S11 ミッドシーズンイベント概要(2026年1月)
ミッドシーズンイベントでは、ローテーションで切り替わるゲームプレイモディファイア(特殊ルール)や、通常のプレイでは入手不可能な段階的報酬が用意された期間限定チャレンジが導入されます。シーズンサイクルの45〜60日目に開催される2026年1月のイベントは、隠れ家のインフラ整備やトレーダーの評判構築における最適化のタイミングと重なります。
イベントは2つの進行トラックで構成されています。無料参加では基本報酬が得られ、プレミアム参加(債券の投資)では進行の加速が可能になります。2025年12月18日のワイプではコーエン、在庫、トレーダーレベルがリセットされましたが、債券、隠れ家のアップグレード、オペレーターレベル、および外見アイテムは維持されました。この引き継ぎ要素により、ミッドシーズンの報酬は現在の進行だけでなく、次回のワイプ後のアドバンテージとしても非常に価値があります。
期間限定のイベントに素早くアクセスするためのArena Breakout 債券チャージは、BitTopupを通じて競争力のある価格と即時納品、安全な取引で利用可能です。
S11 ミッドシーズンの新要素
新武器:
- EVOLYS LMG (5.56x45mm) - 持続的な制圧射撃が可能
- Negev-7 LMG (7.62x51mm) - 強力な支援プラットフォーム
- ML レバーアクションライフル (.44 Mag) - 低コストなマークスマンの選択肢
- .44口径 AP弾:貫通力5(5.56x45 APの貫通力4に匹敵)
ランダムレイドイベント(15分ごとのスポーンサイクル):
- タイムリーサポート:一時的な脱出ポイントの開放、移動時間を30〜40%短縮
- イージーピッキング:追加のルートコンテナ + 隠されたジャックポットキャッシュ
- 臨時スタッシュ:マップの知識が必要な隠しキャッシュ
- アイテム交換:レイド中に遭遇するベンダーとの取引
環境イベント(レイド中継続):
- 射撃場、ガソリンスタンド、野戦病院、納屋修理工場
- レイド内サービス:隠れ家に戻ることなく回復、修理、改造が可能
新ゲームモード:
- 1v1 デュエルモード:装備リスクを最小限に抑えたスキルテスト
- ハードコアモード ベータ:UI要素なし
- ヘカテ ロールプレイ:勢力固有の目的
- コバート・オプス:ステルスメカニクスを重視
イベント構造と進行
ミッドシーズンイベントでは、ポイント蓄積システム(フォーチュンポイント/イベント通貨)が採用されています。「チャプターの手がかり任務」では難易度が上がる物語形式の目標が提供され、「運命の転換」や「ラッキーチェスト」ではランダムな報酬が追加されます。「封鎖区域」では、AIの難易度が上がる代わりに戦利品が強化された、ハイリスクな脱出シナリオが展開されます。
リセットスケジュール:
- デイリー任務:00:00 UTC+0
- ウィークリーチャレンジ:イベント開始から7日ごと
- 戦略的タスクの蓄積:リセット前に80%完了させ、リセット後に完了することでダブルクレジットを獲得
ティアシステム:
- ブロンズ:5000ポイント
- シルバー:15000ポイント
- ゴールド:35000ポイント(シルバーの3倍の努力が必要)
- ダイヤモンド:60000ポイント

無課金プレイヤーは、毎日の継続的なプレイでブロンズ/シルバーに到達可能です。ゴールド/ダイヤモンドには、長時間のプレイまたは債券の投資が必要になります。
イベントが進行において重要な理由
ミッドシーズンイベントは、ハイリスクなPvPを除けば、時間あたりのコーエン獲得効率が最も高い手段です。また、イベント限定アイテムはシーズンを跨いで維持されます。
- プレミアムツールボックス:高度な隠れ家クラフトが可能になり、毎日50,000〜150,000コーエンの不労所得を生む
- 医薬品ケース:医薬品を整理して保管でき、レイド準備を30〜40%高速化
- 複合ケース:1000債券相当の価値、3x2のスロットが6つ(30日間)、在庫を10%拡張
- ヘッドストラップ熱画像装置:ハンズフリーのサーマルビジョン
トレーダーの評判ブースト: ミッドシーズンイベント1回で、トレーダーレベル2に必要な評判の15〜20%(3000〜5000評判、25クエスト分)を獲得できます。これにより、以下のメタ弾薬がアンロックされます。
- T4 M80:貫通力441、ダメージ850.5
- T3 AP6.3:貫通力424.8、ダメージ679.68
エリート購読(500債券):
- 在庫:350 → 500グリッド(+40%)
- マーケット出品:週300枠、同時出品8枠
- 裁定取引戦略における取引速度が40%向上
完全イベントスケジュール
シーズン開始:2025年12月18日(メンテナンス 00:00-10:00 UTC+0)。ミッドシーズンイベントは通常、ワイプの30〜45日後に開始されるため、2026年1月の開催期間は1月17日〜2月1日頃となります。
