クロスプレイを正しく理解する – 嘘偽りのない基本情報
クロスプレイは、8月19日のリリース時点ではコンソール版でデフォルトでオフになっています。PC版は常にオン、モバイル版は2025年12月まで独立しています。LIPASSはオペレーター、スキン、武器、バトルパス、デルタコインのクロスプログレッションを処理します。早期に連携すると500コインと3日間のVyronブーストを獲得できます。Garenaユーザーは6月30日までに移行するか、150バウチャーを獲得してください。
有効にする方法:
- 設定 > ゲーム > マッチメイキング。
- ブラックサイト内: 方向パッド左 + X/A > オプション > ゲーム。
- メインメニューも同様です。
PC、モバイル、またはDiscordでLIPASSを作成してください。メールまたはUIDを確認し、初日から射撃場の進行状況を同期します。簡単です。
エイムアシスト: コントローラー vs. マウス&キーボード – 真実
コンソール版では、デフォルトで中程度のエイムアシストが有効になっています。これにより、16.7msのラグ(PCは6.9ms、144 FPS)があるにもかかわらず、CQCでの追跡とフリックがスムーズになります。PCプレイヤーにはアシストはありませんが、長距離ショットを正確に狙えます。
設定方法:

- ズームごとの感度を無効にする。
- 入力カーブ: PS5では標準、Xboxではカスタム感度5-8。
- トリガーを射撃/ADSに、バンパーを移動に、パドルをタクティカルにリマップする。射撃場があなたの実験室です。
(私からのちょっとした宣伝です – 進行をスムーズに進めるためのデルタコインのチャージは、BitTopup経由でDelta Forceモバイルクレジットをオンラインでチャージしてください。5分以内の配送、市場価格より20%オフ、暗号化、24時間年中無休のサポートで4.9/5つ星の評価です。)
なぜコンソール版では近距離で「粘り」を感じるのか疑問に思ったことはありませんか?それはアシストが補正しているからです。ご自身で試してみてください。
入力ミキシング: その意味と問題点
入力ミキシングにより、PCのマウス(6.9ms)とコンソールのコントローラー(16.7ms)が衝突します。PCは長距離で優位に立ち、コントローラーはCQCでアシストに頼ります。無効にするには?PS5: 設定 > ゲーム > オフ。Xbox: 設定 > アカウント > プライバシー > コミュニケーションとマルチプレイヤーをオフ。
罠を回避する:

- ズームごとの感度、ハプティクス、パフォーマンスモードを無効にする。
- 有線接続を使用し、VPNは使用しない。
- デッドゾーン: 中央10、最大80(ドリフトがない場合は5)。
ジャイロエイムは2026年に実装されます。S6(9月23日)とS7(11月18日)のパッチでさらに改善されます。
このミスマッチによって台無しになったロビーをあまりにも多く見てきました。無効にして、より快適にプレイしましょう。
2025年のマッチメイキング: 実際に公平なのか?
SBMMはK/Dが1.0以上、精度が20%以上、勝率を最優先します。3,663のサーバーに917,526人のプレイヤーがいるため、キューは2分未満に保たれます(スキルがpingよりも優先されます)。S6は9月23日、S7は11月18日です。BAN後?30分間のクリーンアップが行われます。2025年12月27日から2025年1月2日だけで2,376件のBANがありました。
より賢くキューに入れる:
- 4人以下のパーティーに限定する(クランプやヒットレジの不具合なし)。
- UTC午前2時以降のオフピーク時間帯、またはメンテナンス後(11月18日午前1時59分UTCなど)。
- コンソール限定のクロスプレイ。チーターを報告する – G.T.I.は12,443件の試みをブロックし、1,241台のデバイスを10年間ブラックリストに登録しています。
MMRを確定させるには10試合以上プレイしてください。Luck's Favorsは2025年12月4日から10日まで開催されます。
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クロスプレイのベンチマーク: 現実との比較
内訳:

- CQC: コントローラーはアシストで優位に立つ(近距離から中距離)。
- 長距離: PCの6.9msはコンソールの16.7msを圧倒する。
- キュー: 通常2分未満、BAN後は10〜30分。
コンソール単独のキュー?よりクリーンなプールです。クオリティモードは60 FPS(PS5/Series Xで1440p、Series Sで1080p)に固定されます。FOVは100-105。V-Syncはオン。データは嘘をつきません。これが現状に基づいたバランスです。
実際に公平性を高める設定
調整の順序:

- クロスプレイをオフにする。
- デッドゾーン: 中央10(ドリフトなしの場合は5)/最大80。
- 腰だめ撃ち: 水平450/垂直300(外側加速50、ターンアクティブ30/遅延0)。ADS: 200/150(外側加速20、ターンアクティブ50/遅延0)。
- ADSトランジション自動オン、ズームごとの感度オフ、振動やトリガーはなし。
- 乗り物: 地上FP 400/300; 航空機FP 400/300。
- FOV 100-105。中程度のエイムアシスト。M4A1(コード: 6FINC4G0CQTV1IBVCBQVT)で毎日15分練習する – スプリントスライドは3〜4週目で効果を発揮します。
オーディオのゲームチェンジャー: HRTF 60%、SFX/UI/ボイス100%、音楽25%、最小化時にミュートオン。
ミニマップ: 歩兵戦100、地上150、航空機240、アイコン100%、回転オフ。
移動: 自動走行/タクティカルスプリント近接/自動切り替え、スプリント/スライド長押し、ダイブ長押し。
射撃場でADS速度と追跡を確認してください。これで完璧です。
迷信を打ち破り、簡単な修正
解決策: 同期グリッチ?チケットを削除(30日間のクールダウン)、ログアウト/再インストール。
誤BAN: G Hub/Synapseを終了し、オーバーレイを無効にし(Xを2回押す)、モニターをリセットし、Defender/Malwarebytesでスキャンする。ランチャー経由で異議申し立てを行う。
ラグスパイク: 有線接続、クオリティ60 FPS、V-Syncオン。VPNやパフォーマンスモードは使用しない。
ゲームを救う簡単なことです。
クロスプレイの公平性に関する今後の展望
S6(9月23日)とS7(11月18日)のパッチで入力ミキシングが大幅に改善されます。ジャイロは2026年に実装されます。2025年にはより高いフレームレートのオプションが導入され、モバイル版が完全に統合されます。BANウェーブ(2,376件以上)とカーネルのアップグレードにより、プールは常に新鮮に保たれます。
プロの動き(編集者の見解): オフピークのキュー、4人以下のパーティー、コンソール限定。これにより、K/D 15-20のチーターとのミスマッチが大幅に減少します。
FAQ – 率直な回答
Delta Forceにはクロスプレイでエイムアシストがありますか? はい、コンソール版ではCQCでの追跡/フリックのために中程度のエイムアシストがあります。PC版にはありません。コンソール版のバランスのためにクロスプレイをオフにしてください。
Delta Forceの入力ミキシングとは何ですか? PCのマウス(6.9ms)とコンソールのコントローラー(16.7ms)が混在することです。PCは長距離で優位に立つため、コンソール版ではクロスプレイを無効にしてください。
Delta Forceのマッチメイキングはプラットフォーム間で公平ですか? SBMMはK/D/精度に基づいて2分未満のキューを優先します。BAN後のクリーンアップにより、pingよりもスキルが優先されます。
Delta Force 2025のランク戦でエイムアシストはどのように機能しますか? 近距離から中距離でのコンソールのラグを補正します。デッドゾーン10/80、腰だめ撃ち感度450/300。射撃場でテストしてください。
Delta ForceでコントローラーとMnKを混在させることができますか? 混在させることはできますが、バランスが取れていません(PCが長距離で優位)。コンソール限定のプールに留まることをお勧めします。
Delta Forceのクロスプレイはバランスが取れていますか? コントローラーはCQCで強く、PCは長距離で強いです。FOV 100-105、クオリティ60 FPS。ジャイロは2026年により多くの問題を解決します。


















