La version 2.2 de Zenless Zone Zero propose deux agents d'attaque de rang S exceptionnels de la faction Obol Squad, et franchement, choisir entre les deux, c'est un peu comme choisir son café préféré : ils sont tous les deux excellents, mais avec des ambiances totalement différentes. Voyons ce qui rend chacun d'eux unique.
Aperçu et calendrier des bannières de la version 2.2 de ZZZ
Calendrier des bannières et attentes
La version 2.2 sera lancée début septembre 2025 (le livestream aura lieu vers le 22 août, alors notez-le dans vos agendas). Phase 1 apporte les débuts de Seed aux côtés d'une rediffusion de Trigger – et c'est un timing génial car ils ont une synergie électrique sérieuse. Phase 2 déploie Orphie & Magus avec le retour d'Evelyn pour la couverture de l'élément Feu.
Cette rediffusion de Trigger ? De l'or pur. Cet agent Électrique de rang S permet essentiellement aux deux nouveaux personnages grâce à des attaques de réplique hors champ, une production de Daze ridicule et des buffs de taux de critique pour toute l'équipe. Si vous manquez Trigger, cela pourrait être votre priorité de tirage.
Le jeu de la pitié (mêmes règles, jour différent)
Le canal exclusif conserve la garantie familière de 90 tirages pour un rang S, la pitié douce commençant vers le 75e tirage. Le système 50/50 est toujours là pour vous briser le cœur lors du premier tirage de rang S. Un rang A tous les 10 tirages, 0,6 % de probabilité de base de rang S – vous connaissez la chanson.
Les bannières W-Engine ont une pitié de 80 tirages avec un taux de 75 % pour l'arme en vedette. Pas de mauvaises chances, honnêtement.
Vérification de la réalité polychrome
Un personnage garanti coûte 14 400 Polychromes (90 tirages), bien que la plupart des joueurs obtiennent leur cible entre 75 et 85. Les comptes F2P obtiennent environ 161 tirages par cycle de patch – pas mal !
Vous voulez les deux personnages ? Il vous faudra 28 800 Polychromes ou une action stratégique de Recharge Zenless Zone Zero .
Analyse du personnage Seed : Le révolutionnaire électrique
Analyse du kit (c'est vraiment fou)
Seed opère en tant que DPS principal Électrique sur le terrain, mais voici où ça devient intéressant : ils ont ce système de Partenaire révolutionnaire qui se lie automatiquement à l'équipier ayant l'ATK la plus élevée. Lorsque votre partenaire utilise son attaque spéciale EX, Seed reçoit des buffs d'ATK et de Dégâts Critiques tout en restaurant l'énergie du partenaire et en amplifiant ses dégâts.
C'est la mise à l'échelle multiplicative à son meilleur.
Le combat tourne autour d'un système de surchauffe gérant les capacités des méchas. Seed chevauche ce scooter distinctif (oui, vraiment) et appelle le mécha « Seed Sr. » pour des attaques de poing dévastatrices qui consomment des ressources de surchauffe. L'Ultime présente un mode de tir à la première personne qui frappe comme un camion.
Résultats des tests de dégâts
D'après ce que nous voyons lors des tests, le potentiel de dégâts de Seed améliore considérablement les options de DPS Électrique existantes – potentiellement en surpassant Soldat 0 Anby dans des scénarios prolongés. Le système de Partenaire amplifie les dégâts effectifs bien au-delà des multiplicateurs bruts grâce à cette mise à l'échelle multiplicative que j'ai mentionnée.
La performance brille vraiment dans les rencontres prolongées grâce à une gestion durable de la surchauffe et des buffs continus des partenaires. Ce n'est pas votre DPS typique de type "burst-and-pray".
Configuration d'équipement optimale
Le W-Engine signature « Cordis Germina » offre 713 ATK de base et 24 % de taux de critique – une base solide. L'effet accorde 15 % de taux de critique supplémentaires plus des buffs de dégâts électriques cumulables atteignant 25 %. Avec deux cumuls, les attaques de base et l'Ultime ignorent 20 % de la défense ennemie. Plutôt épicé.
