神里綾華凍結パーティにおけるシトラリ vs シャルロット:チャージとバフの徹底解説

神里綾華の凍結パーティにおいてシトラリとシャルロットのどちらを選ぶかは、元素チャージ効率とバフの安定性が鍵となります。シトラリは170〜195%の元素チャージ効率を必要としますが、固有天賦や命ノ星座第2重(C2)によって20〜40%の水元素耐性デバフを提供し、さらに聖遺物「灰燼の都に響く歌」2セット効果でエネルギーを6回復します。一方、シャルロットは220%以上の元素チャージ効率が求められますが、「西風秘典」による6つの無色粒子生成や、C2による最大30%の攻撃力バフでそれを補います。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/22

神里綾華の凍結パーティにおけるエネルギー生成メカニズム

神里綾華の元素爆発はコストが80と重く、専用の氷元素バッテリー(供給役)によるサポートが不可欠です。同元素の粒子は、出場中のキャラクターのエネルギーを3、待機中のキャラクターを1.8回復させますが、異元素の粒子の場合はわずか1しか回復しません。この3:1という比率により、氷元素バッテリーの存在は極めて重要となります。水や風元素の粒子だけに頼ると、必要元素チャージ効率(ER)は3倍にまで跳ね上がってしまいます。

適切なバッテリーがいれば、綾華に必要な元素チャージ効率は約140%です。しかし、十分なサポートがない場合、この数値は180〜200%まで膨れ上がり、会心ダメージや攻撃力%を犠牲にすることになります。BitTopupで原神の創世結晶をチャージすれば、お得な価格で結晶を入手できます。

元素チャージ効率の目安(ブレイクポイント):

シトラリとシャルロットを比較した原神・神里綾華凍結パーティの元素チャージ効率目安チャート

  • シトラリ(単体バッテリー): 170-185% ER
  • 氷元素2名+シトラリ: 170-195% ER
  • シャルロット(バッテリー): 220%以上 ER

これらはスキルをフル活用した20秒ローテーションを前提としています。スキルを1回でも打ち損じると一連の流れが崩れ、深境螺旋におけるDPS(時間あたりのダメージ)の損失が蓄積していきます。

シトラリのエネルギー分析

シトラリの元素スキルはクールタイムが16秒で、20秒間持続するシールドを提供しながら氷元素粒子を生成します。聖遺物「勇者の絵草紙」2セット効果は、夜魂バースト発生時にエネルギーを6回復させ、必要ERを約10%軽減します。4セット効果では、15秒間の元素ダメージ+12%に加え、夜魂の加護状態中に20秒間、ダメージ+28%のバフを付与します。

彼女の元素爆発はコスト60、クールタイム15秒であり、シャルロットが1分間に3回しか撃てないのに対し、シトラリは4回撃てるため、粒子生成の安定性が向上します。

命ノ星座 第2重の影響: 「心喰らいの苦行」により、水/炎元素耐性デバフが20%から40%へと倍増し、自身に125、シールド下の味方に250の元素熟知を提供します。これにより、彼女は最高級の凍結バッファーへと変貌します。

命ノ星座 第4重の影響: 8秒ごとにエネルギーを8回復し、さらに夜魂値を16回復させます。これは毎秒約1エネルギーが回復する計算になり、必要ERを15〜20%削減します。「絵草紙」のエネルギー回復効果と合わせれば、完凸に近いシトラリはほぼ自給自足が可能になります。

ナタのキャラクターを2名編成すると必要ERは145〜150%まで下がりますが、従来の綾華凍結パーティにナタユニットを複数入れるケースは稀です。

武器の選択肢:

シトラリの凍結サポート用武器、金珀・試作と西風秘典

  • 金珀・試作: 爆発サイクルごとにエネルギーを12〜18回復。サブステータスのHP%はシールド耐久値とシナジーがあり、無課金・微課金にとって最高の選択肢です。
  • 西風秘典: サブステータスでER 45.9%を確保。会心発生時に6〜12秒ごとに無色粒子を生成します。20〜30%程度の会心率を盛る必要がありますが、チーム全体のエネルギー循環には極めて優秀です。
  • 龍殺しの英傑譚: 攻撃力+48%の強力なバフを持ちますが、エネルギー生成能力はゼロです。聖遺物でより高いERを確保する必要があります。

