Parlons d'abord de la force de Lucioles
Lucioles est un personnage limité de la Voie de la Destruction de type Feu, mais ne vous laissez pas intimider par le mot « Destruction ». Son cœur est en fait le mécanisme de Rupture et de Super Rupture, en bref, elle est spécialisée dans l'intimidation des ennemis ayant des faiblesses.
Ce qui est intéressant, c'est que la conception de son mécanisme est très unique : sa compétence consomme 40 % de ses PV max (ça a l'air effrayant, n'est-ce pas ?), mais elle peut restaurer 144 points d'énergie pour son ultime. L'ultime nécessite 240 points d'énergie, et une fois activé, elle entre en état de [Combustion Complète] – à ce moment-là, elle est comme une personne différente, sa Vitesse augmente de 60, son efficacité de Rupture de Faiblesse de 50 %, et ses dégâts de Rupture de 20 %.
Ce qui est encore plus puissant, c'est que sa compétence améliorée peut forcer l'implantation d'une faiblesse de type Feu chez les ennemis. Imaginez, des ennemis qui n'avaient pas de faiblesse Feu deviennent instantanément votre proie, cette sensation est vraiment géniale.
En combat, sa Vitesse doit atteindre plus de 210 pour effectuer 4 actions, ce qui correspond à une Vitesse de base d'environ 150+ (si vous avez Ruan Mei, cela peut descendre à 140+).
La Constellation 2 en vaut-elle la peine ? Ma réponse est : oui !
Selon mes tests et analyses de données, la Constellation 2 de Lucioles, [Chute du Ciel Fragmenté], est absolument une Constellation qui change la donne. L'effet de cette Constellation est le suivant : en état de [Combustion Complète], si une attaque normale ou une compétence améliorée élimine un ennemi ou le met en état de Rupture de Faiblesse, vous obtenez immédiatement un tour supplémentaire.
Cela peut sembler insignifiant ? En réalité, ce mécanisme est un bug de niveau dans les environnements à plusieurs monstres. L'augmentation des dégâts peut atteindre 30 % à 70 %, et la sensation de déclenchement continu est vraiment indescriptible.
La Constellation 1 est également bonne, elle permet à la compétence améliorée de ne pas consommer de points de compétence et d'ignorer 15 % de la défense, ce qui représente une augmentation stable des dégâts d'environ 9 % à 10 %, et optimise principalement le cycle de l'équipe.
Quant à l'arme signature… honnêtement, ce n'est pas si nécessaire
L'arme signature [Où le Rêve Doit Reposer] est effectivement bonne, avec 60 % d'Effet de Rupture et un multiplicateur indépendant de 24 % de Vulnérabilité à la Rupture. Comparé à la version gratuite et entièrement superposée de [La Chute d'une Étoile], l'augmentation des dégâts est d'environ 13 % à 15 %.
Mais ici, je dois dire un « mais » – [La Chute d'une Étoile] est déjà suffisante en tant que cône de lumière gratuit. Son attaque élevée peut être convertie en Effet de Rupture, ce qui en fait la meilleure alternative inférieure. Donc, l'arme signature est un plus, pas une nécessité.
Conseils de tirage pour différents joueurs
Selon mes nombreuses années d'observation des tirages des joueurs, je recommande le chemin suivant :
Joueurs F2P purs : La Constellation 0 est suffisante, vraiment. Lucioles a un plancher de puissance extrêmement élevé, et avec des coéquipiers gratuits, elle peut gérer la plupart du contenu. Mais je vous recommande fortement de vous assurer d'avoir Ruan Mei – son amélioration du système de Rupture est globale.
Joueurs avec Passe Mensuel : Visez directement la Constellation 2. C'est l'investissement le plus rentable, nécessitant environ 28800 Jades Stellaires (environ 2 garanties).
Petits dépensiers : Constellation 2 + arme signature, c'est la version complète.
Gros dépensiers : La Constellation 6 offre 20 % de pénétration de résistance au Feu, mais honnêtement, à moins que vous n'aimiez vraiment ce personnage.
