Guide de la bannière Velvet (NIKKE) : Synergie d'équipe + 200 tickets de kilométrage

L'événement Fatal Maid se déroule du 29 janvier au 11 février 2026, mettant en vedette Velvet, une unité SSR de type Vent, Burst II et soutien, spécialisée dans les bonus de dégâts de charge. Ce guide analyse les synergies d'équipe, les mécaniques de compétences et propose un cadre pour l'utilisation de 200 tickets de kilométrage d'or.

Auteur: BitTopup Publié à: 2026/02/06

Goddess of Victory: NIKKE Fatal Maid Velvet SSR character artwork

Calendrier de l'événement et mécaniques de la bannière

L'événement Fatal Maid commence le 29 janvier 2026 à 15h00 UTC+9 et se termine le 11 février 2026 à 23h59 UTC+9. La bannière de recrutement spécial de Velvet sera disponible durant cette même période.

Le recrutement spécial affiche un taux de SSR de 4 % (2 % pour l'unité en vedette, soit 50 % de chance par SSR). Le "Gold Mileage" garantit l'unité SSR en vedette contre 200 tickets — chaque tirage rapporte 1 ticket qui se conserve indéfiniment. Le "pity" complet nécessite 200 tirages, soit 36 000 gemmes.

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Bonus d'événement : Velvet +60 %, Cocoa/Ade/Soda +40 %, Privaty: Unkind Maid +30 %, Trony/Mica/Belorta/Mihara +20 %. Chaque unité bonus octroie +50 de monnaie d'événement.

Le Mission Pass de la Saison 40 sera renouvelé le 1er février 2026 UTC+9 avec le costume premium "Sensual Rabbit" pour Velvet. L'Opération Coordonnée Ziz se déroulera du 30 janvier au 1er février 2026.

Analyse des compétences de Velvet

Support SSR de type Vent et Burst II, provenant de chez Tetra Line. Utilisatrice de fusil de précision (sniper), elle se spécialise dans la gestion des munitions et l'amplification des dégâts de charge.

Goddess of Victory: NIKKE Velvet skills UI screenshot showing passives and burst

Attaque normale : 69,04 % de dégâts d'ATQ, temps de charge de 1,2s. Charge complète : 250 % de dégâts (500 % sur les points faibles/cœurs). Recharge : 2s.

Sticky Fingers (Passif) : S'active au début du combat et au stade de Burst 2. Supprime 5 % des balles ennemies et remplit la poche de munitions jusqu'à un maximum de 6 000 cartouches. Consomme 100 cartouches pour augmenter l'ATQ de 30,5 % et les dégâts d'attaque de 30,5 % pendant 3s (Niveau 10). Maximum de 60 déclenchements de buff par poche.

Bullets of Love (Passif) : Consomme 300 cartouches pour augmenter l'ATQ du lanceur de 25,2 % et les dégâts de charge des alliés de 100,8 % pendant 3s (Niveau 10). S'active après 50 attaques normales ou pendant le Full Burst, consommant 300 cartouches supplémentaires pour augmenter les dégâts d'attaque de 15,03 % (5s) plus 400,92 % de dégâts additionnels basés sur l'ATQ finale.

Perfect Execution (Actif) : Temps de recharge de 20s. Inflige 7 % de dégâts d'ATQ finale sur 10s et augmente les dégâts d'attaque de 34,52 % pendant 10s (Niveau 10).

Intégration d'équipe : 8 questions cruciales

Q1 : Utilisez-vous des DPS basés sur la charge ? Le bonus de +100,8 % de dégâts de charge de Velvet ne profite qu'aux snipers et lance-roquettes. Valeur nulle pour les fusils d'assaut, SMG ou fusils à pompe.

Q2 : Quelles unités Burst II utilisez-vous déjà ? Velvet est en compétition pour l'emplacement Burst II. Risque de redondance si vous avez déjà une couverture optimale.

