マタドール概要:シーズン41リリース
ヘルナンド・ロメロが、2026年2月5日 08:00 (UTC+8) に新サバイバー「マタドール」として参戦します。彼はハンターの機動力を削ぐクラウドコントロール(CC)を得意とする牽制・補助型サバイバーです。難易度はレベル2に設定されており、中程度の操作難易度ながら、プレイヤーのスキル次第で非常に高いポテンシャルを発揮します。
彼のスキルセットは、直接的なチェイスを行う「ムレータ習熟」、エリアを制限する「ガオネラ・パス」、そしてパッシブでチームを支える「ファエナ」の3つで構成されています。250連のガチャ(真髄)で確実に解放するには79,500エコーが必要ですが、BitTopupならIdentity V(第五人格)のエコーをオンラインでお得に購入でき、即時チャージが可能です。
メタにおける立ち位置
マタドールは受動的な回避ではなく、能動的なスキル発動によってハンターを不利な状況に追い込みます。50%の移動速度低下デバフは、ハンターの速度を2.5秒間、4.6m/sから2.3m/sへと激減させます。これは機動力重視のハンターが多いシーズン41において極めて重要です。また、合計16mに及ぶダッシュ性能により、卓越したポジション移動を可能にします。
スキル習得の要件
習熟には3つの段階があります。初級はチェイスを伸ばすための基本的な「ムレータ」の使用、中級は「ガオネラ」を最適化するための「勇気」ゲージの管理、そして上級は「ファエナ」の半径6mの恩恵を最大限に活かすポジショニングです。チャージの持続時間は70秒、クールタイムは11秒となっており、戦略的なリソース管理が求められます。また、持続時間0.6秒、半径2.5mのなぎ払い判定を当てるには、正確な距離感が必要です。
アビリティ詳細解説
ムレータ習熟:コア・ダッシュ
チャージシステム: 初期/最大チャージ数2、クールタイム11秒、持続時間70秒
ダッシュの仕組み:

- 初期ダッシュ:前方へ6m
- 延長ダッシュ:さらに+10m(合計16m)
- なぎ払い:半径2.5m、持続0.6秒
- 減速効果:ハンターの移動速度を2.5秒間、50%低下(4.6→2.3 m/s)
パッシブボーナス: 操作速度+10%(暗号機解読が81秒から約73.6秒に、救助時間が0.86秒から0.77秒に短縮)
ガオネラ・パス:エリア制限
発動条件: 「勇気」100、1試合につき2回まで
勇気の獲得方法:
- ムレータのなぎ払いを命中させる:40獲得
- ハンターの16m以内に滞在:2/秒
- ハンターの16m外かつ心音範囲内に滞在:1/秒
効果: 8秒間持続するゾーンを生成、射程25m、範囲内のハンターの操作速度-10%

最適なタイミング: パッシブ蓄積なら50秒、なぎ払いを2〜3回当てれば25秒で溜まります。救助前、ラストスパートの暗号機、またはハッチ攻防戦での展開が効果的です。
ファエナ(外在特質):近接サポート
範囲: 半径6m(常時発動オーラ)
効果:
- ハンター:移動速度-10% (4.6→4.14 m/s)
- サバイバー:板・窓乗り越え速度+10% (高速乗り越えが1.06→0.95秒に)
救助の際、拘束されているサバイバーとハンターの間に位置取ることで、デバフとバフを同時に付与できます。
最適な人格ビルド
割れ窓理論(攻撃的チェイス型)

構成:
- 割れ窓理論:3段階(ファエナと合わせて乗り越え速度計20%アップ)
- 膝蓋腱反射:1段階
- 寒気:1段階
- 中治り:3段階
- うたた寝:1段階
高速乗り越えは約0.85秒まで短縮されます。復讐者や芸者のような、ループ対策が限定的なハンターに対して非常に有効です。
危機一髪(救助特化型)
構成:
- 危機一髪:3段階
- 中治り:3段階
- 起死回生:1段階
- 膝蓋腱反射:1段階
- 寒気:1段階
救助時間は0.77秒、救助後の無敵時間は20秒です。「ガオネラ・パス」と組み合わせることで、より確実に安全な救助を行えます。
ハイブリッド型
構成:
- 割れ窓理論:2段階
- 危機一髪:3段階
- 中治り:3段階
チェイスと救助のバランスが良く、ソロランクマッチでの柔軟な立ち回りに適しています。
高度なチェイス戦略
マップ別ルート
軍需工場:

- 16mの直線通路はムレータの最大射程と一致します。
- 中央工場の2階:3つの連続する窓枠と「ファエナ」を組み合わせれば、ほぼ無限ループが可能です。
- 主要な板グルエリアに「ガオネラ」を展開しましょう。
聖湖畔(ムーンリットリバーパーク):
- メリーゴーランドエリア:狭いループは2.5mのなぎ払いを当てるのに最適です。
- 6mダッシュでループに入り、10mの延長ダッシュで始発駅や橋へと逃げ込みます。
- 滑り台の窓枠+「ファエナ」は、足の遅いハンターにとって対策が困難です。
赤の教会:
- 教会内部に「ガオネラ」を展開し、板の寿命を延ばします。
- 墓場:墓石の間が6mダッシュのレーンとなり、窓枠への移動をスムーズにします。
板ループの最適化
なぎ払い・板倒しテクニック:
- 板の最大距離でハンターの攻撃を誘う
- なぎ払いを当てながら板を通り抜けるようにダッシュ
- 2.5秒間の減速中に板を倒す
ハンターの速度が2.3 m/sまで落ちるため、板を倒し切る前に攻撃を受けるリスクを最小限に抑えられます。これを3〜4枚の板で繰り返せば、1チャージで30秒以上のチェイス時間を稼げます。
窓枠乗り越えのタイミング
基本速度:
- 高速乗り越え:1.06秒 → 0.95秒(ファエナ適用時)
- 通常乗り越え:1.15秒 → 1.03秒
- 低速乗り越え:1.48秒 → 1.33秒
0.15秒の差が勝敗を分けます。離れた窓枠には6mダッシュを使い、10mの延長ダッシュは緊急時まで温存しましょう。合計16mの移動は、ほとんどのハンターの溜め攻撃の届く範囲(2〜3m)を大きく上回ります。
ハンター別対策ガイド
彫刻師
- ダッシュの無敵時間(0.6秒)を利用して彫像の衝突を回避します。
- 16m以上の距離を保ち、「勇気」をパッシブで稼ぎます(2/秒)。
- 暗号機付近に「ガオネラ」を展開し、彫像の設置速度を遅らせます。
- 「ファエナ」の効果は薄いため(彫像ダメージがメインのため)、直接的なチェイス回避に専念しましょう。
「悪夢」
- 夢遊状態でもムレータは同様に機能します。
- 夢のデバフを受けている間に「勇気」を稼ぎましょう。
- 目が覚めた瞬間に「ガオネラ」を展開し、視認性を確保します。
- 「ファエナ」と夢のペナルティが重なると、ハンターの動きは極端に遅くなります。
高速ハンター(リッパー、芸者、復讐者)
リッパー: ダッシュで霧の刃を回避(16mの移動距離は刃の射程より長い)。
芸者: 6mダッシュで刹那を誘い、10mの延長ダッシュで逆方向へ逃げます(合計16mは追撃範囲外です)。
復讐者: パペットが召喚される場所に「ガオネラ」を設置し、設置動作を遅らせます。
キャンプ型ハンター
- 救助前に「勇気」を100まで溜める。
- 椅子をカバーするように25mの距離から「ガオネラ」を展開。
- ムレータを使用して安全に接近。
- 救助モーション中になぎ払いを合わせ、救助後の50%減速を狙う。
- 2.3 m/sの低速状態なら、即座のダウン(トンネル)を防げます。
チーム連携
最適な編成
相性の良いサバイバー:
- 「囚人」/機械技師(終盤の暗号機寸止めをサポート)
- 傭兵(柔軟な救助ローテーションが可能)
避けるべき編成: 空軍/墓守(救助職の役割が重複しすぎるため)
理想: 解読職3 + マタドール
救助のタイミング
- まず「勇気」を100まで溜める。
- 救助範囲に入る2〜3秒前に「ガオネラ」を展開。
- 8秒間の持続時間で、救助・回復・離脱までをカバー。
- 救助後の守りのために、ムレータのチャージを温存しておく。
連携チャット
- 「ハンターが近くにいる!」 = 勇気を溜めている最中(意図的な牽制)
- 「解読に集中して!」 = ガオネラ展開中(8秒間の安全時間)
- 「先に失礼!」 = ムレータがクールタイム中(救助の交代を要請)
よくあるミス
チャージの早期浪費
ハンターが20秒以上のチェイスを仕掛けてくるまで、2つのチャージを温存しましょう。まずは環境のループを活用します。例外として、勇気を40獲得するためになぎ払いを当てるのはアリですが、2つ目のチャージは必ず残してください。
なぎ払いのタイミングミス
