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ZZZ 2.6 W-Engine Banner Guide: Rates, Pity & Costs

Zenless Zone Zero's 2.6 Phase 1 W-Engine banner drops February 6, 2026, featuring Sunna's signature Thoughtbop (713 base ATK, 60% Energy Regen). The W-Engine Channel uses 80-pull hard pity, 0.6% base S-Rank rate, and 75% featured rate. Worst-case: 160 pulls (25,600 Polychrome) for guaranteed featured W-Engine. Soft pity starts at pull 76.

लेखक: BitTopup प्रकाशित करें: 2026/02/05

W-Engine बैनर मैकेनिक्स

W-Engine चैनल, कैरेक्टर बैनर के समानांतर चलता है लेकिन इसकी 'पिटी' (pity) अलग होती है। फेज़ 1 की शुरुआत 6 फरवरी, 2026 को सुबह 03:00 बजे UTC एशिया में होगी, जो 27 फरवरी (कुछ स्रोतों के अनुसार 4 मार्च) को समाप्त होगा। इसमें एक S-Rank W-Engine और पांच रेट-अप A-Ranks शामिल हैं।

यह कैसे काम करता है

प्रत्येक पुल (pull) के लिए 160 पॉलीक्रोम (Polychrome) की आवश्यकता होती है। इसमें दो पिटी काउंटर हैं: S-Rank (अधिकतम 80 पुल) और A-Rank (10 पुल)। S-Rank पिटी एक W-Engine बैनर से दूसरे में ट्रांसफर होती रहती है। 80वें पुल पर, S-Rank ड्रॉप की गारंटी होती है—लेकिन इसमें केवल 75% संभावना होती है कि वह फीचर किया गया आइटम ही होगा। यदि आप 75% चांस चूक जाते हैं, तो अगले अधिकतम 80 पुलों में गारंटीड आइटम मिलना निश्चित है।

थॉटबॉप (Thoughtbop) के आंकड़े

बेस स्टैट्स: 713 ATK, 60% एनर्जी रीजेन (Energy Regen)

Zenless Zone Zero Thoughtbop W-Engine with base stats 713 ATK and 60% Energy Regen

पैसिव (Passive):

  • मैदान से बाहर (off-field) रहने पर +0.6 एनर्जी/सेकंड
  • प्रति स्टैक +12.5% EX स्पेशल फिजिकल डैमेज (अधिकतम 2 स्टैक, 40 सेकंड की अवधि)
  • अधिकतम स्टैक होने पर +10% ATK

यह विशेष रूप से सुन्ना (Sunna) के रोटेशन-आधारित गेमप्ले के लिए बनाया गया है। ऑफ-फील्ड एनर्जी जनरेशन क्विक-स्वैप टीमों के लिए उपयुक्त है। अन्य पात्रों पर इसकी वैल्यू 50-60% तक कम हो जाती है।

बैनर की अवधि

यह 21 दिनों तक चलता है। फेज़ 2 (आरिया/नंगोंग यू) के साथ इसका कोई ओवरलैप नहीं है। इसकी उपलब्धता सीमित है—री-रन (reruns) अनिश्चित होते हैं, कभी-कभी इसमें 6 महीने से अधिक का समय लग सकता है।

पुल रेट्स का विवरण

Zenless Zone Zero W-Engine Channel banner rates and pity interface screenshot

बेस रेट्स:

  • S-Rank: 0.6% (लगभग हर 167 पुल में 1)
  • फीचर्ड S-Rank: S-Rank ड्रॉप होने पर 75% संभावना
  • ऑफ-बैनर: 25%
  • A-Rank: हर 10 पुल में गारंटीड

सॉफ्ट पिटी (Soft Pity): यह 76वें पुल से शुरू होती है, जहाँ 80वें पुल तक पहुँचते-पहुँचते रेट्स नाटकीय रूप से बढ़ जाते हैं। 75 पिटी पर पहुँचने वाले 60-70% खिलाड़ियों को हार्ड पिटी से पहले ही S-Rank मिल जाता है।

हार्ड पिटी (Hard Pity): ठीक 80 पुलों पर S-Rank की गारंटी होती है। किसी भी S-Rank ड्रॉप के तुरंत बाद यह रीसेट हो जाती है।

फीचर्ड गारंटी: एक बार ऑफ-बैनर S-Rank मिलने के बाद, अगला S-Rank 100% फीचर्ड आइटम ही होगा।

बिना S-Rank के 50 पुलों पर, संचयी संभावना (cumulative probability) <26% होती है। हमेशा खराब स्थिति के लिए बजट तैयार रखें।

