深林の記憶 vs 金メッキの夢: 最強の草元素聖遺物ガイド 2025

手短に言うと、誰か一人は深林の記憶を装備して、重要な草元素耐性-30%デバフを付与する必要があります(これは重複しません)。その後、他の草元素キャラクターには金メッキの夢を装備させて、個人のダメージを最大化しましょう。これはチームの役割が重要です。サポートキャラクターは通常、深林の記憶を装備し、メインアタッカーは最適なパフォーマンスのために金メッキの夢を装備します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/30

深林の記憶と金メッキの夢のどちらを選ぶかという問題は、おそらく、草元素チーム編成において最も重要な最適化の決定となるでしょう。他の聖遺物比較では、ある程度適当に選ぶこともできますが、この選択は厳密な非スタックルールに従っており、チーム全体の機能に根本的な影響を与えます。

どちらのセットも、スメールと草元素が実装された2022年8月24日のバージョン3.0で登場しました。アビディアの森にある縁覚の塔秘境で手に入れることになります。この場所が好きになることを願っています。なぜなら、そこで多くの時間を過ごすことになるからです。

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草元素聖遺物セットの理解:基礎知識

深林の記憶セットボーナスの内訳

深林の記憶は、2セット効果で草元素ダメージ+15%を与えますが、真の魔法は4セット効果で発揮されます。元素スキルまたは元素爆発が敵に命中した後、敵の草元素耐性を8秒間30%減少させます。その魅力は、キャラクターが控えにいる間でも発動するため、サポートキャラクターに最適であることです。

深林の記憶聖遺物セットの2セット効果と4セット効果

しかし、多くのプレイヤーが誤解している「漁獲」があります。この耐性デバフは、複数のキャラクターがこのセットを装備しても絶対にスタックしません。ゼロです。深林の記憶を2人のキャラクターに装備させることは、基本的にダメージを無駄にしていることになります。

ああ、もう一つ。デバフはトリガーとなる攻撃の後に適用されます。そのため、最初のダメージには耐性減少の恩恵がありません。

金メッキの夢のスケールメカニクス

金メッキの夢は、数学的に興味深い聖遺物です。2セット効果で元素熟知+80を与えますが、4セット効果は元素反応をトリガーしてから8秒以内のパーティ構成によって動的に変化します。

金メッキの夢聖遺物セットの元素熟知ボーナスとパーティ構成による効果

  • 同じ元素のチームメイト: キャラクター1人につき攻撃力+14%(同じ元素の味方3人で最大+42%)

  • 異なる元素のチームメイト: キャラクター1人につき元素熟知+50(異なる元素の味方3人で最大+150)

バフは完全に期限切れになるまで更新できないため、8秒のサイクルが生じ、ある程度のタイミングの妙が必要になります。

草元素の意思決定ツリー:各セットを選ぶタイミング

チームロールの評価

主な質問は「どちらのセットが優れているか」ではなく、「チームのダメージ出力を低下させずに、誰が深林の記憶を装備できるか」です。

白朮、ヨォーヨ、草元素旅人のようなサポートキャラクターは、理想的な深林の記憶の装備者です。彼らの個人的なダメージ貢献は、チーム全体にもたらす恩恵と比較して最小限です。メインDPSキャラクターは、唯一の草元素ユニットとして単独で行動する場合、または他に選択肢がない場合にのみ深林の記憶を装備すべきです。

白朮、ヨォーヨ、草元素旅人のキャラクターポートレート。理想的な深林の記憶の装備者を表す。

キャラクターキットの分析

エネルギー要件は、この決定に大きく影響します。草元素旅人(エネルギー80)やヨォーヨ(エネルギー80)のような高コストの元素爆発キャラクターは、聖遺物セットに関わらず、元素チャージ効率のサブステータスが必要になることが多いため、自然な深林の記憶の候補となります。

元素熟知スケーリングのパッシブを持つキャラクターは?彼らは可能な限り金メッキの夢を求めています。ナヒーダの三業障・浄化は、元素熟知が200を超えるとボーナスダメージと会心率を獲得し、ティナリの草樹精通は元素熟知を直接重撃と爆発強化に変換します。

反応優先順位のフレームワーク

開花ベースのチームは、いくつかの興味深いダイナミクスを生み出します。超開花チームでは、雷元素キャラクター(久岐忍など)が最大の反応ダメージのために金メッキの夢を装備し、草元素サポートが深林の記憶の役割を維持すべきです。烈開花も同様のロジックで、炎元素キャラクターがこれに該当します。

