Yae Miko auf Level 90: Die Mathematik, die Ihre Meinung ändern wird
Die Zahlen lügen nicht (und sie sind ziemlich überzeugend)
Hier ist etwas, das die meisten Guides Ihnen nicht direkt sagen werden – Level 90 ist für Yae nicht nur ein nettes Extra. Das Level-Multiplikator-System springt von 1077,44 auf Level 80 auf 1446,85 auf Level 90. Das sind ungefähr 34 % mehr Basis-Reaktionsschaden, und ehrlich gesagt? Das macht sich bemerkbar.
Speziell für Aggravate sprechen wir von einem Basisschaden, der als Level-Multiplikator × 1,15 berechnet wird. Das bedeutet 1663,88 Basisschaden auf Level 90 gegenüber 1239,06 auf Level 80.
Und jetzt wird es interessant – Yaes Sesshou Sakura-Totems lösen während ihrer 14-sekündigen Dauer ständig Aggravate aus. In meinen Tests (und ich habe das öfter im Spiral Abyss durchgespielt, als mir lieb ist) macht dieser Level-Anstieg etwa 10 %+ Ihres gesamten Team-Schadens aus. Die Investition? 420.000 Mora und ein Berg von Materialien. Aber die Erträge sind dauerhaft und garantiert.
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Wie Aggravate tatsächlich funktioniert (weil es seltsam ist)
Aggravate funktioniert als additive Reaktion – es fügt Ihren auslösenden Elektro-Angriffen buchstäblich flachen Schaden hinzu. Die vollständige Formel sieht so aus: AdditiverReaktionsschaden = Level-Multiplikator × Reaktions-Multiplikator × (1 + EM_Bonus + Reaktionsschaden_Bonus). Dieser additive Schaden profitiert dann von KRIT, SCHADEN% und den Widerstandsberechnungen des Gegners.
Hier wird Yae scharf: Ihr A4-Passiv erzeugt diese einzigartige doppelte Skalierung mit Elementarkunde. Jeder EM-Punkt erhöht den Aggravate-Schaden UND gewährt einen 0,15 %igen SCHADEN-Bonus für Sesshou Sakura. Es ist, als bekäme man zwei Upgrades zum Preis von einem.
Dennoch, übertreiben Sie es nicht mit dem Stapeln von EM. ANG% und KRIT bleiben unerlässlich, da nicht jeder Totem-Treffer Aggravate auslöst – dafür sorgen die internen Abklingzeiten.
Artefakt-Sets: Was in der Praxis wirklich funktioniert
Goldtruppe – Der klare Gewinner
Das 4er-Set Goldtruppe ist Yaes Best-in-Slot für Aggravate-Teams, und das ist nicht annähernd vergleichbar. Sie erhalten 20 % Elementarfähigkeit-SCHADEN vom 2er-Set, plus 25 % auf dem Feld und einen zusätzlichen 25 %igen Bonus außerhalb des Feldes. Das sind 70 % Fähigkeit-SCHADEN-Bonus, wenn Sie sie außerhalb des Feldes spielen (was Sie tun sollten).
Da Sesshou Sakura sowohl ihre primäre Schadensquelle ALS AUCH ihr Hauptauslöser für Aggravate ist, verstärkt dieser Bonus direkt das, was am wichtigsten ist.
Zielen Sie auf diese Substats ab: KRIT-Rate/SCHADEN, ANG%, Elementarkunde. Die Anforderungen an die Aufladerate variieren stark – 200 %, wenn Sie Solo-Elektro spielen (nicht empfehlenswert), 110-130 % mit Fischl oder etwa 100 % bei C1 mit angemessener Batterieunterstützung.
Profi-Tipp: Die Goldtruppe-Domäne paart sich mit Schattenjäger, sodass Ihre Harz-Effizienz hier tatsächlich anständig ist.
Vergoldeter Traum und die Alternativen
Das 4er-Set Vergoldeter Traum gibt Ihnen 80 Basis-EM plus diese flexiblen Buffs: 14 % ANG pro Teammitglied mit gleichem Element und 50 EM pro Mitglied mit anderem Element (8 Sekunden Dauer). In Ihrem typischen Aggravate-Team – Yae/Fischl/Nahida/Anemo – erhalten Sie 150 EM und 14 % ANG.
