Project NEXT レボリューション
Project NEXT 2025が9月17日にリリースされたとき、それはゲームを完全に変えました。よりスムーズな操作性、ゲームを変える「拡張する川」や「壊れた壁」のショートカット、そしてプレイの成否を分ける「飛翔する雲」プラットフォームを伴う年間マップ変更について話しています。コントロールシステムの刷新は単なる見た目の変更ではなく、入力遅延を真に減らし、あらゆる動きとスキル実行を細かく制御できるようになりました。
プロプレイヤーたちはどうでしょうか?適切な設定を行うことで、反応時間が15~20%向上していると見ています。これは、一瞬の判断で生死が決まるアサシンやマークスマンのメインプレイヤーにとって非常に大きなことです。このシステムは、アリスとダイロス改変とも見事に連携し、以前は不可能だったメカニカルなアウトプレイの機会を広げています。
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必須のプロコントロール設定
高度なターゲティング方法は必須です。これによって、ミニオン、タレット、ヒーローの手動ターゲット選択が可能になり、チームファイト中に誤って間違ったターゲットに攻撃してしまうという、イライラする瞬間を防ぐことができます。ジョイスティックは固定位置に設定してください。これは私を信じてください。新しい「飛翔する雲」プラットフォームを移動する際には、一貫した移動入力が非常に重要になります。そこでは正確なポジショニングが、エンゲージできるか、それとも削除されるかを文字通り決定します。

スキルホイールの設定は最大限に活用し、キャンセルキャストボタンは親指で考えずに押せる位置に配置する必要があります。これはオーバーコミットを防ぐためだけではありません(それも重要ですが)。プロは素早いアビリティキャンセルを使って敵のクールダウンを誘い出し、ポジショニングの優位性を維持します。これはメカニカルな側面と同じくらい心理戦でもあります。
あなたのコア設定チェックリスト:
高度なターゲティング方法を有効にする
ジョイスティックを固定位置に設定する
アクセスしやすいキャンセルキャストボタンでスキルホイール設定を最大化する
HPシフトとHPロックをオブジェクト監視用に設定する
集中したチームファイト攻撃のためにヒーローロックモードを有効にしますが、ここが面白いところです。スキルスマートターゲティングと基本攻撃スマートターゲティングの両方を無効にして、オートターゲットの干渉を防ぎます。例外は?効率のためにジャングルファームをしている場合にのみ、基本攻撃スマートターゲティングを再度有効にします。すべては状況次第です。
感度:成否を分ける要素
カメラ感度50%以上が、新しいマップ機能全体でスムーズな敵追跡を行うための出発点です。しかし、ほとんどのガイドが教えてくれないことがあります。それは、移動感度は役割によって劇的に異なり、これを間違えるとゲームに負けるということです。

アサシンは素早い位置変更のために高い感度が必要です(グシオンのコンボやランスロットのダッシュを考えてみてください)。マークスマンは一貫したカイトパターンを維持するために中程度の設定が必要です。ここに万能な設定はありません。
役割に基づいてターゲティング優先度を設定します。
マークスマン/アサシン: キル確保のために最も低いHP
近接ファイター: 最適なエンゲージ範囲のために最も近いターゲット
サポート: チームファイトのフェーズに基づいて切り替える(これはゲームセンスが必要です)
エイムパンニング機能を見逃さないでください。長距離スキル実行中に広い視野を提供します。特にセレーナのアビサルアローやフランコのフックのようなヒーローにとって、新しい「壊れた壁」の地形を越えて使用する際には絶対に不可欠です。
実際に重要なカメラ設定
基本/グラフィック設定でカメラの高さを「高」に設定します。これは競技プレイでは必須です。より広い戦場ビューは、Project NEXTの年間マップ認識にとって非常に重要になり、ギャンクを予測するか、それともギャンクに巻き込まれるかの違いを生む可能性のあるショートカットやプラットフォームの位置を把握できます。