पॉलीक्रोम लागत

मानक मूल्य निर्धारण:

  • 1 पुल = 160 पॉलीक्रोम
  • 50 पुल = 8,000
  • 80 पुल = 12,800
  • 160 पुल = 25,600

औसत पहला S-Rank: 60-80 पुल (औसत ≈70) = 11,200 पॉलीक्रोम। लेकिन 45% खिलाड़ी 80 पर हार्ड पिटी हिट करते हैं।

सबसे खराब स्थिति: 25,600 पॉलीक्रोम = बेस रेट पर लगभग 400 USD (बोनस से पहले)।

F2P आय: इवेंट्स और डेली मिशन से प्रति पैच 8,000-10,000 पॉलीक्रोम। यदि आप विशेष रूप से बचत करते हैं, तो हर 2.5-3 पैच में एक सिग्नेचर वेपन की गारंटी ले सकते हैं।

छिपी हुई लागतें

लेवल 1→60 तक ले जाना: 1.2M डेनीज़ (Dennies), 150+ अपग्रेड सामग्री।

ट्यूनिंग (डुप्लिकेट): अधिकतम ट्यूनिंग के लिए 5 कॉपियाँ = पुल करने पर 400,000+ पॉलीक्रोम। प्रत्येक ट्यूनिंग लेवल = 10-15% डैमेज बूस्ट। 'व्हेल्स' (भारी खर्च करने वाले) के अलावा अन्य लोगों के लिए इसकी सलाह नहीं दी जाती है।

बेस लेवल 60 हथियार की 80-90% क्षमता प्रदान कर देता है।

वैल्यू विश्लेषण

प्रदर्शन बनाम विकल्प:

Zenless Zone Zero Thoughtbop W-Engine vs alternatives performance comparison chart

  • बनाम सर्वश्रेष्ठ A-Rank: +20-25% टीम डैमेज (बेहतरीन खेल के साथ)
  • बनाम सर्वश्रेष्ठ A-Rank: +12-18% (वास्तविक स्थितियों में)
  • बनाम मानक S-Rank: +12-18% (विशेष रूप से सुन्ना के लिए)
  • बनाम क्राफ्टेबल A-Rank: +30-35%

एंडगेम टेस्टिंग (शियू डिफेंस):

  • A-Rank विकल्पों की तुलना में 15-20% तेज़ क्लियर
  • अधूरी टीमों के साथ यह अंतर घटकर 8-12% रह जाता है
  • स्टोरी या फार्मिंग कंटेंट में नगण्य अंतर

एनर्जी जनरेशन: ऑफ-फील्ड पैसिव सामान्य 5-6 सेकंड के रोटेशन के दौरान 3-4 एनर्जी जेनरेट करता है। यह बर्स्ट-रेडी स्थिति को 2-3 सेकंड तेज़ी से सक्षम बनाता है, जो लंबी लड़ाई में महत्वपूर्ण DPS जोड़ता है।

शीर्ष विकल्प

1. सेवर्ड इनोसेंस (Severed Innocence) (A-Rank): 713 बेस ATK, बैनर पर रेट-अप। थॉटबॉप की प्रभावशीलता का 70-80%। सामान्य गेमप्ले के दौरान इसे ट्यून करना आसान है।

2. स्टैंडर्ड S-Rank सपोर्ट: 713 ATK, अलग पैसिव। सुन्ना के लिए थॉटबॉप से 12-18% कम प्रभावी। यह रैंडम मिलता है—इसे टारगेट न करें।

3. क्राफ्टेबल A-Rank: 600-650 ATK, शून्य पॉलीक्रोम लागत। सिग्नेचर से 25-30% कम प्रभावी लेकिन उच्चतम शियू फ्लोर्स को छोड़कर सभी कंटेंट क्लियर कर सकता है।

ट्यून्ड A-Rank नोट: पूरी तरह से ट्यून किया गया A-Rank, बिना ट्यून किए गए सिग्नेचर के 10-15% के दायरे में प्रदर्शन करता है।

खिलाड़ी के प्रकार के अनुसार पुल रणनीति

F2P (फ्री-टू-प्ले): तब तक छोड़ दें जब तक

  • 60+ मौजूदा पिटी न हो
  • 15,000+ पॉलीक्रोम उपलब्ध न हों
  • अगले 2 पैच में कोई हाई-प्रायोरिटी कैरेक्टर न हो
  • पहले से ही सभी वांछित कैरेक्टर हों (30,000+ रिजर्व)