Das Schöne an Vergoldeter Traum? Es profitiert sowohl von Fähigkeit als auch von Spezialfähigkeit gleichermaßen, im Gegensatz zum Fähigkeit-Fokus von Goldtruppe.
Einige effektive gemischte Kombinationen, die ich getestet habe:
2er-Set Goldtruppe + 2er-Set Wanderer (20 % Fähigkeit-SCHADEN + 80 EM)
2er-Set Goldtruppe + 2er-Set ANG% (20 % Fähigkeit-SCHADEN + 18 % ANG)
2er-Set Vergoldeter Traum + 2er-Set Wanderer (insgesamt 160 EM)
Werte, die wirklich wichtig sind
Die Hauptwerte sind unkompliziert: ANG% oder EM-Sanduhr, Elektro-SCHADEN-Kelch, KRIT-Kopfstück. Zielen Sie auf diese Benchmarks ab: ANG 1500+, KRIT-Rate um 80 %, KRIT-SCHADEN um 200 %, EM 100-300, ER 110-200 % je nach Team.
Substat-Priorität: ER (bis Sie die Anforderungen erfüllen) > KRIT-Rate/SCHADEN > ANG% ≥ EM.
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Teamzusammenstellungen, die nicht schlecht sind
Die Dual-Elektro-Grundlage
Yae + Fischl erzeugen diese wunderschöne Synergie, die die meisten Leute unterschätzen. Fischls A4-Passiv löst zusätzlichen Elektro-Schaden bei Elektro-bezogenen Reaktionen ohne interne Abklingzeit aus. Außerdem reduziert sie Yaes ER-Anforderungen von schmerzhaften 200 % (solo) auf überschaubare 110-130 % mit ordentlicher Partikel-Trichterung.
Nahida bietet die beste Dendro-Anwendung durch ihre Fähigkeit, plus bis zu 250 EM für Ihren aktiven Charakter über ihre Spezialfähigkeit. Wenn Sie Nahida nicht haben, bieten Baizhu, Kirara und Yaoyao defensive Unterstützung. Die Quicken-Aura bleibt über längere Zeiträume bestehen und wird nicht durch Aggravate-Auslöser verbraucht – was ehrlich gesagt ziemlich verzeihend ist.
Der vierte Platz (und warum Anemo normalerweise gewinnt)
Ihr vierter Platz benötigt typischerweise Anemo-Unterstützung mit Grünlicher Schatten. Kazuha bietet 40 % Elektro-WIDERSTAND-Reduzierung plus Elementar-SCHADEN-Boni über sein A4-Passiv, mit überlegener Gruppierung für Totem-Flächenschaden. Saccharose bietet ähnliche WIDERSTAND-Reduzierung mit teamweiter EM-Teilung – eine ausgezeichnete 4-Sterne-Alternative.
Defensive Unterstützer wie Zhongli funktionieren ebenfalls und bieten universelle WIDERSTAND-Reduzierung und Unterbrechungsresistenz für Yaes lange Fähigkeitsanimationen.
Premium-Team: Yae/Fischl/Nahida/Kazuha F2P-Option: Yae/Fischl/Saccharose/Kirara
Waffen: Vom Wal zum F2P
5-Sterne-Tier-Liste
Kaguras Wahrheit bleibt Best-in-Slot: 608 Basis-ANG, 66,2 % KRIT-SCHADEN, plus 12 % Fähigkeit-SCHADEN pro Stapel (max. 3) und 12 % aller Elementar-SCHADEN bei maximalen Stapeln. Es harmoniert perfekt mit ihrer EEE-Kombo und der 16-sekündigen Dauer.
Fließende Träume von tausend Nächten bietet 265 EM und teamweite Buffs – exzellent für reaktionsorientierte Builds. Himmelsatlas bietet 674 Basis-ANG, 33,1 % ANG% und 12 % Elementar-SCHADEN. Es ist ein starker Stat-Stick mit konstanter Leistung.
4-Sterne-Optionen, die nicht enttäuschen
Landstreichernoten (R5) ist Ihre erste 4-Sterne-Option – alle drei zufälligen Buffs (ANG%, Elementar-SCHADEN%, EM) bieten erheblichen Wert. Die 10-sekündige Wirkungsdauer mit 30-sekündiger Abklingzeit führt zu einer gewissen Inkonsistenz, aber das Schadenspotenzial ist beträchtlich.
