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ZZZ 2.6 फार्मिंग गाइड: सुन्ना और आरिया के लिए डे-1 चेकलिस्ट

वर्जन 2.6 का शुभारंभ 6 फरवरी, 2026 को सुबह 11 बजे UTC+8 पर होगा, जिसमें तीन S-रैंक कैरेक्टर्स शामिल हैं: सुन्ना (आइस सपोर्ट), आरिया (ईथर एनोमली DPS), और नांगोंग यू (फिजिकल स्टनर)। कुशल प्री-फार्मिंग के लिए प्रति कैरेक्टर 800,000-2,905,000 डेनीज़, 40-स्टैमिना कॉम्बैट सिमुलेशन के माध्यम से 250 स्पेशलाइज्ड चिप्स, और बॉस सामग्रियों के लिए साप्ताहिक कुख्यात शिकार (नोटोरीयस हंट) की आवश्यकता होती है। यह गाइड सटीक आवश्यकताओं, इष्टतम मार्गों और डे-1 की प्राथमिकताओं को कवर करती है।

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/05

ZZZ 2.6 फेज़ 1 को समझना: महत्वपूर्ण अपडेट विवरण

फेज़ 1, 6 से 27 फरवरी (21 दिन) तक चलेगा, जिसमें सुन्ना (Sunna) और आरिया (Aria) मुख्य आकर्षण होंगे। फेज़ 2, 27 फरवरी से 20 मार्च तक चलेगा जिसमें नानगोंग यू (Nangong Yu) शामिल होंगे। बैनर मैकेनिक्स: 0.6% बेस S-रैंक रेट, 75वें पुल पर सॉफ्ट पिटी (+6% रेट), और 90 पर हार्ड पिटी। गारंटीड S-रैंक के लिए 180 पुल = 28,800 पॉलीक्रोम (Polychrome) की आवश्यकता है। BitTopup मल्टी-बैनर निवेश के लिए तेज़ डिलीवरी के साथ किफायती पॉलीक्रोम पैकेज प्रदान करता है।

नए पात्रों की आवश्यकताएं

सुन्ना (आइस सपोर्ट):

  • सील्स (Seals): 4 बेसिक, 32 एडवांस्ड, 30 रूलर
  • चिप्स (Chips): 25 बेसिक फिजिकल, 75 एडवांस्ड फिजिकल, 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल
  • बॉस: 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस, 5 हैम्स्टर केज पास
  • कुल: 2,905,000 डेनीज़ (Dennies)

आरिया (ईथर एनोमली DPS):

  • सील्स: 4 बेसिक, 32 एडवांस्ड, 30 रूलर
  • चिप्स: 25 बेसिक ईथर, 75 एडवांस्ड ईथर, 250 स्पेशलाइज्ड ईथर
  • बॉस: 9 क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस, 60 हायर डायमेंशनल डेटा, 5 हैम्स्टर केज पास
  • कुल: 2,905,000 डेनीज़

नानगोंग यू (फिजिकल स्टनर):

  • सील्स: 4 बेसिक, 32 एडवांस्ड, 30 रूलर
  • चिप्स: 25 बेसिक फिजिकल, 75 एडवांस्ड फिजिकल, 250 स्पेशलाइज्ड फिजिकल
  • बॉस: 9 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट, 60 मियास्मिक एलिट्रॉन, 5 हैम्स्टर केज पास
  • कुल: 2,905,000 डेनीज़

मेटा शिफ्ट्स

आरिया 'केओस जैज़' (Chaos Jazz) 4-पीस सेट (+30 एनोमली प्रोफिशिएंसी) के साथ बेहतरीन प्रदर्शन करती है। सुन्ना 'स्विंग जैज़' (Swing Jazz) 4-पीस सेट (EX स्पेशल पर +15% सहयोगी ATK) का उपयोग करती है। नानगोंग यू 'शियू डिफेंस' (Shiyu Defense) में बर्स्ट डैमेज के लिए फिजिकल स्टनर की कमी को पूरा करते हैं।

