Pourquoi Chevreuse a tout changé pour les équipes Surcharge
La révolution Surcharge
Voici le truc avec Chevreuse : elle n'a pas seulement rejoint la méta Surcharge, elle l'a complètement réécrite. Son passif Tactique coordonnée offre une réduction massive de 40 % de la Résistance Pyro et Électro, mais il y a une condition. Vous avez besoin d'au moins un personnage Pyro et un personnage Électro dans votre équipe. Aucune exception.

Lorsque les réactions Surcharge commencent à fuser, vous obtenez ces précieuses fenêtres de réduction de Résistance de 6 secondes. Mais ce n'est que l'apéritif. Son Agencement vertical ? C'est là que les choses deviennent intéressantes. Nous parlons de buffs d'ATQ allant jusqu'à 40 % qui augmentent de 1 % d'ATQ par 1 000 PV lorsque vous déclenchez ces Balles surchargées via sa compétence maintenue.
Cette durée de buff de 30 secondes change honnêtement la donne. Je l'ai vue surpasser Kazuha dans des configurations Surcharge dédiées – et ce n'est pas peu dire.
Décortiquer son kit (le bon côté des choses)
Sa compétence élémentaire a un temps de recharge de 15 secondes avec deux modes qui ne pourraient pas être plus différents. Version pression ? Vous obtenez 115,2 % de dégâts Pyro de zone plus un soin de 2,67 % des PV max plus 256 sur 12 secondes. Un support assez standard.
La version maintenue, cependant, c'est là que la magie opère. Des tirs à 172,8 % de dégâts normalement, mais quand vous avez des Balles surchargées disponibles grâce aux réactions Surcharge de l'équipe ? Nous parlons de 282,4 % de dégâts. La différence est énorme.
Son déchaînement élémentaire coûte 60 d'énergie (oui, c'est cher) mais inflige 368,2 % de dégâts Pyro de zone avec 49,1 % de dégâts pour les obus secondaires. De plus, il génère environ 4 orbes d'énergie. Honnêtement, la plupart du temps, vous l'utilisez juste pour activer les buffs de la Noblesse, mais bon, ça fait le travail.
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Sa place dans la méta
Chevreuse s'est taillé une niche incroyablement spécifique en tant que principale initiatrice de Surcharge. Elle ne rivalise pas avec tous les supports Anémo, juste ceux des équipes axées sur la Surcharge. Et voici le clou du spectacle : à C6, elle surpasse en fait Kazuha C0 grâce à cette réduction de Résistance supérieure, ces buffs d'ATQ, ces soins et ces bonus de dégâts cumulables de 60 %.
Après les buffs de Surcharge de la version 5.1 ? Elle se positionne confortablement au rang SS avec Raiden, Clorinde et Yoimiya. Pas mal pour un 4 étoiles.
Guerre des armes : Pourquoi la Lance de Favonius gagne (généralement)
Le jeu de l'énergie
Écoutez, la Lance de Favonius n'est pas tape-à-l'œil. 30,6 % de Recharge d'énergie et 6 particules d'énergie sur les coups CRIT avec 60 % de chances toutes les 12 secondes. Mais cet effet de batterie ? C'est ce qui fait fonctionner toute votre équipe.

Vous aurez besoin de 20 à 30 % de Taux CRIT en sous-stats pour qu'elle fonctionne de manière fiable, mais une fois que c'est fait, vous bénéficiez de buffs d'ATQ d'équipe constants via la Noblesse sans les maux de tête liés à l'énergie.
La concurrence
La Pampille noire vous donne 46,9 % de PV pour une mise à l'échelle brute plus élevée, mais bonne chance pour maintenir le temps d'activité de votre déchaînement. La Récompense légitime fait la différence avec 27,6 % de PV et 8 points de restauration d'énergie toutes les 10 secondes lorsque des soins sont prodigués – pas terrible, mais pas optimal non plus.
