Adentrándonos en los desafíos F2P de Guerras de Moneda
Resumen del Modo Rápido
Esta bestia permanente de auto-chess te envía a través de 3 planos para derrotar al jefe, manejando 10 personajes (4 en campo, 6 fuera de campo para mejoras y ataques de seguimiento). Los reinicios ocurren los lunes a las 04:00 para los modos Estándar y Gambito de Sobrecarga. ¿Recompensas? Más de 4000 Jades, Resina Automodeladora, Dados Variables, Huellas del Destino, Pase de Tren Estelar, Bonos de Herta, incluso Lágrimas. El oro se acumula de las batallas (+1 por cada 10G de interés, con un tope de +5 con 50G), rachas de victorias y 61 pruebas con Dan Heng, Herta, Asta, Tingyun, Serval, March 7th, Pela.
- Accede al menú principal después del 5 de noviembre.
- Elige Estándar o Sobrecarga.
- Mantén la salud del escuadrón estable en todos los planos.
¿Alguna vez probaste el auto-chess en HSR? Es adictivo, se siente como una mezcla de TFT y combates contra jefes de incursión.
Tu Hoja de Ruta de Bronce a Oro
Bronce (Nv1-3), Plata (Nv4-6), Oro (Nv7-9): todo escala con la economía, la EXP y los ajustes de la tienda. Para F2P, apóyate en los escaladores Grises de 3★ (3x1★ Herta/Asta superan a los Oros de 1★), esas pruebas y A8 Aglaea en Nv8+.
- Acumula 50G antes del Nv6 para ese interés de +5.
- Agrupa 4+ bonos de Xianzhou o Puntos de Habilidad de inmediato.
- Juega Sobrecarga semanalmente después del reinicio.
Descartando a Bronya y Sparkle: Por qué funciona
No las necesitas. Los bonos de Puntos de Habilidad aumentan el DMG+ y los avances de acción; las pruebas llenan los huecos; los ataques automáticos fuera de campo se encargan del trabajo pesado. Los ataques de seguimiento de A8 Aglaea de Saber brillan fuera de campo; los escaladores de Arquero mantienen los costos bajos. El DoT de Serval en Nv8 cierra los tratos.
- Apila 4+ Xianzhou (el AoE del Señor del Rayo de Tingyun es crucial).
- Fusiona Grises: 3x1★ a 2★, 3x2★ a 3★; pon Botas Antigravedad de VEL→ATQ a tus carries.
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Construyendo tu escuadrón F2P de seguimiento de Saber

Saber fuera de campo con Aglaea en Silla de Ruedas A8: estrellas en campo como Aglaea/Sunday/Cyrene/Hyacine; fuera de campo Huohuo/Yunli/Saber/RMC/Tribbie/Tingyun. Todo F2P a través de pruebas, escalado por VEL, 3★ en Nv7 más Botas de 2★; los bonos de Puntos de Habilidad lo hacen funcionar.
Estrellas DPS: A quién hiperllevar

Dan Heng se lleva la corona (combínalo con el bono de Puntos de Habilidad): Dan Heng carry, Asta potenciando, Pela debilitando, March protegiendo; Herta/Tingyun fuera de campo. Botas Antigravedad (4x1★ Patines que convierten VEL en ATQ); Puño de Furia (2% de Golpe de Suerte por cada 1000 HP, tope del 40%).
- Sintetiza 2 Básicos en Avanzados (las estadísticas y efectos se transfieren).
- Acumula 2-3 Básicos de rachas y granjas de nodos de Nv1-8.
(En mis sesiones de farmeo —nota del editor— esta configuración de Dan Heng se siente increíblemente fluida una vez que los bonos entran en juego).
Opciones de Sustento que no apestan
Natasha con Llama de Sangre (HP alimenta el DMG/AoE de Arena): combínala con interés de 50G y Puño de Furia. Lynx maximiza los SP para Dan Heng si tienes presupuesto extra. Empuja el HP por encima de 5k en Asta/Castorice para +2% de Golpe de Suerte por cada 1k HP.
- Baja el HP por debajo del 45% para activar los lanzamientos.
- Agrupa Llama de Sangre para ráfagas de >5k HP.
Sub-DPS y Ayudantes de Armonía
Escuadrón de DoT de Serval: Principal Suficiente > Fuerza en Números > Adquisición > Invitación de DoT > Contrato > Era del Arcoíris; usa Serval/Herta/Asta/Pela. Asta obtiene Puño de Furia al 40%, +3 de interés con 30G; Motosierra (+10% de Golpe de Suerte), Decapitación (+25% de DMG/Ruptura de Debilidad).
- Avanza lentamente más allá del Nv5 una vez que tengas 50G.
- Actualiza los Azules después del Nv7.
Dominando los escuadrones de Arquero con un presupuesto limitado

