前言:第 37 賽季的環境現況
第 37 賽季讓所有人都措手不及的一點是:治療從倖存者策略的支柱變成了……嗯,幾乎無關緊要。我們說的是效率從 250% 一路下降到 165%。這不是削弱,這是一種徹底的理念轉變。
計分系統說明了一切。淘汰三名倖存者?+9 分。平局?零分。失敗?你將損失 -8 分。我提到的那些椅子救援呢?現在它們的速度加快了 10-15%,救援時機要求在 49% 和 99% 進度時達到完美時機。
我一直在研究 2025 年 6 月 7-8 日 IJL 夏季賽的錦標賽數據,這些數字相當驚人。S 級隊伍組合的逃脫率比其他任何組合高出 65%。真正有趣的是地區差異——亞洲伺服器以 15% 更高的救援成功率遙遙領先,而全球伺服器則專注於速度,密碼機完成時間快了 12%。
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主要平衡變動與更新說明概述
2025 年 11 月 14 日的更新基本上重寫了規則手冊。我們有了這個新的 35 分排名系統,它實際上非常直觀:S 級達到完美的 35/35,A 級範圍從 28-33,B 級介於 20-27,而低於 20 分的呢?那就是 C 級領域了。

但這裡才是精彩之處——人格特質的全面改革。36 人格現在提供 50% 的生命值和速度提升,以及 20 秒的無敵時間。我們看到在適當的時機下,救援成功率達到 90%。39 人格呢?那是你的翻窗速度惡魔,在關鍵的三秒內增加 20-30% 的速度。而 129 人格則提供 0.5 秒的衝刺免疫,這在大地圖上將勝率提高了 15-20%。
相信我,這些不只是數字調整,它們是遊戲規則的改變者。
監管者與倖存者勝率的轉變
監管者在本賽季獲得了一些嚴重的加強,特別是為了反制速修(老實說,這已經失控了)。破輪現在在「處刑」模式下達到 80% 的速度,並且可以瞬間摧毀木板。夢之女巫?仍然保持著驚人的 75% 選用/禁用率。
新監管者「雜技演員」……很有趣。八米吸收範圍,35 米藤蔓機制,六秒冷卻時間。雖然還處於早期階段,但潛力無限。
地區差異在這裡非常引人入勝。亞洲伺服器有 80% 的時間禁用機械師,而全球伺服器則將禁用重點放在夢之女巫上,禁用率為 75%。不同的優先級,不同的遊戲風格。
第五人格第 37 賽季倖存者強度榜
S 級:無法禁用與環境定義者
機械師不只是強大,她是以最好的方式打破了平衡。機器人 200% 的遠程解碼速度和免疫能力?這就像多了一個無法被觸碰的第五名玩家。

