Arena Breakout Dust to Gold:昼夜レイド31%生存ガイド

Dust to Goldの照明と砂嵐は、探知範囲を57~190mにまで縮小させます。突然、農場、武器庫、谷ではハイブリッドルートが求められます。昼間のレイドでは、敵を発見するために最適化されたグラフィックが重要です。夜間のレイドでは、ステルス性が向上します。T4 FALまたはMPXの装備は生存率を31%向上させます。L5アーマー貫通を自分で試してみてください。12月18日以前の戦略に固執して、抽出を最大化しましょう。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/04

昼と夜のレイド:徹底分析

「Dust to Gold」以前の状況

昼間の200m以上の視認性はなくなりました。粒子と低コントラストにより、視認距離は57~190mに短縮され、伏せとしゃがみが最良の友となります。夜間のステルス性は向上しますが、まずグラフィック設定を調整してください。

クイックテスト手順: 1) スクラップヤードのボットを57~190mのシミュレーションで実行します。2) 砂塵や血液の視覚効果に注意します。3) 近接戦闘(CQB)のためにルートを変更します。

レイドのタイミングが今、ゲームチェンジャーとなる理由

T4装備での夜間レイドは、この狭い範囲で31%の生存率を達成します。昼間レイドはアップスケーラーを使用して適応します。ソロのベースラインは30%で、T4は砂嵐で31%に押し上げます。(これらのマップを夜通しプレイしてきた編集者としての私の見解では、この追加の1%は土壇場で非常に大きく感じられます。)

装備を整える手順: 1) フリーマーケットでT4クレートを入手します。2) 昼間のアーモリーランを試します。3) 夜間に切り替えてTVステーションのCQBを支配します。

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「Dust to Gold」のライティング変更を徹底解説

ダイナミックシャドウとグレア:新たな現実

粒子が低コントラストですべてを覆い隠します。ポストプロセス、ライト、シャドウよりも、アップスケーラー品質、次に描画距離を優先してください。

主要データ: 鮮明な輪郭を得るには植生/シャドウを低に設定し、ポストプロセスを低/中にしてFPSと視認性のバランスを取ります。

最適化手順:

  1. アップスケーラー品質(RTXの場合はDLSS/FSR + フレーム生成 + Reflex、AMDの場合はFSR、フォールバックとしてTSR)。
  2. テクスチャは中/高(VRAMが8GB以上の場合)または低(4~6GB)。エフェクト/植生/シェーダー/ライトは低に設定。描画距離は屋外で中~高、屋内で低。アンチエイリアシングは高。

長距離の視線?厳しく制限されます

FALのスペックにより、現在は124mに制限されます。ベンチマーク:i5-8600/RTX 2060/16GBで1080p 60 FPS。砂嵐ではi7-9700/RTX 3060/16GBで120~144 FPS。RTX 3060 Ti/32GBで1440p 60~90 FPS。RTX 4070/32GBで4K 60 FPS。

スムーズなパフォーマンス手順: 1) FPSをリフレッシュレートより2~3低く設定し、G-SYNC/FreeSyncを有効にします。2) DXシェーダーキャッシュを削除して再起動します。3) オーバーレイを無効にし、ゲームモード/高電力設定をオンにします。

砂嵐の影響:実際に何が起こるのか

視認性が低下する仕組み

Arena Breakoutの砂嵐による視認性低下のスクリーンショット

嵐により検出距離が57~190mに低下し、CQBに有利になります。ファーム/アーモリー:FAL M80。TVステーション:MPX 7N31。バレー:AK-74N L5 BP。L5アーマー(Defender M4 Heavy (耐久度80/79k Koens)、IMTV Samurai (耐久度90/90k Koens))は、耐久度が50%以下になるとT4弾薬で貫通しやすくなります。

貫通手順:

  1. 耐久度を削るために四肢を狙います。
  2. 削った後、胸部に3~5発のバーストを撃ち込みます。
  3. 砂塵(跳弾)と血液(貫通)を見分けます。

嵐の中でのオーディオの変化

砂塵?跳弾。血液?完全貫通。T4 M80(貫通力441、ダメージ850.5、RPM 630)は、耐久度50%以下のL5を135k Koensで貫通します。T4 7N31(貫通力566)はMPXで猛威を振るいます。

試してみる: 1) スクラップヤードで四肢を狙って耐久度を50%まで削ります。2) T4を装填します。3) ガンスミスで右クリックして砂塵/血液の表示を確認します。

昼間レイド:潜入ルートの再構築

主要マップの調整

昼間は57~190mに制限されます。アーモリー/ファームはFALのTTK、バレーはAKの進行に適しています。

ロードアウトの段階:

  • 10万以下:AK L3-4。
  • 15万~25万:SCAR-L/FAL T4。
  • 25万~50万:T4-5。
  • 50万以上:SJ16 T6。

構築手順: 1) まずバーティカルグリップ、次にマズル/光学機器、バレル/ストックで反動を抑えます。2) フリーマーケットでT4クレートを漁ります。3) レイド前:植生/シャドウを低に設定します。

積極的なプレイが大きな勝利をもたらす

31%の生存率は、ベースラインの30%を上回ります。T4は、48.5万のプレミアムよりも安価にL5の90%を破壊します。予算FALコード:3fOafNDUYLQszx4(13.5万、30発マガジン、CMFグリップ、100mゼロイン4倍スコープ、マズルブレーキ、延長バレル)。—安価で強力ですよね?

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夜間レイド:砂嵐がステルスを解き放つ

ブーストと罠

夜間は57~190mで輝きます。MPXコード:3fOafNDUYLQszu4(8.8万、サプレッサー、拡張マガジン)は、TVステーションで耐久度を削った後、850 RPMで猛威を振るいます。L5は、耐久度50%以下になるまで貫通力441未満の弾薬に対して持ちこたえます。

手順:

  1. アップスケーラー品質 + Reflex。
  2. 四肢を狙ってL5の耐久度を下げ、血液を確認します。
  3. 代替FAL:3fOafNDUYLQszj4(38万;ただし13.5万で90%をカバー)。

アップデート後のNVG:まだ使える?

嵐はNVGと相性が悪いです。マイルドなシャープニングと高品質アップスケーラーで対抗しましょう。3倍のギア価値の戦利品は、31%の生存率で損益分岐点に達します。

直接対決:アップデート後の昼と夜

視認性の数値

Arena Breakoutにおける昼と夜の視認性比較

  • : アップスケーリングで57~190mを視認。ファーム/アーモリーでFAL/AK。
  • : ステルスハイブリッドCQB。TVステーションでMPX。
  • 両方: T4は耐久度低下後のL5の90%を支配。生存率31%。

データ分析(テストより):検出距離は57~190mで同じ。昼は視認、夜はステルス。ロードアウト:昼はFAL M80(13.5万)、夜はMPX 7N31(8.8万)。生存率:T4全体で31%。

T4はベースラインの30%に対し31%を達成。12月18日のリセット前に貯め込みましょう。

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