競技に不可欠な視覚設定(そしてその理由):
画面の揺れを無効にする – カメラの振動は追跡を妨げます
HDモードをオフにする – 中級デバイスでのパフォーマンスを向上させます
影を無効にする – FPSを向上させ、グラフィックの負担を軽減します
高いリフレッシュレートを設定する – 視覚的な更新が速いほど反応も速くなります
中程度のグラフィックを選択する – パフォーマンスと視覚のバランスのスイートスポット
ほとんどのプレイヤーが見逃しているプロのヒントがあります。戦場UIの不透明度を最低設定に減らしてください。これにより、インベントリやスコアボードの要素による干渉が最小限に抑えられ、チームファイト中に敵の位置やスキルアニメーションをより明確に視認できます。小さな変更ですが、大きな影響があります。
高度なターゲティングの習得
ユニットをターゲットとする呪文にはスキルスマートターゲティングを有効にし、精密なシナリオでは手動オーバーライドを維持します。このハイブリッドアプローチは、チームファイトの精度を犠牲にすることなく、ファーミング効率を最適化します。わずかなエイムミスを修正するためにアシストエイミングモードを有効にします。これはチートではなく、スマートな設定です。
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アーキタイプ別のターゲット優先度(ここで戦略とメカニクスが交差します):
バーストディーラー: キル確定のために最も低いHP
タンク/イニシエーター: エンゲージメント最適化のために最も近い敵
ユーティリティヒーロー: 戦闘のダイナミクスに基づいて手動で切り替える
プロが実際に使用するもの
トーナメント分析では興味深いことが明らかになっています。トップティアのプレイヤーの90%は、スキルレベルアップやビルド購入を含む自動機能を無効にしています。なぜでしょうか?それは最大限の戦略的柔軟性を得るためです。プロのMPLプレイヤーは、チームファイトの精度を高めるために、高度なターゲティング方法とヒーローロックモードを常に組み合わせていますが、その詳細にこそ真髄があります。
アサシンプレイヤー(グシオン/ランスロットのスペシャリスト):
スキル2ボタンを拡大し、親指に近い位置に配置
位置変更のために高いカメラ感度(60%以上)
コンボの精度を高めるために画面の揺れを無効化
手動で最も低いHPをターゲットにする優先度
マークスマンプレイヤー(ブロディ/ビアトリクスのメイン):
一貫したクリックのために基本攻撃ボタンを拡大
カイトの精度を高めるために中程度の感度(45-55%)
スキルショットの修正のためにアシストエイミングを有効化
ミニオンウェーブ管理のために高度なターゲティング
何を探すべきかを知っていれば、パターンは明らかです。
デバイス固有の現実チェック
ローエンドデバイスには特別な注意が必要です。スムーズなグラフィックと標準フレームレート、HDモードと影効果の無効化、UI要素の削減など、すべてチームファイト中に一貫したFPSを維持するためです。フレームレートの低下は感度応答性を損ない、それはランク戦ではゲームオーバーを意味します。
ハイエンドデバイスは、パフォーマンスを犠牲にすることなく、強化されたビジュアルを享受できます。奥行き知覚のために影を有効にし、高いリフレッシュレートを使用し、詳細なグラフィックを維持します。ただし、熱スロットリングを防ぐために温度を監視してください(はい、これは長時間のセッションでは実際の問題です)。
iOSの最適化には、入力遅延を減らすために安定したWi-Fiでスピードモードを有効にすることが含まれます。Androidユーザーは、ネットワークブーストを有効にし、利用可能な場合はデバイスのゲーミングモードを利用する必要があります。すべてのミリ秒が重要です。
ゲームに勝つためのオーディオ設定
サウンド設定で音楽を無効にします。完全に。スキルエフェクトとアルティメットの警告を優先する必要があります。サウンドエフェクトの音量を最大にし、音楽の音量を低くします。チームファイト中に重要なオーディオ情報が聞こえるようにする必要があります。
