星:
- 時空稜鏡:星魂共鳴+1.0。
- 閃耀的梯形骰:隨機替換所有奇物。
兼容性矩陣
最佳: 滅絕燭剪 + 時空稜鏡 + 羊皮卷 = 乘法縮放 + 增強能力 + 爆發傷害。
協同: 羊皮卷 + 時空稜鏡 = 爆發 + 增強。滅絕燭剪 + 碎骨之刃 = 縮放 + 擊破效率。
衝突: 多個防禦型奇物 = 傷害降低。擁有最佳奇物時選擇閃耀的梯形骰 = 有替換S級奇物的風險。
快速選擇
領域1-2: 月桂冠 > 滅絕燭剪 > 時空稜鏡
領域3-5: 滅絕燭剪 > 羊皮卷 > 碎骨之刃
領域6-7: 羊皮卷 > 燭剪強化 > 宇宙碎片
常見問題
協定6中的權重奇物是什麼? 強大的永久物品,能在整個遊戲過程中提供顛覆性效果。「協定6」包含六種新的權重奇物,分為三個階級——3星的「滅絕燭剪」能提供250%的額外傷害。
如何無隨機數獲取權重奇物? 選擇方程式:「劇院木偶師」(3星)、「醉酒監工」(2星)或「禁忌知識的殉道者」(2星)。在第二次首領戰前,如果沒有「月桂冠」/A級奇物,則重置。優先選擇事件較多的領域。
追加攻擊隊伍的最佳權重奇物是什麼? 滅絕燭剪(總傷害150-240%)、羊皮卷(戰鬥開始時30%最大生命值傷害)、時空稜鏡(星魂+1.0)。這三者 = 最佳組合。
權重奇物與普通奇物有何不同? 權重奇物:永久強大效果、確定性獲取、命途共鳴協同、「世界之座」互動。普通奇物:微小屬性、隨機掉落、一次性使用。
哪些角色受益最大? 飛霄(每循環8+次)、托帕(50%受傷乘數)、真理醫生(透過負面效果穩定追加攻擊)。
可以裝備多少個權重奇物? 無限獲取,實際限制為每次通關3-5個,取決於事件可用性。
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