ड्राइव डिस्क प्राथमिकताएं:

Zenless Zone Zero ड्राइव डिस्क सेट्स केओस जैज़ स्विंग जैज़

  • DPS: स्लॉट 4 CRIT रेट/DMG, स्लॉट 5 एट्रिब्यूट DMG%, स्लॉट 6 ATK%/एनर्जी रीजेन
  • एनोमली: स्लॉट 4 एनोमली प्रोफिशिएंसी, स्लॉट 5 एट्रिब्यूट DMG%, स्लॉट 6 एनोमली मास्टरी
  • सपोर्ट: स्लॉट 4 HP%/DEF%, स्लॉट 5 ATK%, स्लॉट 6 एनर्जी रीजेन (15-20%)

पूर्ण प्री-फार्म चेकलिस्ट

फेज़ 1 में सुन्ना और आरिया दोनों को हासिल करने के लिए 21 दिनों में 5.8 मिलियन डेनीज़ और 500 स्पेशलाइज्ड चिप्स की आवश्यकता होगी।

कुख्यात शिकार (Notorious Hunt) प्राथमिकता

साप्ताहिक बॉस सामग्री:

Zenless Zone Zero कुख्यात शिकार बॉस और सामग्री ड्रॉप गाइड

  • मियास्मा प्रीस्ट: प्रति क्लियर 3 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट (नानगोंग यू को 9 चाहिए = 3 सप्ताह)
  • क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस: प्रति पात्र 9 (सुन्ना + आरिया = 3 सप्ताह में कुल 18)
  • मियास्मिक एलिट्रॉन: नानगोंग यू के लिए 60 की आवश्यकता, प्रति रन 40 बैटरी खर्च पर

कॉम्बैट सिमुलेशन फोकस

स्टैमिना लागत:

Zenless Zone Zero कॉम्बैट सिमुलेशन स्टैमिना लागत इंटरफ़ेस

  • बेसिक चिप्स: 20 स्टैमिना, 4-6 ड्रॉप्स
  • एडवांस्ड चिप्स: 30 स्टैमिना, 2-3 ड्रॉप्स
  • स्पेशलाइज्ड चिप्स: 40 स्टैमिना, 1-2 ड्रॉप्स (औसत 1.5)

250 स्पेशलाइज्ड चिप्स = ~167 रन = 6,680 स्टैमिना। प्रतिदिन 240 नेचुरल रीजेन के हिसाब से, यह प्रति पात्र 28 दिन का समय है। सुन्ना/नानगोंग यू के लिए फिजिकल चिप वाले दिन महत्वपूर्ण हैं; आरिया के लिए ईथर वाले दिन।

होलो ज़ीरो (Hollow Zero) साप्ताहिक:

  • 3-5 हैम्स्टर केज पास
  • 2-3 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट
  • 200,000-300,000 डेनीज़

W-इंजन सामग्री

S-रैंक लेवल 0-60 के लिए आवश्यक है:

  • 4 सपोर्ट कंपोनेंट्स, 32 रीइन्फोर्स्ड, 30 स्पेशलाइज्ड
  • 200 W-इंजन एनर्जी मॉड्यूल्स
  • 400,000 डेनीज़

अकेले लेवल 50-60 की लागत 400,000 डेनीज़ + 20 रूलर सील्स है। पहले पात्र के लेवल को प्राथमिकता दें—इससे तुरंत बेहतर पावर मिलती है।

डेनीज़ का विवरण

प्रति पात्र: कुल 3,705,000 (800,000 असेंशन + 2,905,000 स्किल्स)। फेज़ 1 के दोनों पात्रों के लिए = न्यूनतम 7.4 मिलियन। लॉन्च के दिन कमी से बचने के लिए अपने स्टैमिना का 20% डेनीज़ फार्मिंग में लगाएं।