Sonne und Mond bietet KRIT-Rate und SCHADEN-Boni für Fähigkeiten/Spezialfähigkeiten durch normale Angriffs-Auslöser. Hakushin-Ring bietet ER und teamweite Elementar-SCHADEN-Boni beim Auslösen von Elektro-Reaktionen. Auge des Gelöbnisses bietet ANG% und ER-Buffs nach dem Einsatz von Fähigkeiten.
Talente und Sternbilder: Wo man investieren sollte
Leveling-Priorität (Machen Sie das nicht falsch)
Elementarfähigkeit hat absolute Priorität – diese Sesshou Sakura-Totems sind Ihr Brot und Butter. Bei Talentstufe 10 sprechen wir von 109,2 % (Stufe 1), 136,5 % (Stufe 2), 170,6 % (Stufe 3) Schadensmultiplikatoren.
Die Priorität der Spezialfähigkeit hängt davon ab, wie oft Sie sie tatsächlich einsetzen – ein Gesamtmultiplikator von 2271 % mit drei verbrauchten Totems ist nicht zu unterschätzen.
Meine empfohlene Reihenfolge: Fähigkeit auf 8 → Spezialfähigkeit auf 8 → Fähigkeit auf 10 → Spezialfähigkeit auf 10. Normale Angriffe? Niedrigste Priorität. Sie tragen minimalen Schaden bei.
Sternbild-Wert (und wann man aufhören sollte)
C1 bietet 8 Energie pro Tenko-Donnerblitz (insgesamt 24), wodurch die ER-Anforderungen um 27-40 % reduziert werden. Das ist eine Menge offensiver Stat-Zuweisung, die Sie zurückgewinnen.
C2 erhöht die Startstufe von Sesshou Sakura auf 2 mit einer Reichweitensteigerung von 60 % – etwa 25 % mehr Basisschaden plus verbesserte Flächenabdeckung.
Investitionspriorität: C2 > Kaguras Wahrheit > C1. Ehrlich gesagt? C2 ist ein ausgezeichneter Haltepunkt für die meisten Spieler.
Rotationen und fortgeschrittene Mechaniken
Totem-Platzierung (Es ist tatsächlich wichtig)
Die richtige Totem-Platzierung verwendet ein Dreiecksmuster, bei dem jedes Totem mit den anderen verbunden ist. Vermeiden Sie eine lineare Platzierung – Sie verschwenden Potenzial. Die Standardrotation verwendet die EEE-Kombo mit N1E, um die Animationszeit zu verkürzen. Die 14-sekündige Dauer mit 4-sekündigen Abklingzeiten pro Ladung ermöglicht eine präzise Timing-Koordination.
Ihr A1-Passiv setzt eine Fähigkeitsladung pro Totem zurück, das durch die Spezialfähigkeit verbraucht wird, was eine sofortige Neupositionierung ermöglicht.
Standard-Teamrotation: Yae EEE → Kazuha Spezialfähigkeit → Fischl Fähigkeit → Nahida Fähigkeit + Spezialfähigkeit → Kazuha Fähigkeit + Sturzangriff → Yae Spezialfähigkeit + EEE → Fischl Spezialfähigkeit.
Energiemanagement, das funktioniert
ER-Anforderungen im Detail: 200 % Solo-Elektro (nochmals, nicht empfehlenswert), 110-130 % mit Fischl, 100-110 % bei C1. Partikel-Trichterung von Fischls Fähigkeit maximiert die Energieübertragung.
Alternative Strategie: Spezialfähigkeit jede zweite Rotation minimiert die ER-Investition für maximale offensive Werte. Manchmal rechnet sich das einfach besser.
Spiral Abyss Leistung
Wo Yae glänzt (und wo nicht)
Yae brilliert in Einzelziel- und Mehrwellen-Szenarien mit diesem konstanten Off-Field-Schaden. Ihre Totems verursachen weiterhin Schaden während der Unverwundbarkeitsphasen des Gegners – was wertvoller ist, als man denkt. Die Reichweitensteigerung von C2 wird bei verteilten Gegnern wirklich wertvoll.