原激化チーム(草激化/超激化)は、メインDPSが金メッキの夢を使用し、サポートが深林の記憶を担当することで恩恵を受けます。草激化と超激化は元素熟知と従来のダメージステータスの両方でスケールするため、金メッキの夢からのバランス状態スケーリングが最適なダメージ増幅を提供します。

キャラクター固有の推奨事項とビルド

ナヒーダ:DPS vs サポート構成

ナヒーダの聖遺物選択は、チーム構成と役割に完全に依存します。単独の草元素キャラクターの場合、彼女は必須の耐性減少を提供するために深林の記憶を装備することになります。しかし、深林の記憶を装備できる別の草元素キャラクターと組ませると、金メッキの夢からより多くのダメージを得ることができます。

ナヒーダの聖遺物ビルド比較:深林の記憶と金メッキの夢の構成

サブDPS/サポートビルドの場合、パッシブの恩恵を最大化するために元素熟知800-1000を目指しましょう。メインステータスは、武器とサブステータスに応じて、元素熟知/元素熟知/元素熟知、または元素熟知/草元素ダメージ/会心率/ダメージとすべきです。

金メッキの夢を使用する場合、ナヒーダは通常、多様なチーム構成から元素熟知+150を獲得し、会心ステータスがより価値を持つ元素熟知1000の閾値をはるかに超えます。彼女のA4パッシブは正直言って壊れています。元素熟知が200を超えると、三業障・浄化にボーナスダメージと会心率を付与します。

ティナリの草激化DPS最適化

ティナリは標準的な草元素DPSのロジックに従います。単独の草元素キャラクターとしてのみ深林の記憶を使用し、それ以外の場合は最大の個人ダメージのために金メッキの夢を優先します。彼の草樹精通パッシブは元素熟知を直接ダメージに変換するため、チームの状況に応じて両方のセットが有効です。

草激化反応に焦点を当てたクイックスワップDPSとして、ティナリは多様なチームにおける金メッキの夢の元素熟知スケーリングから多大な恩恵を受けます。その+150の元素熟知ボーナスは、彼のパッシブダメージスケーリングと草激化反応ダメージの両方を大幅に増幅させます。

白朮のサポートユーティリティ重視

白朮は、ほとんどの構成で理想的な深林の記憶の装備者です。彼のスケーリングは、回復とシールドのためのHPを中心に展開し、個人的なダメージ貢献は最小限です。彼のA4パッシブ「地に在りて形を成す」は、最大HPに基づいて反応ダメージバフを提供します。最大の効果を得るにはHP50,000を目指しましょう。

このバフは、開花反応で最大100%のボーナスダメージ、草激化/超激化で40%のボーナスダメージを付与します。元素爆発のエネルギーコストが80であるため、元素チャージ効率の要件はかなり高くなります(180-200%+)。

アルハイゼンのハイパーキャリーセットアップ

アルハイゼンは、草激化反応と直接的な草元素ダメージを通じてダメージを与える、主要なオンフィールド草元素DPSとして機能します。彼の最適なセットアップは、最大の個人ダメージのために金メッキの夢を使用し、深林の記憶のユーティリティはサポートに依存します。

適切な深林の記憶の装備者がいない場合、アルハイゼンは個人ダメージを犠牲にして自身でセットを使用すべきです。チーム全体の恩恵は個人の最適化を上回ります。金メッキの夢からの元素熟知は、彼のキットと反応ダメージの両方にかなりのスケーリングを提供し、しばしば15-25%のダメージ増加をもたらします。

聖遺物選択におけるチーム構成の影響

開花/超開花/烈開花チームのシナジー

開花ベースのチームは、その多元素性によりユニークな機会を生み出します。核となる戦略は、草元素キャラクターが深林の記憶を装備し、反応トリガーが最大の変性ダメージのために金メッキの夢を使用することです。

超開花チームでは、久岐忍のようなキャラクターは金メッキの夢の元素熟知スケーリングから多大な恩恵を受けます。超開花ダメージは、トリガーキャラクターの元素熟知とレベルにのみスケールします。

超開花チーム編成ガイド:各キャラクターロールの聖遺物セット割り当て

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草元素ゲージ理論はこれらのチームに大きく影響します。水元素を草元素オーラに付与すると0.5倍の乗数があり、草元素を水元素に付与すると2倍の乗数があります。この非対称性により、望ましいオーラ状態を維持するために慎重なキャラクター選択が必要になります。