在追擊開始前,將機器人部署在遠處的密碼機旁。結合「機械專精」在窗戶互動後增加 20-30% 的翻窗速度,你就擁有了一個定義環境的角色。
祭司透過傳送門的放置來控制整個比賽的流程。(據說 2025 年 3 月將會推出傳送門範圍擴展,但這尚未證實。)將傳送門預先放置在密碼機和救援地點附近,以便即時轉點。這是最精妙的地圖控制。
先知提供團隊保護,老實說有點不公平。那些 60 秒的役鳥不只是阻擋攻擊,它們還能揭示位置,並在最關鍵的時刻保護救援者。當你有役鳥的掩護時,激進的救援嘗試變得可行。
古董商透過「機械笛」的擊退來決定戰鬥發生的時機。為你的隊伍爭取 60 秒的牽制時間,讓他們完成密碼機。這一切都關乎干擾的時機,而她是這方面的專家。
A 級:強大的專精者(騷擾者與救援者)
傭兵仍然是生存能力的黃金標準。三刀容錯率可實現 60 秒以上的牽制,30% 的上椅時間延長——他就是為那些關鍵時刻而生。延遲傷害機制與 36 人格「大心臟」的無敵時間內激進的擋刀完美搭配。
前鋒擅長透過橄欖球衝刺來阻止機動性強的監管者。在小地圖上最有效,儘管 60% 的解碼減益意味著你需要嚴密的團隊協調。如果你能成功,其干擾潛力足以彌補這一缺點。
勘探員以一種仍然讓我驚訝的方式操縱監管者的移動。那些磁鐵效果在大地圖上實現了 15% 更高的勝率。吸引和排斥能力絕對能摧毀那些移動模式可預測的機動性監管者。
B 級:情境選擇
舞女透過音樂盒部署提供穩定的團隊增益,但位置協調是關鍵。調酒師提供帶有暫時免疫的保護性飲料——儘管 60% 的解碼減益讓她在單排中表現不佳。守墓人能夠進行地下救援,但 15% 的解碼懲罰對團隊效率的影響比你想像的要大。
C 級:需要加強(排位賽中避免使用)
律師提供監管者位置揭示,但仍然極度依賴團隊。園丁可以拆除椅子,但經驗豐富的監管者在高階局中幾乎讓這項能力變得無關緊要。
第五人格第 37 賽季各職位最佳倖存者(2025 年更新)
最佳救援者:空軍 vs. 傭兵的優先順序
救援的優先順序非常明確:空軍 > 傭兵 > 前鋒/牛仔 > 解碼者。空軍的信號槍提供確定的眩暈,但 60% 的解碼減益會造成真正的脆弱窗口。最佳救援時機是在椅子進度 49% 時,並在 36 人格「大心臟」關鍵的 20 秒無敵時間內從右側擋刀。
以下是七條真正重要的救援規則:投入專門的救援者,預先規劃你的方法,優先進行早期救援,讓解碼者專注於目標,避免致命的 80-90% 進度窗口,確保「大心臟」可用,並維持單一救援者限制。
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最佳牽制者:古董商與雜技演員的統治
牽制歸結為在窗戶多的地圖上,透過連續觸發「膝跳反射」來延長 50-60 秒的牽制時間。手動攝影機控制可以實現之字形走位,即使是經驗豐富的監管者也能被甩開,而「恐懼半徑」偵測則能提供早期位置警告。
古董商的笛子擊退將牽制時間延長到遠超 60 秒的最低門檻。129 人格在大地圖(如湖景村)上被證明是理想選擇,透過衝刺鏈接和翻窗組合,可以完美地流暢銜接。
最佳解碼者:機械師的至高無上
這裡真的沒有競爭。機械師 200% 的遠程解碼讓其他所有人都望塵莫及。機器人免疫確保無論追擊動態如何,都能持續推進。速修要求在七分鐘內完成五台密碼機,使用 1-1-1-1 的結構,並在 98-99% 停止,以同步「大心臟」。
第五人格第 37 賽季監管者強度榜
S 級:地圖控制怪物
夢之女巫 (35/35) 透過多個信徒的壓力來主宰比賽,迫使倖存者不斷調整位置。那些寄生機制需要立即移除信徒,以防止連鎖淘汰——老實說,大多數隊伍無法協調這種程度的反應。

破輪 (35/35) 在「處刑」模式下達到 80% 的速度提升,並能瞬間摧毀木板。「能量充能」提供 14 秒的窗口,釘子速度增加 20%,切換冷卻時間為 5 秒。如果操作得當,它具有壓倒性的力量。
雕刻家 (34/35) 透過雕像的放置來控制整個地圖區域。紅蝶 (33/35) 利用需要完美時機的瞬間傳送,儘管凝視機制為熟練的倖存者提供了合法的反制機會。
A 級:穩定平局/勝利的監管者
孽蜥 (28/35) 提供速度和追擊模式的多功能性,讓倖存者難以捉摸。使徒 (26/35) 採用黏附機制來禁用能力,儘管較長的充能時間限制了持續壓力。漁女 (30/35) 透過累積濕氣造成傷害,同時控制水域——依賴地圖,但奏效時具有毀滅性。紅夫人 (33/35) 透過鏡像機制進行干擾,儘管反制模式變得越來越可預測。
晶片傷害監管者的崛起
這就是環境變得真正有趣的地方。晶片傷害策略透過持續壓力而非立即淘汰,獲得了顯著的突出地位。隨著環境從治療轉向功能性,這些監管者放大了他們的效率,因為倖存者根本無法像以前那樣從漸進的生命值損失中恢復過來。
傳奇排位策略:禁用與選用指南
頂級監管者禁用
倖存者以 75% 的機率禁用夢之女巫,因為她那壓倒性的地圖壓力,老實說玩起來很不愉快。歌劇演員因其追擊速度而遭到禁用,這將牽制窗口壓縮到 60 秒以下。破輪因其瞬間摧毀木板的能力而遭到禁用,這消除了傳統的牽制資源。
頂級倖存者禁用
監管者針對先知,因為其傷害免疫會干擾淘汰嘗試;祭司,因為其全球轉點能力會導致速修;以及機械師,因為其遠程解碼能力能在追擊期間維持進度。這很合理——這些角色打破了傳統的監管者壓力模式。
反選:應對環境
夢之女巫的反制策略傾向於組隊的倖存者,他們能夠立即移除寄生。機動性監管者的反制策略強調能夠干擾移動模式的眩暈角色。地下室救援傾向於祭司的傳送門結合守墓人的地下接近——儘管協調要求很高。
第 37 賽季地圖專屬環境
小型地圖(紅教堂、軍工廠)
小型地圖絕對有利於眩暈專家,他們可以最大限度地利用環境互動。前鋒的衝刺在有限的空間中,其成功率要高得多。隊伍應優先選擇 39 人格以增強翻窗速度,同時維持專門的救援專家。