Le nouvel ensemble de disques d'entraînement « Dawn's Bloom » offre 15 % de dégâts d'attaque de base (2 pièces) et 40 à 45 % de dégâts d'attaque de base supplémentaires lors de l'utilisation d'attaques spéciales EX ou de l'Ultime (4 pièces). Les alternatives incluent le set 4 pièces Woodpecker Electro ou des sets mixtes avec Thunder Metal, selon vos sous-stats.
Orphie & Magus en profondeur : Le double problème bien géré
L'expérience du double personnage
Première unité à double personnage, avec Orphie (la thiren timide à cornes) et Magus (le Capitaine dominant qui se manifeste comme sa queue – ne demandez pas, acceptez-le). Leur kit tourne autour des dégâts de réplique et de la contribution hors champ, ce qui est honnêtement rafraîchissant dans la méta actuelle.
Le passif de base permet le lancement automatique de l'attaque spéciale EX depuis la position de soutien lorsque l'énergie atteint 60+, consommant 30 énergies pour des dégâts de réplique de feu. C'est du genre "réglez-le et oubliez-le".
Le système de ressources de Chaleur commence à 60-80 Chaleur, plafonnant à 125. Leur capacité additionnelle "Forgé par la Fournaise" fournit un effet de Concentration à l'échelle de l'escouade : augmentation de 20% de l'ATK et ignorance de 20-25% de la défense pendant 10-12 secondes lorsque les attaques laser touchent. Utilité d'équipe pour des jours.
Synergie centrale
La performance maximale est atteinte dans les équipes d'attaque de suivi et de réplique – pas de surprise. La combinaison principale s'associe à Soldat 0 Anby (DPS principal) et Trigger (soutien d'étourdissement). Soldat 0 Anby fournit ces bonus cruciaux de dégâts critiques de réplique, tandis que Trigger contribue aux capacités d'étourdissement ainsi qu'à ses propres dégâts de réplique et aux buffs de taux de critique pour toute l'équipe.
Les alternatives F2P incluent Soldat 11 + Nicole, bien que vous sacrifiiez clairement la synergie par rapport à la composition premium. Toujours fonctionnel, juste moins fluide.
Face à face : la vraie comparaison
Rendement DPS (les chiffres ne mentent pas)
Seed excelle dans les scénarios prolongés sur le terrain avec le système de Partenaire fonctionnant en continu. Le plafond de dégâts s'adapte exceptionnellement bien à l'investissement – parfait si vous avez besoin d'un puissant DPS principal Électrique.
Orphie & Magus se spécialise dans les dégâts hors champ tout en permettant aux autres, se concentrant sur les fenêtres de burst et la pression constante des répliques. Des approches différentes, toutes deux efficaces.
Voici le truc : Seed atteint des dégâts personnels plus élevés grâce à son focus sur le terrain, mais Orphie & Magus contribue davantage aux dégâts totaux de l'équipe grâce à ses capacités d'activation et sa constance hors champ.
Facteur d'utilité
L'utilité de Seed est centrée sur la restauration d'énergie et l'amplification des dégâts du système de Partenaire – c'est ciblé mais puissant. Orphie & Magus offre une utilité plus large grâce à des buffs à l'échelle de l'escouade, une couverture de réplique et un positionnement flexible. Cet effet de Concentration profite à tout le monde, quelles que soient les constructions.
Réalité de la courbe d'apprentissage
Seed nécessite une gestion active pour le positionnement sur le terrain et l'optimisation du système de Partenaire. Il y a certainement une courbe d'apprentissage, mais la maîtrise vous récompense par des performances exceptionnelles.
Orphie & Magus ? Un gameplay simple avec des contributions automatiques hors champ. Une exécution plus accessible tout en maintenant l'efficacité. Honnêtement, parfois la simplicité est meilleure.
Construction d'équipe 101
Les meilleurs amis de Seed
Composition principale : Seed + Orphie & Magus + Trigger crée une configuration à double DPS qui exploite pleinement le système de Partenaire. Les capacités d'étourdissement de Trigger permettent des fenêtres d'attaque en chaîne optimales tout en contribuant aux dégâts de réplique.
Alternative : Seed + Soldat 0 Anby + Trigger pour des synergies établies. Option économique : Seed + Anton + Nicole pour l'accessibilité F2P.