シャルロットのエネルギー分析

シャルロットは元素爆発コストが80、クールタイムが20秒と重く、エネルギー管理に大きなプレッシャーがかかります。レベル90時の基礎攻撃力は173とシトラリの127を上回っており、攻撃力依存のバフの伸びが良いのが特徴です。突破ステータスの攻撃力+24%もサポート能力を底上げします。

彼女の性能は粒子生成よりも回復と氷元素付着に特化しており、安定感を重視するチームに適しています。回復量は攻撃力に依存するため、攻撃力杯や与える治療効果冠との相性が良いですが、ER 220%以上のラインを確保するために「元素チャージ効率」の時計は必須となります。

命ノ星座の重要ポイント:

  • 第2重: スキルが1/2/3体の敵に命中すると、12秒間攻撃力が10%/20%/30%上昇します。対集団戦で最大の効果を発揮します。
  • 第4重: マークされた敵へのダメージが10%増加し、さらにエネルギーを2回復(最大5回、計10エネルギー)します。これにより必要ERが12〜15%軽減されます。
  • 第6重: 6秒ごとに攻撃力の180%分の範囲氷ダメージと、攻撃力の42%分の回復を追加で行います。凍結の維持と粒子生成の機会を向上させます。

推奨武器:

  • 西風秘典: 45.9%のERサブステータスが、厳しいエネルギー要求を補います。会心時に粒子を生成するため、30〜40%の会心率確保が推奨されます。最も安定した選択肢です。
  • 金珀・試作: 回復量の増幅と12〜18のエネルギー回復が可能です。ただし、サブステータスのHP%は攻撃力依存の彼女のキットにはあまり恩恵がありません。
  • 龍殺しの英傑譚: 次に登場するキャラクターに攻撃力+48%のバフを与えます。ERステータスが一切ないため、聖遺物で極めて高いER(時計+複数のサブステータス)を盛る必要があります。

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直接対決:比較まとめ

神里綾華凍結パーティにおけるシトラリとシャルロットの比較

粒子生成能力:

  • シトラリ: 元素爆発 4回/分 (コスト60, CT15秒)
  • シャルロット: 元素爆発 3回/分 (コスト80, CT20秒)

シトラリの方が回転率が高いため、粒子生成の機会が多く、武器のパッシブ効果も発動させやすくなっています。

また、シトラリは「絵草紙」2セット効果で1ローテーションにつきエネルギーを6回復できます。シャルロットには「金珀・試作」や4凸効果がない限り、同等のパッシブ回復がありません。この6エネルギーの差は、シトラリの必要ERを約10%引き下げる計算になります。

綾華の必要ER:

  • シトラリ編成時: 140% ER(基準)
  • シャルロット編成時: 150-160% ER(粒子生成頻度の低さを補うため)

ローテーションの柔軟性: シトラリの爆発CTは15秒のため、20秒のローテーションがリセットされる5秒前に準備が整い、タイミングに余裕が生まれます。対してシャルロットはCT20秒のため余裕がなく、正確な操作が求められます。

出場時間(フィールドタイム):

  • シトラリ: 1ローテーションあたり3〜4秒
  • シャルロット: 1ローテーションあたり4〜5秒

この1〜2秒の差が、長期戦では綾華の攻撃時間を5〜10%削ることになります。

バフの安定性

シトラリのバフ:

  • 「ママロアコの冷雨」: 12秒間、炎/水元素耐性-20%(2凸で-40%)
  • 水元素が付着した凍結状態の敵に適用され、綾華の氷ダメージを直接増幅します。
  • 12秒という持続時間は、綾華の5秒間の爆発とセットアップ時間を十分にカバーします。

シャルロットのバフ:

  • 2凸効果: 敵の数に応じて12秒間、攻撃力+10%/20%/30%
  • 最大効果を得るには複数の敵が必要で、単体ボス戦では不安定です。
  • ボス戦では攻撃力+10%に留まりますが、雑魚敵が多い階層ではフルバフの30%を維持できます。