साप्ताहिक बॉस रणनीति

ड्रॉप टेबल्स

  • मियास्मा प्रीस्ट: 3 एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट (केवल नानगोंग यू के लिए)
  • क्लाउडेड क्रिस्टलाइन सब्सटेंस: प्रति पात्र 9 (सुन्ना/आरिया)
  • हैम्स्टर केज पास: होलो ज़ीरो से 3-5 (सभी पात्रों को 5 की आवश्यकता है)

एक साप्ताहिक रीसेट चूकने का मतलब है 7 दिन की देरी। फेज़ 1 के दोनों पात्रों को लक्षित करते समय गलती की कोई गुंजाइश नहीं है।

क्लियर करने का क्रम

  1. सबसे पहले होलो ज़ीरो (डेनीज़ + कई सामग्रियां)
  2. पुल प्लान के आधार पर कुख्यात शिकार (Notorious Hunt)
  3. सामग्री जल्दी पाने के लिए रीसेट के 48 घंटों के भीतर पूरा करें

लेवलिंग प्राथमिकता ढांचा

टियर 1: मेटा-डिफाइनिंग

आरिया: लेवल 50, स्किल्स 6-8-6 (बेसिक-डॉज-स्पेशल)। निरंतर डैमेज के साथ एनोमली DPS की कमी को पूरा करती है। केओस जैज़ 4-पीस अनिवार्य है।

Zenless Zone Zero आरिया कैरेक्टर आर्टवर्क

सुन्ना: लेवल 40, स्किल्स 4-6-4। कम निवेश पर भी कार्यात्मक सपोर्ट। एनर्जी रीजेन स्लॉट 6 के साथ स्विंग जैज़ 4-पीस।

टियर 2: मजबूत विकल्प

नानगोंग यू: लेवल 40, स्किल्स 4-6-4। इसकी वैल्यू आपके मौजूदा फिजिकल रोस्टर पर निर्भर करती है। फिजिकल चिप्स के लिए सुन्ना के साथ प्रतिस्पर्धा—स्टैमिना की सावधानीपूर्वक योजना बनाएं।

F2P बनाम स्पेंडर (पैसे खर्च करने वाले)

F2P: नेचुरल स्टैमिना के साथ हर 3-4 सप्ताह में एक पात्र। सख्त प्राथमिकता अनुशासन आवश्यक है।

स्पेंडर्स: पहला रिफ्रेश (60 पॉलीक्रोम = 60 स्टैमिना) दोहरे पात्र की प्रगति को सक्षम बनाता है। तीन दैनिक रिफ्रेश समयसीमा को काफी कम कर देते हैं।

ZZZ प्री फार्म सामग्री 2.6 के लिए, BitTopup तत्काल डिलीवरी के साथ सुरक्षित पॉलीक्रोम टॉप-अप प्रदान करता है।

पहले दिन का एक्शन प्लान

पहला घंटा

ट्रायल्स और इवेंट्स को अनलॉक करने के लिए अनिवार्य स्टोरी चैप्टर्स पूरे करें। साप्ताहिक पात्रता के लिए नए कुख्यात शिकार/होलो ज़ीरो परिचय को क्लियर करें। समय-बद्ध गतिविधियों के लिए इवेंट आवश्यकताओं की समीक्षा करें।

घंटे 2-4: तत्काल लेवलिंग

प्री-फार्म की गई सामग्री को न्यूनतम लेवल 40 तक निवेश करें:

  • 200,000 डेनीज़ + 36 सर्टिफिकेशन सील्स
  • स्किल्स 4-6-4: ~600,000 डेनीज़ + 100 स्पेशलाइज्ड चिप्स
  • सही मुख्य आंकड़ों (मेन स्टैट्स) के साथ मौजूदा ड्राइव डिस्क सुसज्जित करें (सेट बोनस बाद में देखें)