Schildbasierte Teams werden für den Unterbrechungsschutz während der 3-sekündigen Aufbauphase empfohlen.
Gegner-Matchups
Gegner mit hohem Elektro-WIDERSTAND erfordern Anemo VV-Unterstützung für 40 % WIDERSTAND-Reduzierung. Kryo-Schilde werden durch Elektro-Reaktionen effizient gebrochen. Fliegende Gegner? Überschaubar mit richtiger Totem-Positionierung auf Bodenniveau unter den Zielen.
Häufige Fehler (die ich ständig sehe)
Fallstricke beim Artefakt-Farmen
Überinvestition in ER mit Fischl als Batterie führt zu verminderten offensiven Werten. 110-130 % ER sind mit Dual-Elektro ausreichend – übertreiben Sie es nicht.
Das Gleichgewicht zwischen EM und ANG% wird häufig missverstanden. Eine ausgewogene Investition übertrifft extreme Spezialisierung. Und ehrlich gesagt? Hochwertige gemischte Sets können mittelmäßige 4er-Sets übertreffen.
Missverständnisse beim Teambuilding
Übermäßige Abhängigkeit von EM-Buffs bei Vernachlässigung von KRIT-Verhältnissen und Elementar-SCHADEN-Boni. Ihre Anemo-Unterstützer-Auswahl sollte den Team-Nutzen über den persönlichen Schaden stellen. Übermäßige ER-Investition, wenn die Spezialfähigkeit-Nutzung nicht optimiert ist, verschwendet einfach offensives Potenzial.
Zukunftssicherung Ihrer Investition
Langfristiger Wert im Jahr 2025
Yae behält trotz Power Creep den A-Tier Sub-DPS-Status. Ihre Kernstärken in Dendro-Teams bieten weiterhin wettbewerbsfähige Endgame-Leistung. Die Ressourcenallokation für Level 90, Schlüssel-Talente und passende Artefakte bietet garantierte Erträge, die mit zukünftigen Upgrades skalieren.
Die Flexibilität der Teamzusammenstellung durch den vierten Slot ermöglicht die Anpassung an zukünftige Inhalte ohne grundlegende Umstrukturierung. Das ist langfristige Rentabilität.
Kurze Antworten auf häufige Fragen
Warum ist Level 90 für Yae Miko in Aggravate-Teams wichtig? Level 90 bietet ~34 % mehr Basis-Aggravate-Schaden im Vergleich zu Level 80 aufgrund der Skalierung des Level-Multiplikators. Macht oft 10 %+ des gesamten Team-Schadens im Endgame-Inhalt aus.
Goldtruppe oder Vergoldeter Traum für Yae Miko? Goldtruppe ist überlegen für Off-Field-Sub-DPS (70 % Fähigkeit-SCHADEN-Bonus). Vergoldeter Traum funktioniert besser für On-Field-/Spezialfähigkeit-fokussierte Builds. Der Schadensunterschied ist oft gering – die Qualität der Substats könnte Ihre Wahl bestimmen.
Wie viel Aufladerate mit Fischl? 110-130 % ER bei C0, 100-110 % bei C1. Solo-Elektro erfordert etwa 200 % ER. Richtige Partikel-Trichterung und Dual-Elektro-Resonanz reduzieren die Anforderungen erheblich.
Was ist die optimale Teamzusammenstellung? Kern: Yae + Fischl + Dendro + Flex. Nahida ist die erste Wahl für Dendro. Flex geht typischerweise Anemo (Kazuha/Saccharose) für VV oder defensive Unterstützer (Zhongli/Kirara) für Unterbrechungsresistenz.
Lohnt es sich, Yae im Jahr 2025 zu ziehen? Sie bleibt A-Tier, sehr effektiv in Dendro-Kompositionen. Wertvoll für Spieler, die sich auf Aggravate-Teams mit einzigartiger Off-Field-Konsistenz und Flächenabdeckung konzentrieren.
Beste Waffenpriorität? Kaguras Wahrheit ist Best-in-Slot. Fließende Träume von tausend Nächten glänzt bei Reaktions-Builds. 4-Sterne-Optionen: Landstreichernoten (R5) hat das höchste Schadenspotenzial, Sonne und Mond bietet zuverlässige Leistung.