Écoutez, je teste des armes pour Arlecchino depuis sa première bannière, et cette rediffusion soulève des questions intéressantes. Tout le monde se demande si son arme signature vaut vraiment le coup par rapport au bâton de Homa, qui a fait ses preuves.
Alerte spoiler : oui. Mais laissez-moi vous expliquer pourquoi.
Aperçu du kit d'Arlecchino
Statistiques de base et mécaniques de Gage
Voici ce que vous avez au niveau 90 : 13 103 PV, 342 ATQ, 765 DÉF, et une solide base de 88,4 % de DGT CRIT. Son kit tourne autour des Directives de dette de sang de sa compétence élémentaire – elles ont besoin de 5 secondes pour mûrir avant que vous puissiez les absorber avec des attaques chargées.

Une fois absorbées, vous gagnerez jusqu'à 145 % de ses PV max sous forme de Gage de vie. Le chiffre magique ? Un Gage de 30 % active son état de Masque, transformant toutes les attaques normales en dégâts Pyro qui s'adaptent à la fois à l'ATQ et au pourcentage de Gage.
Les calculs deviennent intéressants ici. Le talent d'attaque normale donne un scaling de 85,4 % d'ATQ au niveau 10, mais pendant le Masque, chaque coup gagne des dégâts bonus calculés comme suit : ATQ × % Gage ÷ 100 × 120 %. Avec seulement 30 % de Gage, cela représente 36 % de dégâts fixes supplémentaires par coup. Pas mal, n'est-ce pas ?
Sa compétence passive A4 ajoute un bonus de 40 % de DGT Pyro lorsqu'elle est active – bien que cela s'accompagne de l'inconvénient de bloquer les soins externes. Un gameplay à haut risque et haute récompense à son meilleur.
Rotations optimales
J'ai testé des dizaines de variations de rotation, et voici ce qui fonctionne réellement en pratique :
Rotation avancée : Déchaînement des supports → Compétence d'Arlecchino → Attaque chargée → 3N1C × 4 → Déchaînement. Ce cycle de 18 secondes maintient 90 % de temps d'activité du Masque si vous maîtrisez le timing.
Facile pour les débutants : Compétence → Attaques normales → Déchaînement. Vous atteindrez environ 80 % du DPS optimal, mais honnêtement ? C'est largement suffisant pour la plupart des contenus. Gardez simplement le Gage au-dessus de 30 % et ne mourez pas à cause de la restriction de soins – plus facile à dire qu'à faire parfois.
Pour les joueurs qui optimisent les builds d'Arlecchino, achetez des Cristaux primaires pour Genshin Impact via la plateforme sécurisée de BitTopup avec des tarifs compétitifs et une livraison instantanée.
Analyse de la Ressemblance de la Lune écarlate
Statistiques et passif de l'arme
674 ATQ de base et 22,1 % de Taux CRIT au niveau 90. Le passif est là où les choses deviennent intéressantes – et pourquoi cette arme a clairement été conçue pour Arlecchino.

Vous obtenez 25 % de Gage de vie max sur les attaques chargées (temps de recharge de 14 secondes), 12 % de bonus de DGT avec tout Gage actif, plus 24 % supplémentaires à 30 % et plus de Gage. Cela représente un bonus de dégâts total de 36 % lorsque vous êtes en état de Masque. Au R5, cela monte à 84 % de bonus de dégâts total – une amélioration de 133 % par rapport au R1, bien que ce soit le territoire des baleines.
La synergie est presque injuste. Ce Gage de vie de 25 % garantit pratiquement l'activation du Masque, et le bonus de dégâts de 36 % s'applique à chaque attaque imprégnée de Pyro. Avec un bon timing, vous visez 80-90 % de temps d'activité du Masque.
De plus, elle se transforme en faux lorsqu'elle est équipée. Le style compte, les amis.
Optimisation des artéfacts
Le set 4 pièces Fragment de fantaisie harmonique reste optimal. Répartition DPS standard : Sablier ATQ % (46,6 %), Coupe DGT Pyro (35,9 %), Couronne DGT CRIT (62,2 %).