Q3 : Quel est le niveau de développement de vos snipers/lance-roquettes ? Valeur immédiate si vous avez investi dans des armes à charge. Sinon, vous devrez repartir de zéro.

Q4 : Pouvez-vous supporter un autre spécialiste ? Velvet nécessite des équipes spécifiques. Les nouveaux joueurs pourraient la trouver trop restrictive.

Q5 : Quelle est votre progression en campagne ? La campagne favorise les unités polyvalentes. La nature spécialisée de Velvet limite son utilité pour la progression générale.

Q6 : Participez-vous au contenu de boss ? Les Raids d'Union et les boss sont les principaux cas d'utilisation de Velvet. Les joueurs occasionnels y verront un retour sur investissement limité.

Q7 : Quel est l'état de votre inventaire de cubes et d'équipement ? Velvet a besoin de cubes d'ATQ et d'une optimisation du taux de précision. Ressources limitées = priorité aux unités nécessitant moins d'investissement.

Q8 : Économisez-vous pour de futures bannières ? Évaluez la valeur immédiate de Velvet par rapport au "power-creep" et aux collaborations limitées à venir.

Compositions d'équipe optimales

Équipe Boss Premium

  • Velvet (Burst II) : +100,8 % de dégâts de charge, buffs d'ATQ basés sur les munitions.
  • Modernia (Burst III) : DPS de charge bénéficiant des buffs.

Goddess of Victory: NIKKE Premium Boss Team guide with Velvet and charge DPS

  • Liter (Burst I) : Réduction du temps de recharge (CDR) et buffs d'ATQ.
  • Blanc (Burst I) : Défense et amplification des dégâts.
  • Alice (Burst III) : DPS secondaire ou emplacement flexible.

Alternative F2P

  • Velvet (Burst II) : Buffer central.
  • Privaty: Unkind Maid (Burst I) : Bonus d'événement +30 %.
  • Ade (Burst III) : Bonus d'événement +40 % DPS.
  • Cocoa (Burst I) : Bonus d'événement +40 % support.
  • Soda (Burst I) : Bonus d'événement +40 % soigneur.

Synergie Sniper

  • Velvet (Burst II) : Amplification des dégâts de charge.
  • Blanc (Burst I) : Défense et buffs.
  • Liter (Burst I) : CDR et ATQ.
  • Alice (Burst III) : DPS Sniper.
  • Slot flexible : Selon le contenu.

Boss Lance-roquettes

  • Velvet (Burst II) : +100,8 % de dégâts de charge.
  • Liter (Burst I) : CDR et ATQ.
  • Blanc (Burst I) : Défense.
  • DPS Roquette (Burst III) : Dégâts principaux.
  • Support flexible : Selon le contenu.

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Analyse des partenaires de synergie

Modernia (Burst III) : Son DPS basé sur la charge bénéficie directement des +100,8 % de dégâts de charge. Excellent duo pour le Raid d'Union.

Alice (Burst III) : Ses mécaniques de sniper s'alignent parfaitement. Nécessite de l'investissement mais fournit des dégâts explosifs et soutenus.

Liter (Burst I) : La réduction du temps de recharge accélère la rotation du Burst de Velvet. Le scaling d'ATQ se cumule avec les buffs de Velvet.

Blanc (Burst I) : Son utilité défensive prolonge la survie de Velvet. L'amplification des dégâts s'ajoute aux buffs de Velvet.

Utilisateurs de lance-roquettes : Tout DPS à roquettes gagne une valeur substantielle grâce à l'amplification des dégâts de charge. Les mécaniques de charge de ce type d'arme créent des associations efficaces.

