Guide Identity V Saison 41 : 7 archétypes de Chasseurs + Builds

La Saison 41 (lancée le 5 fév. 2026) a introduit le Matador et remodelé le jeu compétitif. Les chasseurs de rang S comme la Sorcière des Rêves (75 % de taux de sélection/bannissement) et le Briseur de Roue (vitesse de 8,03 m/s) dominent grâce à une pression agressive et un camping stratégique. Les Survivants doivent s'adapter : la vitesse de décodage de 200 % de la Mécanicienne, les hiboux de blocage de 20 s du Voyant et les doubles sauvetages à 90 % du Mercenaire utilisant 129 builds méta. Avec la fin de l'Essence 1 le 26 fév. 2026, la maîtrise de ces sept archétypes et de ces trois variantes de builds déterminera votre progression en mode Classé.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/06

La mise à jour du 5 février a fondamentalement modifié le jeu compétitif. Le ralentissement de 50 % infligé aux chasseurs par le Matador a forcé ces derniers à faire évoluer leurs stratégies, créant des schémas de contre-jeu distincts qui définissent la Saison 41. Les joueurs utilisant des builds pré-Matador affichent des taux de victoire inférieurs de 10 à 15 %.

Pour progresser en mode classé, il est crucial d'obtenir les personnages nécessaires. La recharge d'Échos Identity V via BitTopup permet des transactions rapides et sécurisées avec des prix compétitifs avant la sortie de l'Essence 2 le 26 février.

Analyse du changement de Meta Post-Matador

Les changements d'équilibrage qui ont redéfini le jeu

La "Maîtrise de la Muleta" du Matador permet des charges de 6m (pouvant atteindre 10m avec un balayage de 2,5m), ralentissant les chasseurs de 50 % pendant 2,5s. La "Passe Gaonera" crée des zones de 8s réduisant la vitesse d'interaction du chasseur de 10 % dans un rayon de 25m. Le passif "Faena" établit des zones de 6m réduisant la vitesse du chasseur à 4,14 m/s tout en augmentant la vitesse de franchissement des survivants de 10 %.

Les chasseurs ont abandonné les poursuites prolongées au profit de mises à terre rapides. Le bonus de vitesse de 80 % du Breaking Wheel permet d'obtenir une première mise à terre en moins de 60s. La vitesse de déplacement accrue de 40 % de la Geisha (score de 33/35) permet des transitions rapides. Sept schémas de contre-jeu exploitent désormais les erreurs de positionnement et de gestion des ressources.

La Meta donne la priorité à la mobilité du chasseur. La Dream Witch maintient une vitesse de 6,08 m/s avec une présence de 92 % en tournoi. Le Night Watch atteint 5,53 m/s malgré des augmentations de temps de recharge de 15 à 20 %. Cela permet d'utiliser le Schéma n°3 (Zonage des machines à décoder) et le Schéma n°6 (Harcèlement anti-décodage), indisponibles lors de la Saison 40.

Taux de victoire des chasseurs : Saison 40 vs 41

Les chasseurs de rang S atteignent des taux de victoire de 65 à 75 % avec des classements de 30 à 35 points. La Dream Witch mène avec un taux de sélection/bannissement de 75 %, suivie du Breaking Wheel avec ses mises à terre rapides. La Sculptor maintient 34/35 points grâce au contrôle de ses statues, tandis que la Geisha obtient 33/35 via l'efficacité de sa poursuite.

Le système de classement récompense l'agressivité : +9 points pour 3 évasions ou plus, -8 pour moins de 2 évasions. Cela favorise le Schéma n°1 (Pression agressive) et le Schéma n°2 (Camping stratégique) — deux éliminations avant la dernière machine garantissent une progression positive.

Les chasseurs de milieu de gamme ont le plus souffert. L'augmentation des temps de recharge du Night Watch a réduit l'efficacité du Schéma n°4 (Interruption par téléportation), faisant chuter son taux de victoire de 8 à 12 % par rapport à la Saison 40. Les chasseurs manquant de mobilité peinent face aux équipes 1-1-1-1 (décodeur/sauveur/kiter/soutien) qui atteignent 85 à 90 % de réussite au sauvetage.