C'est là que la Ressemblance brille – ce Taux CRIT de 22,1 % vous permet de vous concentrer entièrement sur les DGT CRIT dans les sous-stats. Vous pouvez atteindre de manière réaliste 70-80 % de Taux CRIT total avec plus de 160 % de DGT CRIT sans transpirer.
Priorité des sous-stats : DGT CRIT > ATQ % > Taux CRIT > RE. Visez plus de 2 000 ATQ et 120-150 % de RE pour un temps d'activité confortable du Déchaînement.
Performance du Bâton de Homa
Statistiques et scaling des PV
608 ATQ de base, 66,2 % de DGT CRIT au niveau 90. Le passif donne +20 % de PV max et un bonus d'ATQ égal à 0,8 % des PV max (passe à 1 % en dessous de 50 % de PV). Au R5, ces chiffres doublent pour atteindre 40 % de PV et 1,6 % de bonus d'ATQ (1,8 % à faible PV).

En pratique, cela se traduit par 120-180 ATQ fixes avec des builds typiques de 15 000-18 000 PV – soit une augmentation d'ATQ d'environ 15-25 %. Le bonus à faible PV semble tentant, mais il est rarement sûr de le maintenir étant donné les restrictions de soins d'Arlecchino.
Le hic ? Vous aurez besoin de plus de 60 % de Taux CRIT uniquement grâce aux artéfacts, ce qui vous obligera à utiliser une Couronne Taux CRIT. Visez 70-80 % de Taux CRIT avec plus de 200 % de DGT CRIT total. C'est faisable, mais cela demande un investissement en artéfacts nettement plus élevé que la Ressemblance.
Résultats de la comparaison de DPS
Paramètres de test
Arlecchino niveau 90, talents 8/8/8, ATQ de base de 2 500 avec 75 % de Taux CRIT et 150 % de DGT CRIT. Équipe de support standard : Bennett (+1 000 ATQ), Zhongli (20 % de réduction de RÉS). Rotations de 20 secondes maintenant un Gage moyen de 30 %.
J'ai effectué ces tests jusqu'à ce que ma résine soit épuisée. Plusieurs fois.
Résultats de performance
Vaporisation monocible (20s) : La Ressemblance atteint 1,2 M de DPS contre 1,05 M de DPS pour Homa – un solide avantage de 14 %.

