幻想シアターの要件を理解する
シーズン18は2025年12月1日から31日まで開催されます。幻想シアターでは、最低レベル70の交代キャストメンバーが22~26人必要で、各キャラクターは戦闘中に消費される活力を2スタック維持します。これにより、複数の幕にわたる戦略的なローテーションが求められます。
幻想の祝福は、最大HP、攻撃力、防御力を20%増加させます。最低人数を超える幻想交代キャストメンバーが追加されるごとに、累積ボーナスが付与されます。HP+1600、攻撃力+100、防御力+100、元素熟知+40。これらのスケーリングボーナスは、一点集中投資よりも幅広いキャラクター育成を奨励します。
サポートキャストキャラクターはシーズン中に15回使用でき、キャラクター不足の柔軟性を提供します。
2025年12月の敵編成

若陀龍王: 雷元素耐性30%、岩元素耐性50%。元素を吸収してチャージブレス攻撃を行います。シールドはダメージを反射し、特にシールド元素がブレス攻撃と一致する場合に効果的です。
風蝕ウェネト: 活性化前は耐性100%。光るコアを破壊して麻痺させ、耐性バフを解除します。
孤高の恐想: 水元素耐性70%、風元素耐性70%。HP70%で水形態に、HP40%で風形態に切り替わります。元素爆発を中断するとボスがスタンします。
秘術挑戦1: 遺跡重機、遺跡守衛、遺跡ドレイク(空巡/地巡)。ステージ1は6分、ステージ2は5分の制限時間。各敵を10秒以内に倒します。
秘術挑戦2: レベル100の聖骸サソリと聖骸牙獣。
育成哲学
低投資ビルドは、総リソースの30~40%しか消費せずに、最大ポテンシャルの70~80%を達成します。これは、レベル70/80突破、天賦6/6/6または1/6/6、正しいメインステータスを持つ機能的な聖遺物セットを意味します。
リソース要件
キャラクター1体をレベル1から70/80にするには、約120万モラ、大英雄の経験247個が必要です。3つの天賦をレベル6にするには、さらに45万モラ、天賦本63冊が必要です。22体のキャラクターを育成するには、約2640万モラ、大英雄の経験5434個が必要です。
天賦の優先順位
サポート: 元素爆発 > 元素スキル > 通常攻撃。レベル6で十分な回復/バフを提供します。
サブDPS: まずはフィールド外ダメージ天賦。香菱の旋火輪とフィッシュルのオズはレベル8~9。通常攻撃を使用しない場合はレベル1のまま。
収穫逓減
70/80突破が最適な停止点です。80/90突破は、それまでのすべての突破を合わせたのとほぼ同じコストがかかるにもかかわらず、ステータスの上昇はわずかです。天賦レベル8を超えると週ボス素材が必要になります。レベル8から9への上昇は、リソースコストが300%かかるにもかかわらず、ダメージ増加はわずか6~8%です。
低投資で最高の星4キャラクター トップ7
シーズン18の初期星4キャラクター:ベネット(炎)、ディオナ(氷)、スクロース(風)。特別招待:モナ、フィッシュル。
ベネット:万能サポート

理由: 基礎攻撃力に基づいた攻撃力バフ、HPに応じた回復、炎元素付与。無凸でも機能し、1凸では神(HP制限解除、攻撃力20%追加)。
投資: レベル70/80、元素爆発天賦6-9、HP%聖遺物、元素チャージ効率180-200%。
武器: 試作斬岩(レベル90で基礎攻撃力565)、原木刀。
聖遺物: 絶縁の旗印4セット。元素チャージ効率/HP/治癒効果。
行秋:水元素付与の王
理由: 比類なきフィールド外水元素付与、ダメージ軽減、わずかな回復、十分なダメージ。蒸発、感電、凍結を可能にします。
投資: レベル70/80、元素爆発天賦6-8、元素チャージ効率180-200%。
武器: 祭礼の剣(最適)、西風剣、漁獲。
聖遺物: 絶縁の旗印4セット。攻撃力%/水元素ダメージ/会心率。