大型地圖(月亮河公園、湖景村)
大型地圖有利於機動性專家,這是肯定的。祭司的傳送門對於轉點至關重要,機械師的遠程解碼最大限度地提高了遠距離的效率。129 人格被證明最適合利用地圖大小優勢進行長時間牽制——那些衝刺鏈接在操作得當的情況下可以無限延長牽制時間。
第 37 賽季推薦人格特質配置
倖存者:飛輪 vs. 破窗理論趨勢
36 人格(大心臟 + 搏命掙扎)透過 50% 的生命值和速度提升以及 20 秒的無敵時間來優化救援。我們看到在適當的時機下,救援成功率達到 90%——這不是打錯字。

39 人格透過 20-30% 的翻窗速度提升(持續 3 秒,冷卻 40 秒)來增強早期牽制。在窗戶多的地圖上表現出色,這些速度提升能創造有意義的距離。
129 人格透過 0.5 秒的衝刺免疫來最大化閃避,這與翻窗機制完美結合。在大地圖上將勝率提高了 15-20%,在這些地圖上,位置靈活性最為重要。
監管者:張狂 vs. 牌皇策略
監管者的人格特質配置強調早期壓力和持續控制——這並不令人意外。「張狂」提供傷害加成,加速淘汰,而「牌皇」則提供後期優勢。「挽留」對於後期控制仍然絕對必要,當倖存者過於自信時,它能提供確定的淘汰潛力。
社群與職業選手見解
中國伺服器趨勢 vs. 全球伺服器
中國伺服器透過積極的協調,優先團隊救援而非個人生存,展現出 15% 更高的救援率。這是一種完全不同的思維模式。全球伺服器透過戰略性定位和協調的速修,專注於 12% 更快的密碼機完成速度——更具個人主義,但有效。
深淵的呼喚錦標賽對排位賽的影響
來自 AXIZ WAVE 和 ZETA DIVISION 的深淵的呼喚數據顯示,錦標賽陣容傾向於功能性專家,以促進團隊協調。職業策略強調透過多樣化的角色陣容來適應性,以反制對手的選擇。這種影響已經在排位賽中顯現出來。
常見問題
第五人格第 37 賽季中最好的監管者是誰? 夢之女巫以完美的 35/35 評分和 75% 的選用/禁用率,透過多信徒地圖壓力主宰比賽。破輪緊隨其後,擁有 80% 的速度提升和瞬間摧毀木板的能力,這簡直是消滅倖存者資源。
2025 年哪個倖存者的勝率最高? 機械師透過 200% 的遠程解碼和機器人免疫實現了最高的勝率。我們看到在大地圖上,結合 129 人格時,勝率增加了 15-20%——這老實說有點荒謬。
歌劇演員在第 37 賽季仍然是環境角色嗎? 歌劇演員保持 A 級地位,但面臨著眩暈專家帶來的更多反制。儘管以功能性為主的環境降低了整體統治力,但其追擊速度優勢仍然具有相關性。
在第五人格傳奇排位中最好的禁用是什麼? 倖存者應該禁用夢之女巫以應對地圖壓力,禁用破輪以應對木板摧毀。監管者應該針對先知以應對傷害免疫,針對祭司以應對全球轉點。這是一個相當直接的優先級列表。
如何反制第五人格中的「影」? 使用曲線路徑來避免可預測的移動模式,保持聲音意識以偵測接近,並在冷卻時間內協調眩暈嘗試。勘探員的磁鐵效果被證明特別有效——那些推拉機制確實會擾亂「影」的位置。
2025 年第五人格單排最好的倖存者是誰? 傭兵透過三刀容錯率和 30% 的上椅時間延長提供了最佳的單排表現。不依賴團隊協調使他成為單排的理想選擇,因為你無法依賴隊友提供持續支援。


















