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Panoramica delle Categorie di Oggetti in Honor of Kings (Luglio 2026)
Aggiornato il 29/07/2026: Mappa completa delle categorie per offesa, difesa, penetrazione, sostenibilità, anti-cura, controllo, utilità e oggetti attivi.
Categoria | Risolve | Scelte principali | Ideale per |
|---|---|---|---|
Velocità d'attacco (Fisica) | DPS sostenuto basso | Pugnale della scintilla, Mietitore d'ombra, Tempesta | Marksman, combattenti on-hit |
Critico e raffiche (Fisico) | Danno da singolo colpo debole | Lama dell'eternità, Spada del maestro, Potenza del Sovrano | Assassin, combattenti da scambi brevi |
Raffica magica | Combo di abilità deboli | Scettro del riverbero, Ira del savio, Tomo del saggio | Mid laner da raffica |
Magia basata sugli attacchi base | Tessitura di auto-attacchi debole | Lama dorata, Bastone della stregoneria | Kit in stile Erin, Devara, Yu Huang |
Difesa antifisica | Minaccia AD / on-hit nemica | Presagio minaccioso, Bracciale glaciale | Tank, supporti, bersagli da ingaggio |
Difesa antimagia | Raffica o DoT di un mago nemico | Mantello della succube, Guardiano della notte fonda | Frontline contro mid |
Penetrazione fisica | Armatura accumulata | Ascia del tormento, Spaccagiorno, Spaccastelle | Marksman, carry fisici |
Penetrazione magica | Resistenza magica accumulata | Bastone del Vuoto, Flusso crepuscolare, Roba della svolta | Magi dopo il mid-game |
Lifesteal fisico | Morte negli scontri prolungati | Giorno del giudizio, Piangisangue | Marksman, duellanti |
Spell vamp / Sostegno mana | Caster a corto di mana o fragili | Tomo insaziabile, Santo Graal | Battle mage |
Sostegno tank | La frontline si scioglie troppo velocemente | Occhio della fenice, Piastra del Sovrano, Furia del drago | Tank, bruiser |
Anti-cura | Rigenerazione / lifesteal nemico | Mantello fiammeggiante, Bastone velenoso, Punitore mortale | Intero team contro composizioni con cure |
Controllo | I bersagli escono dalla portata | Assedio del gelo profondo, Respiro congelato, Abbraccio della cicatrice di gelo | Magi, carry di utilità |
Utilità / speciale | Lo scontro richiede uno strumento unico | Luce dell'alba, Destino, Dominio ardente, Santuario del saggio, Flagello dei demoni | 5°–6° slot situazionale |
Oggetti attivi | Finestra di raffica o fuga | Cielo puro, Inseguitore del sole, Splendore, Furia di sangue, Maglia acuminata, Carica frigida | Eroi dipendenti dal tempismo |
Regole chiave per gli acquisti:
Compra la categoria che risponde alla minaccia sul tabellone dei punteggi, non quella che sembra più forte in astratto.
Le passive con lo stesso nome non si accumulano. Due oggetti di penetrazione con la stessa passiva sprecano uno slot.
Gli stivali sono presenti in ogni build completata. Scegli stivali di resistenza, riduzione cooldown (CDR), velocità d'attacco o penetrazione in base alla composizione nemica.
Lascia uno slot flessibile per anti-cura, Destino (Destiny) o Santuario del Saggio (Sage's Sanctuary) quando i combattimenti si fanno caotici.

Oggetti d'Offesa Fisica: Velocità d'Attacco vs Raffica di Critici
L'offesa fisica si divide in due ruoli.
La velocità d'attacco aumenta la frequenza dei tuoi colpi. Il Pugnale della Forgia Elettrica (Sparkforged Dagger) è il picco iniziale: attacco fisico, velocità d'attacco, velocità di movimento, più danni magici ibridi all'impatto per ripulire le ondate. Lo Squarciatore d'Ombre (Shadow Ripper) aggiunge probabilità di critico per permetterti di effettuare il kiting. La Tempesta (Tempest) premia i combattimenti prolungati grazie alla sua passiva che continua ad accumulare valore.
Il critico e la raffica aumentano i danni di ogni singolo colpo. La Lama dell'Eternità (Eternity Blade) amplifica i danni da critico. La Spada del Maestro (Master Sword) potenzia il successivo attacco base dopo un'abilità, adattandosi a combattenti e assassini che concatenano brevi combo. La Potenza dell'Overlord (Overlord's Might) aiuta a finire i bersagli con poca salute.
Scegli la velocità d'attacco quando il tuo kit si basa su attacchi automatici sostenuti. Scegli la raffica di critici quando vinci eliminando qualcuno in due secondi.