イベントのタイミングは進行曲線に合わせて設定されています。
- 1月上旬:オペレーターレベル10-15、初期の隠れ家アップグレードをターゲット
- 1月下旬:トレーダーレベル2へのアクセス、高度な脱出ルートの活用を想定
真のミッドシーズン:2026年2月15日〜3月3日(シーズン期間90〜120日の場合)。ミッドシーズンイベントは、プレイヤー人口がピークになる時期を捉えるために早めに開始されます。
イベントのローテーションと期間
ランダムレイドイベント(15分サイクル):
- タイムリーサポート:オプションの脱出地点防衛フェーズで500〜1000ボーナスポイントを獲得(多くのプレイヤーが見逃しがちです)
- イージーピッキング:3〜5個のマークされたコンテナ + 1〜2個のマークなしジャックポットキャッシュ(価値2〜3倍、200〜300ボーナスポイント)
- 野戦病院:サービスの購入ごとに10〜15のトレーダー評判を獲得(上限100評判 = トレーダーレベル2の2〜3%に相当)
チャプターの手がかり任務:
- 毎週更新:木曜日 00:00 UTC+0
- 1チャプターにつき5〜7の目標、難易度は段階的に上昇
- 最終目標には特定の装備や脱出ルートが必要
封鎖区域:
- 72時間サイクル、12時間のクールダウン
- 最適なエントリー:開始から最初の6時間(戦利品とプレイヤーの比率が最高)
- サイクル後半(60〜72時間):競争は減るが、戦利品は漁り尽くされていることが多い
ラッキーチェスト:
- 24時間ごとに3回開封可能
- 朝・昼・晩に分けてログインすることで、デイリーログインボーナスのスタックが可能(価値が15〜20%向上)
全ミッドシーズンイベント報酬
報酬ティアは、即時の実用性と長期的な投資のバランスが取られています。無料トラックでは消耗品や中層装備、プレミアムトラックでは永続的なアップグレードや外見アイテムが手に入ります。
ティアの閾値(無料トラックの場合、毎日2〜3時間のプレイを想定):
- ブロンズ:5000ポイント → 50,000〜100,000コーエン、基本医薬品、一般弾薬
- シルバー:15000ポイント → 150,000〜250,000コーエン、防具修理キット、武器パーツ
- ゴールド:35000ポイント → 300,000〜500,000コーエン、希少なクラフト材料、武器設計図
- ダイヤモンド:60000ポイント → 1,000,000コーエン以上、限定武器、永続アップグレード
無料トラック報酬
ブロンズ:
- 50,000〜100,000コーエン(88,000コーエンのMPX装備1〜2回分をカバー)
- 基本医薬品:包帯、鎮痛剤、止血帯
- 低予算レイド3〜5回分の一般弾薬
シルバー:
- 150,000〜250,000コーエン
- 防具修理キット(耐久度50%減少のペナルティはあるが、レベル5防具を2〜3レイド分延命可能)
- 武器パーツ:低予算ビルド用のサイト、グリップ、サプレッサー
ゴールド:
- 300,000〜500,000コーエン
- 希少な隠れ家クラフト材料
- 武器設計図:MPX(ガンスミスコード 3fOafNDUYLQszu4)、FAL(ガンスミスコード 3fOafNDUYLQszx4)
- 改造テストにかかる50,000〜200,000コーエンを節約可能
プレミアムトラック限定報酬
ブロンズ・プレミアム:
- 武器スキン、オペレーター衣装(ワイプ後も維持)
- 心理的優位性:ベテラン風の外見により、相手が躊躇する可能性があります
シルバー・プレミアム:
- 複合ケース(1000債券相当):3x2スロットが6つ、30日間
- 専門的な装備編成の整理が可能
- 複数の武器システムを使い分けるプレイヤーに最適
ゴールド・プレミアム:
- AR57(ガンスミスコード 3frwi7fw87UEAA4):305,000コーエン相当、レベル16が必要
- 5.7x28mmハイブリッドプラットフォーム:アサルトライフルの操作性とSMGの発射速度を両立
- 標準的なライフル弾とSMG弾の中間の貫通力
ダイヤモンド・プレミアム:
- 永続的なエリート購読特典(通常は月額500債券)
- 複合ケースへの無制限アクセス
- ヘッドストラップ熱画像装置:ハンズフリーのサーマルビジョンにより、武器のアタッチメントスロットを解放
イベントマイルストーン報酬
マイルストーンは、トラックに関係なく特定のポイントで発生します。
- 10,000ポイント:100,000コーエン + ランダムなアタッチメント5個
- 25,000ポイント:250,000コーエン + T4 7N31弾(貫通力566.4、ダメージ665.52)
- 40,000ポイント:500,000コーエン + プレミアムツールボックス + 医薬品ケース(無課金で35〜40時間、債券使用で20〜25時間のプレイ)
