Guide Complet Auto pour le Fossoyeur Étape 9 dans NIKKE (Équipes 2025)

Le Fossoyeur Étape 9 est le défi d'Interception Spéciale le plus difficile de NIKKE, nécessitant des équipes précises et un investissement en équipement. Ce guide couvre des équipes éprouvées en mode auto complet : Liter-Dolla-Isabel-Sugar-Noir et Liter-Guilty-Sugar-Noir-Modernia, ainsi que des exigences critiques comme un équipement T8/T9 complet, un plastron de Viper niveau 3, et 2 unités de réduction de temps de recharge (CDR) avec Isabel. Maîtrisez les missiles foreurs, les réinitialisations de phase et les QTE de cercle rouge pour des victoires hebdomadaires constantes.

Auteur: BitTopup Publié à: 2025/12/15

Exigences de l'Étape 9

Se débloque après la Campagne 9-15. Fournit un équipement de fabricant T7 garanti aux Étapes 8-9, essentiel pour la progression en fin de jeu.

L'Étape 9 présente des cercles rouges plus résistants pendant les phases de QTE et des dégâts infligés plus élevés. Les joueurs l'atteignent généralement autour de 3k PC, bien que la composition soit plus importante. Les fusils à pompe dominent car Gravedigger reste à portée de fusil à pompe, permettant à toutes les 10 billes de toucher pour un maximum de dégâts.

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Étape 9 vs Étapes Inférieures

Trois changements clés par rapport à l'Étape 8 :

  • Les missiles de forage de la Phase 3 transpercent le couvert
  • Les cercles rouges absorbent beaucoup plus de dégâts
  • La position du boss se réinitialise : Position 1 (Phase 1) → Position 1 (Phase 2) → Position 0 (Phase 3)

Nécessite un équipement T8 complet pour toute votre équipe, T9 pour les unités d'eau. Viper a besoin d'un plastron de niveau 3. Contrairement aux étapes inférieures, l'intervention manuelle ne peut pas compenser les lacunes d'équipement.

Statistiques Minimales

3k PC est la base, mais la qualité de la composition l'emporte sur les PC bruts. La fenêtre de 10 secondes de burst complet exige une amplification des dégâts coordonnée.

Priorisez les buffs d'ATQ, le taux de coup et le CDR plutôt que les PC purs. Liter fournit des buffs d'ATQ et du CDR. Noir offre des buffs d'ATQ, un taux de coup, une amplification des dégâts et un soutien aux fusils à pompe. Sugar donne aux utilisateurs de fusils à pompe des munitions max pour des dégâts soutenus.

Pourquoi le Mode Auto Complet Nécessite des Équipes Spécifiques

Le mode auto complet élimine le contrôle manuel du burst, rendant le CDR et la génération de burst critiques. Le burst d'Isabel réduit la durée du burst complet de 5 secondes, nécessitant 2 unités de CDR pour une cohérence de rotation.

Les fusils à pompe excellent en mode auto complet — le positionnement de Gravedigger élimine les problèmes de portée. Le boss tire 2 missiles de forage (détruire en tirant ou bloquer avec le couvert jusqu'à la Phase 3). Un investissement approprié dans l'équipement est plus efficace que l'esquive manuelle.

Cadre d'Équipe de Base

Quatre rôles : DPS principal, génération de burst, amplification des dégâts, survie.

Choix de DPS

Les utilisateurs de fusils à pompe dominent :

  • Modernia : Dégâts de burst les plus élevés avec un soutien approprié (éviter l'emplacement du milieu)
  • Isabel : Réduit le burst complet de 5 secondes, nécessite 2 CDR (Liter + Dolla)
  • Scarlet : Axée sur la vitesse de rechargement avec Liter-Admi-Scarlet-Noir-Privaty

Buffers et Supports

  • Liter : Buffs d'ATQ + CDR, pierre angulaire de toutes les équipes
  • Noir : Buffs d'ATQ, taux de coup, amplification des dégâts, destruction des cercles rouges, bonus de fusil à pompe
  • Sugar : Munitions max pour les fusils à pompe, empêche les temps morts de rechargement
  • Drake : Alternative avec des buffs d'ATQ et un taux de coup

