Build de Acheron en Honkai: Mejores equipos y reliquias para MoC 3.7

Acheron promedia 8.78 ciclos en la Etapa 12 de MoC 3.7 con builds de hypercarry adecuadas. Esta guía cubre las composiciones de equipo óptimas, el requisito esencial de 2 Nihilidad para ese crucial aumento de daño del 60%, las builds de reliquias de Pionero del buceo y las estrategias de rotación que aprovechan las mecánicas de Sueño cercenado para superar los desafíos en menos de 10 ciclos.

Autor: BitTopup Publicado en: 2025/11/22

Por qué Acheron Domina Absolutamente el MoC 3.7

El Salón Olvidado: Memoria del Caos 3.7 (5 de noviembre - 16 de diciembre de 2025) presenta una Turbulencia centrada en invocaciones que está prácticamente hecha a medida para el potencial de hypercarry de Acheron. ¿Y honestamente? Se nota.

La Etapa 12 presenta debilidades Físicas y de Rayo, lo que significa que los equipos de Acheron pueden explotar las mecánicas de desventajas como nadie. La meta actual la posiciona como DPS T0.5 con un asombroso 95.99% de uso de su Cono de Luz insignia, A lo largo de la orilla del río. Eso no es una coincidencia, es una necesidad.

Esto es lo que la hace funcionar: el arquetipo de hypercarry de Acheron sobresale a través de su sistema de Habilidad Definitiva basado en acumulaciones que requiere 9 acumulaciones de Sueño Cortado. Cada desventaja aplicada por sus compañeros de equipo de la Vía de la Nihilidad genera acumulaciones a través de su Talento, mientras que su Trazas A4 proporciona ese crucial multiplicador de daño del 60% con 2 o más aliados de la Nihilidad. ¿Esta escala multiplicativa? No negociable si quieres un rendimiento competitivo.

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Cómo Funcionan Realmente las Mecánicas de Hypercarry de Acheron

Las Matemáticas de los Compañeros de Equipo de la Nihilidad que No Puedes Ignorar

El escalado de daño de Acheron depende completamente del número de compañeros de equipo de la Nihilidad a través de su Trazas A4. Con 1 aliado de la Nihilidad: 115% de bonificación de daño. Con 2 o más aliados de la Nihilidad: 160%.

Interfaz de la habilidad Trazas A4 de Acheron mostrando el escalado de bonificación de daño con compañeros de equipo de la Nihilidad

Esa es una diferencia multiplicativa del 45% que define la viabilidad del hypercarry. No aditiva, sino multiplicativa.

El Eidolon E2 cambia el juego al reducir el requisito de Nihilidad en 1, permitiendo equipos con un solo personaje de la Nihilidad mientras se mantiene la bonificación de daño. E2 también otorga 1 acumulación y Nudo Carmesí al inicio del turno, mejorando drásticamente el tiempo de actividad de la Habilidad Definitiva y la economía de energía. Es por eso que muchos consideran que E2 es su verdadero punto de inflexión.

Desglose de Sueño Cortado y Nudos Carmesí

La Habilidad Definitiva requiere 9 acumulaciones de Sueño Cortado generadas a través de: aplicación de desventajas por cualquier aliado (a través del Talento), uso de Habilidad Básica (+1 acumulación), derrotar enemigos (+2 acumulaciones).

La Habilidad Definitiva en sí consiste en 3 golpes de Hoja de Lluvia —24% de daño a un solo objetivo + 15% de daño de área por Nudo Carmesí, escalando hasta el 60%— seguido de Resurgimiento Estigio con 120% de daño de área. Los Nudos Carmesí se acumulan hasta 3, cada uno proporcionando +30% de daño al Núcleo de Trueno.

Matemáticas simples, resultados devastadores.

Mejores Equipos de Hypercarry de Acheron (Probados y Clasificados)

Meta Premium: Acheron, Jiaoqiu, Sparkle, Aventurine

Composición de equipo hypercarry premium de Acheron con Jiaoqiu, Sparkle y Aventurine

Este es el estándar de oro. Jiaoqiu proporciona desventajas consistentes en los turnos enemigos más un +15% de daño de Habilidad Definitiva. Sparkle contribuye con amplificación de Daño CRIT y avance de acción. Aventurine proporciona escudos y desventajas adicionales a través de su Habilidad Definitiva.