- 60,000ポイント(ダイヤモンド):1,000,000コーエン + 永久武器スキン + 次シーズンの早期アクセス
ダイヤモンドのコーエン報酬は666〜1000債券(1:1000-1500の比率)に相当し、プレミアムトラックへの投資の66〜100%を回収できます。
プレミアム通貨が必要な場合は、BitTopupのArena Breakout 債券オンラインチャージが、安全な決済と24時間365日のサポートを提供しています。
隠し報酬
タイムリーサポート: 60秒のタイマー中に脱出地点を防衛すると、500〜1000ボーナスポイントを獲得できます(ほとんどのプレイヤーはすぐに脱出してしまいます)。
イージーピッキング: マークされたコンテナ以外に、1〜2個のマークなしジャックポットキャッシュが存在します。地面のテクスチャの乱れ、半開きのドア、標準的なスポーン場所の近くにある不自然なオブジェクトを探してください。価値は2〜3倍で、200〜300ボーナスポイントが得られます。
野戦病院: 自分の物資を使う代わりに回復サービスを購入すると、1回の取引につき10〜15のトレーダー評判が得られます。イベントごとに100評判が上限です(トレーダーレベル2に必要な評判の2〜3%)。
無課金プレイヤー向けのベスト予算戦略
コーエンと債券の換算比率は1:1000〜1500です。1000債券 = 1,000,000〜1,500,000コーエン = MPX装備11〜17回分、またはFALビルド7〜11回分に相当します。限定アイテムが不要であれば、イベントのコーエン報酬はプレミアムトラックの債券よりも価値が高い場合があります。
予算優先順位:
- デイリー任務(15〜20分、500〜1000ポイント)
- ウィークリーチャレンジ(合計2〜3時間、3000〜5000ポイント)
- ランダムイベントへの選択的な参加
効率の悪いタスク(50回レイドを完了するなど)は避け、目標重視の任務(アタッチメントを3個持って脱出するなど)に集中しましょう。
優先タスクリスト
デイリー任務の優先順位:
- キル系(プレイヤーを10人排除する)よりも脱出系(3回レイドから生還する)を優先
- 脱出系はリスクを抑えたプレイで確実に進行可能
- ルート(漁り)タスクと組み合わせて同時完了を目指す
ウィークリーチャレンジ:
- 最初の3日間で60〜70%を終わらせる
- 残りのタスクを1週間かけて完了させる
- 期限直前の無理なプレイによるミスを防ぐ
マップ固有のタスク:
ノースリッジ・ターミナル:
- 12のスポーン地点、戦利品上限450,000コーエン
- 南ルート:道具小屋 → 管理棟 → 変電所 → 脱出

- 15〜20分で75,000〜150,000コーエン獲得
ビーチ���ィラ:
- 金庫2個、武器箱10個
- 10〜15分のランで100,000〜175,000コーエン
- 装備関連の目標に最適
ヘリポート脱出:
- ドッグタグ2個が必要(AIキルもカウント)
- 強制的なPvPを避け、PvE中心でアクセス可能
- 標準的な脱出地点よりもプレイヤーの往来が少ない
デイリー任務の最適化(30分ルート)
ビーチヴィラ複数目標クリア:
- 目標:医薬品を持って脱出 + コンテナを5個漁る + レイドから生還
- ルート:北ビーチスポーン → ヴィラ本館(医薬品スポーン) → 1階のコンテナ → 南ビーチ脱出
- 時間:マッチングを含めて8〜12分
- ポイント:複数目標完了で150〜300ポイント
武器指定デイリー:
- アサルトライフルで3キル → 低予算FAL装備(135,000コーエン、射程124m)
- 射程の利点を活かし、低予算ビルドでの近接戦闘を避ける
勢力評判デイリー:
- トレーダーレベルの進行目標と一致させる
- 短期的なポイント最適化よりも、長期的な評判獲得を優先
ウィークリーチャレンジの完了
「合計X価値を持って脱出」または「Y回レイドから生還」:
- 高級装備は不要
- 低予算MPXビルド(88,000コーエン)でPvEルートを回るだけで十分
「[マップ名]でプレイヤーを排除」:
- ノースリッジ・ターミナルの活動ピーク:レイド開始から5〜10分後
- プレイヤーが集まるタイミングで管理棟や変電所の近くに陣取る
ヘリポート脱出ウィークリー:
- AI密度が高いマップ(軍港、ノースリッジ)で低予算装備を使用
- ドッグタグのためにAI排除に集中し、プレイヤーとの対立を避ける
- 1回の使用でドッグタグ2個 × 3回 = 合計6個のドッグタグ
- 保守的なPvEプレイ:生存率60〜70%(攻撃的なPvPは30〜40%)
リソース配分:コーエン vs 債券
コーエンの支出優先順位:
- 永続的な装備よりも消耗品と弾薬を優先
- T4 M80(貫通力441、ダメージ850.5):20発あたり2000〜3000コーエン
