Hai bisogno di Gettoni per la sua skin premium o di Arcana? La ricarica di Honor of Kings su BitTopup avviene tramite i canali ufficiali Midasbuy.
Riferimento Rapido su Sima Yi (Luglio 2026)
Aggiornato al 29/07/2026: sistema del mana post-rework, passiva Forza d'Ombra, build da giungla e corsia centrale, combo per principianti.
Ruolo | Classe | Picco di potere | Corsia migliore | Priorità abilità |
|---|---|---|---|---|
Assassino / Mago | Jungler da raffica magica | Livello 4 (ult sbloccata) | Giungla (principale), Centrale (situazionale) | Abilità 2 > Abilità 1 > Ult |
Abilità | Nome | Effetto | Consiglio per principianti |
|---|---|---|---|
Passiva | Sussurri Silenziosi | Rivelatore di lanciatori di abilità vicini (~2000 di raggio, ~5s), accumula Forza Oscura, potenzia il prossimo attacco base | Consideralo come un radar gratuito. Lancia l'abilità → l'attacco base potenziato scatta alle spalle del bersaglio |
Abilità 1 | Affondi d'Ombra | Scatto dello spirito, immunità ai CC sul corpo, due istanze di danno + rallentamento al ritorno | Lascia che lo spirito tocchi per primo, poi attacca. Non interrompere prima del tempo |
Abilità 2 | Terre Aride | Danno magico ad area (AoE) + silenzio; cura mentre ci si trova all'interno della zona (cura fisica dimezzata) | Avvicinati con la 1, silenzia con la 2, resta all'interno del cerchio |
Ultima | Discesa della Morte | Fase di carica, poi vola verso la zona; ingente danno all'atterraggio; recupero della maggior parte del tempo di ricarica se interrotta | Ingaggi prolungati o colpi di grazia. Nascondi il marcatore di atterraggio dai cespugli |

Modifiche del rework che contano
- L'energia è stata rimossa. Le abilità costano mana, permettendoti di ruotare e farmare senza dover attendere che una barra si ricarichi.
- Lanciare un'abilità fornisce Forza d'Ombra. Il primo attacco base potenziato la consuma, estende la gittata e aggiunge danni veri. Quel primo colpo infligge il doppio dei danni veri derivanti dalle cariche consumate.
- La cura della seconda abilità funziona contro i danni fisici al 50% dell'efficacia.
- Interrompere Discende la Morte rimborsa la maggior parte del suo tempo di ricarica.
Le Migliori Build e Arcana per Sima Yi
Slot | Jungle a scoppio (predefinito) | Mid / Dive più sicuro |
|---|---|---|
1 | Linea Lama delle rune / Machete della guerriglia | Lama delle rune o nucleo AP da corsia centrale |
2 | Stivali arcani (o di resistenza contro forti CC magiche) | Stivali arcani / Tranquillità |
3 | Tomo insaziabile | Tomo insaziabile o ibrido Salute + AP |
4 | Bastone della stregoneria | Bastone della stregoneria |
5 | Ira del sapiente | Vestaglia della svolta / Ira del sapiente |
6 | Bastone del vuoto | Bastone del vuoto / Santuario del saggio |
Pagina arcani | Configurazione | Perché |
|---|---|---|
Jungle standard | Incubo + Caccia + Occhio della mente | Attacco magico, penetrazione, velocità d'attacco, velocità di movimento per pulizie e scatti |
Pagina più resistente | Includi Fato nei rossi | Durabilità extra quando ti lanci in ogni scontro |
I vecchi preset "sopravvivenza + raffica" (lama da giungla, stivali di Resistenza, on-hit in stile Apocalisse, Bastone del Vuoto, accumulo di penetrazione) reggono ancora se odi le partite in stile "glass-cannon" (vetroresina). Sostituisci pezzi anti-raffica o anti-tank quando il nemico accumula peeling e resistenza magica.