स्टैमिना प्राथमिकता

ब्रेकपॉइंट्स (स्किल लेवल, असेंशन) तक पहुंचने तक एक ही प्रकार की सामग्री पर ध्यान केंद्रित करें। पहले दिन के प्रतिस्पर्धी प्रदर्शन के लिए पहला रिफ्रेश (60 पॉलीक्रोम) 1:1 वैल्यू प्रदान करता है।

कॉम्बैट सिमुलेशन शेड्यूल

रोटेशन पैटर्न

फिजिकल चिप वाले दिन: सुन्ना/नानगोंग यू के लिए महत्वपूर्ण। इन्हें चूकने से प्रगति पूरे सप्ताह पिछड़ सकती है।

ईथर चिप वाले दिन: आरिया की गति निर्धारित करते हैं। कई तत्वों को लक्षित करते समय रोटेशन के दिनों में स्टैमिना को संतुलित करें।

प्रति स्पेशलाइज्ड रन 40 स्टैमिना और 1-2 ड्रॉप्स = उच्च भिन्नता। खराब किस्मत (RNG) के लिए औसत से 15-20% अतिरिक्त स्टैमिना का बजट रखें।

क्लियर करने की रणनीतियां

आइस-वीक (Ice-weak) दुश्मन आइस DPS के साथ फिजिकल चिप फार्मिंग को तेज़ करते हैं। बर्स्ट डैमेज टीमें निरंतर DPS की तुलना में 20-30% तेज़ी से क्लियर करती हैं। दक्षता के लिए सोलो ऑप्टिमाइज्ड क्लियर को-ऑप से बेहतर हैं।

संसाधन कैलकुलेटर

सटीक आवश्यकताएं

  1. प्राथमिकता ढांचे के अनुसार लक्ष्य लेवल/स्किल्स निर्धारित करें
  2. ज्ञात अपग्रेड लागतों से सामग्री की गणना करें
  3. वर्तमान इन्वेंट्री घटाएं = शुद्ध आवश्यकता
  4. स्टैमिना में बदलें: 250 स्पेशलाइज्ड चिप्स × 27 स्टैमिना प्रत्येक = कुल 6,750
  5. दैनिक रीजेन (240) + रिफ्रेश से विभाजित करें = आवश्यक दिन

RNG का ध्यान रखें

गणितीय औसत से 15-20% अधिक स्टैमिना का बजट रखें। साप्ताहिक बॉस के ड्रॉप्स गारंटीड होते हैं लेकिन समय की पाबंदी होती है। W-इंजन/ड्राइव डिस्क लागतों के लिए 25-30% अतिरिक्त डेनीज़ जोड़ें।

उन्नत अनुकूलन

स्टैमिना रिफ्रेश का समय

अनुकूल रोटेशन दिनों (सुन्ना/नानगोंग यू के लिए फिजिकल) पर रिफ्रेश करें। पहला रिफ्रेश 60 पॉलीक्रोम (1:1 अनुपात) = सार्वभौमिक रूप से कुशल। दूसरा 120, तीसरा 200—लागत-लाभ का विश्लेषण करें।

सामान्य गलतियाँ

  • ड्राइव डिस्क को समय से पहले +15 तक बढ़ाना (अंतिम पीस की पुष्टि होने तक +12 रखें)
  • होलो ज़ीरो साप्ताहिक छोड़ना (200k-300k डेनीज़ + पास का नुकसान)
  • टियर 1 पूरा करने से पहले टियर 2 में अधिक निवेश करना (एक लेवल 60 > तीन लेवल 40)

पहले सप्ताह का रोडमैप

दैनिक कार्य

  1. कमीशन: 60 पॉलीक्रोम (1,680 मासिक)
  2. कॉम्बैट सिमुलेशन: ब्रेकपॉइंट्स तक रोटेशन-उपयुक्त सामग्री
  3. ड्राइव डिस्क डोमेन: पात्रों के कार्यात्मक स्थिति में पहुंचने के बाद ही