クイックチャットホイールには、「退却」、「攻撃」、「敵消失」などの重要なコールアウトを、簡単にアクセスできる場所に設定します。ボイスチャットコントロールは、激しい瞬間に誤って起動しないように、主要なスキルボタンから離れた場所に配置します。通話中に誤って自分をミュートしてしまうことほど悪いことはありません。
テストと微調整のプロセス
練習モードを使用して、ランク戦のプレッシャーなしで感度を調整します。チームファイトのポジショニングとスキルショットの精度シナリオに焦点を当てます。最も速く正確な反応を生み出す感度設定を記録し、ピークパフォーマンスの異常値ではなく、一貫性の指標に基づいて微調整します。

段階的な変更を行います。劇的な変更ではなく、5~10%の調整です。適応のために十分な練習時間を確保してください。筋肉の記憶には調整する時間が必要であり、このプロセスを急ぐと逆効果になります。
よくある間違い(と回避方法)
スキルレベルアップやビルド購入を含む自動機能を手動で無効にします。手動ターゲティングシステムを有効にします。これらは些細なことのように思えますが、ゲームに負ける決定的な瞬間の誤クリックを防ぎます。
ラグの問題については、ネットワークスピードモードを有効にし、バックグラウンドアプリケーションを閉じ、安定性が向上するまでグラフィックを段階的に下げます。リアルタイムのフィードバックのためにpingとFPSの表示を監視します。データは嘘をつきません。
ゲームアップデート後に設定を確認します。Project NEXTのアップデートで設定がリセットされる可能性があり、デフォルト設定でランク戦に飛び込むことほど悪いことはありません。最適な設定のバックアップスクリーンショットを保持し、迅速に復元できるようにします。
FAQ
競技プレイで最も重要なProject NEXTのコントロール設定は何ですか? 高度なターゲティング方法を有効にし、カメラ感度を50%以上に設定し、画面の揺れとアウトラインを無効にし、ヒーローロックモードを設定し、キャンセルキャストボタンをアクセスしやすい位置に配置します。これらの5つの変更だけでも、ゲームプレイは大幅に向上します。
異なるヒーローの役割に合わせて感度設定をどのように調整すべきですか? アサシンは位置変更のために高いカメラ感度(60%以上)が必要で、マークスマンはカイトのために中程度の設定(45-55%)が必要で、タンクは安定したポジショニングのために低い感度(40-50%)を使用します。ターゲティング優先度は役割に応じて設定します。
競技上の優位性を損なうことなくパフォーマンスを最適化するグラフィック設定は何ですか? 中程度のグラフィックを使用し、中級デバイスではHDモードと影を無効にし、画面の揺れとアウトラインをオフにし、カメラの高さを高く設定し、戦場UIの不透明度を最小限に減らします。ランク戦では、美しいビジュアルよりもパフォーマンスが優先されます。
最大の精度を得るためにターゲティング設定をどのように構成すればよいですか? 高度なターゲティング方法を有効にし、チームファイトにはヒーローロックモードを使用し、手動ロックでスマートターゲティングを無効にし、役割に基づいたターゲティング優先度を設定し、長距離スキルにはエイムパンニングを有効にします。手動オーバーライドが第二の天性になるまで練習してください。
Project NEXTのコントロールに最適なボタンレイアウトは何ですか? スキルホイール設定を最大化し、アクセスしやすいキャンセルキャストボタンを追加し、ジョイスティックを固定位置に設定し、役割固有のボタンを拡大し、アイテムショップを移動コントロールから離れた位置に配置します。手のサイズとグリップスタイルに基づいてカスタマイズしてください。
コントロール設定を効果的にテストし、微調整するにはどうすればよいですか? 練習モードで制御されたテストを行い、段階的な調整(5-10%)を行い、最速の反応時間設定を記録し、チームファイトのシナリオをテストし、さらに変更を加える前に十分な練習時間を確保します。ここでは忍耐が報われます。


