モノ草元素 vs 多元素チーム

モノ草元素チームは、独自の制約に直面します。限られたキャラクターオプションでは、通常、1人のキャラクターが深林の記憶を装備するために最適な個人ダメージを犠牲にする必要があります。ただし、草元素共鳴は大きな恩恵をもたらします。基本の元素熟知+50、反応後6秒間さらに元素熟知+30、または二次反応後元素熟知+20です。

多元素チームはより柔軟性があります。非草元素サポートが、一貫したオフフィールドダメージ適用能力を持つ場合、深林の記憶を装備することができ、すべての草元素キャラクターが個人ダメージの最適化に集中できるようになります。

ダメージ計算とパフォーマンス分析

DPS比較シナリオ

実際のダメージ計算は、適切な聖遺物配分の大きな影響を示しています。アルハイゼンとナヒーダを含む典型的な草激化チームでは、ナヒーダが深林の記憶を装備し、アルハイゼンが金メッキの夢を使用する方が、両方が深林の記憶を使用する場合と比較して、チームDPSが約18-25%高くなります。

開花ベースのチームでは、計算はより複雑になります。金メッキの夢を装備した超開花久岐忍は、代替セットと比較して30-40%高い反応ダメージを達成できます。

草激化と超激化は、元素熟知と従来のダメージステータスの両方から恩恵を受けるため、金メッキの夢は特に価値があります。変性反応は、キャラクターレベル、元素熟知、敵の耐性にのみスケールするため、金メッキの夢による元素熟知スタックは、トリガーキャラクターにとって非常に価値があります。

元素熟知 vs 攻撃力%スケーリング

金メッキの夢からの元素熟知と攻撃力%スケーリングの選択は、チーム構成に依存します。多様なチームは通常、元素熟知+150を獲得し、モノ元素チームは攻撃力+42%を提供します。元素熟知スケーリングのパッシブを持つキャラクターは、一般的に多様なチームからの元素熟知スケーリングを好みます。

元素熟知がパッシブダメージと反応ダメージの両方を増加させる二重効果は、このスケーリングを非常に効率的にします。ナヒーダは元素熟知が約1000で最適に達し、その後は会心ステータスがより良いスケーリングを提供します。

サブステータス優先順位と最適化戦略

メインステータス選択ガイド

深林の記憶サポートの場合:

  • : 元素チャージ効率またはHP%

  • : HP%または元素ダメージ%

  • : HP%、治癒効果、または会心

金メッキの夢DPSの場合:

  • : 元素熟知または攻撃力%

  • : 草元素ダメージ%または元素熟知

  • : 会心率/ダメージまたは元素熟知

サブステータス配分比重

深林の記憶の装備者は、要件が満たされるまで元素チャージ効率を優先し、その後はHP%またはキャラクター固有のスケーリングステータスを優先します。キャラクターが意味のあるダメージを与える場合を除き、会心ステータスは最後になります。

金メッキの夢のユーザーは、会心率/ダメージ(1:2の比率を維持)、次にソフトキャップに達するまで元素熟知、その後攻撃力%と元素チャージ効率に焦点を当てます。

エネルギー要件は劇的に異なります。白朮のようなサポートは180-200%+の元素チャージ効率が必要ですが、ティナリのようなDPSキャラクターは110-130%しか必要ありません。

厳選効率とリソース管理

秘境攻略戦略

縁覚の塔は、両方のセットを1か所で提供するため、優れた樹脂効率を誇ります。この秘境には草元素ダメージに耐性を持つ草元素の敵が登場するため、雷元素と炎元素のキャラクターが素早いクリアに特に効果的です。

推奨されるクリアチームには、刻晴や八重神子を擁する超激化編成、または一貫して反応をトリガーする超開花チームが含まれます。

樹脂投資計画

優先順位は通常次のとおりです。

  1. メインDPSの金メッキの夢セット(最高のダメージ影響)

  2. サポートのための必須の深林の記憶(チームの有効化)

  3. セカンダリDPSの最適化(収穫逓減)

  4. 贅沢なアップグレードと完璧なピース(エンドゲームの最適化)

ターゲットを絞った厳選のために、聖遺物廻聖システムの使用を検討してください。不要な星5聖遺物を犠牲にして保証されたセットピースを入手することは、無限の秘境周回よりも効率的である場合があります。