Le Catch offre 45 % de Recharge d'énergie et 16 % de Déchaînement violent pour les joueurs F2P, mais vous sacrifiez le potentiel de mise à l'échelle des PV. Parfois, ce compromis a du sens, parfois non.
Alternatives F2P qui ne sont pas nulles
La Lance en croix de Kitain offre une Recharge d'énergie fabricable avec une réduction du temps de recharge des réactions – un choix solide si vous avez des options limitées. Les Dialogues des sages du désert combinent 41,3 % de PV avec 8 d'énergie toutes les 10 secondes lors des soins. C'est en fait un excellent compromis pour les joueurs qui n'ont pas encore obtenu la Lance de Favonius.
Le point idéal de 40 000 PV
Pourquoi ce chiffre est important
40 000 PV max n'est pas seulement un chiffre rond agréable – c'est le plafond mathématique pour la mise à l'échelle de son buff d'ATQ via Agencement vertical. Atteignez ce seuil et vous bénéficierez du buff d'ATQ maximum de 40 % pour votre équipe.

Vous aurez besoin de PV% en stat principale sur le Sablier, la Coupe et le Casque. Il y a une certaine flexibilité avec un Sablier de Recharge d'énergie si vous utilisez des armes de PV, mais honnêtement ? Restez avec PV% à moins que votre situation énergétique ne soit désespérée.
Ses soins augmentent de 2,67 % des PV max plus 256 à 5,67 % des PV max plus 706 au niveau 10. Les exigences en Recharge d'énergie se situent généralement entre 160 et 200 % selon le choix de votre arme.
Priorité des sous-stats (par ordre d'importance)
RE > PV% > Bonus de Soin > Taux CRIT pour les utilisateurs de Favonius. La Recharge d'énergie maintient ce déchaînement à 60 de coût disponible quand vous en avez besoin. Les PV% vous rapprochent de cet objectif de 40 000 PV. Taux CRIT ? Vous avez besoin de 25 à 35 % pour des déclenchements fiables du passif de Favonius.
Le calcul derrière les 40 000 PV
Les 11 962 PV de base de Chevreuse au niveau 90 avec un bonus d'ascension de 24 % signifient que vous avez besoin d'environ 20 000 PV supplémentaires provenant des sous-stats et des bonus d'ensemble. Cela semble beaucoup, mais avec une optimisation ciblée des artefacts, c'est tout à fait réalisable.
Ensembles d'artefacts : ce qui fonctionne réellement
4 pièces Ancien rituel royal (le choix sûr)

20 % de Déchaînement violent et 20 % d'ATQ de l'équipe pendant 12 secondes après le déchaînement élémentaire. Il synergise parfaitement avec le rôle de rotation de Chevreuse, se cumulant avec ces buffs d'ATQ basés sur les PV pour une amplification sérieuse des dégâts de l'équipe.
La rotation est simple : activer via ce déchaînement à 60 de coût, puis passer à vos personnages DPS. Propre et efficace.
4 pièces Chant des jours d'antan (la voie de la guérison)
15 % d'efficacité de soin plus la conversion des soins enregistrés en bonus de dégâts jusqu'à 40 % pendant 10 secondes. Si vous maximisez le potentiel de soin tout en fournissant une amplification des dégâts, c'est votre ensemble.
Vous avez besoin de soins actifs pour accumuler ces 5 charges à 8 % de bonus de dégâts chacune. Plus d'entretien, mais un plafond potentiellement plus élevé.
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Options de mélange et d'association
2 pièces Ténacité du Millelithe et Lueur du vourukasha vous donnent chacune 20 % de bonus de PV pour atteindre cet objectif de 40 000 PV. Le set 4 pièces Amour chéri fonctionne comme une alternative 4 étoiles avec 15 % d'efficacité de soin et 20 % de soins d'équipe après l'utilisation de la compétence/du déchaînement.
