バージョン3.5で登場するこの星5風属性調和キャラクターは、既存の枠を打ち破るだけでなく、サポートキャラクターの可能性を完全に書き換えます。彼女の代名詞とも言える技は「軍功」と呼ばれ、文字通りDPSのスキルを複製します。そうです、一回のターンでダメージが倍になるのです。
しかし、ここからが面白いところです(そして、なぜ計算に注意を払う必要があるのか):セリドラは完全に攻撃力に依存しており、最適な目標は攻撃力4000です。これは誤植ではありません。サポートキャラクターをハイパーキャリーDPSのようにビルドする話をしているのです。
セリドラのコアメカニクスを理解する
セリドラのキットの核心は、彼女のチャージシステムにあります。これは、莫大な見返りのためにエネルギーを蓄積するようなものです。バフされた味方がチャージポイントを6獲得すると、「軍功」は「貴族」に進化し、「クー・ド・マン」と呼ばれるものを発動します。
これは実際にどういう意味を持つのでしょうか?あなたのDPSがスキルを使用すると、元のスキルが発動する前に即座に複製されます。実質的に、1つのアクションで2回のスキル回転を得るようなものです。
ローテーションの最適化に多くの時間を費やしてきた者として、このメカニクスは本当にゲームを変えるものです。
しかし、彼女の軌跡が真実を物語っています。
「来たれ(Veni)」 攻撃力2000を超える100ごとに会心ダメージが18%増加(攻撃力4000で最大360%の会心ダメージボーナス)
「見た(Vidi)」 会心率を100%に固定—運任せではなく、確定会心
「皇帝万歳(Ave Imperator)」 バフされた味方に自身の攻撃力の18%を共有し、追加の風ダメージを与える
ここでの計算は美しいです。攻撃力4000では、彼女は実質的にサポートを装ったサブDPSです。
光円錐の推奨
黄金の血に刻まれし時代 は、単なる最適装備ではありません—実質的に必須です。基礎攻撃力635、S1で攻撃力64%アップという性能で、この光円錐だけで攻撃力4000の目標の半分を達成できます。ターゲットへのスキルダメージ54%アップ?それはおまけに過ぎません。
編集者注:はい、この光円錐は高価です。しかし、初期の星魂を追いかけるよりも、はるかに大きな価値を提供すると信じてください。
だが戦闘は終わらない は、すでに持っているなら使えますが、最適な攻撃力に到達するのは難しいでしょう。エネルギー管理には優れていますが、彼女のダメージポテンシャルを犠牲にすることになります。
星4オプションの場合:
永遠の糧 は、まともな攻撃力スケーリングを提供します(基礎16%、S5で最大32%までスタック)
地に足のついた上昇 は、エネルギーとスタック可能なダメージバフを提供します
F2Pプレイヤーは 過去の記憶 をメインステータス攻撃力%で手に入れるべきです—派手ではありませんが、十分な役割を果たします。
実際に機能する遺物戦略
聖者の安堵の試練 (4セット)があなたの頼りになるセットです。2セット効果の速度6%で彼女の行動順を確保し、4セット効果は適用ごとに会心ダメージを18%スタックし、最大36%になります。2ターン持続するため、ダメージウィンドウ中に安定した稼働率を維持できます。
代替ビルドには 荒野の鷹 風ダメージと行動順前倒しがありますが、正直なところ?聖者は彼女のキットと相性が良すぎて見過ごせません。
メインステータスの優先順位は単純明快です:
胴体:攻撃力%(当然)
脚:速度または攻撃力%(サブステータスによる)
オーブ:風ダメージ%よりも攻撃力%—逆のように聞こえるかもしれませんが
縄:EP回復効率、次に攻撃力%
サブステータスの目標:
攻撃力:合計4000(最適なプレイには必須)
速度:134以上(適切なターン頻度のため)
効果抵抗:30%以上(折れた竜骨を装備する場合)
次元界オーナメントの選択
沈んだ海のルシャカ はハイパーキャリー編成に最適です—EP回復効率5%と、1番目のDPSに攻撃力12%を提供します。シンプルで効果的です。
折れた竜骨 は、効果抵抗30%を達成できる場合に機能し、チーム全体に会心ダメージ10%を与えます。 宇宙ステーション は、速度120以上を達成できる場合、早期の行動順前倒しを提供します。
個人的な好みとしては、ほとんどのビルドでルシャカに傾倒しています。攻撃力アップはセリドラとメインDPSの両方に直接的な恩恵をもたらします。
スキル優先度と軌跡
スキルと天賦 を最初に最大化してください—これらは彼女の生命線です。「軍功」システムと攻撃力スケーリングはここに存在するため、これは必須です。 必殺技