- 標準弾での20万〜30万コーエンの武器改造よりも、5万〜10万コーエンの高級弾薬の方が価値が高い
債券の節約:
- 永続的な価値があるアイテムのみに使用
- 複合ケース(1000債券):30日間で1日あたり33.3債券
- エリート購読(500債券):マーケットの裁定取引で毎日50,000〜150,000コーエンを稼げば、10〜15日で元が取れる
- 100債券の武器スキン:期間は無制限だが、ゲームプレイへの影響はゼロ
重要な判断基準(1500債券の場合):
- プランA:エリート購読3ヶ月分
- プランB:複合ケース1ヶ月分 + 500債券を予備に
- アクティブなトレーダー:エリート購読(マーケット取引のため)
- 非トレーダー:複合ケース(在庫効率のため)
債券通貨システム
債券はリアルマネーで購入できるプレミアム通貨で、1:1000〜1500の比率でコーエンに換算可能です。この比率は変動します。
- シーズン序盤:1:1000(プレイヤーが開始資金のために換金するため)
- シーズン終盤:1:1500(コーエンのインフレによる)
時間価値分析:
- 1000債券 = 10ドル = 1,000,000コーエン = MPX装備11回分
- 1時間のレイド収益が100,000コーエンの場合、10ドルで10時間を節約 = 1時間あたり1ドルの価値
- 現実世界の時給が1ドルを超えていれば、経済的に合理的と言えます
債券 vs コーエンの使い分け
債券が適しているもの:
- 永続的なアップグレード:複合ケース、エリート購読、マイルストーンのスキップ
- コーエンでは入手不可能な時間制限コンテンツ
コーエンで賄うもの:
- すべての消耗品:弾薬、医薬品、防具修理、武器改造
債券限定アイテム:
- 外見スキン、オペレーター衣装、プレミアムイベントトラック
- これらはゲームプレイへの影響ではなく、個人の好みで判断してください
債券からコーエンへの換金:
- あくまで最終手段の流動性オプション
- 他の債券購入の方が価値が高い
- 換金したコーエンは一度使えばなくなりますが、永続アイテムは残ります
債券の価格ティア
パッケージ構造:
- 小(100〜500債券):基本レート
- 中(1000〜2000債券):10〜15%のボーナス
- 大(5000債券以上):20〜30%のボーナス + 限定アイテム
お得なライン: 1000債券以上のパッケージからまとめ買い割引が適用されます。
イベント限定パッケージ:
- 債券とイベントアイテム/ボーナスポイントのセット
- 標準価格と比較して評価してください(多くの場合、500ボーナスポイントに対して10〜15%のプレミアムが乗っています)
初回購入ボーナス:
- 初回の債券購入量が2倍になります
- 主要なイベント中に最初の購入を行うことで、標準の150〜200%の価値を得られます
プレミアムトラックの価値評価
ダイヤモンド完了(60,000ポイント):
- 報酬:1,000,000コーエン以上 + 複合ケース + エリート購読 + 限定武器
- 総価値:3000〜4000債券相当
- プレミアムトラック費用:1500〜2000債券
- 投資収益率(ROI):50〜100%
ゴールド完了(35,000ポイント):
- 報酬:約1500〜2000債券相当の価値
- 費用:1500〜2000債券
- ROI:損益分岐点
中途半端な進行への警告:
- ダイヤモンド完了までやり遂げる覚悟がある場合のみ購入してください
- 購入前に、過去の自分の達成率を確認してください
- 通常70%程度しか達成できないのであれば、今回も同様の結果になる可能性があります
イベント固有の債券購入ROI
マイルストーンスキップ:
- 費用:1ティア(5000〜10000ポイント)につき100〜200債券
- 150債券 = 500,000コーエン + 希少アイテム = 8〜10時間の節約
- 150債券あたり1.50ドル = 節約1時間あたり0.15〜0.19ドル
- 時間を最低賃金以上の価値と考えるプレイヤーには経済的に合理的です
イベント武器の購入(500〜1000債券):
- 通常の武器入手方法と比較してください
- 30万コーエンの標準武器と同等の性能の限定武器に800債券払うのは、性能ではなく利便性や独占性への支払いです
外見アイテム:
- ゲームプレイ上のROIはゼロ
- 社会的価値や自己満足、娯楽としての価値であり、経済的リターンではありません
賢い債券チャージ戦略
債券購入戦略:タイミングとプラットフォームの選択によりボーナス価値を最大化します。公式のゲーム内購入は、プラットフォーム手数料(Apple/Googleの30%)のため、認定されたサードパーティプラットフォームよりも20〜30%割高になります。
BitTopupは、プラットフォーム手数料を回避した競争力のある価格で、Arena Breakoutの認定債券を提供しています。安全な決済、即時納品、24時間365日のサポート、アカウント確認、不正防止機能が備わっています。