200 Gold Mileage : Cadre de décision

5 scénarios "Feu Vert"

  1. Plus de 200 tickets, aucun DPS de charge : Velvet ouvre des options d'équipe auparavant inaccessibles.
  2. Compétiteur actif en Raid d'Union : Les unités spécialisées améliorent directement les scores contre les boss.
  3. Méta de base sécurisée (Liter, Blanc, DPS principaux) : L'expansion horizontale est justifiée.
  4. Équipes sniper/roquette investies en attente de support : Retour immédiat sur les investissements existants.
  5. Proche des 400 tickets : Le surplus de ressources permet une conversion tout en gardant des réserves.

4 signaux d'alerte "Feu Rouge"

  1. Supports de base manquants (Liter, Blanc) : Les supports universels offrent une valeur plus large.
  2. Économie pour des bannières Pilgrim confirmées : Les Pilgrims offrent souvent une meilleure valeur à long terme.
  3. Aucun DPS basé sur la charge : Cela crée un problème de type "l'œuf ou la poule" nécessitant des tirages supplémentaires.
  4. Nouveau joueur (moins de 3 mois) : Les unités polyvalentes accélèrent mieux la progression en campagne.

Velvet vs Alternatives Méta

vs Crown : Crown offre une application plus large en tant que DPS Pilgrim Burst III. Priorisez Crown s'il vous manque un Burst III fiable, Velvet si vous avez besoin d'amplification.

Goddess of Victory: NIKKE Velvet vs Crown Modernia comparison chart

vs Modernia : La polyvalence de Modernia en campagne, boss et PvP l'emporte sur le support spécialisé de Velvet. Velvet soutient Modernia plutôt que de la concurrencer.

vs Alice : Alice fournit le DPS sniper, ce qui en fait une partenaire de synergie et non une alternative. Évaluez quel rôle manque à votre effectif — DPS ou support.

vs Liter/Blanc : Les supports universels apportent de la valeur à toutes les équipes. Priorité plus basse que les unités fondamentales.

Stratégie de tirage et budget de gemmes

Calculateur de tirage garanti

200 tirages = 36 000 gemmes. Taux de SSR de 4 % avec 2 % pour l'unité en vedette = 50 % de chance par SSR. Prévoyez un budget pour le pity complet, pas pour les taux moyens.

Stratégies par budget

F2P : 15 000 à 20 000 gemmes par mois. 200 tickets de mileage nécessitent 3 à 4 mois d'économie. Priorisez les supports universels aux spécialistes, sauf si Velvet comble une lacune critique.

Petits budgets : Accumulation environ 40 % plus rapide que les F2P. Peuvent s'offrir des spécialistes après avoir sécurisé les unités de base.

Whales (Gros budgets) : Investissement mineur. Évaluez tout de même le coût d'opportunité par rapport aux bannières à venir.

Priorité d'investissement

Ordre d'amélioration des compétences

La compétence de Burst en priorité pour le scaling des dégâts de charge. Un palier 4/7/7 offre des performances fonctionnelles. 10/10/10 pour une optimisation compétitive.

Attribution des cubes

  • Cubes d'ATQ : Scaling direct pour les buffs et les dégâts.
  • Cubes de Taux de Précision : Pour maintenir des chaînes d'attaques normales constantes.
  • Efficacité des munitions : Pour prolonger la durée des buffs.

Évitez les cubes défensifs à moins de manquer de protection en première ligne.

Priorité de l'équipement Overload

  1. Stats principales ATQ : Amplifie les buffs et les dégâts.
  2. Substats de taux de précision : Maintient les chaînes d'attaques.
  3. Substats de survivabilité : Prolonge la durée du combat.

Priorisez l'équipement de vos DPS principaux avant d'investir lourdement sur Velvet.

Calendrier d'investissement

  • Semaine 1 : Buffs immédiats avec compétences de base, mais de faible ampleur.
  • Mois 1 : Compétences 4/7/7 + cubes de base = 70-80 % du potentiel max.
  • Mois 3+ : 10/10/10 + équipement optimisé = investissement maximal pour le jeu compétitif.

Impact à long terme sur le compte

Campagne : Utilité limitée par rapport aux unités polyvalentes. Sa nature spécialisée restreint sa valeur pour la progression générale.