Pourquoi les anciennes stratégies de survivants échouent

Le "cipher rush" pré-Matador reposait sur des poursuites prolongées. En Saison 41, les chasseurs utilisent le Schéma n°6 (Harcèlement anti-décodage), appliquant une pression sans s'engager dans une poursuite. Cela empêche les durées de "kite" de 90s que la Priestess atteignait (80 % de bannissement en Légendaire), forçant une consommation prématurée des palettes et des fenêtres.

L'efficacité des soins est passée à 165 %, mais le Schéma n°2 (Camping stratégique) annule cet avantage. Les chasseurs se positionnent dans le rayon de terreur tout en gardant une ligne de vue sur plusieurs machines, forçant les survivants dans des zones de malus de décodage de 60 % (pénalité de la Coordinator) ou des sauvetages risqués. Les sauvetages de chaise 10 à 15 % plus rapides deviennent inutiles avec une bonne gestion de la présence.

Les sauvetages au sous-sol se sont effondrés. Le succès précédent de 49 % (performance de l'Antiquarian) supposait que les chasseurs respectaient les sauvetages. La meta actuelle utilise le Schéma n°5 (Positionnement Detention en fin de partie) près des portes, créant des scénarios sans issue au sous-sol. Les équipes tentant ces sauvetages voient leur taux d'évasion chuter de 20 à 25 %.

Les 7 schémas de chasseurs dominant la Saison 41

Schéma n°1 : Pression agressive en début de partie

Les chasseurs priorisent la première élimination avant la troisième machine. Le Breaking Wheel en est l'exemple type. Stratégie : identifier le kiter le plus faible au spawn, forcer les palettes en 15-20s, et exécuter des doubles coups avant les sauvetages coordonnés.

La vitesse de la Geisha permet des transitions rapides entre les groupes de machines. Après le premier coup, maintenez une distance de 4-5m pour suivre le mouvement, puis utilisez les capacités (dash, statues) pour le second coup en contournant le kiting standard. Réduit le temps sur la première chaise de 120s (Saison 40) à 75-85s (Saison 41).

Contre : Rotation immédiate de l'équipe. Si la première poursuite dépasse 30s, le décodeur le plus proche passe en mode harcèlement, forçant le chasseur à choisir entre la mise à terre ou la progression des machines. La vitesse de décodage de 200 % de la Mechanic termine les machines en 81s, perturbant ce schéma si le chasseur s'attarde trop.

Schéma n°2 : Camping stratégique et gestion de la présence

Après la première mise sur chaise, les chasseurs établissent un rayon de terreur couvrant 2 à 3 machines tout en empêchant le sauvetage. Ils exploitent le seuil des 49 % de la chaise — laissent progresser jusqu'à 45-48 %, puis frappent les sauveteurs approchant durant les 10 dernières secondes.

La Dream Witch est la plus forte ici. Le corps principal reste près de la chaise, tandis que les serviteurs patrouillent les machines. Les sauveteurs subissent le harcèlement des serviteurs qui réduit leur vitesse d'approche, et les décodeurs sont constamment interrompus.

Contre : Timing coordonné. Les chouettes du Seer déployées à 40 % de progression de la chaise offrent une fenêtre d'approche de 10s avant le seuil critique. Le build 129 du Mercenary (dash d'immunité de 0,5s) permet des échanges de chaise tout en maintenant la progression du décodage.

Schéma n°3 : Zonage des machines et contrôle de zone

Carte Arms Factory d'Identity V montrant l'emplacement des machines pour la stratégie de contrôle de zone

Les chasseurs divisent la carte en quartiers, contrôlant une section avec 2-3 machines. La Sculptor utilise ses statues aux intersections pour créer des zones de déni de 15-20m, forçant des rotations prévisibles.

Efficace sur : Lakeside Village, Moonlit River Park, Arms Factory, Chinatown. Les chasseurs sacrifient la vitesse de la première poursuite pour le contrôle de zone, acceptant des mises à terre en 90-100s pour contrôler l'emplacement de la dernière machine.

Contre : Les portails de la Priestess permettent la rotation. Alternative : séparation des décodeurs — la Mechanic place son robot dans la zone contrôlée tout en opérant une machine en zone sûre.

Schéma n°4 : Timing de téléportation pour interruption de sauvetage

Les chasseurs font semblant de harceler les machines, puis se téléportent à la chaise à 48-50 % de progression. Le Night Watch excelle ici. Cela réussit quand les sauveteurs s'engagent pendant l'absence du chasseur, pour se retrouver face à lui dès la téléportation.