債券を購入すべきタイミング
最適なタイミング: 主要イベント開始の2〜3日前
- イベント報酬を確認し、必要な債券を計算した上で、情報に基づいた購入ができます
- 支払いの遅延が発生した場合でも、イベント開始時に債券を確保できます
イベント期間中の購入:
- 完了できる確信がない限り避けてください
- 途中で購入するのは、50%の参加時間に対して100%の価格を払うようなものです
- 自然なプレイで70〜80%完了するまで待ち、残りの20〜30%を評価してから判断してください
イベント終了直前の駆け込み:
- 最も効率の悪い選択です
- 最後の24〜48時間で非効率な追い込みを強いられ、投資したにもかかわらず未完了に終わるリスクがあります
- 残り3日で目標ティアに届かない場合は、現在の報酬で妥協しましょう
割引期間とボーナス
初回購入:
- 100%ボーナス債券(最大の割引チャンス)
- 最初の購入は、必要となる最大パッケージにすることをお勧めします
- 2回目以降は標準レートになります
ホリデーイベント:
- 旧正月、アニバーサリーなど:20〜30%のボーナス債券
- 1シーズンに2〜3回発生します
- 予備があるなら、ホリデーイベントまで2〜4週間待つのも手です
フラッシュセール:
- 24〜48時間の期間限定、15〜25%のボーナス
- 500〜1000債券をストックしているプレイヤーに有利です
- 標準レートでの緊急チャージを避け、これらを活用しましょう
BitTopup チャージ手順
- Arena Breakout 債券の商品ページに移動
- パッケージを選択
- プレイヤーIDを入力(ゲーム内の「設定」>「アカウント」で確認可能)
- 支払い方法を選択(クレジットカード、PayPal、地域決済など)
- 2段階認証(メール/SMSの確認コード)
- 債券の納品:5〜15分(遅延がある場合は24時間サポートへ)
アカウントの安全性:
- プレイヤーIDを正確に入力し、確定前に再確認してください
- IDが間違っていると別のアカウントに届いてしまい、サポートの介入が必要になります
- 確認システムにより、ほとんどのエラーは未然に防げます
ティア別の予算計画
ブロンズ(5000ポイント):
- 無課金:毎日2〜3時間 × 14〜21日間
- 時間が限られている場合(毎日1時間):200〜300債券をマイルストーンスキップに使用
シルバー(15,000ポイント):
- 無課金:毎日4〜6時間
- 債券使用:毎日1.5〜2時間 + 500〜800債券
- カジュアルプレイヤーにとっての価値の閾値
ゴールド(35,000ポイント):
- 無課金:毎日6〜8時間
- 債券使用:毎日2〜3時間 + 1200〜1500債券(プレミアムトラック + 選択的スキップ)
- プレミアムトラックが経済的に合理的になるライン
ダイヤモンド(60,000ポイント):
- 無課金:毎日8〜10時間
- 債券使用:毎日3〜4時間 + 2000〜2500債券(プレミアムトラック + 複数のスキップ)
- プレミアムトラックの究極の報酬として設計されています
高度なイベント攻略テクニック
イベントの最適化:分あたりのポイント効率を理解しましょう。標準的なレイドは15分で50〜100ポイントですが、目標に特化したレイドなら同じ時間で200〜400ポイント稼げます。この差はレイド前の計画にあります。
マップ選択の影響:
- ノースリッジ・ターミナル:コンパクトなレイアウト、12のスポーン、1レイドで3〜4の目標を達成可能
- 広大なマップ(軍港など):移動だけで20分以上かかることも
- 時間が限られているプレイヤーには、小さなマップの方が時間あたりのポイント効率が良いです
効率的なレイドルート
ビーチヴィラの目標:
- ルート:北ビーチスポーン → ヴィラ正面玄関 → 1階(2〜3分) → 金庫/箱を漁る(1〜2分) → 南ビーチ脱出(移動1〜2分)

- 時間:6〜10分
- ポイント:複数目標完了で150〜300ポイント
ノースリッジ・ターミナル南ルート:
- 道具小屋(装備) → 管理棟(事務室の金庫) → 変電所(武器箱) → 南出口
- 時間:15〜20分
- 収益:75,000〜150,000コーエン
- 完了タスク:コンテナを漁る + 装備を持って脱出 + レイドから生還
ヘリポート脱出:
- AI密度が高いマップで低予算装備を使用
- ドッグタグのためにAI排除に集中し、プレイヤーを避ける
- 1回の使用でドッグタグ2個。保守的なPvEなら生存率60〜70%(攻撃的なPvPは30〜40%)
スクワッド vs ソロ
ソロの利点:
- ルート/生存目標において時間あたりのポイント効率が高い
- ペース、ルート、脱出タイミングを自分でコントロールできる
- 平均:マッチング含め12〜18分