は、即座にチャージを2生成し、範囲ダメージを与えるため、次に優先されます(レベル1で攻撃力144%)。 通常攻撃 は、最適なローテーションではほとんど使用しないため、最後にレベルアップします。 必須の軌跡:
来たれ(A2)
:攻撃力から会心ダメージへの変換で、攻撃力4000を実用的にする見た(A4)
:会心率100%と必殺技によるチャージ生成勝った(A6)
:速度20%アップと、バフされた味方の行動ごとにエネルギー回復彼女のポテンシャルを最大限に引き出すチーム編成
ファイノンハイパーキャリー
(ファイノン/セリドラ/サンデー/ブローニャ)は、彼女の最適な使い方を示しています。ファイノンの必殺技モード中のスキル複製は、とんでもないダメージウィンドウを生み出します。 アナクサハイパーキャリー
(アナクサ/ヘルタ/セリドラ/トリビー)は、スキル複製によってアナクサを正真正銘のハイパーキャリーに変えます—バフウィンドウ内で最大4回連続のスキル使用が可能です。 アーチャーハイパーキャリー
(アーチャー/セリドラ/スパークル/ギャラガー)は、アーチャーのSP不要スキルが自然にチャージを生成するため、非常にうまく機能します。E1アーチャーはこれをさらにスムーズにします。 戦闘ローテーションの内訳
完璧にするために何度も練習した最適なシーケンスは次のとおりです:
セリドラがDPSにスキルを使用(軍功 + チャージ1)
DPSが通常攻撃/スキルを使用(合計:チャージ2)
セリドラが必殺技を使用(合計:チャージ4)
DPSがスキルを使用(合計:チャージ5)
セリドラがスキルを使用(合計:チャージ6 → 貴族発動)
DPSのスキルがクー・ド・マンを発動し、スキルを複製
チャージ生成は非常に単純です:
セリドラのスキルは+1、必殺技は+2
バフされた味方の通常攻撃/スキルはそれぞれ+1
バフされた味方の必殺技は+1(戦闘中1回のみ)
星魂投資ガイド
E1
は、防御無視16%~36%とスキル使用時にエネルギー2を追加します。ダメージとエネルギー管理に優れた選択肢です。 E2
はスイートスポットです—バフされた味方に40%のダメージ増加、セリドラ自身に160%のダメージ増加。これにより、彼女は正真正銘のサブDPSの脅威となります。 E6
は、抵抗無視20%と、追加ダメージ倍率の大幅な300%増加をもたらします。熱心なメインプレイヤー向けです。 推奨投資パス:E0S1 → E2S1 → E6S1 → E6S5
編集者の見解:初期の星魂よりも、モチーフ光円錐を優先してください。攻撃力4000を達成するには、その攻撃力貢献が不可欠です。
必要素材
レベル80に必要なもの:
888,000信用ポイント(経験値素材を含む)
燃え盛る黄昏の芽 65個
幽玄の兆し、響き渡る嘆き、永遠の嘆き 各15個
軌跡の完全投資:
3,000,000信用ポイント
運命の足跡 8個
雷鳴の記憶 12個(週ボスドロップ)
天上の断章 69個、天上の旋律 139個
まず「凝結虚影」で週ごとの素材を、次に「侵蝕トンネル」で、最後に「歴戦余韻」で素材を集めましょう。
よくある質問
セリドラが他の調和ユニットと異なる点は何ですか?
スキル複製です。他のキャラクターは、自身のダメージに大きく貢献しながら、DPSのダメージ出力を1ターンで文字通り倍にすることはできません。 彼女のモチーフ光円錐は必須ですか?
ほぼ必須です。基礎攻撃力635と攻撃力64%ボーナスは、攻撃力4000を達成するために非常に重要です。S1は、ほとんどのプレイヤーにとって初期の星魂よりも価値があります。 攻撃力4000というのは具体的にどういうことですか?
彼女のA2軌跡は、攻撃力2000を超える100ごとに会心ダメージを18%増加させ、攻撃力4000で最大360%の会心ダメージボーナスになります。確定会心率100%と組み合わせることで、驚異的なダメージスケーリングを生み出します。 彼女を使うのに最適なチームは?
ファイノンハイパーキャリーが最適ですが、アナクサハイパーキャリーも非常にうまく機能します。どちらもスキル複製メカニクスを最大限に活用します。 セリドラは、サポートキャラクターに対する私たちの考え方を根本的に変える存在です。彼女はDPSを単にサポートするだけでなく、自身もかなりのダメージを与えながら、彼らを増幅させます。攻撃力4000という目標は威圧的に見えるかもしれませんが、それが優れたセリドラプレイヤーとそうでないプレイヤーを分けるものです。
混沌の記憶や虚構叙事コンテンツにおいて、彼女は進化するメタの要となるでしょう。覚えておいてください:まずモチーフ光円錐、次に攻撃力スケーリングの最適化です。
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