Esta configuración logra superar el MoC 12 en menos de 6 ciclos de forma consistente. La recuperación de +2 Puntos de Habilidad de Sparkle aborda las demandas de energía que afectan a la mayoría de las composiciones de hypercarry. Prioridad de ajuste de velocidad: Sparkle > Acheron > Aventurine.

E0 Estándar: Acheron, Pela, Silver Wolf, Sustento

La composición de caballo de batalla. Silver Wolf proporciona un 45% de reducción de DEF y la implantación de debilidad contra enemigos que no son de Rayo, crucial para una cobertura universal. Pela contribuye con un 40% de reducción de DEF de área a través de su Habilidad Definitiva, con E4 extendiendo la duración de la desventaja para una mejor generación de acumulaciones.

Las opciones de sustento incluyen Aventurine (premium) o Gallagher (F2P). El E6 de Gallagher proporciona beneficios de economía de turnos y aplicación de la desventaja "Enamorado" que es sorprendentemente efectiva.

F2P Amigable: Acheron, Pela, Guinaifen, Gallagher

Composición de equipo F2P amigable de Acheron con Pela, Guinaifen y Gallagher

Las composiciones de bajo presupuesto pueden lograr un rendimiento de más de 10 ciclos manteniendo la viabilidad de 36 estrellas; no dejes que nadie te diga lo contrario. El E4 de Pela y el Cono de Luz "Resolución Brillante" mejoran sustancialmente la consistencia de las desventajas. Guinaifen proporciona aplicación de Quemadura y apoyo de la Nihilidad. El E6 de Gallagher permite un juego neutral en Puntos de Habilidad a través de una economía de turnos mejorada.

¿Brecha de rendimiento? Aproximadamente un 20-30% de diferencia de DPS frente a los equipos premium. Sigue siendo muy viable.

Unidades de Soporte Superiores Clasificadas (Sin Rodeos)

Comparación de Debuffers

Jiaoqiu: Soporte de Nihilidad de primera categoría que ofrece desventajas de vulnerabilidad que se activan en los turnos enemigos más un +15% de daño de Habilidad Definitiva. Proporciona una generación consistente de acumulaciones sin inversión de Puntos de Habilidad. Es caro, pero vale la pena.

Silver Wolf: Destaca en la manipulación de debilidades con un 45% de reducción de DEF y la implantación de debilidad de Rayo. Las desventajas de "Bug" ofrecen reducción de RES y amplificación de daño que es difícil de replicar en otros lugares.

Pela: La opción más accesible con un 40% de reducción de DEF de área. E4 extiende la duración de la desventaja significativamente, E6 proporciona utilidad de disipar. El Cono de Luz "Resolución Brillante" mejora sustancialmente la consistencia de las desventajas; no subestimes esta combinación.

Soportes de Armonía

Sparkle: Proporciona amplificación de Daño CRIT y avance de acción, particularmente valioso en equipos de Acheron E2. Esa recuperación de +2 Puntos de Habilidad aborda las demandas de energía del hypercarry como ninguna otra cosa.

Robin: Ofrece escalado de ATK y avance de acción a través de su Habilidad Definitiva. La Vía de la Armonía requiere una construcción de equipo cuidadosa para mantener los requisitos de la Nihilidad, pero el techo de daño es impresionante.

Mejores Conos de Luz para Acheron (Rendimiento Probado)

BiS: A lo largo de la orilla del río

Detalles y estadísticas del equipo del Cono de Luz A lo largo de la orilla del río

Proporciona un 36% de Daño CRIT base con la desventaja "Espejismo Fugaz" que otorga +24-40% de daño y +40% de daño de Habilidad Definitiva. La generación de acumulaciones basada en la Habilidad Básica se sincroniza perfectamente con los requisitos de rotación, lo que explica esa tasa de uso del 95.99% entre los mejores jugadores.