Le timing est critique : la téléportation prend 1,5-2s, durant lesquelles le chasseur ne peut pas attaquer. Les sauveteurs expérimentés chronomètrent leur approche pendant l'animation de téléportation.

Contre : Le build 36 du Forward permet d'étourdir le chasseur via le rugby pendant la téléportation. L'étourdissement (10-15s) donne le temps de sauver.

Schéma n°5 : Positionnement Detention en fin de partie

Une fois la dernière machine finie, les chasseurs avec Detention se placent à mi-chemin entre les portes. Cela force un choix 50/50 — un mauvais choix signifie une mise à terre instantanée. La Geisha peut couvrir 25-30m en 4-5s.

Contre : Coordination avec la trappe (Dungeon). L'équipe identifie la trappe tôt, place 2-3 survivants à proximité tandis qu'un autre ouvre une porte pour servir d'appât.

Schéma n°6 : Harcèlement anti-décodage

Les chasseurs appliquent un harcèlement de 5-10s, infligeant un seul coup sans poursuivre. Cela accumule les dégâts sur tous les survivants, forçant des investissements en soins qui retardent les machines. Le Breaking Wheel peut toucher 3-4 survivants en 60s.

Contre : Le robot de la Mechanic est immunisé — il continue de décoder pendant le harcèlement. Les compositions à double décodeur réduisent l'efficacité de ce schéma de 40 à 50 %.

Schéma n°7 : Utilisation coordonnée des capacités

Les chasseurs réservent leurs capacités pour les moments d'impact : sauvetages, dernière machine, ouverture des portes. La Sculptor bloque les chemins de retraite au moment du sauvetage. La Dream Witch fait apparaître des serviteurs pendant l'animation de sauvetage.

Contre : Appâtage de capacités (Baiting). Le Seer déploie ses chouettes lors de moments non critiques pour forcer le gaspillage des capacités. Le retour dans le temps de la Perfumer (3-5s) permet aussi de piéger le chasseur.

Analyse de l'exécution des schémas de haut niveau

Rotation de schéma Geisha (Rang Griffin)

Capture d'écran de gameplay Geisha Identity V démontrant la rotation des schémas sur Arms Factory

Une Geisha de rang Griffin sur Arms Factory démontre cette intégration. Elle exécute le Schéma n°1 (0:00-1:15), première chaise à 1:20. Transition vers le Schéma n°2 (1:20-2:45), campant à 45 % tout en surveillant deux machines. À 2:45, elle passe au Schéma n°3, contrôlant le quartier ouest.

La flexibilité des schémas empêche les contre-stratégies. Métrique clé : poursuite moyenne de moins de 25s, empêchant le cipher rush.

3 changements de builds critiques avant le 26 février

Changement n°1 : Persona Décodeur - de 3-3-3 à 3-6-0

Comparaison persona décodeur Identity V : allocation 3-3-3 vs 3-6-0 pour la Saison 41

Le 3-3-3 pré-Matador perd en efficacité face au Schéma n°6. Le nouveau build 3-6-0 donne la priorité à la survie.

Nouvelle allocation : six points dans "Knee Jerk Reflex" (vitesse de franchissement) et talents de survie. Cela permet des kites de 15-20s pendant le harcèlement.

Changement n°2 : Équipement Sauveteur - Priorité à Exit Path

Le Schéma n°2 (camping) invalide "Tide Turner" + "Borrowed Time". Changement critique : prioriser "Exit Path" (vitesse de déplacement) sur "Borrowed Time".

Le build meta 129 du Mercenary permet des approches pendant les temps de recharge du chasseur. Le Forward avec le build 36 privilégie l'étourdissement au rugby pour créer des fenêtres de sauvetage.

Changement n°3 : Configuration Kiter - Optimisation de la vitesse de franchissement

Les poursuites sont passées de 90s à 25-35s. Il faut passer d'un kiting basé sur les boucles (loops) à une optimisation de la vitesse de franchissement (vault speed).

La nouvelle configuration maximise "Knee Jerk Reflex" et "Broken Windows". La Priestess doit mettre à jour le placement de ses portails pour créer des écarts de 15-20m plutôt que de simples extensions de boucles.