命ノ星座: 2凸は継続時間延長と水元素耐性低下(非常に価値あり)。無凸でも完全に機能します。
フィッシュル:フィールド外雷元素DPS
理由: オズによる安定したフィールド外雷元素ダメージ。固有天賦A4は、雷元素関連の反応で追加の雷元素ダメージをトリガーします。
投資: レベル70/80、元素スキル天賦6-8、元素チャージ効率120-140%。
武器: 絶弦(最適)、試作弓。
聖遺物: 雷のような怒り4セットまたは攻撃力%2セット。攻撃力%/雷元素ダメージ/会心率。
命ノ星座: 6凸でダメージがほぼ2倍になります。無凸で全体の70%の価値を提供します。
香菱:炎元素サブDPS
理由: 最高のフィールド外炎元素DPS。旋火輪は攻撃力バフをスナップショットし、広範囲に大ダメージを与えます。
投資: レベル70/80、元素爆発天賦6-9、元素チャージ効率180-220%。
武器: 漁獲(無料、完璧なステータス)、西風長槍。
聖遺物: 絶縁の旗印4セット。攻撃力%/炎元素ダメージ/会心率。
命ノ星座: 4凸で旋火輪の継続時間が40%延長(非常に大きい)。無凸でもベネットと組み合わせれば多くの無凸星5キャラクターを上回ります。
スクロース:安価な風元素サポート
理由: 元素熟知共有(固有天賦A4で自身の元素熟知の20%)、群集制御、翠緑の影4セットによる耐性デバフ(40%を10秒間)。
投資: 最終固有天賦のためにレベル70/80。天賦レベルは関係ありません。拡散はキャラクターレベルと元素熟知に依存します。
武器: 龍殺しの英傑譚(攻撃力48%バフ)、祭礼の断片。
聖遺物: 翠緑の影4セット。メインステータスはすべて元素熟知、元素チャージ効率160-180%。
シュヴルーズ:過負荷専門家
理由: 回復、炎/雷元素の耐性デバフ、攻撃力%バフ。チームは炎、雷、シュヴルーズのみで構成する必要があります。
投資: レベル70/80、回復のための元素スキル天賦、元素チャージ効率180-200%。
武器: 西風長槍。
聖遺物: 絶縁の旗印4セット。HP%/HP%/HP%。
価値: キャラクター編成に依存します。強力な炎/雷元素オプションがあれば強力です。
久岐忍:回復 + 雷元素
理由: 回復と安定した雷元素付与の二役。超開花、感電を可能にします。
投資: 回復のためにHP%、超開花のために元素熟知。天賦レベルはほとんど関係ありません。
武器: 鉄蜂の刺し(超開花)、西風剣(エネルギー)。
聖遺物: 千岩牢固4セットまたはHPセット。HP%/HP%/HP%または元素熟知重視。
複数のキャラクターを育成するプレイヤーは、BitTopupを通じて創世結晶をチャージすることで、競争力のある価格と即時配達を利用できます。
チーム編成戦略
主要なアーキタイプ
ナショナルチーム: ベネット + 行秋 + 香菱 + 自由枠(スクロース)。最も樹脂効率の良い編成。ベネットがバフ、行秋が蒸発を可能にし、香菱が大ダメージを与えます。

感電: 行秋 + フィッシュル + 久岐忍 + スクロース。安定した範囲ダメージ、回復、翠緑の影デバフ。
過負荷: シュヴルーズ + ベネット + フィッシュル + 香菱。爆発的な反応、敵をよろめかせます。炎/雷元素のみ。
安価な凍結: ガイア/ロサリア + 行秋 + 氷元素サポート + スクロース。群集制御、安定したダメージ。
ローテーション例(ナショナル)

ベネット元素爆発 → 行秋元素爆発 + 元素スキル → 香菱元素爆発 + 元素スキル → スクロース元素スキル/元素爆発 → 繰り返し。これにより、ベネットのバフが旋火輪にスナップショットされ、蒸発が可能になります。
エネルギー管理
エネルギーが必要なキャラクターでフィールド上でスキルを使用し、粒子を最大限に活用します。西風武器は無色の粒子を生成し、すべてのキャラクターに恩恵をもたらします。ほとんどの元素爆発はクールタイムが12~15秒です。安定したエネルギーのためにスキル使用を調整します。