20,000+ इमरजेंसी रिजर्व बनाए बिना कभी भी 160-पुल गारंटी के पीछे न भागें। इसकी अवसर लागत (opportunity cost) एक गारंटीड लिमिटेड कैरेक्टर के बराबर है।

कम खर्च करने वाले (मंथली पास)

आय: 12,000-14,000 पॉलीक्रोम/पैच।

रणनीति: पहली पिटी (अधिकतम 80) तक पुल करें, यदि ऑफ-बैनर मिले तो रुक जाएं। 75% फीचर्ड रेट का मतलब है 3/4 सफलता दर। ऑफ-बैनर को पिटी बिल्डिंग के रूप में स्वीकार करें।

केवल तभी पुल करें जब कैरेक्टर महत्वपूर्ण भूमिका निभाता हो और सिग्नेचर 15%+ सुधार देता हो।

व्हेल्स (Whales)

W-Engine गारंटी के लिए प्रति पैच 25,600 पॉलीक्रोम का बजट रखें। हर लिमिटेड S-Rank सिग्नेचर को पुल करें। पहले ट्यूनिंग डुप्लिकेट पर विचार करें (12,800-25,600 निवेश के लिए 10-12% बूस्ट)।

मासिक खर्च: 300-500 USD।

पिटी के आधार पर स्टॉप पॉइंट्स

0-30 पिटी: तब तक रुकें जब तक कि आप पूरे 160-पुल गारंटी का खर्च न उठा सकें। खराब परिणाम की स्थिति में पिटी बेकार जाने का जोखिम रहता है।

31-60 पिटी: यदि 15,000+ पॉलीक्रोम उपलब्ध हैं, तो पहली पिटी तक पुल करें। जो भी परिणाम मिले उसे स्वीकार करें।

61-80 पिटी: गारंटी के लिए हमेशा पुल करें, जब तक कि आपको परिणाम में बिल्कुल भी दिलचस्पी न हो। संचित पिटी एक 'संक कॉस्ट' (sunk cost) है जो छोड़ देने पर अपनी वैल्यू खो देती है।

ऑफ-बैनर S-Rank के बाद: केवल तभी जारी रखें जब 12,800+ पॉलीक्रोम शेष हों और आने वाले समय में कोई कैरेक्टर प्राथमिकता न हो।

सामान्य गलतियाँ

1. पिटी चेक न करना: सिग्नल सर्च > W-Engine चैनल > विवरण। इसमें केवल 10 सेकंड लगते हैं। वर्तमान पिटी आपकी रणनीति को मौलिक रूप से बदल देती है।

Zenless Zone Zero W-Engine Channel pity details UI screenshot

2. संक कॉस्ट फैलेसी (Sunk Cost Fallacy): पिछले पुल खत्म हो चुके हैं। केवल शेष संसाधन और भविष्य की वैल्यू मायने रखती है। पुल करने से पहले कड़े स्टॉप पॉइंट निर्धारित करें।

3. कैरेक्टर्स से ऊपर हथियार: कैरेक्टर्स > कैरेक्टर डुप्लिकेट > DPS सिग्नेचर > सपोर्ट सिग्नेचर। नए कैरेक्टर नई टीमें बनाने में सक्षम बनाते हैं; हथियार केवल मौजूदा टीमों को बेहतर बनाते हैं।

4. भविष्य के बैनरों को अनदेखा करना: फेज़ 2 में आरिया/नंगोंग यू आने वाले हैं। अप्रत्याशित हाई-वैल्यू बैनरों के लिए 20,000+ पॉलीक्रोम का बफर बनाए रखें।

विशेषज्ञ ढांचा (Expert Framework)

पुल करने से पहले की चेकलिस्ट

  • क्या मेरे पास फीचर्ड कैरेक्टर है?
  • मेरी सर्वश्रेष्ठ टीमों में इसकी प्राथमिक भूमिका क्या है?
  • वर्तमान W-Engine पिटी काउंट क्या है?
  • कैरेक्टर पुल से समझौता किए बिना पॉलीक्रोम आवंटन कितना है?
  • मेरे पास कौन से A-Rank विकल्प मौजूद हैं?
  • क्या मैं 160-पुल की सबसे खराब स्थिति का खर्च उठा सकता हूँ?
  • क्या अगले 2 पैच के भीतर कोई उच्च-प्राथमिकता वाले बैनर हैं?