Génération de Burst

  • Dolla : B2 CDR, essentielle pour les équipes Isabel
  • Guilty : Génération de burst B2 de fusil à pompe pour les équipes Modernia
  • Volume : Peut remplacer Liter mais réduit la cohérence
  • Rupee : Alternative de buffs d'ATQ B2

Équipes Éprouvées

Isabel Fusil à Pompe : Liter-Dolla-Isabel-Sugar-Noir

Équipe auto complète de Goddess of Victory NIKKE Gravedigger Étape 9 : Liter, Dolla, Isabel, Sugar, Noir en combat

Maximise la fréquence de burst via la réduction de 5 secondes d'Isabel + double CDR. Sugar maintient les munitions d'Isabel, Noir amplifie les dégâts des fusils à pompe.

Exigences :

  • T8 complet minimum, T9 pour les unités d'eau
  • 2 unités de CDR obligatoires
  • Priorité des compétences : Burst d'Isabel → Amplification des dégâts de Noir → CDR/ATQ de Liter → Sugar (minimale)

Fusil à Pompe Sans Isabel : Liter-Guilty-Sugar-Noir-Modernia

Pour les joueurs sans Isabel. La génération B2 de Guilty alimente Modernia. Ne nécessite que le CDR de Liter contre des sources doubles.

Investissement :

  • Compétence de burst de Modernia + génération de Guilty
  • PC légèrement plus élevés que les équipes Isabel
  • Exigences de CDR plus indulgentes

Les Jumelles Lapin : Liter-Blanc-Sugar-Noir-Modernia

Le débuff de dégâts subis de Blanc dure 10 secondes (60s de temps de recharge, réduit à 20s avec Noir). S'aligne parfaitement avec la durée de 10 secondes du burst complet.

Focus :

  • Équipement T8/T9 complet
  • Synchronisation du débuff de Blanc avec le burst de Modernia
  • Investissement modéré dans Blanc, maximum dans Modernia

Rechargement Scarlet : Liter-Admi-Scarlet-Noir-Privaty

Empilement de la vitesse de rechargement via Admi + Privaty. Exigence d'investissement individuel la plus élevée mais réutilise les builds Scarlet existants.

Crée des pics de burst pour des nettoyages de phase rapides, une cohérence légèrement inférieure à celle des équipes de fusils à pompe.

Priorités de Build

Hiérarchie d'Investissement des Compétences

  1. Compétences de burst du DPS principal - Maxer en premier, dégâts multiplicatifs
  2. Noir - L'amplification des dégâts affecte toute l'équipe
  3. Liter - Investissement modéré en CDR/ATQ
  4. Sugar/Dolla/Guilty - Faible priorité, fonctionnent aux niveaux de base

Recommandations d'Équipement

Équipement de surcharge T8/T9 recommandé et plastron Viper pour NIKKE Gravedigger Étape 9

  • T8 complet minimum pour tous
  • T9 pour les unités d'eau
  • Viper : Plastron de niveau 3
  • DPS : ATQ, taux de critique, dégâts critiques, taux de coup
  • Supports : Défense/attaque équilibrée, T8 minimum
  • Soigneurs/boucliers : Statistiques défensives + PV

Plafonds d'Investissement des Supports

Arrêtez d'investir dans les supports une fois qu'ils atteignent les seuils de fonctionnalité :

  • Liter : Une fois que le CDR assure le timing de rotation
  • Sugar : Survie + buffs de munitions uniquement
  • Dolla/Guilty : Le CDR/génération de base fonctionne

Concentrez les ressources restantes sur le DPS.

Mécaniques du Boss

Carte de position du boss Gravedigger Étape 9 montrant les réinitialisations des Phases 1-3 dans Goddess of Victory NIKKE

Phase 1 (100-70% PV)

Commence en Position 1. Tire 2 missiles de forage (détruire ou bloquer). Établir le timing de rotation du burst. Ne pas utiliser toutes les compétences immédiatement.

