獵人版本現況 (2025 年 11 月)
老實說,這次的版本變動讓所有人都措手不及。
第 39 賽季於 9 月 17 日上線,帶來了一些相當戲劇性的改動——椅子救援速度加快了 10-15%(聽起來對求生者是好事,對吧?),但隨後治療效率卻從 250% 大幅削弱至 165%。這……影響深遠。我們現在看到的是一種超激進的修機流版本,團隊基本上放棄了傳統的救援策略。
但有趣的地方來了。11 月 20 日 UTC+8 上午 08:00 的熱修復徹底改變了藝伎。我說的是優化後的空中蝶影、攻擊範圍提升至 2.95 公尺(蓄力時為 3.21 公尺),以及未命中恢復時間縮短至僅 0.66 秒。她簡直是一夜之間從 C 級躍升至 A 級。

透過 BitTopup 進行的第五人格回聲儲值提供具競爭力的價格和即時交付,以解鎖版本強勢監管者。經過驗證的支付管道確保帳戶安全,同時可存取高級內容。
11 月 15-16 日(UTC+9 12:00-20:00)的 IJL 秋季賽數據也證實了這一點——S 級監管者在協調配合的遊戲中,阻止逃脫率高出 65%。這不是一個小優勢;這是定義版本的關鍵。
S 級:勢不可擋的力量
夢之女巫 (伊德海拉) - 多重壓迫女王

說實話——75% 的選用/禁用率和完美的 35/35 評分不言而喻。
夢之女巫的信徒系統創造了這種噩夢般的場景,求生者以為他們在一個密碼機上是安全的,結果信徒卻在他們身後實體化。戰略輪轉的潛力是驚人的,尤其是在湖景村,她的覆蓋範圍變得絕對壓迫。
自第 4 賽季以來,職業選手在亞洲錦標賽中一直優先禁用夢之女巫,老實說?我理解。反制策略確實存在——立即聚集以移除寄生、使用先知役鳥阻擋攻擊(這可以延長追擊 20 多秒)——但在壓力下執行它們又是另一回事了。
破輪 (珀爾沙) - 處決專家

這位監管者簡直……殘酷。處決模式下 80% 的速度提升?這不僅僅是快——這是再見板子,再見希望的快。
能量充能持續 14 秒,釘刺速度增加 20%,切換冷卻時間僅為 5 秒。35/35 的評分反映了一個關鍵點:大多數監管者根本不具備的控制免疫和逃脫潛力。那些在板子處的尖刺陷阱創造了受傷不僅可能——而且是不可避免的場景。
職業戰隊在傳奇排位中經常禁用破輪,尤其是在紅教堂等狹窄地圖上。當空間有限時,珀爾沙不再是監管者,而更像是一種自然力量。
雕刻家 (伽拉泰亞) - 多功能控制者
伽拉泰亞的雕塑武器庫就像一把瑞士軍刀,充滿破壞力。水平的「智慧」雕塑、垂直的「敏捷」類型、追蹤的「高貴」變體——每一種都以獨特的方式擾亂牽制模式。但真正的關鍵是什麼?全球性的「墓場」雕塑同時對所有密碼機造成持續的解碼干擾。
儘管最近遭到削弱,但 34/35 的評分說明了她根本的實力。她是錦標賽的常客,尤其在多層地圖上具有統治力。與邦邦的協同作用創造了毀滅性的範圍攻擊組合,可以清除整個區域。反制需要不斷切換視角和注意音效提示——基本上,你需要眼觀四路耳聽八方。
陰影 (艾薇) - 壓迫性力量
完美的 35/35 分數。錦標賽的統治者。傳奇排位賽中頻繁被禁的目標。
陰影代表了區域阻斷與所有遊戲模式中持續表現的結合。職業戰隊經常將她與夢之女巫搭配,以實現最大的多區域壓力,創造出求生者無處可安全解碼的場景。
A 級:穩定且具競爭力
藝伎 (美智子) - 增強型刺客
11 月 20 日的增強?「改變遊戲規則」甚至不足以形容。
美智子以 33/35 的分數躍升至 A 級,她的空中蝶影現在可與紅蝶的追擊能力相媲美。我們說的是近乎瞬發的傳送,普通攻擊範圍達到 2.95 公尺,蓄力攻擊達到 3.21 公尺,命中恢復時間縮短至僅 0.95 秒。
燕尾蝶系統得到了全面優化,消除了過去困擾她技能組的那些令人沮喪的飛行限制。反制策略仍然存在——保持眼神接觸,利用音效提示打斷衝刺——但在增強後,執行窗口變得明顯更緊湊。
使徒 (安) - 道具干擾者
安以其貓咪為基礎的道具干擾能力獲得 26/35 分,這聽起來很古怪,直到你親身體驗。
俯衝機制讓貓咪可以附著在求生者身上,而「威嚇」則完全禁用求生者的動作。「麻痺區域」則能實現兩次攻擊淘汰和傳送到標記目標。正是這種實用性和殺傷力的奇特組合,使她如此有效。
透過 BitTopup 進行的第五人格回聲全球儲值確保無縫交易,提供 24/7 客戶支援和具競爭力的費率,以擴展監管者陣容。
反牽制增強阻止了過去會抵消她的長時間追擊,儘管她仍然容易受到前鋒衝刺等及時眩暈的影響。
歌劇演員 (桑格利亞) - 追擊專家
33/35 分數,追擊速度老實說令人難以招架。
她的空中能力迫使她在高階對局中立即被禁用——這是有充分理由的。她確實容易受到及時眩暈的影響,但她的速度和空中機動性在多層地圖上表現出色,求生者試圖進行垂直逃脫。當桑格利亞鎖定你時,逃跑不再是為了逃脫,而是為了為你的團隊爭取時間。
戰略禁用階段優先級
傳奇排位禁用策略
禁用階段的版本已經形成相當可預測的模式,儘管這並沒有使其策略性降低。
監管者通常會禁用先知(因為他的傷害免疫)或祭司(全球傳送太強了)。求生者呢?他們以 75% 的禁用率針對夢之女巫,或是針對歌劇演員那壓倒性的追擊速度。
賽前禁用允許每個陣營禁用 2 個角色,IJL 秋季賽數據顯示,職業戰隊在可用時更傾向於選擇夢之女巫。機械師獲得 80% 的求生者禁用率,因為她的解碼效率——這在當前的修機流版本中是合理的。有趣的是,亞洲伺服器顯示救援率高出 15%,而全球伺服器則顯示密碼機完成速度快 12%。
地圖相關考量
湖景村極度有利於夢之女巫的覆蓋範圍和祭司的傳送門。紅教堂適合破輪和雕刻家,因為其狹窄的迴廊和有限的空間。軍工廠則透過怨靈吸收機制賦予孽蜥優勢。