Raid d'Union : Sa principale proposition de valeur. Augmentation de score de 10 à 20 % sur les boss sensibles à la charge. Gains plus importants pour les effectifs peu développés.

Tribe Tower : Utile pour les étages spécifiques au Vent si votre équipe Vent inclut des DPS de charge.

PvP : Valeur minimale. Les mécaniques de munitions et la focalisation sur la charge ne conviennent pas à la méta de dégâts explosifs/contrôle (CC).

Pérennité : Sa longévité dépend de la pertinence des DPS de charge. Le risque de power-creep existe, mais il est peu probable que les mécaniques de charge disparaissent.

Scénarios spéciaux

Nouveaux joueurs : À éviter, sauf si vous faites du "reroll" pour des équipes basées sur la charge. Sa nature spécialisée offre peu de valeur en début de campagne.

Vétérans : Priorité plus basse que l'expansion horizontale. Évaluez si vos équipes de charge représentent un secteur sous-développé.

Possesseurs de Velvet standard : Fatal Maid est une unité distincte avec des compétences différentes. Évaluation indépendante, ce n'est pas une amélioration (upgrade).

Idées reçues courantes

"Il faut toujours garder son mileage pour les Pilgrims" : Les besoins spécifiques d'un compte peuvent justifier des conversions pour d'autres unités.

"Convertir immédiatement à 200" : Une conversion prématurée empêche toute flexibilité pour des bannières inattendues.

"Le Gold Mileage expire" : Les tickets se conservent indéfiniment. Aucune pression temporelle.

"Le Rate-up rend le mileage inutile" : 2 % de chance pour l'unité en vedette avec 50 % de chance de SSR crée de la variance. Le mileage est la seule garantie.

"Les doublons valent toujours mieux que les nouvelles unités" : Évaluez l'investissement vertical (doublons) par rapport à l'horizontal (nouvelles unités) selon vos besoins actuels.

FAQ

Est-ce que Fatal Maid Velvet vaut le coup d'être tirée ? Oui pour les joueurs possédant des DPS de charge (Modernia, Alice) ayant besoin de support pour le Raid d'Union ou les boss. Passez votre tour s'il vous manque des équipes de charge ou des supports de base (Liter, Blanc). C'est un ajout spécialisé, pas un tirage universel indispensable.

Quand dois-je convertir mes 200 tickets de Gold Mileage ? Convertissez quand : vous avez plus de 200 tickets, vos supports de base sont sécurisés, et l'unité en vedette répond à un besoin spécifique. Évitez si : vous économisez pour des Pilgrims, vous manquez de partenaires de synergie, ou vous êtes un nouveau joueur construisant ses bases.

Quelles sont les meilleures équipes pour Velvet ? Associez-la à des DPS de charge (Modernia, Alice) + Liter + Blanc. Pour les petits budgets : unités bonus d'événement (Cocoa, Ade, Soda). Elle excelle dans les compositions sniper/roquette maximisant les +100,8 % de dégâts de charge.

Velvet vs Crown/Modernia ? Crown et Modernia sont des DPS polyvalents pour de multiples types de contenu. Velvet est un support spécialisé nécessitant des équipes spécifiques. Priorisez Crown/Modernia s'il vous manque un DPS Burst III.

Faut-il garder le mileage uniquement pour les Pilgrims ? Les Pilgrims offrent une excellente valeur, mais les lacunes spécifiques d'un compte peuvent justifier d'autres conversions. Les joueurs ayant des besoins critiques, des objectifs spécialisés ou plus de 400 tickets peuvent convertir sans impact majeur.

Combien de gemmes faut-il pour garantir Velvet ? 36 000 gemmes pour 200 tirages. Le taux de SSR de 4 % offre une probabilité de l'avoir plus tôt, mais prévoyez le budget pour le pity complet afin de la garantir avant l'expiration le 11 février 2026.

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