Incantesimo: Punizione (Smite) in giungla. Lampo (Flash) è opzionale per la corsia centrale; i rallentamenti della Punizione in giungla aiutano ad assicurarsi le kill dopo il silenzio.
Per le statistiche degli eroi e le pagine alternative, consulta la pagina dell'eroe Sima Yi sulla Wiki di BitTopup. Per le scelte generali di ruolo, dai un'occhiata incrociata alla tier list degli eroi di Honor of Kings.
Come Funzionano le Abilità di Sima Yi
Passiva: Sussurri Silenziosi + Forza d'Ombra
Gli eroi nemici che lanciano abilità entro circa 2000 unità di raggio (circa la gittata della Ulti) si illuminano per cinque secondi, inclusi i campioni in invisibilità. Tali rivelazioni e i tuoi stessi lanci aggiungono Forza d'Ombra.
Dopo qualsiasi abilità, ottieni velocità di movimento e un attacco base melee potenziato. Il primo AB potenziato dopo un'abilità ti teletrasporta dietro il bersaglio come un Lampo, rilasciando poi danni magici e veri. I successivi AB potenziati in quella finestra fanno comunque molto male, ma non eseguono un altro scatto (blink).
- Accumula Forza d'Ombra prima di un agguato (gank). Il primo AB con scatto è l'attacco nucleare.
- Le cariche ottenute a metà della finestra temporale attendono l'abilità successiva, per poi applicarsi al prossimo primo AB.
- Puoi fare uno scatto attraverso i muri allineandoti dritti con un campo o un minion. Gli angoli diagonali allungano la distanza e falliscono.
- Elimina i campi di mostri lontano dai bordi dei muri, in modo da non saltare fuori e resettare il mostro.
- Fendente cieco: l'AB potenziato colpisce i bersagli nei cespugli anche senza visione, se si trovano a gittata.

Abilità 1: Sussulti d'Ombra
Invii uno spirito in avanti mentre il tuo corpo ottiene immunità agli effetti di controllo (CC). Lo spirito infligge danni da contatto. Quando l'abilità termina (tramite AB o scadenza del tempo), il tuo corpo scatta verso lo spirito, infliggendo di nuovo danni e rallentando i nemici sul percorso.
- Lascia che lo spirito entri in contatto (la hitbox è ampia; può colpire i campi attraverso i muri).
- Usa l'AB potenziato per ottenere sia i danni dell'abilità che quelli dello scatto.
- Se la annulli in anticipo, perdi metà dell'abilità. Se aspetti troppo, il colpo di ritorno mancherà il bersaglio.
Usa l'Abilità 1 per assorbire stordimenti, fuggire dopo un AB potenziato senza bersaglio o resettare la posizione quando sei accerchiato. Contro le soppressioni a puntamento automatico (Liang, Donghuang), lancia l'Abilità 1 mentre si attiva la soppressione, così da allontanarti in forma di spirito alla sua conclusione. Lanciarla con mezzo secondo di anticipo ti farà ricadere direttamente nella soppressione.
Imposta la Distanza Inseguimento Automatico su Ravvicinata. Alla massima gittata dell'AB potenziato sotto torre, puoi sferrare un colpo senza bersaglio invece di fare uno scatto finendo nell'agro della torretta.
Abilità 2: Terre Aride
Silenzio + danni magici in un'area circolare. Amplificazione delle cure all'interno della zona. I danni subiti vengono convertiti in una cura ritardata (quelli fisici al 50%).
Abilità 1 dentro → Abilità 2 sul carry → rimani nel campo. Lancia l'Abilità 2 prima delle cure di un alleato, di Recupero o dei kit medici per recuperare più salute. La combinazione Abilità 2 + catena di AB silenzia e fa scattare in un solo istante. Il silenzio interrompe la Ulti di Marco Polo e il teletrasporto della Ulti di Liu Bang, ma non ferma l'incantesimo di battaglia Teletrasporto.

Ultima: Discende la Morte
Breve passo indietro, seguito da un volo verso la zona bersaglio. Il percorso infligge danni parziali, mentre l'atterraggio colpisce duramente. I lanci interrotti rimborsano la maggior parte del tempo di ricarica.
- Atterrare in un cespuglio (o mirare oltre il bordo della mappa) nasconde il cerchio di avvertimento.
- Usa il Lampo poco prima di atterrare per posizionarti esattamente su un carry.
- Immunità in volo: durante il volo, molti colpi mirati (skillshot) e abilità adesive ti attraversano, sebbene le soppressioni a puntamento automatico continuino a seguirti.
- Tracciamento automatico: con la visione della passiva attiva, premere rapidamente la Ulti può indirizzarti verso l'eroe rivelato.
- La Ulti garantisce vera visione nell'area di atterraggio per controllare i cespugli.
Come Giocare Sima Yi: Combo e Impostazioni
Tre combo pratiche
Combo | Sequenza | Quando |
|---|---|---|
Gank a corto raggio | 1 → AA → 2 → AA → Punizione → Ult → AA | Gank sulla corsia laterale con il rallentamento di Punizione |
Ingaggio a lungo raggio | Ult → AA → 2 → AA → 1 | Bersaglio bloccato o CC di un alleato già a segno |
Lama con scatto | 1 → AA (prima linea) → 2 → AA (carry) | Backline con HP bassi dietro a un tank |