Parfois, les ensembles mixtes fonctionnent mieux avec vos sous-stats. Ne forcez pas un 4 pièces si votre combinaison 2+2 a de meilleures stats.
Composition d'équipe : qui s'entend bien
Les puissances DPS Électro
Les équipes Raiden Hypercarry (Chevreuse, Raiden, Xiangling, Bennett) atteignent des performances de niveau SS grâce à une accumulation optimale de buffs. La rotation se déroule comme suit : Compétence de Raiden → Déchaînement/Maintien de Chevreuse → Application de Xiangling → Buffs de Bennett. Lisse comme du beurre.

La Surcharge de Clorinde (Chevreuse, Clorinde, Fischl, Thomas) tire parti des capacités à distance, minimisant ces problèmes de recul gênants. Les équipes de Cyno bénéficient d'une durée de buff prolongée qui correspond réellement à ses fenêtres de déchaînement – enfin, quelqu'un qui comprend le timing de Cyno.
L'excellence des initiateurs Pyro
La Surcharge de Yoimiya excelle grâce à un DPS à distance qui contourne complètement les interférences de recul. Associez-la à Fischl et au noyau Bennett pour des résultats constants.
Les compositions d'Arlecchino exploitent magnifiquement cette réduction de Résistance : Compétence d'Arlecchino → Compétence de Fischl → Déchaînement/Maintien de Chevreuse → Déchaînement de Bennett → Phase DPS. Les chiffres de dégâts deviennent assez fous.
Les équipes de Lyney peuvent en fait remplacer entièrement les supports Anémo pour une synergie Pyro/Électro spécialisée. Ce n'est pas quelque chose que je m'attendais à voir fonctionner aussi bien.
Stratégie de slot flexible
Bennett apporte des soins, des buffs d'ATQ et une application Pyro avec plus de 1 000 buffs d'ATQ qui se cumulent de manière multiplicative. C'est presque toujours le bon choix.
Fischl offre un Électro hors-champ constant via Oz avec une solide génération d'énergie. Xiangling sert d'initiatrice Pyro principale via la Pyrotation, et elle adore ces particules de Favonius.
Rotations qui fonctionnent réellement
Le flux standard
Déclenchement de Surcharge Électro/Pyro hors-champ → Activation du déchaînement de Chevreuse → Compétence maintenue pour des dégâts/buffs améliorés → Passage au DPS principal. Vous recherchez un temps de présence sur le terrain de 5 à 7 secondes maximum tout en assurant une réduction de Résistance de 40 % et un temps d'activité du buff d'ATQ.
Point clé : vous avez besoin de ces réactions Surcharge avant la compétence maintenue pour la disponibilité des Balles surchargées. Si vous vous trompez de timing, vous perdez une énorme partie de votre valeur de support.
Rotation du déchaînement (utilisateurs C4)
Le C4 permet plusieurs compétences maintenues après l'activation du déchaînement dans les 6 secondes. Séquence étendue : Déclenchement de Surcharge → Déchaînement de Chevreuse pour la Noblesse → Plusieurs compétences maintenues → Phase DPS. C'est excessif pour la plupart du contenu, mais maximise la valeur de support dans les rencontres plus longues.
Maîtrise de l'entonnoir d'énergie
L'optimisation de Favonius nécessite un timing CRIT stratégique pour la génération de particules. Séquence : Activation CRIT de Chevreuse → Changement de personnage immédiat → Rotation continue. C'est essentiel pour maintenir le temps d'activité du déchaînement de Xiangling et d'autres déchaînements élémentaires coûteux.
Si vous manquez le timing, toute votre rotation s'effondre. Entraînez-vous à celle-ci.
Guide d'investissement : jusqu'où faut-il aller ?
Réalité C0 vs C6
Le C0 offre une fonctionnalité de base via la réduction de Résistance et les buffs d'ATQ. C'est une performance F2P compétitive qui vous mènera à travers la plupart du contenu.