Conseil de pro : Priorisez Acheter des Polychromes Zenless Zone Zero l'allocation vers le W-Engine signature et les ensembles de disques d'entraînement optimaux – les récompenses de mise à l'échelle en valent la peine.
Optimisation d'Orphie & Magus
Performance maximale : Soldat 0 Anby + Trigger + Orphie & Magus maximise les synergies de réplique. Soldat 0 Anby gère le DPS sur le terrain avec des bonus de dégâts critiques de réplique, Trigger ajoute des capacités d'étourdissement ainsi que ses propres dégâts de réplique et des buffs d'équipe.
Alternative F2P : Soldat 11 + Orphie & Magus + Nicole sacrifie la synergie pour l'accessibilité. La flexibilité permet d'expérimenter diverses options de DPS principal, ce qui est appréciable pour la constitution de l'effectif.
Stratégie d'investissement (le vrai discours)
Cadre de décision F2P
Priorisez en fonction des lacunes réelles de votre effectif, pas de la peur de manquer quelque chose. Choisissez Orphie & Magus si vous manquez de DPS Feu ou si vous avez besoin de compléter des équipes de réplique. Sélectionnez Seed pour le DPS principal Électrique, surtout si vous avez déjà un soutien de partenaire adéquat.
Prévoyez 14 400 Polychromes par personnage garanti. Et s'il vous plaît, évitez de "construire la pitié" sur des bannières auxquelles vous n'êtes pas engagé. Une épargne disciplinée pour des résultats garantis offre une bien meilleure progression.
Optimisation des dépenses
Les joueurs investissant dans Recharge Zenless Zone Zero devraient sérieusement envisager les deux personnages ainsi que les W-Engines signature. La synergie crée une valeur multiplicative qui justifie un investissement accru. Les bannières W-Engine fonctionnent avec une pitié de 80 tirages et des taux de 75 % pour les objets en vedette – pas le pire des paris.
Constellation vs Nouveau Personnage : Le Calcul
Les constellations M1 offrent des améliorations significatives (Orphie & Magus M1 augmente la Chaleur initiale à 100 et prolonge la durée de Concentration), mais obtenir les deux personnages à M0 avec des W-Engines signature offre une meilleure force globale du compte qu'une optimisation d'un seul personnage à haute constellation.
Il s'agit de la profondeur de l'effectif par rapport à l'investissement vertical – choisissez judicieusement.
Vérification des performances en fin de jeu
Efficacité de Hollow Zero
Les deux excellent dans Hollow Zero grâce à des dégâts soutenus et une synergie d'équipe. Le système de Partenaire de Seed offre une gestion d'énergie précieuse pendant ces expéditions prolongées, tandis que les capacités hors champ d'Orphie & Magus permettent des rotations flexibles et un positionnement plus sûr.
Performances combinées ? Ils abordent les niveaux de difficulté les plus élevés sans transpirer.
Applications de défense Shiyu
Le format sous pression temporelle favorise les dégâts d'éclatement et la synergie d'équipe des deux personnages. L'échelle de Seed répond aux contrôles de DPS, Orphie & Magus optimise l'efficacité de la rotation. Ce focus sur les répliques s'aligne parfaitement avec les fenêtres d'éclatement coordonnées.
De plus, la couverture élémentaire (Électrique/Feu) offre une flexibilité pour les modificateurs hebdomadaires. C'est toujours agréable d'avoir des options.
Considérations pour l'avenir
Les tendances de conception suggèrent une augmentation des exigences de coordination d'équipe, et ces personnages sont conçus précisément pour cela. Le système de Partenaire et les mécaniques de Réplique représentent des éléments évolutifs qui influenceront probablement les futures conceptions.
Un investissement précoce positionne bien les comptes pour les défis à venir. La méta évolue vers des mécaniques uniques et des capacités d'activation d'équipe – ces deux-là sont en avance sur la courbe.
Réalité de la gestion des ressources
Budget Polychrome
Le patch complet offre environ 161 tirages pour les joueurs F2P. Les stratégies multi-bannières nécessitent une préparation préalable ou des achats supplémentaires. Abordez les rôles d'équipe essentiels avant de courir après les personnages d'optimisation.