Fase iniziale: pulisci velocemente, raggiungi il livello 4, ottieni kill in solitaria quando la passiva illumina qualcuno. Fase centrale: prendi di mira i carry isolati; silenzia prima, poi rilascia la Forza d'Ombra. Fase finale: attendi che le abilità di peeling vengano sprecate, quindi usa la Ulti o l'Abilità 1 sull'ADC o sul mago. Tuffarsi ciecamente con la Ulti senza visione significa rovinare il fight finale.
Impostazioni importanti
- Distanza Inseguimento Automatico → Ravvicinata: AB potenziati senza bersaglio per fastidio (poke), colpi alla torre e furti sicuri attraverso i muri.
- Tieni premuto per mostrare la descrizione dell'abilità → Disattivato: tieni premuta la Ulti senza che un riquadro di testo copra la mappa.
- Immagine nell'immagine dell'abilità → Attivato: visualizza in anteprima la zona di atterraggio della Ulti prima di impegnarti.

Come Ottenere di Più da Sima Yi
- Fai pratica con i salti attraverso i muri presso il blu, la lucertola e il doppio lupo. Il buff rosso richiede un angolo laterale vicino al cespuglio.
- Usa le rivelazioni passive per invadere, rubare i buff o prendere il Tiranno / Signore della Tempesta sfruttando le informazioni.
- Accoppialo a supporti con forti CC affinché la tua Ulti a lunga gittata vada a segno gratuitamente.
- Acquista Gettoni quando lo usi come main per una stagione e hai bisogno di skin o pagine di Arcana. La ricarica di Honor of Kings su BitTopup è la via più conveniente.
- Apri il database degli eroi di Honor of Kings per i counter e i compagni di corsia.
Domande Frequenti (FAQ)
Sima Yi è adatto ai principianti in Honor of Kings?
Gli attacchi base con scatto, il tempismo dello spirito e gli atterraggi della Ulti puniscono i click dettati dal panico, quindi la soglia di accesso è superiore a quella dei semplici jungler. Il rework riduce le difficoltà: mana al posto dell'energia, rimborso del cooldown sulla Ulti interrotta, regole di cura più chiare. Fai partite normali con l'inseguimento automatico su Ravvicinata e usa solo la combo da agguato a corto raggio finché il tempismo non ti diventa naturale.
Devo giocare Sima Yi in giungla o in corsia centrale?
La giungla è la scelta predefinita. La Punizione, i trucchi con i muri dei campi e i gank anticipati si adattano al suo kit. La corsia centrale offre priorità di corsia e angoli per il Lampo; considerala come un ruolo secondario. Se la tua squadra ha bisogno di un jungler, tienilo in giungla.
Quali sono i counter di Sima Yi?
Le soppressioni a puntamento automatico (Liang, Donghuang) ignorano l'immunità al volo. Un forte peeling, una catena di CC e una resistenza magica elevata riducono l'efficacia dell'eliminazione in un sol colpo. Baita i loro controlli, poi ingaggia dalla nebbia di guerra o sfruttando un atterraggio nascosto della Ulti.
Come faccio a pulire la giungla più velocemente con Sima Yi?
Fai a segno entrambe le istanze di danno dell'Abilità 1 sul campo. Fai toccare lo spirito vicino al muro se hai bisogno del contatto, quindi usa l'AB potenziato. Stai lontano dal bordo del muro per evitare che lo scatto faccia resettare il campo. Lancia l'Abilità 2 durante la pulizia non appena subisci danni.
Dove posso controllare la percentuale di vittorie e le build di Sima Yi?
Apri la voce della wiki di BitTopup su Sima Yi per visualizzare percentuale di vittorie, frequenza di ban e i preset della community. Dopodiché, riconfigura gli oggetti in base alla resistenza magica e ai CC nemici.
Conclusione
Dopo il rework, Sima Yi è un assassino magico basato sul mana: accumula Forza d'Ombra, entra con lo spirito o la Ulti, silenzia e cancella il carry prima che arrivi il peeling. Tieni aperta questa guida di Honor_of_Kings su Sima Yi tra una patch e l'altra, e ricarica i Gettoni su BitTopup quando sblocchi una skin o completi gli Arcana.