Oggetti d'Offesa Magica: Maghi da Raffica e Maghi da Attacco Base
Anche l'offesa magica si divide.
La magia da raffica rende ogni abilità più potente. Lo Scettro della Riverberazione (Scepter of Reverberation) aggiunge danni da attivazione precoce sui colpi delle abilità. L'Ira del Sapiente (Savant's Wrath) è il moltiplicatore di metà partita: grande attacco magico fisso più un bonus percentuale al potere magico totale. Il Tomo del Saggio (Sage's Tome) scala a fine partita. La Maschera dell'Agonia (Mask of Agony) si adatta ai maghi da poke che rimangono in corsia più a lungo di una singola combo.
La magia basata sugli attacchi base supporta i maghi che colpiscono tra una magia e l'altra. La Lama Dorata (Golden Blade) aggiunge danni magici agli attacchi automatici continui (Erin, Devara). Il Bastone della Stregoneria (Staff of Sorcery) prepara un pesante attacco magico dopo un'abilità (kit nello stile di Yu Huang).
Se la tua barra dei danni è composta principalmente da abilità, punta sulla via della raffica. Se il tuo kit richiede di continuare a cliccare, acquista la via degli attacchi automatici.

Oggetti di Difesa: Anti-Fisico e Anti-Magico
La difesa risponde a un tipo di danno specifico, non a una vaga sensazione di fragilità.
Contro il DPS fisico sostenuto, la Premonizione Ominosa (Ominous Premonition) riduce la velocità d'attacco dei nemici vicini fornendo al contempo armatura. Contro le raffiche di assassini o combattenti, il Paracolpi Glaciale (Glacial Buckler) ti aiuta a sopravvivere alla prima ondata di danni.
Contro i maghi da raffica, il Mantello della Succube (Succubus Cloak) assorbe una porzione di danni magici con il suo scudo. Contro una pressione magica prolungata, il Guardiano della Notte Profonda (Long Night Guardian) ti permette di resistere durante i combattimenti prolungati.
Analizza il grafico dei danni nemici prima di bloccare lo slot. Una difesa sbagliata spreca oro tanto quanto un'offesa errata.

Penetrazione, Sostenibilità, Anti-Cura, Controllo, Utilità e Oggetti Attivi
La penetrazione esiste perché i tank accumulano resistenze. Fisica: Ascia del Tormento (Axe of Torment) nelle fasi iniziali, Spezzastelle (Starbreaker) come opzione di riduzione bilanciata, Spaccacieli (Daybreaker) come risposta tardiva per i tiratori. Magica: Bastone del Vuoto (Void Staff) per una penetrazione costante, Flusso Crepuscolare (Twilight Stream) quando le resistenze si fanno elevate, Robe della Svolta (Breakthrough Robe) quando desideri offesa unita a una passiva di penetrazione.
Regola delle passive: molti oggetti di Honor of Kings condividono una passiva con lo stesso nome. Il gioco applica quell'effetto una sola volta. Controlla il nome della passiva prima di combinare due pezzi con penetrazione o due pezzi di sostenibilità.

La sostenibilità ti mantiene in combattimento. Fisica: Condanna (Doomsday) unisce il furto di vita ai danni basati sulla salute massima (la risposta ideale contro i tank con Corazza dell'Overlord). Sanguinario (Bloodweeper) si focalizza maggiormente sul furto di vita puro. Magica: Tomo Insaziabile (Insatiable Tome) converte i danni delle abilità in salute (e può fornire CDR attraverso il suo pacchetto di furto di vita). Il Graal Santo (Holy Grail) copre mana e rigenerazione per i lanciatori seriali di abilità. Sostenibilità per tank: Occhio della Fenice (Eye of the Phoenix) amplifica le cure, Corazza dell'Overlord (Overlord's Platemail) aumenta la riserva di HP, Furia del Drago (Dragon Rage) ti rende più resistente durante i combattimenti.
L'anti-cura blocca le composizioni basate sulla rigenerazione. Mantello Infuocato (Blazing Cape) consente ai tank in prima linea di applicarla stando vicini ai bersagli. Bastone Velenoso (Venomous Staff) la applica tramite le abilità dei maghi. Punitore Mortale (Mortal Punisher) copre i danni fisici.
Il controllo rallenta e blocca i nemici per permettere al tuo team di infliggere danni. Assedio Ghiacciato (Deepfrost Siege), Respiro Ghiacciato (Frozen Breath) e Abbraccio della Cicatrice di Ghiaccio (Frost Scar's Embrace) appartengono a questa categoria.
L'utilità cambia le regole del combattimento: Luce dell'Aurora (Dawnlight) protegge gli alleati vicini con uno scudo, Destino (Destiny) blocca un colpo letale, Dominio Ardente (Ardent Dominion) purifica dai controlli per i maghi, Globo del Mondo (Orb of the World) lega le difese al potere magico, Corazza della Ferocia (Cuirass of Savagery) premia l'incasso dei colpi, Stermina-demoni (Demonbane) converte l'attacco fisico in resistenza magica, Santuario del Saggio (Sage's Sanctuary) ti revoca in vita una volta.
Gli oggetti attivi richiedono prontezza di riflessi. Cielo Puro (Pure Sky) riduce i danni in arrivo per una finestra temporale. Inseguitore del Sole (Sun Chaser) fornisce un'esplosione di velocità di movimento. Splendore (Splendor) ti rende brevemente non bersagliabile. Furia di Sangue (Blood Rage) scambia HP in cambio di danni. Cotta di Maglia (Spikemail) riflette i danni. Carica Frigida (Frigid Charge) aiuta i tank a catturare i nemici. Tempismo errato significa sprecare l'intero oggetto.