龍殺し(TTDS)との相性: 両者とも装備可能ですが、シトラリは基礎攻撃力が低く熟知依存のキットであるため、シャルロットが回復量のために攻撃力を盛る必要がある場合、シトラリの方が自然に龍殺しを持たせやすいです。

スナップショット(ステータス固定): 綾華の爆発は発動時の攻撃力と会心をスナップショットします。シャルロットの攻撃バフや龍殺しは、発動アニメーション中に有効であれば全19ヒットに乗ります。一方、シトラリの耐性デバフはヒットごとに動的に適用されるため、爆発中ずっと敵に水元素オーラを維持させる必要があります。

最適コンボ: シトラリ爆発 → シャルロット爆発 → 龍殺し持ちから綾華へチェンジ → 綾華爆発。これにより、すべてのバフをダメージウィンドウ内に収めることができます。

実戦ローテーション

シトラリまたはシャルロットを使用した神里綾華凍結パーティのローテーションガイド

標準的なシトラリ・ローテーション (20秒): 水スキル → シトラリスキル → シトラリ爆発 → 風キャラで拡散(翠緑) → 綾華ダッシュ → 綾華爆発 → 綾華重撃 → 繰り返し

シトラリのスキルCT16秒と爆発CT15秒は、ローテーションが終わる前にリフレッシュされるため、敵の移動や回避に対応する4〜5秒の猶予があります。

シャルロット・ローテーション (20秒): 水スキル → シャルロットスキル → シャルロット爆発 → 風キャラで拡散(翠緑) → 綾華ダッシュ → 綾華爆発 → 綾華重撃 → 繰り返し

シャルロットの爆発CT20秒はローテーションと完璧に一致しますが、余裕は一切ありません。爆発が1秒でも遅れると、次のローテーション全体が遅延します。

水元素枠による調整:

  • モナ: シトラリ → モナ爆発 → 綾華爆発でバフを最大化。モナのデコイがあるため、シャルロットの回復は過剰になる場合があります。
  • 珊瑚宮心海: シャルロットの回復は心海と重複し、枠の効率が悪くなります。シトラリのシールドと耐性デバフの方が独自の役割を果たせます。
  • 行秋(無課金編成): シャルロット、シトラリ、行秋、ロサリアのような編成はエネルギー消費が激しいため、複数のキャラに西風武器を持たせる必要があります。ロサリアは西風発動のための会心率を提供できます。

チームシナジー

シトラリの強み:

  • 耐性デバフがチーム編成に左右されず安定している。
  • シールドにより、綾華が近接距離で爆発を撃つ際の安全性が高まる。
  • モナ、心海、行秋の誰と組ませても価値が変わらない。

シャルロットの強み:

  • シールドやヒーラーがいないチームでの回復役として優秀。
  • 防御手段を持たないモナ入りの凍結パーティを支えられる。
  • 心海入りのパーティでは役割が被るため推奨されない。

氷元素共鳴: 両者とも氷付着状態の敵に対して会心率+15%を提供するのは同じです。シトラリのシールドは、凍結状態を維持するための安全な立ち回りを助け、間接的に会心率の安定に寄与します。

風元素との相性:

  • 楓原万葉: どちらとも相性抜群。シトラリの熟知依存、シャルロットの攻撃依存は、万葉の熟知バフとは独立して機能します。
  • ウェンティ: 元素変換によるエネルギー還付(15回復)は両者に等しく恩恵があります。ウェンティの集敵により、シャルロットの2凸効果(攻撃力+30%)を安定して発動できます。
  • 翠緑4セット: シトラリの耐性デバフと加算されます。氷耐性10%の敵に対し、翠緑40%+シトラリ20〜40%のデバフは、凄まじいダメージ増幅を生みます。シャルロットには耐性操作能力はありません。

育成・投資の優先順位

無課金プレイヤー: シャルロットを優先しましょう。星4キャラであり、祈願やスターライト交換で入手可能です。2凸していれば、最大ポテンシャルの80%程度を発揮できます。投資コストの低さが魅力です。