Le C6 la transforme en un support premium avec des soins à l'échelle du groupe et des bonus de dégâts cumulables. Après 12 secondes de soins, votre groupe récupère 10 % de PV max tout en gagnant 20 % de dégâts Pyro/Électro par charge (60 % maximum). C'est une amélioration massive, mais nous parlons d'un investissement sérieux en Primo-gemmes.
Le C4 est le point idéal pour la plupart des joueurs – il permet plusieurs compétences maintenues après le déchaînement, supprimant ce temps de recharge de 15 secondes pour 2 utilisations en 6 secondes.
Priorités des talents (ne gaspillez pas de ressources)
Compétence élémentaire en premier pour la mise à l'échelle des soins et les dégâts des Balles surchargées. Les niveaux 9-10 offrent des améliorations de soins substantielles que vous remarquerez réellement.
Déchaînement élémentaire en second pour l'activation de la Noblesse et la génération d'énergie. Attaques normales ? Complètement inutiles pour les builds de support. Ne gaspillez pas les matériaux.
Stratégie d'allocation des ressources
L'ascension au niveau 90 offre une mise à l'échelle maximale des PV via ce bonus de 24 % de PV, contribuant directement à la puissance du buff d'ATQ. Cela vaut l'investissement.
Les matériaux de talent nécessitent 4 957 500 Moras pour les niveaux maximum – priorisez la compétence, puis le déchaînement. La Lance de Favonius a également besoin du niveau 90 pour une Recharge d'énergie et une génération de particules maximales.
Conseils avancés (pour les perfectionnistes)
Le calcul de l'énergie qui compte
Le déchaînement à 60 de coût génère environ 4 particules tandis que Favonius contribue 6 particules supplémentaires toutes les 12 secondes. Le C1 ajoute 6 points de récupération d'énergie sur les réactions Surcharge toutes les 10 secondes. Tenez compte de la résonance Électro (80 de Recharge d'énergie) et de la résonance Pyro (25 % de buffs d'ATQ) pour la composition d'équipe.
Fenêtres de timing (maîtrisez-les)
Le timing du déclenchement de Surcharge détermine la disponibilité des Balles surchargées – un séquençage d'application précis est important. Suivez ces fenêtres de buff d'ATQ de 30 secondes et ces périodes de réduction de Résistance de 6 secondes.
Les rotations optimales rafraîchissent les effets avant leur expiration tout en maintenant le temps de présence sur le terrain du DPS. C'est un équilibre qui demande de la pratique à maîtriser.
Ajustements situationnels
Les équipes à haute énergie peuvent réduire la RE en dessous de 160 % avec plusieurs générateurs de particules. Les scénarios multi-cibles bénéficient de la nature AoE de la Surcharge et des mécanismes de recul. L'optimisation en cible unique se concentre sur le temps d'activité des buffs et la cohérence des réactions plutôt que sur les dégâts AoE.
Erreurs courantes (apprenez de la douleur des autres)
Erreurs de build qui font mal
Une Recharge d'énergie insuffisante en dessous du minimum de 160 % entraîne un mauvais temps d'activité du déchaînement. Je vois cela constamment – ne sacrifiez pas la RE pour les PV si cela signifie que votre rotation se brise.
Négliger 25 à 35 % de Taux CRIT avec la Lance de Favonius réduit considérablement la génération de particules. Sur-investir des PV au-delà de 40 000 offre des rendements décroissants pour la mise à l'échelle du buff d'ATQ.
Catastrophes de rotation
Un timing de Surcharge incorrect empêche la génération de Balles surchargées, éliminant complètement le potentiel de buff d'ATQ. Un temps de présence sur le terrain prolongé au-delà de 5 à 7 secondes réduit le DPS de l'équipe. Un mauvais entonnoir d'énergie gaspille la génération de particules de Favonius par des changements de personnage retardés.