Come Contrastare gli Oggetti in Honor of Kings (Counter-Build)
Fase 1: Apri il tabellone dei punteggi al primo richiamo alla base. Nota chi è in vantaggio nei danni e chi accumula armatura, resistenza magica o cure.
Fase 2: Compra gli stivali più un oggetto di danno principale per il tuo ruolo, poi dedica i successivi 1-2 slot alla categoria di contrasto corrispondente tratta dalla tabella sopra.
Fase 3: Dopo i combattimenti al drago o alle torri, sostituisci lo slot flessibile. Penetrazione se ci sono tank resistenti, anti-cura se le barre della salute si ricaricano, Destino o Cielo Puro se vieni continuamente eliminato. Controlla il meta attuale sulla tier list di Honor of Kings per assicurarti che il tuo piano di oggetti si adatti alle scelte più forti.
Come Ottenere Più Valore dalle Tue Build
Pratica due percorsi di oggetti per ogni ruolo principale: un percorso "in vantaggio" e uno "in svantaggio / di contrasto".
Osserva gli oggetti completati dai nemici, non solo i nomi degli eroi. Un tank con l'Occhio della Fenice richiede Condanna o anti-cura più che semplice attacco grezzo.
Associa lo studio degli oggetti alle abitudini classificate tratte dalla guida alla scalata classificata di Honor of Kings.
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Domande Frequenti (FAQ)
Quante categorie di oggetti ci sono in Honor of Kings?
Le schede del negozio mostrano Fisico, Magico, Difesa, Movimento, Giungla e Corsia (Roaming). Per le decisioni durante il combattimento, pensa in termini di funzione: velocità d'attacco, raffica di critici, raffica magica, magia da attacco automatico, anti-fisico, anti-magico, penetrazione, sostenibilità, anti-cura, controllo, utilità e attivi. La funzione supera l'etichetta della scheda quando si esegue una counter-build.
Le passive degli oggetti si accumulano in Honor of Kings?
Le passive con lo stesso nome non si accumulano. Mantieni una sola istanza di quell'effetto. Le statistiche continuano a sommarsi, quindi puoi acquistare due pezzi di armatura, ma due passive di penetrazione identiche sprecano oro prezioso.
Quando dovrei comprare oggetti di penetrazione?
Acquista la penetrazione non appena due o più nemici completano l'armatura o la resistenza magica, oppure quando i tuoi valori di danno crollano contro la prima linea. I tiratori di solito optano per Spaccacieli. I maghi puntano sul Bastone del Vuoto o sul Flusso Crepuscolare. I combattenti spesso scelgono l'Ascia del Tormento seguita da Spezzastelle.
Qual è il miglior oggetto anti-cura in Honor of Kings?
Adattalo al ruolo. Prima linea: Mantello Infuocato. Mago: Bastone Velenoso. Commerciale fisico: Punitore Mortale. Un singolo oggetto anti-cura nella squadra spesso fallisce se più nemici si curano; coordinati affinché almeno due ruoli possano applicarlo.
Devo copiare le build consigliate in ogni partita?
Usa la pagina consigliata come percorso predefinito, quindi modificala attingendo dalla tabella delle categorie. La build consigliata ignora la composizione nemica. I giocatori forti mantengono i primi uno o due oggetti principali e spendono il resto per risolvere il problema specifico che affrontano sullo schermo.
Conclusione
La gestione degli oggetti in Honor of Kings premia i giocatori che acquistano soluzioni: frantuma l'armatura quando i tank la accumulano, blocca le cure quando le barre si ricaricano e conserva un oggetto attivo finché il nemico non esaurisce la sua combo. Tieni a portata di mano questa guida alle categorie di oggetti di Honor of Kings dopo ogni aggiornamento e ricarica i Token su BitTopup quando hai bisogno di un nuovo eroe con cui fare pratica.