Phase 2 (70-30% PV)

Réinitialise en Position 1. Fréquence de forage accrue. Teste la survie et les dégâts soutenus. Un désynchronisation du burst ici se récupère rarement.

Phase 3 (30-0% PV)

Réinitialise en Position 0. Les foreuses transpercent le couvert — exige un équipement T9 sur les unités d'eau. Les cercles rouges sont beaucoup plus résistants. Ne briser que les cercles rouges, ignorer les blancs.

Fenêtres de Timing du Burst

Burst complet de 10 secondes (5 secondes avec Isabel). Activer les amplifications de dégâts avant les bursts de DPS. Avec 2 CDR + Isabel, échelonner les bursts pour éviter le gaspillage de chevauchement de temps de recharge.

Optimisation du Burst en Mode Auto Complet

Séquence Idéale

  1. Compétences B1 - Buffs d'ATQ/CDR de Liter en premier
  2. Compétences B2 - Dolla/Guilty pour l'énergie/les buffs
  3. Compétences B3 - Modernia/Isabel/Scarlet en dernier, bénéficiant de tous les buffs

Les buffs de fusil à pompe B3 de Noir devraient s'activer avec/avant les bursts de DPS de fusil à pompe.

Gestion du CDR

  • Équipes Isabel : Exactement 2 unités de CDR
  • Non-Isabel : Un seul CDR (Liter) fonctionne
  • Équilibrer le CDR avec la génération de burst

Pourquoi le Timing > les Statistiques

2,8k PC avec une rotation optimale bat 3,2k PC avec une mauvaise synchronisation. Les buffs multiplient les dégâts de base — un empilement coordonné = 2-3x les dégâts par rapport à un empilement non coordonné.

La désynchronisation du burst gaspille le temps d'activité des buffs, active le DPS sans amplificateurs, ne parvient pas à maximiser les fenêtres de 10 secondes.

Erreurs Courantes

PC Plus Élevés ≠ Victoire Automatique

Les PC agrègent toutes les statistiques, mais toutes ne sont pas également importantes. Un ATQ/crit/taux de coup ciblé sur le DPS bat un investissement médiocre distribué.

2,9k PC Liter-Dolla-Isabel-Sugar-Noir surpasse 3,1k PC avec une composition sous-optimale.

Lacunes de Génération de Burst

Génération insuffisante = manque d'énergie = cycles de rotation morts. Guilty est essentiel pour les équipes de fusils à pompe non-Isabel. Les équipes Isabel ont toujours besoin d'une génération de base.

Mauvaise Allocation des Cubes

Concentrez les cubes sur le DPS en premier, les supports en second. Cubes d'Harmonie (ATQ) au DPS. Cubes de Résilience aux éléments vulnérables.

Répartir trop finement = tout le monde est adéquat, personne n'excelle.

Ignorer le Désavantage Élémentaire

Les unités d'eau ont besoin d'un équipement T9 — le désavantage élémentaire amplifie les dégâts entrants au-delà de la mitigation T8. Priorisez les éléments neutres/avantagés lorsque c'est possible.

Dépannage

Échecs Avant 50% PV

Vérifiez l'équipement : T8 complet (non-eau), T9 (eau), plastron Viper niveau 3. L'échec de la destruction des missiles de forage = dégâts insuffisants ou mauvais positionnement. Devrait compléter 2-3 cycles de burst avant 50% PV.