Problèmes de synergie d'équipe
Viola les exigences Pyro/Électro désactive complètement les capacités passives. Des déclenchements de Surcharge insuffisants réduisent le temps d'activité des buffs. Un temps de présence sur le terrain concurrentiel avec d'autres supports réduit l'efficacité globale par chevauchement des rôles.
Analyse des performances : le jeu des chiffres
Réalité de la contribution aux dégâts
La réduction de Résistance de 40 % et les buffs d'ATQ de 40 % offrent des augmentations de dégâts multiplicatives qui dépassent largement les contributions directes aux dégâts. Les dégâts de réaction Surcharge reçoivent une mise à l'échelle EM mineure mais restent secondaires par rapport aux capacités de buff.
Les soins permettent les bonus du Chant des jours d'antan et les avantages du groupe C6 – ne sous-estimez pas la valeur utilitaire.
Métriques de valeur de support
Elle surpasse Kazuha C0 dans les équipes Surcharge dédiées grâce à une réduction de Résistance plus élevée et des buffs d'ATQ supplémentaires. Complète Bennett avec différents types de buffs qui se cumulent de manière multiplicative. La valeur de Favonius augmente considérablement dans les équipes en manque d'énergie grâce aux avantages des particules à l'échelle de l'équipe.
Alternatives méta (et pourquoi elles sont insuffisantes)
Les supports Anémo offrent un contrôle des foules et une réduction de la Résistance Anémo mais manquent de synergie Surcharge spécialisée. Les supports Pyro traditionnels fournissent des boucliers/résonance mais manquent de réduction de Résistance et de buffs de mise à l'échelle. Les supports Électro offrent des dégâts/énergie mais manquent de capacités de support dédiées.
Chevreuse remplit une niche très spécifique, et elle la remplit mieux que quiconque.
FAQ
Q : La Lance de Favonius est-elle vraiment la meilleure arme pour le support de Chevreuse ? Oui, elle offre une valeur optimale grâce à 30,6 % de RE et à la génération de particules, réduisant considérablement les besoins en énergie de l'équipe. Vous aurez besoin de 25 à 35 % de Taux CRIT, mais la valeur de support d'équipe est inégalée.
Q : Combien de PV Chevreuse devrait-elle avoir pour un support optimal ? Visez 40 000 PV max pour une mise à l'échelle maximale du buff d'ATQ de 40 %. Nécessite des stats principales PV% sur le Sablier, la Coupe et le Casque avec des sous-stats de soutien. C'est un objectif difficile, mais qui vaut la peine d'être atteint.
Q : Quels artefacts fonctionnent le mieux pour les builds Chevreuse Surcharge ? 4 pièces Ancien rituel royal pour les buffs d'ATQ d'équipe avec les rotations de déchaînement, 4 pièces Chant des jours d'antan pour l'efficacité de soin et les bonus de dégâts. Les deux fonctionnent – choisissez en fonction des besoins de votre équipe.
Q : Quels personnages s'associent le mieux à Chevreuse dans les équipes Surcharge ? Raiden, Clorinde, Yoimiya comme options DPS ; Fischl pour l'application Électro ; Xiangling pour l'activation Pyro ; Bennett pour des buffs d'ATQ supplémentaires. La synergie avec ces personnages est exceptionnelle.
Q : Comment optimiser les besoins en recharge d'énergie de Chevreuse ? Visez 160 à 200 % de RE selon le choix de l'arme. Les utilisateurs de Favonius peuvent fonctionner à des valeurs inférieures grâce à la génération de particules, mais ne descendez pas en dessous de 160 % à moins d'avoir plusieurs personnages batterie.
Q : Quel niveau de constellation est recommandé pour le support de Chevreuse ? Le C0 offre une fonctionnalité de base parfaitement viable. Le C4 permet plusieurs compétences maintenues pour une valeur de support améliorée. Le C6 offre des avantages premium à l'échelle du groupe mais nécessite un investissement important. Le C4 représente la priorité d'investissement optimale pour la plupart des joueurs.



