Conseils de composition d'équipe et de cultivation en combat réel
L'équipe la plus efficace que j'ai testée pour les joueurs F2P est : Lucioles + Pionnier (Harmonie) + Ruan Mei + Gallagher.
Le Pionnier (Harmonie) fournit le mécanisme de Super Rupture et le buff d'Effet de Rupture, c'est le cœur ; Ruan Mei fournit des dégâts supplémentaires, de la pénétration de résistance, de l'efficacité de Rupture, et prolonge la durée de la Rupture de Faiblesse ; Gallagher est responsable des soins et de la dissipation des debuffs, et le debuff [Ivre] augmente également les dégâts de Rupture.
Pour les reliques, je recommande le set de 4 pièces [Cavalier du Fléau des Vermines] + le set de 2 pièces [Palais Forgé par la Flamme de la Calamité], avec les statistiques principales 'Vitesse, ATQ, ATQ, Rupture'.
Le coût de cultivation est vraiment abordable – vous n'avez pas besoin de farmer les doubles statistiques critiques, concentrez-vous simplement sur l'Effet de Rupture et la Vitesse. C'est pourquoi tout le monde l'appelle la 'Déesse des F2P'.
Comment se compare-t-elle à Boothill ?
Beaucoup de gens me posent cette question. En bref :
L'avantage de Lucioles réside dans sa forte capacité de groupe, sa grande vitesse et ses multiples actions, ainsi que sa capacité à implanter une faiblesse Feu, son plancher de puissance élevé et son efficacité à nettoyer les foules. Boothill se concentre davantage sur les cibles uniques, avec une compensation de dégâts de ténacité plus élevée, et peut avoir un plafond de puissance plus élevé face aux boss à haute ténacité.
Mais en termes de convivialité pour les débutants, Lucioles l'emporte haut la main.
Quelques points à noter
Lucioles n'est pas parfaite non plus. Elle craint les ennemis avec des faiblesses verrouillées, sa capacité d'implantation sera limitée ; en combat contre un boss purement unique, la Constellation 2 pourrait ne pas se déclencher ; si les dégâts sont insuffisants, il pourrait y avoir une période de vide de dégâts.
Cependant, son talent a un effet très pratique : lorsque l'énergie est pleine, elle dissipe les effets négatifs, et peut être utilisée pour une dissipation d'urgence via une recharge externe.
Conseils d'amélioration des compétences : Ultime = Compétence > Talent > Attaque Normale.
Mon conseil final
En tant qu'éditeur ayant été témoin de l'ascension et de la chute d'innombrables personnages, je pense que Lucioles est vraiment un personnage qui vaut la peine d'être investi. Elle a un excellent plancher de puissance et un plafond de puissance non négligeable, si vous manquez d'un DPS principal de Super Rupture, elle est absolument le meilleur choix.
Un retour sur investissement élevé, un faible coût de cultivation, et une convivialité pour les débutants – un tel personnage est vraiment rare dans les bannières limitées.
La Constellation 2 est effectivement un changement majeur, mais la Constellation 0 est déjà très efficace. Décidez en fonction de votre budget, ne vous forcez pas.
Questions-réponses rapides
Q : Je suis un débutant, Lucioles me convient-elle ? R : Très bien ! Facile à jouer, faible coût de cultivation, pas besoin de farmer les statistiques critiques.
Q : Faut-il absolument tirer l'arme signature ? R : Pas nécessairement, l'arme signature offre une amélioration de 13 % à 15 %, c'est un plus, [La Chute d'une Étoile] est suffisante.
Q : Puis-je jouer Lucioles sans Ruan Mei ? R : Oui, mais il est conseillé de prioriser Ruan Mei, son amélioration du système de Rupture est trop importante.
Q : Comment choisir entre la Constellation 2 et l'arme signature ? R : Priorisez la Constellation 2, c'est une Constellation qui change la donne et offre un meilleur rapport qualité-prix.
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