जोखिम मूल्यांकन

कम जोखिम: 70+ पिटी, 15,000+ पॉलीक्रोम, भविष्य में किसी कैरेक्टर की आवश्यकता नहीं। 10 पुलों के भीतर S-Rank की गारंटी।

मध्यम जोखिम: 30-60 पिटी, 20,000+ पॉलीक्रोम, भविष्य में मध्यम रुचि। पहली पिटी तक पुल करें, फिर चाहे जो भी हो, रुक जाएं।

उच्च जोखिम: 0-30 पिटी, सीमित पॉलीक्रोम, या उच्च-प्राथमिकता वाले आगामी बैनर। पूरी तरह से छोड़ दें।

प्राथमिकता की शर्तें

सिग्नेचर तब पुल करें जब:

  • कैरेक्टर = सबसे मजबूत टीम में प्राथमिक DPS हो
  • सिग्नेचर 20%+ सुधार देता हो
  • कैरेक्टर की जरूरतों के बाद 25,600+ पॉलीक्रोम उपलब्ध हों
  • प्रतिस्पर्धी/स्पीडरन लक्ष्य हों

अधिकांश खिलाड़ियों के लिए, सिग्नेचर कभी भी वास्तविक प्राथमिकता नहीं होनी चाहिए।

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कुशल रणनीतियाँ

पहली बार के बोनस: प्रत्येक टियर पर शुरुआती खरीदारी पर डबल पॉलीक्रोम। बैनर लॉन्च से पहले इसे प्राथमिकता दें।

प्रमोशनल इवेंट्स: विशिष्ट टियर पर 1.5-2x बोनस। बड़ी खरीदारी के समय के लिए इन पर नज़र रखें।

सटीक गणना: 160 पुल = 25,600 पॉलीक्रोम। बोनस को अधिकतम करते हुए न्यूनतम संयोजन वाले पैकेज खरीदें जो इस सीमा को पूरा करते हों।

सर्वश्रेष्ठ वैल्यू: पहली बार के बोनस समाप्त होने के बाद मिड-टियर पैकेज (6,480 रेंज) सबसे अच्छा अनुपात प्रदान करते हैं। चार पैकेज = 25,920 पॉलीक्रोम (160-पुल गारंटी को कवर करता है)।

मुफ्त स्रोत

  • इवेंट्स: प्रति पैच 1,000-2,000 पॉलीक्रोम
  • डेली मिशन: 60/दिन = 1,800/माह
  • एक्सप्लोरेशन: परिवर्तनशील
  • कुल: 8,000-10,000/पैच

खर्च करने से पहले मुफ्त स्रोतों का अधिकतम लाभ उठाएं। बैनर अवधि के दौरान इवेंट्स में भागीदारी महत्वपूर्ण है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न (FAQ)

W-Engine बैनर पिटी क्या है? 80-पुल हार्ड पिटी, 76वें पुल से सॉफ्ट पिटी। 0.6% बेस S-Rank रेट, 75% फीचर्ड। पिटी एक W-Engine बैनर से दूसरे में ट्रांसफर होती है। ऑफ-बैनर S-Rank के बाद, अगला गारंटीड फीचर्ड होता है।

सिग्नेचर से डैमेज में कितनी वृद्धि होती है? सर्वश्रेष्ठ विकल्पों की तुलना में 20-25% (बेहतरीन खेल), वास्तविक स्थितियों में 12-18%, और क्राफ्टेबल A-Ranks की तुलना में 30-35%। यह एंडगेम ऑप्टिमाइज़ेशन में सबसे अधिक मायने रखता है।

क्या यह F2P के लिए उचित है? आमतौर पर इसे छोड़ देना चाहिए, जब तक कि 60+ पिटी, 15,000+ पॉलीक्रोम न हों और भविष्य में कोई कैरेक्टर प्राथमिकता न हो। इसकी लागत एक गारंटीड लिमिटेड कैरेक्टर के बराबर है—जो आमतौर पर बेहतर वैल्यू देता है।

गारंटी के लिए कितने पॉलीक्रोम चाहिए? सबसे खराब स्थिति में 25,600 (160 पुल)। इसमें पहले S-Rank के लिए 80 (संभवतः ऑफ-बैनर) और फिर गारंटीड फीचर्ड के लिए 80 पुल शामिल हैं।

क्या पिटी अगले बैनर में जाती है? हाँ, सभी पैच के सभी W-Engine बैनरों के बीच। यह कैरेक्टर बैनर पिटी से अलग होती है।

पुल करना कब बंद करें? 0-30 पिटी: जब तक 160 पुल का खर्च न हो, रुक जाएं। 31-60: यदि 15,000+ उपलब्ध हैं, तो पहले S-Rank तक पुल करें। 61-80: गारंटी के लिए हमेशा पुल करें जब तक कि बिल्कुल भी रुचि न हो।


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