- スクワッド:18〜25分(連携のオーバーヘッドがあるため)
スクワッドの利点:
- 戦闘目標(プレイヤーを15人排除、銃撃戦で5回勝利など)に有利
- 激戦区への連携したプッシュが可能
- 蘇生メカニクスにより死亡ペナルティを軽減できる
- 共有目標の場合、メンバー間でポイントを分担できる
最適な戦略:
- ソロ:タスクの60〜70%(ルート/生存系)
- スクワッド:タスクの30〜40%(戦闘系)
時間管理
70/30の法則:
- プレイ時間の70%:通常の進行(ルートラン、トレーダークエスト、生存)と一致するイベント目標
- プレイ時間の30%:通常の進行には寄与しないイベント専用タスク
デイリーセッションの構造:
- ログイン直後にデイリー任務を完了させる(15〜20分)
- 残り時間に応じてウィークリーチャレンジまたは標準の進行に切り替える
- これにより、予定が詰まってプレイ時間が削られても、毎日の最低限の進行を確保できます
よくある間違い
過剰な装備:
- 3回レイドから生還するという目標のために50万コーエン以上の装備で出撃すること
- 88,000コーエンの低予算MPXでも同じ目標は達成可能です(コストを82%削減)
- 高級装備は、リスクの高い戦闘目標のために温存しましょう
目標の相乗効果の無視:
- 医薬品を持って脱出とコンテナを5個漁るを別々のレイドで完了させること
- これらはビーチヴィラの1回のランで同時に達成できます
- レイド前に2〜3個の互換性のある目標を特定することで、効率が2倍になります
低確率の運要素(RNG)を追いかける:
- 10回以上のレイドが必要な希少アイテムXを見つけるといったタスク
- ダイヤモンドティアに到達して時間が余っている場合を除き、これらはスキップして確実な進行を優先しましょう。運任せよりも確定的な目標を優先してください。
イベント報酬の価値分析
報酬の価値:即時の実用性 vs 長期的な投資。消耗品(弾薬、医薬品、コーエン)は即戦力になりますが、使用すればなくなります。永続的な報酬(設計図、隠れ家材料、ストレージ)は、シーズンを跨いで継続的な利益をもたらします。
無課金プレイヤーの優先順位:
- 永続的なストレージ/在庫アップグレード
- 隠れ家の生産材料
- 武器設計図
- まとまったコーエン
- 消耗品
- 外見アイテム
必須アイテム
複合ケース:
- 機能面で最優先すべき報酬
- 3x2スロットが6つ(36グリッド) = 350グリッドのアカウントなら10%拡張、エリートユーザーなら7%拡張に相当

- 高価値の物資、予備弾薬、バックアップ装備などの専門的な保管が可能になります
プレミアムツールボックス:
- 高度な隠れ家クラフトレシピを解放
- 材料の裁定取引により、毎日50,000〜150,000コーエンを稼げる
- 7〜14日で元が取れる計算です
医薬品ケース:
- 医薬品を整理して保管
- レイド準備を30〜40%高速化
- 1日5レイド以上行うなら、1セッションあたり15〜20分節約でき、もう1回レイドに行く時間が作れます
外見アイテム:
- 機能的な利点はゼロ
- すべての実用的なティアを完了した後に検討してください
長期的なメタへの影響
イベント限定武器:
- 時折、ユニークなステータス配分を持つものが導入されます(AR57の5.7x28mm「ヘビーSMG」スタイルなど)
- ほとんどは既存プラットフォームの外見バリエーションです
武器設計図:
- 長期的に最も価値が高い
- 最適化されたビルドに永続的にアクセスできるため、試行錯誤にかかる50,000〜200,000コーエンを節約できます
- MPX(コード 3fOafNDUYLQszu4)、FAL(コード 3fOafNDUYLQszx4)
弾薬タイプのアンロック:
- 武器のアップグレードよりも戦闘効率を劇的に高めます
- T4 7N31(貫通力566.4、ダメージ665.52)は低予算武器を化けさせます
- 135,000コーエンのFAL + T4弾 > 500,000コーエンの高級ライフル + 標準弾
S11 vs 過去のシーズン
S11の変更点:
- 消耗品よりも永続的なアップグレードを重視(S10比較)
- 複合ケースやエリート購読の入手機会が増加
- コーエン報酬がS10より15〜20%増加(インフレ調整。装備コストの上昇に比例)
- 実質的な購買力はシーズンごとに一貫しています
イベント武器の独占性:
- S11では低下:ほとんどの「限定」武器は、イベント終了の30〜45日後には通常の進行で入手可能になります
- これにより「見逃す恐怖(FOMO)」が軽減され、希少価値は下がります
- 早期アクセスを希望する場合を除き、武器よりも機能的な報酬を優先しましょう
隠れ家の進行報酬
隠れ家材料:
- 進行を最も加速させます
- 生産施設のアップグレード = 受動的なコーエン生成
- フルアップグレードされた医療ステーション:プレイ時間ゼロで毎日30,000〜50,000コーエンを生成