साप्ताहिक सामग्री

  • होलो ज़ीरो: रीसेट के 48 घंटों के भीतर क्लियर करें
  • कुख्यात शिकार: समय सीमा से पहले सभी लक्ष्यों को पूरा करें
  • शियू डिफेंस: शुरुआती बिल्ड पूरे होने के बाद सप्ताह 1 के मध्य से अंत तक प्रयास करें

फेज़ 1 के अनुभव को अधिकतम करना

मास्टर टेप का उपयोग

फेज़ 1 से संतुष्ट हैं? लंबी टेस्टिंग के लिए जल्दी पुल करें। नानगोंग यू चाहिए? फेज़ 2 (27 फरवरी) के लिए बचाएं। गारंटीड S-रैंक के लिए 28,800 पॉलीक्रोम—21 दिनों की आय की गणना करें।

ड्राइव डिस्क प्राथमिकताएं

  • आरिया: केओस जैज़ 4-पीस (+30 एनोमली प्रोफिशिएंसी) > सही मुख्य आंकड़े > सब-स्टैट्स
  • सुन्ना: एनर्जी रीजेन स्लॉट 6 के साथ स्विंग जैज़ 4-पीस (+15% सहयोगी ATK)
  • प्राइमरी बिल्ड पूरे होने के बाद ही वैकल्पिक सेट फार्म करें

शियू डिफेंस की तैयारी

प्रयास करने से पहले होलो ज़ीरो/कुख्यात शिकार में कंपोजिशन का परीक्षण करें। रिवॉर्ड्स के लिए क्लियर थ्रेशोल्ड पर ध्यान दें, लीडरबोर्ड रैंकिंग पर नहीं।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

2.6 लॉन्च से पहले क्या फार्म करें? प्रति पात्र 250 स्पेशलाइज्ड चिप्स (40 स्टैमिना/रन), कुख्यात शिकार से 9 बॉस सामग्री, प्रति पात्र 3.7M डेनीज़। साप्ताहिक सामग्री 3 सप्ताह पहले शुरू करें।

पात्र सामग्री का अधिकतम योग? 4 बेसिक + 32 एडवांस्ड + 30 रूलर सील्स, 350 चिप्स (25/75/250), 5 हैम्स्टर पास, 9 बॉस सामग्री, 60 दुश्मन ड्रॉप्स, 3,705,000 डेनीज़। केवल चिप्स के लिए ~6,680 स्टैमिना।

2.6 के लिए कौन से साप्ताहिक बॉस? मियास्मा प्रीस्ट: एक्सुविया ऑफ रिफाइनमेंट (नानगोंग यू)। अन्य कुख्यात शिकार: क्लाउडेड क्रिस्टलाइन (सुन्ना/आरिया)। होलो ज़ीरो: साप्ताहिक 3-5 हैम्स्टर पास।

लेवलिंग प्राथमिकताएं? टियर 1: आरिया लेवल 50 (6-8-6), सुन्ना लेवल 40 (4-6-4)। टियर 2: नानगोंग यू लेवल 40 (4-6-4) यदि फिजिकल टीम बना रहे हैं। पहले टियर 1 पूरा करें।

पहले दिन के लिए कितना स्टैमिना चाहिए? लेवल 40 + 4-6-4 स्किल्स: ~2,500 स्टैमिना। लेवल 50 + 6-8-6: 4,500+ स्टैमिना। दैनिक 240 नेचुरल रीजेन = प्रति पात्र 10-19 दिन की केंद्रित फार्मिंग।

क्या मैं सब कुछ प्री-फार्म कर सकता हूँ? हाँ, नए बॉस से मिलने वाले पात्र-विशिष्ट सील्स को छोड़कर। सभी चिप्स, अधिकांश बॉस सामग्री, डेनीज़, W-इंजन कंपोनेंट्स का स्टॉक किया जा सकता है। 6 फरवरी से 3 सप्ताह पहले साप्ताहिक सामग्री शुरू करें।


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