半径2.5m、持続0.6秒という判定は、ミスが許されない狭さです。ハンターが攻撃モーション(射程2〜3m)に入った瞬間に発動しましょう。狭い通路で使えば、タイミングに頼らず確実に命中させられます。
不適切なポジショニング
発動前に16mのダッシュ経路を計画しましょう。
- 6mダッシュ = 中間地点の安全確保(板・窓の近くへ)
- 10m延長 = 完全な安全確保(倒した板の向こうや窓の先へ)
目的地のない開けた場所での使用は避けましょう。
無理な救助
ガオネラ(8秒)+ムレータの減速(2.5秒)で計10.5秒のデバフを与えられます。この時間内にハンターに攻撃を当てられそうな場合は、救助を断念しましょう。彫刻師の彫像や芸者のダッシュなど、即ダウンアビリティには特に注意が必要です。
メタ分析
シーズン41での評価
機動力の高いハンターに対して強力なカウンターとなる、上位ティアの牽制・補助職です。50%の減速は高速化した現在のメタに刺さります。250連(79,500エコー)で確定入手、または100連(31,800エコー)で63%の確率で入手可能です。
Sティア職との比較
vs 先知: 受動的な保護ではなく、能動的なデバフ。より柔軟で、ハンターにとって予測しにくい立ち回りが可能です。
vs 傭兵: 救助時の無敵時間はありませんが、ガオネラやファエナによる広範囲のユーティリティ(利便性)で勝ります。
vs 「囚人」: 解読速度は劣りますが、戦闘における生存能力と保険としての性能は遥かに高いです。
パフォーマンス指標
- 勝率: 52-55%(ティア5-6 ソロ)、58-60%(フルパ)
- チェイス延長時間: 標準的なサバイバーより+15-20秒(暗号機約1.5台分に相当)
- 救助成功率: ガオネラ使用時 75-80%(通常時 60-65%)
解放と進行
入手方法
シーズン41 真髄1 (2026年2月5日):
- 確定入手:250連 (79,500エコー)
- 確率入手:100連 (31,800エコー、S級確率63%)
その他の方法:
- 手掛かり:12,000-18,000 (ランクマ3〜4ヶ月分)
- 欠片:3,568 (リリースから6ヶ月後)
練習の優先順位
フェーズ1 (10-15試合): ムレータのチャージ管理、なぎ払い命中率60%以上を目指す。
フェーズ2: 射程25mでのガオネラ発動タイミング、8秒間の感覚を身につける。
フェーズ3: ファエナのポジショニング(解読職や救助されたサバイバーとの6mの距離感)。
よくある質問(FAQ)
マタドールの主なアビリティは何ですか?
「ムレータ習熟」(2チャージ、16mダッシュ、ハンター50%減速)、「ガオネラ・パス」(勇気100消費、8秒間のエリア生成、ハンター操作速度-10%)、「ファエナ」(6mオーラ、ハンター移動速度-10%、サバイバー乗り越え速度+10%)です。基本移動速度は3.8m/s、操作速度+10%のバフもあります。
ムレータ習熟はどのように機能しますか?
初期6m+延長10mで合計16mダッシュします。2.5mのなぎ払い(0.6秒間)を当てると、ハンターを2.5秒間50%減速(4.6→2.3 m/s)させます。クールタイムは11秒、チャージ持続は70秒です。
ランクマッチでおすすめの人格ビルドは?
チェイス重視なら「割れ窓理論(3)+中治り(3)」。救助重視なら「危機一髪(3)+中治り(3)」。バランス型なら「割れ窓理論(2)+危機一髪(3)+中治り(3)」がおすすめです。
彫刻師への対策は?
16m以上の距離を保ち、パッシブで勇気を溜めましょう。暗号機付近にガオネラを置いて彫像設置を遅らせ、ダッシュで彫像を回避します。救助時はファエナの乗り越え速度アップを活用してください。
ガオネラ・パスはいつ使うべき?
救助、ラストスパートの解読、ゲート開放の2〜3秒前がベストです。8秒間の持続時間で目標達成をサポートします。25mの射程を活かし、複数の目標をカバーするように設置しましょう。
マタドールを確実に手に入れるための費用は?
250連で79,500エコー(確定)です。100連なら31,800エコーで63%の確率です。無課金なら12,000〜18,000の手掛かり、または3,568欠片で入手可能です。
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