A Arquero le encantan los escaladores de bajo costo; Phainon Triple-Chasis brilla: en campo Phainon/Sunday/Cerydra/Cyrene; fuera de campo Huohuo/Robin/Gallagher (F2P omite a Sparkle). Primero la economía, busca 2-3 Chasis.
Plan de Arquero Carry
Seguimiento de Herta (DMG Verdadero de Gato Pastel, fusionado 3★): consigue 50G temprano, farmea básicos de nodos, ataques automáticos fuera de campo. Superconducción del Trazacaminos (mejoras de Caza de Lobos, Semidiós del Día + Índice de Energía). Bono de Erudito Cósmico; Botas de VEL.
- Farmea economía Nv1-8, omite EXP/tienda, actualización automática.
- Busca escaladores de Aglaea/Arquero de 1 costo.
Debilitadores y Potenciadores que funcionan
Pela con Decapitación: Pela/Serval DoT/Erudita Herta/March fuera de campo. March como rompedora (VEL/ATQ Antigravedad, lanzamientos de HP<45%). Bonos de Xianzhou; sustento de 4★ lo mantiene funcionando.
- Acumula esos debilitadores, clava el posicionamiento de la descripción.
- Recluta escaladores de 1 costo, agrupa 4+ facciones.
Cómo funciona la sinergia
Congelación de Gepard a través de la prueba de Ult E0S0 de Stellaron: 4-5 actualizaciones de costo, bonos primero. ¿El punto dulce F2P? Grises de 3★ de Dan Heng/Asta/Herta; 10 unidades de bajo costo superan a las que dependen de ráfagas, los bonos de Armonía lo unen todo.
- Equilibra la EXP después de las rachas de Nv8.
- Encadena rachas de victorias para obtener monedas.
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Reliquias y Estadísticas: Prioridades F2P

3 piezas por personaje; los DPS anhelan Botas Antigravedad, Puño de Furia, Decapitación, Motosierra. ¿Aglaea? 2 Antigravedad (4x Patines +VEL/turno) + Hélice de Velocidad de la Luz (VEL→Fuerza).
Plan de Reliquias de Saber
Sintetiza 2 Básicos a Avanzados; racha para Básicos (acumula 2-3 temprano). Puño de Furia tiene un tope del 40% de HP. Entornos como Semidiós del Día, Presupuesto Excedente (suministros dobles), Inversión de Oro (3 actualizaciones gratuitas).
- Farmea nodos y rachas.
- 4x1★ Patines en Botas.
Ornamentos Planares de Arquero
Ajusta la VEL en los carries; Asta escala con HP. Decapitación para enjambres de Pela. El Aumento de Tasa de Interés duplica el tope + las ganancias de oro.
- Equipa según las descripciones.
- Grises con alto crecimiento > Oros con bajo.
Puntos de Ruptura de Estadísticas F2P
Botas de VEL→ATQ; HP>5k para un tope del 40%. 3★ de bajo costo aplastan a 1★ de alto costo; +1 moneda/10G, +3 con 30G, +5 con 50G.
- Acumula 30G para +3/ronda.
- Equilibra contra unidades de 4-5 costos.
Conos de Luz y Eidolones: El farmeo F2P
Las pruebas aumentan a E0S1; Motosierra/Decapitación llevan a F2P.
Conos de Luz gratuitos que pegan fuerte
Sintetiza para herencias; amplifica Golpe de Suerte/Ruptura de Debilidad. Motosierra de alta frecuencia +10%.
- Fusiona a Grises de 3★.
- Las pruebas dan estándares E0S0.
Realidad de los Eidolones
Omítelos, los escaladores y los bonos cubren. Herta de 3★ > Oros de 1★ (mi opinión, basada en las victorias). DMG fuera de campo a través del posicionamiento.
- Agrupaciones de 4+ facciones.
- Bono de Puntos de Habilidad máximo.
Desvíos del Gacha
61 pruebas lo manejan; economía/bonos/Antigravedad/50G. Llama de Sangre, DMG Verdadero de ATQ de Seguimiento.
- Evita los costos altos temprano.
- Reinicia entornos sin penalización.
Guías de Rotación: Tiempos que ganan
Ruta: 1. Economía temprana, sin EXP/tienda para 50G. 2. Media: 2-3 suministros/equipo en Nv5 antes de Nv6. 3. Tardía: actualiza después de Nv8.
Desglose del Ciclo de Saber
Aglaea: 50G/Patines/2★ Nv1-8; 3★ antes de Nv6 +Sunday/Trazacaminos. Más Rápido que la Luz > Pequeña Copia > Índice de Energía > Movilidad de Talento > Era del Arcoíris; Semidiós del Día, Saber fuera de campo.
- Bucles de SP manuales.
- Xianzhou para oleadas AoE.
Flujo de Ráfaga de Arquero
DoT: Principal Suficiente > Fuerza en Números > Adquisición > Invitación de DoT > Contrato > Arcoíris; 50G Nv8. Bajo costo > ráfaga; lanzamientos de HP<45%.
- Revisa siempre las descripciones.
- Sobrecarga semanal.
Activadores de Seguimiento
DMG Verdadero de Herta; Saber fuera de campo. Posicionamiento del kit; rachas de victorias para monedas, lanzamientos de HP bajo.
- Equilibra Nv8+.
- Ajustes de descripción.
Victorias Etapa por Etapa: Bronce a Oro
Economía Nv1-8 con Hertas Grises para 50G; avance lento en Nv5; actualizaciones en Nv8+.
Trucos del Juego Temprano
Omite EXP/tienda, actualización automática, escaladores de 1 costo, 4+ Xianzhou. Acumula interés de 30-50G.
- Recluta muchos Grises.
- Agrupaciones de facciones.
Determinación de Nivel Medio
Nv8: HP<45% para 2★/6 Llama de Sangre; equilibrio de nivel. Reclutamientos de equipo más grandes.
- Lanza 2★ con HP bajo.
- Rachas de EXP.
Jugadas para el Empuje de Oro
A8 Aglaea: escalado por VEL 3★ Nv7. Ult de Phainon refleja 2-3 Chasis; puntos de referencia de Sobrecarga.
- Economía sobre manual.
- Los bonos son el rey.
Errores que he visto (y soluciones)
Excederse en los lanzamientos antes del Nv5 mata la economía; ignorar HP<45% omite lanzamientos; desequilibrio después del Nv8.
Fallos de Rotación
Excederse en los lanzamientos, omitir descripciones/posicionamiento/50G. Solución: primero la economía, posicionamiento de descripción, equilibrio.
- Reinicia sin 3-Chasis.
- Bucles manuales.
Errores de Reliquias
Costo alto temprano, sin síntesis. Prioriza escaladores de bajo costo; Básicos de racha, tope del 40% de Puño.
Desajustes de Composición
Sin bonos, desequilibrio después del Nv8. Reclutamientos más grandes, rachas de EXP; agrupaciones de facciones, sustento de 4★.
Saber vs Arquero F2P: Cara a Cara