微課金プレイヤー: シトラリが綾華パーティ以外でも役立つかを検討してください。彼女の炎/水耐性デバフは溶解や蒸発パーティでも有用です。対してシャルロットの回復は、あらゆるパーティで汎用的に使えます。

命ノ星座の価値:

  • シトラリ2凸: 耐性デバフが20%から40%へ(主要機能が100%強化)。
  • シャルロット2凸: 状況に左右される攻撃バフ(集団戦のみ最大)。

原石あたりのリターンは、シトラリの2凸の方が圧倒的に高いです。

聖遺物厳選:

  • シトラリ: 「絵草紙」4セット。時計(熟知/ER)、杯(熟知)、冠(会心率/熟知)。サブ:ER、会心率(西風用)、熟知。ナタ専用ドメインのため、樹脂効率は限定的です。
  • シャルロット: 「旧貴族」4セットまたは「千岩」4セット。時計(ER)、杯(攻撃力)、冠(治療効果)。サブ:ER、HP%、会心率。汎用ドメインで厳選できるため、樹脂効率が良いです。

最適化のコツ

エネルギー管理: スキル発動後、粒子がキャラクターに届くまで0.5〜1秒ほど場に留まってください。粒子が届く前にキャラを切り替えると、エネルギーが無駄になります(粒子は2秒後に消滅します)。

バフのタイミング: シトラリの爆発アニメーション(約1.5秒)が完全に終わってから綾華に切り替えてください。早すぎると、綾華の爆発の初撃に耐性デバフが乗らず、ダメージが10〜15%低下します。

ERの優先順位: ERを疎かにして会心ダメージばかりを追わないでください。ローテーションが20秒から25〜30秒に伸びてしまうと、1ヒットあたりのダメージが高くても、1間あたりの合計ダメージは低下します。

高度なテクニック:

  • シトラリのシールド: 持続20秒に対しCT16秒です。残り4〜5秒で再発動すれば、常にシールドを維持できます。
  • シャルロット4凸: 敵が爆発の範囲内に20秒間留まるように配置し、10エネルギー回復を最大化させましょう。
  • 西風のタイミング: 綾華の爆発直後、彼女がまだ場にいる間にシトラリやシャルロットのスキルを撃ちます。これにより、同元素ボーナス3倍の粒子を直接綾華に供給できます。

よくある質問 (FAQ)

Q: シトラリはシャルロットよりエネルギー生成量が多いですか? A: はい。シトラリはコスト60(CT15秒)で1分間に4回爆発を撃てますが、シャルロットはコスト80(CT20秒)で3回です。また、シトラリは「絵草紙」2セットで毎ローテーション6エネルギー回復します。必要ERはシトラリが170-195%に対し、シャルロットは220%以上です。

Q: シャルロットに龍殺しを持たせられますか? A: 可能ですが、聖遺物だけでERを240%以上盛る必要があります。西風秘典の方がチーム全体のエネルギー循環には優れています。龍殺しはエネルギー要求の低いシトラリに持たせるのがベストです。

Q: バフの維持時間はどちらが長いですか? A: 両者とも12秒間のバフを提供し、綾華の5秒間の爆発をカバーします。シトラリの耐性デバフは敵の数に関わらず安定しますが、シャルロットの2凸攻撃バフは敵が1〜3体いるかどうかで10〜30%と変動します。

Q: シトラリは引く価値がありますか? A: シトラリは高いダメージ増幅(2凸で耐性-40%)と低いER要求を持ちますが、星5キャラとしての投資が必要です。無課金ならシャルロット2凸で85〜90%の性能は出せます。シトラリは「必須」ではなく「贅沢なアップグレード」です。

Q: シャルロット編成時、綾華のERはどのくらい必要ですか? A: シトラリなら140%で済みますが、シャルロットなら140〜150%は必要です。爆発頻度の低さをERで補う必要がありますが、西風秘典を持たせれば緩和可能です。

Q: シャルロットはディオナの代わりになりますか? A: はい。シャルロットはより高い回復量と、同等のエネルギー生成を持ち、2凸の攻撃バフという攻撃的なメリットがあります。ただし、ディオナのシールドによる中断耐性はシャルロットにはありません。火力バフか防御性能か、優先順位で選んでください。

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