Dégâts moyens par coup : Ressemblance 25 000, Homa 22 000. Sans réactions, l'écart se réduit à 10-12 % mais la Ressemblance reste en tête.
Les scénarios de zone maintiennent l'avantage de la Ressemblance avec une marge supplémentaire de 5 % dans les situations multi-cibles. Ce bonus de dégâts constant s'applique à chaque ennemi simultanément, tandis que le scaling de Homa reste statique.
Les combats prolongés favorisent fortement le bonus de dégâts soutenu de 36 % de la Ressemblance par rapport au potentiel de burst de Homa. Dans ces chambres d'Abysse spiralé marathoniennes, la constance l'emporte sur les moments de pointe à chaque fois.
Lors de l'optimisation des builds, rechargez le pack de Cristaux de Genshin Impact via BitTopup pour des transactions sécurisées et une livraison instantanée.
Optimisation des statistiques
Ratios CRIT
Ressemblance : 70-80 % Taux CRIT, 160 %+ DGT CRIT. Ce Taux CRIT de 22,1 % de l'arme change la donne – vous pouvez utiliser une Couronne DGT CRIT et maintenir des ratios 1:2 optimaux.
Homa : 70-80 % Taux CRIT, 200 %+ DGT CRIT. Nécessite une Couronne Taux CRIT en raison de l'accent mis par l'arme sur les DGT CRIT, ce qui rend la recherche d'artéfacts beaucoup plus exigeante.
Priorité des sous-stats
Ressemblance : DGT CRIT > ATQ % > Taux CRIT > RE > Maîtrise élémentaire. Visez plus de 20 DGT CRIT par pièce d'artéfact.
Homa : Taux CRIT > DGT CRIT > ATQ % > PV % > RE. Beaucoup plus restrictif en raison des exigences de Taux CRIT.
Les deux configurations nécessitent 120-150 % de RE pour un temps d'activité confortable du Déchaînement. Le Sablier ATQ % surpasse généralement le Sablier RE, sauf si vous avez des sous-stats CRIT exceptionnelles pour compenser.
Compositions d'équipe
Équipes Vaporisation
Arlecchino + Yelan/Xingqiu + Bennett + Zhongli reste la référence. Le flux de rotation : Déchaînement de Bennett → Déchaînement de Yelan → Compétence d'Arlecchino → Attaque chargée → Chaîne d'attaques normales → Déchaînement.
La Ressemblance affiche 15-20 % de dégâts d'équipe plus élevés ici grâce à la mise à l'échelle multiplicative avec ces juteux multiplicateurs de Vaporisation de 1,5x. Lorsque les bonus de dégâts s'empilent de manière multiplicative au lieu d'additive, les chiffres deviennent rapidement magnifiques.
Équipes Surcharge
Fischl + Chevreuse fournissent +40 % de DGT Pyro – et encore une fois, le bonus de dégâts de la Ressemblance s'empile de manière multiplicative avec les buffs d'équipe tandis que le scaling d'ATQ de Homa reste additif. Dans les scénarios à fort recul, une production de dégâts constante l'emporte de toute façon sur le potentiel de burst.
Analyse de l'investissement
Valeur du raffinement
Ressemblance R5 : 84 % de bonus de dégâts (133 % d'amélioration par rapport au R1) se traduit par une augmentation d'environ 40 % du DPS. Coût ? 800-900 vœux en moyenne. Aïe.
Homa R5 : 40 % de PV et 3,4 % de bonus d'ATQ (125 % d'amélioration) donne environ 25 % d'augmentation du DPS.
Progression intelligente : Ressemblance R1 → C1 Arlecchino → Ressemblance R2-3 → C2 Arlecchino. C1 offre une augmentation de 25 % du DPS plus une résistance à l'interruption – une meilleure valeur que la plupart des raffinements.
Armes alternatives
Soyons réalistes quant à la concurrence :
- Mort-du-chasseur : 75 % des performances de la Ressemblance, 36,8 % de Taux CRIT
- Pampille blanche R5 : 60 % des performances, 48 % de bonus d'attaque normale
- Lance de jade primordiale : 85 % des performances dans les combats prolongés
Hiérarchie des performances : Ressemblance 100 %, Homa 90 %, Mort-du-chasseur 75 %, Pampille blanche 60 %.
Recommandations de vœux
Priorité d'investissement
Joueurs F2P : Obtenez d'abord Arlecchino C0, restez avec des armes 4 étoiles. La Mort-du-chasseur atteint 75 % des performances pour une fraction du coût – c'est plus que suffisant pour l'Abysse 36 étoiles.
Dépenseurs modérés : Arlecchino C0 → évaluez les ressources restantes → bannière d'armes uniquement si vous avez une couverture complète du Chemin divin (240 vœux max).
Mains dédiés : L'arme signature offre une augmentation de 10-15 % du DPS. Si elle est votre DPS principal, c'est justifié.
La bannière d'armes coûte en moyenne 160-180 vœux (25 600-28 800 Primo-gemmes). Ne tirez jamais sans avoir toutes les ressources du Chemin divin. Croyez-moi sur parole – j'ai vu trop d'histoires d'horreur.
FAQ
La Ressemblance de la Lune écarlate vaut-elle le coup par rapport au Bâton de Homa ?
Oui, pour Arlecchino spécifiquement. Cet avantage de 10-15 % de DPS grâce à la synergie du Gage et à une optimisation des artéfacts plus facile en fait le vainqueur incontestable. Homa est excellent, mais il n'a pas été conçu pour son kit.
Combien de DPS perds-je en utilisant des armes 4 étoiles ?
La Mort-du-chasseur se situe à 75 % des performances, la Pampille blanche R5 à 60 %. Ces écarts sont gérables pour la plupart des contenus – y compris l'Abysse 36 étoiles si vos artéfacts sont corrects.
Dois-je raffiner l'arme ou obtenir des constellations en premier ?
Arlecchino C1 en premier, toujours. Une augmentation de 25 % du DPS plus une résistance à l'interruption l'emporte sur tout raffinement unique. La Ressemblance R1 offre déjà 90 % du potentiel de l'arme.
Quels ratios CRIT dois-je viser ?
Ressemblance : 70-80 % Taux, 160 %+ DGT. Homa : 70-80 % Taux, 200 %+ DGT. La Ressemblance est nettement plus facile à optimiser grâce à cette sous-stat de Taux CRIT.
Comment se compare la performance de l'équipe Vaporisation ?
La Ressemblance maintient son avantage de 10-15 % grâce à la mise à l'échelle multiplicative du bonus de dégâts avec les multiplicateurs de réaction. Les calculs fonctionnent tout simplement mieux.
Cela vaut-il le coup pour les joueurs occasionnels ?
Honnêtement ? Non. Priorisez l'acquisition de personnages et le C1 plutôt que les bannières d'armes. Cet investissement de 160-180 vœux offre des améliorations de luxe, pas des nécessités. Vos Primo-gemmes sont mieux dépensées ailleurs, à moins que vous ne nagiez déjà dans les 5 étoiles.


