Saber (Aglaea Silla de Ruedas): ataques de seguimiento fuera de campo + Botas de VEL, 3★ Nv7 Puño 40%; 50G/2★ Nv1-8 Semidiós del Día. Arquero (Phainon Triple/DoT): ataques de seguimiento de DMG Verdadero, Motosierra +10% Suerte Nv8 DoT; 50G Principal Suficiente, rachas de Grises 3★ > Oros a través de bonos de economía.
(Los datos muestran que Saber tiene una consistencia superior; Arquero tiene ráfagas más fuertes en Sobrecarga —prueba primero Estándar).
- Prueba los rangos Estándar.
- Maximiza Sobrecarga semanalmente.
Consejos Pro y Vigilancia de Parches
Rachas de victorias para monedas; Sobrecarga semanal; AoE de Xianzhou; bajo costo > ráfaga. Reinicios quincenales.
Efectos de Onda del Parche
Después de la v3.7, la economía/bonos se mantienen estables; las pruebas mejoraron; atento a los reinicios de los lunes, cambios en las descripciones.
Bucles de Farmeo
Castorice: 50G/Llama de Sangre Nv9 +6-8 BF. Encendido > Caballero de la Tormenta > Principal Suficiente > Reservas de Combustible > Alcista a Largo Plazo > Arcoíris; más de 4000 Jades.
- Inversión de Oro 3 actualizaciones.
- Posiciona los kits.
Preguntas Frecuentes
¿Cuáles son los mejores equipos F2P de Saber para las Guerras de Moneda de HSR? Hipercarry de Dan Heng (Asta/Pela/March); Saber fuera de campo con Aglaea Silla de Ruedas (Huohuo/Yunli); economía de 50G, Botas Antigravedad.
¿Cómo superar de Bronce a Oro sin Bronya o Sparkle? Economía de 50G +5 de interés primero, fusiones de Grises 3★, bonos de Xianzhou/Puntos de Habilidad; avance lento en Nv1-8, equilibrio después de Nv8.
¿Escuadrones de Arquero para Guerras de Moneda sin unidades de armonía? Phainon Triple-Chasis o seguimiento de Herta/DoT de Serval; Semidiós del Día, tope del 40% de HP de Puño de Furia.
¿Prioridades de reliquias F2P para DPS de Saber? Botas Antigravedad (VEL→ATQ), Puño de Furia (tope del 40%), Decapitación (+25% de DMG); sintetiza 2 Básicos→Avanzados.
¿Consejos de rotación de Guerras de Moneda para ataques de seguimiento? Posicionamiento de descripción, lanzamientos de HP<45%, rachas de victorias; ataques automáticos de Saber fuera de campo, Cono de Luz Motosierra.
¿Mejores sustitutos para Sparkle en equipos de Arquero? Asta (+3 de interés con 30G), mejoras de Tingyun, Bono de Puntos de Habilidad; gestión de SP de pruebas.


