Mejor 4 Estrellas: Buenas Noches y Que Duermas Bien

Proporciona +12% de daño por desventaja en los enemigos, escalando hasta el 36% con 3 desventajas. La amplificación de daño consistente lo convierte en la opción F2P principal, particularmente en refinamiento S5.

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Reliquias y Ornamentos Planares (Los Números No Mienten)

Buzo del Agua Muerta Pionero

Conjunto de reliquias Buzo del Agua Muerta Pionero con efectos de bonificación de 4 piezas

Logra un 97.63% de uso entre las mejores builds de Acheron. Hay una razón para este dominio.

El efecto de 4 piezas proporciona +12% de daño contra enemigos con desventajas, +4% de Tasa CRIT, +12-24% de Daño CRIT basado en el número de desventajas. El efecto se duplica durante 1 turno después de aplicar desventajas, creando ventanas de daño sustanciales que definen su potencial de ráfaga.

Ornamentos Planares

Izumo Gensei: +12% de ATK y +12% de Tasa CRIT con compañeros de equipo de la misma Vía, óptimo para composiciones de doble Nihilidad. La bonificación de Tasa CRIT ayuda a alcanzar el umbral del 70%+ mientras proporciona un escalado de ATK consistente.

Salsotto Inerte: +8% de Tasa CRIT y +15% de daño de Habilidad Definitiva/Ataque Adicional con más del 50% de Tasa CRIT. Opción competitiva, pero la sinergia de equipo de Izumo suele proporcionar un rendimiento superior en la práctica.

Estadísticas Objetivo (Umbrales No Negociables)

  • Tasa CRIT: 70%+ (incluyendo bonificaciones de conjunto y buffs de equipo)
  • Daño CRIT: 160%+
  • ATK: 3000-3500
  • Velocidad: 134+ (punto de ruptura de 4 acciones por 2 ciclos)

Estadísticas principales: Pecho Tasa CRIT/Daño, Pies ATK%/Velocidad, Esfera Daño de Rayo%/ATK%, Cuerda ATK%. Prioridad de sub-estadísticas: Tasa CRIT hasta el umbral, luego Daño CRIT > ATK > Velocidad.

Estrategia y Rotaciones de MoC 3.7 (Lo que Realmente Funciona)

Verificación de la Realidad de la Gestión de Puntos de Habilidad

Las composiciones de hypercarry enfrentan serios desafíos de Puntos de Habilidad debido a la rotación intensiva en Habilidades Básicas de Acheron. Esto no es teórico, es el mayor obstáculo práctico que enfrentarás.

La recuperación de +2 Puntos de Habilidad de Sparkle y los beneficios de economía de turnos del E6 de Gallagher abordan esto directamente. La rotación óptima implica el uso de Habilidades Básicas para la generación de acumulaciones, ataques básicos durante el tiempo de inactividad de la Habilidad Definitiva. Prioridad de objetivo: aplicación temprana de desventajas para la acumulación de acumulaciones, objetivos de prioridad de ráfaga durante las ventanas de Habilidad Definitiva.

Optimización del Momento de la Habilidad Definitiva

La estructura de múltiples oleadas del MoC 3.7 requiere una cuidadosa sincronización de la Habilidad Definitiva para una máxima eficiencia. Las capacidades de área de Acheron sobresalen en escenarios de limpieza de oleadas con el máximo de Nudos Carmesí, pero el momento lo es todo.

Estrategia de la Etapa 12: aplicación temprana de desventajas contra Furiae Praetor aprovechando la debilidad Física, escudos de Aventurine contra las mecánicas de reflejo del Gorila de Ensueño. El daño de reflejo puede pillarte desprevenido si no estás preparado.

Enemigos de la Etapa 12 de Memoria del Caos, incluyendo Furiae Praetor y Gorila de Ensueño

Inversiones en Eidolones (Dónde Va Tu Dinero)

Análisis de E1 vs E2

E1: +18% de Tasa CRIT contra enemigos con desventajas, ofreciendo una eficiencia de estadísticas sustancial para los umbrales de CRIT. Permite piezas de pecho de Daño CRIT mientras se mantienen los requisitos de Tasa. Valor sólido.