這些不僅僅是次要偏好——它們是可能決定比賽結果的戰略考量。
當前版本必備人格天賦
36 天賦配置

「化險為夷」+「搏命掙扎」在救援期間提供 20 秒的無敵時間,在雙監管者模式下將勝率提高 15-20%。在第 39 賽季椅子進度加快的環境中,這套天賦不僅是推薦——更是生存的必需品。
職業戰隊利用 36 天賦來抵抗在關鍵的 49% 椅子進度時間點的守屍。它適應了加速的椅子機制,同時保持了救援的可行性,這正是治療效率被削弱時你所需要的。
進階 129 天賦配置
對於高階玩家:「飛輪」(0.5 秒無敵)+「膝跳反射」+「化險為夷」在大型地圖上創造了令人難以置信的牽制場景。
我們說的是至少 60 秒的牽制,勝率提高 15-20%。飛輪的衝刺無敵在對抗破輪時變得至關重要,而膝跳反射的 20-30% 翻窗速度加成在長時間追擊中創造了距離。如果你在錦標賽級別比賽,這種配置基本上是強制性的。
地圖特定階級調整
大型地圖統治力
湖景村展示了夢之女巫和隱士為何如此出色——當有足夠的空間時,多區域覆蓋和全球輪轉變得絕對毀滅性。同時,攻擊範圍限制在 18 公尺的監管者(說的就是你,漁女)難以在如此大的距離上保持壓力。
狹窄空間專家
紅教堂和軍工廠?那是破輪的領地。即時的板子破壞和可預測的尖刺放置將這些地圖變成了狩獵場。雕刻家的雕塑在狹窄的走廊中幾乎無法躲避——根本沒有地方可以閃避。
結論:為你的遊戲風格選擇合適的監管者
2025 年 11 月的版本獎勵激進、多重壓迫的策略,這些策略利用了降低的治療效率和加快的椅子進度。S 級選擇提供最高的成功率,而 A 級則提供具有情境優勢的可靠替代方案。
我的看法是:專精 2-3 個角色比廣泛了解更有效,尤其是在處理傳奇排位禁用階段時。35 分的評分系統提供了明確的指導,S 級需要 30+ 分才能保持穩定的表現。
專注於精通一個 S 級監管者,而不是涉獵多個 A 級選項。當你在爬分時,技能上限比階級排名更重要。
常見問題
問:2025 年 11 月《第五人格》最強的監管者是誰? 夢之女巫以 75% 的選用/禁用率和完美的 35/35 評分佔據主導地位。她透過信徒系統實現的多區域壓迫目前無人能及。
問:2025 年 11 月 20 日的更新中,哪些監管者獲得了增強? 藝伎獲得了重大增強——優化後的空中蝶影、攻擊範圍提升至 2.95 公尺、恢復時間縮短。她直接躍升至 A 級。
問:在傳奇排位賽中我應該禁用什麼? 監管者應該禁用先知或祭司;求生者優先禁用夢之女巫(75% 禁用率)或歌劇演員,因為她們的壓倒性壓力。
問:破輪在最近的改動後仍然是 S 級嗎? 絕對是。處決模式下 80% 的速度提升和即時的板子破壞使他保持統治地位,尤其是在狹窄地圖上。
問:當前版本必備的人格天賦是什麼? 36 天賦(化險為夷 + 搏命掙扎)用於救援;129 天賦(飛輪 + 膝跳反射 + 化險為夷)用於長時間牽制場景。
問:地圖大小如何影響監管者階級排名? 大型地圖有利於夢之女巫等機動性監管者;小型地圖有利於破輪等精準型監管者;中型地圖適合雕刻家等多功能選擇。這一切都取決於將監管者的優勢與地圖特徵相匹配。


