Suivez des compteurs de pitié séparés pour les bannières de Personnage et de W-Engine – ne les mélangez pas.
Planification de la pitié (attendez-vous au pire, espérez le meilleur)
La pitié douce se produit entre les tirages 75 et 85, atteignant rarement la pitié dure de 90 tirages. Prévoyez le pire tout en vous attendant à environ 80 tirages en moyenne. L'incertitude du système 50/50 peut doubler votre investissement, alors maintenez des réserves pour les garanties plutôt que de compter sur la chance.
Informations sur les futures bannières
La version 2.3+ introduira probablement des personnages qui interagissent avec les systèmes de réplique et de partenaire – c'est la progression naturelle. Les calendriers de rediffusion suivent généralement des cycles de 6 à 8 mois.
Équilibrez la force de la méta actuelle par rapport au potentiel futur, car la philosophie de conception met l'accent sur la complexité de la coordination d'équipe.
Erreurs courantes et verdict final
Pièges de tirage (apprenez de la douleur des autres)
L'erreur la plus courante ? Tirer sans tenir compte des exigences de synergie d'équipe. Les deux personnages atteignent des performances optimales dans des configurations spécifiques – ne l'ignorez pas.
Évitez de "construire la pitié" sur des bannières non engagées. Ne négligez pas non plus l'investissement en W-Engine – les signatures offrent souvent de plus grandes améliorations que les niveaux de constellation.
Décisions spécifiques au compte
Évaluez honnêtement votre effectif actuel. Vous avez déjà un bon DPS Électrique ? Peut-être prioriser Orphie & Magus pour la couverture élémentaire. Considérez les préférences de style de jeu : Seed nécessite une gestion active contre la contribution simple d'Orphie & Magus.
L'âge du compte influence également la stratégie – les comptes plus récents bénéficient de personnages polyvalents, tandis que les comptes établis peuvent rechercher des synergies spécialisées.
Planification de compte à long terme
La version 2.2 représente un changement de méta vers des personnages dépendants de l'équipe et des synergies complexes. La faction Obol Squad suggère que les futures sorties étendront davantage ces synergies.
Maintenez la flexibilité car le développement rapide introduit de nouvelles mécaniques qui peuvent modifier les stratégies optimales du jour au lendemain.
En résumé : Les deux représentent d'excellents investissements pour des besoins différents. Seed offre un puissant DPS Électrique sur le terrain avec des mécaniques de partenaire uniques. Orphie & Magus fournit des dégâts de Feu polyvalents hors champ et une synergie d'équipe. Votre choix dépend des lacunes de votre effectif, des ressources disponibles et de vos objectifs à long terme.
FAQ (Les questions que tout le monde se pose)
Dois-je tirer pour Seed ou Orphie & Magus si je ne peux en choisir qu'un ? Choisissez Orphie & Magus pour la couverture Feu ou pour compléter les équipes Soldat 0 Anby + Trigger – leurs capacités hors champ offrent plus de polyvalence. Sélectionnez Seed pour le DPS principal Électrique avec un soutien de partenaire d'attaque hors champ existant.
Combien de polychromes dois-je économiser pour la version 2.2 ? Prévoyez 14 400 par personnage garanti (la plupart des gens ont de la chance vers 80 tirages). Les deux personnages nécessitent environ 28 800 Polychromes. Ajoutez 12 800 par W-Engine signature si vous y allez à fond. Le F2P obtient environ 161 tirages par patch.
Valent-ils la peine d'être tirés sans les W-Engines signature ? Les deux fonctionnent avec des alternatives, mais les signatures offrent des améliorations substantielles. Orphie & Magus peut utiliser « Nocturne de Cœur » ou « Innocence Brisée ». Seed fonctionne avec les W-Engines d'attaque standard mais perd du potentiel de mise à l'échelle sans « Cordis Germina ».
Puis-je sauter la version 2.2 sans nuire à mon compte ? Les joueurs avec un fort DPS Électrique/Feu peuvent sauter en toute sécurité. Cependant, ces synergies uniques peuvent devenir précieuses à mesure que le contenu s'intensifie. Considérez la force de votre équipe actuelle et vos objectifs futurs – parfois la patience paie, parfois non.
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