Dégâts Insuffisants en Phase 3

Survivre jusqu'à la Phase 3 mais ne pas la terminer = optimisation du DPS nécessaire :

  • Maxer les niveaux de compétence de burst du DPS en premier
  • Vérifier le timing des buffs (Noir avant le burst du DPS)
  • Faire correspondre le DPS à la liste de supports (Modernia ≠ Isabel ≠ Scarlet)

Minimisation de l'Aléatoire

  • Augmenter le taux de critique/dégâts pour la cohérence
  • Les équipes Isabel montrent une variance plus élevée (fenêtres compressées)
  • Des dégâts écrasants réduisent les erreurs de ciblage QTE

Réessayer vs Améliorer

Réessayer si : Atteignez constamment la Phase 3 au-dessus de 50% PV Améliorer si : Échec avant la Phase 3 ou entrée en dessous de 30% PV

Priorité d'amélioration : Burst du DPS → Amplification de Noir → Équipement pour les personnages mourants

Progression sur 30 Jours

Jours 1-10 : Fondation

  • Sélectionner la composition
  • T8 complet pour les non-eau
  • Commencer le T9 pour l'eau
  • Plastron Viper au niveau 3

Jours 11-20 : Compétences + Premières Tentatives

  • Maxer le burst du DPS
  • Amplification de Noir au niveau 7+
  • CDR/ATQ de Liter au niveau 5+
  • Tenter l'Étape 9, identifier les lacunes

Jours 21-30 : Optimisation

  • Corriger les problèmes identifiés
  • Compléter les ensembles T9 d'eau
  • Améliorer les supports secondaires
  • Réaliser le premier succès, affiner la cohérence

Priorité des Ressources

  1. Livres de burst du DPS principal
  2. Équipement T8/T9 critique pour la survie
  3. Amplification des dégâts de Noir
  4. CDR/ATQ de Liter
  5. Cubes au DPS
  6. Compétences de support secondaire

Ne pas répartir uniformément — concentrez-vous pour une progression plus rapide.

Récompenses Hebdomadaires

L'Étape 9 donne un équipement de fabricant T7 garanti. Un succès de l'Étape 9 > plusieurs succès de l'Étape 8. Tentez chaque semaine même si le taux de succès est < 100%.

Conseils Avancés

Micro-Optimisations

  • L'ordre des emplacements d'équipe affecte le ciblage de l'IA/la séquence de burst
  • Ne jamais placer Modernia dans l'emplacement du milieu (perte de 10-15% de dégâts)
  • Ne briser que les cercles rouges en QTE
  • Surveiller les schémas d'énergie de burst au fil des runs

Préparation pour l'Avenir

Les principes fondamentaux persistent à travers les métas : avantage du fusil à pompe, importance du CDR, génération de burst. Investissez dans des supports polyvalents (Liter, Noir) qui synergisent avec divers DPS.

Évitez la sur-spécialisation à moins d'avoir des alternatives de roster profondes.

Tester Efficacement

Utilisez l'Étape 8 pour les expériences de composition. Documentez les métriques : timing de la Phase 2, PV de la Phase 3, dégâts de la fenêtre de burst. Testez une variable à la fois.

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FAQ

Quel PC pour l'Étape 9 en mode auto complet ? Environ 3k PC, mais la composition > les PC bruts. Un 2,8k bien optimisé bat un 3,2k mal composé. Concentrez-vous sur l'ATQ, le critique, le taux de coup.

NIKKEs essentiels ? Liter + Noir sont le cœur. DPS : Modernia, Isabel ou Scarlet. Sugar pour les fusils à pompe. Dolla ou Guilty pour le CDR/la génération.

Les F2P peuvent-ils réussir régulièrement ? Oui. Liter-Guilty-Sugar-Noir-Modernia fonctionne sans exclusivités premium. Nécessite un équipement T8 complet + un investissement ciblé dans Modernia/Noir.

Comment les attaques changent-elles à l'Étape 9 ? Cercles rouges plus résistants, les foreuses de la Phase 3 transpercent le couvert (nécessite un équipement T9 d'eau), la position se réinitialise à chaque phase. 2 missiles de forage par cycle.

Niveaux de compétence requis ? Burst du DPS : Max. Amplification de Noir : Niveau 7+. CDR/ATQ de Liter : Niveau 5+. Sugar/Dolla/Guilty : Faible priorité.

Quelle est l'importance de l'Équipement de Surcharge ? Non négociable. T8 minimum (non-eau), T9 (eau), plastron Viper niveau 3. Les équipes manquant d'équipement approprié échouent quelles que soient les compétences/la composition.


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