Ajustements spécifiques aux personnages

Seer : Utilisation de la chouette vs Schémas n°2 et n°5

Déployez les chouettes à 40 % de progression de la chaise pour contrer le camping. En fin de partie (Schéma n°5), utilisez-les pendant l'ouverture des portes plutôt que lors de l'approche.

Mechanic : Positionnement du robot vs Schéma n°3

Placez le robot dans la zone contrôlée par le chasseur pendant que vous décodez ailleurs. Contre le harcèlement (Schéma n°6), placez le robot sur la machine la plus éloignée du spawn.

Mercenary : Timing des Elbow Pads

Le build 129 nécessite un timing précis contre la téléportation (Schéma n°4). Activez-le pendant l'animation de téléportation pour garantir l'immunité lors de l'attaque post-téléportation.

Optimisation Persona : Analyse mathématique

Décodeur : Pourquoi le 3-6-0 remplace le 3-3-3

Le 3-6-0 offre une valeur supérieure. Trois points en décodage réduisent le temps de 8-10s. Six points en survie prolongent les kites de 12-15s. Le zéro en soin reflète le fait que le harcèlement du Schéma n°6 rend les investissements en soins peu rentables.

Sauveteur : Tide Turner vs Exit Path

"Tide Turner" est utile contre les chasseurs à faible fréquence d'attaque (Sculptor, Geisha). "Exit Path" est préférable contre les chasseurs à haute fréquence (Dream Witch, Breaking Wheel) pour optimiser l'approche.

Stratégies de contre : S'adapter à chaque schéma

Communication pour l'identification des schémas

L'identification nécessite 30-45s d'observation. Les décodeurs doivent annoncer la position du chasseur toutes les 3-5s. Annonces standardisées : Tight camp (Schéma n°2), Loose camp (Schéma n°3), Rotation (Schéma n°6), Teleport ready (Schéma n°4).

Arbre de décision : Sauvetage vs Décodage

Si deux machines restent et que la chaise est à 50 %, le sauvetage est obligatoire. Si trois machines restent, évaluez la position du sauveteur. Un sauvetage doit avoir plus de 70 % de chances de réussir pour être tenté.

Idées reçues causant des défaites

Mythe : Le Cipher Rush fonctionne contre tous les chasseurs

C'est faux contre les chasseurs de rang S en Saison 41. Priorisez la survie (build 3-6-0) pour garantir plus de temps de décodage total via des kites prolongés.

Mythe : Un sauvetage précoce bénéficie toujours à l'équipe

Contre le Schéma n°2, cela mène souvent à une double élimination. Attendez 48-50 % pour sauver.

Mythe : Les sauvetages au sous-sol valent le coup

Avec Detention et le Schéma n°5, c'est presque impossible. Sacrifiez le survivant au sous-sol pour garantir une évasion à trois via les portes.

Préparation pour l'Essence 2

Sortie le 26 février : Changements attendus

On s'attend à des ajustements pour contrer la dominance des Schémas n°1 et n°2, possiblement via une réduction de la mobilité des chasseurs.

Gestion des ressources : Optimisation des Échos

Sécurisez les survivants meta (Mechanic, Seer, Mercenary, Priestess) avant le 26 février. Pour agrandir votre effectif, acheter des Échos Identity V en ligne via BitTopup est la solution la plus fiable et rapide.

Plan d'action pour monter en rang

  1. Semaine 1 : Optimisation des Personas (Passage au 3-6-0 et 1-7-1).
  2. Semaine 2 : Entraînement à l'identification des schémas (Précision cible : 80 %).
  3. Semaine 3 : Exécution des contre-stratégies spécifiques.

FAQ

Qu'est-ce qui a changé en Saison 41 après le Matador ? L'introduction du Matador a forcé les chasseurs à adopter des schémas agressifs et de contrôle de zone. Les survivants doivent désormais privilégier la survie (build 3-6-0) face au harcèlement constant.

Comment contrer les chasseurs qui campent ? Utilisez des sauvetages tardifs (48-50 %) avec des builds comme le 129 du Mercenary et coordonnez avec les chouettes du Seer.

Quel est le meilleur build pour les décodeurs ? Le build 3-6-0 est optimal, sacrifiant les soins pour la vitesse de franchissement (Knee Jerk Reflex) et la survie.

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