よくある間違いと誤解

元素熟知スタックの神話

すべての草元素キャラクターに元素熟知を無限にスタックできるという根強い誤解があります。元素熟知は反応ダメージにとって価値がありますが、ほとんどのキャラクターにはソフトキャップまたは特定の閾値を超えるとより良いリターンを提供する代替スケーリングがあります。

ナヒーダのパッシブの恩恵は元素熟知約1000で上限に達し、その後は会心ステータスがより優れたスケーリングを提供します。回復やシールドに焦点を当てたサポートキャラクターは、元素熟知スタックから最小限の恩恵しか得られないことがよくあります。

セットボーナスの誤解

最も重要な誤解は?深林の記憶のスタックです。複数のキャラクターが4セット効果を装備しても、追加の恩恵はゼロです。これは、非効率な割り当てによる潜在的なチームダメージの大きな損失です。

金メッキの夢のバフメカニクスも頻繁に誤解されています。リフレッシュ機能なしの8秒間の持続時間は、慎重なタイミングを必要とし、バフはトリガーとなる攻撃には適用されません。

クイックリファレンスガイドと最終推奨事項

意思決定フローチャート

この体系的なアプローチに従ってください。

  1. チームの草元素キャラクターとその役割を特定する

  2. 誰が最も効率的に深林の記憶を装備できるかを判断する(通常はサポート)

  3. 個人ダメージの損失が最も少ないキャラクターに深林の記憶を割り当てる

  4. 残りの草元素/反応キャラクターに金メッキの夢を装備させる

  5. キャラクターのスケーリングとチームのニーズに基づいて個々のビルドを最適化する

キャラクター優先度マトリックス

深林の記憶優先度(高から低):

  • 白朮、ヨォーヨ(専用サポート)

  • 草元素旅人、コレイ(柔軟なサポート)

  • 一貫したオフフィールドダメージを持つ非草元素サポート

  • メインDPSキャラクター(必要な場合のみ)

金メッキの夢優先度(高から低):

  • 反応トリガーキャラクター(超開花/烈開花)

  • メイン草元素DPS(アルハイゼン、ティナリ)

  • 元素熟知スケーリングを持つサブDPS(ナヒーダ、八重神子)

  • サポートキャラクター(深林の記憶の役割が埋まっている場合)

よくある質問

ナヒーダにとって深林の記憶と金メッキの夢のどちらが良いですか?

ナヒーダは、別のキャラクターが深林の記憶を装備できる場合は金メッキの夢を使用し、彼女が唯一の草元素キャラクターである場合にのみ深林の記憶を使用すべきです。金メッキの夢は、彼女のパッシブと完璧にシナジーする元素熟知スケーリングを通じて、はるかに高い個人ダメージを提供します。

原神で最初に深林の記憶と金メッキの夢のどちらを厳選すべきですか?

まず深林の記憶を厳選して、機能的なチームユーティリティを確立し、その後ダメージ最適化のために金メッキの夢に焦点を当ててください。すべての草元素チームには、正確に1人の深林の記憶の装備者が必要です。それが基本的な要件です。

ティナリは深林の記憶と金メッキの夢のどちらが必要ですか?

ティナリは可能な限り金メッキの夢を使用すべきであり、彼が唯一の草元素キャラクターである場合にのみ深林の記憶を使用すべきです。彼の草樹精通パッシブは元素熟知をダメージに変換するため、金メッキの夢の元素熟知スケーリングは非常に価値があります。

深林の記憶聖遺物セットを最もよく使うキャラクターは誰ですか?

白朮、ヨォーヨ、草元素旅人は、そのサポート役割と最小限の個人ダメージ損失のため、理想的な深林の記憶の装備者です。久岐忍や鍾離のような非草元素サポートも、深林の記憶を効果的に装備できます。

深林の記憶の耐性減少はチームでどのように機能しますか?

深林の記憶の4セット効果は、装備者のスキルまたは元素爆発が敵に命中した後、敵の草元素耐性を8秒間30%減少させます。このデバフは、複数のキャラクターがセットを装備してもスタックしません。チームあたり1つのコピーが最適です。

超開花チームにはどの聖遺物セットが良いですか?

超開花チームは、草元素キャラクターに深林の記憶を、雷元素トリガーキャラクターに金メッキの夢を使用すべきです。草元素耐性減少は超開花の発射体ダメージに影響し、元素熟知スケーリングはトリガーキャラクターの反応ダメージを増幅させます。

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