E2: Punto de inflexión importante para el hypercarry que reduce los requisitos de Nihilidad en 1 mientras proporciona +1 acumulación y Nudo Carmesí al inicio del turno. Esto permite una construcción de equipo flexible con configuraciones de un solo personaje de la Nihilidad manteniendo los multiplicadores de daño. Los beneficios al inicio del turno mejoran significativamente el tiempo de actividad de la Habilidad Definitiva y la economía de energía.

E6: +60% de Daño CRIT de Habilidad Definitiva que permite que los ataques básicos/Habilidad Básica se activen como daño de Habilidad Definitiva. El costo de inversión suele exceder los beneficios prácticos para la mayoría de los jugadores, territorio de "ballenas".

En Resumen

El potencial de hypercarry de Acheron en MoC 3.7 sigue siendo excepcional con builds adecuadas que logran un rendimiento consistente de menos de 10 ciclos. Ese requisito de doble Nihilidad da forma a las composiciones óptimas, mientras que las reliquias de Buzo Pionero y el Cono de Luz insignia proporcionan la base de rendimiento competitivo que necesitas.

¿Prioridades de inversión? Primero, alcanza el 70%+ de Tasa CRIT. Maximiza los niveles de Habilidad Definitiva a 12. Asegura soportes de Nihilidad fiables antes de buscar Eidolones. Las builds F2P siguen siendo viables para clears de 36 estrellas, aunque las composiciones premium ofrecen esa ventaja de DPS del 20-30% que hace que todo sea más fluido.

La meta actual favorece el juego centrado en desventajas de Acheron, lo que la convierte en una inversión sólida a largo plazo para el contenido de endgame. No se irá a ninguna parte pronto.

Preguntas Frecuentes (Las Preguntas que Todos Hacen)

¿Cuál es la Tasa CRIT mínima necesaria para las builds de hypercarry de Acheron? Apunta a un 70%+ de Tasa CRIT incluyendo bonificaciones de conjunto y buffs de equipo. Buzo Pionero proporciona +4% base, Izumo añade +12% con compañeros de equipo de la misma Vía, haciendo que un 54% de sub-estadísticas sea suficiente. No le des demasiadas vueltas.

¿Puede Acheron funcionar sin 2 compañeros de equipo de la Nihilidad? Los equipos con un solo personaje de la Nihilidad pierden ese multiplicador de daño del 45% (115% vs 160%). Acheron E2 puede usar un solo personaje de la Nihilidad manteniendo la bonificación de daño, pero las builds E0 requieren doble Nihilidad para un rendimiento competitivo. Punto.

¿Vale la pena tirar por Jiaoqiu específicamente para los equipos de Acheron? Jiaoqiu proporciona la mejor consistencia de desventajas y +15% de daño de Habilidad Definitiva, lo que lo convierte en el soporte de Nihilidad principal. Sin embargo, las combinaciones de Pela y Silver Wolf logran resultados similares con menores costos de inversión. Depende de tu presupuesto.

¿Qué tan importante es el ajuste de velocidad en los equipos de hypercarry de Acheron? Los puntos de ruptura de velocidad en 134+ aseguran 4 acciones por cada 2 ciclos, crucial para la sincronización de la Habilidad Definitiva. Sparkle debe moverse primero para los buffs, seguida de Acheron, luego los soportes. Si te equivocas en esto, tu rotación se desmorona.

¿Cuál es el mayor error que cometen los jugadores con las builds de Acheron? Sobrepasar las acumulaciones más allá de 9 desperdicia potencial, mientras que la aplicación inconsistente de desventajas reduce el tiempo de actividad de la Habilidad Definitiva. Concéntrate en mantener 2-3 desventajas consistentemente en lugar de patrones de aplicación de ráfaga. La consistencia siempre supera a la ráfaga.

¿Debo priorizar el Cono de Luz insignia de Acheron o el E2? El E2 proporciona más flexibilidad y mejoras de rendimiento consistentes, mientras que el Cono de Luz insignia ofrece un escalado de daño puro. El E2 permite mejores opciones de construcción de equipo, lo que lo hace generalmente más valioso para el desarrollo de la cuenta a largo plazo. ¿Mi recomendación personal? Primero el E2.

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