幕ごとの戦略
第1幕:セカンダリチームのテスト
最も簡単な敵。機能的なビルドの無凸キャラクターを使用します。高投資のキャラクターは後の幕のために温存します。貪食のユムカサウルスは、炎元素で火炎弾を破壊する必要があります。遺跡系の敵はコアを狙う必要があります。弓/法器キャラクターが優れています。
第2幕:元素の優位性
敵の弱点に合わせてキャラクターの元素を合わせます。若陀龍王:炎、水、氷元素を優先。岩元素は避け、雷元素は最小限に抑えます。吸収した元素と一致するシールドは使用しないでください。
第3幕:ボスギミック
風蝕ウェネト:弓/法器キャラクターでコアを破壊します。孤高の恐想:耐性変化(水/風元素耐性70%、HP70%/40%で形態変化)に対応するため、複数のダメージタイプを持つチームを編成します。元素爆発を中断してスタンさせます。
第4幕:最高のチームを展開
レベル100の聖骸系の敵は、強力なダメージと回避が求められます。バフを最大化します。ベネットの攻撃力、行秋のダメージ軽減、スクロースの翠緑の影デバフ。苦戦する場合は料理バフを使用します。
よくある間違い
少数のキャラクターへの過剰投資: シアターには22~26体のキャラクターが必要です。レベル70/80で天賦6/6/6の20体以上のキャラクターにリソースを分散させる方が、レベル90で天賦9/9/9の5体のキャラクターよりも優れています。
元素チャージ効率の軽視: 80エネルギーの元素爆発には、元素チャージ効率180~220%が必要です。実際のローテーションでテストしてください。元素爆発の回転率のために、攻撃力%の砂時計よりも元素チャージ効率の砂時計を受け入れます。
反応の無視: 蒸発/溶解は1.5倍~2倍の乗算を提供します。誰が反応をトリガーするかを考慮してキャラクターを育成します。香菱はナショナルチームで蒸発をトリガーします。元素熟知が重要です。
聖遺物の優先順位の誤り: まずは汎用性の高いセットを厳選します。絶縁、翠緑、旧貴族。これらは複数のキャラクターに役立ちます。メインステータスが正しく、サブステータスが平凡なものでも受け入れます。これにより、30~40%の厳選時間で80~90%の性能が得られます。
リソースの最適化
週ボス
ボス1体につき樹脂30(週に3回半額)。複数のキャラクターの素材をドロップするボスを優先します。アズダハはベネット、行秋、フィッシュルに役立ちます。不要な素材は夢の溶媒で変換します。
聖遺物秘境
多目的秘境を優先:
- 絶縁/しめ縄:すべての元素爆発依存キャラクターに
- 翠緑/愛され:スクロース + ヒーラー
- 旧貴族/血染め:汎用サポート + 物理DPS
樹脂を消費せずに、旧貴族、翠緑、剣闘士は聖遺物廻聖で変換します。
モラと経験値
地脈の花:樹脂20個。イベントは数百万モラと数百の大英雄の経験を提供します。継続的に参加してください。紀行:期間ごとに132万モラ、大英雄の経験288個。
天賦よりも突破を優先します。70/80突破には約45万モラかかります。3つの天賦をレベル6にするにはさらに45万モラかかります。まずすべてのキャラクターを突破し、その後徐々に天賦レベルを上げます。
樹脂スケジュール
バランスの取れた週ごとの割り当て:
- 2~3日:聖遺物厳選
- 2~3日:天賦/武器秘境
- 1~2日:地脈の花
- 週ボス:週に1回樹脂90
上級ヒント
スコアリングシステム
クリアが速いほど基本スコアが高くなります。幻想キャストメンバーが多いほど、ステータスボーナス(最低人数を超えるキャラクター1体につきHP+1600、攻撃力+100、防御力+100、元素熟知+40)によりスコア乗数が高くなります。幻想の祝福の20%ステータス増加はすべてのキャラクターに適用されます。