インテリジェンスセンターのアップグレード:
- 追加のデイリー/ウィークリークエスト枠を解放
- 評判の獲得率が20〜30%向上
- トレーダーレベル2への道のりを4〜6週間から3〜4週間に短縮
発電機の効率:
- 運用コストを15〜25%削減
- 毎日10,000〜20,000コーエンの燃料代を節約
- 1ヶ月で300,000〜600,000コーエン(高級装備3〜7回分)の差になります
よくある誤解
誤解:イベントで価値のある報酬を得るには課金が必須である
現実:無料トラックのブロンズ/シルバーだけで、コーエン、消耗品、基本的な永続アップグレードなど、イベント総価値の60〜70%を獲得できます。プレミアムは外見アイテムと進行の加速を追加するものであり、独占的な機能的優位性を与えるものではありません。
誤解:Pay-to-Win(課金が勝敗を決める)である
現実:ダイヤモンドティアに到達した無課金プレイヤーは、課金プレイヤーと全く同じ機能的報酬を受け取ります。違いは時間の投資量(無課金で毎日8〜10時間 vs 毎日3〜4時間 + 2000債券)であり、支払いの有無ではありません。
誤解:良い報酬にはプレミアムが必要である
シルバーまでの無料トラック:40万〜60万コーエン + 防具修理キット + 武器パーツ + 隠れ家材料 = 高級装備4〜7回分 + インフラ整備に相当します。複合ケースは無料(ゴールドティア)とプレミアム(シルバーティア)の両方に登場します。違いは入手タイミングであり、入手の可否ではありません。イベント限定武器も、イベント終了後30〜45日で通常の戦利品プールに追加されます。
誤解:毎日4時間以上のプレイが必要である
ブロンズ:毎日1.5〜2時間 × 14日間。シルバー:毎日2.5〜3時間。4時間以上必要なのは、無課金でゴールド/ダイヤモンドを目指す場合のみです。効率的なルートを選べば、必要時間を30〜40%削減できます。ウィークリーを早めに終わらせることで、柔軟なスケジュール管理が可能です。
誤解:1つのイベントを逃すとシーズンの進行が台無しになる
イベントは通常の進行を補完するものであり、必須ではありません。すべてのイベントをスキップしても、トレーダーレベル2への到達、隠れ家の完成、メタ武器の入手は可能です。イベントはタイムラインを20〜30%加速させるものであり、それなしでは不可能な要素を作るものではありません。債券はワイプ後も引き継がれます。シーズンリセットにより、すべてのプレイヤーが平等なスタートラインに立ちます。
真実:戦略的なプレイは単純なプレイ時間に勝る
最適化された毎日2時間のプレイは、無計画な4時間のプレイよりも価値があります。効率指標(時間あたりのポイント、レイドあたりのコーエン、セッションあたりの目標達成数)は、絶対的な時間よりも重要です。戦略的なマイルストーンスキップ:10,000ポイントのマイルストーンに8時間のグラインドが必要で、200債券(約2ドル)でスキップできる場合、時給が0.25ドル以上のプレイヤーにとってスキップは経済的に合理的です。
メタ戦略:個人の効率の限界(多くのプレイヤーは毎日3〜4時間)を把握しましょう。これを超えると疲労によりパフォーマンスが20〜30%低下します。燃え尽き症候群を防ぐために、自分の限界を認識することが重要です。
イベント準備チェックリスト
イベント前の準備が、イベント中の実行力以上に成功を左右します。開始前の7日間で行うべきこと:
- 効率的なルートでコーエンを蓄えておく
- 標準クエストを完了させ、デイリー/ウィークリーの枠を空けておく
- 報酬の流入に備えて在庫を整理しておく
装備の準備: 異なる目標に合わせて3〜5個の低予算ビルドを組んでおきます。
- MPX:近接戦闘用
- FAL:中距離用
- 最小限の装備:生存/脱出用
事前に組んでおくことで、レイド前の迷いをなくせます。
イベント前の在庫管理
整理統合:
- 低価値の物資(5000コーエン未満)を売却
- 期限切れの近い医薬品を消費
- 不要なアタッチメントを換金
- 目標:イベント開始前に100〜150グリッドの空きを作る
整理整頓:
- 弾薬を口径ごとにグループ化
- 医薬品をタイプごとに整理
- アタッチメントをカテゴリーごとに分類
- これにより、レイド準���時間を40〜50%短縮できます
複合ケースの活用:
- イベント専用アイテムのために枠を空けておく
- 3x2スロット6つをイベント報酬専用にする
- 在庫の乱雑化を防ぎ、進行状況を素早く把握できるようにします
推奨装備
戦闘目標用:
- FAL (135,000コーエン、630 RPM、射程124m) + T4 M80 (貫通力441、ダメージ850.5)
- レベル3〜4の防具(耐久度減少が激しいレベル5は避ける)
- コスト効率の良い保護
ルート(漁り)目標用:
- MPX (88,000コーエン) + 基本弾薬
- レベル2防具 + 必須医薬品
- 合計:60,000〜80,000コーエン
- 積極的なルート戦略:死亡時の損失は無視できるレベルで、生還時の利益率は100%を超えます
生存目標用:
- ピストルのみ(合計15,000〜25,000コーエン)
- 重視:ステルス、脱出速度
- すべての戦闘を避け、マップの端のルートや不人気の脱出地点を利用
- 生存率70〜80%(標準装備の場合は40〜50%)
現実的な目標設定
攻撃的なPvPプレイヤー:
- 戦闘重視の目標をターゲットにする
- 交戦スキルを活かす
- プレイヤー排除、銃撃戦勝利を優先
ステルスプレイヤー:
- 生存/脱出目標で力を発揮する
- X回レイドから生還、アイテムを持って脱出、特定の脱出地点を使用
- 自然なプレイスタイルで30〜40%早く完了できます
カジュアルプレイヤー:
- 無理なゴールド/ダイヤモンドよりも、ブロンズ/シルバーを確実にする
- 達成可能な目標設定で燃え尽きを防ぐ
- 毎日2時間でシルバー完了なら達成感があるが、毎日4時間やってゴールドに届かないと不満が残ります
イベント終了後の報酬
イベント締めくくり:
- 大量の報酬が届くため、在庫スペースを確保しておく
- 在庫がいっぱいだと、溢れた報酬を失ったり、無理な廃棄を強いられたりします
- 最後の24時間は150グリッド以上の空きを維持しましょう
獲得した債券:
- 次シーズンに引き継がれます
- すぐにコーエンに換金しないでください(1:1000-1500は効率が悪いです)
- 次シーズンの複合ケースやエリート購読のために温存しましょう
外見報酬:
- 今後のすべてのワイプ後も維持されます
- 永続的なアカウント価値となります
- ベテランであることの証になります
- イベント終了後は入手不可能なため、絶対に捨てたり交換したりしないでください
よくある質問(FAQ)
2026年1月のS11 ミッドシーズンイベントはいつ始まりますか?
イベントは2025年12月18日のシーズン開始から30〜45日後に開始されるため、2026年1月17日〜2月1日頃となります。「チャプターの手がかり任務」は毎週木曜日 00:00 UTC+0にリリースされます。ランダムレイドイベント(タイムリーサポート、イージーピッキング、臨時スタッシュ)は、15分ごとのサイクルで継続的に発生します。
S11 ミッドシーズンのベスト報酬は何ですか?
複合ケース(1000債券相当、3x2スロット×6、在庫10%拡張)、エリート購読(500債券相当、+150グリッド、週300枠のマーケット出品)、武器設計図(改造コスト5万〜20万コーエンを節約)、まとまったコーエン(ダイヤモンドで100万以上 = 高級装備11〜17回分)、隠れ家材料(毎日5万〜15万コーエン��不労所得)などです。
無課金プレイヤーが課金せずにイベントを完了するにはどうすればいいですか?
毎日1.5〜3時間のプレイでブロンズ/シルバー(5000/15000ポイント)に集中しましょう。目標の相乗効果を狙い、ビーチヴィラの1ラン(10〜15分、200〜400ポイント)でアイテムを持って脱出 + コンテナを漁る + レイドから生還を同時にこなします。低予算装備(MPX 8.8万、FAL 13.5万)を活用し、ウィークリーチャレンジは最初の3日間で70%終わらせるようにしましょう。
S11 バトルパスは買う価値がありますか?
ダイヤモンド完了(60,000ポイント)を目指すなら、1500〜2000債券の投資で3000〜4000債券相当の報酬が得られるため、ROIは50〜100%と非常に高いです。ゴールド(35,000ポイント)ならトントン、シルバー(15,000ポイント)なら赤字になります。毎日3〜4時間プレイするか、スキップ用に2000〜2500債券を用意できる場合のみ購入を検討してください。
債券の価格はいくらですか?
小パッケージ(100〜500債券)は1〜5ドル、中パッケージ(1000〜2000債券)は10〜20ドル(10〜15%ボーナス付)、大パッケージ(5000債券以上)は50ドル以上(20〜30%ボーナス付)です。初回購入は2倍ボーナスがあります。BitTopupなら、Apple/Googleの30%の手数料を回避できるため、公式のゲーム内購入より15〜25%安く、安全かつ即時にチャージ可能です。
イベントポイントを最も早く稼ぐ方法は何ですか?
1回のレイドで2〜3個のタスクを同時にこなすことです。ビーチヴィラ(医薬品を持って脱出 + コンテナを5個漁る + 生還)なら10〜15分で200〜400ポイント稼げます。ノースリッジ南ルートなら、ルート目標をこなしつつ15〜20分で7.5万〜15万コーエン稼げます。運要素のあるタスクより確定的な目標を優先し、ウィークリーチャレンジを早めに終わらせてボーナス倍率を活用しましょう。

