オプション目標を達成するとボーナスポイントが得られます。時間内に敵を倒す、ダメージを受けない、特定の元素を使用する。
サポートキャストの使用
シーズン中に15回使用できます。所有していない強力な星5キャラクターでキャラクター不足を補います。ただし、サポートキャストは幻想ボーナスには貢献しません。星4キャラクターで十分に役割を果たせる役割の星5キャラクターではなく、ユニークなメカニズムを持つ専門的な星5キャラクターを借ります。
バフの選択
チーム編成と相性の良いバフを選択します。攻撃力%バフは攻撃力依存のダメージディーラーに恩恵をもたらし、元素熟知バフは反応チームに有利です。バフの種類を多様化します。攻撃力%、会心、元素ダメージを組み合わせて全体的な増加を向上させます。主要なダメージディーラーと元素バフを合わせます。
時間管理
敵が出現する前にバフを事前に発動します。範囲攻撃の元素爆発の前に敵をまとめます。敵が密集するまで1~2秒待ちます。元素爆発の継続時間を無駄にしないように、敵の無敵フェーズを把握します。
将来の準備
持続可能なキャラクター編成
汎用性の高いキャラクターを優先します。ベネット、行秋、フィッシュル、スクロースは数十のチームで機能します。各元素につき3~4体の育成済みキャラクターを維持し、カバー範囲を確保します。ニッチなキャラクターへの過剰投資は避けます。
次の優先事項
主要な7体以降:ガイア/ロサリア/レイラ(氷元素カバー)、トーマ(炎元素シールド)、シャルロット(氷元素 + 回復)、ファルザン(風元素DPSチーム)。
月間リセットチェックリスト
リセットの1週間前:今後の元素と敵を確認します。モラ100~200万、大英雄の経験200~300個、天賦本を貯蓄します。以前のサイクルで試した編成をテストし、弱点をメモします。
長期計画
F2Pは毎月約300~400万モラ、大英雄の経験300~400個を蓄積します。毎月2~3体のキャラクターを70/80まで育成するのに十分です。22体のキャラクターを完全に育成するには、7~11ヶ月の集中的な育成が必要です。
高価値の命ノ星座を狙います。香菱4凸、行秋2凸、フィッシュル6凸をガチャやスターライト交換で入手します。
FAQ
幻想シアターのキャラクター要件は何ですか?
最低レベル70の交代キャストが22~26人必要です。各キャラクターは戦闘中に消費される活力を2スタック持っています。1つの挑戦につきサポートキャストは1人。追加の幻想キャストごとにHP+1600、攻撃力+100、防御力+100、元素熟知+40が付与されます。
12月におすすめの星4キャラクターは?
ベネット、行秋、フィッシュル、香菱、スクロース、シュヴルーズ、久岐忍。12月は炎、氷、風元素が重視されるため、ベネット、香菱、ディオナ、スクロースが特に価値があります。
必要なキャラクター数は?
最低22人、最大のボーナスを得るには26人。サポートキャストはシーズン中に15回使用可能。柔軟性のために24~26人を育成します。
ベネットはシアターで活躍しますか?
非常に優れています。万能な攻撃力バフ、回復、炎元素付与。最小限の投資で効果的です。幻想の祝福が彼のバフを増幅させます。事実上すべてのチームで価値があります。
最小投資とは?
レベル70/80、天賦6/6/6または1/6/6、正しいメインステータスを持つ4セット聖遺物。リソースの30~40%で70~80%のポテンシャルを達成します。
星4キャラクターだけでクリアできますか?
はい。幻想の祝福ボーナス、適切な編成、ギミックの理解が、レアリティよりも重要です。ベネット、行秋、香菱、フィッシュルは、特定の役割において星5キャラクターに匹敵するか、それを上回ります。


















